那个什么如果寒冰出冰锤会怎样的英雄是不是不能打挑战了

英雄联盟ADC越来越难生存,出冰锤有用吗?- 百度派
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英雄联盟ADC越来越难生存,出冰锤有用吗?
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在英雄联盟里面,很多的玩家都不再玩adc了,因为现在的几个版本,刺客是得到了很大的增强,还有坦克也是增强了很大多,这二种类型的英雄,一个是adc的噩梦,就拿劫和男刀来说,adc要是不小心走入他们的埋伏...
在英雄联盟里面,很多的玩家都不再玩adc了,因为现在的几个版本,刺客是得到了很大的增强,还有坦克也是增强了很大多,这二种类型的英雄,一个是adc的噩梦,就拿劫和男刀来说,adc要是不小心走入他们的埋伏的时候,劫的一个大招,或者是男刀的一个大招,就是直接的能把adc给收走的,再比如一些坦克类的英雄,出装成形之后,比如泰坦,大树这样的英雄,都是adc打不动的,而且不小心就会被控住,现在的坦克的伤害也是高的不行。在版本的压力下,adc好像就是没有生存的机会了,如果没有辅助的话,我想就是不要玩了双方下路都是会被别的英雄取代了,而不是现在的这一些没什么作用的射手英雄,其实射手在后期起来的时候,就是整个团队的核心,但是对手里面有突进技能的英雄一定是对着adc去的,因为adc是又好杀,又有很强的输出,所以很多的人都是不敢玩adc的。有人也许就是会想到冰锤这个装备,这个打中人能有一定的减速效果,本身也是增加攻击力的武器,我之前记得玩亚索的时候,就是很喜欢出冰锤这个装备,但是冰锤被削弱的时候,赶紧adc出这样的奇葩装备并没有什么作用,即使是想风筝对手,出冰锤也是没什么性价比的,破败也是有着减速的效果的,adc也是能出的,破败本身的吸血也是可以代替冰锤带来的坦度,其实adc在现在的环境下,出冰锤也是没什么作用的,我觉得要是出冰锤的话,还不如出黑切,同样是增加坦度,还能破甲,是很好用的一个装备,对于我们来说,使用冰锤的话,是能更好的带来自己的心理安慰的,其实并没有什么用。对于adc来说,在低端局是很难生存的,但是在高端局的时候,玩法其实没有什么大的改变,低端局里面意识没有用,你的操作,你队友的操作没有用的话,怎么打都是很难的,所以只能是自己的优势起来的时候,尽快的扩大战果,让对手崩盘才是关键啊,这一些的技术问题都是我们这一些的青铜玩家多注意的。在高端局的时候,眼位的布置,玩家的意识也是变得很厉害的,所以呢,这一些的技术就是显得很简单的使用的,我们都是可以及时的发现对方的打野和中单二大主力的gank支援的,自己则是可以多加小心,就不至于那么的不好在当前的弱势版本生存下去了。
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,人生苦短及时行乐
这个游戏我玩的时间还是挺长的,所以我个人觉得这个是有用的,出任何的装备都是有用的,主要就是看每个人的操作了,操作性强的人怎么玩都可以的,要是弱的那就不用说了吧。很多的时候都是由于人们操作不当...
这个游戏我玩的时间还是挺长的,所以我个人觉得这个是有用的,出任何的装备都是有用的,主要就是看每个人的操作了,操作性强的人怎么玩都可以的,要是弱的那就不用说了吧。很多的时候都是由于人们操作不当所导致的,当然跟出装备的时候也是非常重要的,不对的装备也会拖着英雄的。我们来说说这个出冰锤的作用吧,这个出冰锤主要就是有一个减速的功能,让别人移动得慢一些让自己有了很快的反应时间了。而且这个出冰锤也可以增加自己的血量哦,这样有必要的时候就可以保命的哦。如果ADC里面的人物厉害了肯定是有用的,而且我个人觉得这个ADC的话最好是使用那个输出装备和那个攻速的装备,这个样的话就是比较好打的,所以不是ADC难打了可能是升级了之后大家在技能和技术上没有操作和配合好,才会出现这样难打的情况的。其实这个出冰锤的话要更适合半肉型的英雄了,就像盖伦,诺克撒斯,雪人之类的英雄就可以要这个了,因为出冰锤有可以减缓别人的移动和攻击速度然后将用这个上减速的空隙去用技能打别人,然后打别人特别是那些脆皮不耐打的,这样就可以用技能拖着别,把别人打死就简单很多了。所以这个就是得靠一个操作性和装备的配合性了。当然这个操作性的话肯定是需要玩家玩得更多了,因为玩得多了就能对各个英雄有一定的了解了。
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,作为长大的孩子 需要一个人一起犯罪
个人感觉出冰锤不去出一个板甲或者绿甲。一个当做面对对面ad阵容,一个面对ap阵容,这就足够,保证自己的输出才是关键,一个好的adc应该有自己的操作和走位生存下来。而且现在的ad大多是功能性或者团队型a...
个人感觉出冰锤不去出一个板甲或者绿甲。一个当做面对对面ad阵容,一个面对ap阵容,这就足够,保证自己的输出才是关键,一个好的adc应该有自己的操作和走位生存下来。而且现在的ad大多是功能性或者团队型ad,要求并不苛刻。像寒冰,烬,维鲁斯等等。早就不是传统的一个位置统治挣个战场了。我们来看冰锤的属性,500血量,30攻击力,基本在后期可以忽略不记,唯一的亮点是减速功能,让vn这样的持续输出英雄受益很多,保护能力和追人能力都有不少提升。看上去很美,但问题是这个装备的出装时期和价格很尴尬。在游戏前期,完全没有必要直接裸出冰锤,前期的输出和突进并不多,ad自有的长手优势就足够了。到了游戏中期,3400块钱可以干很多事情,一个破财,一个三项,一个饮血剑,看上去都要超出冰锤很多,而且这个时期的游戏已经进入白热化的团战时期,坚定整个游戏走势的关键时刻,很可能多一件输出装,辅助保护得当,你就收割到很多人头,就此carry全场。这是一个adc选择位置时应该有的觉悟和自信。到了后期,500生命值不过是对方adc多点一下,对面ap一个基础技能的伤害,根本帮不上忙。减速效果更是个笑话,突然的突进会让冰锤毫无作用,人家也根本不会给你慢慢消耗的机会。不如一个可以抵挡技能的纯肉装,或者有高回复的抗性装,只要能扛住对面的第一波进攻,灵活走位,往往有可能赢下团战,带走胜利。
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英雄联盟ADC越来越难生存,出冰锤有用吗?
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如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
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战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
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看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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LOL冰锤是什么?怎么合成的?冰锤好用吗?
作者:黑皇 来源:本站原创
  问:LOL冰锤是什么?全名是什么?怎么合成的?冰锤好用吗?
  答:LOL冰锤全名冰霜之锤。个人感觉性价比不是很高,贵而且属性不算太好。
  合成是由小冰锤+大腰带合成的。详细数据请点我。
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数据库 站内搜索英雄联盟冰锤是什么啊。_百度知道
英雄联盟冰锤是什么啊。
我有更好的答案
(同名的唯一被动效果不叠加,诺手。评价:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒:红水晶+短剑=小冰锤+腰带=冰霜之锤定位:防御性输出装多是上单AD英雄出。比如瑞文,+30攻击力。唯一被动—钻石星辰击。)合成方式。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒:835(总价:3300)+700生命值冰霜之锤价格
采纳率:66%
+100点护甲唯一特效。60秒冷却:700(总价:3105),+550点生命值。3)蓝甲=自然之力价格,+700点生命值,+20点攻击力唯一特效:物理攻击将降低目标的移动速度:1200(总价,恢复40%的生命值和法力值.5秒。9)紫盾=冰盾=兰顿之兆价格,+76点魔法抗性,每5秒回复40点生命值,+8%移动速度唯一特效:你的英雄每秒恢复最大生命值的0.35%。4)反伤甲=荆棘之甲价格:1000(总价:600(总价:3075),+300 生命值:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名英雄获得1层,这个效果可叠加20次.唯一主动: 减少周围敌人移动速度和攻击速度25%,持续1秒:3250),这个效果每5分钟只能作用一次。2)绿甲=狂徒铠甲价格:980(总价,+920点生命值,每5秒回复30点生命值被动特效:每杀一个小兵增加4.5点生命值上限和每5秒回复0.5秒。6)冰锤=冰霜之锤价格:825(总价:425(总价:1315),+225生命值,+18点攻击力被动特效:物理攻击有25%的几率降低目标30%移动速度1)春哥甲=守护天使
价格,持续1,持续2:2690),+75 护甲,每5秒回复25点生命值唯一被动: 减少5%技能冷却时间 20%几率被击中减少攻击者攻击速度和移动速度35%,持续3秒.15点生命值。每杀一个英雄增加45点生命值上限和每5秒回复1.5点生命值。最多额外增加450生命值上限和每5秒回复15点生命值:所受到物理攻击伤害的30%转化为魔法伤害反弹给攻击者。5)小冰锤=净蚀价格.5秒。7)杀人书=梅贾的窃魂卷价格,+80点法术强度唯一特效:你的技能将减少目标35%的移动速度(群体技能减少15%):1000(总价:2000),+68点护甲,+38点魔法抗性唯一特效;3的层数,当叠加20层时,技能冷却缩短15%。8)冰杖=瑞莱的冰晶节杖价格,每100护甲和魔法抗性增加0.5秒持续时间:800(总价:1235),+20点法术强度唯一特效,当你的英雄死亡将失去1&#47:3040):你的英雄死后会原地复活:2600),持续2
小冰锤 净蚀 大冰锤 冰霜之锤 另外还有别的地图里面的 冰霜战锤
冰霜之锤3300+700点生命值+30点攻击力 唯一被动-冰冻:你的普通攻击使目标减速40%,持续1.5秒(远程攻击将减速30%).
是装备,可以加血和攻击力。。
冰霜之锤....攻击带减速的
性价比不是很高
价钱很贵 效果不是很好撑血
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职业选手季前赛解读 新版本谁是强势英雄
发布时间:15-11-16 14:58
来源:52pk
作者:第一帅
导读:英雄联盟全新的季前赛版本即将在明天和大家见面,全新版本中改动之巨大让我们对这个游戏似乎有点陌生。不过在昨日的2015TGC英雄联盟表演赛中,来自LPL的两只职业队伍VG和QG为我们提前探了探路。全新版本的英雄联盟季前赛,到底是一个什么样子。抛开同质化的天赋符文等因素,我们从职业选手的英雄选择和玩法中又看到了不同于现版本的特别之处呢,今天就让我们跟着TGC上两只职业队伍的精彩表演来一起了解下这个全新季前赛版本。
看点1:ADC单上路变潮流,重装战士的末日?
男枪近身肉搏
在2015TGC的舞台上,VG和QG两只LPL队伍进行了两轮的新版本表演赛。VG的上单选手dandy连续两把的上单选手都是我们印象中的ADC英雄,男枪&格雷福斯和卢锡安。并且在两场比赛中,这两个英雄都有着极为亮眼的比赛发挥。特别是格雷福斯的上路打出了成吨的压制和爆发,更是在被多人gank的时候极限逃生为我们展现了新版本中射手英雄走上路的可行性。
dandy选择了男枪上单
当前版本中,上路以重装战士为主。剑姬、诺手乃至盖伦在上路大行其道无人可挡,然而全新版本连续的ADC爆炸表现让我们开始疑惑是不是全新版本这上路的风水要换一换。我们注意到在dandy选择男枪、卢锡安等ADC走上路的时候,并不惧怕敌方的多方位gank。敌方的gank,很多时候都被dandy轻松化解乃至反杀对面人员之后再逃生。在出装上,我们也可以看到他选择到了冰锤这样的一件半肉英雄的装备配合烟雾弹来打出减速风筝,实际的作用也是非常出色,QG的上单蛮王被其多次风筝致死。
季前赛表演赛中,我们可以看到上单的ADC英雄选择中。有位移爆发高的ADC特别被青睐,男枪和奥巴马这样的短手ADC在下路日子不好过走上却如鱼得水,或许会给迷茫中的玩家一点提示。
看点2:中路近战肉搏,ADC克制英雄崛起?
龙龟或许异军突起
从目前可知的情报来看,所有的ADC都获得了很大的重做,在队伍中的重要性也不言而喻。但是你有你强势,我有我的防御王牌。在两场比赛中,QG的中单选手doinb分别选择披甲龙龟&拉莫斯和慎作为中单来对应VG的双ADC阵容。且取得了很不错的效果,ADC作用被大幅限制,虽然战局互有胜负然而还是让我们看到了对于ADC有着先天克制作用的英雄在下个版本还是有着不可忽视的潜力。
龙龟奇兵成功帮助QG获得一局胜利
走中路的两个肉搏中中单属于完完全全地坦克类英雄,有这相同的特点:肉很肉而且拥有嘲讽可以锁定输出爆表的ADC英雄。龙龟在第一场的表现出色,在装备成型之后ADC几乎无路可逃。我们多次可以看到一个全防御装的龙龟开启火箭鞋一顿嘲讽就完成了一次对ADC的单杀,同时值得注意的是团战中这些走中的坦克英雄也表现的存在感十足。人肉炮弹和定点嘲讽,让敌方ADC虽然有着超强的伤害却不能安稳输出。ADC的崛起,必然会带起防御性英雄的复苏。龙龟和慎这样的较为冷门的纯肉英雄在季前赛中,或许会成为克制ADC英雄的奇兵活跃在召唤师峡谷。
看点3:出门装选择成疑,哪个最适合你的英雄?
你会选择什么新出门装
S6季前赛版本,除了ADC英雄的大幅改动,还修改了出门装备。更多的出门选择,让玩家可以更自由的选择到底是线上平稳发育还是激进滚雪球来获得优势。那么不同的英雄出门装如何选择才能收益最大化,也成了TGC表演赛上我们最关注的点。
事实上,在表演赛中VG和QG两支队伍的出门装大体还是没有变化。除了QG的上单选手V第一局的皇子选择了萃取出门之外,多兰系列出门装还是充斥着选手们的装备栏,毕竟久居装备商店中的他们禁得起其他新装备的冲击。但是我们不可忽视的是,两只队伍的ADC选手在选择多兰一红出门之后回到泉水步调一致地选择了新版的跳钱装备,补一个兵多1G在100刀之后失效。也属于一个过渡装备,和多兰一样不能升级。我们可以把其称作贪婪之刃的弱化版,这样的出装无形中缓慢了游戏进程,使得游戏往偏发育的方向推移。
出门装的大幅改动,让很多玩家觉得眼花缭乱。特别是蓝药的取消,让许多前期缺蓝的英雄看起来更加弱势,但是因为回蓝和基础蓝量的变化影响已经不那么大。毕竟药王出门的英雄,一直是被玩家吐槽的存在。在全新版本中,切记要根据自己的英雄来选择常规多兰出门还是新的恢复品出门增加续航。
看点4:终结赏金全队平分,更有针对性
德莱文只要不死依靠赏金或许一个人头2K金。
之前来说赏金机制单一的被击杀人夺得,使得击杀变得有一定的指定型。C位获得赏金会大幅增加战斗力,然而如果是辅助或者坦克获得了这样的赏金对于战局来说影响并不大。新版本的赏金机制让我们最高可以身负1000+的赏金,让自己成为一个香饽饽击杀之后全队平方的赏金更是堪比老版本小龙赏钱。机制的改动,让就算不是C位拿到人头也能大幅的补充经济,或许会成为劣势方翻盘的一个点。
同时在游戏中,如果自己的角色获得了多杀。那么自己的姓名板上会有一个显眼的悬赏图标,类似于我们的熟练度图标。这无疑增加了多杀选手在团战中被集火的概率,这也可以成为一个设计者希望引导劣势方玩家来进行游戏的方式。或许劣势方是新手,团战没有明确的目标在赏金机制的明显提醒下可以找到团战方向获得团战胜利。
看点5:峡谷先锋还是小龙,队伍需要权衡重要性
峡谷先锋改变战局
在全新季前赛版本中,野区最大的改动莫过于二十分钟前大龙坑中出现了新的主人-峡谷先锋。击杀之后全队50G的奖励以及和大龙buff一样的回城和小兵强化范围buff,让这个全新峡谷先锋成为了二十分钟和小龙重要性伯仲之间的存在。在2015TGC的英雄联盟表演赛上,QG战队前期多次放弃小龙选择rush掉峡谷先锋来获得兵线上的压制力,取得了很好的效果。作为一个全新野怪,峡谷先锋的出线很考虑队伍的决断,究竟是前期放弃小龙来击杀先锋获得压制力还是获得小龙来累积资源细水长流地获得胜利。
S5的版本中,小龙赏金的取消让小龙成为快消品成为了一个量变引起质变的buff。峡谷先锋的出现,有点再度削弱了前期小龙的存在感的意味。然而这并不是设计师的目的,在TGC英雄联盟的比赛中虽然QG在前期拿到了多达两条峡谷先锋确实获得一定的防御塔和兵线优势。但是VG对于小龙的执着让QG最终吃到了苦果,最终小龙buff帮助VG获得了一场比赛的胜利。
新版本下天赋的改变最终会随着大众的逐渐熟悉而变得透明无悬念,然而游戏机制和方式的改变会直接影响到整场的胜利。对于玩家来说,TGC上职业战队的表演赛为我们揭开了一部分新版本的神秘面纱,至于更多的信息和新版本内容就等着玩家在上线之后自己去发掘熟悉。
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Copyright © PK.COM 版权所有 52PK网英雄联盟装备技能大盘点,最变态的竟是它?
来源:Miss
  微信号:Miss_game
  英雄联盟发展到现在,不仅每个英雄愈发趋向于平衡,就连装备也都变得越来越人性化,不像以前那样动不动就引发黑暗的日炎神教丶黑切联盟等等。
  但你是否知道,每件大装备几乎都有一个主动技能或者是被动存在,使之在英雄联盟里独一无二,无法被其他装备替代。装备技能就跟英雄技能一样,也有被动技能和主动技能,但到底哪个装备的技能最厉害呢?看完下文你就明白啦!
  光环类:日炎(包括熔渣)、大冰心、深渊、军团盾
  打团必备神器(×3)!以上四件装备都拥有联盟里特殊的AOE范围效果,日炎与深渊偏向进攻,大冰心和军团盾则偏向于防守。
  这其中,除了军团盾,其他三件装备都需要使用者深入敌军人群中才能发挥最大的价值,将被动技能里对敌军造成的伤害或是减少敌人的属性都需要尽量将所有敌人都处于技能生效范围内!
  而军团盾不同,军团盾的使用者团战时需要尽量靠近队友,尽量多地使队友都有魔抗提升,减少来自敌方法师的伤害。
  普攻附带额外伤害类:破败、智慧末刃、纳什之牙、吞噬者、耀光、羊刀
  半肉攻速流的英雄向来都是游戏后期最强的存在,特别是在现在这个版本。而他们的崛起多多少少都会跟这些普攻附带额外伤害的装备挂钩。
  不得不说,这些装备为那些坦克英雄提供了增加持续性输出的另一种途径。四件防御装再搭配两件提升持续性输出的攻击装,天衣无缝般完美,比之纯输出英雄或是纯坦克英雄,都占有不少优势,一切的源头都在这些持续性输出的装备上。
  叠层爆发类:电刀、卢登、疾射火炮、板甲
  最初的叠满一百层释放型装备只有电刀,它让AD英雄有了提升爆发与消耗能力的可能性。而之后才出世的卢登的回声则更像是设计师为法师所设计的电刀,爆发与消耗兼具。
  之后的亡者的甲板与疾射火炮虽然伤害施放目标被减少了,但叠满一百层之后却又拥有了额外的属性加成,或是移动速度提升,或是攻击距离的提升。
  其实稍加观察就不难发现,其实这些装备的设计理念都是一样的,只是适用于不同的英雄。
  救命稻草类:护手、大饮魔刀
  在你最危急的时刻,能够救你的不仅仅只有队友,还有你身上所携带的装备!
  饮魔刀和挑战护手都是防止被集火秒杀的好装备,只是饮魔刀适用范围略小,护盾只能用来吸收魔法伤害。而挑战护手适用于一切坦克英雄,关键时刻冒出来的一点护盾能为你争取那么半秒的时间。要知道,战场上瞬息万变,半秒钟的时间或许能够产生足够大的蝴蝶效应。
  其实容易被集火的往往都是C位英雄,因为他们的输出高,惹得敌方军团不得不想尽办法优先集火秒掉他们。如果敌方人人有突脸技能,ADC也可以出一件挑战护手,避免被秒,法师多的话也可以出饮魔刀,先让自己活下来才能尽情地打伤害呀。
  减速类:大冰锤、冰杖、冰拳
  在英雄联盟里,似乎冰属性就代表着减速,不仅英雄如此,装备亦是如此。设计师为英雄联盟里的三大类型英雄各自设计了一件能够减速敌人的装备。
  AD英雄用大冰锤,每次普攻都能附带减速效果,但由于大冰锤的属性更偏向于生命值,似乎出这件装备的坦克英雄更多一些。AP英雄出冰杖,每个命中的技能都能减速敌人,黏着敌人输出。而冰拳这件装备由于是特殊的减速机制,团战时就显得更加给力,能做到一人风筝多人。
  提升伤害类:无尽、帽子、魔宗
  有些装备,注定就是为提升输出所生的,它们往往都是C位必出的装备,当这些装备一入手,伤害就开始提升得更快。
  在以前的版本,无尽通常都是常规ADC的第一大件。为了使自己在团战时能拥有充足的伤害,就必须选择一件能增加最多输出的装备,而无尽之刃首当其冲,成为召唤师们最先考虑的对象。
  ADC出无尽,法师们则出帽子。或许因为蓝量技能CD等因素巫帽不是他们的第一大件,但六神装里总是少不了这一装备的存在。法强越高,技能伤害就越高,越到游戏后期,巫帽对法师来说就越重要。
  魔宗就像ADC的巫帽一样,提升赖以生存的攻击力,只是需要根据法力值来提升,必须使那些具有蓝条的AD英雄才能与之更好地融合。
  解控:水银、坩埚
  英雄联盟的世界里,林林总总有多种控制的存在,最强为击飞与压制,最弱为减速。有控制就有解控制,这样才能使对局拥有更多可能性,和更多趣味性。
  而控制强弱衡量标准就在于击飞不能被解掉,而压制只能靠水银饰带才能解,坩埚和净化都是解不掉压制的。
  对于顶尖高手来说,水银饰带向来都是成功路上的好伙伴,与之相伴,即便是天也能与之一较高下。
  独一无二类:春哥、金身、传送门、反甲、干扰水晶
  首先是中亚沙漏,主动技能拥有联盟里不多但变态的无法被选定状态,使用好拥有这种状态的技能能帮助你躲过太多的致命伤害。或者,你还可以用来等待技能CD完毕,只因大部分法师普攻并没有什么伤害,有技能才敢火拼。
  干扰水晶一直是一件非常冷门的装备,因为拆塔时并不需要用到它,随便一个坦克便能承担起抗塔的任务,让干扰水晶无用武之地。
  反甲算是一件比较特殊的防御装,它让那些坦克英雄在面对高回复能力的英雄时,不至于被吸血属性折腾得死去活来,变成坦克英雄反而打不动脆皮英雄的尴尬境地。
  守护天使让那些喜欢团战的英雄变得更加热血沸腾,即使害怕一开始就被集火秒杀,出了守护天使之后也能依靠第二条命与敌人继续周旋,取得胜利!
  冷门装备传送门,又是一件针对防御塔的装备。传送门最特别的敌方在于,它让那些喜爱单带推塔的英雄成功实现了分身术。或许因为队友太需要他,他不得不去参团,留下传送门的炸塔装置,便能做到拆塔打团两不误。
  (本文由Miss公众号/摇光原创,转载请注明出处。)
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