每年在游戏花钱最多的人上千块钱的人都是傻瓜吗

暴雪想用周边圈到更多的钱,游戏周边的商业契机到底在哪儿?_网易财经
暴雪想用周边圈到更多的钱,游戏周边的商业契机到底在哪儿?
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(原标题:暴雪想用周边圈到更多的钱,游戏周边的商业契机到底在哪儿?)
从自己开出版社到开发游戏,暴雪的圈钱方式越来越多。花钱玩游戏、买周边,这么烧钱,不介意?
日前,动视暴雪宣布成立全新的部门:新消费产品部,专门利用、开发旗下游戏的特许经营权(周边、授权等),带来更多的消费产品,涉及的游戏包括《使命召唤》系列、《守望先锋》和《魔兽世界》等。从自己开出版社到开发游戏周边,暴雪的圈钱方式越来越多。花钱玩游戏、买周边,这么烧钱,玩家不介意?尤其对于中国玩家来说,暴雪的&新消费产品部&能为游戏周边带来哪些契机?用周边&圈钱&,暴雪&玩&的很熟暴雪用游戏周边圈钱已经不是一两次,每年的暴雪嘉年华都是暴雪的游戏周边大显身手的好时机。2015年的暴雪嘉年华,2天周边销售近400万美金,如此吸金力度证明游戏周边市场极大的挖掘空间;2016年《魔兽》电影上映前,其衍生品在内地的销售额就已超过1亿元,更让国内游戏厂商看到了游戏周边这一尚待开发的金矿的。而此次暴雪&新消费产品部&的设立,尤其是任命前沃特迪士尼高管Tim Kilpin成为&新消费产品部&主管,更是凸显了暴雪对游戏周边市场的重视程度和未来的开发力度。从Tim Kilpin的履历可以看出,其在衍生品方面无疑有着丰富的经验。他认为,&新消费产品部是让业务收入更快增长的一个机遇,也是扩大业务线的一个机会,从一开始我就在着手这些东西。&如今,暴雪已经计划了诸如玩具、收藏品、服装等周边产品的使用权,并且和等欧美零售商达成了合作。中国作为动视暴雪的重要市场之一,也许未来玩家们能在国内买到一大堆魔兽、守望的游戏周边。而随着中国游戏业连续多年的发展与稳定增长,游戏相关的周边产业也带动了起来,其发展潜力不容小觑。&充话费赠的&游戏周边,魔力在哪?在国内游戏市场崛起之前,游戏周边产品多为文化衫、抱枕、水杯等,且属于买游戏或玩游戏赠送产品,周边收益从来不是游戏厂商的重点。而电影《魔兽》的上映无疑为游戏周边发展带来更多的空间,毕竟那一段时间的电影院,小至爆米花桶包装大到各类海报等都是《魔兽》周边,就连一些非《魔兽》玩家也已经被吸引。游戏周边是游戏的衍生,更是游戏占领市场的绝佳武器,它不仅可以从情怀上吸引游戏玩家,更可以延长游戏的生命。一般而言,电影《魔兽》是一部充满与情怀的大作,其上映及周边的发售无疑为这部经典IP带来了更多老玩家的回归,多年来对《魔兽世界》的回忆加上《魔兽:军团再临》的拉动,老玩家回归的几率还是颇高。在勾起老玩家回忆的同时,《魔兽》电影及周边的发售,还可以吸引没有玩过《魔兽世界》的玩家的加入,毕竟对于那些90后甚至00后的玩家来说,这些游戏周边产品可以让他们更加深入地了解到魔兽的故事与剧情,从而进一步被魔兽所吸引。而延长游戏生命线无疑是游戏周边带来的一大惊喜。游戏的生命周期从来充满不稳定性,游戏衍生品的存在或许是帮助游戏&续命&的重要因素。如《愤怒的小鸟》,不少玩家在弃玩之后,见到其游戏周边产品或许会心一笑,能够勾起玩游戏的快乐时光,更有可能为《愤怒的小鸟》大电影的票房贡献一份力量。在影游联动盛行的今天,游戏周边或许已经成为串联二者的桥梁纽带。在一些较为长线的IP中,可能过了很久,还会有喜欢的人过来买其周边产品,就像多啦A梦,过了这么多年,依然会有很多人买。当周边代替游戏或电影活在玩家的生活中时,新的作品的出现,无疑会再次牵动玩家的心。游戏周边很&鸡肋&,怎么办?虽然游戏周边魔力很大,但由于长久形成的消费习惯及版权、质量等因素的制约,导致国内的游戏周边存在感不足、稍显鸡肋。如何才能发挥游戏周边的巨大优势,得到消费者的认可?文创资讯认为可以从以下几个方面进行尝试。首先,培养玩家的消费习惯。在国内,有一种普遍的现象,游戏玩家乐于在游戏中充值,却不喜欢购买游戏周边。随着消费者消费能力的不断提升以及对各类文化IP的喜爱,游戏周边已经被很多人所接受并喜爱,但是相对比较成熟的美国、日本等国家市场,国内玩家对于游戏周边的接受程度还是较低。国外有版权授权行业协会统计到卖的最好的游戏衍生品类目,服装、玩具、饰品等成为首选,这三类产品有着不同的消费群体,也是游戏周边最容易的切入方式。如服装,从打版到设计,周期最快,营利不错;玩具,以低龄化为主,随着现在玩具的适龄性逐渐宽泛,市场潜力还是很大的;饰品则以女性为主,是最容易获得消费的品类之一。从服装、玩具、饰品这三大品类入手,逐渐培养国内玩家对游戏周边的认同度,并借助互联网、手机支付等多种手段,满足中国玩家群体的消费习惯,玩家消费习惯还是很容易培养起来的。其次,游戏品质要过硬,这是最为基本的。魔兽的周边为什么能做这么好?玩家为什么会愿意花钱?因为他们都是死忠粉,更有钱;难道魔兽玩家从一开始就很有钱,就会花钱买衍生品?当然不是。如果刚上手一款游戏,玩家肯定不太会愿意去买衍生品。这就需要有一定的时间去沉淀,把游戏产品打磨成游戏IP,并能够GET到玩家的点,自然就会有好的销售效果。为了情怀,或许是烂大街的叫法,但是对于一个拥有很长时间的IP来说,这不仅是老玩家的回忆,更是新玩家的动力。所以,如果游戏本身质量不过硬,题材不受玩家喜爱,那么即使有再多的游戏周边,也难以挽救短命的游戏,游戏周边也随着消亡。所以,游戏厂商需要制作出有吸引力和生命力的作品,这样才能吸引用户。第三,产品质量与出品时机尤为重要。前不久,当迪士尼上线艾玛版贝儿公主同款芭比娃娃时,不少小伙伴纷纷表示辣眼睛,甚至开始怀疑人生,毕竟能够把艾玛做成丁日也是没谁了。当然这是迪士尼独有的芭比娃娃&梗&,虽不影响艾玛在粉丝心目中的美好形象,但这也表示产品质量不容忽视。相比欧美国家,国内过去很大的问题盗版太多,这就使得正版没有价值。现如今,国家在大力扶持正版,比如开始所有商品都要写明有没被经过授权的,这无疑给很多不法厂家设置了门槛。专注于周边产品的质量,并进行专业的运作,是游戏周边得到消费者认可的基本因素。与此同时,周边与游戏出品的配合时机也十分重要。游戏未动,周边先行,在游戏上市之前就开始发售游戏周边,既能够增加游戏的关注度,也能保证周边的制作进度和销量。这是不少游戏厂商的做法,如《生化危机7》就有火箭发射器形的靠枕,印有《生化危机7》英文字样的黑色T恤、棒球帽等先于游戏上市;《塞尔达传说:荒野之息》的英国实体版预购奖励也是各种T恤、钥匙链、腕带等周边;同样圈钱无极限的还有《死亡搁浅》,游戏尚未发布,周边却没少出,从水杯、T恤到Logo角色Ludens价值25万日元的手办应有尽有。在日本、美国等游戏周边较为成熟的市场,这种方式或许值得尝试。但是对于国内市场来说,尤其是新上线的游戏产品,发售时机尤为重要。文创资讯建议,根据游戏市场的状况,合理安排游戏上线的时间线,可以提前发售或将周边作为预购奖励进行送出等,时刻跟随游戏在市场上的表现进行调整。现如今,游戏市场在变化,玩家在成长,游戏周边市场也悄然发展,游戏厂商在专注游戏开发,努力带给玩家更好的游戏体验的同时,也应顺势而为,抓住游戏周边市场的机会,给玩家以更精彩的回馈才行。
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本文来源:钛媒体
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享到朋友圈人傻钱多?为什么有人在游戏里花几百万都不心疼?
& &不知道大家有没有在网游中遇到过人民币玩家,当你熬夜爆肝打小怪攒经验升级的时候,一个LV.99的氪金大神骑着飞行坐骑在你头上飘过,你仰望着他,而他根本看不见你,你和地上的草地贴图素材并无区别。
在美国加利福尼亚州的阿纳海姆,数百名玩家一起玩电脑游戏《魔兽世界》。(新华社/路透/图)
& &这时,你第一次有了在这个免费游戏里买经验书升级的冲动。
& &&知道&告诉你,为什么有人会在游戏里花几百万都不心疼?
& &玩游戏投入很多钱的人是什么心态?
& &爱玩游戏又不想花钱的非人民币玩家一脸鄙视&人傻钱多&。现充(现实生活充实者)根本不理解为什么有人会沉溺于游戏,真实世界有乐趣多了。吃瓜群众们大概一脸懵逼:玩个游戏能花多少钱?为什么要花钱?有这个钱晚饭加个鸡腿不好吗?
& &而浑身散发着金钱清香的人民币玩家充值的理由其实很简单--我乐意。
& &几乎每一个游戏都会在你注册完账号后给你画一个很大的饼。
& &你从茫茫人海中不会多看一眼的路人甲突然摇身一变,成了天选之人。恶人的大军压境,游戏中的世界正是危急存亡之秋,而你身怀绝世武功或者星辰之力,所有人的目光看向你,所有人的命运都等着你来拯救。你挥起手中的刀剑,正要腾云驾雾而去--
& &突然,画面一黑,在经历了一场&我是谁,我在哪里,我要干什么&的哲学思考之后,你落在了一个小村庄里--衣不蔽体,头顶着LV.1的&出生证明&,接过NPC给你施舍的包裹,里面装着一件美工花了几分钟画出来的粗布衣和一把小刀。
& &你只好赶紧穿上,然后NPC尊口一开:&小伙子,你看起来挺(hao)善(qi)良(fu)的样子,拯救世界的重任就交给你了。那啥,我腿脚不(lan)灵(de)便(dong),先帮我给村口的小芳捎个口信呗?&
& &当你像个辛勤的老农一样在野地里打小怪攒经验升级的时候,一个LV.99的大神骑着飞行坐骑在你头上飘过,你仰望着他,而他根本看不见你,你和地上的草地贴图素材并无区别。
& &这时,你第一次有了在这个免费游戏里买经验书升级的冲动。当你放弃练级,通过买经验达到顶级,你会发现,自己并没有传世的神兵利器,好不容易获得的顶级装备,每一项属性都还需要修炼。坐骑和好看的游戏时装,依然在&商城&里等着你临幸。
& &你是不是有点怀念玩付费游戏的日子?
& &在二十世纪末、二十一世纪初,付费游戏大行其道,你可以通过充点卡获得游戏时间,一个小时才一块几毛,比去网吧上网还便宜。这种模式下,每个人花费的时间成本远高于金钱。《魔兽世界》算是最经典的付费游戏之一了,巅峰时期,&艾泽拉斯&大陆曾有1200万玩家聚集于此。
& &不过,随着游戏行业竞争越来越激烈,产品越来越多,加上游戏运营时间变长,玩家大量流失之后,这种贩卖游戏时间的方式明显竞争力越来越弱。还有很多类似《剑侠情缘三》之类的游戏可以用游戏中的金币换取游戏时间,高级玩家很容易就在游戏里赚够金币买时间。
& &付费游戏和免费游戏的分水岭在2005年。这一年,盛大的传奇系列游戏以及征途宣布取消月卡、实行免费游戏道具收费模式,网游市场的天秤全面向免费游戏倾斜--从此之后,非人民币玩家成为了游戏为人民币玩家提供的服务之一,同时留下了专业游戏运营团队专门为人民币玩家改良游戏体验的传说。
& &这种&卖装备&的免费方式,打破了游戏平衡。只要有钱就能变强,听起来是很不错,可是对于非人民币玩家来说实在是太不友好,以至于这部分玩家开始和运营团队撕逼,或者直接放弃游戏。
& &虽然运营团队可能想把白眼翻到天上去:一分钱不花还想当大爷你是不是想得太美了,但是本着无论如何都要从用户身上榨钱的精神,办法总还是有的。
& &&看脸&的玩法出现了,即便还保留着打怪升级老套路,想要在这种游戏里变成强者,光靠充钱还是不够的,也还要&看脸&,就是靠运气。有时候欧洲人(运气好的玩家)甚至可以完爆人民币玩家。
& &比如最近大火的手游《阴阳师》,靠修炼&式神&变强,而获取&式神&靠的是抽卡。抽一次卡20元,欧洲人可以一次抽出最强式神,而倒霉的非洲玩家,充个几百上千块,有可能什么都抽不到。
& &当然,毅力更重要,只要功夫深,充个几万块,不屈不挠连抽几千次,运气也会拜倒在毅力脚下。
& &无论如何,在免费游戏的时代里,一身好装备是制霸的关键,除了要耗费精力和金钱找到这些装备,还要有精益求精的精神,对装备每一条属性都要炼到极致。
& &&天才靠的是99%的汗水和1%的灵感&这句话同样适用于游戏世界,曾有大神在游戏论坛抱怨:&洗(随机改变某一属性)了两万多才出一个双抗(一件装备的多条增益属性中有两条属于抗性增益),花钱都花了几百万,结果一个双抗都那么难洗。&想要成功,就要付出努力,然后等待一丝运气,大神之所以能在排行榜中名列前茅,靠的就是这样追求完美的精神。
& &你可能会说,玩个游戏,不过图个乐而已,有闲钱的时候充一点,把装备稍微炼好一些,没钱就算了呗。是的,但当你打PVP(玩家之间对战)时被对方全面压制,毫无还手之力的时候,当你刷BOSS被BOSS一招秒掉的时候,你已经很想掀桌砸键盘了,更别说系统还会贱兮兮地在游戏里公布你的死讯&XX被BOSS/玩家A打败,掉落了装备B一件&。
& &你说,要是你支付宝余额为零,可能也就低调做人忍忍算了,如果你手上还有点小钱,是不是马上蓄势待发地想充点,再去和BOSS一决雌雄?
& &就算你忍了,这个时候,刚刚把你几刀捅死的对方玩家,在全服向你喊话:&垃圾,呵呵&,你还能继续忍下去吗?就算不买装备炼装备,被人骂了总要还个嘴吧?真不好意思,&全服喊话&也算游戏提供的增值服务。
& &凝神屏气,买个&大喇叭&(聊天道具),用尽毕身所学想要和对方理论理论,结果发现,打了100个字后,你再也无法输入了,是的,道具还有字数限制。你再买了一个道具,吭哧吭哧教育了对方一顿,对方和他的亲友开始用刷屏之势对你进行亲切的问候。
& &现在,你有三个选择快速解决这件事:第一,退游戏,保平安;第二,买道具刷屏对骂;第三,买高等级的账号用拳头说话。
& &第三大概是最能让你变得硬气的选择了,你打开游戏商城,正想挑选一下,结果发现,但凡有装备好一点的账号,无论价格是几千还是几万,你还没数清楚有几个零,一上架马上就会被别人买走。原来,有别的玩家在游戏里遇到了帮战(一个帮派和另一个帮派的战争),为了获得胜利,需要很多高等级的账号。
& &这个时候,笔者也只能向你提出一个中肯的建议--关掉游戏,点击桌面的&开始&按钮,打开被你遗忘已久的&蜘蛛纸牌&,选择&简单&难度,好好地放松一下。不用担心它把手伸向你的钱包,毕竟它的被赋予的使命并不是给微软赚钱,而是安抚一下你的小心灵。
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绝对没有人身攻击的意思,毕竟人生在世,不就图个开心吗?爱好不同而已。。,但你这有点极端了。当心玩物丧志哦。 以上发言,纯属就事论事。但如果楼主这钱是手上仅有的话,我个人觉得有点过了。为了自己喜欢的东西花钱,按说没什么错额,如果楼主的存款丰厚的话,也没什么大不了的
采纳率:44%
如果是职业玩家,可以靠玩游戏参加比赛,或是钱很多不在乎的话,也就无所谓了。别的情况的话,就引以为戒,控制好自己。游戏公司,也是为了挣钱。
本回答被网友采纳
我有一个江苏南通的朋友,但是一定要注意,把自己挣的钱都花光了,你还觉得值吗,也不反对玩游戏花钱?2000块换了一堆虚拟的数据,但是换回来的成就感与优越感也只是暂时的,退出游戏,关上电脑,你还得面对衣食住行。不反对玩游戏,前些玩征途。现实生活压力太大,需要一个释放的平台,于是人们选择了游戏。但是一定要注意,适度……玩网络游戏花几千上万甚至几十万几百万的都大有人在,值了。关键是你有这个能力承担这种消费吗?像你说的,花了2000多弄装备游戏只是一种精神寄托而已,一个服花了150多万。但是他认为没什么
看你自己吧,反正钱是你自己赚的倒是无所谓,买个手机买个游戏机还要好几千呢,凭啥说那个值得,玩网游就不值得呢~关键是你自己要觉得值得~而且要适度,你要是一个月赚很多钱那无所谓,你要是几个月才赚2000(夸张点哈,就是举个例子~)就非常非常不值得了,你还有女朋友要为生活着想~
人的生活不光游戏,偶然这样没事,长期的就不行了,一句话赚多大钱办多大事,别影响生活开支。
既然你买了就别后悔。真后悔了就去卖掉,怎么也保点本是吧~经济上部宽裕的话最好别花这冤枉钱,因为你这两千块钱的装备对于有钱人来说毛也不是。要么娱乐要么使劲砸钱,这是我的看法。谢谢
不告诉他 我曾经玩MHXY 一件装备4000RMB
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