在线等,仙境传说名弓等于几dRO玩家来

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仙境传说RO正式签约塔人网络
殿堂神作,浴火重生
&《仙境传说》(RO)于2003年进入中国市场,曾创下过百万在线的运营佳绩,是不少玩家心中的殿堂级Q版神作。但是,这款游戏在国服的运营却充满坎坷,14年间经历多次代理变更,在磕磕绊绊中艰难前行。而在今年2月19日,《仙境传说》又一次停止了其在中国大陆的运营,殿堂神作再度黯然落幕。《仙境传说》是玩家们的青春回忆,也是网游界的里程碑!该消息传来,众多ROer们,伤心之余不免感到惋惜,玩家们希望RO国服重启的呼声强烈!
&塔人网络,全称为上海塔人网络科技股份有限公司,其实是网游行业里的老兵了。为解决同业问题,塔人网络刚刚在9月份,100%继承了原壮游科技的所有游戏业务和相关团队。是运营经典端游如奇迹MU,奇迹世界Sun,光荣使命等已达9周年的专业端游运营公司。公司还授权开发了大天使之剑,奇迹归来等页游,并独立开发了手游奇迹最强者,页游奇迹重生,VR游戏等产品。还独家代理了多款游戏产品。顺便说一句,客服团队拿过全国客服评比第三名,公司成绩连续9年上升。
&经过与Gravity公司数轮的协商,塔人网络于日正式签下《仙境传说》在中国大陆地区的独家代理权!Gravity公司承诺:RO《仙境传说》的游戏内容将会持续更新。也就是说,这一次,RO不会轻易离开,RO真的回来了!目前RO在中国台湾与泰国重新运营后获得了巨大成功,我们双方相信在中国地区也同样会获得令大家满意的成绩!
&作为ROer的你,是否还记得普隆德拉的喧嚣?地摊上琳琅满目的商品?叫买叫卖的吆喝声?还有和兄弟们第一次冒险的经历?曾经的你们,让RO在中国网游史上创下无数辉煌,随着时间的推移,这份荣光却渐渐黯淡,历史的大门悄然关闭&&
&但是,塔人网络决定并努力把通往RO世界的钥匙再次找回来了!我们在之前的几款经典端游里做到了,同样我们有信心让RO经典延续并重生。RO《仙境传说》的大门即将再度开启,新的荣光与辉煌即将到来!这不是一个人的战斗,这是作为玩家的我们共同的期待!勇士们,是时候召集自己的小伙伴们重新踏上征途了,RO的荣光和辉煌将由作为ROer的你们来一起铸就!这一次,我们一起让《仙境传说》再创巅峰!
&打击外挂坚持零容忍
&对老玩家来说,最担心的就是外挂,曾今的RO外挂横行,也是导致RO迅速衰败的原因之一,那么塔人网络将如何面对外挂这个问题呢?
&反外挂是一场持久战,不管是更新速度还是反侦测方式,当下游戏市场的外挂软件都让我们防不胜防,我们也仅能做到发现后立即进行封堵和后续的预防,在必要的情况下会携手网监部门付诸法律手段,对犯罪分子进行严厉打击。我们一直是这么做的!
&对此,塔人方面郑重声明:我们对于外挂的态度是&&坚决打击到底,绝对零容忍!
&外挂不仅影响玩家的体验,更会毁掉一个游戏。目前塔人旗下运营产品有:《奇迹MU》《奇迹世界SUN》《光荣使命online》等,而提到《奇迹MU》,相信广大玩家都知道,它是中国网游史上另一款经典大作,它的迅速衰落同样源自于外挂。为了重拾辉煌,《奇迹MU》自转到我们公司代理后,我们就没有停止过打击外挂的脚步,虽不能100%清除游戏内的所有外挂,但是游戏内的恶性外挂及漏洞已经被我们封堵干净了。在改善游戏环境的路上,我们也一直在努力前行,相信玩家们也有目共睹。
&在这里也给大家一个承诺:RO上线期间,我们会加派人力专门对RO的游戏环境进行净化,尽最大努力还广大玩家一个良好的游戏环境,一个干净的RO。
&关于RO再度运营的动态,近期我们将以公告的形式陆续告知大家,更多精彩敬请关注RO官网:17173.com网络游戏:《仙境传说RO》专区
常用资料:
热门职业:
仙境传说--简介
《仙境传说》(Ragnarok Online)--大陆原来通称的《世界末日》是改编自超人气作家李明真的同名幻想漫画,有代表科幻的中世纪的村庄、精灵居住的森林、烈日曝晒的沙漠、东洋科幻风格的村庄等,游戏里还另外增加了外传篇,玩家可完全投入比漫画原著更加有幻想性及临场感气氛的世界。
世界画面和人物角色:
《仙境传说(Ragnarok)》是一款专业的3D在线游戏,本作增加了很多华丽的3D背景画面,同时也出现了2D人物角色,根据物理作用,它们具有很大的气力。城镇里的所有建筑也经过重新设计,在游戏中给人一个焕然一新局面。另外还有很多专业特征,如灯光设备的特殊效应。另外,2D人物角色的特征也一一显示出来,如职业,性别和使用团体小组的特性。
职业概念的扩充:
目前的线上游戏仅是纯粹的进行反复的战斗,但是《仙境传说》的职业不是以战斗为主,而是将其职业形象扩充。例如僧侣的角色,虽不具有优秀的技能,但却是与其它角色结盟时,具有提升或恢复其它角色能力等功能,因此为游戏进行时不可或缺的角色。而商人的角色以交易为其特长,是以商业交易为主的角色。
团体小组:
《仙境传说(Ragnarok)》这款在线游戏提供了强大的团体功能。强大的聊天功能适应于玩家之间的交流,团体功能主要表现在俱乐部里。此外聊天功能还可以升级,这样可以为玩家增添更多的乐趣。玩家也可以通过发布消息来购买或者出租他自己的房屋,房子可以用来储存东西,也可以用来邀请人们聚会来参加一个家庭会议。
故事背景:
战争时期有三个种族,分别是神族,人类和魔鬼
由于大规模的战争发生,给神族,人类和魔鬼带来了严重的威胁。于是在这三个种族不之间得不进入长期的混战局面。
这是一个古老的虚幻的神话故事
很早以前,人类就生活在这个地方,在这里生活会使人们忘掉过去的痛苦和战争的沧桑,可是它们渐渐变得高傲和自私,将以前的缺点一一暴露出来。
在其间,有很多不祥的征兆出现,将原本平衡的世界给打破了,于是战争又不得不跳起,和平的生活再度陷入战争。
一个巨大的声音威吓着神族,人类和魔鬼这三个种族,就在此时,巨大的野兽向他们发起了猛力的进攻,这是山洪暴发,地震不断的出现,各种神秘的魔鬼纷纷在这里降临。
当和平的世界打破之后,接下来主要是靠巨人始祖(Ymir)为此和弥补这个局面,玩家将会扮演这个角色进行一个长期的冒险活动。
用户界面:
不同一般在线游戏的是,《仙境传说(Ragnarok)》的窗口主要是以分界面和控制为基础的。操作起来很简单,主需要挪动鼠标就可以了。
通过申请,玩家也可以在这个分界面上选择一个漂亮的外表(SKIN)。
打工系统:
考虑到职业的变化,玩家必须增加6个基本的参数。不象目前的游戏,职业是通过你的经验值和名声来选择的,通过使用不同的参数就可以改变职业的种类。接着从更多的不同选择中选择你需要的职业,这样就会改变你目前的状态。
行会和俱乐部:
为了获得职业,玩家就必须加入职业行会。在每一个行会中,各种功能如玩家的信息,适当的职业警告和能够使用的特权,这里也允许一个职业行会的捐款。
脱离这个行会,玩家将会有一个团体类型的俱乐部。俱乐部允许很多人来加入,团体在线功能诸如公告牌,项目公告板和投票支持功能。不同于行会的是,他可以在俱乐部里捐更多的款。
多种音乐背景:
不同于现有在线游戏音乐背景的是,只是重复统一支曲子,最大的特点是没一个区域都有一个特殊的音乐效果。例如有自由音乐小组专门为游戏演奏的乐曲,每一支曲子都和这里的背景配合的相得益彰。
华丽的画面:
游戏的画面非常出色,最好是很多游戏工具的增加,如颜色的变化,会让颜色的状态重新复制。战斗效果将会适应于游戏类型的需要。
明亮的气氛:
目前其它线上游戏几乎都笼罩在黑暗竞争的气氛下,但是《仙境传说》是以光明和谐的气氛来经营,依据游戏系统将游戏气氛组成明亮和的气氛,制作出让使用者同心协力进行的Online-game
强化玩家互动机能:
《仙境传说》由玩家自己开辟聊天室,可避免不认识的玩家来打扰,可和想聊天的对象开辟秘密小房间进行对话。聊天室除了具有哈拉功能,在玩家进行商品交易时,还可开辟一个聊天室进行线上交易,就像是自己另辟一个小小市集一般,比起其它游戏需到市场上等待交易,而且在交易的过程中也无法进行对话,《仙境传说》玩家更能透过此种实时互动的功能,让线上交易进行的更完美。
《仙境传说》内的MESSANGER跟其它游戏完全不同,目前有组群的机能,立即更新的事项可在游戏内进行检索,可以更容易找到自己的朋友。
(类似聊天区的朋友检索机能)
方便玩家使用的流动接口:
一般Online-game大多为固定的游戏接口,画面单调会使得玩家容易厌烦,而某些复杂的选择方式,只会使玩家懊恼不堪或是束手无策,更让新手玩家感受到稍稍的困难,因此《仙境传说》将玩家接口采用窗口方式,仅标示出必要的部分画面,位置亦可让玩家自由变更,不需要的窗口可最小化甚至关闭,几乎所有画面都可在游戏画面上检视,对玩家而言使用上比以前更加简便而舒适。
开发公司: Gravity
游戏类型: 大型MMORPG
代理公司: 塔人网络
国服官网:
运营情况: 删档测试
文明游戏,纯爱冒险,抵制外挂新手入门 | GUIDE
关于仙境传说
基本讯息视窗
仙境传说(韩语:라그나로크 온라인;英语:Ragnarok Online,简称RO),是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
它是由总部设立在韩国汉城的Gravity公司制作的。仙境传说(RO)允许你自定义创建一个虚拟人物,并分享在异国的冒险史诗。
游戏基于韩国漫画《仙境传说》(原名:《魔法圣斗士》)的世界观,由于人物插图非常可爱而受到热烈的欢迎。
RO为“Ragnarok
Online”的简写,Ragnarok源于北欧神话,译为“诸神黄昏”。是神族和巨人族间最后的战争,最后双方惨败,世界毁灭。世界之树燃烧,九重世界动荡,这是北欧神话新世界的开始。游戏年代定位于诸神黄昏后,故以A.W.(After
War)纪年。
在历史上北欧曾被其他欧洲人侵扰,而入侵方为了让北欧人在信仰上服从,就捏造出奥丁与巴风特同死(奥丁事实是被格里芬巨狼咬死),并捏造奥丁死前留下一句话表示将来会有更贤明的神来统辖世界,以此引入上帝,意图北欧人信服,从而衍生出下面的资料:
“RAGNAROK在《约翰福音》中的“毁灭世界之战”(约翰福音14:32),由伪天使巴风特(Bophomet)向天神奥丁(Oding)发出的挑战,世界曾一度被毁灭,后来,奥丁神牺牲生命与巴风特同归于尽,建立一座新的城市,名为克雷斯特汉姆(Ccrasteham),后来城市被以死灵骑士罗德·威廉(Rode
William)一度占领,沦落为黑暗地。”
超过20种职业供玩家选择!
可爱的2D人物好个性化的外观!
持续增长的庞大和附有细节的3D游戏世界!
简单的游戏机制,易于学习。
可以和其他玩家进行战斗的PVP区域!
挑战其他公会的GVG!
还有更多……
仙境传说的人物、怪物及卡片的画风相当受到女性和低年龄层的欢迎。在网络上,有许多人物插图网站以及相关的同人志网站,而日本更发售多位插画家的漫画集。
“studio DTDS”所属的韩国的插画家MONSTER GOGO先生和yoyo先生,还有金世罗先生等的插图也是令游戏受欢迎主要原因之一。
游戏视点以可以转动的3D为背景,与2D的像素画结合成的3D游戏画面。而画面的构成则是沿用了重力社在开发仙境传说前制作的一款游戏ARCTURUS中的模组。
使用高质素的音质而闻名韩国的音乐团体SoundTeMP亲自制作游戏的背景音乐,有很多网站整理仙境传说内的背景音乐并供人下载。
在α测试的游戏内是采用44kHz,160Kbps的高音质mp3。不过,到了β测试中,降低至22kHz,80Kbps的低音质,而到了正式营运后新加的歌曲,则改为44kHz,96Kbps的中音质量mp3。
仙境传说是以漫画“仙境传说”的故事背景为游戏设定,而原作中主角的必杀技亦有运用于游戏内。
游戏设定在漫画之前,地图与原作相同,但在世界观中亦有一些差异(例如光明之神贝尔德(Baldur)的母亲原作为Tiamet,在游戏为弗丽嘉(Frigg))。
仙境传说的世界观是一个剑与魔法的幻想世界。原作以北欧神话为基本,所以使用许多与北欧神话有关的用语和物品。此外,本作还安排了部份像僵尸和忍者等东方文化的产物。
由于约1000年前发生了神、人及魔的三方混战的大战,所以使用A.W.(After War)为年号。
重力社发表过游戏是原作约100年前。
仙境传说以卢恩米德加尔特大陆(Rune-Midgarts)为舞台。
大陆分为3个国家,分别以普隆德拉(Prontera)为首都的卢恩米德加尔特王国,以朱诺(Juno)为首都的秀发兹发德共和国(Schwaltzvald
Republic)和以拉赫(Rachel)为首都的阿卢纳贝兹教国(Arunafeltz)。
仙境传说的故事是因为人类文明世界的和平受到威胁,冒险者为了寻找被认为支撑著和平的“巨人伊美乐的心脏”而出发旅行。
滑鼠指标,移动,移动时需注意地面绿色才可移动。
对话,可跟画面上的 NPC 对话
购物或加入聊天时出现,点选选单,即可购物或聊天
表示有可捡物品。
捡取地面上之道具。
攻击敌人, PK 时按住 Shift 移到其他玩家身上也会出现。
在传送点时会出现,可移动至下一张地图。
视点的 360 度回转。
将游标移至道具上按右键,可显示道具的详细介绍,购物时也可以用。
更改侧面视角:按住鼠标右键,鼠标会变为一个完全的双向箭头。按住鼠标右键向右移动,视角将向左移动。鼠标向左同理。
更改上下视角:同时按住Shift键与鼠标右键,鼠标右键向上或下移动,相应视角变低或高。同时按住Ctrl,Shift与鼠标右键可以更大幅度调整上下视角。
改变放大倍率:滑动鼠标滚轮来进行放大缩小。如果没有滚轮可以按住Ctrl键与鼠标右键并移动鼠标右键来进行调整。
恢复默认视角:快速点击右键两次来恢复方向重新面朝北方。按住Ctrl并快速点击鼠标右键两次来恢复视角。
角色互动:右键点击其他玩家角色或宠物/雇佣兵/生命体,会弹出一个可供选择的操作列表,某些选项只有满足特定条件才会出现。
物品与技能说明:右键单击物品或技能,会弹出物品或技能的说明框与图片来提供物品的相应信息。
物品拖拽与丢弃:按住鼠标左键来拖拽物品进行交易丢弃或存仓。 PS:打开装备窗或打开丢弃物品锁定时,物品无法被丢弃。
使用道具或技能:鼠标左键双击相应物品或技能然后选择目标来进行使用。
自动跟随:按住shift键并右击你想要跟随的玩家,角色将自动跟随目标直至你进行停止,攻击或使用技能。 PS:有时需要在/noctrl与/noshift的时候才能生效。
键盘控制:
默认情况下,F1至F9来可以快速使用技能物品或装备(需讲相应物品拖拽至快捷键栏)。单击回车键弹出聊天栏。键盘快捷操作如下。不可使用键盘来控制角色移动。
打开/关闭基本讯息栏
打开/关闭记忆迷宫副本实时窗口
打开/关闭物品栏
打开/关闭装备栏
打开/关闭手推车栏(ALT+W与QQ的快捷键冲突需更改QQ快捷键才可使用)
打开/关闭任务窗口
打开/关闭生命体窗口
打开/关闭技能栏
循环打开关闭快捷操作栏,快捷操作栏总共有4行
切换聊天窗口
改变聊天窗口高度
打开/关闭组队窗口
打开/关闭好友窗口
CTRL + TAB
调整小地图窗口为关闭/半透明/不透明状态
打开选项窗口,可以调节音量和UI皮肤
创建聊天室
打开表情栏
打开宏窗口
显示可用命令列表
打开公会窗口
打开雇佣兵窗口
切换人工生命体被动与主动模式
切换雇佣兵被动语主动模式
坐下或站起
打开世界地图
显示玩家自己的HP SP条
小声的告诉你喔,游戏中有许多便利的指令,只要输入聊天栏中即可使用,这样一来是不是让游戏更方便呢!
注:下列括弧中的文字代表另一种相同效果的输入指令," / "为指令的意思,记得一定要放!当输入的指令有对象时,在指令後空一格再输入对象的名称即可。
Ex: /ex (指令)○[对象名称] (ps. ○ 表示空格)
打开今天的小秘诀
/w (who) (谁)
显示现在线上人数
/where(座标)
标示现在位置
/ex (拒绝)○[人物名称]
拒绝接收某指定人物的悄悄话
/ex (拒绝)
拒绝悄悄话的人物列表
/in(解除)○[人物名称]
接受某指定人物的悄悄话
/inall(全部解除)
接受所有人物的悄悄话
/exall(全部拒绝)
拒绝所有人物的悄悄话
/ leave (退出)
/ expel (除名)○ [人物名称]
将某指定人物从组队中除名
发话给组队成员的方法
在讯息前面加上『%』就可以发话给组队成员。 &例如: %大家好&
储存对话内容
/camera○On○Off
照相机焦点固定开启或关闭
/camera○On&
照相机焦点固定开启
/camera○Off
照相机焦点固定关闭
记忆空间移动场所(有此记忆技能时才可使用)
雾化效果开关
/ organize(构成)○「组队名称」
这是人物现在状态的基本视窗,个人现在的基本资料都可在此查询,以滑鼠左键点选在右边的八个按键,即可查询各项详细资料或使用各项功能。
人物属性栏Status
以滑鼠左键点选此按键,即可查阅人物目前各项能力的数值。
选项栏Option
游戏的音乐与游标设定。
物品栏Items
人物身上所携带的物品。
装备栏equip
人物所装备的物品
技能栏Skill
人物目前拥有的技能,分为被动、主动两种。
可开关地图。
聊天室chat
可开启聊天室,分为公开和私人。
组队栏friend
显示队员或好友的名单。
显示玩家目前的生命值,左边数字是目前生命值,右边数字是最大生命值。生命力用尽时会被传送回重生点或储存点。
显示玩家目前的技能值,技能值过低时无法使用主动技能。
等级Base Lv
人物的基本等级,目前有1~99级。杀怪可得经验值,当蓝色显示棒充满後,即可升一级。
职业等级Job Lv
玩家目前职业的等级,达到一定转职条件,便可转更高级职业。杀怪可得经验值,当蓝色显示棒充满後,即可升一级。
玩家一开始设定的名称(ID)。
玩家目前的职业。
目前的玩家携带的重量,若超过个人最大负重力的50 ,就无法再自然恢复HP和SP。
显示目前玩家拥有的RO金币。
按下[F12]即可呼出快捷列,使用方式是从『基本视窗』呼叫出『物品栏』或『技能栏』,将所需的物品或技能以滑鼠左键拖曳至『快捷列』,『快捷列』的对应方式从第一格即为F1一直到第九格为F9,无论何时只要按下F1~F9中需要的项目,即可立即补充或施放技能。
只要箭头移向玩家按一下滑鼠右键就可以出现几种选项
1. 邀请交易视窗
选择第一项便会出现这个视窗。左边为己方视窗,右边为对方视窗,双方可以金钱或物品交易,只要彼此同意,按下『确认』,中间的『交换』钮即会浮现,再按一下就完成交易罗!
2. 开启1:1视窗
也就是悄悄话视窗,在这个视窗下交谈就只有彼此知道聊天内容喔!交谈方式是将文字输入视窗下方反白的区域。
3. 登录朋友名单
可以将对方纪录在朋友名单中,下次则可直接按下基本消息栏中的『组队』,开启『1:1对话框』,即使不在同一张地图也可以轻松讲悄悄话!
4. 拒绝悄悄话状态
想专心玩游戏不想被其他人打扰的时候就可以使用这项功能,这样可拒绝别人传送悄悄话交谈。
5. 给予礼貌点数
给你欣赏的优质玩家加礼貌点数,每天可使用一次。
6. 扣除礼貌点数
万一在游戏中看到行为恶劣的玩家,例如说不雅词汇或是造成其他玩家的困扰,那就可以扣除其礼貌点数!
只要箭头移向玩家按一下滑鼠右键就可以出现几种选项
在游戏中按「Esc」按键即可呼出系统视窗,玩家可以用滑鼠左键点选来退出游戏或更换其他角色〈同一个帐号的其他角色〉进行游戏。
再开始:重新开始,死亡後才会出现此选项,可以回到出生地或储存点。
切换新角色选择画面:点选後玩家会回到人物选择画面,可选择其他角色进行游戏。
登出windows:点选後离开游戏,回到windows作业系统下。
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那个复活貌似是假的,虽然我真心不想说,不过...
为什么这么说呢,你进入多玩以后,没错多玩一直在说的是仙境传说,但是里面给了一个激活码的激活的网址,点进去一看结果,竟然是!!幻灵仙境!!!这是什么!!这是玩文字游戏?还是忽悠玩家大脑?亦或者是和之前圣境传说一样骗取玩家?昆仑你真是傻到家了,按照这个局势发展下去,你到最后就算真开了,估计敢去的人也没多少了...http://ka.duowan.com/5902.html这是那个地址,进去以后点金激活码的激活页面网址,一切真相大白,而且搜一下幻灵仙境,正好是和宣传的仙境传说复活的时间一样12.27我无力吐槽了..
RO《仙境传说》12月27日复活首测
自昆仑万维宣布代理RO《仙境传说》以来,这款Q版网游王者之作的复活让数以百万计的RO粉丝们翘首企盼。而今日,昆仑万维正式对外宣布,RO《仙境传说》将于12月27日开启&复活首测&,正式拉开RO复活之路。同时,昆仑万维还宣布,将面向老玩家群体推出原地复活机制,真正实现玩家回归的&原地满血复活&!
&&& RO十周年感恩官网地址:ro.kunlun.com
&&& 重温网游初恋& RO《仙境传说》12月27日复活首测
&&& 对于很多玩家来讲,RO已经不仅仅是一款网络游戏,更是一段记录了年轻时代的回忆。而12月27日的&复活首测&,RO将彻底回到与玩家的&初恋时代&,版本上采用全球同步时长收费版EP14.1彩虹桥,保留了RO最初进入中国时的经典设定,彻底抛弃商城,回到时长收费版本。同时,日正好是RO进入中国十周年纪念日,而参与首测的玩家,将能在游戏中,迎来RO十周年!
&&& RO将推老玩家&原地满血复活&& 重现RO巅峰时代
&&& 12月27日&复活首测&的到来,不仅仅意味着RO国服复活真正从传说变成现实,更意味着百万RO老玩家的一次重生!昆仑万维表示,将会针对老玩家回归推出&原地满血复活&机制,最后一次离开RO时的角色名、装备、等级、道具等信息将得到恢复。除了在复活首测玩家将会感受到暂时的&原地满血复活&之外,在开放性测试后,还将获得永久的&复活账号&。据悉,昆仑万维表示,将会采取向RO历史上的国服运营商采购玩家数据在内的一切手段让玩家感受到真正的&原地满血复活&!
登录游戏找回曾经的角色!
&&& 升级快五倍2天可转职& 坐骑系统开放
&&& 对于广大喜爱RO的老玩家来讲,除了原地复活机制,还将感受到RO复活带来的一系列重磅福利,昆仑万维表示,将会在经验值(包括角色经验和职业经验)上给予老玩家更多的便利空间,基础的经验倍率将是标准倍率的2倍,同时,还会向玩家发放多倍经验道具以及定期开展的多倍经验活动,综合下来,玩家的升级速度将是原始升级速度的五倍以上,2天时间即可转职。
&&& 同时,备受期待的坐骑系统也将首次开放,RO的坐骑系统采用了一种全新的机制,进入游戏后,玩家可以通过活动等形式获得坐骑道具&坐骑用缰绳&,而不同的职业使用坐骑道具后,获得的坐骑也是不同的,转生或者转职时,会转变为与职业相应的坐骑。
游侠专有坐骑
铁匠系职业坐骑
忍者职业坐骑
&&& 随着RO复活更多的消息曝光,一个经典的RO正在走向回归! RO复活将着力于重现玩家曾经初恋RO的感觉,而随着RO复活首测的临近,涅槃归来的RO究竟将以怎样的面貌回归,让我们拭目以待。
《仙境传说》将用包月制重生 开服版本公开
 讯 11月20日消息,自日盛大结束《境》运营之后,经过多番辗转,终于由万维签约重新获得返回中国大陆的希望。近日在某RO知名讨论区中,一份自称是官方消息的帖子引起了玩家的关注。  在该帖子中,自称Seryen的发帖人透露,昆仑目前已经和Gravity签下了《》三年的运营权,将在最快的时间内重新推出市场。同时昆仑将会使用时长制收费模式,这在道具收费日渐导致游戏内经济不平衡的今天,昆仑这种决策实在难得。而另外一方面,升级加速道具等原有增值道具官方表示正在研究投放政策,目前可能会直接在游戏中投放或者在网页活动中进行发放。
  除此之外,该帖子还透露《仙境传说》将会使用EP14.1彩虹桥版本作为开服,虽然对比目前韩服的14.2版本依然有些许差距,但是已经相当接近。官方表示将会在开服后尽快达到和韩服同步。  我们就此问题询问过昆仑内部人士,该人士表示帖子内容基本上属实,而未来在1月预计的测试将会针对原先RO的老玩家进行推广投放,并且在公测阶段会考虑跟国内某平台进行合作投放进行拉新推广活动,以此让RO在国内重生。  《仙境传说》(RO)于2003年进入中国市场,当年以Q萌可爱的人设和新颖丰富的玩法而闻名,创造了网游历史上的一个。是不少玩家心中的殿堂级Q版神作。去年11月1日,《仙境传说》原代理商盛大网络发表停运公告,截止至日,《仙境传说》停止了其在中国大陆的运营。
经典大作《仙境传说》手机版10月16日面世
  导读:  近日,盛大游戏宣布《RO仙境传说》iOS版即将正式登陆iOS平台。《仙境传说》手机版是盛大游戏的第二款手机网游大作,该游戏由原PC版本的开发商Gravity旗下NEO CYON精心打造。据悉《RO仙境传说》手机版在韩国运营期间,曾连续数周蝉联 App Store 韩国区免费游戏排行榜第一名,是近期韩国最风靡的手关键词:
  日前,盛大游戏正式宣布将于10月16日开启《RO》(仙境传说)版首轮限量删档测试,而《仙境传说》手机版的国服官方网站也于今日正式开放了。
  《仙境传说》手机版是盛大游戏的第二款手机大作,该游戏由原 PC 版本的开发商 Gravity 旗下 NEO CYON 精心打造,在移动终端真实再现了《RO》的经典游戏场景 。据悉,《RO》手机版在韩国运营期间,曾连续数周蝉联 App Store 韩国区免费游戏排行榜第一名,是近期韩国最风靡的手机网游之一。
  《RO仙境传说》的游戏舞台是在科幻的中世纪村庄、精灵居住的森林、烈日暴晒的沙漠以及东洋科幻风格的村庄。这是一个古老的虚幻神话故事,在这里生活会使人们忘掉过去的痛苦和战争的沧桑,可是它们渐渐变得高傲和自私,将以前的缺点一一暴露。于是战争不得已展开,各种神秘的魔鬼纷纷降临于此!在游戏中,玩家扮演的角色将进行一个长期的冒险之旅,去拯救混乱的局面。
  本作共设魔法师、剑士、服事三大职业。手机版本完美保留了原作的经典玩法,并且加入新的元素,让人在回味的同时又有新的感受。
营收56.5亿元 《仙境传说》十年写下的纪录
《Ragnarok Online(下称《仙境传说》)》近来在世界各地举办各式各样的十周年活动,在这个节骨眼上很多人对韩国人的表现肯定都恨的牙痒痒的,但今天暂且将仇恨与偏见搁置一旁,让游戏的归游戏,西泽的归西泽。十个年头一眨眼就过去了,想当初自己也曾参与过这款游戏的命名活动。
&那时还没有日本服务器,大家玩的是欧美的Alpha测试版,那是个盗贼无敌的版本;只要将Agi点满,回避率就可以升到100%,我记得自己的小剑士常看着盗贼单吃欧西里斯,心中好生羡慕。&后来随着时间的推展,慢慢有了二转,三转,内容也越来越丰富,但回想起来最美的回忆还是在刚开放的那两个年头。你是在什么时候加入《仙境传说》的行列的呢?不管是五年生还是元老级玩家都好,最近韩国各大网站都整理出了《仙境传说》在这十年间所缔造的各种纪录。&下面就让我们用数字来回顾《仙境传说》的黄金十年吧,或许也能勾起你脑海深处的回忆。&
10&《仙境传说》从日正式上线服务至今已迄十年有余,当时在《天堂》及《奇迹》两大强者环伺下,依然靠着独特的可爱画风及丰富的社群系统杀出一条血路,从2001年11月公开测试开始就吸引了大批人气。包括韩国在内,日本与台湾也都在今年欢庆商业化十周年。《仙境传说》拥有庞大的世界观及多变的可爱角色,所以也衍生出许多相关作品。到目前为止以《仙境传说》为主轴的相关游戏已经有18款了,包含了《RBO》、《Ragnarok DS》以及PS Vita上的《Ragnarok Odyssey》等等。&
&最近在Android平台上也出了联机版的新作《仙境传说:女武神的叛乱》。&
27&这个数字代表的是什么呢?其实这是《仙境传说》在韩国境内外所获得的大奖总合!从2001年取得「大韩民国游戏大赏人气游戏赏」开始,之后在年间连续三年取得「韩国文化产业输出大赏」。&之后又在日本刷下连续五年最多用户数的纪录,2006年则拿下美国MMOsite年度游戏奖,期间获奖无数,在菲律宾及印度尼西亚等地也都曾获颁奖项,以网络游戏来说简直是不可思议!&
54&你还记得《仙境传说》改版到现在总共有多少职业吗?没错,共有54种!&
&这也是本游戏最大的特色,打从一开始,最基础的商人、盗贼、剑士、法师、服事及弓手等职业就各具特色, 而随着之后推出一转、二转、三转之后,职业的选择更是精彩丰富了。&随着配点的不同,玩家总是能玩出自己的一套方法,像是体骑、敏骑、爆击刺客等等,而这种自由度也是让人百玩不厌的原因之一吧。
76&在某种程度上来说,我们可以称《仙境传说》为网络游戏界的日不落帝国,该游戏授权的国家总数高达76国!包含了日本、台湾、泰国、菲律宾、沙特阿拉伯、南美、北美、非洲等国,足迹踏遍五大洋六大洲!&尤其是泰国、俄罗斯及巴西,《仙境传说》是这三个国家的首款网络游戏,更是别具意义。&下图是埃及玩家在网吧玩《仙境传说》的画面,炫吧,世界大同就靠游戏了。&
400&截至日止,每天都还有约400名玩家投入《仙境传说》 的怀抱,目前在韩国累计会员总数达750万人,而男女比约7:3,较之其他作品来说,这样的比例算相当高了。&附带一提,光是上个月就有1万2000名新玩家登录《仙境传说》 。&(笔者:如果把私服也算进去的话......)&
3,961&3,961指的是目前《仙境传说》 游戏内的道具总数。&目前游戏中有54种职业、617张地图,加上多达3,961种的道具、武器、防具、宠物等等,构筑出变化万千的游戏世界,而且更新的速度也相当快。&
789,323&而上述这个数字则是《仙境传说》 的全球最高同时在线人数,在台湾曾创下最高35万人同上的纪录,泰国13万人,日本也有10万人,人数最少的美国也还有1万5000人的同上纪录。当年亚洲网络游戏在美洲市场可说如临黑暗时期般地不受欢迎,能有这样的数字已经相当惊人了。&换句话说,这款游戏对于亚洲的网友们来说,称之为国民网络游戏也不为过。&
58,000,000&而现在《仙境传说》 的全球用户数约有5,800万人,这款游戏已经超越了国家、民族、年龄及性别等门坎。原厂也针对各个国家的民俗风情做出特别的改版,这种在地化策略取得了莫大的成功,而且因为硬件配备需求较低,所以也能轻松切入到开发中国家的市场,以起到领头羊的效果。&
1兆(韩元)&那么, 《仙境传说》 在这十年间总共赚了多少钱呢?从2002年开始集计到2011年为止,光是《仙境传说》 本身的营收就高达1兆韩元(折合人民币约为56.5亿元)。虽然目前原厂Gravity似乎在其他方面发展的很好,但这款元祖作品仍透过各种跨平台战略在让这块招牌继续发光发热。&虽然说人终究有衰老的一天,游戏也是,但笔者相信《仙境传说》不会只是个记忆, 它还有很长的一段路要走,继续给新世代的网络游戏玩家们带来甜美的回忆。
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