刀塔传奇改名了吗几个赛季了

dota2新天梯什么时候开始 dota2新天梯有几个段位
时间: 10:16:42来源:作者:小陈(0)
  今天dota2更新了全新的天梯匹配系统。首个半年天梯赛季正式开启。进入赛季后,所有玩家都可以获得个人档案上的天梯奖章,代表当前赛季的最佳成绩。赛季天梯奖章一经获得将不会被降级。初始校准比赛将以原来的水平作为依据。那么dota2新天梯什么时候开始?dota2新天梯有几个段位?一起来了解下。
  dota2新天梯详细介绍:
  首个半年天梯赛季正式开启。进入赛季后,所有玩家都可以获得个人档案上的天梯奖章,代表当前赛季的最佳成绩。赛季天梯奖章一经获得将不会被降级。初始校准比赛将以原来的水平作为依据。
  天梯奖章有七个等级,每个等级需要获得五颗星星才能升至下个等级。这七个等级分别是:先锋、卫士、十字军、执政官、一代传奇、万古流芳和超凡入圣。
  组队和单排比赛的表现都会影响水平的评估以及奖章升级的时间,单排比赛的影响相较更大。从万古流芳奖章起,升级只会考虑单排比赛的表现。
  本次更新同时扩展了排行榜系统,现在将收录更多玩家。超凡入圣奖章(最高排位)的五星玩家还会在奖章旁拥有排行榜编号,体现他们在所有玩家中的名次。排行榜名次会始终在奖章旁显示,游戏中以及个人档案上对所有人可见。DOTA2今日更新内容 新天梯赛季开启(赛季指南)-琵琶网
DOTA2今日更新内容 新天梯赛季开启(赛季指南)
发布时间: 17:47:50
作者:小黄
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  是一款多人即时对战游戏,前作DOTA类似于魔兽世界的游戏类型,这款游戏从2013年开始就已经上线了,至今已经有四个年头,在目前高速发展的电竞游戏中,DOTA2也曾火热一时。
  话说回来,DOTA2今天进行了一次更新,主要是更新了天梯赛季和银河杯门票,以及一些系统设置上的调整,玩家比较关注的还是天梯赛季的开启,以下是小编总结的DOTA2新的天梯赛季说明,来看看有什么变化。
  1、赛季周期设置为六个月,分为七个奖章级别,分别是:先锋、守卫、十字军、执政官、一代传奇、万古流芳和超凡入圣。
  2、每个奖章最高五星,最低一星,每满五星就会升级一个奖章等级。
  3、赛季涉及单排和组排,都会有奖章机制,但是万古流芳和超凡入圣只有单排才有。
  4、新天梯赛季的排行榜将收录更多的玩家,名次显示还是在奖章旁边。
  5、奖章升级不会降级,评估要看单排和组排的表现。
  以上是DOTA2新天梯赛季的几个重点调整和说明,今天更新后新赛季就会正式开启,玩家参与赛季通过战斗表现提升奖章等级,冲击赛季排行榜,这是赛季一贯的玩法。而本次更新除了重点调整了天梯赛季,还上线了银河杯门票,还有优化了装备蹁跹紫晶的特效,这次更新大概就是这些,想要了解更多DOTA2的游戏资讯吗?请继续关注琵琶网DOTA2专区吧,这里有最新最全的游戏资讯和游戏攻略等你来看。DOTA2转会思考:新赛季原班人马还是踢掉功臣
  TI7刚刚结束,V社还没有公布2017年秋季转会期的截止时间。而大部分的转会消息都扑朔迷离,VG、EHOME围绕三位顶尖三号位选手打造战队,Puppey则在推特上表示会找两位比他&矮&的队员代替Khezu和MP。
  而除却这些模棱两可的消息之外,VP原班人马不变,LFY原班人马不变,Newbee原班人马不变;如果按照传言那样,原本要去服兵役的MATUBAMAN推迟兵役时间,Liquid也将会有很大几率原班人马不变。如果真的是这样,那这届TI前六中将会有四支队伍确定了将以同样的人员配置征战下一个赛季。相比于之前TI之后的职业圈大地震,今年的情形仿佛&和平&了很多。新赛季,到底原班人马保持不变容易再创辉煌,还是应该不顾情谊,踢掉功臣,引入新人才可以有更好的化学反应,成为了一个很有趣的话题。
  原班人马,总是折戟沉沙?
  Dota2作为一款十分考验团队配合和执行力的游戏,队伍人员配置总是十分重要,只是似乎一直以来,一同参加过一届TI并取得较好成绩的原班人马都会在下一个赛季遭遇低谷。就连TI1,TI2的霸主Na&Vi,也是经过很多次换人换位置的。所幸的是,保持原班人马的队伍历史上并不多,可以允许笔者一一为大家讲讲那让那些队伍最后的结局。
  最先开始要说的一定是TI2的冠军iG战队,iG战队在败者组决赛击败LGD后,气势如虹一举赢下Na&Vi,举起不朽盾。冰蛙是仁慈的,开始的&冠军魔咒&还不及现在的威力,使得Zhou能够在同年末的WCG夺冠后放出豪言&我要把那年欠我的冠军一个个拿回来!&但冰蛙又是残酷的,七上Loading图的Zhou没能完成他最后的愿望。G1联赛上iG位列最末,DSL同样垫底的iG成了Tongfu的背景。然后爆出的ChuaN、Zhou不和更是让战队雪上加霜。尽管TI3上状态回暖,但还是难以阻挡那时的Tongfu,位列第五。求变的Zhou去了Tongfu,ChuaN或许是由于舆论压力暂时休息,就这样,夺冠阵容再也没重聚过。
  池曾经是队员实力中非常重要的一环,它代表了队伍能否在BP中获得优势。但是Alliance把&绝活&这个词引入了中国玩家的视野。EGM的小精灵,Bulldog的,和S4的蝙蝠帕克成了这个队伍最坚实的中流砥柱。以几乎没有碰到任何有力对手的方式顺利拿下TI3后,那时的Loda大概会为他的纯瑞典队伍感到骄傲吧。带着同样阵容的Alliance遭遇了版本的巨大,而后便一蹶不振,Loda洒泪在钥匙球馆门前更是结束了王朝最后的荣光。TI4,Alliance相同的阵容位列第十二名,而后S4出走秘密,曾经的冠军分崩离析。
  是一个变动的年份,老人退役复出,新人辉煌现世,队伍分分合合。没有人会意识到一个中国区预选赛第一名会成为那一年中国队最耀眼的星。比赛结束,新人们踌躇满志,节奏快,打法凶狠,那时的CDEC几乎是无敌的,而且小伙子们还年轻,所有人都会说,未来一定是你们的,所以他们成为了继之后第一支保持原阵容的队伍。同样还是火猫猴子,还是女王火女,他们在法兰克福Major成为了OG一穿七的背景。随后,两仪落伤病,XZ去往CDEC.Y。CDEC,再见。有趣的是,那时的VP在凭借Lil的绝活火女斩断的梦想之后,也保持了一段时间的不变阵容。当然结局我们都知道,除Lil我们还见得到之外,其他四人的ID大概只能在独联体预选赛的不同队伍看到了。
  为什么Wings有这么多的粉丝?有人说,是因为它在2016年中国Dota大厦将倾的时候挽狂澜于既倒。有人说,是因为他们绝妙的团战拉扯让人们看到了Dota新的魅力,还有有人说,是因为令PPD挠头的BP。我想,以上说的都对。但一定也包括Wings在成绩不好的时候不换人的历史。他们让我们第一次意识到原来&兄弟Dota&在比赛这个弱肉强食的环境中也同样适用。其实坦白说,Wings之后的成绩不能说很差,波士顿Major单败淘汰,输给EG,不丢人吧。ESL One云顶三四名,但也将VS展现在了中国队伍的面前。基辅Major上2:1 OG,OG是冠军,有那么难接受吗?可能是长久的纠纷摧垮了人的意志,微博的战场硝烟过后,只能互道一声珍重,祝你前程似锦,大家比赛场见吧。
  踢掉功臣,前途一定光明?
  说到踢掉功臣,大概人们都会想起PPD在TI5夺冠之后踢掉Aui_2000的恩怨情仇。毕竟Aui_2000的炸弹人和小娜迦,成为了所有参加TI5队伍的噩梦。如此居功至伟,PPD这样处理确实显得有些薄情寡义。不过EG似乎一直有踢人的习惯,mason在跟随EG拿到TI4的季军之后,也被PPD踢出了队伍。其实坦白说,mason在TI4的表现,既不能说是大腿,但也不能算颓,毕竟TI4胜者组EG对DK时莫名其妙一箭射中BurNIng的蚂蚁导致DK全场崩盘,除了BurNIng&吸箭&的原因,也还是有他本人的功劳。其实踢掉他的理由事实上根本就不是他打得不好,而是Fear的鼠标手治好了。毫无疑问,Fear在EG的话语权要远大于一个拉来的替补。之后爆出mason只有5000多的天梯分更是让大家不在注意这个选手。尽管那时职业选手也不过六千或者七千分,但弱肉强食的赛场上,这个理由足够了。如果之后Arteezy和zai没有出走秘密,这个阵容能否拿到TI5的冠军,就未尝可知了。不过虽然输掉了TS2和深渊联赛,拿到StarLadder 10冠军,ESL One纽约亚军,Dreamleague冠军的EG,绝对不是一个弱队。
  关于夺冠之后踢掉Aui_2000,PPD曾经做过一个非常详细的解释,说明Aui_2000的优点和缺点。简单说就是不太好沟通,且抗压能力差。有趣的是,PPD这里讲的问题,其实也是EE在半年前踢掉Aui_2000的原因。在同一篇中,PPD也深刻讨论了以Aui_2000为首的这种毒瘤四号位打法的问题,他明确表示&虽然他不确定这是否是正确的打法,但会限制战队的多样性&。但是无论是之后TI6的EG,还是刚刚开始Arteezy打一,Fear打四的EG,大体上PPD一保四的战术一直没有变过。我甚至感觉或许踢掉Aui_2000的原因,就是Fear想让Arteezy回来,自己去打四号位。不过总体来说,EG刚换完人的情况还是不错的,法兰克福Major第三,TS4第一,StarLadder-i联赛第二,MDL第二,PPD这么做,也算说得过去。
  真正因为踢掉功臣雪崩的,当属唯一的冬季赛冠军&&秘密。不知为什么,秘密在刚刚拿到冬季赛冠军之后,就踢掉了W33和Misery。如果说Aui_2000还有他各种各样的问题,那这一次换人我只能理解为EE想和Arteezy打。要知道Arteezy已经不再是当初MLG上用黑鸟大杀四方的天才少年了,不是说他水平退步,而是作为一个已经在一号位上浸淫多年的人,二号位对他来说确实有些勉为其难。刚换人的时候黑鸟还是中单一霸,因而Arteezy表现还算说得过去,随着黑鸟一而再的被削弱,秘密也就一蹶不振。TI6上,面对同样状态不佳的LGD,秘密遗憾出局。Maybe前期连控加速双倍符带着LGD大杀四方,最后EE的TB也是莫名其妙中了POM一箭被秒。Arteezy的炼金,EE的TB,都是他们的招牌英雄。不知道离开的时候,Arteezy会不会想起TI4上点金手炼金面对坚定执行速推战术的VG的恐惧。或许是这个原因,之后Aui_2000加盟NP时,EE自己去了中路。
  版本还是人员配置
  其实,所谓踢掉功臣还是原班人马更容易出成绩,说到底是一个适应版本的问题。说得夸张一点,决定哪个队强哪个队弱的不是队员自己,而是冰蛙。以前说的一代版本一代神就是这个意思。版本的削弱有些时候是直接可以感受到的,比如白虎A杖流星CD加长,少一个额外60%的星落,又比如小娜迦幻像受到伤害增加,这都是可以直观了解的削弱。有些削弱不那么容易感受到,比如塔钱的变少,塔防的刷新,塔周围英雄护甲的提高,都变向削弱了速推阵容的适用性。如果把今年TI的前几名放在TI4,也许比赛的过程和结果都会不一样。
  真正决定队伍阵容的也许是icefrog
  不得不承认,任何一个选手的风格都是不容易改变的,A队的带线风格到现在还没有改过来,而BurNIng再强烈的打架风格面对回家局时似乎也会掺杂着刷钱的成分。因为一起取得过成绩,队员会更自信,队员之间更熟悉,交流更方便,配合会更好。而这样,队员们会更容易一起面对版本的变化,强势弱势英雄的更迭。而踢掉功臣,既是放弃自己原来赖以强大的基石,也是给自己一个转换新思路,尝试新风格的机会。PPD当初所言不无道理,只是一转四的Fear以及之后的zai与Aui_2000风格没那么不同罢了。
  结束语:
  每次转会期,我都会有一些小心思。比如希望自己喜欢的选手能够去一个明星配置的队伍。单车也会在B神加盟iG时因为其他选手过于年轻而说出&某人就是把自己的职业生涯做宝搞&的话。比如希望能够看到几支&银河战舰&,别的不说,光是看上去纸面实力就让人放心。碰上几个才华横溢的,或许能给我们带来如2014年的DK,2016年的Wings那样的体验。不过既然有希望,就会有失望,但是那又如何?iG的其他选手确实年龄小,经验不够丰富。不过DAC上Op、xxs、Boboka的表现并不逊色于B神和Q。
  我想,这便是Dota2恒久的魅力所在,强者不会恒强,弱者不会恒弱。但自强不息者可以恒强,不思进取者就会恒弱。新赛季,我们拭目以待。
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游戏类别:
游戏平台:
开发商:Valve
发行商:Valve
发行时间:日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。
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