龙武2哪个职业不花钱这游戏,其实不用花多少钱都能玩,我可以

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龙武---2年老玩家的心得
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玩龙武2年了,说说玩龙武的感受吧。
本人不爱换游戏,也不爱跑新区。如果那天不玩了,也就是放弃这个游戏了。
2年前卖了玩了5年的QQ三国,准备不再玩网游了。但是,我的工作比较闲,每天工作1 、2个小时,其他时间就无聊了。这样无聊了2个月,觉得太无聊了,就去百度搜索看看有什么好玩的,不累的游戏,于是开启了我的龙武之旅,当然也是我最后悔的一次百度,以至于我现在都不用百度搜索。
不得不说,原来的龙武(当时叫九州)还是很好玩的,也不累,不用练级不用做很多任务,每天做做活动的副本就轻松升级了。
当然最重要的是打架,玩游戏就是为了打架。当时打架很嗨,以前我玩三国,一次比较大规模的战斗至少要花费一百元,什么复活啊,药钱啊,解除杀人红名的道具 什么的。这游戏打架确实很嗨,可以无限杀,杀人没惩罚,死亡没惩罚。所以天天都有架打。于是花了钱 搞号,杀人,搞号,再杀人……挺爽
到了过年的时候吧,游戏改了,合区了。所有的技能改了,出了奇葩的 绝招系统,出了翅膀。当时人走了一大半,我们帮会就剩下几个人,我算比较坚持的吧!
再后来出什么小BOSS 啊什么的,我原来花了2W 都没玄金9,别人天天刷下小BOSS&&也都玄金9了,于是我决定不在这个游戏上花钱了……
总结下吧:龙武,破防不够,你其他再牛B也是扯淡,杀不死人的。
& && && && && &&&龙武,什么都能改,改得你面目全非,让你每天上号都有耳目一新的感觉。
& && && && && &&&龙武,东西改了,还不告诉你。然后,错误还都是玩家自己。
& && && && && &&&龙武,最近一次更新,在官网没任何告知的情况下。1、副本BOSS多了200万血,伤害增加。2、宝宝升级所需要的经验翻倍。3、同时开7个客户端,说你开挂,所有东西绑定。
冰川,你让我觉得不会再爱了!
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哼哼,赶紧回来 尼玛 别闹了龙武就JB这个样,激情 激情
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一样玩龙武玩了很久了,算老玩家一个了,开始玩的初衷跟楼主一样,就是为的是放松,的确龙武真心挺休闲的,时间多少都能玩玩,无聊打发打发时间,后面在的区都跑新区去了,我不爱挪,就不玩了一段时间,跑去玩武魂什么的了,然后我就跳了一个更大的坑,所以后来我还是回来了,楼主看开点,你要出去玩了一圈回来,才会发现其实龙武真算良心的了,完全的真爱啊!也许是我们老了,就跟从XP到WIN7一样,开始改的时候用的都不习惯,老玩家可能更多的是适应过程吧。龙武里面的确有些东西还不完善,但是我想想一起玩的人还在,大家一起组队吹牛还是挺让我舍不得离开得,马上也要公测了,只能希望他会变得越来越好吧!
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龙武2新职业百万大哥带队一起飞兄弟们各种福利 YY43980 YY群快意游戏、简单生活!
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玩了一段时间的《龙武》,给大家普及一下都有哪些赚钱的方法,当然,这里主要是给新手玩家看的,我也不是职业商人,所以这里说的主要就是哪些任务是赚钱的。事实上,你点击右上角的“活”字那里就能看到很多任务,有一类是专门收获金钱的,先给大家说说这一类。藏宝图这个建议每天都做,耗时很少,跟其他游戏不一样,这个每天只能挖10次,而且图直接找npc买就行。可以挖到的东西也很多,绑银、强化石、灵兽秘笈什么的都有。一般情况下,10次总会有那么一两次是可以挖到小金库的,进去可能会得到宝图残页什么的,可以合成高级藏宝图。小金库商会任务每周可以完成200次,每10环就有固定的银两奖励,特殊环有机会获得珍稀道具宝箱奖励。其实也可以算作是跑环吧,这个建议平时有时间就跑一跑,没时间也不用勉强,200环还是很耗时间的。至于任务内容嘛,不外乎就是找找人打打怪。官府任务官府任务是每天增加10次,累计不能超过30次,这个可以每天都做,没时间的话可以延后一两天也没有问题。完成第10次还可以得“分享绑银”,这个东西你跟同帮会的人组队使用就可以得到绑银了。另外,官府任务可以得到官府贡献度,根据贡献度高低,可以任员不同的官职,不同官职可以领取不同的俸禄。帮会跑商每人一天可以跑一次商,20分钟内进行20次买卖,要得到A级评价是很简单的,跑到700以上就行了,轻轻松松拿开皇五铢。至于能跑到上万的,一般是帮会一起跑的,感兴趣的可以再深入去研究,这里不作详细说明了。海域历险这个玩法很像大富翁,讲究的是运气,至于你相不相信摇骰子力度会影响点数,反正我是不信的……这个任务跟官府类似,一天10次,可累积至30次,遇到事件各类也比较多。经验、绑银、装备什么的都会得到,当然,还是希望大家摇中海盗宝藏啊。蹴鞠训练营这个建议每天都做,基本不花什么时间,反正也是每天只能做一次,不过这个任务有时间限制比较蛋疼,中午或晚上,而且只有10分钟时间,过了就没得进了。想拿高分的话,这个要注意等怪物变到最大时打死就会变出很多小怪,小怪杀得多积分也就越高。庄园种植这个简单了,可以种钱,每天都种一下吧,有材料的话迟早升级农田。人人炼丹这个活动只有周六开放,不过奖励的钱很多,需要组队参与。接任务后就是采集药品材料,材料越接近极好丹药品质越好,奖励也就越高,满分的时候可以获得非绑的银两。上面基本上都是直接有绑银或银两获得的任务,当然也还有其他的一些非日常类的任务,这里不多作介绍,但想赚更多的话,推荐做一做其他得材料及装备的任务,然后有空可以摆个摊卖一卖,其实收入更是可观。
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扫描二维码声明,以下所有的观点和态度只是我小夜自己的建议,不代表所有玩家的观点,仁者见仁智者见智。龙武今天公测,特地跑到官网看了一下,觉得网站广告打得不错,官网上的宣传我感觉也还不错,我不算资深游戏玩家,普通上班族一个,打着上班族版的广告,我撑着老板不在,说到这里我汗了,赶紧玩玩 。
吐槽点一:首先ol我以为是页游,点击一看是端游,需要下载安装,官网上说7分钟完成,然后我下载想玩一下,下载了整整一个小时,果然公司网速不行啊。其实站在用户的角度我觉得,适合上班族玩的游戏一般大多数会玩页游的吧,客户端的话,除非这个游戏我之前玩过并且得到很好的体验,网友们都懂的,游戏玩的是否让我上瘾这是一个标准,作为上班族的我的话我更愿意玩页游,官网上打着上班族版本的旗子让晕乎了一下。
吐槽点二:终于我偷偷摸摸的安装完了,说是有个领取礼包验证码,我去啊我没显示哪里有说可以验证给的验证码啊,希望大神指教,反正我是没有找到。
吐槽点三:这点挺让我失望的,我不知道别的玩家怎么样,反正看到官网上的图片挺唯美的。我承认我是当时看着图不错下载完的,安装后失望了,说是2.5D的但是我觉得美工设计不咋地啊,当然游戏画面不是游戏好玩的固定指标,但是作为玩家我还是蛮失望的,这里我觉得中国越来越多的游戏都大差不差了,没啥创意,希望多出来好的游戏。
http://www.youzu.com/zx/game_raiders/124694.html
推荐游戏:《龙武》负责人:小白式的引导 高玩式的玩法
近日,冰川网络旗下2.5D仙侠动作网游《龙武》对外公布了二次封测计划,将于7月19日14时正式上线,届时,将开放更高等级内容以及全新的玩法系统和场景。在谈及作为2.5D网游,《龙武》将如何在3D为主的网游市场中突围时,《龙武》负责人唐国平总监表示,相较于3D大型网游,2.5D游戏拥有客服端小、硬件要求低,游戏更流畅等特点,门槛低,上手简单。而《龙武》深化了这些特点,并确定了“小白式的新手引导 高玩式的系统玩法”这一理念,让玩家可以更快的了解游戏,进而找到属于自己的兴奋点。做最细致的新手引导 给真正的新手玩家其实,《龙武》的新手引导相比于其他游戏,并没有太大不同,只是我们做得更细致、更简单、更完全,确保即使是第一次玩游戏的小白玩家也可以迅速上手,玩转游戏的基本内容。游戏前期的新手任务引导,从1级的任务开始到后期玩法,从最简单的移动、攻击操作到装备升阶、融合以及所有玩法的初次接触,游戏都一一做了引导,确保所有人都可以立刻上手,找到自己喜欢的游戏内容。比如前期,玩家在跟随主线任务时,可以点击任务目标,自动寻路、自动打怪,在首次接触通天塔挑战时,系统会提示玩家需要多少战力,还可以通过哪些方式来加强自己的战力;进入副本后,系统则会提示挑战该层通天塔BOSS需要注意哪些事项,而在需要组队的时候,系统又会提示玩家该如何组队,在副本门口时,则会教玩家怎么进入团队副本,如何离开副本等等。这种几乎全程陪同指导的模式,我们便称之为“小白模式”。《龙武》BOSS战斗截图由浅入深循序渐进 后期玩法需要深度虽然简单可以让玩家迅速上手,但是游戏也需要深度的玩法来满足玩家的体验需求。《龙武》在引导玩家度过新手引导阶段后,通过丰富的系统玩法让玩家获得高玩式的深度体验。从玩法上,分三个方面来讲。一类是PVP玩法,单人挑战的天下第一武道大会,让玩家在1V1中,通过操作来压制对手,风筝对手、极限反杀,这些惊险刺激的镜头,正是高玩们最喜欢的拼杀方式。而像火攻粮营、龙柱守卫战这样的大战场,则是公会玩家最喜欢的混战模式。大家兄弟都集中一起,对敌方发动冲锋,指挥统战,策略计谋,让玩家们感受大团队PVP的激情,真正找到战场的感觉。第二类玩法则属于PVE内容,玩家们可以在通天塔里,畅享无限闯关的群怪模式;野外BOSS挑战,仇恨控制、血量计算、躲避BOSS技能,输出、控制、MT、治疗,各司其职,相互配合,快速养成高玩的反应和配合。第三类为PVP、PVE相结合的玩法,例如、大乱斗这一类玩法,虽然击杀敌对玩家没有太多收益,然而却不得不防止对方来抢夺怪物,玩家既需要有PVE的意识,也要有PVP的操作和反应,才能获得胜利。这些都是当下高玩所必备的游戏技巧和意识。《龙武》职业战斗截图游戏内核与创意同样重要对于2.5D网游来说,除了认清自身的特点外,游戏文化内核与创意也同样重要。以《龙武》来说,仙侠文化,在当前3D市场几乎泛滥,但是《龙武》团队却依然选择了这一框架,而与其他仙侠不一样的是,游戏并没有选择太多仙侠鬼怪来发挥,而是结合了隋唐混战的历史史实来作为依据,让虚无缥缈的世界显得更为瑰丽、真实,同时,游戏主打动作元素,众所周知,动作,可以让战斗更为剧烈、酣畅,可以将玩家的游戏战斗体验扩大化。《龙武》通过许多次世代网游技术,例如物理引擎、真实动作录入等,来实现真实痛感、战斗即时反应、拟真化人物动作等,将玩家更逼真的代入到仙侠中的战斗。我们相信,融入了真实动作的仙侠文化,将大有可为!《龙武》仙侠风场景截图对于本次测试,《龙武》负责人表示,游戏前期的内容和玩法已经稳定,二次封测的更新内容也已准备就绪——进一步开放类DOTA的阵营战场隋唐之战,开放全新的地图寒冰丛林,作为玩家组队练级、活动的场景,新增高等级副本大战龙王殿,重做中立PK地图,增加中立地图的BOSS等,丰富游戏后续的玩法内容。
《龙武》BOSS战斗截图
本文来源:网易游戏频道
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