LOL大虫子改版后啊三的大怎么放有哪

《英雄联盟》科加斯大虫子重做后怎么样呢?新版大虫子技能有什么改变呢?也许有些小伙伴可能还不是很清楚科加斯大虫子重做情况,下面就随巴乐小编去看看相关介绍吧。
拳头的设计师Reav3近日在论坛中回到了很多玩家感兴趣的问题。
当有玩家问到明年的英雄更新列表是什么时,Reav3回答说:
“现在还难以确定更新列表,不过我能给出一些可能性比较高的选择,其中有加里奥、科加斯、厄加特、科加斯、艾瑞莉娅、伊芙琳、莫德凯撒、潘森、拉莫斯、蒙多、努努、阿卡丽。我们不可能在明年对这些英雄全部进行更新,但我们的最终选择就在这些之中。”
当被问到科加斯是否依然会得到全面的改版时,他补充到:
“他依然在我们的全面重做列表上,季中版本对他的改动只是一个暂时性的调整。”
当被问到RIOT是否有更新剑魔的意愿时,Reav3说:
“不要误会,刚才说到的只是一些可能会得到全面重做的英雄,剑魔的模型与原画是属于比较新的,因此这方面我们不会对他进行改动,不过总体来说剑魔的改动会在我们更新某一个英雄分类时同步进行,大概率是对‘前卫’进行更新时。”
当玩家问到之前说好的对约德尔人外观更新是否还在进行时,Reav3说:
“小炮、波比已经得到了更新,而我们后续的计划是对库奇以及凯南进行更新,至于其他的约德尔英雄可能会花上更多的时间。”
有玩家问到因为现在的英雄越来越多,需要更新和重做的英雄也越来越多,拳头是否有计划加快英雄的更新速度。Reav3对此回答说:
“其实你能发现我们已经加快了英雄更新的步伐,波比与塔里克都是需要全面重做的英雄,而他们之间的发布时间相隔不算太久,而接下来即将发布的瑞兹与掘墓者也将是同样的情况,尽管今年已经确认会完全更新4个英雄,不过我们认为也许还有修改更多英雄的机会。”
他接着说:
“也就是说我们目前不确定4是否是最终的数字,不同的英雄工作量也完全不同,约里克是一个需要从头到尾全部推翻的英雄,而船长、瑞兹的更新则会保留一些他原来的能力。”
有玩家提问说很久以前拳头几乎保持两个月发布一个新英雄,为什么现在的重做和新英雄都这么慢,Reav3对此解释到:
“因为那时候我们并没有额外的工作需要做,而就今年而言到现在的6个月间我们一共发布了波比、慎、烬、索尔、塔里克、塔莉垭等6个英雄。这样算的话其实我们的速度是有保证的,甚至比以前还快。
而其实我们也一直在尝试提高现在的新英雄的质量,在以往推出的英雄经常会出现需要反复改动的情况,为了避免这种情况我们也需要花费更多的时间去进行事前调整和测试。”
有玩家问到,老英雄的配音是否也会在重做后继续为英雄配音时,Reav3提到:
“不太清楚。我们只会选择那些最符合英雄定位、英雄背景的配音演员,所以有时候我们会用原来的配音,有时候也会启用全新的配音。”
英雄重做技能一览:
暂无技能,后续会更新,敬请期待!
英雄重做视频一览:
以上就是关于《LOL》科加斯重做的相关介绍,希望对大家有所帮助,如需了解更多资讯请继续关注巴乐手机网。
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手机软件游戏下载攻略大虫子科加斯获巨幅增强 改版后超变态 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
大虫子科加斯获巨幅增强 改版后超变态
11:15:38 条 来源: 作者: ]
关于科加斯这个英雄,一直以来我们都是以肉的玩法比较盛行。
&  最近拳头的设计师跟打了鸡血似的,不断的削弱强势,包括,以及都得到了不同程度的削弱,而同时,他们都开始大幅度的照顾一些老英雄,比如今天测试服获得巨大buff的!
  关于科加斯这个英雄,一直以来我们都是以肉的玩法比较盛行,而他的招牌大招也是很多玩家津津乐道的话题。在此次测试服补丁中,科加斯的大招再次获得增强,具体如下:
  什么意思呢?
  这个很好理解,你对比下现在版本科加斯的大招,就可以很明显的看出!
  也就是说如今盛宴效果没有上限,而且如今死亡不掉层数!不过6层以后只能通过击杀敌方英雄来叠加(击杀小兵和野怪不再叠加),移除了原有的法力返还,同时6级之后逐级削弱效果所增加的生命值。所以整体来看,改版后的科加斯血量会非常的变态,不过根据北美网友的测试,科加斯的体型有上限!
  上面的测试图是网友在训练模式下的测试,可以看到叠了100多层的盛宴,血量可以达到6000!这显然是非常惊人的!
  对于这波加强,网友是如何评价的呢?
  1、大虫子加强这波让我想起来一件事,以前大虫子是不是的Counter?
  2、大虫子这做法坦无敌了,天生肉比
  3、大虫子给力了,3级R,6层1080,10层多360,为1440,不敢保证太多,但一局下来吃个10层应该没问题吧。
  4、看起来很美,按照现在的改法前六层叠得慢,之后只能靠大招叠,然而这玩意后期技能歪了点就是超级兵+移动血包。。。我还是希望能叠快点到强势期
  早前,科加斯曾被开发出来专门打中路,而且效果不错,不知道如今这样增强后,会不会成为中路刺客们的克星呢?
        
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LOL大虫子为何如今这么逆天?一切都要从拳头那次改版说起!以上说这些版本的增强只是他如此OP的一小部分,最重要的其实还是另外一件坦克装的加持,石像鬼板甲!我们都知道,石像鬼板甲在增加HP的同时会降低自身的伤害,但这样的伤害降低对于科加斯来说完全无用,因为他的大招存在真实伤害,而真实伤害是不受任何外界因素影响的,所以无论你降低多少都跟它没关系。而最重要的一点就是石像鬼板甲提供的100%HP也可以提高你的大招伤害,下面我们通过两张图来对比下:未开启石像鬼的大招伤害开启石像鬼的大招伤害可以很明显的看出差别吧?另外就是后来正义荣耀的重做,有了减速和减CD,让他可以更轻松的切入后排,还有就是石裔契约的改动,除了有治疗效果外,还有HP的加成,最后还有熔渣的HP加成,所以说这四件装备的一起加持,让科加斯的HP可以变得非常逆天,HP高了,大招的真实伤害也变高,所以一口咬死ADC也就不再是什么奇事了。你看,科加斯的OP并非是某个版本突然变强的,而是几个版本的迭代加上一些装备的改动才导致的,而且拳头最近也似乎并没有要削弱的迹象,可如此OP如此持续让他在赛场上横行,那么必然不是一件什么好事吧?
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大虫子登顶之征兆:AP装即将改动中路将大洗牌
大虫子登顶之征兆:AP装即将改动中路将大洗牌
近日,拳头公司宣布下个版本将会对AP装备进行改动,而改版后受益者将会是谁,中路格局会否重新洗牌。
  近日,拳头公司发布了一则新版本预览的消息。这则版本预览的消息透露了,下个版本将会对AP装备进行改动。
  设计师表示改动的原因在于:法术强度是一个在目前lol生态环境中比较容易分析的数据,目前的AP装备都有点太通用了。AP法师能够带来混合的伤害和一定的功能,但AP装备则大部分更着重于法强堆叠,而不是法师的功能性。
  战略上我们的改动主要目标是那些高端AP装备,更新大部分的AP装备让他们能够彼此抗衡。将他们都通过调高或调低把AP加成平衡在了100附近,有的则提到了80AP。我们希望能够保持大件的AP加成最后都差不多,但我们希望能够有更多的装备加入进来,以防你需要在推荐出装之外来点新花样。
  详细改动内容请点击:
  这次改动中,最大的改动是削减了无用大棒的AP加成和售卖价格。相应的靠无用大棒合成的中亚和卢登的AP加成也削减了20点,改动后只有100点AP加成。而如今只有50或者60点AP加成但附带特殊功能的大天使之杖,时光之杖,纳什之牙,兰德里的折磨四件装备全部提高至80点AP加成。
  这样的改动,在小编看来,将会促成目前中路格局的大洗牌。更多的持续输出,或者需要功能性道具支撑的AP英雄会得到极大的提升,而靠中亚保命,卢登打出爆发输出的刺客型AP,就是变相削弱了。这也符合拳头公司目前的设计思路,允许你有刺杀和爆发力,但是让被刺杀的对象有更多可靠的方式对抗你或者反制你。
  在这里,小编预测下在AP装备改动后,中路或将崛起的英雄。
  第一位,就是在目前版本的rank局中就有不错出场率的大虫子:虚空恐惧----科加斯。科加斯拥有联盟中最稳定的两个控制技能,沉默和击飞。而大虫子的核心装备时光虽然在生命加成有所削弱,但是有R的存在,生命加成就显得不那么重要。 而兰德里的折磨的加强,让大虫子选择这件装备的价值空前放大,无论是生命,穿透,法强还是被动效果。和大虫子本身的技能配合,能造成成吨的输出。
  第二位,则是无论是比赛和路人局出镜率都不高的乌鸦:策士统领----斯维因。在这次装备改动中,收益最大的就莫过于斯维因。其核心装备时光,冰杖,大天使都得到了增强。斯维因最大的弱点就是需要前期的发育,而这几件装备的加强,会让斯维因在拥有两件关键装备的时候,就相当于拥有如今三件装备的战斗力。大大缩短了斯维因的发育时间。至于后期,乌鸦的恐怖已经不需要小编多说。
  至于现在在比赛和rank局中已经很OP的蛇女,沙皇,瑞兹等,也受益不少,更加巩固其在中路或上路AP的统治地位。
  小编在此建议:喜欢中单AP的玩家们,趁着改版前,先提前练习这些英雄,改版后冲分上段必然事半功倍。
老司机图集
全球赛决赛
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本周免费英雄
大招无限叠加?大虫子成召唤师峡谷第一怪物
发布时间:17-02-27 11:55
来源:52PK原创
作者:比多兽
导读:今天国服更新了新版本,7.4版本主要包含英雄、装备和天赋三个方面的改动,其中英雄改动中最大的莫过于大虫子科加斯,R级能重做为无上限技能,可以一直吃吃吃!
R技能盛宴改动解析:
*科加斯死亡不再损失层数(吃多吃少是个缘,吃多少算多少不会掉)。
*现在科加斯可以无限叠加层数,只有前五层可以通过小兵和非史诗野怪获得(无限叠加想想就可怕,不过要记住只有前五层不需要吃英雄)。
*R技能在到达6层之后不再提供治疗(吃东西不回血啦!)。
*击杀英雄不再获得2层,而且击杀小兵不再返还法力回复和冷却时间(击杀英雄也只能增加一层大招,击杀小兵也不返还法力和CD)。
*技能加成由0.7法术强度调整为0.5法术强度+10%额外生命值(AP加成稍微削弱了一点,不过增加了10%额外生命值的属性,所以大虫子需要出一些血装)。
*每层提供的生命值由100/140/180下调到80/110/140(每层提供的生命值有所下调)。
*六层时的额外生命值由600/840/1080下调到480/660/840(6层时的额外生命值也有所下调)。
*最大攻击范围提升由+50(175)提高到+75(200)(攻击范围提升,也就是说手变长了,属于近战中的远程)。
*10层时科加斯的体积达到最大值(大虫子在到达10层就不会在长大了,估计10层是成年期)。
总结:大虫子大招层数可以无限叠加,死亡不会损失层数。相对的技能的基础加成和每层提供的属性加成也会相应减少一些,不过由于大招的无限层数,所以只要增加大招层数,一切都不是问题,最终大虫子就会变成超级大后期英雄,肉到你绝望!
天赋符文推荐:
天赋推荐12 18 0以雷霆为基石天赋的加点方法,左边依次点出巫术、盛宴、先天资质和赏金猎人,双刃剑和战斗专注两个天赋伤害都被削弱了一半,所以选赏金猎人可能会更好,击杀5人之后可以增加5%的伤害,比另外两个好多了。诡诈系中依次点出野蛮、刺客、无情、危险游戏、智谋和雷霆领主,其中无情、冥想、精密都遭到了削弱,不过相对于冥想我们还是选择无情吧,精密削弱之后可以考虑智谋,新版大虫子很缺CD。
红色印记:1.7%攻击速度*9
黄色符印:1护甲*9
蓝色雕纹:1.19法术强度*9
大精华:4.95法术强度*3
大虫子除了主动释放的技能以外,E技能发射的尖刺也是很好的输出手段,攻速的提升可以强化E技能带来的伤害。如果对线英雄是AP英雄,那么可以考虑将黄色符印换成成长生命值,蓝色雕纹换成固定魔抗。
装备推荐与技能加点:
大虫子改动之后越到后期越强,所以时光杖的提升是非常大的。鞋子上看情况选择,出冰杖最恶心的地方在于普攻也能无限减速。之后就到了防装上的选择了,改动之后的科加斯大招法强收益降低,不过新增了额外血量加成,所以出血量装不进让自己变成坦克,还能提高输出能力,最强法坦非他莫属。
技能加点:
主W副Q前期一级E,有大点大。
对线及团战攻略:
对线期:大虫子前期很弱势,所以千万不要推线。留好Q和W,否则碰到GANK时你会发现是必死之局。大虫子是个没有位移技能的英雄,前期一定要做好视野防止Gank。有了大招之后优先吃到5层,因为现在层数不会掉,所以这5层相当于白送。
团战期:大虫子作为一个超级法坦,不管是打上单、中单或者是打野都有很强的存在感(不仅仅是体型)。团战中一半Q逼走位,一旦命中C位基本秒杀。或者让队内其他英雄开团,大虫子辅以控制。面对超级肉的大虫子一时半会估计是秒不掉,队友只要不是猪团战很容易就能获胜。
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