unity里面怪物猎人怪会自己回血回血怎么回事

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(最多只允许输入30个字)怪物死亡后,爆出金币的效果,思路应该如何?
具体是,怪物死亡后,在怪物中心点或者上方,产生一个爆炸,将金币向周围炸开。请问该用什么思路??2d的游戏
要评论请先&或者&
图片帧播放。
:图片帧播放。 这样应该不行,因为不同的怪有不同的奖励数,而且也分了小金币,大金币,当爆出金币时,是混合组成的,感谢的你回答。
用粒子特效。。。
是3D类型游戏么?如果是,可以将金币实例化出来,并且添加一个力。
:这样应该不行,因为不同的怪有不同的奖励数,而且也分了小金币,大金币,当爆出金币时,是混合组成的,感谢的你回答。 你是要随机的?如果不是随机的,你完全可以定义几种爆炸。然后根据怪物的不同,可以设置成键值类型。如果是随机的,那就相当怪物的大小来给定大小金币的范围。扫一扫,访问微社区
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unity 血条的另类制作-伤害减血加血自动回血,最简单教程,菜鸟必看。
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看看都是怎样的东西,貌似很不错的呢
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这个要看看
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支持自创教程 血条是很实用的内容
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的确是非常好的教程,不过楼主注意一下你这个方法比较耗资源
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的确是非常好的教程,不过楼主注意一下你这个方法比较耗资源
谢谢提醒,我刚学unity2个星期不到,Update实时帧检测多应该就是耗资源的。能不能教教我个办法在这基础上解决太耗资源的问题?
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谢谢提醒,我刚学unity2个星期不到,Update实时帧检测多应该就是耗资源的。能不能教教我个办法在这 ...
你的代码中有一句Apply()函数,就是这个函数耗资源,一般不会在脚本中改贴图像素的,简单的是两张图片叠上去,底色是黑色,上面是红色,只要改变红色图片长度就好了,或者用NGUI更简单
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支持一个。。。。。。楼主辛苦了
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看我做的Poser 3D作品,美女图
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学习 。学习。。谢谢 分享。。。
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你的代码中有一句Apply()函数,就是这个函数耗资源,一般不会在脚本中改贴图像素的,简单的是两张图片叠上 ...
Apply() 这个问题我看到了,我自己先想办法解决看看,不行的时候再请教你,谢谢!
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使用QQ帐号登录论坛的用户unity3d怪物怎么添加 就是让怪物在那里晃来晃去。新手求救。_百度知道
unity3d怪物怎么添加 就是让怪物在那里晃来晃去。新手求救。
我有更好的答案
把怪物摆到场景里,挂上移动的脚本就行了,具体怪物AI 有很多种 ,原地不懂得 , 巡逻的 ,跟随的,看你需求了,新手的话 可以搜unity3d学院,那里面有个坦克的视频不错,看完 你的需求就都能解决.
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