魂3黑暗之魂3在哪武器升级质变

黑暗之魂3武器全质变分析与介绍 _www.3dmgame.com
我的位置:>>>
黑暗之魂3武器全质变分析与介绍
发布时间: 21:18 () 作者:乱码中的TzTa 编辑:智慧果
黑暗之魂3武器质变种类较多,很多玩家不知道根据什么思路进行加点,下面就为大家分享黑暗之魂3武器全质变分析与介绍,赶紧来看看吧。
武器全质变分析与介绍
视频原址:
更多精彩尽在 专题:
Dark Souls III
发行商:BANDAI NAMCO Entertainment
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日拒绝访问 | www.ggdoc.com | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (www.ggdoc.com) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(40640a8eec8a4370-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器黑暗之魂3全武器质变强化伤害资料 黑魂3武器资料_k73电玩之家
当前位置: /
黑暗之魂3全武器质变强化伤害资料
时间: 09:38:10 来源: 作者:传说中的超人 热度: 246 次
《黑暗之魂3》中武器除了外形以外,玩家们最为关心的还是伤害数据了,小编今天就来和大家分享一个黑魂3中所有武器的伤害数据,以供参考。
1.1 晾衣杆:亡者质变,面板470(D、C、-、-)
普通楔石强化,拿到某个骨灰之后交给老婆婆就能购买一把,具体是哪一个骨灰我不记得了,但大致就在中期,一周目当时地下墓穴拿到的黑刀没用多久就换晾衣杆了,所以应该是不怎么靠后就能买的。
这代武器普遍耐用,所以即便是20耐久的晾衣杆,不用光粉从一个篝火完整走到下一个是没有任何问题的,很多时候就算打通一个地图也很足够、
这把武器在力、技40的情况下,熟练质变不如不质变,印象中不质变的面板大概437左右,属于所有刀类武器物理面板最高。精力消耗以及战技FP消耗虽然比其他刀更多,但是很多时候长度就是一切,毕竟能不能打中才是最有决定性的因素嘛。
虽然物理高,但这把武器属性质变效果却不是特别好(智、信都是C),大概比鬼切低20在520左右的样子,所以我觉得更优的选项是纯加幸运的纯物理亡者质变,保留附魔能力。
1.2 鬼切佬断:混沌/暗质变,面板546(D、C、B、B)
普通楔石强化,入手非常后期,在大书库顶端的三个npc哪里,击杀双刀的那个就能捡到。
单刀长度仅次于晾衣杆,比黑刀、打刀、混沌之刃、血狂、暗胧都要长。熟练质变力技40下,物理面板大概414,属性质变后面板就可以得到飞跃。
战技跳劈伤害比较看RP,打中头的话可以造成大概1.7倍于通常R1的伤害,但是如果没打中头,就只有通常R1的60%左右了。但不论是否打中头,这个战技都可以用来大幅拉近距离作为突进用,还是比较有意义的。
比如无名之王p1那傻鸟脑袋转来转去的不停在一个地方,如果你用鬼切战技的话就可以迅速追上去,如果只是其他武器,很可能你跑过去它鸟头又转向或者直接飞走了。
这个战技对于pve可能意义就不大了,比较好躲和防御,落地硬直也超大容易被背刺。
另外,L1双刀攻击力非常高接近R1的2倍是实打实的伤害,精力消耗也没比R1一下高多少,完全不是双魔剑那种辣鸡能比的。
刀类武器算是我开荒主要用的武器,但是实际这代刀类并不比直剑好用多少。除了晾衣杆和鬼切以外,其他几把刀都和直剑长度差不多,威力也没高出多少,但出招速度和精力消耗却差了很多。
所以感觉实际用刀很多时候都是靠战技居合,居合在pve中挺管用的,长距离突进加大硬直,低身段的出招也能躲开敌人的攻击不至于造成相杀的情况。所以那些没有居合,长度又还不长的武器,实在是不太好用(暗胧,血狂,这两把本身面板也比较低,也都不能变质和附魔)
另外技术S补正的混沌之刃这代也不是很强,假设30点分配给初始力技都是10的号,25力敏的晾衣杆,实际已经比40敏的混沌之刃面板高了。
1 斧、大斧
大斧类这次精力消耗和特大剑类似,范围比特大剑窄但是攻击速度稍微快那么一丁点儿,所以总的来说也还算一个比较实用的武器系。大斧的攻击模式基本都是连续往前方捶地而没有多少横斩,可能不适应一对多的战斗,但下面所列的两把武器,范围攻击都可以通过战技解决,显得比较实用。
1.1 恶魔的大斧:不能质变,面板772(B、E、D、D)
不是boss的boss魂武器,龙骨强化,地下墓的大屁股恶魔魂换的,也算前中期的样子就能入手。
威力是目前面板第二高的武器,长度也还算不错,比起绝大多数特大剑来说,这把斧头其实可能会更加实用。
战技是蓄力向下重劈并释放大量火焰,面积不错攻击自带霸体,适合跑图中的一对多,pvp也能对玩家进行追击。
1.2 狩龙的大斧:不能质变,面板787(C、E、-、D)
Boss魂武器,龙骨强化,入手后期打完猎龙铠甲后换,是物理面板最高的一把武器。火属性武器太多了而后期弱火的敌人并不多,而混沌质变又比雷质变加成项更多,所以显得这种高威力的雷属性武器非常难得,不要犹豫直接强化吧。
不过要吐槽的是,这把大斧Boss拿着非常霸气,尤其是p2开始猎龙铠甲双手持握做出准备前冲那个姿势的时候,帅爆了有没有!结果拿到玩家手中却变成柄部分非常短的短斧了,距离捉鸡,造型也看起来不太协调。
嘛,也就是因为手柄部分短了,感觉它偶尔会打不到人,需要玩家对距离有比较好的掌控,对这点不太有信心的可能前面的恶魔大斧比较适合你。
这把武器的劣势在于重量、出招速度和精力消耗,对比恶魔斧就可以明显感受到出招要比它慢一拍,而且精力消耗更大。40体力160精力下,除非全满精力不然打不出第四下,实际战斗当然不会有这么多机会回满,所以想用好这把武器比较稳妥的方案,还是佩戴一个宠爱的戒指比较合适。
战技也是霸体蓄力然后向下劈,只不过这个战技比起恶魔大斧前方范围短一些,四周和后方更多,比起追击,解围作用更大,配合高防高韧的铠甲,在敌人堆里放战技非常爽快。
9.3 黑骑士的大斧: 不能质变,纯物理面板717(C、D、-、-)
光石强化,入手在恶魔遗迹的某个隐藏房间里拿大斧的黑骑士出。不能质变和附魔,长度上比以上两把都要长一些,并且攻击模式更多横扫,而不是上面两把的纯往地下砸,实际攻击范围更广。
物理面板非常惊人的717,还能通过战技战吼,再增加70点物理面板,持续15秒,造成的实质伤害在战吼后,比前面提到的两把混合属性的武器还要高。
精力消耗巨大,160精力下单持R1三下必耗光,双持就更不用说了,所以配合宠爱的戒指非常重要,即便是初始等级的宠爱戒指,也能把160精力提升到174,足够满精力下单持和双持的R1完整挥完4刀。
不论单持还是双持,R2都是往地上砸的重攻击,但在战吼以后,两种R2都会变成往前有短距离突进的二段攻击,威力非常高而范围不错,可以理解为这才是这把武器的战技。
有预感1.04要被削弱。
10 锤、大锤
这一代鸡腿和大鸡腿动作感觉都挺奇怪的,挥动速度慢,消耗精力大,每次攻击的间隔时间也很,加上这代对弱打击敌人的伤害加成明显没有2那么夸张,感觉普遍不是很好用,所以只是给个粗略点评,说得不对的请指正。
10.1 老王的大锤:不能质变,炎属性混合面板709(C、-、D、D)
Boss魂武器,龙骨强化,入手中期在烟熏湖打完boss恶魔老王后可换。
不论是面板攻击力,攻击频率还是武器战技都逊色于恶魔的大斧,明明是恶魔老王,换来的武器却没有手下大屁股恶魔换来的武器威力高,老王情何以堪。
10.2 大龙牙:不能质变,可以附魔,纯物理面板583(B、-、-、-)
龙骨强化的非boss魂武器,入手在后期的古龙顶上击败哈维尔后获得。
前作pve的对人形最终兵器大龙牙,在这代没了R2双持击倒的技能,一下子都不知道该怎么用了。
纯物理面板是高于任何质变方式的大鸡腿和特大鸡腿的,装备状态下增加魔法、炎抗性的能力还在,也依旧能附魔变身为黄金大鸡腿。但大锤尴尬的范围和出招速度,让这把武器用起来依旧焦心。
11 枪、长枪
2代的骑枪雷武器在这代被称作长枪,但与2里面骑枪比长枪出招速度相似不同,这一代长枪的出招速度缓慢很多,一共3把长枪(其中一把只是大木桩)威力都没有比枪高多少,得不偿失,所以这里只着重说一下枪系武器。
11.1 狩龙枪:不能质变,雷属性混合面板557(D、B、-、D)
光石强化,不能附魔,入手在后期的古龙顶上,竞技场关闭的门内,但可直接从门口捡到。长度、精力消耗、战技都是枪类顶级的武器,不论pve还是pvp都很好用。
对比前面我们已经介绍过的那些妖孽一般的直剑,这个武器面板威力不是很高,加上出招速度的劣势所在,常规攻击想有更高输出还是需要合狮子戒指。
这把枪的战技雷之突击,动作和一般长枪的突击类似,只是最后会再次往前放射出一道雷电,全套命中的话很轻易就可以上1000点,pvp追击玩家,boss战命中全套,都非常强力。
不想动脑筋的话就多给点FP,无脑战技吧。
11.2 狩龙的剑枪:不能质变,雷属性混合面板533(D、C、-、C)
Boss魂武器,龙骨强化,打完无名之王后boss魂交换。长度其实比狩龙枪还更长一截,但出招稍慢一些精力消耗也更大一截,会导致160精力下比狩龙枪少捅一发。
武器的特色在于可以横向挥动,单持的R2和双持的R1都是横扫,配合枪本来的突刺,看似可以应对各种场合。但,并不是,原因大概有两点:
第一毫无疑问就是横扫速度太慢,攻击间隔很长,对于攻击欲望凶猛的复数敌人来说,这种慢速横扫并不安全。第二则是削韧问题,它虽然是横扫斩击,但始终还是一把枪,攻击削韧低,横扫没法把敌人的攻击打断,这他妈就很尴尬了。
武器战技落雷是用剑枪施法,然后在敌人顶上降下一道巨雷,画面效果等同于奇迹的&雷之杠&,威力比狩龙枪的雷之突击全套要低一些,命中率貌似还行,因为别人看不到雷什么时候降下来,瞎几把滚的话很容易被打中,当然pvp早就熟悉的老手要躲开应该问题不大。
若光只是上述所说,这把武器肯定是不如狩龙枪的,但它的战技其实还有一个附加效果,就是释放同时给自己武器雷附魔,类似王子的特大剑,面板威力会上升80,持续时间也差不多。
也就是说即便对方躲掉了落雷,你也不是完全损失了,倒不如说pvp中落雷只是一个让对方从攻击变为躲避的一个手段,而附魔成功的你,则抓住机会在那段时间内给对方造成强化的输出。
但毕竟和狩龙枪是同一类的武器,我建议前期就先把龙骨交给狩龙斧,光石强化狩龙枪,等后来龙骨够了,再回来强化剑枪。
12 斧枪、镰刀、鞭、拳
12.1 火刑之芒:不能质变:炎属性混合面板643(D、C、A、-)
斧枪的攻击动作基本和2代的戟相似,属于横扫和突刺混搭的动作模组,因为玩家跑图会面临各种状况,在需要突刺/横扫,却得到的是相反的动作时,就让人非常恼火,个人认为是不适合新手的一类武器。
实际流程中斧枪不少,但共平均面板都在500-550之间,唯独这把火刑之芒尤其优秀,所以着重说一下这把武器。
光石强化,入手时间在游戏中期,冷谷刷手举大火环的那种法王骑士可出,不能质变,不能附魔。但属性混合面板接近650,已超越其他所有斧枪和枪类武器。其次,这把武器还有3个特殊武器效果(要不要这么多),接下来我们将会一一介绍:
战技火刑,会向前方放出一道火焰,威力中肯过得去,但范围很长,并且火焰不是直线方式出去的而是有一定的弧形,造成的攻击范围更大可打中不是站在一条直线上的复数敌人,也更难被躲避。
R2可释放魔法,这把武器智力的修正是A,魔法威力修正可达192,已经达到甚至超越了不少法杖(作为对比,宫廷法师法杖在50智力下是202)。平时攻击用 R1,抢先攻就用R2法兰速剑,若对方尝试拉开距离,则换成其他远程魔法进攻,攻击模式多变非常难缠,是一把尤为变态的武器。另外,由于武器本身是斧枪类很长,所以导致不论是灵魂大剑还是法兰速剑,攻击范围都比一般的法杖更广。
难道你们没有觉得这作的光影效果很奇怪么?捏脸界面下好看的脸进了游戏都会铁青无比,非自然光线的场景人物的脸色都好像涂了一层沥青一样。如果你和我一样是颜控党,把魂3当做萌豚游戏来玩的话,就绝对不能错过这个武器,因为&&kira★kira的!可以照亮你的脸,让你的肤色不论在任何场所,都能焕发出青春活力的光彩!(如果想打我,请不要打脸)
好吧其实这个武器可以当当火把用。
这把武器我认为不论是pvp还是pve都很强,虽然装备要求有些高,但若力技能加到那个点数,纯法师用也已非常不弱。
另外,熟悉斧枪R1攻击模式,并结合R2速剑,这个武器即便是不适应斧枪的玩家,相信最终也能入手。
12.2 鸦人的大镰:混沌/暗质变,属性混合面板556,附36出血(D、C、A、A)
这代镰刀数量非常少只有三把,农作物的大镰和法王骑士的大镰都有些坑,所以就介绍一下我比较喜欢的这一把鸦人的大镰。
普通楔石强化,牲祭之道的鸦人就可以出,入手比较早。纯物理面板和直剑类似不算特别高,但属性质变后修正很高,配合额外的出血特性,值得一用。
本作镰刀的动作意外的不错,范围大攻速快精力消耗合理,直观一点类比的话,大概介于太刀和大剑之间。另外这把镰刀也比较长,命中率有所保证。
镰刀的攻击力和我们之前介绍过的那几把妖孽直剑差不多,但因镰刀经常会打到敌人的头部,所以实际攻击到底能有多高,就看你能打中别人头多少次了。我自己觉得打中头的几率不算高,经常连打四五下,明明感觉是判定在头上,却都只是通常伤害。
战技猎首,也是相当于瞄准对方头部的大范围一击,不过这招延迟太高威力也一般,显得不是很实用。
&那这把武器到底好在哪呢?&
&我认为主要是好在帅!(被拖走)&
这把武器的R2蓄力的动作和战技很相似,但时间快很多威力也高了不少,蓄力过程则是把镰刀被在背后,然后突然一下扫出去,并有一定的击飞效果,简直太杰尔曼了啊!
LZ是血源入坑党,黑魂的武器明显时髦值没有血缘的高,难得看到一把动作比较帅气的武器怎能不安利一下。
&人啊,只要帅着就能活下去了!&
13 弓、大弓、弩
魂3的远程武器不如魂2有用,因为本作恶心的场景远不如前作那么多,并没有不用弓就很难过的关卡(相信大家都在阿玛塔祭坛被恶心过),有机会卡门射杀的怪兽,全流程也就几只而已。
对弓来说,因为本作正义的毒箭被大幅削弱(毒箭的普通毒素每秒只造成3点伤害),而变得无法期待通过少量弓矢的消耗,毒杀远处血厚的敌人。
对弩来说,本作射完一次后,上膛不是自动,需要多按一次射击键才能主动上膛,让攻击频率大幅降低,中距离战斗已基本不能期待用弩对对方造成大量伤害。
因为使用频率少,我反而认为本作最好用的其实是大弓。
13.1 龙骑兵弓:纯物理面板310(D、D、-、-)
光石强化,入手在恶魔遗迹去关烟熏湖大弩炮爬岩壁的路上可以看到,中期能够入手。
这是2代中比较好看的一把弓,当时是属于力量号用的,在这一代则变成了水桶弓,虽然力量修正实际还是比技巧高一些。
龙骑兵弓这作比法里斯弓实用不少,武器本身强化满后有200的攻击,比134的法里斯弓高出66点,而法里斯弓武器修正的威力的122,只比110龙骑弓却只高12点而已。
另外龙骑弓的战技强射,是增加单发的射程和威力,比起法里斯弓消耗三枚箭往三个方向射出去的战技要实用很多,毕竟若真是几个怪朝你冲过来,你确定还要作死用散射弓射他们,而不赶紧切近战武器?
打完噬神boss后可以换来一把暗月的长弓,魔力属性混合250的面板,需要配合月光之矢才能打出伤害。但是实际试验威力并不怎么样,比起普通箭矢要贵很多,同样价格不如性价比更高的大弓,我觉得这把弓和法里斯弓一样,用着用着的就被抛弃了。
13.2 狩龙的大弓:纯物理面板438(D、C、-、-)
光石强化,入手在打完法王后去王城的路上,银骑士可出,地上也能捡到。攻击力非常夸张,配合大箭本来的高攻击力,是实际威力最高的弓。精力消耗巨大,160精力一箭就可以全部耗光,不过反正大弓也不是拿给你连射的。
战技贯通射击,如果敌人在一条直线上可以射穿复数个敌人,但实际基本不可期待。战技同样也会提升射击威力,把它当龙骑弓的强射用即可。
大弓射速慢,基本就是用来狙击,除了威力高外还附带击飞效果,很多场地可以一下就把敌人射飞后摔死,射中头的话威力也是非常可观的。我觉得本作基本从中后期开始到多周目,都可以只使用大弓而抛弃其他所有了(虽然多周目更多的其实是隐身+消音戒指,什么弓都不需要用)。
同类武器还有一个射程更长但威力更低的鬼讨的大弓,在罪之都去打boss的路上,从桥上往下跳可以捡到,也是光石强化,武器威力比狩龙大弓逊色不少。由于本作几乎没有需要往极远距离射击的情况,也不建议使用(真嫌射程不够威力衰减的时候,换鹰眼戒指就好了,反正是狙击,有的是时间射完后再换回来,龙骑弓对比法里斯弓也同理)。
13.3 十字狙击弩:纯物理面板245(-、-、-、-)
普通楔石强化,入手后期在洛斯里克成的龙之练兵场,右边进房间后,迂回到之前从下方路过的某个高台可以捡到。
之前说过,本作弩不是自动上膛,近战用弩会非常捉鸡,这也导致短射程的三连射艾文琳远近都不讨好,没太大用武之地,于是这把射程和威力都较高的武器,就变成了少数能用的弩了。
这把弩的射程很高基本接近法里斯弓,武器面板也近似,而后期可获得的弩箭威力比弓矢更高,花样也更多变,我认为这把弩是可以完全替代法里斯弓了的。
后期比较强的弩箭有雷光箭,出血箭,和爆炸箭,但除了雷光箭以外,其他两个要能在商店购买都必须满足小偷第二次偷盗生还,第三次偷盗死亡,大书库获得遗灰后交给老婆婆才能购买,可以说是建立在鲜血上伤害了。
以上就是本次分享的全部内容了。
←扫一扫关注“k73手游”
游戏、动画、漫画,ACG的圈内圈外事
公众号查询:k73手游 轻松订阅 &&
官方QQ群1: 官方QQ群2:
游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演冒险
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:48
版权所有 鄂ICP备号
k73所有游戏及软件下载资源均来源自互联网,并由网友上传分享。如有侵权,请来电来函告之。
K73电玩之家&>&&>&&>&正文
《黑暗之魂3》武器推荐变质及获得方法汇总 黑暗之魂3什么武器最好
19:05:33 来源:A9VG 作者:传说中的超人
第1页:直剑
  《黑暗之魂3》什么武器最好?游戏中玩家可获得的武器非常之多,但各类武器中哪些最强力且该如何变质呢?今天小编带来“传说中的超人”分享的《黑暗之魂3》武器推荐变质及获得方法汇总,包括入手方法,希望对各位有帮助。
  数据都是基于1.03版本,四周目通关,各类武器都算尝试了相当一段时间,这里写一些心德,让大家了解一下较为优秀的武器,不至于浪费石头强化,也对武器的最优质变法做测评。
  本作普通楔石武器和光石武器,普遍比龙骨武器更优秀,所以一周目玩家建议谨慎使用楔石块和光辉楔石。
为什么是水桶号的加点
  魂系列的能力成长收益总是呈一个“阶梯状”递减,并有一个阈值,当单项能力超过特定数字后收益会大幅下降。于是水桶的加点方式,可以让面板比纯物理的加点更晚地触碰到那个“递减的阶梯点”,从而在同等级下获得更高的能力。
  一周目或者甚至二周目,因为等级限制,玩家都会有一个加点的主要方向,但PVE本身不存在压级的必要,为了追求能力最大化,多周目必然的结局是会走向水桶号。
  本作能够影响攻击力的五项能力分别为:力量、技巧、智力、信仰、幸运。这五项能力攻击力加成的软上限都共同为39。但本帖将力、技、智、信、幸全部洗点到了50,这是为了满足极少数武器的持握标准,从而方便武器能力的横向对比。(作为参考,全50比全40。平均面板上升大概只有20-30点)
怎么变质?
  质变一共有三种主要方式:物理、属性、附加效果,我们这里主要只谈追求高输出的物理和属性质变两种。
  物理质变方式不少,但在高等级水桶号能力下,威力最大化的手段只有熟练质变和亡者质变两种。物理质变后的武器保留被法术、道具附魔的能力。
  降低武器本身的威力,同时提高武器对力量、技巧的补正。武器的格挡和防御削减率微幅下降。
  降低武器本身的威力与各项能力的修正,同时赋予武器额外的幸运修正。武器的格挡和防御率下降,下降的比率在所有质变中幅度最大。
  属性质变一共有8方式,四个属性每种各2个,属性质变后的武器,将不能再进行法术、道具的附魔。但只有混沌、暗两种质变方式,能够同时给武器带来智力与信仰两方的修正,所以对水桶号来说,只有这两者是威力最高的属性质变方式。
混沌质变/暗质变
  大幅降低武器的物理威力和力、技修正,同时武器获得额外的属性威力,混沌质变为炎属性,暗质变则是暗属性。质变后属性部分的威力将由智力、信仰两方同时修正。武器的格挡和防御削减率微幅下降。
  这两种质变对武器威力修正的最终结果一模一样,唯一的区别只是属性不同。
  属性质变后的武器,面板能力都能得到较多提升,但请记住在计算伤害的时候,武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以附带属性伤害的武器,当面板超过纯物理的武器时,伤害并不一定就能更高。
  “既然面板不反映最终伤害,那属性质变的武器需要在面板上超过纯物理多少,才能在伤害上超越它呢?”
  为了验证理论测试实际伤害,我换了好多种武器不断地往防火女姐姐身上砍下去,最终才得出的血的结论,大家可要珍惜呀!
  防火女姐姐本人的防御力我们不清楚,但防火女套装却是可以入手的。这套服装物削率为7.7%;火削率是12.5%;暗削率是12.1%,属性削减率比物理削减率几乎高出60%。所以如果在防火姐姐这里测试的伤害属性质变威力都更优,那实际拿出去跑图,基本就没什么好担心的了。以下是其中几组测试的结果:
  暗质变1:质变后面板提升127,实际伤害提升67
  暗质变2:质变后面板提升81,实际伤害提升7
  混沌质变1:质变后面板提升109,实际伤害提升38
  混沌质变2:质变后面板提升61,实际伤害降低了38
5如何选择质变方式?
  物理武器的好处在于可以被附魔,适合Boss战。
  属性武器的好处在于可穿盾,适合跑图和PVP。
  平时跑图记得混沌和暗质变各常备一把顺手的,在遇到炎/暗抗性高的敌人时就切换。
物理质变的法术附魔
  纯物理质变很多时候虽然最终伤害赶不上属性质变,但配合附魔,就可在短时间内提高大量的攻击力。本作常用的法术附魔有四个:结晶法术武器;火焰之剑;雷之剑;暗月光之剑。分别是魔、炎、雷、暗四个属性,附魔时间都是固定的一分钟。
  法术附魔时间可被戒指修正,但与智力、信仰无关。
  附魔威力则和智力、信仰,以及法器的“法术威力修正”有关。
  在同等信仰,同样圣铃的条件下,暗月光之剑和雷之剑并没有威力差别,不要认为暗月光之剑难入手就强一些,实际流程弱雷的boss更多。
  附魔威力最高的法器分别是:宫廷法师之杖,咒术之火,尤露希卡的圣铃
  其中火焰之剑非常特殊,本来这个咒术的FP消耗和施法要求是赶不上其他几个的,逻辑上也应该附魔威力更低,但因咒术之火最高的法术威力修正,反而让火焰之剑不输其他几个附魔,考虑其低FP消耗显得非常划算。
  在智力信仰50,相应法器+10的状态下,附魔威力如下:
  宫廷法师之杖+结晶法术武器:+203
  咒术之火+火焰之剑:+205
  尤露希卡的圣铃+雷之剑/暗月光之剑:+207
  但是这里还是让我们回到之前属性质变的那个话题去,追加的属性面板会因为与物理攻击力分别计算削减,而不等于实际增加的威力,实际这三个法术附魔增加的输出,大概在都150-160左右。
  结晶法杖、蛆人法杖的特效只增加法术伤害,不会对附魔威力有加成,直接影响附魔威力的还是法器的“法术威力修正”。
  流程中有几个智、信双修正的法器,以及可以同时释放咒术+奇迹、魔法+奇迹的法器。他们的“法术威力修正”都非常高(比上面所列出的法器还要高出50%+),但它们不论是法术伤害,还是附魔威力,都赶不上单一功能,单一能力修正的法器。这类法器主要是用来施放暗魔法、咒术、奇迹用的。
  这代直剑都精消低,攻速快,威力高,战技实用。被大家调侃称为“直剑之魂3”,事实也的确如此,直剑算是跑图中我用的最多的武器。
洛斯里克骑士剑
  混沌/暗质变,属性混合面板541(D、C、B、B)
  通常楔石强化,入手非常早(高壁骑士就高几率可出)。长度在直剑中较为优秀,配合其长度的R2两段都是突刺很好用。纯物理的熟练质变437,亡者质变460,比起下面的暗黑直剑来说不是特别优秀,但属性质变后面板上升非常多。
  另外,这把剑是可用的直剑中唯一背刺110的武器,这个110是什么概念呢?我做过测试,同属性加附魔后面板突破850的洛里安大剑,背刺伤害只有他的85%左右。也就是说严格意义上,这是本作威力最高的背刺武器,喜欢pvp的玩家应该是值得多研究一下这把武器的。(130背刺的匕首和铠贯则因为面板太低,还赶不上一般的高面板武器)
  亡者质变,纯物理面板496(C、D、-、-)
  已经广为玩家所知的强力前期可入手武器,通常楔石强化,入手相对也比较早(NPC处获得高壁地下牢钥匙后坐电梯下去可以刷一只,牲祭之道直接跑酷毒沼刷吸魂骑士也可)。
  这把直剑霸占了魂三直剑的好几个“第一”:单手剑中长度直剑最长(双手剑则是最长的直剑),格挡和伤害削减率直剑中最高。在不加幸运的前提下,熟练质变的这把剑479的面板,也是直剑中最高的级别。这把剑的属性质变潜力也很高,这里虽然没有给具体截图,但是它也是一把很适合各类属性质变的武器。
  它的精力消耗比一般的直剑稍大,但出招速度没有明显差别,40持久的160精力下,其它直剑都能砍8刀,它只能砍7刀。
  最后提一下战技,是和很多特大剑相似的先提升强韧的格挡,再接R2上斩。但因为始终是轻型武器,无法达到重型武器把敌人斩飞上天的效果,造成的硬直不高,比起常规的直剑可破盾,可突进的双战技来看,不是特别实用。
安里的直剑
  不能质变,但可附魔,纯物理面板:507(D、D、-、E)
  光石强化,入手中期在王城隐藏的房间,安里的尸体旁,不论玩家是否走活尸路线都能入手,若是走安里存活变路线则是在帮她打完噬神后,回火继场矮小薪王会转交给你。
  这是一把非常特殊的武器,不能质变但幸运修正却高的爆表,除此之外,同时还有力、技、信三项修正,在相关能力都达到50的时候,纯物理面板就有500级别的输出,超越了不少大剑非常恐怖,而且还确保了能够进一步附魔的能力,是实际输出能力最高的直剑。多周目想通过附魔速推boss,这把武器绝对是不二之选。弱点在于长度比之前的两把稍短一些。
  额外有一个小功效是每秒恢复2点hp(等同于祝福质变),用这把剑配合太阳王女戒指,可完全抵消慢性毒素的每秒3点伤害,若是左手再拿一个祝福质变的盾牌或古龙画之盾,每秒能够恢复6hp,跑图还是比较可观的。
  同时这个武器也具备祝福质变武器的功效,所以除了回血额外还有一个功效,地下墓眼睛有黄光,击杀后会复活一次的各种骷髅,如果是用这把剑打死的,就不会再次复活了。
太阳的直剑
  不能质变,但可附魔,纯物理面板459(B、B、-、-)
  光石强化,入手非常后期在洛斯里克城的宝箱怪里面,在玩家不加点幸运的前提下,物理面板仅次于熟练质变的黑暗剑和阔剑。这把武器长度和安里的直剑基本一样比较短,面板也不是最优秀的,所以要需要靠战技的活用才能彰显它的优势。
  它的战技基本类似于奇迹的金石之誓,45秒内提升自己的攻防,攻击提升53点,物理削减率上升7%,属性削减率上升6%,持续时间不能被戒指延长。
  对比奇迹的金石之誓,持续时间1分钟,攻击提升42点,物削率提升11%,属性削减提升8%,持续时间可以被戒指延长,在+2的伫立龙印戒指情况下,持续时间最长可以达到1分25秒,接近太阳直剑的两倍。
  从数据对比可以看出,这把剑提升的攻击大于防御力,作用在于短时间内造成大量输出,而奇迹则不论在防御和时间上都更加攻防一体。
  对比金石之誓,这个战技的优势在于咏唱不用下蹲,速度稍快,以及战斗中无需切换圣铃,直接左手武器战技的盾牌就能释放。在boss战中,玩家也能有机会二次强化,而不至于像其他强化,时间到了就回归平砍。
  个人认为这把直剑在威力、战技和长度上比起都不是适合跑图的武器,可能只适合boss战。pvp的话,似乎就不如熟练质变已经有479,剑身更长的黑暗剑了。
  亡者质变,纯物理面板445,附42出血(C、D、-、-)
  通常楔石强化,入手中前期在深之圣堂有2个巨人的大厅中,被针刺骑士入侵,击败后获得。长度较短,比安里的直剑,太阳的直剑还稍微短一些。
  同样是附带出血的直剑,这把剑虽然因能质变,最终面板高于下面即将提到的另一把武器不少,但受其捉鸡的长度所限,还是建议玩家使用另一把。
摩利安刃剑
  不能质变,但可附魔,纯物理面板409,附42出血(C、D、-、-)
  光石强化,入手条件较为麻烦,是尤利娅出现后,法师欧贝克也在火继场的情况下,和尤利娅对话确保她提到欧贝克。魔法师死亡后(主动击杀或后期在大书库死亡)获得遗灰,可以拿遗灰和尤利娅换得。
  同样是一把附带出血效果的直剑,但其长度远长与针刺直剑,和洛斯里克直剑的长度类似。该武器的附加效果是当hp低下时,攻击力提升20%,效果等同于红泪石戒指,并且两者效果可以累加,也就是说可以达到589的物理面板,若是玩家对躲避有自信,配合其长度与出血效果,应该也可以打出有意思的玩法的。
  由于攻击力提升的特效是对玩家的效果,所以该武器左手装备时,也能给右手武器增加20%buff,若你双手装备配合红泪石最终修正倍率可达1.728倍,409面板为基础都会变成706。一把纯物理的高攻速低精耗还带出血的直剑,能有这种面板就问你怕不怕。
  由于红泪石+左手摩利安的配置不只限于其本身,右手装备安里的直剑、狩龙斧,最终1.44倍的面板修正,都是很可怕的组合。
  亡者质变,纯物理面板490(C、D、-、-)
  通常楔石强化,入手很早,洛斯里克高壁的一个遗体身上就可以获得。不论哪种物理、属性质变面板都非常高,和黑暗剑几乎没有差距。
  这把剑的长度较短,比起黑暗剑来说会有偶尔打不到敌人的情况,但战技是直剑标准战技,适应性却又优于黑暗剑。由于入手早,玩家根据自己的需求选择吧。
  另外,该武器由于装备要求更低,所以对力量号玩家来说,比起用黑暗剑,厚重质变可以节约5点技术。
亚斯特拉直剑
  粗制质变,纯物理面板322(D、D、-、-)
  通常楔石强化,入手很早,在洛斯里克的高壁,获得解救小偷钥匙的那个房间,上层一个宝箱中可以获得。
  该武器面板和成长都一般,但粗制后威力尤其优秀,配合其低要求的持握标准,游戏前期是一把较为不错的武器,即便到了后期,也依旧适合法师、咒术师、圣职的玩家继续使用。想压级的玩家,拿着粗制的这把剑三十级通关也毫无压力。
哥德希尔特对剑
  混沌/暗质变,属性混合面板506(C、D、B、B)
  通常楔石强化,入手很晚,在打完狩龙铠甲在大书库的门口尸体,连着钥匙一块获得。该武器是所有直剑和双直剑中最长的一把,比黑暗剑和冰直剑都要长,达到了很多太刀的长度。
  这把武器本身的物理威力一般,但属性质变潜力较大,混沌/暗质变威力能超出熟练质变93点。
  双持状态下L1的二连斩,在精力比R1消耗差别不大的前提下威力上升60%,但第二段L1中间的间隔很长,不适合L1连击。
  战技回旋斩后连双剑前突范围和判定都较好用,翻滚后L1双剑一起突刺速度快威力高,是PVP的中该武器的核心技能。
  1.06更新后,该双剑威力上升了1点(恩,就是1点,从505变成了506)
《黑暗之魂3》武器装备精华文章推荐
更多相关内容请关注:
责任编辑:墨池
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
本文是否解决了您的问题
文章内容导航
第1页:直剑
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯}

我要回帖

更多关于 黑魂3质变会降低属性吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信