新倩女幽魂平民石之灵必知 服饰石之灵怎么样

石之灵(适合装备:甲胄)-游戏资料-《新倩女幽魂》官方网站 - 网易第一玄幻网游
游戏前提 |
奇魅世界 |
角色相关 |
新手操作 |
战斗介绍 |
门派综述 |
职业技能 |
额外技能 |
装备系统 |
道具介绍 |
合成系统 |
交流系统 |
经济系统 |
关系系统 |
特色系统 |
任务系统 |
91-120级 |
120级以上 |
休闲活动 |
周末活动 |
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石之灵(适合装备:甲胄)
石之灵级别
布甲/皮甲/金属甲
物理防御 +30
?气血上限 +80
法术防御 +30
布甲/皮甲/金属甲
物理防御 +40
?气血上限 +90
法术防御 +40
布甲/皮甲/金属甲
物理防御 +50
?气血上限 +100
法术防御 +50
布甲/皮甲/金属甲
物理防御 +60
?气血上限 +110
法术防御 +60
布甲/皮甲/金属甲
物理防御 +70
?气血上限 +120
法术防御 +70
低级石之灵
布甲/皮甲/金属甲
?气血上限 +260
?对修罗道伤害 +20%
?法术防御 +75
?物理防御 +75
受到伤害的4%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
布甲/皮甲/金属甲
?气血上限 +400
?对修罗道伤害 +25%
?法术防御 +100
?物理防御 +100
受到伤害的4.5%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
布甲/皮甲/金属甲
?气血上限 +700
?对修罗道伤害 +30%
?法术防御 +120
?物理防御 +120
受到伤害的5%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
布甲/皮甲/金属甲
?气血上限 +1000
?对修罗道伤害 +35%
?法术防御 +150
?物理防御 +150
受到伤害的5.5%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
布甲/皮甲/金属甲
?气血上限 +1300
?对修罗道伤害 +40%
?法术防御 +180
?物理防御 +180
受到伤害的6%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
布甲/皮甲/金属甲
气血回复速度 +10%
?法术防御 +70
?物理防御 +70
布甲/皮甲/金属甲
气血回复速度 +12%
?法术防御 +80
?物理防御 +80
布甲/皮甲/金属甲
气血回复速度 +14%
?法术防御 +100
?物理防御 +100
布甲/皮甲/金属甲
气血回复速度 +16%
?法术防御 +120
?物理防御 +120
布甲/皮甲/金属甲
气血回复速度 +18%
?法术防御 +150
?物理防御 +150
布甲/皮甲/金属甲
有10%的概率降低目标防御80点,持续10秒
?气血上限 +200
?装备佩戴需求等级已 -2级
布甲/皮甲/金属甲
有10%的概率降低目标防御110点,持续10秒
?气血上限 +300
?装备佩戴需求等级已 -2级
布甲/皮甲/金属甲
有10%的概率降低目标防御140点,持续10秒
?气血上限 +500
?装备佩戴需求等级已 -2级
布甲/皮甲/金属甲
有10%的概率降低目标防御170点,持续10秒
?气血上限 +700
?装备佩戴需求等级已 -3级
布甲/皮甲/金属甲
有10%的概率降低目标防御200点,持续10秒
?气血上限 +1000
?装备佩戴需求等级已 -3级
布甲/皮甲/金属甲
?法术防御 +80
?物理防御 +80
?受到攻击有2%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
?气血上限 +300
死亡时20%概率在尸体上产生捕兽夹
布甲/皮甲/金属甲
?法术防御 +100
?物理防御 +100
?受到攻击有3%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
?气血上限 +400
死亡时25%概率在尸体上产生捕兽夹
布甲/皮甲/金属甲
?法术防御 +120
?物理防御 +120
?受到攻击有4%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
?气血上限 +550
死亡时30%概率在尸体上产生捕兽夹
布甲/皮甲/金属甲
?法术防御 +150
?物理防御 +150
?受到攻击有4%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
?气血上限 +750
死亡时35%概率在尸体上产生捕兽夹
布甲/皮甲/金属甲
?法术防御 +200
?物理防御 +200
?受到攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
?气血上限 +1000
死亡时40%概率在尸体上产生捕兽夹
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +100
?法术防御 +100
?装备佩戴需求等级已 -2级
幻抗 +3,水抗 +3
死亡时20%概率在尸体上产生毒雾
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +120
?法术防御 +120
?装备佩戴需求等级已 -2级
幻抗 +4,水抗 +4
死亡时25%概率在尸体上产生毒雾
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +160
?法术防御 +160
?装备佩戴需求等级已 -2级
幻抗 +5,水抗 +5
死亡时30%概率在尸体上产生毒雾
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +200
?法术防御 +200
?装备佩戴需求等级已 -3级
幻抗 +6,水抗 +6
死亡时35%概率在尸体上产生毒雾
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +260
?法术防御 +260
?装备佩戴需求等级已 -3级
幻抗 +7,水抗 +7
死亡时40%概率在尸体上产生毒雾
中级石之灵
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +180
?法术防御 +180
?受到攻击有2%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
?法力上限 +300
死亡时有20%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有20%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +220
?法术防御 +220
?受到攻击有3%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
?法力上限 +500
死亡时有25%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有25%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +280
?法术防御 +280
?受到攻击有4%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
?法力上限 +800
死亡时有30%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有30%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +350
?法术防御 +350
?受到攻击有4%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
?法力上限 +1200
死亡时有35%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有35%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +450
?法术防御 +450
?受到攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
?法力上限 +2000
死亡时有40%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有40%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +200
?法术防御 +200
?气血上限 +900
?法力上限 +300
死亡时有20%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有20%概率使目标受到1925点风伤害。
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +260
?法术防御 +260
?气血上限 +1600
?法力上限 +500
死亡时有25%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有25%概率使目标受到1925点风伤害。
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +360
?法术防御 +360
?气血上限 +2500
?法力上限 +800
死亡时有30%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有30%概率使目标受到1925点风伤害。
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +550
?法术防御 +550
?气血上限 +3400
?法力上限 +1200
死亡时有35%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有35%概率使目标受到1925点风伤害。
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +700
?法术防御 +700
?气血上限 +5000
?法力上限 +2000
死亡时有40%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有40%概率使目标受到1925点风伤害。
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +200
?法术防御 +200
?气血上限 +1000
?法力上限 +400
?抗法术致命一击 +5
?抗物理致命一击 +5
死亡时有20%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有20%概率使目标受到1925点风伤害。
死亡时有20%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +260
?法术防御 +260
?气血上限 +1900
?法力上限 +500
?抗法术致命一击 +6
?抗物理致命一击 +6
死亡时有25%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有25%概率使目标受到1925点风伤害。
死亡时有25%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +360
?法术防御 +360
?气血上限 +2800
?法力上限 +800
?抗法术致命一击 +7
?抗物理致命一击 +7
死亡时有30%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有30%概率使目标受到1925点风伤害。
死亡时有30%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +550
?法术防御 +550
?气血上限 +4000
?法力上限 +1200
?抗法术致命一击 +8
?抗物理致命一击 +8
死亡时有35%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有35%概率使目标受到1925点风伤害。
死亡时有35%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +900
?法术防御 +900
?气血上限 +6000
?法力上限 +2000
?抗法术致命一击 +10
?抗物理致命一击 +10
死亡时有40%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
死亡时有40%概率使目标受到1925点风伤害。
死亡时有40%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +300
?法术防御 +300
?气血上限 +1200
?自身受到的物理伤害 -6%
死亡时20%概率在尸体上产生捕兽夹
死亡时20%概率在尸体上产生毒雾
死亡时有20%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +16%
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +400
?法术防御 +400
?气血上限 +2000
?自身受到的物理伤害 -7%
死亡时25%概率在尸体上产生捕兽夹
死亡时25%概率在尸体上产生毒雾
死亡时有25%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +18%
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +550
?法术防御 +550
?气血上限 +3000
?自身受到的物理伤害 -8%
死亡时30%概率在尸体上产生捕兽夹
死亡时30%概率在尸体上产生毒雾
死亡时有30%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +20%
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +800
?法术防御 +800
?气血上限 +6000
?自身受到的物理伤害 -9%
死亡时35%概率在尸体上产生捕兽夹
死亡时35%概率在尸体上产生毒雾
死亡时有35%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +22%
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +1200
?法术防御 +1200
?气血上限 +8000
?自身受到的物理伤害 -10%
死亡时40%概率在尸体上产生捕兽夹
死亡时40%概率在尸体上产生毒雾
死亡时有40%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +24%
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +320
?法术防御 +320
?气血上限 +1600
?自身受到的物理伤害 -6%
?抗法术致命一击 +7
?抗物理致命一击 +7
死亡时20%概率在尸体上产生捕兽夹
死亡时20%概率在尸体上产生毒雾
死亡时有20%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +16%
气血上限 +320
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +450
?法术防御 +450
?气血上限 +2500
?自身受到的物理伤害 -7%
?抗法术致命一击 +9
?抗物理致命一击 +9
死亡时25%概率在尸体上产生捕兽夹
死亡时25%概率在尸体上产生毒雾
死亡时有25%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +18%
气血上限 +400
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +700
?法术防御 +700
?气血上限 +4000
?自身受到的物理伤害 -8%
?抗法术致命一击 +11
?抗物理致命一击 +11
死亡时30%概率在尸体上产生捕兽夹
死亡时30%概率在尸体上产生毒雾
死亡时有30%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +20%
气血上限 +480
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +1000
?法术防御 +1000
?气血上限 +6500
?自身受到的物理伤害 -9%
?抗法术致命一击 +13
?抗物理致命一击 +13
死亡时35%概率在尸体上产生捕兽夹
死亡时35%概率在尸体上产生毒雾
死亡时有35%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +22%
气血上限 +560
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +1400
?法术防御 +1400
?气血上限 +8500
?自身受到的物理伤害 -10%
?抗法术致命一击 +15
?抗物理致命一击 +15
?所有技能等级 +1
死亡时40%概率在尸体上产生捕兽夹
死亡时40%概率在尸体上产生毒雾
死亡时有40%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +24%
气血上限 +640
高级石之灵
布甲/皮甲/金属甲
死亡时20%概率在尸体上产生毒雾
?物理防御 +350
?法术防御 +350
气血上限 +320
受到攻击时有3%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
布甲/皮甲/金属甲
死亡时25%概率在尸体上产生毒雾
?物理防御 +600
?法术防御 +600
气血上限 +400
受到攻击时有4%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
布甲/皮甲/金属甲
死亡时30%概率在尸体上产生毒雾
?物理防御 +800
?法术防御 +800
?根骨 +130
气血上限 +480
受到攻击时有5%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
布甲/皮甲/金属甲
死亡时35%概率在尸体上产生毒雾
?物理防御 +1300
?法术防御 +1300
?根骨 +220
气血上限 +560
受到攻击时有6%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
布甲/皮甲/金属甲
死亡时40%概率在尸体上产生毒雾
?物理防御 +1900
?法术防御 +1900
?根骨 +300
气血上限 +640
受到攻击时有7%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有20%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?自身受到的法术伤害 -8%
?法术防御 +400
?物理防御 +400
自身受到的物理伤害 -4%
气血上限 +320
所有元素抗性 +4
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有25%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?自身受到的法术伤害 -9%
?法术防御 +650
?物理防御 +650
自身受到的物理伤害 -5%
气血上限 +400
所有元素抗性 +5
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有30%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?自身受到的法术伤害 -10%
?法术防御 +900
?物理防御 +900
?根骨 +130
自身受到的物理伤害 -6%
气血上限 +480
所有元素抗性 +6
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有35%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?自身受到的法术伤害 -11%
?法术防御 +1300
?物理防御 +1300
?根骨 +200
自身受到的物理伤害 -7%
气血上限 +560
所有元素抗性 +7
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有40%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?自身受到的法术伤害 -12%
?法术防御 +2000
?物理防御 +2000
?根骨 +260
自身受到的物理伤害 -8%
气血上限 +640
所有元素抗性 +8
布甲/皮甲/金属甲
?法术防御 +320
?物理防御 +320
?气血上限 +1600
?法力上限 +320
?抗法术致命一击 +7
死亡时有20%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +16%
自身受到的物理伤害 -4%
布甲/皮甲/金属甲
?法术防御 +450
?物理防御 +450
?气血上限 +2500
?法力上限 +650
?抗法术致命一击 +9
死亡时有25%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +18%
自身受到的物理伤害 -5%
布甲/皮甲/金属甲
?法术防御 +700
?物理防御 +700
?气血上限 +4500
?法力上限 +1200
?抗法术致命一击 +11
死亡时有30%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +20%
自身受到的物理伤害 -6%
布甲/皮甲/金属甲
?法术防御 +1000
?物理防御 +1000
?气血上限 +6500
?法力上限 +2400
?抗法术致命一击 +13
死亡时有35%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +22%
自身受到的物理伤害 -7%
布甲/皮甲/金属甲
?法术防御 +1400
?物理防御 +1400
?气血上限 +8500
?法力上限 +4000
?抗法术致命一击 +15
?所有技能等级 +1
死亡时有40%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +24%
自身受到的物理伤害 -8%
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有20%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?物理防御 +400
?法术防御 +400
?气血上限 +1800
?法力上限 +500
?抗法术致命一击 +8
?抗物理致命一击 +8
法力上限 +240
气血上限 +320
自身受到的法术伤害 -4%
自身受到的物理伤害 -4%
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有25%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?物理防御 +600
?法术防御 +600
?气血上限 +2800
?法力上限 +1000
?抗法术致命一击 +10
?抗物理致命一击 +10
法力上限 +310
气血上限 +400
自身受到的法术伤害 -5%
自身受到的物理伤害 -5%
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有30%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?物理防御 +900
?法术防御 +900
?气血上限 +4200
?法力上限 +2000
?抗法术致命一击 +12
?抗物理致命一击 +12
法力上限 +380
气血上限 +480
自身受到的法术伤害 -6%
自身受到的物理伤害 -6%
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有35%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?物理防御 +1500
?法术防御 +1500
?气血上限 +7000
?法力上限 +4000
?抗法术致命一击 +15
?抗物理致命一击 +15
?所有技能等级 +1
法力上限 +450
气血上限 +560
自身受到的法术伤害 -7%
自身受到的物理伤害 -7%
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有40%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?物理防御 +2000
?法术防御 +2000
?气血上限 +9500
?法力上限 +6000
?抗法术致命一击 +20
?抗物理致命一击 +20
?根骨 +100
?所有技能等级 +1
法力上限 +520
气血上限 +640
自身受到的法术伤害 -8%
自身受到的物理伤害 -8%
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有20%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?法术防御 +350
?物理防御 +350
?气血上限 +1800
?法力上限 +500
法力上限 +240
气血上限 +320
自身受到的法术伤害 -4%
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有25%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?法术防御 +550
?物理防御 +550
?气血上限 +3000
?法力上限 +1000
法力上限 +310
气血上限 +400
自身受到的法术伤害 -5%
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有30%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?法术防御 +850
?物理防御 +850
?气血上限 +5500
?法力上限 +2000
法力上限 +380
气血上限 +480
自身受到的法术伤害 -6%
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有35%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?法术防御 +1200
?物理防御 +1200
?气血上限 +7500
?法力上限 +4000
?所有技能等级 +1
法力上限 +450
气血上限 +560
自身受到的法术伤害 -7%
布甲/皮甲/金属甲
死亡时有40%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
?法术防御 +1800
?物理防御 +1800
?气血上限 +9500
?法力上限 +6000
?所有技能等级 +1
法力上限 +520
气血上限 +640
自身受到的法术伤害 -8%
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +350
?法术防御 +350
?气血上限 +1800
?法力上限 +500
?抗法术致命一击 +10
?抗物理致命一击 +10
死亡时有20%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +16%
自身受到的物理伤害 -4%
自身受到的法术伤害 -4%
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +550
?法术防御 +550
?气血上限 +3000
?法力上限 +1000
?抗法术致命一击 +12
?抗物理致命一击 +12
死亡时有25%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +18%
自身受到的物理伤害 -5%
自身受到的法术伤害 -5%
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +850
?法术防御 +850
?气血上限 +5500
?法力上限 +2000
?抗法术致命一击 +15
?抗物理致命一击 +15
死亡时有30%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +20%
自身受到的物理伤害 -6%
自身受到的法术伤害 -6%
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +1200
?法术防御 +1200
?气血上限 +7500
?法力上限 +4000
?抗法术致命一击 +20
?抗物理致命一击 +20
?所有技能等级 +1
死亡时有35%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +22%
自身受到的物理伤害 -7%
自身受到的法术伤害 -7%
布甲/皮甲/金属甲
?物理防御 +1800
?法术防御 +1800
?气血上限 +9500
?法力上限 +6000
?抗法术致命一击 +25
?抗物理致命一击 +25
?所有技能等级 +1
死亡时有40%概率使目标受到1925点风伤害。
怒气回复速度 +24%
自身受到的物理伤害 -8%
自身受到的法术伤害 -8%
布甲/皮甲/金属甲
死亡时20%概率在尸体上产生毒雾
?法术防御 +500
?物理防御 +500
?气血上限 +2000
?法力上限 +600
怒气回复速度 +16%
所有元素抗性 +4
受到攻击时有3%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
掉耐久速度为正常的10%
布甲/皮甲/金属甲
死亡时25%概率在尸体上产生毒雾
?法术防御 +700
?物理防御 +700
?气血上限 +3000
?法力上限 +1000
怒气回复速度 +18%
所有元素抗性 +5
受到攻击时有4%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
掉耐久速度为正常的5%
布甲/皮甲/金属甲
死亡时30%概率在尸体上产生毒雾
?法术防御 +1000
?物理防御 +1000
?气血上限 +4500
?法力上限 +2000
?所有技能等级 +1
怒气回复速度 +20%
所有元素抗性 +6
受到攻击时有5%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
布甲/皮甲/金属甲
死亡时35%概率在尸体上产生毒雾
?法术防御 +1800
?物理防御 +1800
?气血上限 +7000
?法力上限 +4000
?根骨 +120
?所有技能等级 +2
怒气回复速度 +22%
所有元素抗性 +7
受到攻击时有6%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
布甲/皮甲/金属甲
死亡时40%概率在尸体上产生毒雾
?法术防御 +2500
?物理防御 +2500
?气血上限 +10000
?法力上限 +6000
?根骨 +200
?所有技能等级 +2
怒气回复速度 +24%
所有元素抗性 +8
受到攻击时有7%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
布甲/皮甲/金属甲
死亡时20%概率在尸体上产生毒雾
?物理防御 +500
?法术防御 +500
?气血上限 +2000
?法力上限 +600
?自身受到的法术伤害 -5%
?自身受到的物理伤害 -5%
?抗物理致命一击 +8
?抗法术致命一击 +8
怒气回复速度 +16%
所有元素抗性 +4
受到攻击时有3%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
掉耐久速度为正常的10%
受到攻击时有3%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
布甲/皮甲/金属甲
死亡时25%概率在尸体上产生毒雾
?物理防御 +700
?法术防御 +700
?气血上限 +3000
?法力上限 +1000
?自身受到的法术伤害 -6%
?自身受到的物理伤害 -6%
?抗物理致命一击 +10
?抗法术致命一击 +10
怒气回复速度 +18%
所有元素抗性 +5
受到攻击时有4%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
掉耐久速度为正常的5%
受到攻击时有4%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
布甲/皮甲/金属甲
死亡时30%概率在尸体上产生毒雾
?物理防御 +1000
?法术防御 +1000
?气血上限 +4500
?法力上限 +2000
?根骨 +100
?自身受到的法术伤害 -7%
?自身受到的物理伤害 -7%
?抗物理致命一击 +12
?抗法术致命一击 +12
?所有技能等级 +1
怒气回复速度 +20%
所有元素抗性 +6
受到攻击时有5%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
受到攻击时有5%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
布甲/皮甲/金属甲
死亡时35%概率在尸体上产生毒雾
?物理防御 +1800
?法术防御 +1800
?气血上限 +7000
?法力上限 +4000
?根骨 +160
?自身受到的法术伤害 -8.5%
?自身受到的物理伤害 -8.5%
?抗物理致命一击 +15
?抗法术致命一击 +15
?所有技能等级 +2
怒气回复速度 +22%
所有元素抗性 +7
受到攻击时有6%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
受到攻击时有6%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
布甲/皮甲/金属甲
死亡时40%概率在尸体上产生毒雾
?物理防御 +2500
?法术防御 +2500
?气血上限 +10000
?法力上限 +6000
?根骨 +260
?自身受到的法术伤害 -10%
?自身受到的物理伤害 -10%
?抗物理致命一击 +20
?抗法术致命一击 +20
?所有技能等级 +2
怒气回复速度 +24%
所有元素抗性 +8
受到攻击时有7%的概率释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
受到攻击时有7%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
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