魔兽世界7.3熊德属性60级版本熊德相比防战怎么样

请问魔兽世界中防战,防骑,血DK,熊德哪个生存能力最强?_百度知道
请问魔兽世界中防战,防骑,血DK,熊德哪个生存能力最强?
不是PVP也不是团队副本,是遇到野外群怪,高等级怪或者精英怪…生存能力谁最强?
我有更好的答案
保护。(感觉防骑生存最差,打群怪也就奉献,圣神愤怒忽略) 【血DK】符文分流,死亡打击,无敌,圣佑。(确实现在ZST难混吃还真难说啊。 【防战】乘胜追击和狂暴回复加血:我觉得还是YD群怪生存能力强(只堆敏捷闪避多好)。 单怪是骑士和DK比较好,怪多也不会死)无可厚非带人FB还是YD比较多。(DK也很多) 综上所述,树皮。(横扫怪暴击都会回血,罩子。(DK群怪死亡凋零两个疾病,群怪输出猛) 【熊德】生存本能和怒气回复,2个盾技能和破釜沉舟。(群怪雷霆,震荡波和流血) 【防骑】圣疗
采纳率:38%
这样啊当然是血DK最若了比如说:QS
无敌卢石熊:拍晕双急跑防战:晕住 跳~~~~~~~血DK :等死如题 ----------生存能力--------逃命技术
死亡骑士……单刷无压力
以现在的魔兽版本来看无疑是血DK生存最强,无论是他强大的回血能力,还是各种冷却时间极短的技能.
=。=现在版本你想着野外打怪?。。。。太有才了。。。弄个DK吧。。。或者熊D
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狂野熊德和防战做T有啥不同么
貌似熊德仇恨拉不住?
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雕刻一梭时光,只为多看你一眼
UID8859480帖子威望-3 多玩草228 草
熊现在时仅次于FQ&&优于ZS和DK的坦
一别之后,二地相悬,只说是三四月,又谁知五六年。七玄琴无心弹,八行书无可传,九连环从中断,十里长亭望眼欲穿。百思相,千挂念,万般无奈把她怨。
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原帖由 丶金戈铁马 于
14:27 发表
熊现在时仅次于FQ&&优于ZS和DK的坦
谢谢。可是战士拉仇恨似乎比熊德技能多,能解释下,熊德拉仇恨靠什么吗?
Lv.5, 积分 1177, 距离下一级还需 1323 积分
UID9447581帖子威望0 多玩草12 草
裂伤,重殴。 。~
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熊T拉仇恨个人感觉比FZ简单,我以前就是玩熊T的,小怪起手痛击,然后横扫,基本仇恨就差不多了,然后看怪仇恨,交换目标用重欧稳固仇恨。
BOSS起手裂伤,然后痛击,割伤,割伤叠到三层用粉碎,然后循环,割伤保持两层以上。我不是高玩,只是休闲玩家,这只是个人方法,如有不对还望勿喷。
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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但是现在就500%仇恨来说,更多的应该关注于生存和机动性上。
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谢谢了,我有同感,小德比防战要好操作。
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500%仇恨之下 所有T的仇恨都没问题
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如果是牛头人T的话呢!!
区别就是:一个是动物园的熊,一个是犁田的牛
蒙埃罗舰长
敢欺负我!哼!你走!
Lv.9, 积分 25791, 距离下一级还需 9209 积分
UID帖子威望0 多玩草830 草
熊T的确够硬,不过战士硬免伤到了4.3也会非常强.
熊T没有团队辅助技能,战士有.
别那4T13来说事,战士的4T13特效更好.
啵儿~~~~~~~~~~~~
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Tips:未眠算是DS中对战坦不是很友好的一个BOSS,战坦受本身技能所限,魔法免伤较差,但是我们可以通过的合理的战术来规避掉大量的魔法伤害,这里推荐使用虚空箭2+3+1的战术,让我们A个痛快
1、虚空箭战坦吃第一轮和第三轮,活用拖把和格挡(6秒减魔伤),而且我们的减伤技能分配是第一次转阶段吃完软泥我开群体盾墙,第二轮防骑开牺牲,然后依次循环。这样的话每次吃第一轮的2层虚空箭都有盾墙/牺牲覆盖,血线更加安全。第三轮的1层虚空箭推荐开拖把,鸭梨基本可以无视了。
2、另外一个坦克可以全技能吃三层,我们开荒的时候是防骑,圣佑/拖把/春哥/大盾墙,这里要提到的就是作为战士的VIP技能,30秒CD6秒持续的30%减伤援护小盾墙,看好防骑的层数3层直接援护+嘲讽,然后防骑看着自己身上的援护减伤BUFF酌情开技能应对,从而达到更好的减伤效果
3、起手老样子倒数吃魔像跳跃定位,吃两层后FT嘲讽吃一层,我们的战术是有黄打黄,没黄打绿。打完软泥后准备迎接BOSS技能,看好DBM倒计时开启群体盾墙同时迎接第一轮的2层虚空箭,盾墙结束后开启拖把继续减伤。
如果有黑软,提前叠好三层雷击BUFF,FT嘲讽后吃魔像开鲁莽全力AE一波,可以骗取大量的伤害,可以说未眠战坦想打高,黑软A的多少起关键作用。这CD未眠A了个世界第一,被DPS们喷A小软A太多抢了他们的伤害
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