求解这个阵容为什么会在放完一轮技能之后被

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听说一速般兵川无解?这个后手无雨女阵容完克般兵,轻松上低保!2800分的平民阵容!
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本帖最后由 聿子 于
16:59 编辑
前言: 当今斗技环境大家也懂,中高端斗技场基本上不是一速就是控制的天下。般兵封控,雨火强控,控制式神强度极高,而群体解控只有雨女一人,这雨女还老爱假哭,还解不了一堆东西,这就让人很难受。
& &&&因此,这就导致了当今斗技控制队的横行。被人们认为是无解的一速般兵川就是例子。打斗技,如何应付这类控制队是一个永恒的命题。
& &&&而我就是个小平民,一速贼慢,练度也不够,顶多一个六星式神,御魂还不咋地,还带了个假雨女,那斗技是不是就不用上分了?
& && &不!我们还有选择!平民永不为奴!
& && &今天我就给大家介绍一个无需一速,无需多高练度,无需多好御魂,无需ssr,只要人齐了就可以完克控制队吃低保的阵容。
一:主要阵容
& & 1,阵容核心:三味青坊主(辅助核心) + 骰子鬼吸血姬(输出核心)
& && &&&(1)三味青坊主
& && && && && & 要求:五星即可,抵抗一定过百(仅为了扛住对面般若的第一轮封印)。低速,高肉。
& && && && && & 讲解:两回合后全员上高抗,分分钟抵抗到对面没脾气。配合骰子鬼输出,可以频繁打出爆炸伤害。
& && && && && & 如何做到的呢?且看青坊主被动:
& && && && && & 青坊主使用佛光加持全队,每层佛光增加全队15%的效果抵抗。每有1名队友被附加嘲讽、冰冻、沉默、眩晕、睡眠、变形、混乱效果,则有66%概率追加1层佛光,最高6层。什么意思呢?意思就是对面兵勇来嘲讽两轮下来,青坊主可以直接升起六层佛光,每个队员加90%的效果抵抗!
我的这个阵容会要求每个式神有着差不多30%的抵抗,考虑到镰鼬,小僧,辉夜等的搭配,全队抵抗可以分分钟上将近150%。这是什么概念呢?
& && && && && && &以高命中兵俑为例,计算如下:&&
& && && && && &&&&&效果命中&&命中概率100%40%120%44%150%50%& && && && && &&&看到没?极限命中150%的命中概率只有一半。而实际中,命中到120%都是大佬,如果只是吃低保的话,你很少会遇到120%命中以上的。
& && && && &&&而本人通过百鬼奕的实际操作证实,对面105%命中兵俑嘲讽我方时,六层佛光升起,他每轮只能控住1到2个,控住3个算他脸好。
& && && && &&&御魂:三味。效果:被控制状态的友方单位速度增加30点。由于青坊主抵抗要在对面第一波控制之后加,所以第一波我方会被群控,三味就可以使我方被群控后全队高速,从而迅速脱控。
& && && && &&&培养方向:抵抗一定过百!其他条件没什么,无脑堆生命即可。(容易被对面输出针对)
& && && && & 培养成本:中等,只要求高抵抗,所以还算好配御魂
& && & (2)骰子鬼吸血姬
& && && && &&&要求:正常追求满爆高爆伤,捎带来点抵抗就够。作为唯一输出,想要低保必须六星。
& && && && &&&讲解:吸血姬大家都懂,3s的输出面板,自损一千伤敌一万的输出方式,和0火的爆炸普攻输出,这让他成为最适合狰这个御魂的式神。
& && && && && && && & 但极度怕般若。
& && && && && && && &&&那,既然带狰怕般若,那为什么不考虑一下高抵抗呢?------四号位要是带抵抗,输出还会那么爆炸?
& && && && && && && & 别怕别怕,我青坊主今天就护你吸血姬了!你二四六号位就放心大胆的带攻攻爆就好!你就自由的抵抗吧。
& && && && && && && & 那既然抵抗这么高了,普攻输出又这么爆炸,那骰子鬼岂不是太合适了?没错!看-----
& && && && &&&御魂:骰子鬼,效果:发动抵抗时,会对一个随机敌方目标,使用普通攻击进行反击,该次普通攻击造成的伤害增加50%。
& && && && && && && && &
想象一下:两轮过后,我方青坊主六层佛光,吸血姬刚刚高速摆脱了般若封印,对面输出刚针对吸血姬一波攻击,我方吸血姬半血,对面兵俑此时又信心十足的开始嘲讽:在下会借下你的所有攻击!(敲胸脯)
& && && && && && && &&&吸血姬:“哦?是吗?”
& && && && &&&150%效果抵抗轻松抵抗对面嘲讽,骰子鬼发动,爆伤200,吸血姬被动加成200%以上,骰子鬼御魂效果加成150%,攻攻爆的吸血姬基础攻击8000.斗技大宝剑叠了两重。我方吸血姬向对方兵俑一口就亲了上去,暴击黄字40000+。(兵俑,卒)。& && && && && && &&& 我隔着屏幕都能想象得到对面一脸懵逼的可爱表情
& && && && && && && &&&培养成本:中高。一套骰子鬼只能在商店买,买135号位固定,再赌2或4号位攻击加成,脸好的话2000勾玉可以来一套,脸不好3000勾也足够。成本还行,而且赌废了的骰子鬼也不会浪费,下文会说。
& && &2,搭配队友(出场率最高):
& && && && & (1)高速招财妖琴师:五星。一速不是必须的,但速度还是追求高一点。招财就不说为什么了这几乎是妖琴师的标配。追求生命,速度,抵抗。
& && && && && && && && && && && && & 用处:增强队伍机动性,且加速拉条。在对方控制链断掉之后,反复拉起吸血姬对准对面的小脆皮疯狂输出,挨个减员。
& && && && && && && && && && && && && && &&&且其配合吸血姬和下文的狸猫完全不怕没火,随便拉,是十分优质的队友。
& && && && & (2)高命中高速骰子鬼狸猫:五星,命中最好过百。又是一个重头戏。重点一技能,放图:
& && && && && && && && && && && && && && && &用处: 0火普攻点控,高基础命中,而且不!可!驱!散!完全不怕雨女!
& && && && && && && && && && && && && && & 其实骰子鬼用在狸猫身上主要是配合青坊主起个彩蛋的作用,一个抵抗随机点控对面一个,一旦点到对面主控,那控制链一断,我方妖琴可以拉起狸猫各种嘲讽,而且不能驱散你雨女能奈我何?我点控你凤凰火你雨女随便哭,一轮控一回,控到你天荒地老。
& && && && && && && && && && && &
而且狸猫可以点控对面关键。对面是肉队就点控它椒图,雨火就点它凤凰火。0火嘲讽十分舒服,r级神卡无误。
& && && && && && && && && && && && && && && &培养:还记得商店赌骰子鬼剩下的那些废魂吗?对没错,赌出来不适合给吸血姬带的,基本上就是适合狸猫带的。(是不是很节约?)当然,除了那万恶的防御之王file:///C:/Users/Lenovo/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image005.gif。二速四抵抗(或生命)六生命。
& && && && &&&(3)镜姬或地藏桃花:也是标配了,目的增加队伍容错度,毕竟吸血姬这东西十分危险,控血一个控不好就打出了GG。不再赘述。五星够用。
& && && && &&&(4)木魅或招财满技能书翁:重头戏!还在担心玩吸血姬,欢声笑语打出GG吗?还在害怕对面荒川一上一下带走脆皮吗?书翁,你值得拥有!
& && && && && && && && && && && && &首先声明,书翁的用法只是我猜想推理,毕竟我没用过,但想必搭配没有椒图的吸血姬队会收获奇效,于是拿出来说说。
& && && && && && && && && && && && &技能太长不复制了,二技能大致意思是2火同时保护自己一个人和生命最低的单位,使对面荒川茨木打这俩人跟没打一样,一爪子下来抓个寂寞,就十分舒服。
& && && && && && && && && && && && &三技能能2火诅咒对面两个单位,以及保护自己生命最低的单位,然后己方吸血姬去亲一口被诅咒的,一口没亲死的话,下一回合那个被诅咒的承受相当于再亲一口的伤害(我就不信这还死不了?)
& && && && && && && && && && && && &书翁和吸血姬太配了,真的。由于吸血姬自动掉血的特殊机制,配合书翁2,3技能每次一放都自动保护生命最低单位,吸血姬几乎是全程处于被 保护状态。再加上吸血姬的爆炸普攻和诅咒天书的技能,在两回合己方脱控后,对面打吸血姬打不出血,一回合对面还得死一个,我都能想象得到那憋屈。
& && && && && && && && && && && && &想象一下,书翁释放守护天书,保护妖琴师和吸血姬还有自己。剩下一个防御死高的,一个肉,一个镜姬桃花等着你打(微笑)
& && && && && && && && && && && && &培养:二速四抵抗六生命,五星够用。
& && && && &&&(5)薙魂小僧:这也是标配了,出场率应该很高。一个小僧让对面aoe完全不敢动弹,还加20%抵抗,简直十佳队友。五星,堆肉。
& &&&3:其余替补&&
& && && & (1)辉夜姬,镰鼬,:主要提供抵抗,但拉条有了妖琴师,以及本阵容几乎不耗火,所以这俩出场频率不高。
& && && & (2)一目连:替补书翁,提供保护,还能加抵抗。但太耗火,在本无火机阵容里不好发挥。
& && && & (3)般若:散件命中即可,主要是打反击队肉队可以一上。
& &&&4,:最佳是八百比非尼,可以解漏掉没抵抗了的控制,带非之咒反封对面般若,带反伤印或复活印保护吸血姬。
& && && && && && && && && && && &如果对面控制不给力,也可以带神乐,疾风和妖琴双拉吸血姬暴力输出,续命吸血姬输出爆炸,迅速解决战斗。
二:具体打法及阵容变化:
& && && & (1)有般若的封控队:这是我们最大的敌人,也是我这篇攻略的针对点。以一速般兵为例(默认我们抢不到一速),我方阵容:青坊主,吸血姬固定,对方有荒川白狼则上桃花书翁妖琴师,如果是花,犬神,鸟狗,则上小僧替补书翁。以下以般兵荒川队为例。& && &
& && &&&第一回合,兵俑嘲讽,般若封印除了青坊主外一切(这里是重点,青坊主必须不能被封。但毕竟过百抵抗),青坊主被动触发。一般此时可以升起4层左右佛光。三味触发,全队高速。对方输出开干,吸血姬残血或被秒。全队高速,对面镰鼬更快(假设我方一速弱到不行)先拉,对面兵俑嘲讽,很好,青坊主六层佛光升满,己方几个主要堆了抵抗的(书翁,妖琴)已经各种抵抗。高速妖琴解控拉书翁,释放守护,对面荒川开始懵逼。
& && && && &第三回合,对面全面控不住自己,一回合控1到2个,桃花复活或者加血,吸血姬骰子鬼触发,各种开干。书翁诅咒,妖琴拉吸血姬,秒秒秒。结束。
& && && & (2)雨火同上
& && && & (3)兵俑单控流:最好对付,几乎稳吃。这种队伍一般带椒图老头,铁三角嘛。书翁换狸猫,点控椒图。两回合后椒图断链,吸血姬点杀。
& && && & (4)无控的四保一阵容:青坊主下场,狸猫点椒图,书翁守护,桃花抬血,妖琴拉条。吸血姬暴力输出。带神乐。如果对面四保一酒吞,那还上场青坊主,专门驱散他酒气。
& && && & (5)花队,反击队:啥也不说,上般若。
三:阵容总体特点及优势分析:
& & 1,极低的耗火量,吸血姬青坊主狸猫都0火,桃花书翁2火,妖琴自带招财。害怕没火?开玩笑么
& && && & 2,练度要求低:一个六星上低保,开心着吧!全队御魂除了吸血姬外要求不高,而作为打法思路核心的“抵抗”,又只需一个青坊主就轻松解决。
& && && & 3,容错度高:发生各种意外都没事,不怕木魅断火不怕吸血姬被单秒,不怕各种返魂香镜姬。
& && && & 4,阵容极其灵活:对面是啥阵容都能兵来将挡,上分so easy!
& && && & 5,阵容太非主流,可以成功迷糊对方。别小看这一点,对面轻敌,你就无敌。
四,阵容缺点:& && && & 1,不能秀你的ssr
& && && & 2,暂时想不到,有待各位大佬补充。
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鉴于回复的人很多,在此统一回复一下。1:关于质疑我段位的:已上传本周斗技分数图片。图片打码防止莫名其妙人加我好友。可以看到低保我是早就有了,段位八段无误。而且也应该能从我斗技积分未满看得出来我是那种典型 的低保玩家,上了低保就不斗技的那种。所以各位质疑段位的可以歇了OK?@某人
2:关于双拉川没火:双招财镰鼬。招财般若等等。
3:关于100抵抗扛不住:我是相伴长情的,是个还算新的区,我不知道老区练度到什么地步了,但是在我区,八段命中基本也就是一百一二,我100+抵抗,再加上其他式神加成,扛住般若概率还算可以的。老区请适当增加练度。。这个游戏毕竟是看脸的,你不能拿着青坊主必定被封来做前提啊。。。
4:面对推拉流和小鹿:的确是很克制的,斗技时也的确感受到了这一点。写攻略时没有考虑到,抱歉。
5:关于荒川秒吸血姬:这是最多的质疑了,emmmm,我不是写了吗,要么桃花要么书翁,速度配好。带桃花的话吸血姬可以带一个生命,耗对面荒川回合,我不觉得荒川能一下带走。只要荒川没秒桃花那就能活。带书翁的话吸血姬可以纯攻击(推荐书翁),保证对面咸鱼变成真咸鱼。下文讲。
6:关于书翁:各位别再质疑书翁能力了,看书翁被动好吗:开局给自己释放守护!一个大可以守护己方两个角色!如果没有太懂书翁就去看技能,别发一些明显不懂的话好吗。。。
7,反正我是顺风顺水上八段了,六段就双拉双推?抱歉很少遇到。
8:中速队的确不好过,但是如果没有小鹿,没有退条的话,妖琴师抢到一速,队伍再根据对面做适当调整,还是挺好应付的。。。就是小鹿怼不过。
9椒图犬神队:般若啊,狸猫啊,这不就上去了吗。。。对面断链后吸血姬可以两下秒犬神的。
10:吸血姬换犬神:没试过,感觉针对控制队不如吸血姬。
11:2800分是我夸张了,低保还是很轻松的。
12:本攻略只适用于单段控制,遇到魅妖雪女狗子啥的。。。效果很差。
13:暂时这些了,有待补充。(另:都这时候了。。。参与奖也该发一发啊。。。。。)
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这个阵容应变力极强,开场不行,中场发力,后期爆炸,胜率还是不错的
在这篇攻略发布以后本期百鬼奕就出来了,然后我发现本期百鬼奕和我推荐的阵容迷之契合啊。。。。吸血姬,青坊主,书翁都有,,,鉴于此我可能会再发布一篇本次百鬼奕攻略,会好好分析的
没人看吗。。。哭
听大佬分析有点想法了
哇终于有人看了,感谢支持!
百鬼奕测试后发现,这个阵容对般若,兵俑这类单控效果极佳,但对魅妖大狗子这类多段控制效果不强。因此本次百鬼奕用这个套路并不好
你这是理想中的
,碰到高速双拉瞬间没了,
打三分发送方式 发表于
你这是理想中的
,碰到高速双拉瞬间没了,
双拉般兵川,不是你说的阵容吗?应对方法早写了,不然我带桃花是为了啥
聿子 发表于
百鬼奕测试后发现,这个阵容对般若,兵俑这类单控效果极佳,但对魅妖大狗子这类多段控制效果不强。因此本次 ...
这个阵容,如果在更高分段可以试着放弃输出,带日女花鸟,返魂香和木魅等乱对面节奏,很适合后手,就是拖的战局太长
emmmm,这也算是用了心好好写的,之前一直用花犬神动次打次流,但是被般若教育的怀疑人生因此发了这贴。希望大家多多点赞吧
聿子 发表于
emmmm,这也算是用了心好好写的,之前一直用花犬神动次打次流,但是被般若教育的怀疑人生因此发了这贴。希 ...
马上就截止了,希望看客们多多点赞支持~
聿子 发表于
马上就截止了,希望看客们多多点赞支持~
哇都这时候
了。。。。
吸血姬能换成 犬神不
你的吸血抵抗多少,我的青坊主抵抗120多,封住也是木有办法
感觉有点意思。。顶一下
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