求教大力战群P加点,有个问题很纠结,力量加

木瓜奇迹1.03h仲夏版,求教战士的PK加点方法。总点数是9千6。_百度知道
木瓜奇迹1.03h仲夏版,求教战士的PK加点方法。总点数是9千6。
因为我看了,力1100,敏330,体2500,智2800。请高手们不要复制别的答案现在穿的是一套XY加减反一孔的木瓜de泰坦,还只是个过度装,等有分了再收一套XY加减反3K以上的TT装。现在的加点是
上面的加点,还有2千多没加呢
多数是要看加点的,没有万金油的加点,剩下的全点力量点数是不一样。玩了很多年的私服非会员战士。和普通的非会员战士打的话,在装备差不多的情况下,选择一个满。剩下的 力量和敏捷,通常也就是满敏少力,可是基数是一样的。智力3000,或者上面那种满力少敏。,体力2800.比较安全。你穿的TT,属于力量套。敏捷够穿装备的就行。满敏的靠是速度持续杀伤。保证对方补不上血,然后连击秒。会员战士推荐这个。。满力的。
  那请问,武器拿什么好?加点你可以不必考虑我已经加的点,我洗点也没关系的,关键是如何加点才能在同等装备前提下,PK更猛一点的。
武器当然是大天剑+火炼。不知道你们那有木有。不然就是攻击越高的越好,卓越属性优先一击和等级20或者2%。如果是镶嵌的武器。那就是一击+火。我说了,没有万金油的加点,唯一不变的就是智力3000.体力2800.剩下的力敏你就择优选择吧。非会员站。杀普通玩家(除了战士和圣导师)满敏少力的很给力。而满力少敏的杀魔剑非常苦手。尤其是只用玄月斩或者5雷的魔剑。力站不推荐和这样的魔剑PK。他攻击频率太快了。你力战经常连击被打断。你还没有破了人家的守护值。,自己就要躺了。觉得有用请采纳
那我经常打别人的战士,一直都是MISS,是敏捷少的缘故吗?现在的武器是全属破坏+9,和全属断月。准备买龙骨了。你觉得我满力好还是满敏好,我现在感觉没敏捷,打人老是容易MISS。
一直都是MISS?打战士。,这个不太可能吧。对于战士来说力增加命中。敏增加增加回避。我以前800多的力量,敏捷1200.捅全敏的MM也不会出现miss,那你就试试满敏捷的,满敏战士。算是半万金油加点,除非碰上会玩的战士,PK一般没什么问题。龙骨要打金字的。没记错的话需要用再生宝石 另外智力3000.体力2800.你可以爆多少血?
我听其他玩家说,我们玩的SF不可以爆血。我点应该怎么加,我想洗点了
bu 不能暴血,那战士不就废了?战士PK的灵魂就是连击和暴血.智力还是3000.体力1800,力量1100.剩下的全敏捷
再问一下,暴血是什么意思?就是加生命之光吗?问完就采纳了。不好意思,太多不懂的了
是的 暴血就是生命之光。战士pk的灵魂之一
采纳率:54%
而800力1600智可以打出2W的伤害(连击情况下),这个加点其实有万金油加法的.800力,你只要多买红,不卡的情况下.1600智.敏捷2000.其他全血.这个属性,你的机子必须不卡.其他基本没可能.穿加S装,有4W左右的血.除非会员拿大天可以爆你4,一群人过来也不死.耗的是时间,等连击双爆.你是不死的.时间耗死他.除非碰到跟你加点一样的.那大家都不死.不然就是你赢,这是万金油加法.我最喜欢的.我也是木瓜.不要碰一起了.2W血
800力穿加9的衣服都穿不上。
我进去木瓜玩过了.玩了个战士可以打倒会员战士了(个别强的除外).力量可以穿衣服(+9TT大概1400).敏捷500.智力跟体力对半.各2500左右.全身+-SFS3K套.上萤石以+SFS为主.非会员无敌.杀一半会员.不信你去试试
本回答被网友采纳
破不了防。力加3500。-S。土30.武器镶嵌冰37.1J跟等级火,敏捷 够装备武器。最好拿一把龙骨,一把镶嵌3孔以上的虚伪。龙骨点加重30.PVP。TT属性选加减3K的.群P的话就少点力。多血。反射基本没用。镶嵌加S、智力就容易了。60 60网上加。项链选火链1J2%=20.戒指+S-S最好,测试出你所在服的最大爆血量。一点都不多加。其余全体力。这样保证不容易死。前提必须满大师。带QS3D飞机。力量最多可以加到5000.看跟谁打了。单挑就加5000。没错的力太少了
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大话2 最后一世想玩大力魔或血攻魔 狠点的 帮战群P爱要的 前3世应该玩什么
有人说前3世玩男人
还有个问题 最后一世是玩男魔还是女魔`` 血攻魔 还是大力魔
每世都怎么加点 说下 就更好了`
就是喜欢玩砍的 一顿狂砍
应该玩什么 怎么练 求高人指教
我有更好的答案
仙法才秒你一小点血!最好不要三世男人转的,大力魔只需要抗满冰混!抽也抽不掉你多少!很不错的转法!尤其要抗混(不然被混起来,你就变成一个祸害了)个人觉得血攻魔要实用一点!不过有点脆弱,容易倒下!(1)三世女魔转,这样抗物理69,血厚!最后一世最好玩女魔,随便加就行了,关键要法满转!敌方的魔不强吸的话是抽不动你的您好!像你说的三世男人转的还是可以的,宝宝也难砍得动你!(2)两世女魔,一世仙转的,160级的时候,盘上!前几世加点不用考虑!(3)两世女魔,一世男人转的,这样抗人法好抗,不过现在有配饰,人法容易抗满的,这种转法就不如上面两种优越了!推荐你几个转法,其他的能抗尽量抗就行了!呵呵,基本就这样了,还抗抽
采纳率:47%
力魔抗好混睡就好
大力帮战就别怎么想了
3世转个血攻 致命连击 加破物理
装备好的话把反击也弄上
大力魔PK确实不是太好,玩敏没敏,要血没血,不如三世男魔转个敏女魔
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《剑网2》唐门的绝对加点法和PK法 
日14:17  
只爱老公的荣荣  
我看了好多有关唐门的帖子,有说PK的有说加点的,各位高手都说的有一定的道理,但是我感觉也有一定的欠缺,加点的加法是为了PK,而剑侠2最大的PK模式不是单P而是群殴,所以说在群P中杀人的多少才能体现出你加点的正确与否!
首先先说PK,我强烈鄙视忽视陷阱的大力唐,我刚才看了一个帖子,人家写的挺好的,是赞扬陷阱的帖子,在回贴中有个大力唐极力讽刺,说人家SB,我感觉你本身就没有面对现实,对俗少你不用陷阱打打让我看看,高级刀少舍身加达魔直接秒你,还暴雨才打人家1点血,没陷阱对于人家来说你就是个SB!
对道5当的打法:现在道5都学聪明了,他们对唐门的基本招式是,基本4剑+太清+,这3个武功都能来回转着发,而且出招速度快,唐门的暴雨打中几率几乎是0,对于他们PK的转变,我们的方法也要改善一下胜率才会更高点,刚开始肯定是唐门追着道5打,他选择转圈,唐门就随着他的路线放陷阱,勾魂+锁命,能放下别的当然最好,不过前面2者要放在一起,这样可以降65%的移动速度,一个满天结束战斗!
对于贴了炙阳诀要的道5,一定要小心,他们的打上和上面不同,他们会选择基本4剑+秘籍+炙阳+太清,对于这类BT的5当要选择避着打,主选陷阱方为安全,来回跳把能放的陷阱放一地,然后转着时不时的打,高手道5一般都有个共性,那就是他们一看唐门中了炙阳以后就会上去出太清或秘籍武功,其实这样正中了唐门的陷阱,对于高手唐门来说,中陷阱就宣布了道5的死期!
奉劝诸位唐门朋友,不要总觉得自己克道5就老挑衅,那是你没和真正的高手PK过!我说一下我知道的最BT的道5出招速度:21的头,两个9的戒指,炙阳诀要提成20%.他打唐门的胜率是99%!
对俗5当的打法:如果您没有1500以上的命中和7000以上的生命,和同级同等的俗5当PK胜率特别的低,对他们高命中才是硬道理。(具体打法在PK中没机会研究,很是郁闷,赢的几率总是很渺茫)
5少不说了,用沾衣8层以上的,再放陷阱就行了,金山现在把5少改的太弱了,建议修改!
禅少:现在他们很难打,金山不知道出了一种什么秘籍,他们用了以后跑的飞快,而且外功系攻击没效果,唯一的缺点就是持续时间短,不过在单P中那时间对杀唐门来说已经足够,对没有那种秘籍的来说,唐门杀他们就是追着打,千万不能隔开距离,一般他们的PK方式为,狮子吼+钉子+扔石头
唐门的对战策略就是一色的外功,追+暴+追,对于同等的,一般情况下一追+一暴直接秒杀!一点不夸张!
对有秘籍的那种,对不起,唐门挂的会很难看
对俗少的打法:拼命!
他们的PK打法一个模式,很好研究,只要达魔秒不了,就可以跳开了,放陷阱,陷阱的放法是火锅放法,他中了火锅以后会降低65%移动速度,满天百发百中,用了修罗的唐门这个时候可以选择秒杀,没用修罗的可以选择继续乱继续陷阱,一直能在乱能让他们郁闷死!
前提:第一下没有被秒!
对佛娥眉的打法:不会PK的纯护士好打的很,对于好战的佛MM,我可以说她们是无敌的,不服的去找〖幻〗倩女幽魂打打试试!如果要打也有一定的打法,就是放陷阱,他们中了就挂了,不过我感觉现在很难,曾经我和上面提高的FMM单P过,她连续躲避我3个勾魂,很是郁闷,当时我命中1500+.....,不过可以肯定的一点就是不要顶着FMM打,顶着打肯定难免一死,不过她们要中了陷阱那就输定了(中陷阱几率很小,因为她们在单P中会选择不动)
对琴的打法:
现在她们的打法基本上是:秘籍武功+迷心!一个秘籍武功让人后退2次,而且超级远,后退中不能逃开是最要命的,他们追上就迷心很是麻烦,所以对琴高手的话,首先要选择跳一下,只要躲开她的秘籍,基本就行了!
对丐帮的打法:
棍丐:和打俗5当一样麻烦,现在他们有了揆天打唐先显的更为霸道了,对大力棍还稍微好打一点,因为他们闪避略低,命中过1500的唐门陷阱一个火锅中他们肯定会中一个,不包括毒刺,对于加法BT的洞察棍来说很是麻烦,几乎忽略陷阱,现在是吃大药的时代,所以用追心的毒耗,根本就不是办法,目前我不知道怎么打这样的棍子!抱歉!
掌丐:其实掌丐的网是可以躲避的,如果不幸运被网住,一个超级跳可以把3招都躲过去,这是事实不要和我抬杠!一跳开就赢了,还是陷阱!
下面说下加点,首先声明一点,不擅长用陷阱的唐门就是个残废,别太高看自己的装备而忽略陷阱,你别在回贴中骂我,如果你单用外功系追心暴雨和满天,我看你能打过几个人!
我现在76级,一本满层5行,点是这么分布的
力量151+9,内功91+18,根骨49,身法398+43,洞察36
装备,外功8的头,14衣服,6的裤子,4的首饰和身力根首饰,6的暗器,装备对身法提成13点,可是我的毒伤害是一个火锅1600,持续8个穿心,中了我陷阱的没有我秒不了的(别吃菜)可是这么说,除了刀少在群P中,中我陷阱的几乎就没活口.战场中一般情况下我的PK人数在60左右,其中陷阱的杀人量在40,在其他时间的群P中,没有不害怕我陷阱的!他们怕的不是外功攻击,而是陷阱!
强烈呼吁各位唐门朋友,不要因为加了几点内功就有放弃的念头,也请各位大力唐的朋友不要觉得自己杀了几个人就不承认陷阱的作用而大肆宣扬力量和自己的加点方法!
最后我建议各位:不要在帖子中骂人!古人云:三人行必有我师!正确的方法是从无数次失败中总结出来的,再垃圾的帖子也有其可取之处,请不要践踏他人的劳动成果!因为你完全可以在回贴中指出不足!这也显的您是个高素质的人!谢谢!
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心得:浅墨成员手把手教你打造群P大力人
群P中选择用人族做为大力攻击单位,无非看中的就是人法抗性,可以减少被对手控制的几率,保证火力持续输出,因此优先保证的是人法抗性,其次保证的是物理属性,再次是提升仙法抗性,而对于提升仙法抗性是尽力而为的事情,要根据个人的投资能力来决定。
  最近很多朋友到找我讨论如何打造群P的大力人族,我答应了开个帖子详细谈谈打造大力人族的经验,由于工作和队伍重组的原因,一拖再拖,十分抱歉。
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  我能跟大家分享的只是一个思路,本文会给定几套大力装备的模板(由于本人已经转为男鬼,无法穿女人装备,因此属性搭配是通过表格形式体现,尽量还原以前做为女人的实战数据),大力装备千变万化,同样的属性可以通过完全不同的装备搭配出来,希望可以给致力于打造群P大力人族的朋友一些帮助。
  群P中选择用人族做为大力攻击单位,无非看中的就是人法,可以减少被对手控制的几率,保证火力持续输出,因此优先保证的是人法抗性,其次保证的是物理属性,再次是提升仙法抗性,而对于提升仙法抗性是尽力而为的事情,要根据个人的投资能力来决定。
  对于攻击力的问题,群P人族的攻击力数值不需要很高,毕竟砍的对象不是任务的NPC,血量、防御和物理吸收程度有限,只要带上牛法后能砍死对方即可。
  群P大力人族,通常会以两种形态出现:
  1、主攻类型
  主攻型大力大多用在对手无大力单位的情景下,这种类型的大力追求的是高命中、高连击、高致命狂暴。
  目前很多大力人族玩家并不去追求高命中,而是依靠孩子的嗜血和破甲达到命中对手的效果。我是觉得这种方式不可取,大力所有杀伤的前提是要命中目标,否则其他数据再完美也只是一些华丽的数字。在如今以攻代守的PK环境下,一次无效攻击就会导致对手火力持续输出,进而打破己方防守承受力的底线。
  主攻大力可以说是群P大力人族的入门阶段,由于舍弃了反击属性,装备的选择相对容易,在这里我列举了一套搭配方式,这套属性是我最初的数据。
  考虑到很多玩家未必会投资五阶衣服帽子,因此在装备的选择上我略做调整,以2转男人的转生修正为基础,搭配四阶仙器鞋子和项链,其他部位采用比较常见的装备,整套装备投资在大概在7500块钱左右。
  对于这套属性,腰带和披风的抗性选择可以根据自己队伍的实际情况以及对手的配置进行调整,或者双抗3S,或者双抗鬼火,或者腰带鬼火、披风仙法。
  各位朋友在打造自己的大力人族时,可能未必会弄到与表格中相同属性的装备。这个问题其实很好解决,因为鞋子和项链已经固定,而PS的炼化数据是固定的,存在炼化差异只有衣服和帽子,因此只需要保证衣服、帽子的抗性总和以及物理属性可以跟表格内的衣服、帽子属性总和相同即可。
  再次强调,大力人族的最大优势是反控制能力,因此在搭配装备时优先保证的是人法抗性。
  可能有朋友会问连击次数在哪里?这个问题我在后边武器的数据和炼化属性部分介绍。}

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