攻速和亚瑟出暴击还是攻速哪个更重要些

王者荣耀: 攻速VS暴击, 幻舞射手公孙离哪一种出装更适合你?|王者荣耀|出装|走位_新浪网
王者荣耀: 攻速VS暴击, 幻舞射手公孙离哪一种出装更适合你?
王者荣耀: 攻速VS暴击, 幻舞射手公孙离哪一种出装更适合你?
说到公孙离,这只小兔子真是让人又爱又恨,COCO也是第一次领会到狡兔三窟的真正含义 可能她是属泥鳅的吧滑不溜秋的抓都住不住,好几次都被他给活活秀死了。按照阿离的被动她应该是靠攻速叠加打伤害的,但却有部分玩家选择了暴击流 那么暴击和攻速流各有什么优势?如果是你,哪一种出装姿势更适合你?我们来分析一下,暴击流与攻速流两者之间各有什么优势?首先攻速流是主流玩法这是铁板钉钉的事实,它主要是为了能更快的打出被动叠加产生的爆炸效果,因此普通攻击并不存在高额的伤害,主要输出来源被动。而暴击流的出装思路相对简单,即使普攻也能打出爆炸伤害。况且很多职业选手只要走的是暴击流,就肯定没有红月铭文的份(5%的暴击率与16%的攻速),因为还不如无双来的实在(7%的暴击率与36%的暴击效果)那么暴击流与攻速流它们的各自存在哪些缺陷呢?攻速流主要围绕这被动打伤害,因此如果想要打出高额伤害就必须要保持源源不断的输出,靠数量来累积伤害 与此同时也就需要有灵活的走位来来确保自身的安全与调整与对方的距离,建议手残党勿选!暴击流玩家虽然伤害提上去了吗,但攻速却不够看 因此很多大神玩家还是选择以攻速为主,暴击为辅的玩法。其实这两个流派也各与各的优缺点,走位灵活的呢可以选择攻速流,因为这类玩家完全可以站在前排打伤害,所有攻速显得至关重要(再加个红Buff堪称完美)。而另一个玩法也是值得提倡的(毕竟只有20%的人是大神,80%的玩家都还处于爬坑阶段),既然没有灵活的走位那就站后排嘛!有坦克大哥保护着怕什么?只要每次能打出高额伤害就行了谁还管你是怎么打出来的此图无关紧要推荐铭文(仅供参考)攻速流:红月;隐匿或狩猎;鹰眼暴击流:,无双;狩猎;鹰眼好了,以上就是COCO的全部总结了,各自的优缺点都已经列举得很详细一目了然了,那么攻速VS暴击 那个出装姿势更能满足你呢?
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详析物强、物穿、攻速和暴击对输出的提升效果收藏
贴吧各位大佬好,本人是一个接触王者荣耀不过三周不到的大胡子萌新。今天来和大家分析下物强,物穿和攻速对英雄物理输出的提升到底是怎样的。之所以做这个话题,是因为作为新手,想配一套适合菜鸟局ad的通用铭文,目前看到的主要铭文都集中在加攻击力和物穿上,对此我是有异议的,因为直觉我觉得带攻速铭文收益最高。所以我开始了对三种属性如何提升输出的探索,其中最简单的是物强和攻速;难点在物穿和暴击率、暴击效果。所以我先分析物理强度和攻速。
处吧友dd我:-)
攻速并不能AD通用,而百穿却能AD通用,攻速并不是硬性指标,没有百穿收益大。暴击优先做暴击效果,此贴终结
首先是物强,也就是俗称的物理攻击。英雄出门假设150攻击力,这个时候加15点攻击力相当于输出提升10%。但是如果到了后期,在等级成长和装备加持下,英雄攻击,比如,达到1500。那么再加15攻击力只相当于提升1%输出。这个问题可以导出两个结论:1. 攻击力铭文是早期铭文,越到后期效果越不显著。2. 加攻击的装备越早出越厉害。
然后就是攻速,其实攻速很简单,表面上看就是提升百分之多少的攻速就提升百分之多少的输出。但是也受其它装备攻速提升的影响。我们知道英雄随等级增加攻击力会增加,但是随等级增加攻速会不会增加会怎么增加却并不明显。而且目前装备里提升攻速的明显较少,我记得马克菠萝最高也只能提到+150%?所以简单来看,攻速是稀缺属性。即使是某个英雄出装备把攻速堆到+100%,这个时候出门带的+15%攻速的符文仍然能提升7.5%的物理输出。似乎这个称得上是全期符文哦。然而真相是,除了站撸野怪,大部分情况下,王者荣耀的团战都是技能满天飞。像炼金,骷髅王这种甩两个技能站着撸,主要输出全靠砍的英雄似乎并不存在。而加攻速对放技能没有提升(有提升的是减cd)。所以要研究攻速的输出提升,核心还是要能抓取adc团战中普攻在总输出中所占的比例。当然从高玩的经验出发,攻速对打野提升明显,但是适用的英雄范围很窄。
怎么每人暖贴了?
现在到重头戏,物穿。公式看下面的图,其中602是以前吧友推出来的一个常量。结论也看下图。其中可以看出,1. 当y一定,x越大,y带来的输出提升率越低。2. 当x-y的差值一定,x和y越大,y带来的输出提升越高。3. 如果y是一个关于x的比例函数(例如y=0.45x,是的我说的就是破甲弓),那么x越大,输出提升越高。也就是说,物穿和物抗是军备竞赛的关系,但是大家可以看看装备系统里面反甲冰痕极寒提升多少护甲。反正建议大家选铭文和装备路线的时候自己算下对面大概多少甲再说吧。这个还是比较复杂的。不过从实践来说,百穿无论是前期还是后期,都是比加攻击更好的选择
看不懂,但还是顶顶
虽然说强扭的瓜不甜 但有时候我并不在乎它甜不甜 我只想把它扭下来 扭下来我就高兴了 哈哈哈哈
再做十个红月铭文就毕业了
请问ad通用铭文是哪几个?
那说了半天,到底是百穿铭文好还是暴击效率铭文好呢?
AD符文 先做狩猎
10%移速 比什么都重要 如果可能
我想带30个狩猎
狄仁杰红色带16暴击好 还是16攻速+5暴击 蓝色带什么
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王者荣耀:暴击vs攻速,谁才是射手的最强装备?
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>>>揭秘最暴力攻速装 电刀一言不合就暴击
揭秘最暴力攻速装 电刀一言不合就暴击
16:54:54 条|来源:|作者:|
本文介绍6.9版本的一件攻速装备斯塔缇克电刃,俗称电刀。
  来源:15w
  本文介绍6.9版本的一件攻速装备斯塔缇克电刃,俗称电刀。
  虽然国服进入6.9版本后AD的生存环境下降了很多,不过对于像笔者这样的ADC爱好者来说这丝毫不会消减我们的兴趣。要玩好一手ADC除了操作技术的要求以外,装备的选择也是至关重要的,不同的攻速装对你有不同的属性以及作用,但是总有这么一些装备,有着兼容的属性,使得你在绝大部分情况下都可以出,下面就为大家来分析这么一件装备,斯塔缇克电刃,俗称电刀。
  基础属性分析
  斯塔提克电刃(2600G)
  +35%攻击速度
  +30%暴击几率
  + 5%移动速度
  被动:移动和攻击会获得充盈能量
  唯一被动&&电刃:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多五个目标造成50~120(基于携带者的等级)额外魔法伤害。(对小兵造成120%额外伤害并且可以产生暴击)
  各个攻速装备具体数据(面板上提供的直接属性加成)
  看完了上面这张表格,我们来对这件装备的基础属性做一个分析。
  所有的攻速装合成价格都在2600左右,这在这个区间中还是很廉价的。,并且所有的攻速装备的特性就是合成比较方便,可以用叠仅售300G的短剑的方式先慢慢提升攻速,最后有足够经济后直接合成。当然单单看基础属性电刀相比于其他装备来说可能并那么不出色,除了固定的30%暴击几率以外它35%的攻速相比于另外两件来说还是不够。虽然与其他装备存在属性的差异,你出攻速装的目的是决定了你要选择的装备。
  1、用于匀劣势发育
  当你在已经产生较大的劣势,或者无法在线上取得压制力的情况下,与其选择直接出一件攻击大件,还不如选择一件攻速装,提升攻速和暴击来增强你的补刀以及伤害,毕竟对于绝大部分的ADC来说攻速在前期的作用是很大的,并且第一件攻速装能够让你快速发育,相比于第一件直接出大件来说更加稳定,稳住线上来找到机会反败为胜。
  2、用于加强输出
  对于下路已经取得优势来说,第一件出完AD攻击大件后第二件可以直接选择一件攻速装备来配合第一件的暴击属性(大部分第一件选择吸蓝刀或者无尽)获得更高的暴击几率以及攻击速度来造成持续的恐怖输出。到了优势第一件就不用选择攻速装了,直接大件提升进攻属性才是最好的。
  单单从基础属性来看貌似这四件的属性都差不多,但是一旦联系到了特效属性,这四件装备的差异就快速显现出来了。
  特效属性分析
  ADC总体格局分类
  说到电刀的攻击特效我们就要结合AD的总体格局来说了。
  当前版本的AD主要被分成两个类型,发育型站撸型AD以及灵活技能型AD。
  1、发育站撸型AD
  典型:,,等。
  这类英雄需要较长的发育期,前期由于只能靠平A输出主要伤害,受限于射程,与另一类技能型暴力AD对拼是很伤的。并且绝大部分的发育型AD没有任何位移技能,特别惧怕,这种强开的英雄。因此他们需要在前期安稳控好线做好视野刷兵发育。他们的发力期在中后期发育完毕装备大致成型的时候。这类英雄绝大部分都是有较强的攻击特效(轮子妈除外),并且有非常强大的团战收益,要么就是能够对敌方多人造成伤害,要么就是给队友一些增益buff。在团战中AD通常需要4保1,只要保护好他们就能输出成吨的伤害。但是同样,由于没有位移被动的打法,一旦遇到一些强力的刺客瞬间突进打一套他们很难快速反击,这类AD的输出依靠攻击特效。
  2、灵活技能型AD
  典型英雄:,,等。
  这类英雄的发力期和第一类大相径庭。他们最强势的时期在前期线上,不仅仅有很高的技能伤害,还具有位移技能。这就使得他们有较强的进攻性,利用技能的突进瞬间贴脸输出,而相比之下那些发育型的AD只有当目标进入射程后才能输出大量伤害。因此这类技能型AD能够在线上不断利用位移技能来骚扰目标。并且由于位移技能的存在,他们前期线上不用担心锤石,机器人这类有控制技能的辅助攻击到。但是他们一旦拖到了中后期会很乏力,技能伤害只是作为一个辅助输出手段,到最后还要依靠平A伤害。他们几乎没有什么团队收益,团战能力不是很强。
  拥有电刀的特效属性
  那么分析完这两种AD后,我们再来回头看看电刀的属性。
  充盈能量达到满层后下次攻击造成连环闪电并造成额外魔法伤害,可暴击并且对小兵造成120%伤害。利用这件装备的特效属性你可以做一些其他装备无法达到的事情。
  1、 拥有快速清线能力
  ADC最容受到限制的就是被兵线压制,在你下路已经有一大波兵线冲入塔,而队友又在小龙处开团的时候。如果不出电刀很多AD就会受限于兵线,如果你赶过去打团的话这么一波兵会快速消耗防御塔的血量甚至直接推掉,而如果你选择留下来清完这波兵,而你自己清兵效率又太慢,很容易导致你好不容易清完一波兵,结果一看4个队友全部阵亡,自己自然也逃不了被击杀的命运。
  因此ADC需要更快更高效的清线,绝大部分的ADC是没有这种能力的,因此就需要一些外界的帮助,而电刀就是这么一件装备。在走到兵线处的时候叠满层数,然后触发电刀的效果一下暴击直接清完四五个兵,这样周期性的&伪AOE伤害&能够保证你有较高的清线效率,以便于把时间流出来做更重要的事情。
  2、远程消耗
  电刀不同于飓风,飓风只能对目标周围一小圈的敌人造成伤害,因此只要敌人快速远离你攻击的目标就能把飓风带来的威胁最小化,而电刀则是连环闪电。
  在线上时叠满层数后利用小兵的&传递&在远处就用溅射的伤害消耗敌人,更何况在频繁移动以及高额攻速的情况下能够保证三四秒就触发一次,而如果不想被骚扰就只能离开兵线放弃一些经验,因此电刀在线上能对敌人产生不错的压制能力。并且到了团战中如果你的主力目标是坦克的话,敌人看到你出了飓风第一反应就是远离坦克绕开来集火你,而电刀则是连续性的闪电,甚至可以在攻击坦克的同时将闪电溅射到两边的敌人,尤其是打出暴击时,能对后排造成很好的消耗。
  3、增幅伤害,单挑能力更强
  在众多攻速装中能增幅攻击造成额外伤害的应该就是火炮和电刀两件装备。这两件装备应该属于&暴力输出型&,可以与技能型AD配合造成更高的伤害,电刀和火炮最大的区别就在于电刀的伤害可以暴击,而火炮的伤害已经被固定最多160点。虽然说电刀的基础伤害最高只有120点,但是配合无尽的250%伤害(这里小编还没有亲身测试)就是300点额外伤害,相当于在高攻击力的情况下多A一下,这使得卢锡安这类爆发型AD能够在突脸后输出最大化,单挑能力也加强很多。
  电刀适用英雄
  前面讲到电刀适合增幅伤害,而对于那些依靠攻击特效来输出伤害的射手们来说飓风则是他们的本命装备。不仅如此,电刀还能对那些清线能力较差的英雄很大的帮助。下面我就来盘点适合出电刀的一些英雄。
  首先是一些单挑能力较强的英雄:
  的强势期在六级后,利用大招和Q的衔接对敌人造成致命的一次平A后快速靠近目标持续输出,之前vn流行出火炮,但是火炮仅限于一下,真正打起团来火炮的作用并不大。而电刀对平A伤害的增幅能够配合VN Q技能对平A的增幅达到&R隐身后的一击致命&效果,除此以外电刀还能大幅增强VN的清线能力,使得她能够更好地发育。
  卢锡安在整个前期都是很强势的,技能超高的AD加成和输出能够轻而易举压制对手。卢锡安和vn一样,之前也是习惯于出火炮,不过很快玩家发现火炮的持续作战能力以及团战收益太差,因此重新开掘出了电刀。卢锡安本来就是一个依靠高暴击几率来瞬间造成爆发AD伤害的英雄,高暴击几率能够触发电刀的暴击造成更高的伤害,大幅增加了他的单挑以及推线能力。
  其次是一些特殊的英雄(不靠攻击特效输出但是有较强的 团队收益的英雄)
  轮子妈属于前面说的第一类发育型AD,前期需要稳定刷线发育。由于W的存在轮子妈只要叠攻击力和暴击就能快速推线,那么很多玩家就会有疑问,为什么明明有这么强大的清线能力,仍然要出电刀呢?首先,飓风肯定不适合她。而出电刀的原因就在于把她的团队输出最大化,尽管W能够不断弹射,但是由于较慢的弹射速度反应快的话敌人可以快速躲开,而电刀是很简单残暴的,在A出去的瞬间就直接造成连锁闪电,消耗更强,能够配合W获得更高的团队收益。
  电刀是一件当前版本强大的攻速装,对于喜欢玩ADC的玩家来说,运用好电刀这件装备,能够为你各方面都提供较大的收益。当然也不是说固定了只能出电刀,也许过不了多久,就会重新流行一种新的。其实一局游戏游戏输赢并不是最重要的,你在游戏中的体验怎么样,领悟到了什么才是最重要的。
多玩饭盒-王者路上不孤单
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