战舰世界美系战列舰现在战列是不是过多了

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战列舰怂到家?是否错怪了战列的一点小看法
10:22:44 条 来源:多玩论坛 作者:rkef ]
  首先很多人觉得这年头战列怎么都怂到家了,该扛线的时候不扛线,该输出的时候躲山后面,我自己玩驱逐和巡洋的时候也经常碰到这种情况,本方战列线多数情况下跟巡洋和驱逐完全是脱节的,(单野情况),一但BB们这局怂了,整个比赛基本上就输了一大半。
  但是各位要想想为什么会造成这种情况,首要原因是游戏中战列舰的生存性越来越差,特别是在中高局,战列舰就是块肉,谁都可以上来咬一口。驱逐的鱼雷海、巡洋的HE、航母的狂轰滥炸,都能分分钟收走BB,同时大多数野队根本没有配合,开局各管各的走位,等到一跟对面交上火,驱逐可以凭借高隐蔽拉烟躲,巡洋可以依靠高机动性扭,战列能靠什么?好不容易吭哧吭哧顶上来了,往往刚准备开火,却发现身边已经没有队友的支援策应,结果被对面集火干死。久而久之战列们都怂了,毕竟你上的快死得快,没人夸你好,还喷你送,那既然如此就谁爱上谁上吧。
  不论是站点图还是关键区域图,战列舰要顶上去,必须得到队友的配合,前面有驱逐舰提供视野,身边有巡洋舰负责清除对方的驱逐,并为舰队提供防空。在这种理想的情况下,战列舰才能发挥最大的作用:顶住对方战列舰,并以优势火力扫除对方的巡洋舰,最后随本队一同推进,直至取得战斗的胜利。
  在这种情况下,T头战术是最现实的选择。因为你不能指望整个舰队在交战过程中做出统一的、整体性的大范围机动,不论在现实环境还是游戏中都是很难实现的,配合上难度太大,没有统一的指挥就会乱成一锅粥。T头冲是目前最切合实际的玩法,是一种能让周围队友紧密团结在以战列舰为中心的队形中,收益最稳定的战术。
  再来说说毛子准备砍T头,严格来说目前游戏中战列玩家对T字战术的理解是有偏颇的,但又是符合游戏中战列舰生存性低下的特点的,是一种无奈的现实。真正的T字战术是战列舰成横队,并尽可能成扇形分布,以最大限度发扬舷侧火力。
  游戏中为了避免真实海战中一望无际毫无遮掩的大海削弱玩家的游戏性,增添了很多障碍物如岛屿,这就限制了T字战术的发挥,使游戏中的交战环境更多的成了适合小集团作战、短时间内高强度交火的局面。这样的特点更适合巡洋舰、驱逐舰等机动灵活的舰艇,而不适合战列舰这种机动性差、体型庞大笨重的舰艇。如果T字效果被砍,战列舰变得要和巡洋舰一样四处躲闪,扭来扭曲,这可能吗?现实吗?难道毛子准备魔改战列舰的舵效和吨功率?那不是更加破坏了游戏原有的平衡。战列舰必将沦为一个边缘化的舰种。(其实目前的游戏已经可以称为驱逐世界,巡洋世界了)
  毛子开发方的初衷据说是为了游戏的平衡性,为了改善巡洋舰的生存环境,但要别忘了,基于真实背景的战舰世界本身就是一款高度贴近现实的海战游戏,而历史中几场著名的海战,如日德兰海战、对马海战、瓜岛海战、丹麦海峡海战等一系列海战,战列舰均发挥了中流砥柱的作用,不论是在太平洋还是大西洋甚至北冰洋,一只舰队拥有战列舰的数量将极大威慑对方舰队的行动,甚至左右战役进程,如提尔皮茨号孤舰牵制了整个英国本土舰队2/3的兵力。巡洋舰和驱逐舰在面对战列舰的时候基本就是配角。这才是真实的历史,不知道号称符合历史的毛子心目中的历史到底是怎么回事?
  回到游戏中,战列舰就是爸爸级的存在,当爸爸不再具有发言权,就只能做一个甩手掌柜怂着,看底下儿孙闹翻天。这是否符合游戏平衡?开发方真的应该考虑的,是怎么完善团队配合机制,毕竟大部分玩家都是单野居多,如何让一群自说自话的玩家为了团队配合出力,比如获得更高的配合收益,增加巡洋舰的援护收益,增加消极作战惩罚(如玩家脱离队友自顾自逃命),只有大幅提升团队收益、大幅增加消极惩罚、才能从根本上改变不良游戏环境,更好的完善游行平衡性,而不是让玩家为了舰种利益纠缠不清,今天削这个,明天砍那个,说到底都是治标不治本的办法。
  个人一点拙见,欢迎大家批评补充。
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绝地求生内容推荐战舰世界哪个系的战列舰坑船少? 战舰世界哪个系的战列舰坑船少? 必有所成百家号如题。回答关注(10)|查看更多问答8个回答QueenRanger06-05 11:170赞踩人家问得是战列舰,有的人还说什么藏王。就我个人来说,战列舰体验最好的是德战,防空不弱,机动性高,速度快,副炮打的远,管子粗,散布差可以通过射速弥补。最主要的是经打,防护好。贴身格斗副炮抽的对手进退两难,还有祖传鱼雷!推荐玩格子,沙恩,俾斯麦,提子,大猴(没鱼雷)。其次是美战,防空屌炸天,美系特点,高级美战头上就是禁飞区。隐蔽优秀。机动性优秀。管子威力大,散布准。并且吊顶砸人疼的一笔。七级以下缺点就是速度慢。近身格斗副炮除了衣啊华之外都不好。剃头几乎不掉血。推荐玩墨西哥,亚利桑那,北卡,巴拉马,衣啊华,密苏里,大拿。日系,除了天成,大和其他都是坑。隐蔽差,容易被点火。转向也是难。防空基本上是摆设,航母的最爱,美航刷数据的大头。速度倒是快。现在环境是这样的。你玩日战,出海没两步,被点亮,然后乱七八糟的炮弹飞来,你好不容易锁定一个目标,对方拉烟了,洗你,你想消点,几乎不可能,转向走人时茫茫多的鱼雷滴滴滴,费了九牛二虎之力还是中了一两颗鱼雷,进水给了损管,然后就两把起火,没损管,吃了两个大保健苟延残喘活下来,对面航母来了。。。评论五岳掩赤城05-29 19:4422赞踩干脆三个系都扯下日系上来是河内、妙义两连坑,河内牌自走鱼雷和妙义的5公里分叉炮会让你砸鼠标。但熬过去,就是金刚、扶桑、长门三连神。金刚是第一个接触的战巡,而且性能非常平衡,打法丰富,扶桑管子多炮好,撒布分布均匀,巡洋克星,但是同样容易被别人远距离打出装甲区。长门同样性能均衡,410的穿深七级最强。8级天成是非常有争议的船,侧甲很玄,角度好点能各种跳弹,一不小心就一串装甲区直接被打怀孕,适合拖刀的战巡打法。9级火烧云,帮王二雷赚最多医药费的银币船(跳坑),公认高级第一神坑。跳过去后就是日系信仰,11级战列舰(没错,是11级)大和,460面前众生平等,你需要的是一个能给你拉烟的基友。总结:日系神坑多,神船也多,每个级别打法要换来换去。美系前面是铁甲龟,后面是战巡前面三级,南卡、怀俄明、纽约,你需要的是祈祷,没错,就是祈祷,保佑自己不要被抓壮丁进高级房。班长房你就是班霸,小心躲好神风叽风峰风们的隐身雷,对着航母粑粑的鱼雷机默念“看不见我,看不见我”,就可以带着小弟们平推过去。而在高级房,你就是给对方刷伤害数据的,跑不了,HE抗性低,被强奸前能咬几口算几口。6级鸡肉卷,铁甲龟神船,野排范围内卖头无敌,12根管子齐射命中有保障,强,吹,无敌。7级大峡谷,虽然峡谷坑被填了不少,相比较来说比较坑,比长门差一大截,但还是可以玩。8级北卡从神坑填成8级最强,切记不能露腰子,不能露腰子,不能露腰子,特别是环境恶劣的顶级房。然后是11级巡洋衣阿华和12级巡洋蒙大拿,没错,是巡洋。注意自己的姿势体位,露腰子等于送装甲区。现在都是走隐蔽流,隐蔽接近,近距离找机会破隐一击,打对方狠狠一闷棍,这是优先摧毁巡洋舰的战列舰。德系你需要信仰!信仰!信仰!普遍射速快但穿深差;魔法穹甲,很难被打装甲区,但浑身半伤区;防空不错,但甲板抹油;舵效较差,有魔法水听;副炮较多且狠。所以这是善于CQC近身格斗的船,平时游斗磨血,找准机会冲上去肉搏,或者被打成肉便器。3级拿骚,4级凯撒,5级国王。低级房地图小,肉搏机会多,德战发挥机会也多,拿骚更是幼儿班小霸王。6级拜仁是肉搏战神船,380大炮配超硬防御,不夸张的讲,肉搏战可以一个打三个。但射程段,管子少穿深差远距离精度吃屎。7级格奈森瑙,有银币船唯一的战列雷,速度快容易骑脸甩雷,但是船头会被长门410穿,很郁闷。火炮是神经炮,管子少远距离很容易分叉完美跨射。8级波斯猫是最后良心,比起提子防空好(历史上被老掉牙的箭鱼鱼雷机断腿...),没有鱼雷但是副炮流能打10公里,加上德意志魔法水听,可以强行冲烟拍死驱逐。9级大帝10级大侯,纸面数据很强,个人体验很差,封港中。这个级别房已经很难有机会CQC,副炮流收效太低。火炮远距离尿分叉同样严重,命中看信仰;炮弹更是缺少优质原料,弹头是纸做的;船大舵效差,鱼雷之友。个人是选择406烧火棍流。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。必有所成百家号最近更新:简介:人生伟业的建行,不在能知,而在能行。作者最新文章相关文章后使用快捷导航没有帐号?
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不知道别人都是什么想法,但是对于我来说,战列舰的对决才是我玩这个游戏的初衷,其实战列舰多也没什么不好,剔除dd,开一些全部是战列舰和巡洋舰的房间,甚至完全是战列舰的房间,我相信会有很多玩家喜欢的吧,要的就是大舰重炮的快感。至于开dd,就算是走位好,鱼雷预判好,但是总觉得少了激情不是吗
20:49:50 上传
一代版本一代神,没有绝对平衡的游戏,如果必须要有一个稍微强势的一方,我表示对于wg把游戏往战列舰世界的方向改动是最明智的。
20:53:54 上传
另外,据说wg是根据空中网的资料出中国线的,但是昆仑和凤凰那两个破船真心不好看,而且你非说妙高是中国船有点强词夺理的嫌疑吧。
反正也是扯犊子,为什么不搞个帅一点的呢?我推荐《最高指挥官2》里面的波塞冬级战列舰做第一艘中国战列舰,反正你们也有扯淡的苏联级战列舰嘛,气质好有未来,保证各种氪氪氪!!!
20:49:51 上传
大伙说这个怎么样?
:嗯,最高2&
&最后一个图游戏:最高指挥官?&
首胜就是难打
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我觉得你最好打上不喜勿喷
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如果是军迷大部分还是喜欢战列舰的!可是这是个游戏!
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蓝海联赛一堆停船卖头的战列舰,你有啥感想?
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生鱼片SS 发表于
蓝海联赛一堆停船卖头的战列舰,你有啥感想?
那是因为他们可以互相交流啊,野队中你倒是想停船队友不会听你指挥的
&战舰世界现在船头对敌有优势当然是这样来玩的啦,&
&的确啊,在真实的舰队之间的战斗一艘船的走位是不能以个人意志来决定,往往都是按照对自己最有力的方式来进行的,&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4692精华1UID帖子金钱19781 威望0
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好34124 发表于
我觉得你最好打上不喜勿喷
不被喷怎么火!
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Lv.5, 积分 1131, 距离下一级还需 1369 积分
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建议响尾蛇第一艘战列 乌鸦级也不错
&那这样来说的话,驱逐舰也可以删了,换成战列级别的黑隐特勤舰就行了。&
&要是这样的话,可以出掠夺舰啊,因为掠夺舰也是战列级别的啊&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2879精华0UID帖子金钱6411 威望2
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为啥我觉得预判一波鱼雷!
然后一轮秒掉一个战列或者巡洋的感觉很爽呢!
你们都去玩战列了,我就去把吹雪 本森什么的开出来了!
I-401-TAKAO
新人欢迎积分2 阅读权限50积分2310精华0UID帖子金钱25722 威望0
Lv.5, 积分 2310, 距离下一级还需 190 积分
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日德兰海战的历史意义就是结束了以战列舰为主导地位的海战规则。
:珍珠港之后,美国还是建造了一大堆战列舰,战列舰终结于飞机的发展,标志是大和号的沉没&
:日本偷袭珍珠港之后,是美国人发现航空母舰在战争中优势巨大,能在超远程发起进攻,但美国并不是说战列舰就没用了&
&可能是我读书少看不懂把&
&比如北卡罗莱纳,衣阿华,本来还要建造蒙大拿级的但是最后全部取消了,全部改成建造航母或者是巡洋舰了&
&反而是日本偷袭珍珠港之后美国就陆续取消了战列舰的建造计划而改为建造航空母舰了啊?&
&我看了一下很多战列舰都是1940年以前建造的,要是按照这么说的话还建造这么多的战列舰干嘛?&
&反而是在日本偷袭珍珠港之前各国都在大规模的建造战列舰的啊?&
&然后一战到2战的科技发展有了很大的进步,才出现了潜艇啊,航母之类的,&
&参战之后德国的优势就没有了。然后看了半天也没说为什么大舰巨炮就失败了,要是失败也是德国失败了,才要寻找其他办法来的啊&
&我看了一下日德兰海战的战况,里面没有说战列舰怎么样阿?看了半天反而是因为前期英国战列几乎没有参战被德国给吊打了,然而等到英国战列参展&
新人欢迎积分2 阅读权限40积分866精华0UID帖子金钱3353 威望0
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长门饭飘过{:29_3159:}
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中山樵 发表于
日德兰海战的历史意义就是结束了以战列舰为主导地位的海战规则。
战列舰真正意义上的终结是大和号的沉没,日德兰海战?不至于
:日德兰海战好像是终止了铁甲舰的神话吧,强调的是新式战列舰,战列舰还是海战主导&
&我是看之前多玩上那个介绍日德兰海战的视频说的&
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7132精华0UID5983901帖子金钱31949 威望10
人见人爱花见花开好少年
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UID5983901帖子威望10 多玩草491 草
然而最多的应该是驱逐~
(括弧内删除,大概八点二十发)
开场走位输一半,DD进图慢输半场,航母太水苦队友,战列太浪崩一线~
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1005精华0UID帖子金钱4627 威望0
Lv.5, 积分 1005, 距离下一级还需 1495 积分
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别他妈的乱想 要是全战列舰保证全极限距离对射 保证全开大和 射的远啊 更没吊意思 我玩战列舰最怕航母 反而不怎么怕dd
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4692精华1UID帖子金钱19781 威望0
Lv.6, 积分 4692, 距离下一级还需 308 积分
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疯狂的毛贼 发表于
别他妈的乱想 要是全战列舰保证全极限距离对射 保证全开大和 射的远啊 更没吊意思 我玩战列舰最怕航母 反而 ...
谁说一定要是十级了。。。
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Lv.4, 积分 689, 距离下一级还需 311 积分
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徽府芒果少爷 发表于
不知道别人都是什么想法,但是对于我来说,战列舰的对决才是我玩这个游戏的初衷,其实战列舰多也没什么不好 ...
支持楼主! 游戏玩的就是乐趣 。设立独立舰种机制的分房 喜欢的可以单排 不喜欢的可以继续打标准
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一看就是小学生无脑黑的状况来看已经不适合玩战列舰了吗_百度知道
的状况来看已经不适合玩战列舰了吗
我有更好的答案
撑过中期够用了。等到40级还有艘小姨子会送,什么时候出改造再说。欧其塔留着后期再练。战列舰的话猫、黎、胡德,现阶段还是不要滥用航母解析纯属口胡,海伦娜练度要跟上,轻母看着留两艘即可,其他的可以喂了。组队的话标准4BB/BC2CV,你完全够组,其它的看情况再说,重点练胡德。所以后期之前不用再大建航母。南达也不错,不过就是没有改造。西弗吉尼亚留着,现在没必要练、南达可以用,看了跟没看一样······航母三艘都挺好,太太埃塞瑞鹤都是可以用到后期的船,这样你就是四艘航母,我看你铝太少了、猫和黎姐(黎塞留快出改了),这号初始挺好的
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