三国群英传之霸业王者霸业安全资源怎么转换成非安全资源,可以具体一点吗?

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三国群英传:霸王之业
相信很多小伙伴在《群英传:霸业之业》中都遇到了不少的疑惑,不知不觉就和其他小伙伴的战斗力也有了差距,这里小编为各位解答一些游戏中的常见问题,带你更了解《霸王之业》,希望可以帮玩家你的困扰。
兵力如何提升
这大概是所有萌新在玩《霸王之业》时都密切关心的问题。在这里,将归纳几点。
首先,根据新手任务来做绝对没错!每一章节的新手任务都将教导新人逐渐升级主城以及各类建筑。其中,府和校场是优先升级的建筑,用以提升武将带兵上限以及士兵数上限。
第二,在进行建筑升级时,不要忘了进行士兵训练,征集更多兵马,确保兵力充足。兵营招募步兵,马厩召集骑兵,靶场训练弓兵,工坊生产战车。各个兵种都要有所储备,因为当完成讨伐黄巾任务或进行攻城抗敌等活动时,合理运用兵种相克方可取得最终胜利。
第三,时常进行科技研究,在学问府解锁后,优先研究兵法中的【增开部队】及城池【扎营】,一个是增加可出动的部队数量,另一个是为了更好地参加晚上九点的城市攻伐活动。
第四,占领土地也是新人每日的必修课,只有时常派遣军队开疆拓土,才能保证升级各类建筑以及内城各项活动的资源供给。建议主公更多地占领3级以上的土地,最好建立自己的村庄,最大程度为战力提升提供资源保障。这几项新手任务可以多项同时进行,最大程度提升效率。
兵种之间如何克制
《霸王之业》遵循万物相生相克的道理,有多个兵种,兵种之间相互制衡。步兵克制弓兵、弓兵克制骑兵、骑兵克制步兵,而作为攻城利器的战车与任一兵种都不相克。兵种属性将直接影响战斗的胜负,因此需要特别注意。
元宝如何增加
在《霸王之业》中,各类建筑升级,时间加速等很多地方都需要用到元宝。元宝似乎永远不够用。要增加元宝,最便捷的方式是在宫城9级前购买成长,后期收益惊人。只需98元,后期可获得上千元宝,让你的提升速度跟火箭一样快!现在充值,公测时将返现更多,让你赢在起跑线上!当然,除了充值的方式,完成新手任务、每日活动都能获取元宝。攻打黄巾军也有一定几率获得掉落的元宝哦
暂时解答这些问题,祝愿各位主公百炼成帝,霸业终成!
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逐鹿中原《三国群英传2》成就王者霸业
新浪游戏     06:26
每一个喜爱三国的人在心中都有一个三国梦,这个梦或者是变成以为叱咤战场的将军,抑或是成就霸业的王者诸侯。但梦终究是梦,除了精神上愉悦之后什么都没有了。喜爱三国类游戏玩家们的朋友都知道,在过几天《三国群英传2 Online》将憾世公测,带来最多人群战,新3D PK潮流的巅峰制作。
直接面对玩家的是多大1000人的群战,8种战斗形态,401位真实三国名将武魂,46种兵种多重组合部队,还有超过50个游戏独立系统,全面还原了那个乱世出英雄的年代。
公测推出的版本为“龙图霸业”,其中囊括了众多游戏玩点。而其中增加了最令人关注了、最受瞩目的自建势力系统,玩家们可以自己依靠自己的实力打拼属于自己的江山,重新书写三国历史。
我要当皇帝!
其实我们每一个平常人的心里都一个皇帝梦。在《三国群英传2 Online》的公测版本“龙图霸业”中就可以圆梦。
首先呢,想成立国家就一定就要有自己的亲属部队――军团,对,玩家要在游戏凝聚志同道合的朋友一起组建一个军团,而且还要攻下一座城池。这是我们就有占山为王的第一资本了。
接下来,玩家们要把军团等级升到7级。成立自己的势力必须要有钱啊,所以必须要保证军团仓库中有3000金游戏币。或许这就是是国库吧!
最后,成立国家怎么能没有信物。相当年,始皇帝可是用和氏璧做的玉玺啊,而天下所有人只知道玉玺可不知道皇帝是谁,拿到玉玺的就是皇帝。除此之外,都说皇帝是九五之尊一言九鼎,这是威信,一定要有。于是“夏禹九鼎”,“汉室玉玺”就是成就霸业的必备之物。
两个物品获得是要和别人去抢的,玩家要击败黄巾贼张角,白马将军府公孙瓒,天柱山寨的张邈,虎牢关的吕布,d坞的貂蝉、吕布、董卓,汜水关的华雄,弘农南殿的张让,孔融驻军的孔融,淮南大营的刘繇等等历史名将都有机会获得“汉室玉玺”和“夏禹九鼎”。
皇帝穿什么衣服?龙袍啊,自然和普通人的的不一样,更要是特殊工匠精心制作的,所以呢,这个“高祖龙袍”只有玩家在100级一样找到黄巾缝纫师承接任务,而任务的奖励就是“高祖龙袍配方”。而能制作龙袍的必须是就有3级资格者才能制作的。绝对是精品啊!
成就王者霸业之路
一切准备就绪,就等着NPC为玩家吹一下风了。玩家到京兆尹对话,选择“自立为王”,之后玩家要确立自己的国号,国家的旗帜颜色,还有国歌。颜色有28种,之后军团势力的玩家NPC身上穿的就是旗帜颜色。国号只能使用一个汉字或者两个英文字母。
皇帝即位是要诏告天下的,这个事就交给系统吧,届时系统会诏告全服,说玩家成为国君喽!之后你所在的城池就是国家的首都,你可以招贤纳士,让他们去自己的势力范围的城池去找京兆尹投靠,当然在地图上你就有自己的领土喽!
成就霸业就是这样简单,告别不真实的梦境,来《三国群英传2 Online》实现帝王之梦吧!
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《三国群英传霸王之业》资源去哪搞 资源快速获得技巧
  《三国群英传霸王之业》中,资源什么的都是有限的,沉迷种田这种根本行不通,那么怎么才能快速获得资源呢?下面小编就为玩家带来了《三国群英传霸王之夜》资源快速获得技巧,一起来看看。
  资源快速获得技巧
  世界资源恒定有限,数万玩家在同一个沙盘世界中切分同一个蛋糕,主公只有通过不同的方式灵活获取资源,才能为自己赢得更多发展空间。《三国群英传-霸王之业》中的资源分为粮草、银两、铁矿三大类。三者都作用于内城建筑的建设消耗,此外粮草和银两资源还可用于士兵训练及提升、伤兵医治、学习技法等。这三大资源都有安全资源与非安全资源之分。安全资源可通过主城资源建筑收取,或通过使用资源道具获得,这类资源不会有被其他玩家掠夺的风险,也不会被士兵消耗,或被敌方玩家侦察到。
  而通过采集,掠夺、占领领地方式所获取的资源则为非安全资源,由这些方式得来的资源虽然更有征服感,却也要相应承担它所带来的风险,稍有不慎就有可能被瞬间掠夺,占为敌有。正是这种极具紧张感的不确定性,才让资源的夺取过程充满刺激。而如何才能将这类资源收入囊中呢?首先最基础的便是在城内进行资源采集,主城中的农田对应粮草生产,市场对应银币生产,铁矿则来源于世界地图的采集,作为后期的稀有资源,铁矿的重要性自是不言而喻,主公还需尽早采集囤积哦!除了采集外,还可以运用侦查对其他玩家的资源进行掠夺。只要发动侦查计谋,即可查看到其他玩家可掠夺的资源与兵力,当敌方兵力较少时,正是出兵掠夺资源的最佳时期。此外,通过占领敌方领地也是资源争夺的一个重要方式,当出动兵力将敌方领地一举占领后,每小时主公就会持续获得对应的资源产出。
  在《三国群英传-霸王之业》中,资源是发展的核心竞争力。有限的资源与无限扩张的野心将成为战场上永恒的主题。主公从开始平等攻占野地,到成为强者后不断吞并弱者领土、掠夺弱者资源,一切都符合自然世界弱肉强食的规律。现在,就赶紧进入资源的加速掠取中,以霸王之姿不断吞噬天地!
  以上就是《三国群英传霸王之业》资源快速获取方法,希望玩家会喜欢。
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今天小编为大家带来了《三国群英传3》的新手指南;希望这段文字能够帮助到各位新手玩家们;小编在这里祝大家游戏愉快!
内政介绍:
一、内政包括:移动、搜索、开发、人才、物品指令。
移动:运用这个命令选取我方出发城市和其中武将,可以另其移动到临近的我方城市或空城中。常用于调度金钱和部队之用。(在大城市之间通常都会有关卡,无势力的关卡只需经过即可占领,但关卡内不能囤派武将把守,当敌人攻打时,可以从近邻城市调集部队迎战。)
搜索:我方武將在其所在城市寻找物品,通常包括兵符、阵法、武器、马匹等,高级物品只有级别高的武将才能找到,在野武将也能通过搜索找到,不过必须符合它的出场时间。
开发:开发可以提高一个城市的开发度,这关系着此城的收入和人口,上限为999,开发度越高就能驻扎更多的武将和预备兵。根据每个武将的能力不同,开发的数值也不尽相同。
人才:把招降和招揽集中在了一起。其中招降是劝说被俘虏的敌将归顺我方,这和对方的忠诚度有着直接关系,不过它是会随着时间的流逝慢慢降低的。
招揽是对别国的武将进行游说,但之前必须对该国进行调查,选择对象和使者后可以根据不同情况采取赠送宝物、给予金钱和游说三种方法。
物品:物品一般都有级别限制,装备不同武器可以增加武将的武力值,书籍可以增加智力值,宝物增加忠诚度,马匹增加移动速度,药材增加体力值和技力值。兵符和阵法是所有武将都能学习的。
二、军政包括征兵、训练、战争、整备、调兵指令
征兵:运用金钱增加武将所在城的预备兵力,之后可以调整所带兵数,征兵的数量的多少受武将能力搞定的影响。
训练:提高城内所有武将所带部队的士气,士气影响着士兵在战斗时的攻击力。
战争:扩张领土的不二法门,可以从我方城市中选取最多十五名武将出征,指定攻打城市后如果附近有邻近我方城市和联盟城市,还可以调集援军协助作战,最多依旧是十五名武将。选择武将时还可以指定“主将”和“军师”,军师在野战时可以施展军师技辅助进攻。
整备:可以整武选定將将的阵型、兵种、必杀技及其选择学习武将技和军师技。随着武将等级的提高,会习得不同的必杀技,例如:生擒、大喝、挑战、一击、乱舞、气旋等,这些都会在百人战或单挑时随机施展出来,经常能起到逆转战局的作用,不过可惜最多只能选择三种。
调兵:将城中的预备兵、武将所带部队做互补调整,其实在出征时也可以调兵。
三、外交包括同盟和结盟指令
同盟:在游戏初期,诸侯割据,群雄并起之时,许多弱小势力都是通过结盟的手段来寻求自保的。决定同盟对象后指派使者,再根据友好度的高低从赠送
宝物、给予金钱和游说三种方法之中选择一种。即使失败也会增进两国关系,之后就不会担心盟国来进攻,当遭到入侵时,还能寻求盟军的支援。
解盟:派遣使者与盟国解除盟约。
四、任免包括太守、军师、将军指令
太守:从一个城市的所有武将中选择一名担任太守。君主无论在哪个城市,都一定是该城的默认太守。
军师:从一个城市的所有武将中选择一名担任军师,游戏会把智力最高的武将默认为军师。
将军:一统霸业最重要的选项,它可以加封武將的官位,随之改变的是带兵人数的多寡,一个三十级的武将如果不封加爵的话也只能带四十个兵。另外每种官爵都有人数限制,一定要把它封给最优秀的武将。武将的等级越高,就能接受越高的官位。
五、计略包括调查、离间、情报指令
调查:选择一个我方武将对他国城市进行侦察,该城市的资料和武将资料可以显示六个月。
离间:派遣我方武将对已调查过的城市中的武将进行离间,从而降低其忠诚度。
情报:观看我国和其他国家武将的详细资料,查看其他国家的武将资料同样必须是已调查过的。在窗口左上角有“我国”和“他国”的切换按键。
六、系统包括进度存档、进度读档、设定调整、离开游戏
没什么好介绍的。
七、休息指令
当完成本月的行动后,即可按此结束。电脑会显示其他国家的行动和历史事件、虚构事件(比武大会)、随机事件(消灭黄巾贼、恶虎等),这时玩家就看到了久违的大地图,不过在《群英三》中,它只是能看不能动的。
野战介绍:
野战是《三国群英传三》加入的新元素,形式效仿《三国志》系列,但相比之下更加简洁明了。在战场上,一天内可以进行三个回合行动,时间分别是早晨、黄昏和夜晚,场景会起相应的变化,而天气也有阴雨风雪等情况。多种多样的地形在丰富了游戏的同时也微妙的影响着战争。
水面:河川或海岸边的地形
雪地:积雪的平地
雪山:高耸的山脈,部队不可通过的地形
山地:地形崎岖,可以勉强通过
平地:一般的土地
草原:长满野草的土地
森林:长满树木的林地
沙漠:干燥的沙地
城墙:包围市镇的城墙
城门:城市的入口,一座城通常有多个城门
街道:城市中的通道
房舍:城市中百姓居住的房屋
守军的武将人数没有任何限制,双方在野战地图上任意行动,当两军交锋时,就会转到“百人战”模式,另外也可以选择武将单挑来解决。除了将对方部
队及其援军全部消灭算胜利外,占领对方的营寨或主城一回合也算胜利,对守军来说还有一个特殊的胜利条件:防守三十天(九十回合)。
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扫描二维码三国群英传
因内部整改暂停游戏下载服务
最新版本:5.4
Android:4.9
请先后,再进行操作
我就好奇没事合区干什么?本来一直和平的局面被打破一片混乱,非想让这游戏凉了才罢休是吧?
腾讯的游戏,10分给5分肯定不会冤枉他,当然要说打更高分,估计他自己也不信,从画面上来看确实算不错得了,而且立绘有点刀锋铁骑的感觉,个人比较喜欢,嘛,反正都是他们家的,从游戏性上来说确实没啥新颖的内容,有个优点值得一提的是没急着催你氪金,当然了,你要想玩下去不可能不氪金的,游戏内容算比较多了,如果喜欢早些年那种策略类页游的玩家倒是可以试下,不过不用报以太大的期待,总之这是一款很有腾讯特色的游戏&&嗯,以上。200多8天结论:要么重氪,要么重肝,否则就是渣
玩了三群两个月,付费也过三万,目前210万战力,排行榜第9,我来说说这个游戏的优点和缺点吧。优点:1.对平民玩家友好:有PVP的游戏一定是存在平民被虐杀的情况,只是是否严重而已。因此不能说在三群被大R打过就说游戏不平衡。实际上,这个游戏给予了平民玩家充分的反击空间,通过【集结】这个功能,可以通过汇集其他人的兵力击败大R,因此社交很重要,如果大R过于嚣张引起公愤,几个人就能干倒一个大R;另外在养成上也比较平滑,平民通过肝也能追上大R2.策略点足够多:实际上这点也是对平民玩家比较友好,单独拿出来讲是因为作为一个策略游戏如果策略点不够多,其实是不合格的。无论是养成策略还是战斗策略,都给予了比较大的思考空间3.战争代入感强:GVG的时候通过【下寨子】的操作可以感受到三国时期千军万马的体验其实优点还有很多,就不一一细说了,我能连续一个月每天花10小时进这个游戏应该能在一定程度上说明问题了,值得给一个5星。缺点:1.过度肝:这游戏有钱没时间还不行,有时间不玩多个号也不太行,实际上肝是好还是坏我觉得因人而异,对于我自己来讲,每天要投入10小时+且完全投入去玩一个游戏其实蛮累的,稍微松懈下来就跟不上2.玩法不多:实际上这个游戏是围绕着GVG和GVE来玩的,一旦神壕一统了,也就全服跟着种田,相当于这个玩法就没了,虽然一统的情况会引申管理的玩法,但还是没GVG激情;GVE从低级到高级都是让全公会耗兵打城,玩法单一。3.没有还原三群IP精髓:基本和单机版三群没什么联系,横版战中画面直接砍掉了总的来讲市面上的SLG游戏很多,三群只能说是中规中矩的一款,但如果想体验下三国氛围的SLG,可以尝试一下。如果你想玩这个游戏,且不想完全萌新被虐杀,我有一些小建议:1.确定你发育的方向,是要打架还是要种田,这点非常重要2.根据你发育的方向培养你的兵种,主1副1即可3.一定要学会抱大腿,尤其游戏初期想办法进大R所在的工会,你会得到很多资源帮助你快速升级4.如果你愿意肝,请开多几个小号一起玩,因为后期升级需要的资源巨多,需要小号来养你的大号
虽然号称正版授权,但这款手游却跟&三国群英传&系列一点都不像,没有系列游戏最引以为傲的战斗系统,没有横版卷轴的百人实景对战,也没有炫酷的武将技。游戏对平民玩家极其不友好,游戏中做各种建造加速,科技升级加速,建造锤租用。以及后期需求的大量资源,这些都需要元宝。但除去充值,游戏内元宝获取途径较低。游戏里面的武将也是极难获得,除去花钱手段的话,正常搜寻武将大概需要6小时左右,寻到的多是些名字随机的虚构蓝绿将。即使你上辈子积德偶然寻到橙色名将,也需要大量&招募令&才能登用。那么橙将有没有简单的方式获得呢?当!然!有!了!3000多RMB的吕蒙你值得拥有!即便是如此山寨氪金浪费经典IP的手游,但我发现其实也是有个亮点的。那就是武将立绘,老实说第一次看到时确实惊艳到我了,像如此写实的风格在三国题材中倒也算是清新脱俗,甚至一度觉得这么好的人设用在手游未免有些可惜。。进游戏看看人物也是挺不错的,这也算是唯一下载的动力了。
这个游戏很有新意很有想法也很用心,每次更新都能把我之前发现的小毛病给修正,能感觉到制作组正在逐渐完善,武将也是越出越多(虽然武将数据蛋痛)个人感觉五星不亏,但是&是的我要说但是了,但是我给一星,为什么?就因为托,有托扣一亿星,没别的理由,做的再好也要扣一亿星!就因为这个托。
刚刚评价完隔壁的 氪金王者马上又来一个三国骗氪传腾讯毕竟是腾讯 SLG怕是彻底被弄得臭了街首先 打开游戏的画面 蠢的一比的开场动画莫名奇妙的剧情 我是谁 我要打谁 谁在打我然后稀里糊涂跟我说请说出你的名字我特么还以为 开局是三个妹子选一个 武将全靠生我叫什么?打铁还需自身硬怕不怕?第一天撸到了8级没敢往上升第二天刚9级 直接被一个十级的血洗了城墙和假的一样 弓箭手守不住重骑兵攻城车数量一样 基本同归于尽我三倍的兵力(弓箭手 轻骑兵 步兵)就是因为重骑兵 他就破了我的城拿马头去撞城门吗???哈哈哈哈 笑死我了 老哥你这游戏我应该改名叫 打铁还需氪的多打铁只要能花钱 打铁管你硬不硬你这也配叫SLG? simulation game你这特么的还是 no money play your mother game简称NMPYMG 翻译过来就是腾讯游戏 的意思补个 如果一定要问我这个和隔壁的乱世王者哪个更垃圾一点对不起比分咬的很紧
我没记错的话是今天才开测吧?这才下午,你特么都30多个区了,真特么以为人傻钱多每个人再每个区和你们公司的托砸钱拼第一啊?这游戏删档测试时我玩过,画质等方面在同等游戏中还算凑合,但就你这拉稀一样的开区速度真拉低了一款游戏的质量。人多?服务器负荷不了那么多玩家?那他妈国外的策略游戏如何做到全球同服的?是全球还不是全国!照此看,你们这么快开区的唯一目的就是让托和傻壕拼金钱比前十的场地而已。一个月后大区有三四百了吧?一年下来好几千个区,在整合!然后又是一波壕与壕之间的较量。大爷我不给你们玩了,一个游戏就特么只有傻壕没炮灰自己做的自己玩去吧。
三国群英传&,这个名字好久没见过了,遥想当年华人制作的这个系列几乎可以与光荣三国志相抗衡的。所以,当再次看到这几个字的时候,尤其是不久之前被三国志手游伤透心的时候,我便满怀憧憬下载了游戏,但,现实再次教育了我&&官方正版授权虽然号称正版授权,但这款手游却跟&三国群英传&系列一点都不像,没有系列游戏最引以为傲的战斗系统,没有横版卷轴的百人实景对战,也没有炫酷的武将技。所有的战斗都只是一个战报数字而已。是的,仍是这种行军1小时,战斗1秒钟的种田策略手游。游戏整体则是山寨的《率土之滨》那种可以在大地图占地的玩法。山寨这种事情一向都是手游常态也是腾讯的看家本领,最令人接受不能的还是&腾讯游戏,没钱________&。游戏对平民玩家极其不友好,游戏中做各种建造加速,科技升级加速,建造锤租用。以及后期需求的大量资源,这些都需要元宝。但除去充值,游戏内元宝获取途径较低。游戏里面的武将也是极难获得,除去花钱手段的话,正常搜寻武将大概需要6小时左右,寻到的多是些名字随机的虚构蓝绿将。列传写的这么神秘,按理说应该是神将级别才对啊即使你上辈子积德偶然寻到橙色名将,也需要大量&招募令&才能登用。那么橙将有没有简单的方式获得呢?当!然!有!了!需要购买五个礼包,共3000RMB所以平民还是看看就好&&话分两头说,即便是如此山寨氪金浪费经典IP的手游,但我发现其实也是有个亮点的。那就是武将立绘,老实说第一次看到时确实惊艳到我了,像如此写实的风格在三国题材中倒也算是清新脱俗,甚至一度觉得这么好的人设用在手游未免有些可惜。。部分人物立绘女将都很漂亮,最重要的是在游戏里有乳X效果,你懂的进游戏看看人物也是挺不错的,这也算是唯一下载的动力了。从三国志到三国群英传,这俩经典的三国题材游戏系列,改编的手游竟纷纷沦落到如此地步,令人唏嘘不已。
本来是冲着IP来的,进去发现人物的立绘超写实,而且很多武将的立绘很符合我心中的形象,于是就入坑了。现在玩了有一周多,战力现在是25万的弱鸡。充了100块。这个游戏的模式应该是仿的网易的率土之滨,因为我发现在这游戏里你打出率土之滨会被屏蔽,所以我觉得应该是没跑了,哈哈哈。这个游戏磕金可以说是非常强大,要么你就无氪,只买个月卡,要氪就直接是几千几万。开服一个诸葛亮就明码标价卖到上万人民币,整个我们一个服务器只有一个人买了。。所以说对微氪很不友好,但也就是这样所以大家基本要么无氪要么重氪,直接分层两个世界,无氪怼无氪还是有的一玩。感觉莫名其妙的保持了一定的平衡。。最后推荐大家还是可以下载一个看看的,不需要玩,里面的武将立绘是直接能全部预览到,不需要抽到才能看,权当是进去欣赏一下立绘了。建号就送的蔡文姬真的美的不像话。最后,3星都是给我的蔡文姬的,恩。
真的,这游戏就是不听劝,当年内测玩的感觉这个游戏就是这类游戏中的一股清流,不氪金,有策略,关服前一个月前三的组织联合起来打算开服一起干,我也叫了四个现实中的兄弟一起玩,当时再八区起的是取经的师徒四人名(还有马),兴致勃勃进入游戏,二话没说先一人氪1000玩了一星期之后,这tm和我内测玩的是一个游戏?武将只能充钱给,联盟人数从100变30,寻访不存在紫将,最主要有拖,内测有很多冲7-8万的大佬他们内测都没尝试过50多分钟路程加速10秒到你家,媛防?策略?不存在的,内测我再第三组织带过,也在第一组织待过,当时的首领不是有钱就行的,得有脑瓜子,第一组织也经常丢城,毕竟城太多守不过来,开服之后有个最搞笑的事,我带20多人准备偷城,被开服3天后突然冒出来的几个拖中的一个给全歼了,啥也不说了,一星给内测,一星给一起奋斗的兄弟们,一星给内段时间的没日没夜人员调动和策略安排
游戏玩法和PC版三国群英传一点相似度都没有,倒是和天美的乱世王者比较像,但武将人设(除了张飞,看着慎人)和故事比乱世好,至少没有开篇就送玩家原谅帽,强行给玩家喂屎。主城细节上也比乱世用心,军事建筑内可以看见士卒操练,工匠制造攻城器械,医馆内满地伤兵,校场还可看出主城屯兵多寡,而乱世的主城就是拿列王的重新进行外装修。15年过去,主角长大成人,赵云一点没老也是神奇。寻访好多次都是蓝色武将,蓝色就不说了,怎么好多武将都长着同一张脸?吕蒙三千RMB一个,就知道这游戏橙将有多难出了。运气好寻访到橙将你还需要大量招募令,没招募令怎么办?没什么是一发648解决不了的。第二个工匠栏24小时要320元宝,一个月就是9600元宝,月卡党连工匠都雇不起呀。每日任务奖励200元宝,但要求的活跃值太高,非豪玩家看得到拿不到。这游戏没有仓库建筑可供升级,玩家所获得的资源分为安全资源和非安全资源,安全资源无法掠夺,可以看出官方针对同类游戏资源小号问题作出的调整。游戏需要花元宝的地方太多,每天领的那点元宝种田都不够用,更别说花钱如流水的攻城了。
我这么说吧,比起传统类型的种田游戏,居然不能野外采集,钱币粮食两种资源只能靠城内采集,城外占领地,定时地采集,还有就是掠夺死城。而铁单位更坑了,只能采集获得,这样的非人类设定采集资源的优化注定战争频繁,另外每个区有托盟,带着两三个分盟在二级资源地排挤玩家,所以很不友好,高级将领比较贵,就算偶然有机会招募,200个令牌,换算2000黄金,兄弟们你们的砖头多搬点。再说优点,部队撤退无消耗,灵活战斗很能控制,适合天天玩时间多人群。联盟商城比较便宜,但是这会影响你城池发展,因为后面的升级消耗资源是巨大的。城寨战斗也比较符合逻辑,不可能我主城在哪就只能在那当个地痞流氓,没有烂大街的移城卷轴,想找仇家结果蹲到晚上发现人不见了的情况。独特的沦陷模式,很好的撕逼规定,对方就不能打掉主动方的资源和城寨来限制主动方。希望大家理解
看了开头CG 和攻打洛阳
我觉得很用心
虽然洛阳被烧了 但是为了体现18路诸侯的辛苦 象征意义上的打洛阳
+1星然后你莫名其妙有了干爹15年后还被黄巾军攻城
我不知道是曹老板没管好 还是什么 但是洛阳被烧15年后出现成群的黄巾军比较罕见 可能是游戏创意吧 +1星然后我就没咋玩了
但是游戏画面精美CG宏大
我觉得设计师是用了心的
+1星期待以后出个信长转生活动 招募第六天魔王 独眼龙 军神姐姐 毛老爷子 老乌龟 岛津四兄贵什么的 让中日文化大碰撞游戏未来发展空间充足+1星草泥马 其实老子一星都不想给 辣鸡游戏骗氪 连历史都没学好来骗人 你踏马连鬼子的不如 做尼玛币 这样的游戏焚化局都不管 MMp
从未玩过如此差的游戏!从未见过如此脑残的策划!这游戏就是不充钱不行!但是你又不知道哪里让你充钱,值得你冲钱的地方一个都没有,一天进游戏的人还不如退游的人多!我们前十区,排名前十的公会,天天都需要清死人,退游的!千万别玩,千万别入坑!下载都是浪费流量,从未玩个游戏让人这么不爽!恭喜你们做到了!
没高迁!各种Bug,修补了,也没补偿,最新的一个活动,出兵有限制,别人一个城几万兵,不集结又不行,集结,积分只能一个人得,资源本来有几十万,几个人一分,治疗兵都不够! 还有没有特定条件的打了不算,好,那我去打那些满足条件的,结果是什么,一群都是新手保护伞,死人,我打你妹啊! 最后这游戏很快就死了,这策划,谁请你,谁倒霉!
玩家就像韭菜,割了一茬又长一茬,你们口中的那些人傻钱多的主,也会不断扑进来。一开始你也不需要抱怨,这游戏的受众本就不是我们这些无氪微氪玩家,在策划眼里只是一堆数据罢了。再怎么评价,该继续捞钱的捞钱,氪金的氪金,然后过几个月换下个游戏继续
人物建设真的很美,比率土强很多!战斗方面真垃圾,跟页游是的!充值方面真强悍!,还有返利活动等等!如此好的画面,你战斗方面就不能做的好点?到现在已经42个区了,每个区都是爆满,世界一个说话的也没有?这是为啥?进去5分钟都不到就卸载了!
1.死号利用率太低了,过不了几天就0资源产出,越打人越少,流失率很高。2.武将寻访建议加入保底机制,人家脸好经常出橙是人家的事情,盟里一个月卡党,运气好,一次一次慢慢寻访,出了五个橙。老子充了五千多,疯狂抽,有六百多次,出了俩橙,到后面充钱的战力比不充钱的低?我花这么多钱是买战策玩的?要不就十连附送大量资源,要么就保底一百或者两百次,必出一个橙。3.只有矿洞用来争夺,对抗性太低。建议加入一些个人玩家可以占领的小据点(获取钱粮,可以驻扎集结)增加小型战斗的对抗性,不然大家都在养老等待那不知道有没有的合区或者弃坑了。
很多元素都是照搬前一部作品乱世王者的,画质简陋的不行,给人感觉游戏做得很不用心。名字虽然叫三国群英传,实际上半毛钱关系都没有。活动里面满满的都是氪金点。本来冲着玩法和率土有点像打算试试的,现在看来我还是太年轻了。
真的觉得,侮辱三国群英传这个ip,不说别的完全是羊头狗肉的游戏,心意,创意,一点没有!连人物贴图和可玩性都是所谓的借鉴!满屏广告没人管,滚服简直丧心病狂!玩了30分钟果断卸了!何时企鹅能有点自己的特色!除了圈钱和借鉴!
本来这种类型的游戏大多都很逼氪,腾讯出的,给一星不冤枉。那些小氪几百说游戏还不算氪的,大概要玩到差不多一个月,然后一觉醒来什么都没了,大概就知道我在说什么了。看见宣传图写着小肥羊小肥猪,没错,说的就是我们。
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