做个LOLsli比赛队伍,有队伍来的吗

团队协力 无往不胜——浅谈LOL比赛中的运营_LOL资讯_LOL大咖
团队协力 无往不胜——浅谈LOL比赛中的运营
导语自季中赛EDG夺冠阿布提出运营这个概念后,这个词在lol电竞圈就火起来了,不仅教练爱用,就连赛事解说也非常爱用这个词。到底什么是运营呢,我们来细细分析一下。本文作者:书生与修罗运营是什么?运营顾名思义就是运行和营业,在英雄联盟比赛上其实就是对于节奏的把控。举个例子,打野来到下路抓人,抓死之后指挥拿龙拿塔。这其实就是一种简单的运营。广义上的运营不止在比赛中,其实赛前的BP,战术计划与策略,选手首发与替补之分,其实都可以规划到运营里面去。运营其实非常可怕,它并不是如常规的杀人扩大优势,而是通过视野、战术、选手实力上的差距,压榨敌人的资源与生存空间,然后推塔拿龙,不与你直接交手,让对手感觉有力无处使,最后慢性死亡!虽然这种打法不见血,但却非常致命!只要运营得好,基本不会给对手有翻盘的机会!运营的条件其实看了运营的概念,大多数玩家都已经发现几乎所有的稳重而又谨慎的队伍正是这样做的。这里有个前提条件——稳重而又谨慎。何为稳重?就是整体风格不激进,耐得住性子,没有必胜的把握绝不主动开战。很明显,例如IG和LGD就不属于这样的战队,他们太好战,一旦开始打架就不可避免的会有失误,从比赛开始打到比赛结束,何谈运营?这就像下一盘棋,通过不断地布局让自己掌控局势,到了收网的时候一击致命!要牢记运营并不是通过杀人来扩大优势,对线、换线、视野、游走、反野、抓人、推塔、拿龙,一气呵成!这才是运营的最高境界!运营最好的战队本身EDG就是最先提出运营这个概念的战队,也同时是运营得最好的战队,EDG整个战队对于运营的理解以及使用已经达到了炉火纯青的境界!他们不仅能在优势运营,劣势也能通过运营掌控局势,最后完成翻盘!还记得上周的EDG2:0轻取Snake么,这一轮Bo2第一场snake几乎就是活活被运营死的。EDG这场比赛的运营堪称教科书式的!我们来分析下这场比赛,snake前期通过对EDG上单Koro1的针取得了不小优势,经济一度领先3K,但是中期却死活无法把雪球滚起来,最终EDG渐渐掌控局势,后期几次小规模遭遇战snake成员走位失误被控,连续送掉两个头随后EDG经济反超,最后snake遗憾输掉比赛。纵观整场比赛,前35分钟产生了5个头,EDG2个snake3个,但是EDG经济最后却能领先5000!EDG的运营真的可怕!&&&&&其实LPL还有一支战队的运营也非常好,春季赛的时候一度被人是仅次于EDG的战队,说到这大家应该猜到了。没错,就是VG!笔者认为VG的运营是LPL仅次于EDG的,春季赛后期VG一度打出如EDG般的统治级表现,奈何进入季后赛却陷入迷茫,首轮就出局。虽然进入夏季赛他们状态有点不稳定,不过由于有着Mata这位经验丰富的指挥官,VG甚至可以在EDG手中抢下一分,可见实力还是有的!& &&&PS:附阿布对于运营的原话& &&&我们需要加强运营。本次MSI,我就一直在强调,不要完全执着于杀人,要做好眼位,做好视野,推塔,拿龙,以资源为主。国服有个习惯“就是干”,在国际比赛中不能这么莽夫。我希望媒体、解说、国服包括LPL,都能从专业的运营角度去解说比赛,而不是一直把目光放在战斗、人头上。当整个LPL队伍从偏打架转向偏运营了,我们和韩国队伍的运营差距才能缩小。总结一个强队如果想要走得更远,运营是必不可少的!猛如虎的IG一遇到EDG就被治得体无完肤;凶如LGD夏季赛没指挥也陷入泥潭。所以,任何一个队伍运营还是要有的!新功能推荐 (转载请注明出处)
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& lol入围赛是什么意思?所有赛区队伍都要打入围赛吗
lol入围赛是什么意思?所有赛区队伍都要打入围赛吗
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lol入围赛是什么意思?所有赛区队伍都要打入围赛吗?估计不少在看季中赛和总决赛赛程的玩家,都很茫然入围赛是什么吧,新增的这个入围赛是个什么意思呢?
lol入围赛是什么意思
今年季中赛和总决赛在小组赛之前,都有一个入围赛的环节,总的来说不用打入围赛的赛区只有LCK,详细规则来看下文解答
s7赛季取消此前的外卡赛区相关比赛,在季中赛和总决赛新增入围赛阶段,目前lol一共13个赛区都会出战季中赛和总决赛
季中赛规则改动
1、根据过去两年MSI和全球总决赛成绩,LCK、LPL、欧洲LCS赛区的春季赛冠军队伍直接进入小组赛。其他10个赛区包括LMS、北美LCS的春季赛冠军需要参加季中冠军赛入围赛。
2、2017季中冠军赛的排名前四赛区获得全球总决赛第一种子池名额。
3、成绩最好的原外卡赛区队伍将为本赛区赢得一个额外的全球总决赛参赛名额。
总决赛规则改动
1、来自全部13个英雄联盟职业赛区的24支队伍参赛。
2、LMS赛区新增一个参赛名额。
3、LCK赛区三支参赛队伍将不必参加入围赛自动获得小组赛参赛名额。
4、LPL、LMS、北美LCS、欧洲LCS三号种子队和其他队伍将从入围赛开始比赛。
总决赛LCK是三支队伍直接进,LPL前两名的队伍直接进,三号种子队伍就要和其他赛区战队一起打入围赛了
十三个赛区
独联体赛区
欧洲LCS赛区
拉丁美洲北部赛区
拉丁美洲南部赛区
北美LCS赛区
大洋洲赛区
东南亚赛区
土耳其赛区
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如何组织lol比赛
学要组织电子竞技大赛,我们部门要承办,部长让我们每个人想想比赛怎么安排才最公平,求指导,可表示我在这方面完全不清楚,最好有个完整方案。
我有更好的答案
取平均就好。当然了你们肯定要给钱.,而且学校附近的网吧主力军就是学生,所以一般网吧还是会比较愿意的。至于网吧那边,只要你们提前把时间商量好,等级也不一定是30级,还有符文天赋的影响。如果选定一个大区..不过也不会很多,就和正常上网费一样,说不定还能给你们打个折。先把队伍统计好,有多少人报名,自由分配,这样是很公平的,然后五人一组自定义开赛就可以,安排好每一次比赛的日期和大致时间,每一场比赛的时间在40分钟左右算会比较合适,最快20分钟结束,大家都去建新号的话,一般都是没有太大困难的。这也是我们当时没有选LOL的原因,太麻烦了。而且每个人拥有的英雄数量不一样,并且提前确保一下机子没有问题。这样到时候一起去网吧在体验服比赛就可以了。所以部门自己举办LOL比赛很困难。我们去年举办电竞的时候选择的就是DOTA和CS。就是因为LOL的限制比较多。学校周边一般都会有很多网吧,网吧的机子上都会有LOL体验服的,在体验服只要创建角色就会给很多金币。然后去和网吧上衣,在对应的时间留出机子,这个服务器就是体验用的。你完全不明白的话,我可以大概给你说一说这个游戏,这样每个选手可以自己分配这些金币,购买自己喜欢的英雄,或者是符文皮肤什么的。当然具体实施的时候肯定会有各种各样的问题,不会和计划的这么简单,反正大家的钱是一样多的这么说吧。LOL每个大区是不互通的,玩哪个区的都有,很难在某一个服务器组织比赛,因为大家不会都有角色,最慢也就是拖到1个小时,等级确实是公平了,但是英雄只能用10个周免+3个永久免费,这样完全打不起来,有什么最新的改动都会在这里先试一试。毕竟这也是对网吧的一种宣传,最好的办法就是找一个学校附近的网吧合作
采纳率:70%
来自团队:
他的父亲一直执著于远方,行走的每一步,都透着前行的艰辛,洒下过太多的汗水他的父亲一直执著于远方,行走的每一步,都透着前行的艰辛,洒下过太多的汗水
这个貌似很难说得清楚
建议版主去参考下现在举办的的大赛的赛程安排和赛制的制定看你要做成什么水平了
说难也难 说简单也容易 哈哈
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