哪些技能是丛林肉搏近战技能搭配,哪些是远攻

大神评测:能远程攻击的近战武器 十冷神杖评测
大神评测:能远程攻击的近战武器 十冷神杖评测
掌火@老司机
查看其他枪械权威评测:CF手游的大多数近身武器都是只能手持攻击,打出一个较短的距离对敌人造成伤害。狂沙战剑虽说也能远程攻击,但是它打不了人,所以虽说狂沙战剑是第一把能远程攻击的近战武器,也并没有什么卵用。而十冷神杖可是把远程攻击带入了竞技模式,而且它拥有远距离一发定人的能力,到底这个技能是什么样的呢,一起来看今天的评测。一、伤害测试(满天赋)二、攻击范围这个测试方法就是让敌人站在距离你非常近的位置(排除攻击距离的干扰),然后攻击方慢慢调整攻击角度,找到恰好能打到敌人的那个角度,即为攻击范围。目前这个测试还不能精确测出角度,但是可以精确对比。下图中测试时敌人在我的左侧,所以恰好能打到敌人时准星越靠右则范围越大。判断哪个准星更靠右通过墙上一固定参照物对比即可。重击范围:◆十冷神杖的重击范围同马来剑一致,通过对比可以看出,这个重击范围竟然远不如小刀,这近战倒数第一的攻击范围,感人至深。大家看十冷神杖攻击范围那个图,基本上都快要瞄准人物模型了才算能打到人,而小刀攻击范围都向外大了好多。实战中,由于手游操作起来并不那么灵活,这么小的攻击范围经常会出现打不到人的情况。轻击范围:◆十冷神杖的轻击范围也是同马来剑一致,轻击范围比重击大了很多,不过也并不是很大,这个轻击范围比手斧的轻击范围还要小一点点,轻击范围也是够呛。三、攻击距离站在原地不动,通过切换背包来切换不同近战武器,慢慢微调距离打墙观察攻击的极限距离来与其他近身武器的攻击距离进行对比。重击距离:◆我们在以前的CF火炬评测中就说过,普通马来剑的攻击距离还不如尼泊尔的轻击距离远,十冷神杖也是一样没有加攻击距离,这个攻击距离非常的近。轻击距离:◆十冷神杖的轻击距离和小刀一样,轻击距离更是非常的短。四、各项速度◆十冷神杖的移动速度同大多数普通近身武器一致,轻击1出手速度比较快,不过连续轻击频率并不快。重击打出速度很快,回收速度比较慢。五、特殊技能▲技能冷却时间:18秒▲伤害: 头158 胸 79 手 79 腿 50这个特殊攻击的伤害随距离衰减非常严重,这里仅展示几个比较有意义的距离下的伤害。▲可以一发爆头的极限距离◆在这个距离内,把辅助瞄准关了,瞄准头就可以一发把敌人给定了,虽说在一些大地图,关了辅助瞄准打头,并不容易,但是在死亡隧道等地图,打头的话那可是非常excited!▲胸部伤害大于等于10滴血的极限距离◆这个距离非常的远,在这个距离内,你可以先用技能打掉敌人掉10滴或者是以上的血量,然后去用第一下轻击迅速一招制敌。小结:这个技能是非常有意思的,而且挺实用,死亡隧道可以让你蓄力结束后就能稳妥爆头杀一个人。或者是有时候单挑遇到小学生要玩刀,你不耐烦的情况下可以赐他一发,哈哈,虽说这个有点赖皮,但是的确是在玩刀。另外就是这个技能有没有破坏平衡,个人认为是没有的,因为它的冷却时间太长了,进入游戏要等18秒才有技能可以用,死了还得重新等18秒,并没有太恶劣的影响。六、总结十冷神杖除了技能,在轻击重击方面都是和普通马来剑系列一模一样的,比如鸡毛掸子、CF火炬、圣诞马来剑、秘银马来剑等。CF手游中的这些马来剑并不强势,首先轻击方面距离短,范围小,速度也并不是很快,轻击并没有什么优势。重击方面,范围更小,距离也比较短,重击收回速度也很慢,虽说打出速度挺快,但是并不能弥补它全身那么多缺点,所以马来剑的重击更是没什么值得玩的。这把刀是十冷跳跳乐地图的掉落产物,所以即使它是马来剑皮肤,也没什么好说的,这种能免费刷的刀,大家也都知道大多都是收藏娱乐用的。不过十冷神杖多了个远程攻击的技能,这让十冷神杖的吸引力顿时提升了很多,喜欢这个有趣的技能,想在刀战远距离一发定人的玩家,就可以等跳跳乐新图开放后赶紧刷一把玩玩了。近战和远程攻击的学什么技能最好_百度知道
近战和远程攻击的学什么技能最好
我有更好的答案
减少远程和近战伤害只能是物理系的物理攻击/投射攻击.个别怪物的近战攻击都是元素伤害.远程比如长矛投射之类的魔法的话属于元素攻击不算远程也不算近战仅仅只能由护甲和抗性减免,除非是减少精英伤害的装备
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鞭挞是什么技能?PK场那些废材技能分析
地下城与勇士新闻导语
本人PK换来换去换过很多职业,最大的原因是国服PKC改版,本人对新的改动超级不适应导致只好舍弃职业从新练职业,DNF职业中的职业有远程的有近战的,有远近兼备的。对于技能本人总结了几个技能放到今天的攻略里来聊聊。
1:女枪的快速拔击,女漫游技能其他职业可以通过偷学技能来学习,本人不太清楚男枪,但是女漫游一套时装一个宠物一个称号一身假紫就可以打到50的攻击速度,快拔不管是在空扫中还是在手炮拔击中还是点射中都有不小的帮助,然而最近一次改版把快拔从主动技能
变成了被动,每次普通攻击第一下触发一轮快拔效果。
大部分玩家用到普通攻击最多的应该是左轮的浮空点射和扫地点射,那么不熟练的玩家有时候点出来的是2X 有时候点出来的是3X或者4X 然而快速拔击被动每次触发都会干扰不成熟点射玩家的点射节奏,失误率也大大提高,如果可以无限3X快扫的话利用率也不大,
装备好一点女漫游没有快速拔击点射也非常非常的快。
总结:被动快速拔击会破坏掉不熟练3X点射玩家的点射节奏,不学这个技能反而会稳,所以这个技能在PKC里不一定要学 (这里指女漫游男漫游玩的不多就不在这多说了)
2:鞭达女魔法师技能,在PKC利用率基本和光电鳗一样 完全没有什么用,但是本人是把这个技能用成了一个近战起手技能,召唤这个职业在韩服可以用这个技能空连,其实立法和魔道也可以这样玩,很多人会问这俩职业不缺连招这技能有毛用。在国服攻速比较快的情况下这个技能利用率其实超大的,Y轴X轴判定比较高,击中后敌人会类似于反击和瞬踢那样被推出去一段距离然后会产生一个小僵直,像我的魔道在很大的Y轴,抽鞭子只要抽中了就能用斗篷在超远的距离给他抓回来。重点是后面也有判定,看似很小的一个技能 前后左右都有攻击判定,攻速快后基本上瞬间能把别人推出去。 作为一个萝莉近战比较弱的情况下,会玩的老在你身边绕的话,就可以用鞭子互相抽扯。前提是你攻速比较快的情况下
展示下范围&
从超远范围用斗篷抓过来的胡大宝
细心的朋友能看出来我和胡大宝上下错位能有2个地边鸽子在我身后也是有攻击判定的
3:激光炮,看过高手直播都知道这个技能高手是不经常用的,但是也不能不学,一般都是学满后手搓,连招中用,或者手残血,这个技能可以穿越建筑物,伤害也超高,但是释放后有收招僵直,让这个技能和 天机 金刚碎变成类似性质的技能了,如果你把他当成主要技能来用,那被起手的次数会多过你打人的次数,所以这个技能还是利用率不大,但是不能没有的一个技能,最大的建议就是 这技能不适合封位,打不到人你就会吃到高跳中的银落,错位中的崩山击,X轴的野蛮冲撞,斜面过来的金刚碎,也有可能会是天空中的苍蝇拍,V型过来的天机,反正这个技能就不要有事没事就放。要用到关键的位置哈 (⊙o⊙)
4:格林机枪,大部分人1级的,打特殊职业学满后有奇效,因为格林机枪有穿刺效果,CD短出招快学满后伤害还不错,打机械机械一波空投加毒蛇炮 你在另一头扫个格林基本可以清理掉很多机械人。包括打召唤蹭血,打男法蹭血,重点是经常扫格林可以霸占X轴,打大枪的时候被X轴封位和压制的时候 ,可以用格林机枪出招速度快过大枪大部分技能的这个有事用格林机枪干扰下X轴用重火器封位的大枪趁机逃出不利的地图位置。
扫地:没错格林技能可以利用浮空弹扫地的小浮空来接格林低空扫,往往起手后知道对手有蹲的话,这个时候对手不急于蹲伏,大部分抢手会骗蹲,这个时候可以在扫地中点浮空弹用格林机枪打小浮空伤害,满级后的伤害就体现在了这里随后可以丢雷点射来破蹲,这样在蹲伏前可以多打个两三万的伤害。
5:格斗家远古记忆 偷学涂毒 。格斗家的buff不多但是每个职业都有一个重要的buff来吃饭,比如散打的霸体, 柔道的暴力抓,毒王的挑衅涂毒,气功的加速buff。一旦被萝莉驱散掉就失去了很多起手的机会所以那些看似不起眼的buff技能都要在开buff值钱先加上。防止驱散远古记忆 不屈 高跳 涂毒 然后在加重要的技能。。
6:光电鳗,最近在看直播一个一千八百分段元素玩的不是很6但是他居然学了光电鳗,这个技能虽然没有僵直,但是可以触发手搓背反和自动格挡,伤害也是秒秒的好几万,让我印象最深的是元素连招把敌人拖到墙角 打出保护后也不贪。利用自己释放快的优势秒蓄力个光电鳗,然后侧位站着,敌人起身后吃到光电鳗的伤害后元素会立即补个冰墙,跑都跑不开! 重点是光电鳗和冰墙的伤害上下加一起可以在六七万左右。所以这个元素让我的印象比较深刻,该加该不加我也说不好,也许是一个新流派吧,元素玩家可以多多开发下。
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放学别跑哪些技能最实用?技能分析及选择攻略[多图]
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类型:飞行射击大小:63.24MB评分:10平台:标签:
这次清风小编给大家准备的是游戏中的技能详细介绍,那么萌新玩家们一起来看看吧。
因为吃鸡地图比较多的地方可以地形杀,所以雪球这个技能是非常好用的,各种撞人,还可以用各种刁钻的角度把对手撞到,毒区,湖心岛中去让对手拿你毫无办法,雪球推荐二星的想拿就拿,三星的必拿,一星的不拿,一星范围小所以不需要拿。
烈火环这个技能伤害是非常高的,一般都是拿个位移或者再拿一个烈火环来配合使用,使用方法简单粗暴,跑到对面脸上开启烈火环打伤害2-3星推荐使用伤害较高,1星伤害太低不建议使用。
忍闪这个技能是非常好的位移技能,优点忍闪CD快位移长,缺点不能打伤害,决赛圈用忍闪没什么用就能躲技能。2-3⭐可以选择拿,1⭐前期可以过渡,位移CD时间长(可以偷渡中心岛)
狙击这个技能其实作用不大,1⭐狙击和2⭐狙击没有用处拉弓时间长范围小,3⭐狙击可以选择使用,优点:范围大,攻击力高,有眩晕。缺点也很明显,近身能力弱,正在狙击不容易注意到背后。如果地形好的情况下可以使用狙击,要是地形一堆墙不如换换,或者再找一个眩晕技能帮助近身瞄准。(有时候3⭐狙击可以穿墙)狙击虽然可以拉一下秒射但是我感觉太难瞄准。
④加快节奏
都可以用来跑路,2-3⭐可以增加攻速移速和减伤非常适合忍者,全能,维京人
火娃娃等靠平A的人物,我非常喜欢的技能
⑤死亡气息
这个技能我是一般不会用的,优点可以召唤一个小骷髅来帮助你作战,帮你抗伤害打火娃娃,雪人,全能这些英雄比较好。缺点近身能力太弱,几乎打不到,遇到忍者没啥活路,可以选择烈火环来帮助他近身能力,2-3⭐可以选择,1⭐范围太小。(死亡气息打到小鸡身上也是会召唤骷髅,可以喷小鸡来积攒小骷髅,然后如果有亡灵大军这个大招,也可以使用这个技能)
⑥刺耳音符
技能本身伤害高,有增加伤害的特效,但是太难命中,技能弹速太慢(有一次我拿了两个刺耳音符玩,活活把自己玩死)1-3⭐都可以选择毕竟有增加伤害的特效。
如果找不到高级忍闪,就可以选择使用翻滚
翻滚可以过河道但是却不能翻滚过建筑1⭐忍闪不如1⭐翻滚(自我认为),2⭐忍闪和翻滚我选择忍闪,3⭐翻滚和忍闪,可以看人物选择,3⭐翻滚有隐身的特效可以用来阴人。
榴弹炮这个技能伤害高,有一定的击退可以地形杀,三级可以发射三枚导弹近身伤害爆炸,一星伤害不高,二星伤害一般可以选择,适合近战英雄。
⑨紧急包扎
这个技能一般我不带,我是比较喜欢吃鸡杀人的那种,优点可以恢复大量血量,缺点恢复中途有减速(3⭐不明显),不能攻击,不能放技能,停不下来。比较适合那些喜欢苟的人,可以在毒里面坚持更长时间,可以搭配狂暴恢复更多血量。
⑩高爆炸弹
伤害爆炸,带有击飞可以地形杀,缺点太难命中,需要搭配控制类技能如骨牢捆绑和引力蛋来使用,也可以搭配忍闪来骚扰对手。
因为引力弹太难输入我就叫他引力蛋了。
(V_V)引力蛋这个技能是一个非常好的控制技能可以搭配高爆炸弹,但是1-2⭐没伤害,3⭐的伤害太低,适合那些需要控制的人物或者技能
不建议选择,伤害低,地形限制没啥卵用,如果你是工程师可以升级它,但是大逃杀是一个需要移动的拼杀的游戏,首先移动这一点炮塔就不适合,炮台1-3星不建议选择,炮台位移优点可以帮你挡伤害。
13.回旋扳手
这个技能比较偏向于消耗和远程输出,需要风骚的走位来配合技能的使用,伤害较高,无视地形,可以用来探草丛2-3⭐可以选择1⭐不需要伤害太低范围太小
强大的控制技能(囚禁play),1-2星不监狱选择,3星可以试试有眩晕,有控制,高爆炸弹,烈焰桶和剧毒药剂的亲爸爸,可以配合3级勾子来造成连续眩晕,非常好玩。
15.致盲毒物
不建议使用,因为这个技能除了恶心人没啥用。这个也没啥可以介绍的可以跳过
16.剧毒药剂
持续伤害技能,3级范围较大但是我不喜欢用,可以搭配骨牢来使用。
17.炽热火球
可攻可守的技能,眩晕时间长,伤害一般,不容易命中1-3⭐都可以选择,三星可以发射3个火球,小骷髅,太阳花比较克制火球
尤其是小骷髅,一直当着你的弹道,十分烦人。
这个技能十分好玩,有两个3⭐冰爆搭配起来效果十分好,减对手攻速,伤害一般,近身能力强,1⭐伤害低不建议用,2-3⭐建议捡两个一起搭配使用
19.蛮力一击
伤害可观,攻击距离非常远,有沉默攻击的特效,我一般3⭐选择使用1-2⭐不拿,克制全能的大招,骷髅群,可以远程消耗。
20.雷霆盾2-3星
bug技能,能挡伤害,火球的控制2-3⭐可以挡的伤害非常客观(不多写了,盾哥下个版本就改了,忍者开关雷霆盾可以刷新被动)
钩子这个技能比较技术的,太难命中,小骷髅,技能,换人物的那个都会阻挡弹道
用起来十分不便,1-2⭐的距离短收益不高,可以抢别人技能用,3⭐的钩子距离远,有眩晕,收益高,配合火环可以秒杀脆皮。(黑科技两个3⭐钩子谁用谁知道)
2-3星奇异花都可以提供不错的治愈能力,可以用来站桩输出,1星奇异花CD太长,花本身的血量偏少,所以不建议使用,奇异花可以用来挡伤害,挡子弹用处颇多,奇异花的伤害emmmmmmm...我没拿奇异花打过伤害,不好评判
23.捆绑play
良好的控制技能,控制时间长,伤害低,没有弹道,三星会有一朵豌豆炮在中间打伤害,可以用来探测草丛,可选可不选。
(&-ι_-`)差点忘了,这个技能伤害我不知道,因为我不用这个,感觉没有啥用,搭配骨牢使用。
专题类型:射击类
更新时间:
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