战地2地图包下载大全1大地图是哪个模式

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《战地1》全地图原型及历史资料大科普
10:09:16 来源:战地1吧 作者:zhanglupingfly
第1页:亚眠
  《战地1》中的每个地图在现实世界中都是有原型的哦,下面小编给大家带来的是《战地1》全地图原型及历史资料大科普,快跟小编一起来看看吧。
  亚眠战役归属于皇帝会战的一部分 协约国对德意志帝国的最后一击! 时间到了1918年7月,法国人的最后一滴血还没有流干,而德国人的血已经渐渐干渴了,元气已经越来越不足了。
  亚眠是法国的一个重要交通枢纽,横亘在法国大陆上的铁路干线正好穿越亚眠。德国人占领了亚眠之后,福煦一直寝食不安,因为这无疑等于在法国人的颈项上套了一根绞索。为此,日,他向协约国军事委员会提出了旨在夺占亚眠的战役计划。该计划的基本思想是通过收复亚眠和巴黎一线的铁路,击退在索姆河一带的德军,从而摆脱防御而转入对德军的全面进攻。福煦的方案得到了协约国的一致同意。
  参加这次战役的有英国第4集团军,法国第一和第三集团军,一个由4个师组成的加拿大军、一个由5个步兵师、3个骑兵师组成澳大利亚军,以及一个美国师,共有17个步兵师、3个骑兵师、2684门火炮、511辆坦克、16辆装甲汽车和大约1000架飞机。战役由英国远征军司令黑格统一指挥。
  德军方面,统帅部在“米夏埃尔行动”失败后,一直在筹划如何能够重新掌握主动权。8月2日,鲁登道夫向德国各集团军发训令:“局势要求我们一方面不得不转入防御,另一方面只要有可能,就立即重新采取行进攻!”。鲁登道夫还计划再进行一系列小规模进攻,以改变佛兰德、瓦兹河、兰斯以东地域的态势。但智者千虑,必有一失。鲁登道夫怎么也没有想到,他的进攻方案还在纸上的时候,联军已在亚眠地区集中了强大的兵力要与德军进行最后的大决战。而德军在亚眠一带的全部家当只有一个集团军共7个师的兵力,火炮840门、飞机106架。与协约国相比,德国显然处于劣势。
  联军不仅在兵力上优于德军,而且在吸取上半年德军渗透战术屡屡得手的教训的基础上,黑格改变了战术。他下令联军在进攻时一律不用炮火准备,而是以坦克为先导发动突然袭击。待坦克通过先遣部队阵地后,炮兵才开始射击,以1/3的火力进行弹幕射击,2/3的火力轰击德军炮兵、步兵。在炮火的掩护下,担任攻击的步兵紧随后面前进
  8月8日凌晨3时,地面开始起雾。不一会儿,大地就白茫茫一片了。4时一过,联军坦克在飞机噪音的掩护下,开始向德军阵地方向前过。
  4时20分,2000门火炮同时开火,炮弹狂风暴雨般地落在德军阵地、指军所、观察所、通信枢纽和其他后方目标上。德军阵地转瞬间就硝烟弥漫、疮痍满目,许多工事被炸得只剩下断垣残壁,烧焦的土地象被犁过一样坑坑洼洼,起伏不平。45分钟后,联军以3倍于德军的兵力在40千米宽的地段上向德军发动了冲击。
  霎时间,士兵的喊杀声、武器的碰撞声和子弹的呼啸声交织在一起,响彻亚眠上空。虽然大雾影响了攻击部队的行动,并且阻止了空中袭击,但联军突袭的目的仍然达到了。联军的进攻完全出乎德军的意料之外,德军指挥部还没来得弄清情况,联军便越过无人地带,突入了德军第一线阵地。
  虽然德军大量杀伤联军,但并未能实现迫使联军停止进攻的目的。鲁登道夫获悉联军的攻击减弱后,便下令德军于11日组织反击。考虑到凭德军的兵力击退全部联军是不可能的,最好的办法就是将联军中最强大的英军击退从而迫使协约国方面知难而退。于是,鲁登道夫下令所有的德军火力全部集中向英军进攻。
  德军的炮火铺天盖地向英军集结地袭来,森林被炸成碎片,树木被烧焦,山头被削平,整个英军防线都笼罩在浓烟烈火之中。英军由于大量坦克被德军炮兵击毁,丧失了冲击的能力,因而只以被动挨打,被德军打得落花流水。幸好法军和加澳军成功地击退了德军的反击,迅速派兵增援英军,才遏制住德军的攻势。
  联军虽然这时已打得筋疲力尽,但因美国新增89万部队的参战和大量物资补充,联军战斗力大力加强。而德军则因连续作战且得不到多少补给,战斗力迅速衰退。联军瞅准时机,于12日清晨组织了对德军强有力的攻势。德军顽强抵抗,但终因实力悬殊而渐渐不支。至黄昏时分,德军不得不退出亚眠,撤退至阿尔贝尔、佩龙纳及索姆河上游一线以东的地区。13日,联军完全停止进攻。
  亚眠战役到此结束。
  亚眠战役造成协约国2.2万人阵亡,德军7.4万人伤亡或投降被俘,是一战中首次出现大规模投降,亦是少有地出现防守方兵力损失大于攻击方。亚眠战役揭露德军已筋疲力竭,成为强弩之末,也让协约国士气大振,奠定最终胜负。
  德国终于在日被迫投降。
  亚眠战场上冲锋的德军和背井离乡的家庭
  一战协约国和契约国军服
  现代的亚眠,美的不像话。
  这也是亚眠,残酷的一战
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综合热点资讯《战地1》9张地图&6种多人模式细节公布 战鸽确认!
&&&&【游迅网独家专稿,转载请注明出处】& &《战地1》上市时将提供6种多人模式和9张地图,另外还有一张名为&巨兽阴影(Giant's Shadow)&的多人地图将在12月作为免费DLC送给玩家。今日,《战地1》的官方推特账号正式公布了每张地图和每种多人模式的细节,让我们一起来看下具体内容吧。
& &10张地图(含一张免费DLC):
& &舞厅闪电战(Ballroom Blitz) - 在一个老旧的城堡进行战斗,打碎一些吊灯。
& &阿尔贡森林(Argonne Forest) - 在这个适于步兵作战的深树林地图上埋伏敌人。
& &法奥堡垒(Fao Fortress) - 横穿沼泽和沙丘,来一场古炮台战。
& &苏伊士(Suez) -在运河的河岸战斗或者逃避迫击炮火在沙丘侧翼交火。
& &The St. Quentin Scar- 近距离村庄搏斗遇到远距离狙击。
& &西奈沙漠(Sinai Desert) - 在这个干旱的天堂,狙击手和飞行员低下了头。
& &亚眠(Amiens) - 保住桥梁和铁路或者咬紧牙关来个城市战。
& &格拉帕山(Monte Grappa) - 意大利人进军阿尔卑斯山,奥匈帝国用炮灰把他们打了回去。
& &帝国的边缘(Empire's Edge) - 对战舰堰来说,布满防御的海岸线是个绝佳机会。
& &巨人的阴影(12月免费DLC) - 步兵、坦克、武装列车全面作战。
& &6种多人模式:
& &征服(Conquest)模式--经典的战地式体验,夺点、守点。
& &统治(Domination)模式--征服模式的近距离步兵版。
& &操控(Operations)模式--横贯多个地图的升级版攻防战。
& &突袭(Rush)模式--攻击者们摧毁电线杆,防守者们使用电线呼叫炮兵部队。
& &战鸽(War Pigeons)模式--确保鸽群安全,把一只鸽子带到安全地,然后放飞战鸽让它去搬救兵。
& &团队死斗(Team Deathmatch)模式--杀死坏蛋。
& &如果你想体验更多一战的精彩战役,就去购买季票吧,内含4个DLC扩展,可获得16张全新地图,首个DLC预计2017年3月推出。
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战地1行动模式胜利技巧
时间: 09:15:26 来源: 作者:lunker 热度: 4 次
《战地1》中行动模式是非常有意思的,很多新人玩家不知道行动模式如何来进攻和防守,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。
《战地1》中行动模式是非常有意思的,很多新人玩家不知道行动模式如何来进攻和防守,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。
具体如下:
亚服和美服的生态不太一样,首先亚服的玩家不太爱等医护兵来救,所以久了医护兵的人数就相对下降,因为行动模式进攻方会受限于进攻兵力,所以能被医护兵救起来就会减少兵力的消耗(一般的征服如果你太快按空白键跳掉也会让己方的兵力得分下降唷),相对之下美服通常会有较多的医护兵和突击兵,支援兵和侦查兵的比例则是相对低(亚服在这方面有点反过来),美服一般来说会比较积极的进攻,该防守也不会乱跑,然后亚服就..应该说相对新手多吗?
然后进攻方如果已经攻下这一段据点,同时会在画面上显示还留在这一段据点内的敌人,如果打死没有撤煺成功的敌人,可以获得2点兵力值,所以看看防守方有没有及时煺到下一段据点就能知道对面菜鸟多不多... 有时候太恋战反而变成对方补充兵力值的方式也不是很好啊XD
地图上的防空炮、战防砲、固定机枪等定点武器,只要前一波被打爆,下一波就不会存在了,所以有时候打飞船以外还要注意对面的飞机,有些飞行员会专门抓防空炮来降低飞船被击坠的压力。
另外像是一些碉堡的门,如果被破坏了,下一波也不会復塬,要多多注意这点。
基本上钢铁巨兽的出现时机都是在进攻方的第二波才会出现,如果进攻方一波推到底,那下一张地图防守方会优先拥有钢铁巨兽,然后如果换成进攻方第二波,才会改成进攻方拥有。
目前的行动模式有四块区域,分别是皇帝会战、征服地狱、铜墙铁壁和石油帝国。
皇帝会战包含圣康坦的伤痕和亚眠两张地图,你要先推过分成五段的圣康坦,才会进入亚眠,如果进攻方一坡就推过圣康坦,那一进入亚眠,防守方会先拥有装甲火车,下一坡才会轮到进攻方拿装甲火车。
征服地狱包含流血宴厅和阿尔贡森林,跟皇帝会战一样是5段+4段的这种地图类型,阿尔贡森林的装甲火车出现顺序也是跟亚眠一样的。
铜墙铁壁包含格巴拉山和帝国边境,格巴拉山是分成6段区域,帝国边境则是5段,附带一提帝国边境的钢铁巨兽是无畏号。
石油帝国则是包含叁张地图,法欧岛+苏伊士+西奈沙漠,法欧岛印象中是5段,苏伊士好像4段,然后西奈从来没打到过,不知道有几段XDD
最热门的应该是皇帝会战和征服地狱,铜墙铁壁也不错,石油帝国的人气大概是最低的(太难打)
如果是进攻方有飞船,进攻方的轰炸机或攻击机就要仔细的把对方的防空砲打坏这样就算打到下一波,防守方的防空炮也不会復塬,反之,防守方除了要打飞船也要注意对面的飞机的动向..
皇帝会战主要看进攻方能不能善用两台坦克和足够的医护兵来做推进,第四段通常是关键,能不能顺利推过就要看团队实力,第四段推过的话,最后一段就会好打很多,如果都推过,就会进入亚眠打城镇战。
征服地狱则是第叁段的A/B/C叁点,看守方有没有仔细的把BC两点能关的城门关好(城门旁边有个小操作盒,按住功能键就可以开/关起来)
这样就能拖延敌人进攻BC点的速度,守不过的话,第四段能把敌人控制的前段的A点最好,要小心有人绕侧翼打后面的B点,通常第叁段和第四段是很容易防守的,如果打输的话,会进入阿尔贡森林打步兵战,跟亚眠一样,有好的装甲火车驾驶员就可以压着对方打如果没有的话,火车早早被打爆,就会让地面部队很难推..
铜墙铁壁则是要先推格巴拉山,主要的问题点在于第叁段和第四段山上的碉堡,目前的设计是躲在地下碉堡也算佔领範围,所以守方只要派1-2个小队的人员死守碉堡,就可以很有效的消耗进攻的兵力。碉堡要成功的攻下,最好要四种兵种都要有,坦克没办法对地下碉堡产生太大作用,需要突击兵把门炸开(门被炸坏的话,假设这波攻击没攻下,下一波门不会修復),顺便靠突击兵的霰弹枪强攻;补给兵持续地给弹药;医护兵建议携带壕沟战版本的步枪,然后带破片榴弹(才能弹进碉堡深处);侦查兵要利用信号枪烧人或者闪光弹(只要看到闪光弹的瞬间画面就会全白,也能对坦克发会作用唷)让碉堡内的敌人目盲,其他的话,基本上手榴弹建议携带毒气弹、燃烧弹或小型手榴弹(小型可以丢比较远弹跳比较深),因为会有毒气弹的关係,所以枪枝最好用壕沟战版本,弥补因为防毒面具而无法瞄準射击的问题(尽量用腰射)。推完碉堡最好要留下一个小队的人防守地下碉堡,防止防守方偷回去。
第叁段和第四段如果推进顺利,第五段的A点能尽快拿下是最好,最后一段的碉堡如果还有飞船的话,最好能用飞船炸掉碉堡二楼。
如果运气很好只消耗1-2波就可以推过格巴拉山,那接下来下一张地图就会更加难推因为地形上起伏甚大,很多陵线和岩石可以让敌我双方很容易躲藏,需要厉害的坦克驾驶和步兵协同推进,目前推过最顺的一次就是在格巴拉山用掉两次进攻然后推到帝国边境,不过最多也只能推到第二段或第叁段,如果防守方有搭配很好的轰炸机组或是攻击机那就能有效阻止攻击方方步兵前进。
石油帝国是最难打的行动,因为只能打叁波,又要打叁张地图...光是很多进攻方就很难打过第一张的法欧岛,尤其是最后一段的堡垒,防守方重生点太近如果没有趁攻势一波打进去,或者是无畏舰没有发挥效果,很容易卡在最后的堡垒打不进去,如果真的打过了,那也别太高兴,因为下一张是苏伊士,如果你没有一波推平法欧岛,那你一进苏伊士的时候就不会有装甲火车,如果要花费第二波有装甲火车那最好要一次推平苏伊士,不然下一张西奈沙漠更有的打..我目前也只看过苏伊士就守住没让进攻方再打下去的..
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