王者荣耀阿轲视频最怕哪些英雄 看到这些英雄

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下列哪个位置最适合阿轲:王者答题答案
第一次答下列哪个位置最适合阿轲题目玩家都有不同答案,排位赛中前期阿轲适合位置上路或者打野位置,这道题目正确答案是阿轲最适合打野位置发育,英雄被动暴击技能可以帮助阿轲更快发育。编辑准备了多个王者知道答题答案,需要的玩家可以到专区“答题”频道查找。
王者知道答题活动
王者知道答题题目:下列哪个位置最适合阿轲?
正确答案:打野位置最适合阿轲英雄,阿轲拥有强大的被动暴击技能可以快速提高伤害,当英雄在野怪后面可以触发暴击伤害,是必触发暴击伤害。
阿轲英雄点评
经历过几次改名后阿轲也进行了重做和技能调整,总的来说阿轲在打野位置上很厉害也是新赛季中打野不错的英雄,阿轲背部攻击100%暴击,打野非常爽,只要卡在野怪中心点,稍微移动可以实现50%以上的暴击概率,荆轲非常适合打野,清野速度极快,2技能可以直接位移到目标身后。
阿轲出装一些高护甲低血量的装备收益会更大,例如:极寒风暴+不死鸟之眼;反甲+破魔刀,等等。所以大家在正式服中,不要堆血量,堆双抗和攻击收益才最高。
阿轲英雄台词
王者荣耀阿轲(信念之刃)台词
不是你记忆中的荆轲,但致命的程度,没两样
我,是你惹不起的
不知道你的名字,但清楚你的死期
你已经死了
只相信本能
想叫就叫吧,反正是最后一声了
王者荣耀阿轲(暗夜猫娘)台词:
对不起,你是个好人,可惜最好的都是死人
人家的爪子,也不是用来挠痒痒的哦
猫和女人,同样善变
要面子还是要命呢?对面的汪星人
猫只会在愿意的时候才接近你,而不是被命令
猫,有九条命哦!
只想,被宠爱
没错,这是个看脸的时代
被拒绝了,喵~
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客服电话:400-021-4006王者荣耀里你最怕哪个英雄?被打出心里阴影了
玩王者荣耀玩久了,有时候总是觉得自己被针对了。全程被限制,输出打不出来。其实,这并不是啥大问题,你只是碰到你害怕的英雄了。
也许很多老铁不愿承认,但你们确实有害怕的英雄。也许曾被被虐杀过,心里阴影一直都在,只是不太愿意面对而已。
做了一项调查,大多数玩家害怕的是刺客和法师:
可以看到在玩家的激烈讨论中,频繁出现这几个英雄:阿轲、兰陵王、韩信、妲己、高渐离、李白。
排位打的多的玩家都知道,这几个英雄在钻石局以下基本都是绝活哥。
阿轲和兰陵王的切入,由于隐身机制的存在,隐身=无敌!防不胜防,一旦节奏好装备压制,己方的脆皮一切就死,好无反抗之力。
至于李白和韩信,就更加要求个人水平了,大神玩家真的可以1V5。
抱怨最多的是妲己,大家是法师中少有的稳定控制,控住后一套伤害完美输出,不秒你秒谁?
还有一些玩家怕的是切入型的战士:
猴子、宫本、关羽首当其冲!猴子和关羽在中低端局里是几乎无耐的存在,强切入,爆发高。对面没有抱团意识,被切的人出门就死,玩的都有心理阴影了。
宫本武藏,不怪官方削他,就算在高端局的宫本也是无敌的切入,可以完美限制脆皮输出,干脆删了吧。
还有部分玩家怕的是恶心人的英雄:
黄忠开大确实很恶心,优势巨大难上高,10分钟的游戏呗拖到30分钟,还被翻盘!都打吐了!
玩韩信还怕鲁班?哥们你的韩信还得练啊。最后这个460大魔王,即使是荣耀王者他也怕啊!
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NO1、李元芳:阿轲在4级之前没有大招,没有大招的阿轲基本没有什么游走gank能力,而且野区的统治能力也是非常弱。而李元芳正好可以利用自己清野快,机动性高的优势先来gank干扰一波阿轲。中后期的对线团中,李元芳的被动监听也是可以对阿轲形成非常强的反制作用,直接让阿轲开大招了无所遁形。可以说,阿轲遇到李元芳基本就被废了一半!
NO2、太乙真人:玩过阿轲的玩家应该都知道,阿轲之所以这么强势。最主要的一点就是他的大招,再准确的来说,就是她大招技能的被动,阿轲在击杀或者助攻之后会立即刷新自己的全技能。但是太乙真人的大招则正好可以对阿轲的这个大招机制形成一定的反制。只要阿轲的大招不能平稳的刷新,那她可就要有大入团,没大撤退了。
NO3、牛魔:阿轲打野除了怕遇到辅助的太乙真人外,牛魔也是他最不愿意遇到的。因为牛魔的被动,直接可以为周围的队友提供一个超强的护盾,提升他们的防御能力。而阿轲在面对有牛魔辅助的阵容,不管是从哪个英雄下手都有压力。而且牛魔的1、3技能还可以对阿轲打出一定的控制,进一步的限制了阿轲的发挥!
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王者荣耀狄仁杰克星 遇到了这些英雄千万不要哭
来源:&&编辑:小怪兽 &&时间: 14:43:03
  王者荣耀狄仁杰克星有哪些?相信这也是大多数玩家想要了解的一个问题吧,毕竟最近有太多人在峡谷吃过狄仁杰的亏了。那么,通过本文让我们一起看看王者荣耀狄仁杰克星有哪些。
  东皇太一
  狄仁杰最害怕的英雄就是东皇太一,因为他的大招无法被净化,被咬住后只能接受2.5秒的残酷控制。
  赵云的位移以及后期的肉装,对狄仁杰的攻击有一定的抵抗效果,赵云跳大直接打狄仁杰,两个英雄面对面单挑,狄仁杰重做后拥有了更好的伤害输出和抵抗能力,但是对于赵云这种有位移而且能够针对ADC的英雄,狄仁杰依然是被打得体无完肤。
  老夫子
  上路英雄老夫子可毫无畏惧狄仁杰,老夫子的二技能眩晕且免疫物理伤害,对狄仁杰来说就是一个最棘手的英雄,而且现在战斗中只要老夫子牵制住对方一个英雄,己方的英雄马上挽起袖子上去就是干,分分钟将人头带走。
  阿轲前段时间进行了重做和改名,阿轲的暴击伤害非常可怕,和狄仁杰直接正面杠可能打不过,可是阿轲的&千年杀&大招可不是开玩笑的,阿轲在队伍中的定位一直是收割敌方脆皮的英雄,也是狄仁杰比较棘手的英雄。
  孙悟空
  孙悟空虽然最近几个赛季都没什么用,当对付狄仁杰还是很简单的,尤其是大后期对上狄仁杰猴子一点都不虚,孙悟空2技能接近狄仁杰,然后普攻攻击,然后3技能再加上普通攻击。
  这时候狄仁杰肯定反应过来了,要用黄牌来控制你,用孙悟空的1技能先绕着狄仁杰走,或者直接走到狄仁杰的身后继续输出。贴近身的猴子,狄仁杰拿他一点办法都没有的,基本上打完一套技能,狄仁杰不是残了就是死了。
  当猴子用2技能+a攻击狄仁杰时,狄仁杰可以直接开大成功率比较大,或者直接闪现躲掉猴子大招的话也是有希望赢的,总之狄仁杰怕猴子连,应该说所有脆皮都很怕。
  宫本武藏
  对于突进较强的英雄,而且这个赛季又是半肉出装为主的宫本,狄仁杰还是很怕的,尤其是被大了以后,附近又没有队友可以硬控的话那么只能白白等死。
  绝对逃不掉,就算2解大+闪现,依然会被宫本追上,1V1根本打不过宫本。其实花木兰也是比较克狄仁杰的,不过相对于宫本毫无还手之力,明显花木兰之下的狄仁杰还是有逃跑希望的。
  曹操也是狄仁杰比较怕的英雄之一,战场搅屎棍,单人的时候直接开大3斩然后减速砍基本就死了,狄仁杰很脆基本撑不下去。
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100(+20/Lv)(+1.23Ad)二技能:伤害:390(+50/Lv)(+1.15Ad) 150(+20/Lv)(+1.6Ad)三技能:伤害:450(+190/Lv)(+1.5Ad) 200(+100/Lv)(+2.0Ad)重做后(阿轲)日阿轲重做上线被动(死吻):阿轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害只有125%(阿轲每1%暴击几率将提升额外的0.5%暴击伤害)。阿轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果(对非英雄单位最多造成1500点伤害)。一技能(弧光):阿轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次且可触发攻击特效),造成物理伤害(施法期间可以移动)。二技能(瞬华):阿轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。阿轲每次攻击标记目标时将附带短暂减速效果并缩短瞬华1秒冷却时间。被标记的目标攻击阿轲时造成的伤害降低30%,阿轲同一时间只能标记一个敌人。三技能(幻舞):阿轲短暂时间后进入隐身状态,每0.5秒恢复生命值并增加自身40%移动速度持续3秒(隐身解除后效果消失)。阿轲发起攻击时解除隐身状态,在解除隐身后3秒内增加自身攻击力并且阿轲对敌人造成伤害时增加自身30%移动速度(持续1秒)。被动:击杀或者助攻时刷新所有技能冷却时间。 韩信日二技能:技能CD:9.6s(每级-0.8s)5s日二技能:修复后的普攻无法产生暴击的异常以及冷却时间计算机制的问题导致大招冷却时间比实际时间略有增长的问题。日初始生命值:初始攻击力:171172初始护甲:8182生命每级成长:110.9208攻击每级成长:8.217.5护甲每级成长:10.915.5抗性每级成长:6.58.5三技能:持续时间:1.5s 1.2s击飞时间:0.8s 0.5s伤害:110(+28/Lv)(+0.52Ad) 130(+35/Lv)(+0.625Ad)日原定位为“刺客”,调整为主要定位“刺客”,次级定位“战士”二技能:伤害调整:技能后普攻附加伤害170(+0.8Ad)180(+20/Lv)(+1.0Ad)其中,基础伤害不触发暴击伤害,只有ad加成部分触发暴击伤害日初始生命值:初始护甲:8292生命每级成长:攻击每级成长:17.515.3护甲每级成长:15.516.5 兰陵王重做前日兰陵王上架被动(秘技·极意)兰陵王的攻击对生命值低于50%的敌人产生额外伤害,这个效果在8秒内只能对相同目标生效一次一技能(秘技·破晓):兰陵王向扇形范围发出3个回旋镖,镖飞出和飞回时都会对路径上敌人造成伤害并降低移动速度二技能(秘技·幻杀):兰陵王闪现到敌人身后,对其造成短暂减速,之后的3秒内兰陵王攻击力提高三技能(秘技·隐袭):兰陵王发出6支飞镖,并获得2秒隐身和加速。飞镖停留3秒或手动触发后飞向兰陵王,每支飞镖穿过敌人时都会造成伤害日回蓝速度:每5秒回复16.3(+1.6/Lv) 每5秒回复19.5(+1.9/Lv)三技能:修复大招多支飞镖命中同一敌人时第一支飞镖伤害被衰减的bug大招飞镖滞空时间上限:2秒 3秒重做后日兰陵王重做上线被动(秘技·极意):兰陵王向附近敌方英雄移动时提升移动速度20%,兰陵王拥有比其他英雄更高的基础移速一技能(秘技·分身):兰陵王以拳刃挥砍身边敌人造成物理伤害,同时召唤出影分身随机攻击周围单个敌人造成同样伤害二技能(秘技·影蚀):兰陵王朝指定方向投射暗影匕首造成伤害,受击者降低移速,3秒后受到已损失生命值一定百分比的物理伤害。期间受击者若再受到兰陵王伤害将晕眩,并使兰陵王回复生命值大招(秘技·隐袭0:兰陵王在1.5秒准备后进入隐身状态,持续7秒。期间再次施放该技能,将朝指定方向冲锋并对路径上敌人造成物理伤害日初始生命值:初始攻击力:168171初始护甲:8985生命每级成长:291.6210攻击每级成长:12.515.5护甲每级成长:22.418.4日三技能:增添技能预警修复大招前2帧可能无法造成伤害的BUG日被动:检测面朝方向是否有敌人的范围扩大:500×12000二技能:造成已损生命比例伤害:16%24%回血效果:100(+15/Lv)(+0.36Ad) 140(+28/Lv)(+0.5Ad)日三技能:隐身时长:730增加效果:破隐后增加攻速50%,持续5秒增加效果:兰陵王隐身时,若持续处于敌人6米范围内,超过3秒,隐身状态解除隐身状态下给予敌方预警提示距离由6米9米日一技能:施法不会再打断移动二技能:飞刀飞行速度飞刀碰撞宽度增大约17%三技能:修复释放大招二段后仍然可以进入隐身的bug日一技能:蓝耗:80(+5/Lv) 50(+5/Lv)三技能:蓝耗:150(+15/Lv) 120(+15/Lv) 娜可露露日娜可露露上架被动(流刀舞术):娜可露露的技能命中敌人时,强化下一次普通攻击造成高额物理伤害。一技能(飞鹰攻击):娜可露露召唤玛玛哈哈攻击敌人造成物理伤害,并对敌人施加鹰眼标记。娜可露露的其它伤害可以触发印记,对敌人造成基于目标最大生命值的魔法伤害,减少该技能3秒冷却并恢复少量法力值。二技能(风之刃):娜可露露向前冲刺,对路径上的敌人造成物理伤害,每命中一个敌方英雄回复自身生命值。三技能(飞鹰急袭):娜可露露召唤玛玛哈哈并肩作战,短时间内大幅度提升自身移动速度,再次释放该技能,娜可露露朝指定区域发起进攻,对敌人造成物理伤害并减速。日二技能:生命回复:100(+0.2Ad) 100(+25/Lv)(+0.3Ad)日初始生命值:初始攻击力:172173初始护甲:7586生命每级成长:攻击每级成长:16.415.2护甲每级成长:1819.5日三技能:前3秒瞬时增加移速:60%(3秒内衰减至0%)70%(3秒内衰减至20%)3秒后至大招结束期间移速:020%减速时长:1.5秒3秒日二技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)150(+37/Lv)(+0.45Ad)三技能:增加效果:降低敌方输出30%,持续1.5秒日一技能:印记伤害类型:法术 物理三技能:修复使用大招扣除了两次蓝量的BUG减少敌方输出持续时间:1.5秒 3秒日一技能:印记造成最大生命比例伤害:最大生命10% 最大生命10%(每100点攻击增加1%)三技能:增添效果:技能过程中可释放1技能技能释放距离:移速效果:初始50%移速加成,3秒内衰减为20% 初始50%移速加成,6秒内衰减为20%日一技能:每100点攻击增加1%印记最大比例伤害 每60点攻击增加1%印记最大比例伤害三技能:伤害:350(+150/Lv)(+1.56Ad) 400(+200/Lv)(+1.65Ad)日被动:额外伤害:0.45Ad 60(+0.8额外Ad)一技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)二技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad) 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)三技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad) 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)新增命中敌人后的减益效果提示日一技能:印记比例伤害:6%8%每额外80点攻击增幅1%比例伤害每额外40点攻击增幅1%比例伤害日被动:伤害:60(+0.8额外Ad)---80(+1.0额外Ad)二技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0额外Ad) 李白日被动(()):李白施展侠客行,连续(3秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并解除青莲剑歌的使用限制持续5秒。一技能(将进酒):李白以醉剑势向指定方向突进,对经过的目标造成物理伤害,并造成晕眩,释放技能后5秒内再次启用发起冲锋,并在5秒内第三次启用回到原地。二技能(神来之笔):李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,对范围内敌人造成物理伤害,并对撞到剑圈的敌人造成减速与伤害,并减少目标的护甲,释放技能期间李白不可被选中。三技能(青莲剑歌):李白化身为剑气,飞速穿梭对前方范围挥出5次剑斩,每次剑气造成物理伤害。释放技能时李白不可被选中和攻击。青莲剑歌需要由侠客行解除限制后方可释放。日修复李白大招激活后死亡,复活后大招可以立即使用的bug日三技能:CD:9/7.5/6 12吸血比例:50%35%日初始生命值:初始攻击力:163169初始护甲:8498生命每级成长:192.8179.7攻击每级成长:11.911.5护甲每级成长:1718.6日一技能:伤害:110(+14/Lv)(+1.0Ad) 120(+24/Lv)(+1.0Ad)日一技能:修复李白1技能异常传送的问题二技能:修复李白2技能前摇时间变长的问题日攻速成长:每级2% 每级3%一技能:技能的显示范围与实际表现相匹配二技能:减速时长:2秒 1秒三技能:对范围每个单位造成同等伤害 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害辅助篇: 鬼谷子日鬼谷子上架被动(纵横兵法):鬼谷子脱离敌方视野3秒后,玄微子会再次归巢到法杖中,强化鬼谷子的下一次普攻,造成区域伤害和减速效果。若发出强化普攻时鬼谷子处于敌方视野外,该技能冷却时间延长至10秒。一技能(先知·神隐):鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体并提升移动速度,伪装效果会在鬼谷子用本技能以外伤害敌人时移除。加速期间,鬼谷子对触碰的每个敌人可造成法术伤害(最多1次),并降低该敌人的护甲和魔抗,持续4秒。二技能(万物有灵):鬼谷子持续引导大量玄微子在自身周围聚集,对周围区域敌人持续造成法术伤害。玄微子在2秒后集结完毕,再次对区域内敌人造成法术伤害,同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并晕眩1.5秒,若该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和该区域内队友将获得护盾。三技能(先知·雾隐):鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距离内的队友,使自己和队友提高移速并在1秒延迟后进入伪装状态,同时探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野。这些效果在开启技能后最多持续4秒,伪装者若使用普攻或技能会立即解除伪装状态。 大乔日大乔上架被动(川流不息):大乔提高自身与600范围内最近友军英雄40-60移动速度(每3级提升5点)一技能(鲤跃之潮):大乔召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对路径上的敌人造成法术伤害和击退效果,鲤鱼经过的区域会在4秒内持续增加友军的移动速度。二技能(宿命之海):大乔召唤法阵,法阵消失时会将法阵内生命最少友军英雄(包括大乔)传送回出生点并获得加速效果3秒,同时回复其全部生命。三技能(决断之桥):大乔在指定位置召唤海潮持续喷涌,造成法术伤害,海潮会在原地持续4秒,对进入区域造成减速和沉默效果。四技能(漩涡之门):大乔召唤法阵,对范围内敌军造成法术伤害,并使得所有友军英雄都可以在8秒内传送至法阵,法阵持续8秒,增加范围内友军攻击速度。日三技能:取消减速效果日二技能:CD:16/14/12/10 秒 固定10秒回城后的移动加成时长:固定4秒 3/4/5/6秒三技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默增加效果:持续对区域内敌方造成伤害伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) 180(+30/Lv)(+0.2Ap)四技能:CD:90/85/80秒 80/70/60秒日一技能:CD:固定8秒 固定7秒二技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位三技能:CD:16/14/12/10 秒 12/11/10/9 秒 太乙真人日太乙真人上架被动(黄金闪闪):周围每次有敌方非英雄单位死亡时(包括小兵和野怪),太乙真人和周围的友方英雄都会额外获得金币一技能(意外事故):太乙真人使用炉子炼制药剂,并持续一段时间,持续时间内可以随时停止炼制,停止炼制或达到最大炼制时间后,药剂会发生爆炸,对周围敌人造成法术伤害和眩晕,炼制时间越长,伤害越高,眩晕时间越长。二技能(第三只手):太乙真人的炉子伸出一只触手,把自己拉向触达的第一个单位,如果目标是敌方单位,还可以额外造成法术伤害和眩晕。三技能(大变活人):召唤替身傀儡,保护自己和周围一个血量最低的友方英雄,持续短暂时间,持续时间内被保护的英雄死亡,会在短时间后复活。复活时对周围的敌人造成法术伤害和减速。日移动速度:360 380被动:金币加成:20% 25%一技能:取消0.2秒的施法前摇增加效果:炼制药剂时会获得持续增加的加速效果,每秒提升8%移速(最高40%)基础伤害:300(+80/Lv)(+0.64Ap) 250(+80/Lv)(+0.6Ap)蓄力每秒成长伤害:120(+32/Lv)(+0.24Ap) 100(+32/Lv)(+0.24Ap)二技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒钩子飞行时间:0.5秒 0.3秒,钩子飞行距离保持6000不变三技能:增加效果:可受控状态使用复活回复目标30/40/50% 比例生命 复活回复目标00点生命值日一技能:加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%二技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。日三技能:CD:60/55/50秒 80/70/60秒复活血量:00点生命 00点生命日一技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)[蓄满为初始伤害3倍] 250(+80/Lv)(+0.9Ap)[蓄满为初始伤害3倍]二技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)450(+50/Lv)(+0.8Ap)三技能:回复生命:/Lv) /Lv)(+2.5Ap) 蔡文姬日蔡文姬上架被动(长歌行):蔡文姬受到伤害后以音波反击攻击者造成法术伤害,并大幅降低其移动速度,持续1秒,这个效果每10秒只会触发一次。一技能(思无邪):蔡文姬演奏乐曲,为自身和周围的友方英雄每秒恢复生命值,并在短暂时间内提升攻速二技能(胡笳乐):蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,音波会在敌方单位之间弹射,造成法术伤害和短暂眩晕,同一目标会多次受到弹射效果。三技能(忘忧曲):蔡文姬的琴音使身旁友军增加护甲,范围内敌军降低移速并每0.5秒受到法术伤害,暴露琴音中达到2.5秒的敌人会眩晕,持续1.5秒。日一技能:回复生命:30(+6/Lv)(+0.1Ap)(+8%已损生命) 60(+12/Lv)(+0.1Ap)(+6%已损生命)二技能:增加效果:对小兵和野怪造成双倍伤害三技能:增加效果:3技能范围内造成30%减速效果晕眩时长:1.5秒1秒日三技能:优化为不可被敌方打断,可自己手动中断取消暴露琴音中达到2.5秒的敌人将受到1秒晕眩的设定增加效果:暴露琴音中达到2.5秒的敌人将受到基于已损生命24%的法术伤害减速效果:30% 50%伤害:250(+60/Lv)(+0.45Ap) 160(+40/Lv)(+0.22Ap)日一技能:回复间隔:1秒 0.5秒取消效果:回复队友已损生命值增加效果:持续过程增加自己20%移速取消效果:增加附近队友攻击速度回血效果:60(+12/Lv) (+0.1Ap) 40(+8/Lv)(+0.3Ap)二技能:技能飞行速度:增加控制上限:单个目标最多受到2次晕眩晕眩时长:0.5秒 0.75秒 3技能:取消减速效果三技能:仅能原地释放 可移动释放技能范围:日被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值取消对敌方的减速及伤害效果一技能:CD:20/19/18/17/16/15 秒 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒二技能:对弹跳目标造成伤害 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害取消对小兵野怪的额外伤害效果同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%三技能:取消伤害效果增加效果:为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命CD:60/55/50秒 固定60秒增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲日被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒一技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap) 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)三技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap) 150(+50/Lv)(+0.35Ap)日定位:辅助/法师 辅助 孙膑重做前日修复了孙膑1技能描述中未写出法强加成伤害的问题日初始生命值:初始攻击力:178177初始护甲:9998生命每级成长:131.8257.4攻击每级成长:2.38.4护甲每级成长:16.122.5抗性每级成长:6.58.5二技能:护盾效果:100(+20/Lv)(+0.35Ap) 125(+20/Lv)(+0.4Ap)日一技能:伤害:275(+35/Lv)(+0.86Ap) 375(+48/Lv)(+0.86Ap)三技能:伤害:每秒1%最大生命值伤害 每秒75(+18/Lv)(+0.15Ap)大招开启时将对效果范围内的目标造成沉默效果,持续1秒日初始生命值:初始攻击力:177176攻击每级成长:8.410.9日三技能:技能效果优化为: 孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害清除敌方法术抗性 降低敌方法术抗性 100/150/200 点日一技能:增加预警提示框使对手可见晕眩时长:1.5秒 1秒重做后日孙膑重做上线被动(时间沙漏):释放技能会短暂增加自身移动速度。一技能(时空爆弹):孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害与晕眩并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果。二技能(时之波动):孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值。三技能(时光流逝):孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害。日二技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% 30/36/42/48/54/60%CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒三技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% 25%第二段伤害:/Lv)(+0.9Ap) /Lv)(+1.35Ap)日定位:辅助 辅助/法师
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