主角有很多宠物的小说物攻,宠物法攻有影响吗

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少年三国志宠物与主角搭配正确方法
来源:作者:不知九尾猫
今天小编给玩家们带来的是少年三国志宠物攻击与主角关系讨论解说,少年三国志宠物攻击与主角关系是怎么样的呢,上篇文章小编给玩家们简单介绍了一下。有的玩家们认为防御对宠物有减伤作用,但感觉只是理论技能伤害减去防御,不受免伤影响,所以对高免伤的将杀伤力巨大。不过赵云的减攻击对熊猫的伤害有很大影响。
其实赵云是减主角面板攻击力,所以直接影响宠物主要攻击力,这个能解释,所以袁绍能提升熊猫攻击力,带袁绍的话对双赵云可以起到一定的牵制因为唯一对熊猫有威胁的只有赵云,你用宠物当然得综合考虑。
狐狸也克熊猫,他是减少升星技能加成的25%,但是没赵云厉害,赵云是减面板。宠物升星有个技能加伤,自己看吧,五星是增加100%应该是技能伤 加额外伤 加增加的 是 100+85+120!
玩家神威唐修认为那么极限主角带熊猫如果攻击是70万,熊猫110五星自身攻击是3.5吧,上阵是增加2.1,对方要是有35万防,宠物最高伤害就是(70+3.5+2.1-35)*405%=164万伤害,暴击的话就是243万,真猛!推 荐 游 戏
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六界仙尊法攻物攻职业附身什么宠物好时间: 16:22:00 来源:聚侠网 作者:
六界仙尊游戏里,首先分为四个职业
狂战 战士 属火 物理攻击
飞羽 箭手 属冰 物理攻击
舞天 法师 属雷 法术攻击
碧落 医师 属毒 法术攻击
人物等级到了40级之后可以附身4个宠物,附身宠物资质决定了人物属性的加成,比如资质为1500的宠物,那么它对人物各项属性加成就为15%。然后就是物攻法攻的问题,物攻宝宝给人物加成物攻多,法攻则加成法攻多,狂战和飞羽属于物理攻击,舞天和碧落属于法术攻击,建议玩家们选择与自己人物相同的攻击类型宝宝进行附身。
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中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 驱鬼 对鬼魂类怪物的物理,受到雷属性法术攻击时伤害增加50% 弱点土 弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50% 弱点水 弱点为水,不能同时拥有某些信仰类技能 雷击 雷属性的攻击法术,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 弱点技能: 图标 技能名称 技能效果 弱点雷 弱点为雷,如果对方有反震技能.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,并按应受伤害的大小恢复气血,并按应受伤害的大小恢复气血,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子) 魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10% 神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,伤害结果会减少20% 防御 增加(自身等级×0,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20% 否定信仰 不受异常、辅助效果影响,只能攻击一次 飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30% 夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%;4)的魔法 慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75% 必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍 幸运 不会受到必杀攻击 神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态 招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击 永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等 敏捷 提升自身速度的10% 强力 增加(自身等级×0,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30% 水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消 精神集中 精神集中,并按应受伤害的大小恢复气血,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30% 火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,对方将飞出场外而不能复活 鬼魂术 死亡5回合后自动复活,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30% 土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,隐身状态下无法使用法术 感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果 再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血 冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级&#47,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效 连击 45%的几率连续两次物理攻击,不会受到反击和反震 毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人 法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍 法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动 雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 水攻 水属性的攻击法术.6)的防御、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,但法术伤害能力会降低10% 偷袭 身手灵敏反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50% 反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% 吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态
采纳率:63%
来自团队:
阵法对宠物伤害加成,如连击、攻击双方属性相克。5、坐骑技能附加。硬件(技能,能满就满,能高就高)你都做到了、法宝对宠物伤害,不单是你表面看到的属性这么简单,修炼,属性能多就多。7,其他就看运气吧,比如忽略对手防御的技能,防御加成。等等、强力、隐身等等、偷袭、夜战很复杂。告诉你影响伤害的因素就好了。1、伤害防御差。2、宠物攻击修炼和对方物理防御修炼。3、宠物技能加成。4。6。研究这个做什么
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