王者排位16个必买英雄荣耀中同等经济哪些坦克的伤害高

王者荣耀坦克项羽全面玩法详解
攻略当前位置:
王者荣耀坦克项羽全面玩法详解
更新日期: &&&
来源: &&&
& & & &的各位小伙伴们在游戏中有非常多的英雄可以选择,随着版本的不断更新,英雄的排行也是不断更迭的,自从吕布被削弱之后,项羽就成为了最强的坦克英雄,小伙伴们在操纵实力均衡的英雄项羽战斗的时候,要掌握哪些技巧呢?7k7k小编为大家带来的王者荣耀坦克项羽全面玩法详解马上送上,大家快来了解一下吧!& & & &1.发车时机(团战)& & & &项羽的核心技能就是无畏冲锋(开车),这个也是区分新老司机的关键技能,使用这个技能开团时一定要慎重。首先要考虑自己能控到的人数以及其中是否有敌方关键输出英雄(比如敌方刺客)。其次是考虑队友能否跟上自己,预测自己位移后与队友的距离,根据队友的射程和位移技能来判断。千万不能看到敌人就盲目发车,队友理智一些就会把你卖掉,不理智你们就团灭翻车了。& & & &在5V5的大团战中,团控技能是十分重要的,这种技能直接能影响到团战的胜负。而项羽的这个冲锋技能还能使敌方英雄强制位移,也就是说项羽的一技能有能让敌人“聚团”的作用。而现在大多热门英雄的技能都有范围伤害(近战英雄的普攻都是范围伤害),敌人“聚团”对于这些英雄是非常有利地,他们能够打出爆炸伤害。& & & &项羽使用一技能的意义是让敌人“聚团”,而这个技能又需要着队友的配合。小技巧就是先抗伤害,留着技能等待双方英雄入场,等到大部分英雄都入场后再使用一技能使敌人“聚团”,而这时候队友就绝对能跟上了。& & & &2.抗伤害& & & &坦克不是炮灰,玩项羽要懂得抗伤害。承受伤害是必然地,要看自己承受伤害有没有价值。比如站在前排为后排英雄提供输出空间,推开敌人保护队友,推塔时去抗塔,这些时候抗伤害都是有意义的行为。而有时去抗伤害则是没有意义地,比如被貂蝉叠被动,抗吕布的1技能,抗高渐离的大招。& & & &3.兵线& & & &项羽不是辅助,他需要一条兵线的资源。一些新司机认为玩项羽只要放好控制技能就行,不需要过多的经济。其实不然,经济决定装备,而装备影响战斗力。一个发育良好的项羽大招的伤害也是尤为恐怖的,而没有经济的项羽除了一,二技能之外就没有什么作用了。虽然游戏节奏非常快,项羽需要不断地游走,但是仍然要带一路的兵线,要得到这条兵线的资源,快速清兵的办法就是1技能接大招。& & & &项羽对于经济的需求的确不高,但是他十分依赖等级。等级不仅仅增加他的抗性,还增加了他的技能伤害。坦克的装备对于技能的加成并不高,想要增加自己的伤害就只能提高自己的等级,所以玩项羽一定要去带一路兵线。& & & &总结& & & &一些同志觉得项羽很简单,排位补位的时候随便选选就行了。在我看来项羽这个英雄属于易学难精的类型,从操作难度上发现的确不难,但作为一个团战的先手角色,需要思考的点太多了。有些人的项羽整局酱油毫无存在感,而有些人的项羽Carry全场,大杀四方!& & & &7k7k小编为大家分享的王者荣耀坦克项羽全面玩法详解就要全部结束了,小伙伴们看完了项羽的操作技巧之后,快去游戏中一显身手吧!小伙伴们关注7k手游,不仅能够学到更多英雄操作技巧,精彩游戏视频,更有好玩的游戏等待大家体验哦,小伙伴们快来关注吧!
推荐链接:
上一篇: 下一篇:
游戏评论COMMENTS
热门英雄排行榜
高玩视频推荐微信:doyo_game
王者荣耀-S8排位选择坦克还是输出 谁更好上分
&&在排位赛选人中,经常会出现队友秒选输出位然后说“来个坦克”的情况,甚至是4名队友都选脆皮输出然后叫着“来个坦克”;如果是钻石以上的征兆模式,那就是前面楼层的玩家把输出选了,留个5楼拿坦克或辅助。
&&这是很正常的,因为王者荣耀游戏确实输出位玩得会比坦克位舒服,射手拿个红,有辅助保,轻松2打1压你的上路。上单如果处理不好塔被很快推掉,就会陷入,自己吃兵队友就被5打4,自己支援就发育不良的矛盾。所以射手很肥,坦克发育不良的情况是正常的,并不是因为射手很强或者是坦克很菜。
&&我建议的话,在中低分段,如果你输出位很强,能带队友赢,那你就拿输出位。因为像我们上面说的,因为分路原因,你能够无压力发育,只要会玩就能带队友赢,不存在空有一身操作却没装备的问题。但是如果你不厉害,你只是为了自己玩得舒服,但不能carry带队友赢的话,那建议你把吃更多资源的输出位让给队友。
&&因为大家都不爱玩坦克,都爱玩输出。所以王者荣耀增强最多的英雄就是坦克,基本上每一个版本都会对几个坦克英雄进行加强。在同等装备情况下,坦克的作战能力绝对不会弱,只是坦克一般会被双人路压制,所以没经济,那你英雄再强也发挥不出来。
&&这个版本我比较推荐的是刚被加强的程咬金,因为掉血加攻击力的被动,他的输出是比普通坦克要高。而且大招高额回血,金哥也很难死。唯一要值得留意的就是什么时候保持低血量加攻击,什么时候开大抗伤害,这个是需要经验积累。
&&到了钻石以上分段,大家比的就不是手速了,而是运气。每个人都会排到12楼,也都会排到45楼。还是一样,如果你排到12楼,你拿输出位能赢,那就大胆拿。如果不能的话,可以选择相信队友,自己选坦克或辅助。
&&最想吐槽的事情就是某些玩家排到5楼,他就说自己只会射手或者只会法师,一定要让别人让给他,这就很毒。大家都是妈生娘养的,凭什么就得你玩输出呢?当你每次输出位玩得开心的时候,请一定要记得有队友为你选了坦克,而且说不定别人输出玩得不比你差。所以排到5楼就自觉补位吧,为了团队胜利,毕竟别人也为你补位过。只会玩XXX这种话是不负责任的,我就不信程咬金这个英雄,难道有人完全不会玩吗?
&&到了顶分分段,就没有这些烦恼了。因为这时候大家都有自己的擅长位置和擅长英雄,都知道自己应该玩啥,而不是人人都去抢输出,这下就更好分配,就很舒服。
http://www.doyo.cn/article/320364
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
今日关注游戏关于《王者荣耀》坦克防御装备的研究,相同经济怎么出最肉?|装备|生命|坦克_新浪网
关于《王者荣耀》坦克防御装备的研究,相同经济怎么出最肉?
关于《王者荣耀》坦克防御装备的研究,相同经济怎么出最肉?
文/陀螺电竞 梧桐树导语对,论谁最能鸽,当属······嘿嘿嘿,抱歉抱歉,写KPL起劲了。今天回来我们继续死磕防御装备,再这之前我们先聊聊另一件事。那就是一点小八卦,最近李小璐出轨的事件应该是沸沸扬扬了,抛开真假不论,我经过广大读者提醒发现了一点点小秘密。其中,Pgone 王者荣耀的ID是:我可能是鱼,李小璐说,我是庄周,Emmmmm,多的不说了,上图!感觉我已经无法直视庄周了,嘿嘿嘿。这个事情告诉我们什么,不打王者荣耀,你连女神在说什么都不知道!还不好好学习打王者荣耀!毕竟大型在线交友平台,好好看,好好学!今天主题:防御装备的研究,相同的钱怎么出最肉?友情提示,本期的主题含有大量的计算过程,不适者直接翻到结论区,你们懂的,没有过程你们也不信结论啊。以下的计算来自芫、雨晨读者的投稿,这里我只想说,辛苦了。首先给大家科普一个概念:等效生命值,将英雄的护甲全部换算成血量,即一个英雄0护甲时的生命值,等效生命值越多,证明坦克的坦度越高。计算方法为:等效生命值=血量/(1-护甲减伤值)这个和阈值一样,都是各个大神为了表述清楚自己定义的一个概念。(比如阈值的概念——小熊de大熊、自由人体系——牵或)。等效生命值的概念是计算英雄坦度的概念值。举个例子:情况1:周庄(觉得我打错字的,证明你文章没有看仔细),血量10000,护甲减伤50%,他的等效生命值是20000(0护甲)。情况2:周庄血量8000,护甲减伤60%,他的等效生命值也是20000。证明两者此时坦度是一样的,我们来验算一下。玩家“老贾”攻击力1000,打情况1的周庄实际造成伤害500点,打死周庄需要20次攻击。玩家“老贾”攻击力1000,打情况2的周庄实际造成伤害400点,打死周庄需要20次攻击。证明情况1和情况2坦度是一模一样的,也可以说,等效生命值是衡量一个英雄坦度的数值标准。进入计算阶段,这里大家看看就行了。只需要记住当前生命为Y,当前护甲为X。C=(602-固定穿透)除以(1-穿透百分比)K=(1-固定百分比)/602设英雄的当前生命为Y,当前护甲为X。减伤公式D=X/(602+X)等效生命值H=Y/(1-D)=Y(602+X)/602H=Y/(1-D)=Y(602+(1-45%)(X-64))/602=H=Y/(1-D)=Y(1031+X)/1095则等效生命值H与Y(C+X)成正比即H=kY(C+X)其中C,k为一固定常数(由穿透百分比与固定穿透唯一确定)增加a点护甲的收益为kY(C+X+a)-kY(C+X)=kYa增加a点生命的收益为k(Y+a)(C+X)-kY(C+X)=ka(C+X)以上都是挑战自己的,反正我不看。。如何选择装备的计算坦克装备的选择:以下几种装备搭配所花费的金币大致相同。当然这里只讨论装备的防御属性,回血、减攻击速度、减血量暂时不讨论。为方便这里我们取对面百穿为前期研究对象,即C为500。前期护甲为200。在只考虑坦度的情况下记住当前生命为Y,当前护甲为X。若Y<2.1(C+X)-1500则方案③最优,这是什么概念,带入数值,当前生命要小于负数的情况下裸霸者重装才是最优解,这明显不可能。Y<3.3(C+X)-400则方案④最优,带入,当前生命要小于1910的情况下,方案④最优,这个也不太可能,但是比3好一点。若Y>3.3(C+X)-400且Y<6.7(C+X)+2200则方案①最优,即当前生命大于1910,小于6890情况下方案①最优,所以方案①是大多数情况下的最优解。若Y>6.7(C+X)+2200则方案②最优,即当前生命大于6890情况下,方案②最优。⑥方案任何时候都比①方案更差,也就是说不详征兆的收益不如红莲斗篷+布甲。这里我们可以做一个阶段性的总结,在对面无破甲弓之前:1、在只考虑防御属性的情况下,霸者重装是性价比最低的装备。2、而红莲斗篷的性价比非常高,第一件出的首选。3、不详征兆的收益如红莲斗篷+布甲,但后期格子不足,所以偏后期的时候可以不详征兆换红莲斗篷。4、反伤刺甲的防御性价比一般,但是攻击性价比极高,这个我们明天说(对,不是下期,不拖了!)在对面出了破甲弓之后,游戏也到了后期,我们以单件装备而论。因为对面出了破甲弓,C的值取1000,X取500(原因见上文,算法不贴了,反正你们也不看!!!)若Y<3(X+C)-1200,则方案②最优,即当前生命小于3300时,霸者重装的性价比最高,在后期的中后期,这是不可能的。若Y>3(X+C)-1200且Y<8(X+C)+2160则方案③最优,即当前生命大于3300,小于14160时,不详征兆最优,这也是游戏中后期的必出装备。若Y>8(X+C)+2160则方案①最优,即当前生命但与14160时,反伤刺甲最优,这个也不可能的。其实各种情况都算出来了,比起全肉的坦克,半肉的战士更需要本篇文章。半肉的战士往往只能出一到两件物理防御装,所以根据情况选择是关键。如果不考虑回复,霸者重装是性价比比较低的装备,不建议出。而反甲除了420点防御以外,还提供非常高的输出,这个具体我们明天讲,在和不详的对比中,要各位玩家取舍。最后写一种经过计算之后的比较万金油的坦克出装,我们以张飞为例。铭文:宿命,调和,虚空的纯坦克出门学识宝石,第一件做抵抗之靴,然后合成救赎之翼,接下来有两种思路:①红莲斗篷,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲,最后,救赎之翼换成血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),红莲斗篷换成不详征兆。②反伤刺甲,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲(能够在对方未作出魔抗装备及吸血装备时做出反伤刺甲,极大程度的利用了反伤刺甲的被动,推荐使用)同样,最后救赎之翼换成血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),反伤刺甲换成不详征兆。铭文:异变,狩猎,鹰眼出门学识宝石,第一件做抵抗之靴,然后合成救赎之翼,然后红莲斗篷,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲(后三件装备可交换顺序),同样,最后救赎之翼换成血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),红莲斗篷换成不详征兆。(边路):异变,狩猎,鹰眼抵抗之靴,红莲斗篷,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲,血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),最后红莲斗篷换成不详征兆。生存与输出的平衡在前面的介绍中,并没有提及暴烈之甲这件装备,为什么呢,因为这件装备比较特殊,他的被动提供了15%的伤害输出率,我们不能单单看它的防御属性。那么如何比较呢,生存与输出有什么关系吗?当然是有的,战士类及坦克类英雄的总输出,可以用生存能力×输出能力来表示即生存率×输出率。这样,生存与输出便联系了起来。输出率很容易理解,那什么是生存率呢?在前面提到,等效生命值H与Y(C+X)成正比,即H=kY(C+X)生存率就是提升后的等效生命值与原等效生命值之提升a点护甲,生存率变为[kY(C+X+a)]/[kY(C+a)]=1+a/(C+X)增加的生存率为a/(C+X)提升b点生命,生存率变为[k(Y+a)(C+X)]/[kY(C+X)]=1+a/Y增加的生存率为a/Y,显然,增加的生存率是会衰减的。而对应的,增加的输出率则是不变的,即后期出防御装备收益变低,出暴烈之甲所带来的收益更高,这也是我在推荐出装讲暴烈之甲放在后面的原因。简单的说,坦克后期出一个暴烈之甲的性价比很高。以上面张飞的一个推荐出装为例:抵抗之靴,救赎之翼(提高15%生存率),红莲斗篷(提高19%生存率,其中物理生存率提高50%),魔女斗篷(提高10%生存率,其中法术生存率提高58%),霸者重装(提高14%生存率,并提供一定续航能力),暴烈之甲(提升8%生存率以及15%输出率,其中物理生存率提高23%),最后救赎之翼换成血魔之怒(提升30%生存率及少额输出率),红莲斗篷换成不详征兆(多了一个减攻速的被动,聊胜于无)。防御的研究暂时告一个段落,明天我们把反甲单独拎出来讲,因为天美既然加强射手的决心已定,反甲一定会成为制衡射手的装备,为什么,我们明天慢慢说。Emmmmmmmmmmmmm(编辑:疯狂求关注的小陀螺姐姐)各位喜欢电竞的少爷小姐姐们,欢迎关注订阅“陀螺电竞”,天天开车~
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。王者荣耀坦克决定团队的输出,这些坦你都会吗?
18:10:28来源:微信作者:三层楼
  坦克是中非常重要的角色,是队伍中最值得尊敬的位置,因为一个好的坦克往往会牺牲那种杀人超神的快感,常常为了战斗的胜利会明知必死依然义无反顾向前。
  而最后结算面板坦克也大概率只能深藏功与名,所以我其实建议大家哪一把如果打得很爽,不要忘记给队伍里兢兢业业的坦克点个赞。这个部分的帖子会对所有坦克进行分析,在进入每个英雄前,按照惯例必须先讲一讲坦克的通用点。
  首先我们要玩坦克必须明白坦克对团队贡献的机制到底是什么样的,MOBA游戏的基础逻辑很简单,在对方打死你之前打死他。
  这个基础逻辑里面就要就我们既要能打,也要耐打,而坦克就扮演了耐打的这个角色,这就是坦克承担伤害的意义。
  为自己的输出争取到足够的时间击杀对方英雄。同时坦克兼顾了另外一项重要责任,就是控制,控制分为减速、眩晕、击飞、石化、沉默等,坦克通过这些手段限制对方的输出位发挥,给己方输出创造极佳的输出环境。
  这两个基础作用延伸出了坦克的几个基本的重要作用,分别是开团、承受伤害、保护后排、辅助控制。
  1.开团
  开团是坦克非常重要的一个职责,开团讲究两个要点,时机和位置,先讲时机。坦克开团需要判断是队友的站位,你如果开团后队友能不能第一时间跟上,会不会造成队友的脱节,致使你上去是白白承受伤害而不是替队友承担伤害。
  同时还要懂己方刺客的心,为了保证你开团之后能够不被秒掉,你要保证你开团后对方的高伤后排没法舒服的输出,所以你需要判断己方刺客和对方后排的位置,是否能够保证你开团后己方刺客可以让对方后排直接成哑炮。
  有的时候更加极端,我方刺客已经找到对方的后排,随时可以切入甚至已经不管那么多先手切入了,坦克必须最先反应,开团切进去防止对方前排驰援后排。
  然后第二个问题就是开团开哪儿?很多坦克喜欢直接冲向对面的坦克,来互相伤害,其实这么干意义不大,只是象征性得告诉大家可以开打了那么简单。
  坦克真正的对手应该是对方的一些前排战士刺客,他们是坦克最好的目标。为什么?
  战士刺客往往都是需要近身发挥自己的威力的,然后坦克一旦冲向他们各种控制会大大限制他们的输出,导致他们无法冲击己方后排或者支援对方后排。所以坦克开团的目标最佳的选择就是那些前排刺客和战士。
  2.承受伤害
  坦克承受伤害的关键点就是量力而为,坦克之所以能成为坦克,不是因为出了坦克装他就是坦克,坦克是依赖自己的技能来扩大坦克装的收益。比如说的二技能一个基于生命最大值的盾,就会让他堆的血价值非常高。
  所以坦克要知道自己赖以生存的技能到底是什么,当这些赖以生存的花板子用完了,你在前面平A对面坦克有什么意义呢对不对。
  而且坦克最好养成一个思维,你是在消费你的血量来搞事情,在有技能的时候1点血能当2点血用,你何必要浪费这种重要的资源在没有技能的时候呢?
  3. 保护后排
  这个版本后排的生存空间空前狭窄,刺客几乎清一色拿出了半肉出装,追着己方后排打,光凭射手法师自身已经非常难保证自己的存活。这也对目前坦克保护后排的功能提出了更高的要求。
  坦克保护后排有几个非常重要的点,第一个如果己方只有 自己可以保护后排,那就不要急着去开团,现在半肉战士和半肉刺客开团也不是不可以。
  你一旦开团如果牺牲掉了自己的后排那是非常不合算的。另外一种情况,你去开团吃完第一波伤害后,就去黏住对方的刺客和突进战士,给你的后排争取输出环境去反制他们。
  4.辅助控制
  坦克可能输出能力较弱,但是绝对没有人能够否认坦克的控制能力。一个好的坦克叫又肉又有控制,坦克通过控制配合队友可以做到击杀对方的关键人员。
  这一点坦克需要和队友有一个良好的协同性,保证自己的控制和输出是同步给到的。控住一堆人没输出跟上的尴尬你们懂的。
  坦克的这块的英雄攻略我不会推荐出装,坦克的出装几乎都是看情况,所以除了个别的本命装备和特别装备会在后面讲出来,所有的出装和铭文我就直接在前面统一列举了,所以这里会点评所有主流的肉装。
  到时候大家根据原则自行去随机应变吧。
  出装原则:坦克讲究的是护甲(魔抗)和血量平衡,不能只堆血,更不能只堆抗性,因为抗性的提高会提高血量的质量,同时抗性的计算公式决定,抗性越高继续堆的收益会越低,所以在出装的时候一定不能偏废,公式推演我不展开,你们知道就行了。
  1.红莲斗篷:性价比之王,绝大多数坦克的第一件防御装,提供的伤害前期可以很好的辅助我们的前期战斗,同时低廉的价格有助于帮忙建立前期优势。最关键的是红莲斗篷本身提供的血量和护甲值也很可观。
  2.不详征兆:不祥征兆护甲值远不如反甲和冰心,但是不祥征兆是唯二带护甲带血量的纯防御装备,且被动的减速效果非常好用,可以用来防止风筝和限制对方走位。面对物理伤害强劲的对手不详加反甲是标配。
  3.反甲:反甲高额的护甲值和独一无二的被动,决定了这是一件对抗物理伤害非常强力的装备,美中不足就是不带血量。
  反甲天克,对抗各路AD也非常好用,但反甲的问题也很明显,对于坦克来说过于不平滑,对于生存能力来说,2个布甲之后要等1600才能提升一次生存能力,这也是非常无奈的。
  4.冰封之心:冰封之心最大的价值在于减CD,如果追求减CD可以选择冰心,减CD虽然可以提供生存收益,但是不如血甲那么直观和线性
  5.绿甲:高回复坦克的本命装备,也是唯一几个提供魔抗的装备。
  6.魔女斗篷:对方但凡有高伤法师,就算一个你也乖乖在中后期补一个吧。
  7.冰脉:半肉半输出装备,对坦克来说最大的价值是粘人来限制对方走位,实现击杀和控场的作用,但就生存向来说不推荐。但其实推荐很多坦克出个冰脉,黏住不许走。
  8.霸者重装:性价比低,在双抗都很高的时候,提供大量血量来兑现抗性的价值,最后两件防装的选择。
  坦克选择装备是一门学问,很难简单就说清楚,但是清楚上面的原则,至少不会出现明显错误的情况。配个万金油装备。
  无回复:红莲斗篷 护甲鞋 不详 反甲 魔女
  有回复:红莲斗篷 护甲鞋 绿甲 不详 反甲 魔女
  铭文:调和怜悯宿命
  张飞经过最近一次增强,实用性大大增强。这个坦克具有非常恐怖的身板和输出能力,但是容易造成对面四散而逃独自跳舞的局面,所以张飞的关键在于留住人一起跳舞。
  出装:不详、冰脉请带上 为了粘人
  核心玩法:
  1.无怒不团虽然现在张飞的怒气已经快了很多,但是还是需要明确无怒不团,有怒就是干。
  2.张飞大的吹风张飞要想留住人,必须要放好自己的吹风,最好用位移跳到对方后面或中间用大招把对方往反方向推,只要能留住人,都得被打死就这么简单。当然你选好目标,别去尝试留一个位移满天飞的人。
  3.张飞开了大真的非常非常肉,不用太考虑会在大招期间被打死的可能性,但是大招期间就是你唯一的黄金时间,大招可以多去配合队友的关键技能和控制打出一套完美的大招。
  牛魔马上要进行一次大幅增强,增强后的牛魔应该会有所提升。但是不管怎么增强,牛魔的定位是一个控制型坦克,本身的身板一般2、3技能的控制能不能放到位是关键。
  核心玩法:
  1.预判走位进行技能施放。牛魔的控制都不稳定,有一个较长时间的延迟,所以牛魔的技能施放是需要预判的。
  2.一技能交到对方核心输出位置,限制其输出能力,虽然其实效果并不明显。
  3.不得不说牛魔来开团是很尴尬的,几乎开不好,不如用来保护后排,配合自己被动的效果,牛魔保护后排的能力其实非常强。所以如果己方选了牛魔,尽量不要让牛魔去开团。
  刘邦不得不说真是非常强势的坦克,不得不说对于一个坦克来说真心非常变态。首先具有一个随血量上限成长的护盾,这就充分保证了刘邦后期的生存能力,二技能的位移加最强控制嘲讽。
  大招支持的41分带打法,最后是被动在大后期打出来的1000加法术伤害,让这个英雄真是强的不行。能抗能打能控,还有特色战术体系。下个版本改版的刘邦大招改的也很厉害,但是没有试过先不太多评论。
  出装:血量为先,唯一不带血的装备建议出个反甲
  核心玩法:
  1.进团前提前开盾让盾炸出抵一下伤害,之后盾就随缘吧,能炸就炸。同时在大招传送前开启1技能护盾,可以来一个天降炸弹的套路。
  2.刘邦2技能一定要尽力控住对方核心输出,这个嘲讽在控制后会减少对方的输出50%(升满后)这样大大提高了刘邦自己的生存,同时配合队友的伤害,可以实现控杀。
  3.刘邦大招是这个英雄的核心 第一刘邦放大的时候,如果自己附近有敌方单位,一定要判断对方有没有控制。
  因为大招是会被控制打断的,一旦不能成功支援很可能血崩,如果对方手里有空没有教,只能搏心态,和他干,等他控制一交掉马上飞。刘邦传谁的选择非常重要,而且很看配合,首先不是血最少就传谁。
  一个残血逃掉的队友显然是没有必要传的,如果不是己方后排需要你的盾保命,最好的对象是传那些突进战士和刺客。
  比如现在的,刘邦传花木兰,直接进入敌阵,用二技能就能够很轻松控制对方输出,配合木兰的横扫,真的很强很强。但是切记,如果己方后排需要你救命,一定要不吝啬自己的大招
  4.刘邦最后一个技巧就是多平A,你会发现后期的刘邦平A真的超级超级疼,被动的法术伤害太可怕。
  程咬金是个典型的回血坦,这个版本被制裁和梦魇克制得很厉害,但其实程咬金最大的问题不在这里,这个英雄确实肉即使面对制裁和梦魇也是有办法的,但是没有强控是这个英雄最大的短板。
  但是有一点,程咬金的伤害真的不低,程咬金追着对面后排打是真的能把人给打死的。为了弥补程咬金的短板,你懂的,请出冰脉。
  出装:绿甲冰脉
   核心玩法:
  1.面对制裁和梦魇怎么办,很简单啊,躲着出这个装备的人,然后跑开之后再交大招,是在没辙也就只能硬着头皮上了。
  2.程咬金不要仗着自己肉就去送血,坦克承受伤害最有意义的时候部分是队友输出的同时承受伤害。程咬金太容易把自己当主角,大多程咬金都是输在这一点。
  项羽的价值关键就在于一个推,这个高频率施放的技能,能够对对方的阵型造成很大的破坏,可以把别人顶过来,也可以把接近我方后排的英雄顶回去。
  配合大招控制和2技能的减伤,能够让阵型向更加适合我方的状态发展。另外项羽只要有被动一定不要怂,被动加持的项羽就是神一样的存在。
  出装:建议出个冰脉加强控制能力
   核心玩法:
  1.推推推推,项羽开不了团,项羽找机会通过减速和走位,绕到对方侧面或者后方,把关键人员给顶过来。或者在己方需要保护的队友旁边,凡是来人搞事情就给他顶回去,顶CD就大招招呼。
  2.项羽2技能的减伤效果非常明显,一定要有意识交给对方开爆发的英雄,比如什么马克菠萝的大。
  站撸王吕布,只要给吕布一个公平互怼的空间,除了他统统给你撸出血。加上神伤的特点,即使坦克吕布也给你统统打飞。
  可是,可是,控制满天飞的时代,吕布太怕控制和风筝。所以玩吕布最重要的是给自己找到一个可以多A出几下的空间,这是吕布能玩好的关键。
  出装:绿甲是必须的
  核心玩法:
  1.吕布最好能搭配一个控制型的坦克或者前排,这样可以帮助吕布找到一个非常舒服的输出环境。吕布一技能兼顾回血和伤害,在一个舒服的环境里是无敌的存在。
  2.吕布要像玩儿刺客一样去算对方的控制技能,保证自己入场的时机和位置不会被这些技能太过去限制。
  3. 吕布二技能的护盾效果非常强,大多数时候吕布要想顶满盾,是需要依靠小怪兵线的。
  4.吕布大招的不要用来作为先手切入,最后的选择时后手配合己方控制技能使用,或者是小规模团战用来阻截对方英雄
  白起逐渐开始热门起来,一方面是嘲讽无法被净化净化掉之后,白起的大招成为绝对控制。
  可以抓着这类的IMBA英雄打,另外一个是半肉刺客和战士的崛起,坦克开团的功能已经被弱化了,但对保护后排的功能提出了更高的要求。短勾加大控的白起便扮演了最好的后排保护者,能够让来搞事情的刺客铩羽而归,或者有去无回。
  核心玩法:
  1.白起必须选择值得保护的强力后排,并且在游戏的前中期最好一个辅助,比如给队友放哨蹲草,让人头,让兵线,帮打野但是让经济等等。
  这种情况下发育起来的白起本身也不具备抗住对方成吨伤害的能力,但是对于保护后排是绰绰有余。这个时候白起一定要找准自己的位置,时刻和己方后排保持安全距离,防止突进。
  2.手短该怎么办?蹲草啊,手短就该去蹲草,蹲起来!
  钟无艳
  钟无艳虽然定位是坦克,但是真的不肉,这个是所有打钟无艳的选手需要明确的,钟无艳是典型的有控制伤害足的。所以不要贸然去吃伤害,而要把所有的精力放在选择恰当的控制时机上。
  核心玩法:
  1.什么叫恰当的控制时机,这个地方必须讲一个事情,每一局进行到中期,你必须通过观察经济面板和看对方的操作,判断出对面谁是最大的威胁点。
  这个不消我多说,对面哪个英雄玩儿得垃圾,哪个英雄没发育起来,得看准一点。很多时候一个队伍的输出就是那么一个人扛起来的,所以如果他跪了,那就赢了,就这么简单。
  所以控制时机有三个要素,第一能否控到关键人,能控到几个输出,队友能不能赶上。只要队友能跟上,控制对方核心输出点,一波强势冲掉对面,这就是一波团战胜利。
  如果一个团队多个输出点,就最好能控到2个以上的人,且包含关键输出点。但无论哪种情况,钟无艳一定要确定队友是能够跟上的,事后你如果骂别人没跟上只能是钟无艳自己蠢,明知道没跟上还上。
  东皇太一刚刚登场,我对他的理解还有限,这个会在之后补上。目前我对东皇太一的定位就是纯肉搅屎棍,同时依靠大招直接秒杀对面后排C位
  推荐出装:火甲 护甲鞋 绿甲 冰心 魔女 不详
(关注公众号dwwzry,每天统计最新可领取的礼包&活动~目前已统计有97个礼包)
体验服爆料
英雄皮肤情报}

我要回帖

更多关于 王者 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信