游戏dnf工作室还能赚钱吗么

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导读:每年都会有许多好友离开游戏工作室这个行业,都说二八定律,有人赚钱,有人赔钱是正常的。但是,我觉得我认识的这些人都是比较有能力的人啊,都是在这个行业折腾了十多年的老鸟,为什么他们还是会选择转型呢?我想不明白!直到昨晚,NBE游戏工作室1群某大神吐露了他离开这个行业的原因及一些看法,我好像明白点什么了。下面为这位大牛的聊天记录,小编精心整理,请大家慢慢观看:首先,说实话,我认为干游戏工作室的人都是垃圾,都是社会上渣宰。其次,做游戏工作室要想挣大钱,几套房,几台车的,都是谣言。只有干TX的游戏也许有点可以,其他都是胡扯的。因为干游戏工作室的人太多了,而且傻逼无脑小白更多,有个破项目出来就一窝蜂的上,没一个游戏受得了。也就腾讯盘子大,多少能弄两个钱。现在这个状况就是,游戏干一个黄一个的时代了 。不说多,现在新出一个热门游戏,NBE群的这些人全部都去,这个项目立刻马上就会黄,这个是我干工作室这么多年的心得了。想挣大钱,就搞腾讯的游戏,多少能弄两个,但是你要养QQ,养手机卡,养微信,自力更生。其他项目都是说昏话的,游戏玩家统共几千个,几个游戏工作室一上就是几千个窗口,不黄才TMD没天理呢!因为干这行的人实在太多了,不是说你优秀,你能力强就能挣钱了,你再牛逼,人家把项目搞黄了,你挣个蛋钱啊,聪明人要能拎得清,看得清形式。干网易也不少,我说句实话,对于游戏工作室来说那就是个垃圾公司,你混个温饱还可以,想想挣大钱?难。另外,还有我们干游戏工作室的同行。最大的问题就是,他们总是把一个项目的容积想象成无限大或者他们总是鸵鸟心理。我不干别人也会往死了干,干一天是一天,但他们从没想过,其他人也是这样想的,对,一台机器赚100,就想着一百台机器赚1万,往死了加机器,往死了开窗。反正都是这样的,都是自己搞死自己的,然后一个人发达了,挣钱了,就会形成挣钱效应,亲戚朋友同学都会上,然后他们的亲戚朋友同学也会上,所以,游戏工作室的数量,每年死95%,但每年总量还是会翻番,机器总数有增无减。说句最简单的话,盘子就那么大。例如每年总盘子3000亿美刀,原来全国是30万台电脑挣这个钱,但一年后就是60万台了。消费能力不可能无节制的上涨 ,但机器总数是一直在升高的,所以,这行我已经不看好了,要放弃了。到今天这个基数,依然以几何级的速度往上增长机器总数,那么肯定是有问题的。因为老板就那么多,他们每年掏出来的钱也就那么多。我举个例子:我做的项目。11年前一亿金币350元RMB,7年前20元RMB,5年前10元人民币,去年1.7元,到我结束时0.9元。老板们还是掏这么多钱出来,为什么价格掉这么多?因为产能翻了几千倍,挣钱的机器翻了几千倍。小编注:还有一个问题,总有点SB在拉价,总想着卖价出去,别人买1块的,他卖0.9,你也拉到0.9的话,他就搞到0.8。有同行跟我说过,他没啥理想,他只要挣的比上班多就满意了,因为他上班还有份工资,只要卖出去比电费网费机器折旧高哪怕一点点,他也满意了。因为有的挣的,反正我这边拿着薪水,那边游戏工作室一个月赚多少都无所谓,挣了可以再买机器,又可以挣更多钱。都是这样想的,也是这么干的!挂游戏赚钱的兼职工作室,上着班拿着工资,家里电脑挂着机,只要不赔钱有的挣,那就加机器,别人死不死管他什么事?反正他哪怕一个月30台机器多500块那也是好的,但职业游戏工作室就不行了!全职游戏工作室,30台机器一个月挣500块要喝西北风的,吃饭都不够。他们就不一样,多500块钱等于就给自己加了500块薪水,事实就是这样&的,我见太多了!NBE这群就有很多这样的人,只要有钱挣就行了,哪怕一个月300-500元也是好的。综上所述:所以我咬牙去学徒了,不干游戏工作室了,因为,我也要这样搞,开个店每月有点收入,简单说就是光干游戏工作室一个月玩个1000元就够了。没有稳定生活来源不好的!吊死在一棵树上是要要饭的,游戏一黄就喝西北风了。另外,现在说你坚持熬下去,说一个月有个的又攒不下钱,游戏一黄直接0收入怎么办?还有人说,再过二十年还有人干网游,游戏工作室行业一直都是有人赚钱有人赔钱,和现实社会一样,现实也是每个行业都稳赚不赔的。这样想的我个人认为:绝对是傻逼想法,我挂在口头的话就是,你比别人强在哪里?你会写挂?写挂很牛逼?你有很多资本?你脑子很聪明?你人脉很广?吃得开?啥项目适合你?啥项目都适合你!问题是轮到你挣钱不?只要称得上项目都挣钱的,只要挣钱那就都适合的,但是,你拿什么去跟人家竞争?只能说你得比人家有优势!这行就这么简单,你比人家有优势,你就能挣钱,要不就是扯淡。另外,别跟我吹啥眼光啊,啥的,都是狗屁!你的人生还很长,你现在挣了多少钱了,你不要预算未来的钱,进了兜里的才是你的。真金白银几百万进了兜里,这样的人说自己是人生赢家,那大家都服!没人能保证自己的项目明天依然存在,这玩意,这东西,说倒就倒的!无数人找项目,找着找着就去打铁,开滴滴去了。还是那句话“浮萍”没有根基的说倒就倒,这就是游戏工作室,今天你分光无限,明天你啃方便面。都过过好日子的,今天日子好心态爆棚,觉得这种日子年年有天天有,其实呢?明天你可能就回到解放前!你凭什么认为别人干游戏工作室都赔钱,你就能挣钱呢?这不是一样的道理吗?干游戏工作室大家都赔钱,你认为你可以一直挣钱?这个我不服气的,你干了几年了,攒了多少钱了?经过多少大风大浪了?赔过几次了?有没赔过钱?干游戏工作室没赔过钱的 ,没赔过大钱的都不叫游戏工作室。最简单一句话,游戏公司一切全绑定你挣谁的钱?目前就是这个趋势,禁止一切任何交易,包括帐号。长江后浪推前浪,下半句不说了,这世界从来不缺野心勃勃的年轻人,但笑到最后的往往都是老江湖,但是江湖越老胆子又越小,所以,我选择放弃游戏工作室行业,因为这个行业会越来越不赚钱。(为什么年轻的胆大,因为本来就一无所有,没啥好失去的,那怕什么呢?可是,我老了,在这个行业折腾太长时间了,该换个环境了)游戏工作室经典语录:游戏工作室没有传奇,都是倒闭。我现在干GZS,一年赚6万,还顿顿吃肉。如果2017年你还在搞游戏工作室,那你未来的5年里都只能忙着还债了。
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竞争太激烈
什么行业都一样,人一多就不赚钱了,工作室也是如此,现在随便一个游戏,不说工作室,就是想在里面赚点钱的玩家也是一大堆.什么游戏币价格一天一掉,保证掉的你付出不成比例了,就不赚钱了
一个失败的二逼发表的一段失败的二逼感言! 其实LZ就是一个傻逼!
同意你的看法
去年买房了,一年挣了30多万,今年考虑宝马金融提一台525li,大家互勉
作者退出这个行业最好
二八原则,哪个行业不是20%的人赚钱。
你不适合这个行业,不代表别人都不适合 只要有游戏,就会有游戏工作室。有人玩的游戏就能赚钱
赚多赚少而已
吊大说了算
事物具有两面性,也许这份工作不适合你,却适合别人.换个环境工作也不错,工作室即使赚钱,也需要付出代价的.不赚钱的我觉得不多,无非赚多赚少而已.如果真没的赚,就没那么多人搞了.每个游戏都有可能造就很多百万富翁,也许有你没发现的思路.写辅助 ,这东西,有时候,不在于你的辅助有多厉害,够用就好.尺有所短,寸有所长,望你以后的事业发展顺利!
躺着就想赚钱?跟不上时代,你退出也确实好
放屁,自己不努力研究的结果
从不承认失败,总会找到各种理由。。。。。。
一个灰色的职业,一段没有尽头的煎熬,一场虚拟的博弈 没有哀伤的落幕,更找不到惊喜的结局 可有可无的数据,一直沉迷,因为其中有支撑我一切的人民币 犹如门前那段班驳的墙,独自在述说它的沧桑
这段话很有文采,你可以考虑看挂之余爬爬格子赚点外块。
我只觉得写这篇文章的人,不会与时俱进,还说只有腾讯公司的钱才容易赚,其它游戏只是图个温饱,我就呵呵了
你多久没出社会了 你出社会哪个行业没有竞争啊?
说的不错,我一个内存封包作者也感觉没以前好混了
看了你写的这篇文章,我感觉你如果一直种想法,那什么行业也不适合你。适合你的只有找个工作安稳的上班。不光是游戏工作室盘子就那么大,是每个行业盘子都那么大!还是以前的思想在这个市场很难立足。现在发展这么迅速,你不进步,就会被社会淘汰。每个事物之间肯定都有它的因果关系。不是你自己感觉没价值了,这个市场就会消失。存在即合理!每个事物都有其存在的价值。
戏子你好戏子再见
根源不除,都得死,只是分先死和后死。
吃饭靠赚钱,这是哪个怪胎发明的呢
在论坛看帖子这么长时间,从不回复,最近论坛都是负能量,可以说都是垃圾们的自述,以后还是少来这种论坛了,真是垃圾到了极点,自己脑残,然后怪世界?
一个失败者,退出的自诉,充满的怨念
在人工越来越贵的今天,小型工作室已经没有任何优势了。内地小城市每月都能4000左右。沿海城市,普工5000+。有一技之长的轻松8000+,
这个才是重点。呵呵其他都是虚的,钱不值钱了,人工值钱了。
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我有更好的答案
能,什么时候都是有赚有赔的,无论任何行业,你只要用心,就能有收获
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高二男生开游戏工作室还自己赚钱 初中第一桶金达2400多美元
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两岁时首次尝试单机游戏、小学五年级开发了第一款游戏软件、初二那年赚取了2400多美金,约合1.4万人民币……在济南外国语学校高中部,齐昊延是一个传说,他早已成了不走寻常路的代表。
原标题:高二男生开游戏工作室还自己赚钱 初中第一桶金达2400多美元齐昊延目前正与三国合作创建游戏工作室。    记者 朱紫瑛 摄□记者 朱紫瑛两岁时首次尝试单机游戏、小学五年级开发了第一款游戏软件、初二那年赚取了2400多美金,约合1.4万人民币……在济南外国语学校高中部,齐昊延是一个传说,他早已成了不走寻常路的代表。在繁忙的课业之余,他与三国青年合办的游戏工作室仍在紧锣密鼓运作中,编写游戏软件、进行游戏策划与前期设计,仅仅17岁的年纪,却成了一个游戏工作室的主导者。五年级开发首款游戏软件“我就喜欢玩。”5月24日,记者在济南外国语学校高中部见到了这位传说中的“游戏王”——齐昊延,微胖的身材,说话有点腼腆,但一提到“玩”,他就敞开了话匣子。两岁时首次接触游戏,此后,不论是单机游戏还是网络游戏,齐昊延都尝试过,他也成了名副其实的“游戏王”。不过说来也怪,虽然玩了这么多游戏,似乎并没有影响他的学习成绩。“家里的游戏盘已经装满了1米高的大箱子,不论什么游戏都能摸出规律。”齐昊延说,“虽然表现形式不同,但核心内容几乎都是一样的。”就这样,“游戏王”终于玩腻了。五年级男孩第一次尝试去做游戏。“要想做游戏可不是件简单的事。”齐昊延还记得自己第一次通过3D设计软件绘制一个游戏的场景,并没有任何人帮忙,“就是通过搜索相关教程、购买类似书籍,进行原景重现。”“一位小学同学成了我游戏中的男主角。”齐昊延坦言,整个游戏不过10分钟,所有画面简单、立体,没有多少绚烂的成分,然而恰恰是为了这款游戏,齐昊延不仅第一次尝试设计游戏画面,还首次了解了计算机编程。“只不过,那时只能将他人写好的程序拿来,一点点研究每一个符号的含义。”于是,边看边改,一个名为“安神”的游戏就此诞生。即便它的唯一用户就是齐昊延小学班上那33名同学。初中第一桶金达2400多美元初中时,齐昊延与自家院里的三个小伙伴组成了一个游戏团队,由于从家到学校距离较远,三人总是包车上下学,于是,半个小时的上学路与近两个小时的放学路,那辆不起眼的车就成了三个孩子的栖息地。只要进入这块“领地”,他们总会拿出电脑,讨论各式各样的游戏,研究不同的游戏程序与编程方法。恰恰是在这“玩”的过程中,齐昊延尝试着设计了两个游戏插件,连他自己都不曾想到,就是这样两个完全零成本的游戏开发小物,挂到网上,短短一天时间,“2400多美元入账。”齐昊延笑言,折合14000元人民币的收入,超过200个游戏团队前来购买,这也成了这位“游戏王”通过开发游戏收获的第一桶金。随后几年,同样是这两个插件,平均每月2000元的收入,也成了齐昊延的意外惊喜。与三国青年创建游戏工作室“进入高中后,父母除了为我交学费,几乎所有的日常生活费用全部自收自支。”齐昊延坦言,买手机、报辅导班、买教辅材料……几乎都是自己支付。这些钱恰恰来自齐昊延设计的两款游戏插件。如今,不仅是游戏插件,齐昊延想开发真正的游戏软件,“一款手机游戏软件,当时不过是把自己的设想发到网站上。”让他没想到的是,随后几天,来自世界各地的邮件像雪花一样飘到齐昊延的电子邮箱中。“他们大都想与我合作。”于是,一位来自丹麦的游戏策划人员、一位来自英国的音效师以及一位美工,四个人一拍即合,一家名为“菠菜”的游戏工作室正式成立了。这四位来自不同国家的青年为了一个共同目标,“有时会抽出一两个小时视频,全英文交流。”齐昊延告诉记者,在这个过程中他们互相交换对游戏设计的各种想法,每个人都怀揣着对于一个游戏即将诞生的喜悦,一直在忙碌,“如果一切顺利,这款游戏可能年底就能与大家见面。”齐昊延说。
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