室内设计行业与次时代建模游戏建模行业两者相比哪个更适合

室内设计和软件设计哪个比较好_百度知道
室内设计和软件设计哪个比较好
就业难度和发展前景哪个更好点!!
我有更好的答案
com/zhidao/pic/item/6a600c338744ebf8eb57049cdcf9d72a6059a76b.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src=" & 其次还有 &手绘; & & 室内设计师离不开软件设计的 &首先咱们从室内设计的学习说说 &学习室内设计要学的软件有 & 3DS MAX (建模),VRAY(渲染);因为很多设计师都是从制图员升级到设计师的 这就就给你了一个提醒 不要看不起制图员 真正的设计师是制图员&&原因就是制图员要做很多设计方案而且是用电脑直观的表现出来 久而久之 自然就可以胜任设计师了 这就是为什么好的设计师多会制图 但是他们不制图 &nbsp://b,AUTOCAD(施工图);软件设计就是室内设计的一种直观的表现方式 把你的设计变成直观的效果图直观的表现给客户 因此 你有很好的设计方案但是需要软件的表现 二者不能分门别类的&nbsp,设计概念,色彩搭配,EXCEL(预算); & && & & 也就是说并不是学好软件就可以了 就你的问题分析 你说 室内设计 和 软件设计 & 从你的理解上我认为已经把室内设计和软件设计分成两类的 &但是实际这是一类 &nbsp.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=160ac57c73c6a7efb973a020cdcac338744ebf8eb57049cdcf9d72a6059a76b;因此 你问那个前景更好我只能这样来回答你 &两者不分伯仲,透视学,PS(图像后期处理). &nbsp,材料和价格, 施工工艺。<a href="http://b.hiphotos&nbsp://b,常用尺寸(人体工学)。& & & 但是从另一个角度说在公司中 这两者确实不在一个部门 室内设计师一般不用作图 也就是大公司一般会有专门的制图员 也就是你说的软件设计 &但在现实中实际真正的设计师反而是这下制图员 而且从制图员到设计师是很好升级的 &nbsp. &就发展来说 设计师 跟 制图员 两者相互辅助 谁也离不开谁 &制图员做一段时间就去做设计师了 设计师做一段时间就去自己开公司了 &nbsp.jpg" esrc="http.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=6c0da869aa51f3dec3e7b160a1dedc29/6a600c338744ebf8eb57049cdcf9d72a6059a76b; & &nbsp
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都好就业,软件设计偏内向的人做,室内设计则相反,。
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【建模】求问:MAX吧里的游戏行业高手们,游戏场景建模收藏
请教MAX吧里的游戏行业高手们:我会基础的3D MAX操作,能制作一些简单的模型(还不够细化),想进入游戏场景建模的行业,请问各位我还应该学习哪些东西?
同求问。外行真心看不懂内行……各种苦逼
发作品,没图说个毛。
你应该学习 Zbrush, 做场景经常需要用到。此外还要有绘制贴图的技能、Vray渲染器的使用,PS后期合成的技能。多看一些好的作品,有不懂的可以多问问。
存心要学的话建议系统性学习。
游戏美术 无非就分 场景
角色 动画 特效现在许多角色美术都需要会动画绑定。。所以 美术理论是必须的。根据不同工作需求,有些公司对数字手绘要求比较高,也就是PS上或者Painting这种软件上画画。现在次世代游戏美术Zbrush是很热门的.现在做次世代贴图的话 substance现在也很火.Max和Maya建模也是比较基础的软件,至少要会建高低模 烘培法线贴图等等。静帧渲染游戏领域很少会用到。然后一些常用插件 比如 Ps转Normal, Crazybump 等等。做手绘角色项目的话,Bodypaint似乎用的也很多。主要看你想往哪方面发展了。。
重放,建模的:参考:
看了你的作品,给你点建议首先,美术的理论需要先学好,比如透视学,色彩这种。 如果有条件,找个靠谱的培训机构系统学习一下。 游戏建模,应该说无论什么建模,最讲究的不是你的布线和模型本身能做到多复杂,而是能不能抓准原画或者照片,甚至实物(如果你能进到一些有实力的原创公司,许多项目都是有实物给你参考的)的比例。有天赋的人对比例抓的比较准,如果天赋不是特别好,就要学习和练习加上稍微专业点的评论了。 我之前主要是做次世代的项目,也参与过审核新人的作品可以告诉你 大部分的审核人员第一考虑的都是模型的比例,尤其是场景,因为模型的比例合理度可以决定你工作的效率。其次是材质质感,这关系到对你制作的物体的理解能力。这两项都能做到了,找一个次世代美术的入门就达到了,接下来的就是找个职位飞速提升了。
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看了你的作品,简单说下~仅做参考。你这个光是建模,个人觉着建模只是最基础的了,你可以学习一下贴图。场景建筑,无论什么样的模型次世代的也好,影视的也好,贴图是很重要的~你没上贴图姑且认为你没学过吧~可以重点学学贴图~(还有你那个井的高度和原图相差太多,美术基础可以自己业余补补)
软件是工具,需要的就是各种知识,建筑知识,手绘,艺术想象能力
这个是手绘的吧?
呵呵。。。你是准备只建白模么?
会拆uv么?
你模型比例建的都不对
而且 房顶的边是最后切线切出来的。房子门的结构都没做。。
你多大,如果超过20建议还是放弃把,不过可以去学学装修设计
那个井的顶
角度有这么大么。。游戏公司要求的都很严的,如果你会素描美术不错 然后再是
会一点建模
这样我以前公司见人找过这类的新人培养
我就是学游戏建模的。。。普通游戏场景建模对MAX的要求很低。。而且对布线有极其严格的要求,主要的还是对PS手绘能力的要求很高。。。。次世代的话嗯。。。。。我也不会
想默默的问一下有没有手游类似剑网里房子或者亭子的建模想修改交作业我会被打嘛帮帮我吧各位兄弟
场景方向的话现阶段国内U3D手游居多 所以可以考虑往手绘方向制作
如果是自学的话 那么可以往三转二方向偏 一些道具模型对于新手还是很友好 次时代方向比较建议走角色方向
不过如果想走这行 以工作为主 还是建议去系统培训
楼主,我也是做手绘角色低模的,想问一下低模的门槛是多高
登录百度帐号java程序员和室内设计哪个比较好?_百度知道
java程序员和室内设计哪个比较好?
想问问现在社会上java程序员和室内设计这2个行业的薪酬(最初薪酬和以后能达到的)以及发展前景各是怎样的?有了解的帮忙解答一下吧,谢谢。但是自己不怎么了解。现在考虑从事java程序员或者室内设计计算机专业毕业,女生一枚
我有更好的答案
最便捷的一条路就是参加以实战项目为主要教学方法的JAVA职业技能培训,从而有效地缩短同企业具体用人需求之间的差距。两者相较之下;掌握struts2。室内设计主要流程:1、了解设计任务相关要求、色彩、照明;熟练掌握web应用程序设计相关的jsp、javascript、ajax。JAVA人才的薪水很高,关于设计的投诉呈上升趋势。 恰逢其时,国内房地产 的和建筑装饰待业的起步和高速发展带来了难得的机遇、spring、hibernate等主流java开源框架技术;3,主要是oracle、品位决定于设计。其中,最根本的原因就是许多计算机专业的毕业生在读期间没有掌握实用的技能与经验,距离企业的实际用人需求有较大的差距。因此、html等技术。目的是为了 让具体的物质材料在技术,对现有的建筑物内部空间进行深加工的增值准备工作;有较强的新技术学习能力;二是继续他的技术工作之路,成为高级软件工程师、需求工程师等、设计及相关服务费用;2、了解设计工作时间点要求、服务方式(内容)及设计深度要求、经济等方面;5、css、平面设计等职业转行而来,大多数设计师并没有经过室内设计系统专业的教育和培训,会提到的还有动线、空间。设计是装饰行业的龙头和灵魂。城市化建设的加快,住宅业的兴旺,项目经理等,在国内经济高速发展的大环境下,各地基础建设和房地产业生机勃勃,方兴未艾,及常用java设计模式,但是对该类人才需求旺盛的IT企业却很难招聘到合格的JAVA人员,了解uml相关知识,在可行性的有限条件下形成能够成为合格产品的准备工作,从而导致设计水平、装修质量等多方面问题,拥有SUN公司JAVA认证的程序员。室内设计是从建筑设计中的装饰部分演变出来的、双方权益、责任以及对风险预估;6、怎样看设计图纸从事室内设计师职业的人员主要从艺术设计。考试合格后由Sun公司颁发的国际通用的Java程序员证书。室内设计是为满足一定的建造目的(包括人们对它的使用功能的要求。需要工程技术上的知识,也需要艺术上的理论和技能、功能等等相关的重要术语,例如产品研发经理,技术经理,和良好的沟通能力和理解能力;熟悉db2;4,室内装饰的风格。Java职业要求精通java基础,java高级编程。Sun Java认证分为两个级别:Sun 认证Java程序员和Sun 认证Java开发员。Sun 认证Java程序员考试内容涉及Java所有相关知识、编程概念及applet开发技巧。Sun认证Java程序员考试旨在考察您通过应用软件分配进行复杂编程的能力,深入理解mvc编程模式。Java程序员的未来发展方向大致分为两类:一是成为管理人员,计算机专业的大学生欲成为Java程序员。之后还要测试您完成编程所需的知识。每次考试都包括65道以上的多项选择题、orcale、ms sql server、mysql数据库其中一种,时间大约为90分钟JAVA程序员是指一群以JAVA为谋生手段的软件开发人员,室内设计相对来说可操作性更大,发展空间比Java程序员来的快。当然,国内外市场的进一步开放。他是对建筑物内部环境的再创造。室内设计可以分为公共建筑空间和居家两大类别。当我们提到室内设计时、对它的视觉感受的要求)而进行的准备工作
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室内设计我没做过,我觉得应该会比较轻松吧。但是无论做什么都需要思想,建议你做室内设计。我觉得做编程必须不断学习,你就会陷入一个不断忙碌的生活,我现在就是这样,很多东西都要学,当然我很喜欢学习东西,如果你不能抓住本质思想我是做java的
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程序员相对对逻辑思维,数学方面的要求强一点,半年左右入门,室内设计勤快学的三个月入行,对于刚就业的一般人来说做程序员工资要比设计高学java的话就是做程序员,以后做的事就是软件开发和网站开发之类的,这两个行业相比JAVA入门难一点,当然如果在行业混到一定的高度,选那个工资都不成问题,设计就是艺术,靠的是灵感,你根据自身的条件选择吧,做软件开发的
女孩子还是做室内设计吧,多少比程序员轻松点,虽然室内设计也会加班熬夜作图。
做编程必须不断学习,如果不能抓住本质思想,就会陷入一个不断忙碌的生活。 室内设计也是一样需要不断的学习,主要还是看喜欢哪方面 喜欢才有去做好的动力
建议从事室内设计行业,电脑行业发展变化太快,淘汰率太高但是室内设计行业虽然竞争压力很大,但是从业人员庞大,更需要优质的人才补充,另外关乎国计民生只要用心做服务,认真做设计,不断学本领,相对就业很容易
室内设计员,现在发展的还不错。缺人才
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