我是谜游戏只能在小程序 猜谜语里玩嘛?

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深入探讨:微信小程序为什么不支持做游戏?
只具备有限的病毒传播能力(限于熟人间、无朋友圈);有机会用到微信朋友圈广告;应用只有较弱的用户关系;微信不会有商店做强力分发。
1月3日消息,小程序为什么不做游戏?张小龙在16年的12月28日的微信公开课中表示,小程序不会做游戏。他认为小程序不是基于流量分发来获取用户,而是用户触达的方式来获得用户。对于搜索来说,会让用户在微信上搜索小程序,但是会极力限制搜索的能力,避免被滥用。
小程序获取流量并不容易:H5游戏待遇不会好太多
对游戏业而言,目前要接入的产品都为独代产品,所以游戏待遇应该会比小程序开发者略好,理论上应该在目前的中心中出现H5游戏的入口。那么流量如何获取呢?微信方面没把话说死,在活动现场,公司黄丽表示:&提供朋友圈广告的投放,不管是服务商还是商户,我们开放基于LBS和大数据的朋友圈广告的投放,商户可以自主发放优惠券或者做会员招募,实现引流。&从这个表态来推导,H5游戏应该可使用微信朋友圈的广告来实现流量导入,那是不是说,H5游戏要更多的被定义为买量游戏?但买量也就意味着长期的高成本投入。
总体来看,虽然这次会议没有直接解释H5游戏在微信上的生存规则,但基本上通过小程序规则搞明白了一些事:只具备有限的病毒传播能力(限于熟人间、无朋友圈);有机会用到微信朋友圈广告;应用只有较弱的用户关系;微信不会有商店做强力分发
基于规则再来想思路:小程序如何跟游戏业结合?
今天的微信小程序官 方解读显然让很多开发者感到失望,在业内人士看来,小程序更像是&微信服务号&的一个升级版,主要是技术形态上有提升,在流量的供给上几乎无作为,运营过服务号的同学都知道,微信服务号要真的做到有用户让你服务,难度是异常的高,对大多数商家形同鸡肋。&树挪死,人挪活&,我们不能只看到小程序的局限性、而忽视它带来的新的可能,对游戏业来说,以下几个方向是值得积极去尝试的。
首先对H5游戏而言,怎样的H5游戏适合微信的这一规则?业内认为具备很强社交玩法的游戏是有机会的,比如最近被行业热炒的闲来游戏的棋牌产品,其实早早就做到了这一点,充分解释了如何发挥微信上熟人圈子的威力做游戏产品,那么这种模式能否被复制到其他游戏类型上呢?这是一个待思考的问题。比如把抽卡环节做成H5程序直接在好友群里直播,同时很多用户同时在线参与的运营活动,就适合做成小程序来做,具有一定观赏性和病毒性。
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游戏老司机小程序和游戏要如何结合?腾讯用《王者荣耀》给我们做了示范
稿源:葡萄游戏
1月9日0点,微信小程序上线,这无疑是当天最大的热点。值得注意的是,在榜单众多的小程序中,有两款游戏类小程序引起了葡萄君的注意,分别是“王者荣耀赛事”与“炉石相册”。在此前的张小龙演讲中,曾明确提出小程序不做游戏,也让众多的游戏从业者大感失望。葡萄君分别体验了一下这两款贴近游戏的小程序。炉石相册属于一种UGC内容的生产工具,玩家可以将任意的照片制作成炉石卡牌的样子,并且可以自定义卡牌数值与功能。不过体验上很差,首先是其他玩家制作的卡牌图片加载特别慢,其次是自己制作的卡牌加载不出来,可以说这个小程序完成度相当的低。王者荣耀赛事是官方推出的小程序,功能上主要分为四大块:直播/资讯、视频、数据、战队队员及赛事介绍,基本涵盖了一个电竞赛事体系的所有部分。而且在体验的过程中,网络足够稳定的情况下,直播与视频的播放十分流畅,对于比赛数据有着很详细的划分与收集,例如选手KDA、游戏英雄上场率等等,满足观众对于赛事观看的各方面需求。从张小龙之前的演讲以及目前外界的讨论我们可以得知,小程序诞生的目的更多是提供场景与线下的连接,而电竞产品与其他游戏产品最大的区别在于,电竞有线下的赛事,有很庞大的线下用户,小程序则提供了一个线下场景与线上连接的渠道。那么小程序能为电竞赛事带来什么呢?答案是为开拓线下品牌传播渠道提供了可能。小程序的主要功能是服务,并且力求为用户提供服务的最短距离,例如张小龙此前演讲提出的公交车站扫码查询,车站扫码买票等,这也打破了场景与线上的连接壁垒。我们看小程序的产品特性,它利用了用户在线下的碎片时间和各种各样的线下使用场景。线下扫码,精准搜索,朋友之间分享是发现小程序的三个手段,但这其中不包括朋友圈等传播较广的线上方式,线下扫码算是其中最简洁的方法,可以理解为,小程序更鼓励去挖掘用户在线下的使用场景。以电竞赛事为例,可能是在比赛现场,可能是赛事活动地点,不同的使用场景也会使用户的需求不同,比赛现场用户更关注数据,活动现场则更关注活动内容。张小龙曾提到,小程序不能做游戏。但游戏相关内容却是可以做的,例如游戏的服务,而小程序本身也是主打服务功能。但小程序刚刚上线,还有很多地方需要慢慢探索。连接线下是小程序的初衷,关于这一点,我们可以从王者荣耀赛事小程序的设计上看出一些端倪。它不仅能利用非游戏核心玩家的闲散时间与使用场景,同时又将赛事的内容以非常直观、条理、全面的方式展现给这部分用户,而这样完整的设计,在小程序功能刚刚上线时就被推出,显然是官方有意为之。随着电竞赛事规模的不断扩大,品牌效应逐渐成为一个核心点,未来用户需求也可能是以产品服务便捷优先,小程序很可能成为这一趋势的载体。我们从王者荣耀赛事小程序上也能看到一个很有潜力的雏形,或许未来这种功能齐全、使用方便的小程序也会给线下电竞赛事的服务带来更好的效益。只是目前小程序刚刚上线,这种模式可能还需要一些时间来磨合。
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副标题要不要除了“跳一跳”,微信小程序里还有哪些好玩的游戏你知道吗?除了“跳一跳”,微信小程序里还有哪些好玩的游戏你知道吗?八仙过鸟百家号微信小游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,你可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。也就是说,微信小程序开放了小游戏这个板块之后,你就可以直接在微信上面就能玩到一大堆轻松休闲的小游戏了,无须下载安装。最近同事、朋友闲暇之余都在PK“跳一跳”战绩,昨天跟大家分享了一些所谓的攻略,你get到了吗!()但是除了“跳一跳”,还有哪些腾讯官方的小游戏呢?下面给大家介绍一下吧。首先,打开小程序,然后按下图所示搜索→_→然后......趁小伙伴们还没发现,快去占领排行榜吧(ˊωˋ*)Year's end is neither an end nor a beginning but a going on.一年的尾声,既不是结局,也不是开端,而是继续前行。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。八仙过鸟百家号最近更新:简介:背负着过去的痛苦,夹杂着现实的烦恼作者最新文章相关文章张小龙不让做游戏小程序,有人却偷偷玩出了新花样
7月30日,众多知名数据公司联合发布了《中国游戏产业报告》,报告显示,2017年1月至6月,我国移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到176.5亿元,同比增长100.6%。
5月17日,腾讯公布 2017 年第一季度业绩,微信和WeChat 的合并月活跃账户数达到 9.38 亿,比去年同期增长 23%。所以,作为微信的亲儿子,小程序背后拥有的就是微信9亿用户的强大市场。
然而,这两组数据并没有什么必然联系,因为张小龙曾说过,小程序不会做游戏。他认为小程序不是基于流量分发来获取用户,而是用户触达的方式来获得用户。所以,小程序真的和游戏无缘吗?
王者荣耀:看我怎么玩小程序
作为“农药”爱好者的萤连长(实力很弱——倔强青铜),对这项运动还算熟悉。早在大家还在观望小程序是否值得一试时,这两款游戏类小程序已经玩的飞起。
王者荣耀赛事小程序功能上主要分为四大块:直播/资讯、视频、数据、战队队员及赛事介绍,基本涵盖了一个电竞赛事体系的所有部分。网络稳定情况下,直播与视频播放十分流畅,完全满足观众对于赛事观看的各方面需求。
王者荣耀群排名小程序打开小程序,转发到任何一个微信群,就能看到该群的游戏玩家排行情况。且转发到不同的微信群,看到的排行信息是不一样的,分别显示的是当前群的游戏排行状况。
以上两种玩法,让“小程序+游戏”玩出新可能。
小程序不能做游戏,但做游戏相关内容却是可以的,王者赛事小程序就利用小程序本身具有的服务功能。让用户在玩游戏之余,在公交车上,地铁里,吃饭时的各种线下碎片时间在小程序中关注电竞比赛等内容。小程序给游戏提供一种可能,就是将游戏本身独特的元素抽离出来加以强化,提供游戏之外的玩法,增强游戏的趣味性。
例如,炉石相册小程序,把游戏中卡牌的概念移入小程序,用户可以按照袭击的喜好和图片来“构筑”卡牌,将炉石最具特色的“卡牌”以一种非常自由的方式呈现在人们面前。
虽然说现阶段还没有小程序游戏,但是对于游戏行业并不是需要太过顾虑的事情,“小程序+游戏”不仅能利用微信会员管理系统让产品形态更人性化,还能基于微信的大数据体系,更深度的分析用户行为、再做精准投放,以便提高用户体验。
游戏周边类小程序
不要错过微信这些功能
位置功能和贴标签功能
目前游戏周边类小程序分享至微信群后,大多只能查看群成员排名。期待开发者能增加微信“位置”功能,当小程序分享至微信群,不但能查询群成员等级排名,还能通过玩家上次登录游戏IP地址,让用户查询群好友位置,岂不更增加微信社交的趣味性。
用户查询到排名时,还能使用贴标签功能,你想吐槽谁就给他贴上“坑神”标签,类似于之前风靡微信群的“群印象”。
小程序在微信群还有新入口
昨日,安卓版微信最新内测曝光小程序新入口,打开微信群,点击右上角的人头选项,即可在“聊天信息”页面发现“群小程序”的新入口。点击进入,就能看到好友在微信群里分享过的小程序以及分享者、分享时间等信息。(注意,目前只是安卓测试版,IOS还木有)
萤连长认为,群小程序能被当做“证据”使用,脑补一个群聊画面:
晚上8点有赛事直播,到时候我转赛事小程序给你们看啊!
接下来,他们七嘴八舌聊得根本停不下来,完全没注意你8点曾在群里转发过小程序,而你转发完便自顾自地看直播去鸟。
回过神来的群友A
@萤连长 说好的转发直播呢?忘了吧!
……给你们看证据!!
这时,群小程序便派上用场,白底黑字、清清楚楚,绝对还你“清白”。
如此看来,所谓的“用完即走”或许并非绝对,快速更新的小程序一直在打破微信固有的条条框框,当早期微信运营者还停留在获取信息和传播信息时,时下的运营者们则更加喜欢场景丰富,多重的产品体验。
“小程序+游戏”目前已经打开微信群这一重要社交场景,未来小程序可能还会实现游戏充值、抽奖、道具交易、周边产品购买等服务,甚至随着小程序能力进化还能与朋友圈的玩家互动,我们可以脑暴一下,反正一切皆有可能。
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