为什么《英雄联盟之巅峰荣耀》游戏在最巅峰的时候走了下坡路

英雄联盟走下坡路的原因是什么_百度知道
英雄联盟走下坡路的原因是什么
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工作了,这也就导致吃鸡游戏目前非常火的原因之一,人们对游戏的真实的,那么对游戏就不那么热爱了,而00后或者年轻点的时代的改变,每个游戏都有生命期,而刚好玩LOL这一代人 都已经长大了。现在生活水平高了,付的起硬件价格,玩游戏不是以前那种打打字交流,体验度越来越高,都在移动端多, 随着科技的发展,更愿意一起语音聊骚
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8天前全站 说: 惊了居然真成功了8天前全站 说: 咸鱼合成大成功!嘤嘤嘤~
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王者荣耀这么火,如今走下坡路难道完全是因为吃鸡的上线吗 ...
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发表于 昨天&15:01
王者荣耀这么火,如今走下坡路难道完全是因为吃鸡的上线吗
这个问题问的很好,我早就在PUBG上线前一个月,也就是王者荣耀所谓“大红大紫”的时候发表过一片文章“王者荣耀为什么会成功?”。当时的王者荣耀连贯下载榜多时,根本毫无敌手,如日中天的时候上线金币领不完,反观现在却没有人送金币究竟为何?(防止挨喷先说下自己的moba游戏史,本人王者荣耀微信区安卓 长颈魔大鹿王 50把80胜率上星耀3,lol网2钻3 征服之海钻1 祖安钻1 均衡教派钻1)
英雄联盟曾经是90后的回忆!肯定有人背着家里长辈,放学后偷偷去小网吧打几把LOL,那滋味肯定是美滋滋!那么,英雄联盟的衰落也许是因为这些有情怀的玩家都有了自己的家庭,没有时间去玩了。那么,为什么王者荣耀会在巅峰时突然死亡呢?其实也不能算是死亡,而是不如曾经辉煌了!受吃鸡游戏的影响,吃鸡游戏在最近也是大火特火!有许多玩家玩腻了或者是其他原因,去玩吃鸡游戏!而吃鸡手游的暴火期大概在11月,正好荒野行动等诸多吃鸡手游的上线,而从那时,王者荣耀的玩家一下子就少了许多,所以说,这也是一个很大的因素!排位机制的坑人,这点在曾经十分辉煌的时候,就有许多玩家吐槽排位机制,上不了分,一直卡在某个段位动不了,以至于导致有许多玩家的弃坑。
王者荣耀那时有着数亿的活跃玩家,所以说想要做到举报全部人工审核是不可能的!那么官方就想出了制作一套AI举报体系!大家都知道,人工智能肯定是不如人的!只要一些要掉分的、故意输掉比赛的玩家只要稍微拿俩人头,分数值到5,多半是举报不成功的!
这一点也很好理解!说白了就是有一些玩家做的太过分了!掉分去冲一些所谓的称号!这也是没有意义的,而这些玩家想要输,就会去辱骂或者坑其他玩家,让其他玩家得到很差的游戏体验,归根到底还是官方对举报机制的不完善!S9赛季是最差的一个赛季!没有之一!在大概开始时,一爪子三千伤害的梦琪宝宝。一个大招加一个平A秒人的苏烈。一个二技能送脆皮归西的凯。一个死守水晶的女娲!这让一些职业或者英雄很难生存!易导致玩这些英雄的玩家开始丧失对这个游戏的乐趣,也是重要原因之一!
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Powered by从IP运营的角度浅析英雄联盟为何在走下坡路
不可避免的,作为几年前最热门的MOBA游戏-英雄联盟,也难逃开始走下坡路的命运。曾经一进网吧90%以上的人都在玩英雄联盟,如今这个玩家群体大致跌落在了65%这个比例左右。
英雄联盟这款游戏开始走下坡路的原因有很多:有人说一个游戏的生命周期本是如此;也有人称新近热门的游戏分走了英雄联盟的热度,比如手游王者荣耀;也有人说曾经的主流玩家现在大多成为了上班族,精力不再够支撑去体验这款游戏......
小编作为一个S2赛季开始入坑的忠实玩家,本文仅以一个深度玩家的视角,从IP运营的角度出发,来和大家一起分享一下内心的感受,谈谈为何大火的英雄联盟也开始走起了下坡路。
IP,即为知识产权(intellectual property),也被人称作智力成果保护,作为连续蝉联国内游戏市场热度榜座的英雄联盟,无可争议的它是一个优质的游戏IP。
从这款游戏IP最初引进国内市场开始,它便以着“全新MOBA玩法 即时战斗策略 注重团队合作 游戏全靠玩"的新颖方式吸引了一批又一批的忠实玩家入驻。从0级到30级,从青铜到王者,从召唤师峡谷到极地大乱斗,新鲜刺激的游戏元素牢牢的把玩家绑在了英雄联盟这个IP之上。
随后,与英雄联盟IP相关的产业如同雨后春笋般纷纷进入商业市场中。例如英雄联盟竞技小说、英雄联盟主题餐厅、英雄联盟周边开发、英雄联盟直播节目、英雄联盟电竞产业、英雄联盟自媒体等等。
从英雄联盟IP衍生出的这些市场,使得英雄联盟呈现出了一片昌盛繁荣的景象,但这恰好是英雄联盟IP走向下坡路的重要原因。
1、IP自身开发不够
从英雄联盟本身这个IP出发,它似乎被禁锢在了传统的游戏商业观念之中,只懂得优化游戏、做活动吸引玩家。它没有做到像漫威那般,每一个形象都有深入人心的环境架构与价值理念。
在游戏中,英雄角色仅仅就是英雄角色。虽然每个英雄角色背后都有着它的故事,但这个故事也仅仅只是停留在刚刚研发出来的游戏背景程度而已,换一句话说,这仅仅就是一个人物的介绍。
曾经在游戏的主页介绍上还能看到一些关于角色的故事传记,但寥寥几期后,人们就再也看不到传记后续的身影;曾经关于英雄联盟阵营之战的动漫也让人看得心动不已,但它的结局也是随后在网络之中销声匿迹。
除了英雄联盟IP本身的文化底蕴开发得不够外,游戏本身的元素也似乎开始显得创意不足。从小龙的随机性加成改动到现在,玩家所体验到的元素更新几乎寥寥无几,娱乐模式每周重复,英雄不断改动,装备不断改动,换个游戏界面,几乎就是在重蹈一成不变的商业模式...这种平淡无奇的变化使得玩家对这个IP的热度渐渐开始流失。
一个开端再好的IP,如果它自身得不到有价值的孵化过程,迎接它的只会是扑街两字。这就跟简单的游戏对战一样,游戏开局一级团战即使让你拿到5-0-0,但如果你意识、操作技巧通通落入下成的话,5-8-0的结局它并不是一件不可能的事情。
2、IP衍生深度不够
英雄联盟作为一个火热的IP,许多商家理所当然的会盯向衍生市场这块大蛋糕。但其衍生的理念,大多都是靠英雄联盟这个IP的热度以及玩家对这个IP的热爱来支撑,衍生出来的市场,二次衍生或者是包装衍生,真的太少太少。
比如英雄联盟主题餐厅,人们对其的大致印象停留在:餐厅壁面由游戏形象构成、餐具也被印上英雄形象、音乐为游戏背景音乐、凭段位分享受优惠,比较有创新的餐厅会把菜名也改成跟游戏相关。看上去是不是很多?但也仅仅停留在这上面而已。
一个IP的良好成长过程应该是IP吸引粉丝,粉丝反哺IP。而在主题餐厅这个例子上,就似乎缺少了粉丝反哺IP这个过程,至少在网上,是没有出现粉丝仅仅因为主题餐厅的新鲜感而去围绕着英雄联盟IP去大肆讨论这个现象的。
衍生市场大致和主题餐厅这个现象差不多,IP被形形色色的商家大肆消耗,反哺的过程却严重不成比例,等英雄联盟IP的价值被掏空之时,也是英雄联盟IP真正衰败之际。
这种IP消耗远远大于IP反哺的原因在于,英雄联盟这个IP没有逃脱游戏的限制,它仅仅只是一款游戏,它没有朝着身份认同、价值观共鸣这个文化内涵方向去走,它仅仅是提供着一个娱乐的功能,而在这基础之上,那些商家也只是蹭着这热度之嫌,没有想着去为英雄联盟IP提升内在,提升它的价值取向。
五千年的中华历史告诉我们,只有那些价值得到沉淀的文化,才能经得起时间的考验,在岁月的侵蚀中才能留存于人心。而往往经受住了岁月侵蚀的文化,最终它都有一个响亮的名字,人们称之它为艺术瑰宝。
3、IP衍生广度迎来局限
近段时间,一览各类直播平台,《绝地求生大逃杀》这款游戏成为了一些知名主播继英雄联盟之后的另一大主要直播节目,其新颖刺激的生存玩法大受观众欢迎,而英雄联盟在一成不变的衍生之下,流量热度渐渐被其瓜分。
视频方向,除了看大神日常游戏、游戏搞笑、游戏攻略以及比赛直播外,英雄联盟IP再没有其它方向创新。
媒体方向,除了官方新闻、电竞资讯、游戏事件外,英雄联盟IP创新寥寥无几。
市场方向,除了周边衍生、主题网咖、主题餐厅外,英雄联盟IP再无登得上台面的衍生。
几年下来,粉丝早已经形成视觉疲劳,他们渴望新鲜的血液注入,全新的衍生方向才会让他们眼前一亮。而英雄联盟IP却恰恰进入了衍生疲软期,或者是潜意识上的饱和期,在陷入创新瓶颈时,大量新鲜又刺激的新IP开始涌入,在市场本就那么点大的前提下,走下坡路成为了英雄联盟必然的趋势。
小至个人大至集体,创意枯竭是必然拥有的一个结果。
像迪士尼、漫威、海贼王之类的这些大型IP肯定也有各方面匮乏的时候,但在匮乏之前,他们却达到了形象认同、环境共鸣、价值沉淀这个大目标,这种深厚的底蕴,完完全全能支撑到它们新内容再度涌入的时候。
所以说,不管是英雄联盟这个IP,还是其它形形色色的IP,要想其经得起时间的考验,光有粉丝热度与情怀是远远不够的。只有内在价值得到提升,做到让世人认可,做到这本身就是一个人设般的存在,只有做到这样再配合情怀支撑,它才能在岁月的长河中屹立不倒。
如此才可谓之超级IP。
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今日搜狐热点中国最火的游戏英雄联盟也开始走下坡路,是哪些原因引起的呢中国最火的游戏英雄联盟也开始走下坡路,是哪些原因引起的呢光阴ru贼百家号“光阴ru贼”给大家分析一下是什么原因引起的英雄联盟这款游戏在我的记忆里面是挥之不去的,因为多少次这款游戏给我留下的印象太深太深了,不知道从什么时候开始,这款游戏就从此走了下坡路。刚开始这款游戏是通过游戏主播小苍认识的,因为是她把我带上了英雄联盟的这条游戏道路,这款游戏说起来做的也是非常棒的,优化各方面也是非常的好,最好的是这款游戏是能和朋友们一块开黑,里面还有排位系统。我大概是从S2末期开始玩的,刚开始我是从穿越火线转战而来的,一些操作什么的还是啥都不懂,但是这款游戏给我留下最深的印象就是去网吧里面,好多人都是在那玩这款游戏,放眼望去没有几个人不玩,刚开始去网吧是穿越火线,但是自从英雄联盟S3的时候就开始火起来了,网吧里面全都是玩这个游戏,就因为这,我也慢慢的喜欢上了这款游戏!但是这款游戏在联赛比赛方面做得是真不错,每年的大型世界级比赛,我总会熬夜通宵的去看,看到咱们队赢了就激动的睡不着觉,看到他们输了,就非常的难过,那几年出去玩,每个人的口中都是议论着英雄联盟!但是我记不清楚,从什么时候开始这款游戏走下坡了,自从有了跳伞这个游戏,英雄联盟就开始走下坡路,然后出现各种活动,吸金等等,但是这些问题依然让一些老玩家没有放弃这款游戏,依然还有人玩,我也是经常没事了也玩,这款游戏在我心中就是经典,没有之一!《英雄联盟》作为一款现象级游戏,风靡全球,陪无数人度过了一段欢乐的青春。突然感觉萎靡了,确实很让人伤感。但是一款游戏的兴盛衰落必有它的道理。下面列举本人的几点观点。游戏寿命的影响万物生长,必有它的兴衰起落,诞生消亡。游戏也如此。一款游戏,不管它再如何的经典,终究还是有它的寿命。版本改动频繁,众所周知英雄联盟大约一个星期左右就会更新一次小版本,三个月会有一次大的改动。美其名曰为保持游戏平衡,说白了就是谁强削谁,不停地改动版本会造成很多玩家不适应的感觉,辛辛苦苦连个英雄版本一改就废了。其他游戏的冲击,《英雄联盟》最火的时候,出来了一款游戏,叫做《守望先锋》。当时号称是要超越它 的一款游戏。最直接的影响就是,我身边一个玩英雄联盟只喜欢玩极地的人,一周没有玩,连着三天叫上朋友出去包夜。虽然现在《守望先锋》凉了。但是对《英雄联盟》的冲击是显而易见的。除此之外,《王者荣耀》和《绝地求生》的横空出世,也对这一款游戏造成了很大的冲击。随着许许多多老玩家们已经步入了社会,玩游戏的时间也越来越少,随之而崛起的就是王者荣耀了,随时随地可以玩,又比LOL还要简单不少,很多曾经的LOL坑队友到了王者荣耀都成了大神的存在,我身边就有不少已经弃LOL而转王者荣耀了!王者荣耀的崛起拉走了不少LOL的玩家,大家上班没事就是来打王者开黑呀。最早接触英雄联盟的一批玩家,目前已经接近三十,到了成家立业的时候,更多的时候为了工作,生活而慢慢的放弃了游戏,在过年的时候,英雄联盟人数往往会达到高峰,因为最早一批玩家不用工作可以和朋友一起开开黑。《英雄联盟》的最忠实玩家应该是85-98这一部分人。因为刚刚好英雄联盟兴起的时候,他们是接触的比较多的人群。而且当时他们在学生时期,有足够的时间呆在游戏世界中。随着时间的流失,这一部分人群,现在基本都走向了社会。为了生活,辛苦的工作着。已经没有那么多时间去玩,所以就流失掉了。英雄重做,一直不太明白,设计师为什么要把好好的英雄重做?事实证明,没有一个重做的英雄能够获得玩家的喜爱,当初的剑姬重做,使得一批爱好剑姬的英雄离开了英雄联盟,后来的塞恩,狼人,赵信等等都让玩家失望透顶。官方频繁的出皮肤,导致皮肤廉价,甚至大家信仰皮肤龙虾都摆上了商品架,导致了玩家认为英雄联盟也开始氪金了,不平衡了。其实这都是误解,操作并没有廉价,皮肤也没有增加BUFF。不知道这是不是于创始人脱离英雄联盟这个游戏有关。游戏机制,英雄联盟无论是匹配和排位都有一个默认的机制,保持两边胜率五五开。这样听起来很好,但是经常会造成一伸带两坑,三坑。在低端局你会发现你杀的人永远没有队友送得多。但是对于这些玩家,你不能骂,不能抱怨,只能哄,人家一句,我乐意,足以让想上分的玩家气的胃疼。以上由作者“光阴ru贼”给大家带来的精彩内容,谢谢大家支持!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。光阴ru贼百家号最近更新:简介:为你带来各路大神的精彩操作作者最新文章相关文章}

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