dota2dota2 飞行信使 改版了多少人

DOTA2重磅彩蛋!新版本将更新两个新英雄 : 经理人分享
DOTA2重磅彩蛋!新版本将更新两个新英雄
DOTA 国际邀请赛正在进行中,就在刚刚液体与LFY的比赛结束后,V社放出了全新版本宣传片,将会有两名全新英雄加入游戏,新版本名为“血战之命”!从宣传片中来看第一名英雄为使用近战攻击的敏捷性英雄(类似于人形的穿山甲),技能带有位移,应该还有一个缴械技能,可以滚成一个球(与小穿山甲类似)。第二名英雄为一名智力型英雄,类似于花仙子的造型,使用的武器为提灯,可以召唤一个带翅膀的精灵生物,从英雄造型上来看的话,应该是一名远程英雄。目前DOTA 2 官推已经确认两个英雄将会与新版本一同发布,但发布时间未知!去年DOTA 2发布了全新英雄大圣,但是在两个大版本四个月之后,大圣才正式公布,不知道这一次V社是否能把DOTA 版本更新的速度提高一些!查看新英雄宣传片请点击下方“了解更多”
(下载iPhone或Android应用“经理人分享”,一个只为职业精英人群提供优质知识服务的分享平台。不做单纯的资讯推送,致力于成为你的私人智库。)
文章相关知识点
评论&&|&& 条评论
畅阅·猜你喜欢《DOTA2》7.08版本更新:个人档案重新设计 狂战斧削弱
14:10:35来源:游迅网编辑:圣卡西
& &《DOTA2》今天凌晨(2月2日)迎来了来&涤尘迎春&更新,内容包括7.08版本游戏性改动,以及全新的游戏内功能。这次更新中许多功能都非常实用,比如抢先用鸟后点击一下就可以给原来的队友继续运送,TP冷却状态提示。还有一项要注意的是,频繁出现负面行为的玩家将可能会受到长达6个月的封禁。
& &以下是本次更新内容:
& &个人档案重新设计
& &我们重新设计了个人档案,满足多样日常需求。查阅自己最近的比赛表现,展示最爱英雄的独特饰品组合,还能将拥有的载入画面设为档案背景。
& &买活提示优化
& &顶部栏肖像和击杀信息中的买活提示更加显眼,让作战计划紧跟形势。按住Alt键还能在初始通知淡化后查看最近的买活情况。击杀信息中的提示会在45秒内持续显示。
& &补刀练习工具
& &充分利用每个小兵,使GPM进入下一个境界,一切尽在训练页面下的全新工具:补刀训练。这个关键机制随时都可以练习&&即使是匹配比赛的等待过程中。
& &更新内容提示
& &Dota的进化从未停止,对改动内容如数家珍实非不易。现在选人界面中查看选定英雄的顶部栏肖像可以发现英雄是否存在改动。鼠标移至图标上将会显示自上次查看以后的改动详情。另外,训练页面有专门的版块查看完整的改动日志。比赛过程中鼠标移至技能或物品图标上可以查看是否存在改动以及改动详情。
& &巡回赛直播入口
& &随着Dota巡回赛日渐接近国际邀请赛,减少东寻西找的时间将大大方便收看直播。现在甲级或乙级联赛进行时,客户端内首页将有专属入口。点击按钮将打开网页浏览器观看直播。
& &决策阶段物品分配
& &征战号角响起前是分秒必争的前期侦查时间。在游戏尚未开始前马上进入状态,树之祭祀和守卫的分配早在决策阶段即可完成。
& &队友传送冷却状态
& &需要知道队友是否能随时应战?只要按住Alt键就能在顶部栏每个英雄肖像下看到回程卷轴和远行鞋的冷却状态。
& &六个月匹配封禁
& &这次更新起,我们将对频繁出现负面行为(送人头、秒退、辱骂玩家等等)的玩家自动实施长达半年的匹配封禁。
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
游戏类别:
游戏平台:
开发商:Valve
发行商:Valve
发行时间:日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。
《DOTA2》官方每隔两个星期就会发布一次小的更新,而时间就定在周五。今天正好到了更新的时间,而官方也给出了7.10更新的相关信息,一起来了解一下吧!
早前,北美那边在LOL测试服的客户端里发现了一个神秘的代码文件,从解读出来的信息显示,所有的特征都指向了“厄运小姐”。疑似拳头将推出这位美女的全新皮肤!
对于《魔兽世界》8.0版本,很多人都很期待,一些大佬通过数据挖掘发现了不少新版本信息,但是关于主城地图一直没有消息。近日,有外媒放出了新版本中联盟方新主城博拉鲁斯(Boralus)的场景预览,一起来欣赏下吧!
很多玩家现在只盼着腾讯早日上线国服,营造一个公平的吃鸡环境。然而即使在腾讯运营的LOL中,外挂、演员依然猖獗。这不,最近又有职业选手爆料打排位的时候,遇到了炸房挂和演员。
如今氪金已成为游戏收入的重要来源,开箱玩法几乎成为标配,LOL也不例外,国服的英雄联盟玩家对于开宝箱这种事情已是习以为常了,甚至抽奖这种活动也是国服独有的,不过在外服的话,不少玩家在这个抽奖上的选择还是蛮少的,目前只能通过海克斯宝箱来实现。
在经过了一段时间的猜谜和互动之后,暴雪今天终于公布了新英雄。如之前猜测的那样,这位英雄是托比昂的女儿,她的名字叫布丽吉塔。
作为拳头公司的原画师,Elena Bespalova曾为《英雄联盟(LOL)》等多款游戏创作过艺术插画。近日,外媒发布了一组她个人的最新原画,画风相当绚丽,人物角色还添加了“人工”特效,看起来美呆了!
随着电子竞技越来越受关注,相关赛事被央视报道也已经不是什么新鲜的事儿了。而近日,央视网放出一则“电竞青年”的视频,国内LOL知名战队RNG接受采访……
近日,拳头《英雄联盟》高级画师潘诚伟在微博上跟大家分享了新英雄的创作过程图,这样的原画简直不要太美!!!
说起电竞圈的女装大佬,C9战队的sneaky绝对是大名鼎鼎,此前他COS过的女枪以及豹女,都让人非常的“惊艳”!而就在今天早些时候,Sneaky在推特上预告,自己将会出新的女装角色扮演。
48小时热点资讯
热门手游推荐深度解析DOTA2新7.00版本:不容忽视的改动(地形篇) - DOTA2 - 刀塔官方网站 - 全球顶级竞技 唯一正统续作
深度解析DOTA2新7.00版本:不容忽视的改动(地形篇)
本由最有态度的DOTA自媒体天辉夜魇(微信号:dotaglhf)原创发布,转载请注明出处。
今天来和大家聊一聊新版本中一些不容忽视地形改动,在我们开始之前,请先看下面两张图,直观感受一下新版本的地形变化:
在此次更新的7.00版本中,地图发生了非常大的变化,但是小编认为比较关键且不容忽视的,主要就是下面2点:
&&野区重做(加入圣坛、神符变化)
&&Roshan搬家
下面我们逐一分析一下:
一、野区重做
此次更新对野区的变动是颠覆性的,不仅大范围调整了野区地形,也修改了野怪的位置、种类以及眼位和绕树林路线等,短时间内让人很难适应,昨晚小编在测试的时候整个人都是懵逼的,6.86更新后那种&迷路&的感觉再一次出现。。。
但其实多走几次就能发现,这些改动其实并没有那么复杂,只是改动的地方让现在的野区显得&很花哨&,让人有些眼花缭乱罢了,不信你往下面看。
■ 天辉中路右侧野区
主要变化:
&&图中红圈中野点变成了洼地,打野的时候是没有圈外视野的
&&图中绿线原来是树林,现在没有了,可以更方便的拉双野
■ 天辉靠近下河道野区
主要变化:
&&图中红圈处增加了一处远古野(以前是树)
&&图中绿圈处增加了一个圣坛,每5分钟可以使用一次,激活后500范围内的英雄将在5秒内回复600血、200蓝(随游戏时间增加会增加);圣坛出兵时就是满的;圣坛不提供视野,也不会阻挡视野;双方高地各有5个圣坛
由于这个地方是个高坡,在河道被追杀时可以EM到这里回复救命,利用地形优势没准还能反杀,这里地形比较狭小,有时也可视情通过A远古来制造混乱。
需要注意的是,现在可以直接TP到圣坛上,而且只要有2塔在,圣坛是不能被摧毁的,利用好这个战略要地对局势能起到非常重要的作用。
■ 天辉下路中塔附近野区
主要变化:
&&图中红圈处增加了一处中野(以前是树)
&&图中绿圈处增加了一个赏金神符点
需要注意的是,现在赏金符只在野区有,其他符只在河道有;赏金符开局就有,其他符2分钟开始才有;赏金符每2分钟刷新4个,其他符每2分钟只有1个(上下符点位置随机)。
由于现在野怪都是在奇数分钟刷新,所以一定要记住:奇数分钟拉野,偶数分钟吃符。
■ 天辉下路外塔附近野区
主要变化:
&&图中红圈处全变成了洼地,打野的时候是没有圈外视野的(以前不是)
&&原来靠近河道的野点,现在往下移了
&&左边是小野,右边是大野
这个野区变化非常大,首先全部变成洼地,打野的时候看不到外面,无法察觉对方英雄的游走,而且增加了很多树(绿色部分),会挡住眼的视野。
这些改动对于夜魇烈士路来说无疑是利好的,身处高地有地形优势,能够及时察觉天辉的进攻,还能借助树林以及阴影,一边骚扰天辉打野,一边蹭经验。
■ 天辉上路附近野区
主要变化:
&&图中红圈处全变成了洼地,打野的时候是没有圈外视野的(以前不是)
&&图中绿圈处变成了野点,原来的高台往下移了
&&图中篮圈处增加了一个赏金神符点
&&左边是大野,上边是中野,右边是远古
&&原来的高台往右上角移了一些
可能是考虑到烈士路的艰难,上路附近这块野区再次得到加强,并且多了一个赏金神符点、一个中野点,让3号位的生存环境大大得到了改善,同时为了平衡,这片富饶的土地也被改成了洼地。
所以如果烈士路不好混的话,可以刷符清小野,拉大野,而且这两个野点位置很近,也是可以拉双野的,几波之后清完瞬间起飞。
■ 天辉上路神秘商人附近地形
主要变化:&
&&图中红圈处增加了一个圣坛
&&图中绿线处可以通过了(以前不是),原先的高台没有了
就位置来讲,这个圣坛几乎可以说是为3号位专设的,能够为混线打野提供很多便利,但是图中这条绿色通道却让天辉3号位的生存环境多了几分凶险。
说完天辉方,咱们再来看看夜魇方:
■ 夜魇下路原Roshan附近地形
主要变化:
&&图中红圈处变成高地(以前是Roshan家),并增加了一个圣坛
&&神秘商人移到这里了
&&图中篮圈处变成了中野(以前的远古搬到上面去了)
&&原先的高台往上移了很多
Roshan搬走后,夜魇方的烈士路也进行了改动,Roshan家被填成了高地,而且还很开阔,同时通往夜魇下路外塔的路也明朗了许多,虽然看起来路变宽了,但是树林离塔的距离变远了,实则增加了对夜魇烈士路的保护。
■ 夜魇下路原神秘商人附近地形
主要变化:
&&图中红圈变成了远古野点(以前是树)
&&图中篮圈处增加了一个赏金神符点
&&神秘商人搬走了
&&原来高台往下移了一些
这里的地形并没有太大的变化,相比天辉方,地形更不利于打野和拉野,因此为了平衡,这里并没有做成洼地,而是高台。
■ 夜魇中路左侧附近野区
主要变化:
&&图中红圈处增加了一处远古野点(以前是树)
&&图中篮圈处增加了一个圣坛
&&图中绿线处的树少了一些
这片区域参照天辉也做了修改,就面积而言,这里地形更开阔一些,而且是一个十字路口,所以为了平衡,这里的树木少一些,视野更开阔。
■ 夜魇上路河道附近野区
主要变化:
&&图中绿线原来为洼地,现在变高了
&&图中红圈处增加了一处中野(以前是高台)
&&图中篮圈处增加了一个赏金神符点
&&几个野点从左到右依次是:大野、小野、中野、大野
夜魇这片野区的变化非常大,和天辉相同的是,这里全部变成了洼地,打野同样没有周围视野;不同的是,连接河道的入口更宽,所以为了平衡起见,这片野区的东西战线更长,实际抓人效率并不高。
需要注意的是,野区内原来的高台眼位不见了,但是不要担心,赏金符所在的高台位于野区正中,用来做视野同样能够收到很好的效果。
■ 夜魇上路附近树林
上路这片树林也做了一些调整,路更宽了,放一张俯瞰图吧,上面的路线已经很明显了,大家可以自己试验一下,绕树林这个事,光看没用,多走两遍就熟了。
二、Roshan搬家
经过多年的打拼(被打?),Roshan终于再次攒够了搬家的钱。日,DOTA2正式更新了6.82版本,Roshan为了远离那个喋喋不休的神秘商人(才没有),搬到了夜魇下路一塔附近的地方。
可是恶劣的生存环境依然没有得到改善,每天都有贪图不朽之宝的好事之徒来挑战他,让他不胜其烦,这一次,他决定彻底远离夜魇那片不毛之地,于是乎,他选择了市中心最繁华地段的海景房。
以前的Roshan巢穴,总是离夜魇太近,无论是地形还是视野,夜魇都占据上风,本次7.00版本更新把Roshan放到这里,我认为还是比较公平的,起码双方四周的地形没有太大差别。
这个新巢穴四周也比较空旷,打盾、偷盾被发现的几率大了许多,而且这里离外塔和圣坛比较近,被发现之后打团或者逃生的准备时间并不充裕,因此打之前一定要做好充足的准备,留人放风、做好视野。
需要注意的是,Roshan原来的血量是8000,护甲为5,更新后他的血量是5500,护甲为15,虽然这个改动并没有让他的有效生命值发生太大变化(),但是由于开始就拥有较高的护甲,所以前期打盾的效率会有所降低,而且由于Roshan的护甲增长速度也加快了(原来的每4分钟0.7,增长为1.1),所以多使用一些减护甲的技能或物品可以让打盾事半功倍。
通过上面的内容不难看出,这次版本更新,地形变动非常的大,对视野的要求可以说达到了前所未有的高度,不过大家不用担心,在后面的推送中,小编会单独写一篇关于眼位的奉献给大家。
最后再附上两张非常实用的图,第一张是@广州亮少制作的小地图完整版,能够很明显的看到塔、兵营、圣坛和野怪、符点的分布:
▲ 图 / 广州亮少 ▲
第二张是拉野时间图,送给为了团队而默默付出的酱油们,你们辛苦了!
▲ 图 / DOTA2TV.PL ▲
以上就是本期《地形篇》的全部内容了,小编能力有限,时间有限,只能写到这里了,如有不足之处,还请大家批评指正!
来源:天辉夜魇(微信号:dotaglhf)
最多输入200字
您为什么要举报此信息?dota2 6.88改动日志一览 dota2 6.88更新日志介绍
时间: 16:32:33来源:作者:小陈(0)
第 2 页 dota2 6.88英雄改动亚巴顿:迷雾缠绕施法前摇从0.452下调到0.3敌法师:法力虚空眩晕时间从0.15上调到0.3天穹守望者:乱流CD从20降低到18;风暴双雄的持续时间从12/13/14提高到12/14/16,CD从50/40/30降低到40/35/30祸乱之源:蚀脑CD从14降低到14/13/12/11兽王:原始咆哮伤害从200/250/300平衡到150/225/300血魔:割裂的伤害百分比从移动距离的20/40/60%平衡到26/42/60%;鲜血仪式的CD从30/25/20/15下调到25/21/17/13赏金:追踪术给自己的额外金钱从170/260/350平衡到150/250/350酒仙:土元素攻击距离从128上调到150;火元素攻击距离从128上调到150,火元素护甲从0上调到0/3/6;大招持续时间从15/17/19上调到16/18/20人马:双刃剑CD从6降低到5;力量成长从3.8提高到4混沌骑士:大招CD从140降低到130克林克兹:射程从630提高到640发条:照明弹范围从575提高到600;齿轮的施法前摇从0.3下调到0.2,齿轮的半径从200上调到215寒冰室女:冰霜新星的范围从400提高到425;冰封禁制施法距离从500提高到525死亡先知:灵魂虹吸基础伤害从25降低到16萨尔:静态风暴的沉默效果现在在静态风暴的持续时间结束后立刻结束而不是额外持续0.5秒末日使者:爸爸的爱CD从140上调到145卓尔游侠:转身速率从0.6提高到0.7;冰箭减速从15/30/45/60%提高到16/32/48/64%撼地者:回音击范围从575提高到600谜团:黑洞的伤害类型从魔法改为纯粹并且无视技能免疫;黑洞伤害从55/110/165降低到50/100/150土猫:磁化的CD从80平衡到100/90/80矮人直升机:A杖后的额外攻击的攻击间隔从1.4降低到1.2卡尔:火人的攻击从29/38/47/56/65/74/83降低到22/32/42/52/62/72/82双头龙:冰霜路径的持续时间从1/1.4/1.8/2.2提高到1/1.5/2/2.5光法:查克拉的CD从19/18/17/16降低到17/16/15/14;基础智力从22提高到25昆卡:洪流的减速效果持续时间从1/2/3/4平衡到1.75/2.5/3.25/4;潮汐使者额外伤害从25/40/55/70提高到25/45/65/85军团指挥官:压倒性优势中每个英雄的额外伤害从20/35/50/65提高到20/40/60/80;勇气之霎的CD从2.6/2/1.4/0.8平衡到2.3/1.8/1.3/0.8巫妖:A杖之后连环霜冻的减速从30%提高到50%;冰甲的攻速降低低从25提高到30,与移速降低低一致噬魂鬼:基础攻击间隔从1.7提高到1.85莉娜:龙破斩CD从8.5降低到8露娜:月光的眩晕从0.6提高到0.8;基础移速从330提高到335马格纳斯:授予力量的分裂距离从200提高到225;力量成长从2.75提高到2.9美杜莎:智力成长从1.85提高到2.1米波:被动的每秒伤害从8/16/24/32提高到10/20/30/40水人:混源(A杖增提高的技能)CD从70降低到60;敏捷成长从3.4提高到3.7娜迦海妖:力量成长从2.3提高到2.5死灵法师:瘟疫光环的范围从1200降低到900;瘟疫光环的扣血量从0.6/0.9/1.2/1.5%提高到0.6/1/1.4/1.8%司夜刺客:基础移速从300提高到305食人膜法师:引燃的法力消耗从95/105/115/125降低到90;多重施法的间隔从0.4提高到0.5全能骑士:初始力量从20提高到22,力量成长从2.65提高到2.8黑鸟:精气光环提高蓝量从75/150/225/300提高到125/200/275/350;奥术天球的偷智力效果持续时间从50秒提高到60秒神谕:涤罪之焰施法距离从750提高到800幻影刺客:幻影突袭可以作用于技能免疫的单位啦凤凰:激光的基础伤害从15/20/25/30降低到10/15/20/25帕吉:腐烂的减速效果从27%提高到30%;肢解的CD从30秒降低到30/25/20帕格纳:智力成长从4提高到4.5;幽冥爆轰的CD从5.5降低到5电魂:风暴之眼的伤害从37/50/63提高到40/55/70力丸:烟幕的蓝耗从75/80/85/90提高到90圣堂刺客:灵能之刃的背后溅射宽度从68提高到75;灵能陷阱的最大减速从50%提高到60%恐怖利刃:镜像的蓝耗从80降低到70;镜像的持续时间从32提高到34斯拉达:基础移速从295降低到290小小:投掷的CD从9降低到8树精卫士:基础攻击再提高6点巨魔:基础力量从17提高到20;近战形态不再提高血;近战形态额外护甲从3提高到6;近战形态基础攻击间隔从1.55降低到1.5;远程形态的旋风飞斧的施法范围从945提高到1000不朽尸王:智力成长从2.5提高到2.8;腐朽的施法距离从625提高到650;腐朽的偷力量持续时间从40提高到45熊战士:怒意狂击的debuff持续时间从15提高到20;基础回血从0.25提高到0.75剧毒术士:智力从15+1.75上调到17+1.8; 毒棒的伤害从10/19/29/38提高到13/22/31/40毒龙:大招出A之后的CD从12秒降低到10秒;力量成长从1.9提高到2.1维萨吉:陵卫斗篷每层的额外护甲从1/2/3/5提高到1.5/3/4.5/6;每层的额外魔抗从3/6/1/12/16%提高到5/10/15/20%寒冰飞龙:大招CD从90降低到80术士:地狱火的血量从900/提高到900/;致命链接的传导伤害不再能被伤害格挡抵抗蚂蚁:基础攻击提高2点风行:风行步的CD从15降低到14小精灵:链接的移速提高成从14/15/16/17%降低到13/14/15/16%冥魂大帝:冥火爆击的后续伤害从15/30/40/50提高到20/35/50/65宙斯:连环闪电的CD从1.75降低到1.6
第2页: dota2 6.88英雄改动DOTA2迎来版本最大更新
一次推出2个新英雄
A杖迎来大规模重做
凌晨3点,DOTA2官方发布了最新版本的更新日志,此次版本更新涉及游戏界面,英雄重造,以及新英雄的上线,因限制篇幅,各位请自行查看。DOTA2更新新英雄的速度可以说很慢了:对比其他的MOBA游戏,LOL平均60天左右出一个新英雄,风暴则几乎是一个月一个新英雄。相比之下,DOTA2的上一个新英雄大圣是16年的12月上线的……不过这次的“血战之命”版本,V社一反常态地更新了两位新英雄。在8月的Ti7上,官方已经公布了这两位新英雄的预告。根据宣传视频,我们可以猜测,犰狳剑客佐罗(暂译)应该是一位身形灵活,具有缴械和破坏能力的近敏英雄,而希尔芙(暂译)的技能机制可能会围绕召唤物展开。
北京青年报
今日体育热点
6秒后自动进入首页}

我要回帖

更多关于 dota2天梯改版 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信