1.0,感觉效果要超过网易uu主机加速ps4版了,ps4版也会更新吗

主机升级之鉴:PS4.5是否又是一次“暴力升级”?_爱玩网
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主机升级之鉴:PS4.5是否又是一次“暴力升级”?
对于已经购买了PS4的玩家,听到PS4.5即将上市的消息,说什么也弥补不了他们心中的创伤。
本文为爱玩网百万征稿活动投稿,作者铁士代诺201,未经授权请勿转载。 PS4.5即将发布,你买不买?破规矩老强势维稳,换新机众玩家颇多疑问。曾记否一时代八年不变,现如今为机能二段变身。尽管SIE从一开始就否认,到后来的遮遮掩掩,再到无可奉告,然而最近关于PS4.5的传言还是已经无限接近于实现了。就等SIE确定时间后给出一个正式的名份,这台性能提升版的PS4(PS4 )就将被摆上货架,去执行它被历史赋予的艰巨使命。PS4.5具体的性能指标,与1.0版本的提升之处等技术层面的信息,玩家们这段时间应该也看过不少,下文如无必要就不再重复这方面的内容或数据了(详细的参数我也记得不是很确定),而是回到“主机在其世代内推出提升硬件机能的新版主机”这件事情本身,看看在之前历史的先例;SIE此举的决策原因,可能带来的深远影响;以及对于我们玩家来说最实际的——换不换新主机的问题进行一些探讨。 曾经“高配”的PS4虽然都很在意,但这真不是第一次了今年已经是PS4发售后的第三年了,按照以往PS主机8年生命周期,且生命周期内有两到三次型号更新的规律来看,本来PS4-2000型在年内上市是再正常不过的事情。其实之前已经有过一次主机型号由11XX到12XX的改良——因为改动很小,所以很多玩家都没放在心上。然而PS4.5最初被爆料并迅速成为一件有争议的传闻,就在于这台新主机不像之前那样只是在看不见的生产工艺或者看得见的外观上区别于1.0版本,而是从更加本质的性能上实现了一次彻底的升级,就像是PC的DIY一样,升级了一些核心的部件,这就势必造成新旧两版主机在今后运行游戏时会出现“高低配”的差异,这也是一部分玩家(下文会解释为什么是“一部分”)怨念最集中的地方。 以往PS主机大约有8年生命的周期然而这个看起来有些“倒行逆施”的做法,在家用机的历史上绝对不是第一次出现,这次的“没想到”,很大程度上还是来源于索尼在家用机领域建立王朝后,便将主机世代生命周期内不进行硬件升级当成了一条隐性的“规定”。只要下一代主机不推出,玩家手中的主机就不过时。其实无论是在横向的掌机领域,还是纵向的家用机历史上,PS4.5这种硬件“暴力升级”的先例早已有之。现在掌机市场已经是日薄西山,渐行渐远,任虽然继续稳固着自己的王者位置,但说真的也是因为没人有兴趣和精力再去和他竞争了。可能也是考虑到3DS当初的硬件机能实在太过“低端”——以前我说这话还算是“任黑”,现在则是任饭自己都已经有些受不了机能的复古了——于是推出了名为“NEW3DS”的新主机,除了屏幕尺寸分为一大一小供选择之外,操作部分相比于老版主机增加了一个右摇杆,并且在宣传中提到了新版主机的性能有所升级,还推出了视为大作来宣传的专用游戏《异度之刃X》。“NEW3DS”所推出的《异度之刃X》然而这款游戏便成为了第一款同时也是最后一款新版主机值得一提的专用游戏,也就是说针对新版主机可能实现的画面提升,技术升级,都在这款游戏之后就几乎没有下文了,至于amiibo的对应和3D防抖动这两项增益,前者的玩具真心不便宜,而且几乎每一款都给人一种限量的感觉;后者呢,说是防抖,10个人开3D玩9个人还是晕,剩下的那一个直接就吐了——不是因为3D,而是因为分辨率。很快任天堂就淡化了NEW3DS的概念,而且《怪物猎人》,《口袋妖怪》这两款绝对核心的游戏也没有在新作中提及对新版主机的专门对应,因此NEW3DS不声不响的接管了市场,但是也没有做出更进一步的侵略性姿态。把视线往历史的方向看,作为家用机“初号机”的FC当年就有过磁碟机增容的尝试;然后在MD和SFC时代,为了应对即将到来的3D时代,两台主机都不约而同的推出过能够实现“3D”效果的主机外接硬件插件或者搭载特殊芯片的卡带;世嘉土星为了加快游戏读取速度推出的4MB加速卡;让用户在被窝里玩游戏也能有亮光的背光升级版GBA——GBASP;N次延期并间接导致任天堂在家用机领域大幅落后的N64DD(类似于让N64实现超级赛亚人变身的硬件外设,其外形怒刷存在感,直接把主机从SUV变成了装甲车);这些年代久远的“暴力升级”已经随着时间而被玩家们渐渐遗忘。然后就像上面说到的,从索尼建立起家用机的后,这些做法就基本上绝迹了。 神游高亮gbasp 生不逢时的任天堂N64DD看似无双乱舞,实则生存模式,PS4.5是居安思危的主动求变之计上面所举的这些主机升级的例子,其共同点都是因为在硬件的1.0版本中存在某种设计上的不完善,而随着时间的推移这种不完善越来越成为一个明显的弱点,然后就是为了弥补这个弱点进行硬件升级。PS4最大的弱点就是在于机能,PS2和PS3时代,主机的性能和当时的顶配PC相比,几乎不落下风,于是就出现了两个结果,一个是玩家在较长时间内对于主机的“效果”表示满意,另一点就是主机在首发时价格也会比较高。尤其是PS3,因为高性能和蓝光光驱的组合在当时绝对算得上是高配,价格也是很长一段时间都保持在3800元以上,对于一台游戏主机来说,这样的售价还真是挺高的。再有一个原因就是那个时代咱们比现在肯定是穷,DIY个高配PC不是你拿着配置清单上网下单这么容易的,东西贵,钱少,很多人为了追求“效果”就去玩家用机了。后来经济高速发展那几年,大家伙多少都有些钱了,以前觉得天价的东西都可接受了(至于说经济发展背后社会层面的各种显性和隐性问题,不在此文讨论范围之内,这里咱们就挑好的方面说),大家的PC越来越强,而各个大作也是毫不迁就,随便一个爆炸的特效就能把机能炸烂,同屏人数没有少于《清明上河图》的,每个新的图像引擎更是像发情孔雀一般向玩家不断炫耀着自己的美丽羽毛,玩家也展开了一轮又一轮的军备竞赛,这种背景下,当我们看到PS4公布自己的机能时,第一次产生了家用机竟然战斗力如此堪忧的感觉。 P3、P4、PC性能比较以前家用机把机能定的比较高,然后在之后的几年里慢慢变得一般,直到快要过世的时候,推出新主机。但是现在硬件的更新速度和玩家们对于高性能的追求改变了这个规律,再加上以内容制胜的日本厂商早就已经“堕落”为手游大厂,欧美厂商烧钱烧硬件的资本主义习气让现在的PS4根本不可能以现在的机能走完剩下的生命周期。PS4发售前就有分析认为以后家用机的生命周期将会比以前短很多,否则的话将会在大部分时间里陷入技术停滞的状态。上一代家用机其实就有了这样的征兆,但是却神来之笔一样靠着体感技术强行续命成功,好歹是保住了晚节。SIE选择今年正式开启VR计划,也是有这方面的考虑,希望用外设吸引玩家的注意力。但是体感技术的应用和市场的接受程度都是未知数,那些左右主机成败的3A大作短期内也不会针对VR做出专门的设计。如果是升级版的主机就不一样了,即便玩家会有微词,但是对于厂商来说,与其做完高配置之后再优化到PS4上,要是主机本身能够提升性能的话,工作量也会减轻不少。至于说对高性能基本上已经做到了生理免疫的日本厂商,说真的,PS4已经是超过他们能力之外的存在了,可以的话他们肯定还是愿意选择永远活在PS2的时代(外加前两年印钞机一样的手游市场)。 SIE选择今年正式开启VR计划PS4.5也是SIE应对家用机市场内外部竞争的主动进击。从家用机内部来看,因为X1先后出现了一些低级错误——前期宣传鼓吹全程在线和禁止二手游戏,机能比妥协后的PS4还弱,继续强推KINECT,“独占”游戏移植PC——目前还没有给出明确的修正宣言。任天堂至今还捂得严严实实的NX从预期的发售时间看(今年圣诞节),肯定是已经确定了硬件规格,而这个规格也肯定是参照着PS4制定的比较有针对性的方案。选择今年下半年变身超级赛亚人,一来销量上的大幅领先让PS4占据了主动,二来给任天堂一个措手不及,毕竟从竞争对手的角度来看,上一代主机中任天堂用Wii这个NGC的体感换壳机大赚特赚,但同时也失掉了几乎所有的核心玩家,继续在性能上对其保持持续领先,甚至让第三方根本无法把PS4.5的游戏(尽管SIE表达了不会有专用游戏的态度)移植到NX上。而外部环境显然就凶险的多了,逆境求生的PS4从诞生之日起“主机已死”的言论就没有消停过,比较性能的话PC实在进步太快,如果要给PS5预留出开发时间的话,目前世代主机就必须继续坚持下去,并且尽可能减小差距,留住核心玩家。而升级版本,变身强化的PS4.5,对于这些玩家来说绝对是喜闻乐见的。PS4.5的前景,以及这种赛亚人到超级赛亚人的变身会不会成为今后家用机的套路?就在业界和舆论基本上已经坐实PS4.5必然发售之后不久,微软方面也主动“泄露”了一些关于X1的消息,其中就包括新型号主机也会像PS4.5一样存在质变的部分。本来X1在初始能力上就不如PS4,这也让其在过去的两年里处于十分被动式的局面,这次对手率先点下技能树,并且选择了直接强化的正面路线,对于X1来说已经没有了选择的余地,必须跟进做出对应,否则就不是落后,而是彻底的失败。一代主机从研发到宣传再到积累装机量,是一个相对漫长的时间,不可能因为暂时的落后就偃旗息鼓,而且对于X1来说,目前的情况有些类似首发时PS4猛打其软肋的翻版。玩家目前对于PS4.5的态度基本上属于千万只草泥马的滚滚洪流,尤其是(或者说全都是)那些已经购买,并且是今年购买了PS4的玩家来说,这等于是被SIE甩了一记耳光,被一再强调的新游戏必须同时照顾PS4和PS4.5的说法明显就是为了安抚这部分玩家的心情。但是伤害毕竟就是伤害。当年任天堂的3DS在大减价之后尚且有“大使计划”拿出来敷衍了事,估计以现在PSN+会员免费游戏的成色来看,补偿是别想了。假如在第二回合X1能够在大幅强化自身的情况下拿出足够的诚意(别再把“独占”游戏移植PC置顶高亮了),完全有希望吸引到那些已经拥有了PS4的玩家将下一台主机换一个选择。当然了,对于目前的X1玩家来说,PS4.5的吸引力同样也是巨大的。 PS4.5将拥有4K一样的画质开启了超级赛亚人模式的PS4.5,将会在发售后的一段时间里面临两个矛盾:一个是如何体现强化之处。可以想象到时候肯定会有一堆的对比视频引发玩家的内战(说实话对于爱看热闹的笔者来说可是真心期待呢)。 但是就像宣传中提到的4K画质,我没有4K电视可怎么办啊?而且不像PC那样同一个游戏有高配和低配之分,目前为止的PS4游戏也没有运行起来特别吃力的(你说什么?那些日系游戏普遍拖慢掉帧?对不起,这个锅主机不背),如果新玩家感受不到优越,老玩家又幸灾乐祸,战斗力爆表但却难以获得实战机会,这个SIE要怎么破?二是PS4.5正在迅速抢走PSVR的风头。不久之前玩家们还在为距离“脑后插管”又进了一步而欢呼YY,现在却又回到了“谁的玩具更高级”这样一条老路上,PS4.5除了分辨率,目前基本被确认的还包括游戏运行60帧的保证,这在很大程度上可以理解为了更好的实现VR游戏的流畅而做出的改良,毕竟先有PS4,后有PSVR,上一代主机时PS3和X360就因为在没有做太多准备的情况下增加体感外设而昙花一现,这次SIE显然有更多的考虑,PS4.5+PSVR听上去虽然烧钱,但是也一定程度上解决了上面说到的4K显示器问题。那么作为玩家来说,又该如何守护自己的荷包呢?买不买?当然是买了!不然呢?对于准备购买PS4的玩家来说,一定是十分期待PS4.5快些上市的,犹豫了两年换来更高的性能,这是谁都不会拒绝的诱惑,再加上两年多的时间积累的强大软件阵容,这批潜在的用户必然是PS4.5发售后最大的助力。主机不像是PC那样,因为用途不同高配和低配同时存在于市场上,家用机玩家只会需要最强大的主机。相信现在SIE就已经开启了清空库存的进程,无论SIE在媒体和玩家面前怎么公关,等到PS4.5面世,PS4就肯定会被无情的淘汰,而已经购买了PS4的玩家,这时候就面临两难的选择,“两难”就是指两个群体。一群是PS4买的比较早,使用率比较高的玩家,按照以前型号更迭的习惯,也已经有了更换主机的考虑,PS4.5无疑会帮他们更快的下定决心。另外一群是今年在听到PS4.5消息之前购机的玩家,真的就是悲催了,说什么也弥补不了他们心中的创伤。然而话语不能抹平的创伤,时间却可以。这两台主机在市场上是不共存的,4.5会取代之前的1.0版成为唯一的PS家用机,很快玩家在市场上就不会见到1.0版了。J老板是我的一位好友,经营者一家游戏实体店,按照他的说法,以前遇到这种型号更迭的情况时,有一部分玩家还会比较迷信“老版机”。比如当年PS3首发版能向下兼容PS2,PSv1000型用料和工艺好于2000型,这样对于商家来说,不至于承担太多老型号主机被淘汰的风险,而之前买了主机的玩家在心理上也可以更加平衡的面对新来者。但是PS4.5不会出现这种乐观局面,尤其是现在国行主机在国内已经比较大量的销售,很多商家都有不少的库存,而且国行主机的代理条件是经销商每个月必须“消化”掉数量众多的主机才行,这在旺季尚且问题不大,之前PS4的11XX到12XX的时候因为只是很小的变动,老版主机做一些优惠活动后也基本能够清空。但是现在这么早就流出这样的消息,而且因为主机本身性能存在差异,而价格又不会存在什么差异(J老板凭着自己近10年的从业经验向我保证PS4.5的售价肯定还是2000元RMB左右)的情况下,谁TMD这时候还会花钱去买老版主机呢?当然是那些不知道这消息的。“不可能,”J老板说“这是一个大多数人无所作为但却无所不知的时代,已经有店里的老顾客和我打听到时候花钱贴换新主机的事情了。”他说自己目前店里的库存还在3位数,算上暑假的旺季,在不增加进货的情况下应该还是可以涉险过关,至于国行主机要怎样调整,目前的政策他还不得而知。“上个月还召集大家庆祝了国行发行周年庆,很多玩家都是被气氛感染买了主机,大家都很高兴,想想那些才买了主机的人现在心里一定很不爽吧,明明再等等就有更好的选择。本来我还预定了一批《神海4》的限量主机,现在就是赔点订金款也不能入货了。说到这儿,你第一时间换不换主机啊?”问我吗?当然换啊,不然呢,这代主机后面还有几年时间,反正早晚都要买。 不出意外的话,PS4.5应该会留到6月份E3展的SIE发布会正式公布,到时候再顺便跟进几款大作的公布来转移玩家的仇恨,平安度过舆论争议时期,等到PSVR和PS4.5双剑合璧,玩家的注意力就都放到攒钱上了,谁还会在乎老版主机的晚年呢?从来只有新人笑,有谁听到旧人哭。从当年索尼进入游戏行业的第一天起,机能的提升就成为了游戏行业进步的最大动力,这条道路也会一直走下去,而且行走的速度也会越来越快……
PS4即将变身为超级赛亚人:你到底买还是不买? (1)
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PS4即将变身为超级赛亚人:你到底买还是不买? (2)
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PS4即将变身为超级赛亚人:你到底买还是不买? (3)
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PS4即将变身为超级赛亚人:你到底买还是不买? (4)
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PS4即将变身为超级赛亚人:你到底买还是不买? (5)
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PS4即将变身为超级赛亚人:你到底买还是不买? (8)
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PS4即将变身为超级赛亚人:你到底买还是不买? (9)
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PS4即将变身为超级赛亚人:你到底买还是不买? (10)
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PS4即将变身为超级赛亚人:你到底买还是不买? (11)
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PS4即将变身为超级赛亚人:你到底买还是不买? (12)
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48小时评论排行
作者铁士代诺201
已过而立的游戏爱好者
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执行主编:王欣_NG1662
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(更新一个问题)请教PS4版FIFA的问题
kingcrimson
帖子20016&精华&积分34393&激骚332 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)
更新一个问题:怎样才能看到对手的ID呢?360的话是按西瓜键看最近遇到的人,PS4怎么看呢?
————————————————————
就是season模式,怎么退?
360版FIFA13是5分钟内可以退。
PS4版我试了一次2分钟时退,结果判我负……
可有时打了10分钟了,对手按option退出来,我怎么没有加3分呢?是不是对手这时已经被扣3分了,但因为退出时比分是0比0所以我这边不加分?
PS4新手,所以求教一下。
本帖最后由 kingcrimson 于
13:12 通过手机版编辑
UID8177&帖子20016&精华&积分34393&交易积分0 &阅读权限40&在线时间14711 小时&注册时间&最后登录&
kingcrimson
帖子20016&精华&积分34393&激骚332 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)
顺便说一下我现在用纽伦堡打到D8了,怎么人这么少?白天半天搜不到一个人。
UID8177&帖子20016&精华&积分34393&交易积分0 &阅读权限40&在线时间14711 小时&注册时间&最后登录&
Herr.Kinder
帖子3423&精华&积分25984&激骚104 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
不知道,感觉还是有bug。有一回我按主页之后强退,没判负。还有碰到过一次全垃圾阵容一得到球权马上退出的,好像还是算我赢的,不知道什么路数。据说这是刷子,pc平台比较多,但始终搞不懂他们是怎么个刷法
帖子3084&精华&积分18318&激骚403 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
fifa13时代是5分钟内退出不算分
fifa14改进了,开场五分钟内你可以在推出那一栏拨右摇杆,有个mutue quit,然后双方投票,都同意的话就一起退,不算分——开场5分钟内不进球的情况下每人各有一次发起投票退出的机会。
至于秒退逃跑不算分,只能说是一个非常恶心的bug
据说是进入option画面然后拔网线——我反正没试过。
ps3版本fifa14感觉还没有这个bug, PS4的fifa14到处遇见狗日的傻X用这BUG,大比分被BUG秒退白打,反超被BUG秒退白打——为了阻止这个bug,有玩家在最后加时阶段保持全程后场控球,不让对手拿球按option,但还是很恶心,一旦对面那贱人发现你开始控球不攻了,就拼命抢断,你一失误他就option秒退……我上次被恶心得差点吐血。
season模式很少玩了,我ps3打倒season1, PS4被这BUG恶心到season2,然后又打回season1,不敢再碰了……
还是找大陆玩家联友谊赛随便打打来得轻松,ut我个人不喜欢。
最骚 Rated by wap
[URL=http://psntl.com/user/view/LouisJ-HK][/URL]
snake_kage
帖子1102&精华&积分12435&激骚147 度&爱车Honda CITY&主机X360&相机Sony&手机Andriod&注册时间&
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默认根据球队等级找对手
你的队等级不到5星,所以难搜
最好找国内玩家单挑。
国内ps玩家水平都还不错,比360好
ut玩过1年,现在想想没多大意思。
最后弱弱的问一句, 就是那个什么非凡版主, 我的青岛小弟买ps4了么?
本帖最后由 snake_kage 于
23:29 通过手机版编辑
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寻我的青岛小弟弟
Herr.Kinder
帖子3423&精华&积分25984&激骚104 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
玩ut就感觉是在被ea玩,不玩ut好像别的也没啥好玩的。唯一还有兴趣的是pro club,可惜找不到人一起玩。机器好像已经一个多月没开了。。
kingcrimson
帖子20016&精华&积分34393&激骚332 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)
更新一个问题:怎样才能看到对手的ID呢?360的话是按西瓜键看最近遇到的人,PS4怎么看呢?
UID8177&帖子20016&精华&积分34393&交易积分0 &阅读权限40&在线时间14711 小时&注册时间&最后登录&
帖子59&精华&积分5145&激骚1 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
跟贴问个事,为何我装了“国际精品网”后,ps4版fifa14非得要挂VPN才能联机啊?
而ps3和电脑版却直联一切正常。Xbox one & PS4家庭游戏机对比评测 | ps4和Xbox one哪个好_什么值得买
PS4 & X1:次世代游戏主机该如何选择
次世代主机发售了也已经2年多时间了,很多想入主机但还没入的玩家一直会有个纠结,PS4、X1究竟买哪个,就像《生活大爆炸》里谢耳朵在两台主机中间躺着思考了很久...2大主机也已发售了国行版本,不带版本X1比PS4贵上了600元(微软哪来的勇气)。国行X1是个坑&&国行索尼大法好&在有限的时间和口袋中有限的银子情况下,买适合自己的主机就显得尤其重要了。看到这里有人问WiiU去哪了,虽然也很想玩《猎天使魔女2》《异度之刃X》《马里奥制造》《塞尔达HD》等作品,但八国语言无中文,任天堂想说爱你真的好难&本文将从以下几点展开,大部分基于使用感受,有一定主观意识存在,更可能会有错误,还请各位谅解和指出。一、PS4和xbox1&硬件外观对比二、PS4和xbox1&主机系统对比三、PS4和xbox1&游戏阵容对比四、PS4和xbox1&网络与会员对比一、PS4和xbox1&硬件外观对比:& & &配置对比:单从硬件配置来看,不管是GPU还是内存上,PS4都要稍比X1好那么一点点,所以经常会出现跨平台游戏PS4是1080P画面X1是动态900P画面,但光从分辨率上就说PS4完爆X1是不对的,厂商的优化也是非常核心的,比如《刺客信条大革命》X1的帧数稳定性就要比PS4上的好一些。至于是分辨率高低和帧数稳定的取舍,就看每个人自己的想法了。在我看来纯对比硬件是毫无意义的。xbox1 & PS4对比评测
配置图& & 外观设计对比:再来看看PS4和X1的外观设计,虽然想尽量写得客观些,但不得不说PS4的设计比X1要好(其实想写完爆想了想还是算了...)&xbox1 & PS4对比评测
ps4外观先来看看PS4的设计,棱角分明是大多数SONY工业设计的标志,斜切面的设计让人觉得这不只是一个游戏主机而是一件艺术品。从正面看你完全看不到开关机在哪,整体性设计把握的非常优美。中间竖那条缝上面是主机开关键,而下面是光盘吞吐按键,中间靠右是2个USB插口,可以插标准大小USB线连接手柄。侧边没有多余的插口,全部在主机的背后,设计那么多孔为了方便主机散热。再来看看X1的外观设计,基本上就是一个电脑机箱的设计,表面用了钢琴烤漆工艺,容易刮花。正面XBOX的标志其实是个开机键,这点比较喜欢。xbox1 & PS4对比评测
xbox1外观X1总共有3个USB接口,机箱左侧有1个,2个在背部,其他接口也都在机箱的背部,HDMI有输入和输出2个。说完配置和外观,游戏手感的核心——手柄,更是主机硬件中的灵魂。xbox1 & PS4对比评测
游戏手柄外观设计:很难说是DS4设计好还是X1手柄优,姑且萝卜青菜;功能:DS4手柄自带语音发声,很多游戏中更能身临其境,呼吸灯的设计,虽然部分游戏支持主角血量的多少和呼吸灯颜色挂钩,但实际游玩时根本没发看到呼吸灯,所以在我看来就是个浪费续航的鸡肋。触摸板在玩一些游戏如《贴纸小邮差》这类游戏中,有很不错的游戏体验,还有自带3.5mm耳机孔对我这种家里有小孩的来说就非常方便了。再来看看X1手柄,没有这些功能,它就是一个传统的手柄(自带3.5mm耳机孔还是新版手柄才更新的,之前要插耳机还要买个100多元的适配器&);续航:不得不说这是DS4手柄最大的软肋,当呼吸灯在系统中设置到最低暗度时也只能玩6个小时,虽然可以直接接安卓充电线充电这点比较方便,但经常玩着玩着没电需要接个在那玩,体验非常不好;相对X1手柄就好得多,使用爱老婆这类一次性10小时游玩没有任何问题。最重要的手感:(这里先不说X1一千多元的精英版手柄,不然说殴打小朋友)&DS4对比上一代的手柄其实已经有非常大的进步,对比X1的要轻很多,手感方面就个人体验,在ACT这类上要好过X1手柄,这可能是PS系手柄遗留下来的感觉,而fps之类的体验就是X1手柄的体验要稍好些,RT按下去的感觉实在是爽。而震动方面,DS4的震动总觉得有些弱,X1手柄的震动相对就好一些。关于体感设备,体感是一个游离于核心游戏和休闲游戏的存在,对很多玩家来说,体感是一个可有可无的存在。但对于一些需要休闲游戏如女朋友、小孩这类的受众群体,体感设备就是一个非常不错的增值选择(当初就是因为体感游说老婆买了Xbox,虽然没多久就吃灰了&)。PS4的摄像头售价在400左右,而X1的Kincet摄像头在800元左右,这400元的差价究竟值不值:值!X1的体感不论从捕捉识别动作还是精确性来说都比PS4 Camera要好上非常多,而且PS4上的体感游戏如《Just Dance》之类跳舞游戏X1上都有,而X1上独占的《Kinect运动会》、&《幻想曲:音乐进化》都是水准非常高的体感游戏。二、PS4和xbox1&主机系统对比:PS4是台专业的游戏机,X1是台带有游戏功能的综合主机。单从玩游戏的角度来说,我对PS4系统体验更好。先来看看PS4主机系统界面(都是屏摄请谅解)。xbox1 & PS4对比评测
ps4的系统设置画面显而易见,游戏,游戏,还是游戏,整个界面都是围绕着游戏展开,界面下方是各个游戏的图标,而上方是会员、联机、奖杯等一系列功能。作为一台游戏机的系统界面,简洁明了。再来看看X1的主机系统界面。xbox1 & PS4对比评测
xbox1的设置画面Windows瓷砖的界面风格,如同WP系统一样,喜欢的人非常喜欢,不喜欢的人非常不喜欢。如果说两者UI只是风格不同的话,那安装游戏和系统更新方面让我对X1实在是没有好感。PS4和X1安装游戏都是采用了边安装边玩的方式,也就是说游戏安装了开始的部分让玩家可以先玩起来,再玩的过程中将游戏剩余部分后台安装完成。同样是这个机制,PS4要比X1方便太多,将一张放进两台主机里,PS4可能10秒便安装完毕(开始部分),玩家就可以进去直接游戏,而X1需要等待漫长的安装+更新过程,才能进入游戏。举例说明,我将一张《如龙0》放进PS4,安装5秒完成,进入游戏就可以开始玩了,另外一边后台更新1.08版本更新包不用理睬;而将《光环5》放进X1中,安装使用了20来分钟,还要再更新19G的更新包到50%才能进入游戏。相比X1的体验就非常差了,当然X1可以采用离线安装游戏的方式来避免过长的等待,但对普通玩家来说,什么最省事就是最好的体验。关于系统更新,PS4如不更新系统,就是不能使用一些PSN联机以及商店的服务,正常单机还是可以游戏的,而X1是强制更新系统才能进入界面,这点上体验也是非常不好。三、PS4和xbox1&游戏阵容对比:游戏主机最重要的是什么,便是游戏,到底是买PS4也好X1也罢,购买自己喜欢游戏的主机才是王道,上面硬件啊系统啊皆可忽略。这里主要按个人喜好盘点一些PS4和X1上的独占游戏。PS4独占游戏《杀戮地带:暗影坠落》 &&推荐指数:★★☆☆☆&作为PS4第一方首发大作,《杀戮地带:暗影坠落》画面在当时绝对吊炸天般的存在,那实际玩下来结果如何?“把前代优点全部抛弃,把缺点全部留下”是最大的感叹,操作别扭人物僵硬难度高。还是把时间留给战地4和COD吧&《恶名昭彰:次子》&&&推荐指数:★★★☆☆算是沙盒游戏,画面党的最爱之一,游戏中粒子效果做得非常棒,风景光影做得也非常不错。可以选择在游戏中做好人还是坏人,虽然玩久了有些无聊,不过还是值得一玩。《驾驶俱乐部》&&&推荐指数:★★★☆☆又称照片俱乐部,因在游戏中截图有画面加成而闻名。经常被玩家们拿来和微软《Forza》对比。自从更新版本加入了雨雪天气系统,DC的游戏画面的确可以用惊艳二字来形容,但逆天的AI和游戏中玩法的单调被以诟病。不过PS4上已发售独占赛车游戏就这一个,你不玩它还能玩什么呢(GT还不知道猴年马月...)《教团1886》&&&推荐指数:★★★★☆&虽然差不多只有6-8小时的游戏时长,虽然互动式电影剧情很多人不能接受,虽然最终BOSS QTE玩法无聊到爆,虽然最后圣莫妮卡还TM挖了个大坑,但我还是给出了4星推荐。画面太吊!炸!天!即时演算的画面堪比CG,不得不佩服圣莫妮卡的美工。其实中后期战斗还是比较爽快的,外加中世纪历史背景,期待续作。《血源》&&&推荐指数:★★★★★这是个抖M专属游戏,却差点成为了2015年最佳游戏(惜败巫师3),你不得不感叹这游戏的魅力。当你被开始两只狼虐得不要不要,被神父日得摔了手柄,看了几百次读盘画面,终于日掉BOSS的那种快感,这就是《血源》的魅力。《如龙0、如龙极》&&&推荐指数:★★★★★这是一款值得细细品味的日式游戏,游戏要素丰富到爆,还有熟悉的大姐姐们,从故事代入感来说如龙做得非常棒,从打斗手感来对新手需要一点时间适应。SEGA对这个系列做了中文化,还是非常良心的,《如龙极》高清重制版也刚刚发售,剧情衔接0,16年还有《如龙6》,有得好玩了。《合金装备:幻痛》&&&推荐指数:★★★★★其实幻痛是全平台游戏,单独放在PS4独占里是因为中文版是PS4独占(索尼出钱汉化,业界良心)。虽然因为K婊的原因幻痛的完成度并不是非常高,但并不因为这些瑕疵而影响这作的评价。这个系列已无需多言,只想静静。期待小岛新工作室的作品吧。关于独占重置,《最后的生还者》、《战神3》、《神海合集》都是值得一玩,特别是《最后的生还者》,完美的剧情完美的音乐完美的代入感,这是一款游戏且不只是一款游戏。如果买PS4不玩这款游戏,只能说太可惜了。16年PS4独占游戏《神秘海域4:盗贼末路》神海系列的最终作,从15年E3上的预告片来看画质更上了一层,本作为这个系列带来的两大新玩意——潜行系统和对话选项,发售时间最终定为日。《地平线:黎明时分》开放式的ARPG游戏,人类与机械龙,圆你猎杀机械恐龙梦。反正预告片看完总有种怪物猎人的感觉&《重力异想世界2》可怜的宝石V,看家ip被PS4拿了还没有V的份&据说是地图是1代的N倍。不止可以用凯特了,还可以操控瑞文!双飞的节奏&晕3D的慎入!《街霸5》卡婊现在为数不多的良心作,前段时间一直在内测,肯的画风变化太大接受不能...对于目押苦手就不要去尝试了。对了最好还要配个摇杆。PS4/PC平台2月16日发售。《女神异闻录5》买PS4不就是为了玩到更多的日式游戏,神作级别日式RPG,玩过前作的基本上是必入作品。《尼尔:机械纪元》次世代平台上ACT作品真的不多,白金工作室出品必属精品,外加雪白屁股黑丝袜,必入,必入。《最后的守护者》和FF15同级别的跳票王,16年要能出我...&X1独占游戏《光环5:守护者》 &&推荐指数:★★★★☆&盒子系列招牌大作,虽然5的制作班底换成了343,单机模式人物剧情弱了些,但不影响联机模式的出彩,毕竟联机才是光环的核心所在。《古墓丽影:崛起》 &&推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《古墓丽影:崛起》虽然是限时独占,姑且先把古墓10分到X1独占版块。相对于古墓9来说,10称之为升级版不为过,增加了战斗的节奏感,增加了升级点数的必要程度,也增加了一些美末里的潜入元素。地图更大了,面部细节也增强了。更关键的是,加入了国语配音,而且分大陆版和台湾版两个国语版本(虽然违和感十足),业界良心了一把。对比9里的神棍剧情,10的剧情相对好了不少,外加结尾处留下了劳拉爸爸声音的伏笔,相信对11的期待里就有剧情这一部分。《FORZA 6》 &&推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《FORZA 6》要说forza5是为了赶上X1首发赶工出来的话,forza6可以说是forza5的完整版。forza系列这几年可以说没有任何竞争对手(GT说的就是你),每一代的新作就是对上作的更加完善。要说forza最大的玩点在哪,可能就是核心玩家和休闲玩家的并存。可以根据自己的喜好自由微调赛车,也可以体验休闲赛车的爽快度。《战争机器重制版》 &&推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《战争机器重制版》为什么把《战争机器重制版》单独拉出来,因为这个重制版太TM良心了,全新纹理光影和建模重制,次世代平台上哪个重制可以做到如此良心,相比神海3部曲那重制完全是坨X。更良心的是只要游玩重制版还送2代3代和审判360数字版。当然这部重制版也不是完美的,BUG不少,经常剧情跳跃,1的场景相比后面2代来说小很多。《Kinect体育竞技》 &推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《kinect体育竞技》虽然次世代的体感游戏比上世代的要少些,但不乏还是有必入的作品。比如这款《Kinect体育竞技》。上手简单,操作有趣,画面精细,关键是全家娱乐。在即将过年的这个档口,要是家里亲朋好友熊孩子来,倍儿有面子。16年X1独占游戏《战争机器4》xbox1 & PS4对比评测 《战争机器4》和光环一样,微软再次成为了接盘侠,制作团队由epic games换成了The Coalition,男主从马库斯换成了娘炮。自从Cliff B走后,审判的评价就一落千丈,看了4的预告片还有生化危机似的avg元素,爷们机器不再爷们。虽然吐槽一大堆,但还是必入之作。2016年秋季发售。《量子破碎》xbox1 & PS4对比评测
《量子破碎》从15年跳到16年,Remedy(曾出过阿兰醒醒和马克思佩恩)真是慢工出细活。tps外加些超能力的元素,玩起来应该爽快度很高。毕竟枪才是X1的王道。日发售。《重生核心》《重生核心》洛克人之父稻船敬二的冒险新作,曾经制作《银河战士 Prime》的Retro Studios将负责本作的开发。女主和一条狗在荒芜星球上的故事,有种WALLE的感觉。预告片中并没有带来实际操作的信息,期待下吧。《光环战争2》以光环为背景的RTS游戏,预告片除了CG什么都没,主机上玩RTS&...四、PS4和xbox1&网络与会员对比:如今不管PS4也好X1也好,网络直连联机并没有太大问题,但是想要联机对战,就必须购买会员。PS4的会员和X1的金会员差不多都是1年200~300元左右(不同地区价格有所不同,金会员在淘宝购买更便宜)。单看之下可能有些小贵,所以索尼和微软除了付费提供联机外,每月都会额外赠送一些会员免费游戏。这样算下来,会员的费用就非常划算了。值得一提的是X1上除了微软自家金会员外,还有EA会员,俄罗斯版是1年120元左右,送EA旗下的游戏。先来看看X1金会员在15年都送了哪些大作:《雷曼》、《光之子》、《刺客信条:黑旗》、《合金装备:原爆点》、《古墓丽影9》再来看看X1上EA会员送了哪些大作:《战地:硬仗》、《龙腾世纪:起源》、《泰坦天降》、《战地4》、《花园战争》、《UFC》、《极品飞车》双会员一年费用约在400,自从X1更新了兼容360数字版后,金会员送得360游戏也可以在X1上下载玩。会员的性价比如何,一目了然。并且X1帐号可以随意切换地区,想下哪个区游戏就下哪个区。再来看看PS4会员在15年都送了哪些大作(日服):《合金装备:原爆点》、《光之子》、《杀戮地带》、《罪恶装备》、《三国无双猛将传》、《讨鬼传极》、《秋叶原之旅2》会免大作也不少,但是日服会免游戏基本不会有中文(光之子除外),所以更多人选择港服会员,虽然相比日服亲妈大作会免大作少了很多,但只要有中文的游戏送的也是有中文的,对大部分玩家来说更友好一些。PS4会员不能跨区使用,也就是日服会员不能下港服会免,当然如果手里有一台PSV的话,PS会员还是非常不错的。总结:写了这么多,如果看完还在纠结买哪个主机的话,那就咬咬牙双平台或者干脆不入主机吧。大部分都是纯手打个人使用体验,干货部分可能有不少错误,还请各位在评论中指出。结束感想:最后想谈谈一个上班族一个为人父的玩家对游戏主机的一些感想。目前一周游戏时间可能不会超过5小时,甚至有时候一周都不会开机一次,作为一个从红白机开始玩游戏机长大的老男孩,游戏机已经是生命中不可割舍的一部分了。小时候可能哭着求父母买,长大工作结婚了有能力买了,可能还要在意另一半的想法,说到这里可能有些矫情,一个大老爷们儿买自己喜欢东西何必看别人脸色。但成人踏入社会后,更多的是一份尊重和责任。有时游戏买多了挖了很多坑都没时间填,但看着看着也有满满幸福感。最后宝贝儿子在PS4和X1中选择了PS4&将来一定要培养他也成为一个核心玩家&
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