有没有什么好的无线游戏耳机推荐荐的,500

(ERROR:15) & 访客不能直接访问【游戏耳机什么牌子好】游戏耳机怎么选购_什么值得买
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对于达尔优,相信少部分还停留在“牧马人”时代,不管当时是好是坏,“牧马人”也算创造了辉煌的战绩,但是有些同学在此刻却...
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【前言】如题所示,这是个带问号的题目。我觉得可能对于很多玩家来说,选购耳机最最重要的问题就是它了。更何况是一个游戏耳...
产品来源:Razer Phone 雷蛇手机不是我的,我只是试玩朋友的,本文不做任何厂商推广,只为信仰粉解毒,到底值不值得买!Ra...看帖不回复,不道德,尊重一下发帖的人吗!作者:夜飞行提起缤特力这个品牌,我想对于资历老一点的电竞玩家,尤其是CS玩家来说,就像是老朋友一样的存在。&因为在那个电子竞技在国内刚刚兴起的年代,缤特力旗下的A90和DSP500这两个经典产品几乎垄断了整个电竞装备市场----当时无论是国外的顶级CS赛事,还是国内大面积兴起的玩家群中,这两款产品的出镜率都绝对是最高的(没有之一)。&所以,对于老资格的电竞玩家来说,看到缤特力这个牌子,脑子里浮现出的不光是他的产品性能如何出色,同时还有代表了那段激情岁月的美好回忆。&可以毫不夸张的说,几乎每一个老资格玩家都有一个属于自己的缤特力故事。不过在随后的几年里,由于产品更新速度较慢,加上竞争对手不断的增多,仅仅依靠A90(COM1)以及DSP500(PRO1)两个老产品包打天下的缤特力在电竞耳机市场上却逐渐从主导者变成了追赶者。也许是意识到了自己辛苦打下的天下被对手蚕食而心有不甘,也许是希望找回昔日老大的荣光。所以,我们又看到了这个曾经完成登月壮举的业界大佬的卷土重来--从09年年初开始,一系列游戏耳机产品开始重新冲击市场,给本来就竞争激烈的市场掀起了更大的波澜。此次缤特力回归游戏耳机市场,主打的产品线有两个。第一个是大家耳熟能详的audio系列,我们曾经的启蒙耳机audio&90就是这个系列的元老级产品。&而主打高端的则是GAME&COM系列。众所周知,A90曾经被更名为GAME&COM1,但此次的GAME&COM系列并非COM1的延续。而是一个以大块头外观为特点的全新系列。&之前我已经做过这个系列顶级产品GAME&COM777的试用评测。那么这次,我们就再来看看面向中端市场,主打性价比的GAME&COM367到底怎么样。点击图片看大图评论外观第一眼看367,无论是外包装,还是耳机本身,都很难看出跟老大哥777有什么本质的差别。&给人的感觉可能只是配色方面做了调整而已。&评论但仔细看还是能看出一些较为明显的差异。&首先是前面提到过的配色,367延续了777的灰黑色调,但在耳机单元和麦克风顶端都加入了明显的红色元素。&个人认为,这种厚重与鲜艳的色调搭配效果要比777那种灰黑+黑的深色搭配好得多。&然后是耳机单元的类型,这个是比较重要的一点不同。&通过下面的图片可以看到,777的耳机单元虽然看起来像是全封闭但实际却是开放式的,单元侧面数量众多的孔可以说明这一点。&评论而367的单元侧面则是一整快红色的工程塑料,虽然透过透明的塑料可以看到孔,但这些孔全部都是封死的。&所以通过这一点可以证明,367不同于老大哥777和二哥377(377构造与777相同,只是单元孔内部采用的是红色的网状衬绒,而777则是银色)的是,367属于封闭式耳机,而377与777则属于开放式。&这一点十分重要,因为封闭式单元无论式隔音效果还是声音特点与开放式都存在较为明显的差异。评论GAME&COM系列自从改为现在的外观之后,缤特力产品以往惯有的纤细身材,和设计结构不够稳定的特点就彻底消失了。&取而代之的是类似F1比赛中工作人员佩戴的那种专业耳麦的粗犷外观。&而且整个耳机的框架非常坚固,几乎不用再像以前那样担心耳机纤细的身材会被摔坏或者一屁股坐烂。&以目前GAME&COM家族这几位的身板,相信即使被不慎坐到,估计也没有太大的问题。&另外一点就是耳机整体采用的都是带有磨砂质感的工程塑料。&表面全部都是材质的本体颜色,因此不用担心会像采用喷漆工艺的产品那样出现因磨损而发生的掉漆现象。不过由于没有喷漆的装饰,因此耳机的塑料感较重,对视觉效果有一定的影响。耳机单元为全包式,并且由于改为了封闭式设计,所以相比大哥777和二哥377来说隔音效果要更好一些。&单元垫圈采用的是透气性能与舒适度都非常好的天鹅绒材料。不过尽管367的单元体积很庞大,而且侧面看起来厚度也很大,但它的单元内空间深度却并不突出。所以佩戴的时候耳朵不能做到像森海塞尔PC350那样处于不与任何东西接触的状态。耳朵的外侧会比较大面积的接触到单元内部的衬布。因此在理论上来说,它的空间感的营造会打上一点点折扣。&另外耳机单元可做小范围的多角度转动,但幅度比较有限。评论耳机横梁下方同样添加了天鹅绒材质的头带,佩戴舒适度十分出色。&&评论367的头带可以做大约4厘米的拉伸,由于耳机头带本身就属于大尺寸的类型,所以这左右各4公分的拉伸幅度,已经足以应对各种尺寸的脑袋^^评论麦克风采用了可隐藏式的伸缩设计,如果将它内藏在头带中,那么从外侧看会认为这个耳机是没有麦克风的。评论麦克风本体可做一定程度的拉伸,拉伸后的麦克风顶端可以十分接近嘴。并且麦克风本身可以做较大程度的弯转,以适应不同使用者的需求。评论作为多媒体应用的耳机,无论是游戏还是电影,线控都是不可或缺的。不过从777开始,我一直认为GAME&COM系列的线控外观不是很好。&而且滚轮本身的高度相比线控并没有做到明显的凸起,所以滚动的时候手感并不是很好。而且相对来说音量调整方式也不够直观。评论&线控背面的GAME&COM字样评论采用镀金工艺的耳机和麦克风接口。评论使用佩戴感受第一感受就是耳机的重量明显要比看起来轻,因此尽管体积很大,但是戴在头上并不会增加重量方面的负担。&耳机单元佩戴较为舒适,前面提到过,由于单元的深度并不大,因此耳朵的外侧边缘会与单元内的网罩接触,但是久带之后并不会出现疲劳和卡耳朵的情况。以往佩戴别的耳机,如果将头带拉伸到最符合自己头部特点的长度,那么虽然佩戴感觉很好,但是笔者的短发就会遭殃,被压出一条明显的沟痕。&而如果将头戴放到最长,那么虽然不用担心发型受损。但是因为承受耳机整体重量的支撑点从头顶变成了耳朵上部,支撑方式也从头顶支撑头带变成了耳朵支撑耳机单元。结果在久带之后耳朵上部就会非常疼痛。&而367耳机头带部分的韧性和弹性都不错,再加上大框架的结构设计和柔软的单元垫圈,使得耳机单元对于头的压力较为合理。&既不会夹头,也不松垮。&即使将头戴的伸缩部分拉至最长,过梁不与头接触的情形下单元依然较为稳固的固定在原有位置,耳朵上部不与单元接触也不会承担任何重量。因此这一点是我个人比较满意的部分。&不过还有一点必须要提到,那就是在夏季,尤其是像今年这种酷热的天气里,如果没有空调,那么带367这种全包式的封闭耳机就完全是个杯具。。。。带一个小时耳朵还有而单元里全是汗水,比较遭罪。&建议尽量在寒冷的冬天使用,会起到保暖的作用。测试环境:创新X-FI费特拉提版声卡、改为独立的DSP500声卡评论&耳机状态:小音量听音约30小时(避免新耳机在振膜较紧的情形下直接接触CS中较激烈的声音文件进而引起的振膜损坏,此阶段类似汽车磨合,而非高端耳机常见的煲机)1.CS测试A.声音特点进入&CS&,首先买了把AK,第一感觉就是声音依然是走的厚重风格。&AK的声音体现最明显:震撼,有点肆无忌惮的感觉,与DSP500或者5H完全不同,尾音毛刺感要比薄声的5H和DSP500少。音量开大也不会像薄声耳机那么刺耳,但却有震耳欲聋的感觉。&M4&的声音与&AK&差不多,只是安装消音器以后声音会比较“实在”。&AWP&的声音就更不用说了。以前举过这种例子,就是你用AWP跟一个用AK的人对枪,当他对着你狂扫的时候那个枪声就好像一个泼妇骂街,这时被你的一声怒吼直接镇住,那种感觉还是蛮爽的。。。。。&不过平心而论,虽然单论气势来说,367的声音在游戏里是很震撼也很过瘾的。但由于耳机的声底本身就是厚的,低频也较多,加上单元本身是封闭式,所以游戏里面的声音自然而然会偏“闷”。&这样必然就会使一些游戏里的细节声音,诸如手雷炸人的声音,穿点穿到人的声音容易被震撼的枪声所盖过。&注意,并非是这些声音变成了没有,而且它们音量也没有因此减小,只是你的注意力容易被震撼的枪声所吸引,进而忽略细节声音。&所以,如果这里建议初次使用367的人一定要给耳朵一个适应耳机声音特点的时间,千万不要因为刚开始听不适应就过早的下结论说这耳机定位不行。&再就是可以通过声卡来对声音做出一定的调节,诸如在驱动里将低频调低,甚至到最低。&或者选择声音特点较为清淡或者薄的声卡来搭配。&我个人认为,如果要用367玩CS,那么DSP500的声卡是一个很好的选择。&这个声卡声音就是比较薄的,可以在很大程度上中和367的厚生,再通过适应就可以很快找到感觉。评论B.实地测试实地测试部分我一共采取了两种方式。第一种方式是直接去打一场比赛。&结果比较令人满意,因为比赛中多数时间大家都在静步走,或者摸点或者转移都不会发出过多的声音,大面积的交火也不频繁。&而且大家心里对地图都足够了解,对对方的位置也大概有一个揣测。&加上即使去摸屁股也要注意隐藏自己的声音。所以比赛中的367几乎没有出现因为枪声厚重吵耳朵而让我忽略细节声音。&第二种方式是找一个多人的死亡混战地图,进去测试细节声音。&说实话,如果开大音量在死亡地图里玩,那真的是一种折磨,别说声音厚吵耳朵,就是声音薄也一样有震耳欲聋的感觉。&所以我干脆一边看地图一边躲在各种角落专心听声音。&结果也还不错,在我聚精会神之下,各种声音也一样没有漏下,只不过确实没有薄声耳机那么明显。&C.“薄”与“厚”的差异分析平时在论坛经常会有人问薄声与厚声到底哪个定位好?&如果说厚声与薄声到底在细节声音上有多大差别,那么我的意见是:如果在聚精会神的前提下,两者无大区别,只是明显与不够明显的差异。&但如果要分精力去思考战术还有正在跟人对射,那么厚声下的细节声音就容易被你漏过,而薄声则几率要小一些。&当然这个也跟你自己的水平和经验有关。这里包括对地图的了解、对战场形势的分析能力等等。如果你水平高,那么经验完全可以弥补这微小的不足。&但如果水平低,那么哪怕你的耳机声音薄的像纸,也不会对你的游戏水平产生多大影响。&&评论2.娱乐测试音乐&测试环境:创新X-FI费特拉提测试曲目:高频&小提琴《魔鬼颤音》APE中频&晓花翻唱《神话》APE低频&龙鼓《篆音》APE评论如果让367搭配DSP声卡,那么它的音乐素质会打一定的折扣。所以这个部分的听感全部来自于X-FI费特拉提。首先,如果在同一块声卡下,那么367的声底是继承于大哥777的,三频表现都可以这样说。&高频方面367相对比较暗淡,小提琴音的质感弹性也很一般。这一点基本是所有多媒体耳机的通病,何况作为一个中端多媒体耳机也没办法在音乐性方面要求太高。&中频方面较为饱满,但相比777来说,367的中频密度要逊色一点。&但厚度和味道都不错,不过与大哥777一样,367的中频也更适合像晓花或者蔡琴这样较为沧桑的声音。&起码在年龄的还原上比较准确,晓花那种略带颗粒感的嗓音还原的比较好。&低频量比较足,但密度和质感较为一般,这也是许多低价位多媒体耳机的通病。&听龙鼓专辑里面的主打曲目《篆音》,鼓声感觉敲在鼓皮上作用面很大,就像鼓槌加大了2圈一样。&虽然很震撼,但没有那种拳拳到肉的感觉。&总体来说,367的音乐能力可以说完全对得起它的价格,甚至还略高出,如果前端音源得当的话,这款耳机还有一定的潜力可挖,算是一个性价比较为出色的产品。电影+除CS外的其他游戏进入电影环节,这个可以算是367的强项。&声音的厚度跟低频的量感完全可以烘托出大场面电影应有的震撼感。用来对付我们平时下载的双声道电影非常不错。&而其他游戏方面,我比较推荐用它玩像《使命召唤&现代战争2》、《战地2》等场面比较大,但又不需要CS那么苛刻的定位能力的游戏,跟看电影一样,很爽快。&评论优点:外观粗狂,做工极为扎实,耐损能力出众。&声音厚重,适合强调音效的游戏、摇滚乐以及电影等多媒体娱乐方式,是一款合格的“家庭影院”。&价格低廉,性价比出众。缺点:CS中细节声音易被较多的低频盖过,调整低频设置可以获得更好的定位效果。&夏天佩戴是个杯具。。。后计随着GAME&COM系列的问世,缤特力在游戏耳机市场上大有卷土重来的趋势。&而且所推出的产品无论是性能还是特色都可圈可点。&尤其是像367这种性价比出色的产品更显出了厂商对于中端市场的诚意。&希望在不久的将来可以看到这个老资格的耳机厂商能够恢复往日的荣光,也可以给我们带来更多更好的产品。
自己先尊重一下自己!
看你这么辛苦的份上~
CS没开AA&AF
脑袋空不要紧,关键是别进水 http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/itbbs//_.jpg
原来用DSP500,的确不错,可惜一个耳麦整得我蛋疼。后来换了个7H&USB的,还行。缤特力后来的产品样子看着太次了,没有档次了。这个嘛,看着还行,怎么不出USB声卡版的?
为什么看不到别人的签名?
Re:[ljy130,1楼]&作为游戏爱好者,路过看过不能当做无视,起码尊重一下作者辛苦写了这么多值得分享的文字吧。正准备换个游戏耳机,先顶一下
支持下&楼主&&
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眼观六路耳听八方 罗技G533无线游戏耳机能否助我登上500强宝座
眼观六路耳听八方 罗技G533无线游戏耳机能否助我登上500强宝座
所有支持都依靠罗技游戏软件
要让罗技G系列游戏外设发挥出全部功力,自然罗技游戏软件必不可少,因为G533是罗技的最新产品,所以罗技游戏软件也要更新到8.90.117版本才能识别并支持G533的设置。罗技G533的驱动通过配套的无线接收器安装,数据线仅供充电使用,通过数据线与PC连接并没有办法使得罗技G533被罗技游戏软件识别,这点还需注意。
在罗技游戏软件中,我们就可以对G533进行一些个性化的设置,但毕竟这是游戏耳机而非鼠标键盘,能够自定义的内容并不多,值得一提的只有耳机侧键可设置为不同的命令。正如上文所述,在默认状态下耳机侧键的功能是麦克风静音/取消静音,但这个功能与手动将麦克风折叠相似,故我们将其换为G533独特的“增强侧音”按键功能(也有“减弱侧音”等侧音选项)。
开启侧音键之后,我们通过G533的麦克风说话就能够在耳机内听到,如果觉得声音比较小可以按下侧音按钮进行增强,直到自己满意为止。侧音键的好处自然是在佩戴包耳式耳机进行游戏时不容易听见自己说话,有时候自己无意识的发出一些声音都不会知道,而增强侧音后则能听见自己的声音,对团队游戏的指挥位来说有关键作用。
使用罗技游戏软件还可以启动罗技G533的DTS HEADPHONE:X 7.1环绕声。DTS HEADPHONE:X技术可以重现音箱放置和音频定位,开启之后会发现声场变得更加广阔,同时声音的方向更为清晰。这对FPS游戏有着战略性的意义。以《守望先锋》举例,一些威胁性较大的敌人像麦克雷、路霸这样的角色在走路时都会发出较大的声音,但他们在游戏中有时会担任绕后的刺客型角色,如果你听到他们的脚步声,并准确判断其位置,或许能避免一次灾难性的团灭,甚至反套路一波完成亮眼反杀都是可以的。但这一切都建立在你能通过耳机判断敌人位置的前提下,所以音频定位、声场的广阔对于游戏耳机非常重要。
罗技G533在音频定位的表现上能否让人满意,至少对于小编我来说是合格的。本身在进行FPS游戏时我也会刻意的集中精力去判断脚步声,尤其是像《CS:GO》这样胜负在几秒钟的游戏上更是不敢松懈半步。不过判断脚步对于FPS初心者却是一个比较难的技能,需要刻意的去训练一段时间才会有这样的意识,而罗技G533的存在,也正是为培养这样的判断意识打下充实的硬件基础。
罗技G533同样使用的是Pro-G音频驱动单元,所以在音质的表现上与G633并没有太大的区别。那么是否可以使用罗技G533作为日常听歌、看电影的娱乐耳机呢?其实我们并不推荐这么做。在试听了不少歌曲以后我们发现,虽然罗技G533有着广阔的声场和对声音细节的还原,但在低频方面却存在着软肋。不少低频的鼓点和贝斯声缺少冲击力,让一些节奏感强烈的歌曲仿佛失去灵魂。这不能怪G533,因为本身G533耳机的定位便是游戏,所以不需要在低频上有过于突出的表现。
500强登顶之路的必选良品
很明显罗技G533无线游戏耳机的定位已经不再适合游戏小白,更多硬核的PC游戏玩家将会成为它的推崇者。除了耳机本身略微有些重之外,几乎罗技G533已经涵盖了一款游戏耳机应该有的素质。如果你觉得自己还在《守望先锋》的竞技鱼塘里挣扎,并且把原因归结为没有一款好的外设身上,可能罗技G533无线游戏耳机就是你上分之路上的首选。听声辨位,人帅枪刚,总要学习其中一个技能,否则要在有如神仙打架的500强战场上存活,真的机会渺茫。
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