11月5日更新日志:非天梯比赛随机英雄机制更改 - DOTA2 - 刀塔官方网站 - 全球顶级竞技 唯一正统续作
11月5日更新日志:非天梯比赛随机英雄机制更改
& & & & 11月5日更新日志:非天梯比赛随机英雄机制更改
& & & &&- 在普通比赛中选人阶段最后十秒、天梯比赛双方的最后一选都无法随机英雄
& & & &&- 现在普通比赛中重选英雄与天梯相同,会重新随机一个英雄而不是可以自己直接选择英雄
& & & &&- 现在重新随机英雄不会再随到一样的英雄
& & & &&- 提高举报的敏感度(被举报的用户将更易进入低优先级匹配队列)
最多输入200字
您为什么要举报此信息?收藏的论坛
DOTA2 6.88B平衡性改动 TB DP削弱 军团不朽来袭
日,主客户端迎来206MB的更新,这次更新主要是6.88B的平衡性改动和军团不朽任务的开放,完成任务即可解锁第二款式。在6.88B版本中热门英雄DP和TB遭到了削弱,而上一个版本加了5点移速的影魔再度增加5点移速。 6.88B平衡性改动日志: 综合 - 现在小兵被野怪击杀将给予20%的经验(原来为0%),玩家反补依然是给予50%& 英雄 * Timbersaw strength gain reduced from 2.1 to 1.8 - 伐木机力量成长从2.1降低至1.8 * Death Prophet base strength reduced by 1 - 的基础力量减少1点 * Spirit Sip base health drain reduced from 16 to 14 - 吸魂巫术的生命汲取从每秒吸取16降低至14 * Metamorphosis manacost increased from 50 to 100 - 魔化(恐怖利刃)需要的耗魔从50增加至100 * Metamorphosis no longer lingers after reincarnation/death - 死亡之后或者复活魔化不再持续 * Time Dilation manacost increased from 50 to 75 - 时间膨胀(虚空)的耗魔从50点增加至75点 * Astral Spirit vision reduced from 450 to 400 - 星体游魂()的视野从450降低至400 * Beastmaster Boar XP bounty increased from 59 to 60/70/80/90 - 击杀兽王豪猪获得的经验奖励从59增加至60/70/80/90 * Riki's Blink Strike damage reduced from 60/80/100/120 to 55/70/85/100 - 隐刺闪烁突袭的伤害从60/80/100/120降低至55/70/85/100&& * Astral Imprisonment damage increased from 75/150/225/300 to 100/175/250/325 - 星体禁锢()的伤害从75/150/225/300增加至100/175/250/325 * Arcane Orb intelligence duration increased from 60 to 80 - 奥术天球(殁境神蚀者)的智力窃取持续时间从60秒增加至80秒 * Bloodlust manacost reduced from 75 to 50 - 嗜血()的耗蓝从75降低至50 * Meepo agility growth increased from 1.9 to 2.2 - 米博的敏捷成长从1.9增加至2.2 * Stone Form cooldown reduced from 26 to 20 - 石像形态(维萨吉佣兽)的冷却时间从26秒降低至20秒 * Arcane Curse damage increased from 14/21/28/35 to 14/22/30/38 - 奥术诅咒(一技能)伤害从14/21/28/35增加至14/22/30/38 * Brewmaster Boulder damage increased from 50 to 50/100/150 - 酒仙大地元素投抛巨石的伤害从50增加至50/100/150 * Brewmaster Dispel Magic damage to illusions and summoned units increased from 500 to 850 - 狂风元素的驱散魔法对幻象和召唤单位的伤害从500点增加至850点 * Press the Attack's attack speed bonus increased from 60/80/100/120 to 65/90/115/140 - 强攻(军团指挥官)的攻速增加从60/80/100/120增加至65/90/115/140 * Sniper turn rate improved from 0.6 to 0.7 - 狙击手的转身速率从0.6增加至0.7 * Sniper night vision increased from 1000 to 1100 - 狙击手的夜晚视野从1000增加至1100 * Warlock Golems HP increased from 900/ to 00 - 术士地狱火的血量从900/增加至00 * Thirst bonus rescaled from 10/20/30/40% to 16/24/32/40% - 饥渴(血魔)的移动速度加成10/20/30/40%调整为16/24/32/40% * Lightning Bolt ministun increased from 0.1 to 0.2 - 雷击(宙斯)的眩晕时间从0.1增加至0.2 * Stampede slow duration increased from 1.5 to 1.8 - 奔袭冲撞()的减速持续时间从1.5秒增加至1.8秒 * Shadow Fiend movement speed increased from 310 to 315 - 影魔的移动速度和从310增加至315 * Living Armor cooldown reduced from 32/26/20/14 to 30/24/18/12 - 活性护甲()的冷却时间从32/26/20/14降低至30/24/18/12 * Dismember strength based damage increased from 30/40/50% to 30/45/60% - 肢解(帕吉)基于力量伤害加成从30/40/50%增加至30/45/60% * Sand Storm cooldown reduced from 40/30/20/10 to 34/26/18/10 - 沙尘暴(沙王)的冷却时间从40/30/20/10降低至34/26/18/10 * Epicenter manacost reduced from 175/250/325 to 150/225/300 - 地震(沙王)的耗蓝从175/250/325降低至150/225/300 * Empower cleave AoE increased from 225 to 240 - 授予力量()的溅射范围从225增加至240 军团不朽预览 款式一 解锁款式二 强攻图标更改 强攻使用效果 强攻使用正面
军团不朽披风121被浏览169135分享邀请回答15583 条评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起12被浏览6241分享邀请回答35 条评论分享收藏感谢收起24 条评论分享收藏感谢收起}