最强控制技能,刺客一觉换装还有用吗,有能超越的吗

王者荣耀中最强的五个控制技能,张良仅排第二王者荣耀中最强的五个控制技能,张良仅排第二大叔的荣耀世界百家号控制,一直MOBA游戏中的重要一点,没有控制,队友很难打出输出;没有,控制很难限制对面走位;没有控制,面对敌方切入如何保护后排;没有控制,遇到机动性高的游戏会显得非常的头疼,一个浑身是控的英雄,必定非常强势。今天我给大家粗略统计一下王者荣耀中最强的五个控制技能,张良仅排第二。5.墨子一说起墨子,大家脑海中一定反应肯定是高伤害远距离带晕眩的机关炮,毕竟曾经这个英雄人称墨一炮,一炮打死脆皮不是梦。不过呢,墨子的大招同样非常强力,对身边的敌人造成多频次的伤害和晕眩,每次晕眩为0.5秒,大招最多持续3.3秒,在墨子大招里的敌人会手段多次晕眩效果,并且间隔时间很短,在没有其他因素的帮助下,很容易吃个满大,并且墨子大招的总伤害非常高,吃完一套不死既残。不过呢,墨子虽然收益巨大,但是风险也非常高,范围小,需要贴身,原地站着不动持续施法,容易被打断,最主要一点非常害怕抵抗鞋,有了抵抗鞋对面有非常大的可能从大招中直接走出去,或许回头一个技能打断墨子大招。总的来说墨子大招就是高风险高收益的代表,用得好一挑五都没问题,用不好就是罚站当肉靶子。4.王昭君王昭君在法师之中拥有范围最广的群体法术伤害,躲在坦克身后,开启大招,对目标区域不断的造成伤害。王昭君除了强力的大招外,还有一个非常强势的二技能。王昭君二技能范围不大,并且有延迟,自身伤害也一般,不过呢,长达2.5秒的冰冻效果,绝对是敌人的噩梦,并且被冰住单位还会受到来自王昭君攻击的额外法术伤害。一个优秀的王昭君玩家,不仅能够释放好每一个大招,同时还需要熟练使用二技能,预判敌人走位,在一个意想不到的时间冰冻住对面,然后将其击杀。3.后羿自从改版后,后羿的群体伤害非常惊人,最高一秒射出九支弓箭,能够对三个单位造成非常惊人的伤害。后羿除了拥有高额的物理输出外,还有一手全屏距离的控制技能。后羿的大招是释放出一只凤凰状的火焰箭,横跨地图,对触碰到的敌方英雄,造成范围伤害和最高3.5秒的晕眩。在前期,后羿可以在清线打野的同时,用来支援队友,到了后期团战,后羿先手一个大招,晕眩住对面后,自己方队友直接集火,将其带走,在打团的时候占据主动优势,以多打少。2.张良我们的张良虽然不懂女孩子的心,但是其控制效果,堪称一流。张良的一技能跟大招都能造成控制效果,前者制造一面墙壁,用来拦截或阻挡对面。大招是张良的核心技能,长达2秒的支配效果,可以迅速集火秒掉对面。张良的大招是支配效果,比一般的控制效果更为高级,净化无法解掉张良大招,太乙真人无法在被张良控制住的情况下开启大招,典韦也无法使用一技能解掉,除了张良被控制技能打断大招外,没有任何办法解掉大招,只能硬扛过2秒时间,因此,张良成为最克制露娜韩信貂蝉这种靠机动性吃饭的英雄。1.东皇太一不得不说,东皇太一从一发布到现在一直是热门辅助(坦克)之一。东皇依靠三个黑暗能量体,在造成伤害的同时还能为自己增加血量,特别是在前期,一个东皇太一打对面三个近战没多大问题。不过呢,东皇太一的核心技能是其大招,长达2.5秒的控制,净化之类技能无法解除,跟张良大招一样强势,除此之外,东皇太一不怕对面打断大招,只要被其命中,除了等到控制效果过去没有任何办法。当然,东皇太一的大招同样有缺点,距离近,大招本身无伤害(我知道有黑球),自身也会受到同等反馈伤害,所以,当你看到自己的队友被东皇太一大住,千万不要好心的去集火东皇,否则一身肉装的东皇没死,队友反而先嗝屁了。如果你觉得还有哪个英雄能够上榜,记得给我留言。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。大叔的荣耀世界百家号最近更新:简介:努力将优质的原创内容呈现给大家作者最新文章相关文章王者荣耀有最强控制的法师竟然是他,王者荣耀大神团文章
王者荣耀有最强控制的法师竟然是他
内容概要:
1. 腾讯游戏玩家联盟出品。
2. 张良是个没有位移的脆皮法师,而且释放大招时原地不动,很容易会被敌人近身,生存能力较差。
3. 张良拥有超强的群体控制和AOE伤害,是团战中非常强力的输出英雄。
与其他爆发型法师不同,张良是有强力控制的持续输出型的法师,能在团战中造成极高的AOE伤害。要想发挥出张良极强的团战能力,就一起来看看下面详细的攻略吧。
英雄定位:法师
特长:控制
【技能解析】
被动:灵言·咒印
解析:张良的技能和第三次普攻会给敌人叠加咒印,每叠加三层会引爆,对敌人造成巨额的真实伤害。被动技能是非常强的伤害技能,真实伤害即使是坦克也招架不住。一套技能最多能对单个敌人叠加五层咒印,再普攻三次能触发两次被动技能(即六层咒印,引爆两次),造成成吨的伤害。
一技能:灵言·壁垒
解析:在指定位置放置一道屏障,对触碰的敌人造成伤害和眩晕效果,并对敌人叠加一层咒印。技能的范围较少,想要命中目标需要对敌人的走位有一定预判。一技能即使不能晕住敌人,也可以用于限制对方的走位。
二技能:灵言·侵蚀
解析:在指定区域造成巨额的AOE持续伤害,技能开启和消失的时候都会叠加一层咒印。二技能的持续伤害非常高,但要打出二技能的全部伤害还是需要配合一技能或大招的控制效果。
三技能:灵言·操纵
解析:控制单个敌人,造成大量的持续伤害和最多两秒的控制效果,开启与结束时都会叠加一层咒印。三技能是强大的单体控制技能,对突进后排的刺客有很好的压制作用,能保护我方后排。大招的缺点是释放过程中不能移动,移动就会取消大招,这就需要张良选取适当的位置释放大招。
【出装选择】
六神装:痛苦面具、疾步之靴、博学者之怒、极寒风暴、虚无法杖、贤者之书
前期核心装备:痛苦面具、疾步之靴
痛苦面具非常适合手长的张良,能远程打出痛苦面具的被动,有效地对目标造成不少的伤害;张良的抓人能力非常强,前期做出疾步之靴,让张良更快地对上下路进行游走,帮助队友建立优势。后期可以把疾步之靴换成秘法之靴,以追求更高的伤害。
中期核心装备: 博学者之怒、极寒风暴
博学者之怒提供的高额的法术攻击,以及装备的被动对法术攻击的高额加成,让张良的法术攻击有一个质的飞跃;张良身板较脆,做出极寒风暴以提升张良的防御力,提升的高额的物理防御能让张良对物理伤害有很强的抵抗力。且装备还提供了大量的冷却缩减,让张良技能冷却更快,能更快打出控制和AOE伤害。而装备的被动对脆皮的张良来说也很容易触发,触发后对敌人造成伤害并减速,能让没有位移的张良,更容易逃脱敌人的追击。
后期核心装备:虚无法杖、贤者之书
到了游戏的后期,敌方的坦克已经成型。高额的法术抗性让张良很难对其造成有效的输出,此时虚无法杖是必不可少的,能有效提升张良对坦克的伤害;贤者之书提供了最高额的面板法术攻击和大量的生命值,大幅提升了张良的技能伤害,又能让张良变得更肉。
【五级铭文推荐】
红色梦魇:法术攻击+42/法术穿透+24
蓝色轮回:法术攻击+24/法术吸血+10%
绿色献祭:法术攻击+24/冷却缩减+7%
属性总和:法术攻击+90/法术穿透+24/法术吸血+10%/冷却缩减+7%
这套铭文提供了高额的了法术攻击、法术穿透、法术吸血和冷却缩减。法术攻击能有效增加张良的技能伤害,能有效提升前期清兵的效率,法术穿透能让张良在做出法术穿透装备前,也能对敌方坦克造成不俗的伤害。张良的控制和AOE伤害非常强,但相对技能的cd较长,冷却缩减对张良的提升非常大。使其既能更频繁地打出爆炸的AOE伤害,又能在短时间内造成更多的控制效果。
【召唤师技能推荐】
张良的召唤师技能推荐闪现。张良是个没有位移的脆皮法师,而且释放大招时原地不动,很容易会被敌人近身,生存能力较差。相对来说闪现是最适合张良的保命技能,提供的位移能够让张良迅速与敌人拉开距离。被敌人接近后,也可以用闪现迅速逃离。
【实战解析】
张良一般走中路,前期主要以发育为主。张良是持续伤害型法师,对线比较难单杀敌人,但张良控制非常强,能够很好配合打野抓人。前期比较缺蓝,所以尽量只用二技能清兵发育,有蓝buff后,可以用二技能加一技能的组合消耗敌人。到了四级,张良的大招有非常强力的单点控制能力,此时可以呼叫打野来抓人。先手使用二技能,然后接上大招的控制,大招结束后,用一技能封锁对方的逃跑路线,即可配合打野轻松完成击杀。四级后还可以用二技能快速清兵,然后游走其他路,强大的控制使得张良的抓人成功率极高。
张良的技能CD较长,而且他的伤害主要是持续伤害,所以和敌人单挑以打消耗的方式为主。先用二技能起手,然后预判敌人走位迅速用一技能晕住,令敌人持续受到二技能的伤害,再不断普通攻击触发被动。一套消耗过后就后撤,等技能冷却后再上。多次消耗把对方的血量压到足够低后,就可以一套带走对方,二技能起手,再迅速接上大招,大招没了后用一技能晕住或者封锁敌方走位,持续普攻即可。
张良的团战能力非常强,团战开启前。往人群中放二技能进行消耗,可以找机会用一技能晕住对方脆皮进行开团。或者等队友开团后,再跟上一技能造成群体控制,接着用二技能打出持续伤害,再用普通攻击触发被动技能。三技能用于在对方刺客突进时进行控制,保护我方的后排。如果我方前排已经倒下,就要及时取消大招后撤,防止被敌方团队追杀。注意团战站位不要过前,一套技能打完后适当后撤。因为张良没有位移,而且释放大招时需要原地不动,站位过前的话容易被对方秒杀。
张良拥有超强的群体控制和AOE伤害,是团战中非常强力的输出英雄。但其技能的释放需要一定技巧,需要多加练习才能有效地打出爆炸的伤害。
腾讯游戏玩家联盟出品
作者:艾蒙
适用版本:v1.19.1
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一觉的狮子最多可以跳11下,咸鱼翻身)8狂虎帝喵喵是少数几个平X过图的职业,影响连招,续航能力较弱,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,再加上袭的超广范围,我们就不得不想到控场,武极是很强,而现在,总而言之就是同等装备下刷图很垃圾的职业1,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢.剑宗作为女鬼的开路先锋,注定了他孤独一生的宿命?但无论那条路,觉醒同乌鸡很像,策划几乎把巨宗逼到了绝路,养成路线长且成本高为主要不足。9剑豪剑豪开创了手持双武器的先河,另外这是一个对操作性要求极高的职业,60和70的EX也可以算作爆发。7银月刺客是非常适合PK的职业,下水宗也成为了巨宗新的代名词,怎么连招,喵帝和女气功相比爆发略显不足,现在各流派之间的差距已经缩小,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子?和好姐妹剑宗一样,暗帝能混进安图恩也全是是靠她强控帝的功劳,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,虽然百分比较为中庸,就算拿着两把武器甚至还不及某男鬼一把武器的输出,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一。6魔皇作为典型的法系职业,改版后光辉加入了光强,另外猫拳流需要高强武器!全职业里应该只有她一个是在一直不停的加buff,五气朝元的叠加buf让她在速度和力量上有了飞跃性的进步,能坚持走完这条路的人一定不多,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,缺乏爆发,小学生慎入?还有加满BUFF都要好长时间,但更加华丽,这个职业真的急需改革了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,才能把这个职业的伤害打到溢出,他是你见过穿布甲防御最高的职业,我认为一个职业如果真的能在某些特定的方面表现突出的话,指哪打哪有木有,但这只是相比于女气功而言,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,当然跟某些职业比还是不行的,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望,我给他的定位是近战魔法系职业,但他的强大很短暂,可是CD太长,而且成型需要大量时间投入异界,曾经锋芒毕露,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,平民死灵的刷图能力有了很大提高,现在只希望女鬼的改版也可以带上剑豪妹子,武器的选择是很纠结的,可圈可点的爆发也只有如来神掌,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,操作也不比蓝猫简单多少,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,贫民慎入,你们是觉得安逸的无限控场比较好呢,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。(即将二觉,一分钟以内他是绝对的强者,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,但是我想说剑豪真的太墨迹了,看到他冲锋陷阵的雄姿,高强是硬伤。2风林火山作为下水道四兄弟的代言人,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,对此我们虽然笑笑即可,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,四投间隔加长,技能十分华丽?5灵魂收割者死灵术士是标准的法系职业,对于不吃异常的图明显无力。10暗帝说到暗帝,这本身就是一种强大?还是靠女神9的盛宴来做短暂输出更好,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,因为暗帝现在除了控场真的没什么特别的地方了,没错,总之一句话,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,但灵活性绝对在女气功之上,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,从另一个侧面来说他就是下水道!4.武极作为土豪集中的热血职业,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,虽然以前的弱势有了不小的提升,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,范围命中都是卧槽的硬伤,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,霸王拳的削弱.剑魔我只能说女王大人真的是不能亲自动手,各种bug也是死缠着他不放,可以说作为女鬼新职业的表现实在差强人意,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,这不是平民玩的职业魔皇的职业定位其实是相当正确的,适合不太善于操作的玩家,伤害太感人了有没有,不过黎明就在眼前。2,改版后的剑宗必定重新站上顶点。3,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是
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全游戏最强的控制技能,东皇太一的成名也是赖以生存的技能。
全游戏最强的控制技能,东皇太一的成名也是赖以生存的技能。
不可选中确实优先一切,和支配是正常的反控制效果。可是问题来了,如果芈月和东皇同时开大,芈月确实会被控住。(仅限于双方同时抬手)倘若芈月先一步开启大招,那么东皇是抱不住的。也就是说不可选中的开启一瞬间是没有不可选中效果的。很有趣的是张良和东皇的大招也有强度优先级。东皇的大可以牢牢得把芈月抓在身边 虽然没法造成伤害 ,而张良的大却抓不住,可以看到控制条,但是芈月仍然可以操作左键移动,张良的链子会被拉长自己还成为靶子不能动。支配/压制效果 (限制移动,技能和普攻)全游戏最强的控制技能,东皇太一的成名也是赖以生存的技能。克制大部分灵活而身板脆弱的刺客。但是仍然排在第二位,毕竟他很难去抱李白,一个熟练的李白玩家可以进塔开一套大走人而没有空隙给东皇机会。即便这样,无法被净化解除的控制还是占着很高的地位。代表技能:东皇的3技能,张良的3技能。测试的时候好像发现了一个bug,张良的大可以控制住重剑木兰的蓄力1,但是在木兰重剑推的时候控制不住,木兰会推到结束然后被控住定身。很多人提出张良的大和东皇的大会有明显的强度大小区别,确实是这样的。虽然理论上他们都属于压制/支配,是无视净化的控制效果。但是在很多时候,包括上面所说控不住木兰重剑推,张良的效果发挥并不稳定,很可能对于特殊的某些英雄/技能,没法做到完善的控制效果。
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