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P社游戏盘点(打折季少不了)玩过P社四萌你已经没时间玩别的
P社游戏盘点(打折季少不了)玩过P社四萌你已经没时间玩别的
喜欢历史策略类或者模拟类型游戏的玩家肯定知道大名鼎鼎的的“P社”,这个总部位于瑞典斯特哥尔摩的游戏开发与发行商,创造了很多经典的游戏系列。在这个一年一度的打折季里,小编就带大家熟悉一下,没准其中就有你喜欢的~PS:(准备好你的请假条吧,因为你的时间肯定不够用)P社四萌-钢铁雄心(小胡子养成计划)系列、欧陆风云(点数风云)系列、维多利亚(大妈)系列、十字军之王(丧尸风云)系列P社出品的这四个系列的游戏被玩家戏称为P社四萌,也是P社的拳头产品,游戏采用相似的引擎制作,真实地图为背景,玩家可以选择任意的势力来进行游戏,书写自己的历史。(游戏中可以操作特定时期的中国势力进行游戏)欧陆风云4四个系列游戏以真实历史开场,旨在用不一样的方式来推演历史的进程,喜欢历史而且时间非常非常充裕的玩家可以尝试。当然,你在中途删游戏的次数肯定也很多~没关系,坚持住,你会发现这几个系列游戏的精髓!十字军之王P社第五萌,2016年上市的《群星》P社终于冲出了宇宙,不在折腾地球文明了。这款游戏以宇宙舞台展开,策略内容和前辈四萌颇为相似,画面得到大幅度提升,在游戏中驰骋宇宙空间,折腾外星文明,成就感大大的。喜欢科幻策略类游戏的玩家不可错过的好作品。P社发行的模拟类游戏-都市天际线、都市运输系列(Colossal Order Lyd开发)模拟建造城市的游戏都市天际线,P社有名的DLC狂魔之一。游戏可以在巨大的地图上自由的建造自己喜欢的城市,通过众多的MOD拓展,玩家甚至可以完全还原一座城市的风景,是近几年模拟类型游戏里不可多得的好作品。而且游戏也上架了腾讯游戏的平台,可见这款游戏的热度。都市运输系列游戏通过近百年的历史来体验不同城市的交通发展。玩家通过管理每个城市的公共交通与经济交通来达到目标,从而让自己的小居民满意。游戏中交通类型众多,几乎现实世界中有的,都可以在游戏里体会到。游戏可以自己编辑城市,自由度很高,有喜欢模拟类型的玩家不可以错过。P社在之前还发行过著名的骑马与砍杀、王权系列、奇迹餐厅2、失落的帝国等等诸多模拟策略类型的游戏。P社游戏整体素质都很高,在玩家群里也能得到很好的评价,诸如DLC狂魔或者一些游戏名字的萌化,也是玩家对于游戏公司的另外一种爱吧。最近游戏促销,P社的好多游戏也都打了折,有喜欢的玩家可以趁机收一波正版。一定记住,告诉老婆提醒你游戏时间,勿沉迷哦。P社不会告诉你时间是怎样溜走的~
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P社多款游戏突然大幅涨价遭差评 国区玩家对涨价的容忍度这么低?
这两天,P社突然对Steam上包括国区在内的数个区域的游戏定价进行调整。有涨有跌,也有维持不变的。但是,这些游戏基本上无一例外都收到了国区玩家的差评。其中,《永恒之柱》、《欧陆风云4》、《钢铁雄心4》等游戏定价上调:《永恒之柱》终极版从248元涨到了412元;《欧陆风云4》从112元涨到165元;《钢铁雄心4》从133元涨到了206元;《决战效应》从36元涨到44元,游戏涨幅在7%到52%不等。同时,有少数游戏发生了降价,基本都是从6元降到了4元。而人气作品《群星》的价格则维持在112元,没有变化。此次涨价的区域主要集中在中国、俄罗斯、印度、马来西亚、土耳其等等,美元区基本没有变化,英镑区和欧元区也有少数变动。然而,面对P社的此次调价,部分玩家坐不住了,纷纷将游戏评价改为差评以示不满。其中,《钢铁雄心4》因涨价幅度较高成为差评重灾区,而没有任何涨跌的《群星》也不幸遭殃,被玩家打出了差评。面对此次调价,有玩家在官方论坛上发帖询问此事。P社官方也给出了调价原因。P社官方表示,调整价格的目的是为了让游戏价格和当地的购买力相匹配,在全球范围内创造一个更加平衡的价格……定期地重新评估价格是一件很平常的事。所有的发行商都会这么做,P社并不例外。对于这种说法,国内玩家也是不太买账,纷纷表示不满。联想到前不久SE的《尼尔:机械纪元》的涨价事件,该事件导致国区玩家怨声载道怒刷差评的现象出现,甚至还波及到了不少SE的《最终幻想》《古墓丽影》等其他游戏。涨价就被刷差评,不禁让人疑惑难道国区玩家对涨价的容忍度就这么低?其实,国区游戏涨价的事情并不少见,之前就有《黑暗之魂3》的国区价格从199元涨至268元,豪华版从277元涨至398元,被玩家差评以待的先例。一般来说,如果一款游戏产品想要涨价,游戏发行商会在涨价前的一段时间对外公布此消息,让那些想要入手却在观望阶段的玩家有时间做抉择,而不是不打招呼就涨价,这样才是游戏玩家比较容易接受的方式,如B社的《辐射4》在涨价前就提前通知了涨价日期,为玩家预留出了反应时间,所以涨价也没有造成太多的反感。然而,对于大多数游戏来说,不打招呼就涨价就很容易造成玩家的不满,更别说是那些关注度高、玩家数量多的游戏在一夜之间涨价,甚至有的涨幅高达208%,就必然造成玩家沸反盈天怨声载道,P社的《永恒之柱》、《欧陆风云4》、《钢铁雄心4》,SE的《尼尔:机械纪元》,以及FromSoftware的《黑暗之魂3》都多多少少存在这样的原因。所以,这也就怪不得玩家对涨价的“反应过度”了。然而,国区玩家对价格变动如此敏感已并非一时。自中国区成为继俄国区之后的第二个Steam特价区后,中国Steam特价区的游戏售价大部分仅为国外的一半左右,加上Steam时不时搞个促销活动,就能够让中国玩家能够以相对亲民的价格享受到正版游戏的便利,这也是促使中国PC正版游戏产业顺利进入高速发展期的重要原因。然而,当PC正版游戏产业进入高速发展期了,虽然免费游戏仍然是中国最热销的,但是国区的大部分玩家显然已经被Steam培养出了付费购买的习惯,而购买“打折”产品的消费心理尤甚,一旦某款游戏打上了打折的标签,且打折力度大,肯定就会获得不少玩家的关注,吸引玩家入手。也就是说,越高的打折力度,就越能吸引国内玩家。一旦游戏价格上调,这对于已经习惯低价的国区玩家来说,花高价买正版游戏的习惯还得需要一定时间来调节。而P社所说的“让游戏价格和当地的购买力相匹配”显然与国区玩家的想法背道而驰。但是,文创资讯认为,即便没有P社国区游戏涨价事件,Steam国区价格的不断被拉高也是在所难免了。前文已经提到了P社给出的涨价原因,尤其是“这几年的价格一直没有变,而根据货币实力、市场波动等多种元素,定期地重新评估价格是一件很平常的事。所有的发行商都会这么做,P社并不例外。”这句话引起了文创资讯的格外注意。在今年年初,就有Steam国区或面临涨价危机的消息传来,虽然从后来的新闻报道中可以看到国区并未在游戏价格上涨的范围之内。但是从《黑暗之魂3》到《尼尔:机械纪元》再到现如今P社多款游戏价格上浮,可以看出,游戏厂商想要调整国区游戏价格也是在所难免。而对比Steam国区刚开始的游戏定价,3A游戏的首发价一般在150-180左右,现如今,很多3A游戏的首发价格显然已经突破199元,甚至有游戏已经飙至280元左右。可见,Steam国区游戏市场的普遍低价是针对国内PC游戏市场的特性制定的销售测策略,而随着玩家“购买力”的不断提升,涨价也是不可避免。当然,在Steam国区个别游戏价格上涨的同时,仍然可以看到多数游戏还在进行打折促销。既然有厂商涨价,也有厂商在降价,文创资讯认为,玩家在遇到个别游戏涨价也不必如此愤愤不平,因为最终国区大多数游戏会根据国内游戏市场状况及玩家经济实力,找到一个相对稳定的价格区间,以满足大多数游戏玩家的需求的。作者 | 文创资讯记者 樊佩本文为“文创资讯”原创独家稿件,未经授权禁止转载!
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来点暖心的!扫这里可能是史上最强的一批策略游戏:P社五萌大盘点
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可能是史上最强的一批策略游戏:P社五萌大盘点
钢铁雄心所谓的“P 社”,指的就是来自瑞典的游戏开发商 Paradox。Paradox 复杂曲折的发展历程我们按下不说,大家也不用详细了解负责开发这“五萌”的 Paradox Development Studio 和它上头还兼顾游戏发行的 Paradox Interactive 的区别。这一次,我们盘点的是游戏。对于许多已经了解或只是知道 P 社游戏的玩家,他们最早听说的,大多可能是“P 社五萌”,也就是它亲自开发的这五款大战略型游戏里,时代背景发生在第二次世界大战的一作 —— 《钢铁雄心(Hearts of Iron)》《钢铁雄心》至今已经出了 4 作,在第一次了解 P 社游戏的玩家们眼中,它显得非常另类:游戏的舞台就是一整张世界地图,你能够选择地图上显示出的所有国家或势力;一大堆五花八门的按钮和图标;复杂多样的数据;军队只是大地图里一个个省份区块上的模型或图标;战斗效果简陋,两个代表部队的军人模型做出举枪对射的姿势,后台计算战斗数据后分出胜负。事实上,这大致就是 P 社大战略游戏几乎通用的特色了。然而只要你上手了,玩进去了,保证就会像玩《文明》一样,不知不觉已是第二天天亮。《钢铁雄心》的背景是二战,最为人们所熟知,所以它也最为玩家尤其是军迷玩家所接受。而且这个系列因为发生在特殊的年代,因此开发组弱化了除战争之外的内政、经济要素,这也使得《钢铁雄心》非常适合新手入门。想要率领苏联钢铁洪流再现一次辉煌战史?想要让绝望的德国力挽狂澜?想要见证中华民族誓死抵抗入侵?想用卢森堡打爆全世界?这些你都可以去实现,都可以挑战!值得一提的是,因为 P 社的大战略游戏每一作都有些自己独特好玩的地方,所以不会说“只有最新作才最好玩”。如果想要体验,那些已经更新成熟了的旧作可能反而会是更理想的选择。欧陆风云P 社五萌里在国内人气最高的,除了《钢铁雄心》外可能就是《欧陆风云(Europa Universalis)》。《欧陆风云》至今也出了 4 作,它的游戏发生时间横跨 15 世纪至 19 世纪这 400 年的时间,即中世纪晚期到拿破仑战争后。对于国内外的玩家来说,这么长的时间跨度总会给人以各种各样的共鸣 —— 在国人们眼里,最吸引人的自然是能够使用大明王朝了!除了游戏背景外,《欧陆风云》人气极高还有一点,是因为它的系统广而不深。本系列相比《钢铁雄心》在战争方面有着相当的弱化,但内政建设、外交谋略、历史格局发展这些方方面面却有了大大的强化。在这一作里,玩家更像是个真正的统治者,而非仅仅是战争统帅。值得一提的是,因为《欧陆风云》系列叫好又叫座,P 社的“贪婪本性”在这个系列里可谓发挥得淋漓尽致。兵种模型卖钱,音乐卖钱,还老是不断更新各种大型 DLC,你不掏钱就没法享受最新的游戏内容和系统规则,搞得天怒人怨。不过也多亏了这种不断升级的策略,《欧陆风云》从来都是内容涵盖范围最广,可玩性最高的系列。甚至于,很多时候 P 社游戏的初版和最终版都已经不像是同一个作品了。前不久《欧陆风云 4》更新了又一个大型 DLC《天命》,强化了明朝、满洲和日本的玩法。不用说,大家肯定又得带着大明走向世界了。王国风云《王国风云》,后者又被翻译为《十字军之王(Crusader Kings)》。尽管这个只出了两作的系列因为游戏背景发生在欧洲中世纪的缘故,国内玩家不是很来电,但只要上手了,它一样会夺走你大量的时间。因为西方中世纪特殊的政治体系,在《王国风云》中你实质上扮演的并不是国家意志,而是一个家族的家主。开疆拓土,大杀四方有时候是次要的,你当然可以是国王,甚至皇帝,但让自己的这个家族存续下去才是最根本的任务。正因为如此,《王国风云》里的 RPG 元素在 P 社系列里是最强的,每个人物都有着自己属性、性格、特性,会遇到各种各样的事件,发生各种各样的故事。因为许多国人对欧洲的中世纪都很不熟悉,所以《王国风云》的教育意义某种程度上也特别强。上手系统之后,你会对当时的分封制度有更深的了解。如果脑洞大的话,甚至可以 YY 出那些风云人物们的家族史。顺道体会一下对那个时候的人们来说,没有子嗣或者继承人能力低下是件多令人绝望的事情。对了,虽说《王国风云 2》现在的地图最远只到印度和中国的西域附近,但有消息说未来 P 社打算扩大地图,并为当时的中国也做一套系统。到那个时候,估计会有不少玩家慕名体验的。维多利亚《维多利亚》系列可以说是 P 社这几个系列的游戏里最特殊的一支。即使是一部分 P 社爱好者,他们可能也对该系列敬而远之。或许正是因为这样,《维多利亚》至今不仅只有两作,而且更新还特别不频繁。然而,《维多利亚》也因此充满了特殊的魅力。为什么?因为《维多利亚》的系统实在是太复杂了。如果说《钢铁雄心》重战争,《王国风云》重家族,那么《维多利亚》最浓墨重彩的部分就是它的经济和内政系统。尽管它的经济模型当然比不上现实那么复杂,但 P 社居然硬生生地将一套供需关系和资本流通系统搬进了游戏里来,可想而知要掌握它难度有多高。正如游戏的名字所说的,《维多利亚》发生在维多利亚时代,即 1836 年至 1935 年。它的结束正好是《钢铁雄心》的开始。那个时代人民的自我意识开始觉醒,他们不再是《欧陆风云》和《王国风云》中单纯提供税赋和兵源的工具。“人民”这个概念的出现也正是《维多利亚》系列的难点所在。P 社按职业、居住地、民族三要素将人民划分成了一个个群体。每个群体都有着自己的物质需求和思想主张。他们还会依照自己的需求流动迁徙。如何在保证国家发展的同时平衡好人民的需要,毫无疑问这是非常复杂微妙的事情。而对于国内玩家来说,因为维多利亚时代正是中华民族苦难史的开始。在这个游戏中,引领中国打破这种局面,成为世界强国,这是大家乐此不疲的玩点(剧透:在游戏里要做到这点其实比想象中容易多了)。群星《群星(Stellaris)》是 P 社五萌里最年轻的系列,而且它的特殊不亚于《维多利亚》。倒不是说它的系统有多复杂,而是因为它发生的年代 —— 太空时代。没错,《群星》罕见地不走历史路线,而是将舞台搬到了架空的太空时代中。玩家操控的不再是具体的国家,而是一个刚刚走进太空的,种族外观、特性、制度都可以自定义的势力。玩家从自己所属的星系开始,逐渐发展壮大自己的国家,在宇宙间探索,和其他同类文明相遇、共存、争战。《群星》作为第五萌,和其他四萌几乎完全不同。因为不再需要受历史束缚,开发者们脑洞大开。玩家在探索宇宙的过程中可以触发各种各样以科幻名著为梗的事件。玩家可以带领自己的文明走向诸如基因调整、机械改造这样的道路。不同的种族和制度之间,它们的互动都会不一样。可以说,《群星》不再以试图还原历史为目的,因为这里头本来就没有历史。它更注重的是一个开放的架构,各种各样的可能性。和其他的策略类科幻游戏比起来,《群星》可能并不严谨,但它那种胡来搞怪的气质却可能会产生更强的吸引力。值得一提的是,比起 P 社其他大战略游戏“只有最后一个版本才最好玩”的传统,《群星》从一开始就搭好了一个足够有趣的架子。从现在开始,你就可以试着接触一下,并期待未来越来越多的内容了。
TA的最新馆藏
喜欢该文的人也喜欢P社的四大主打策略游戏中你最喜欢哪一款?
1:《欧陆风云》系列2:《维多利亚》系列3:《钢铁雄心》系列4:《十字军之王》系列
我比较喜欢钢3和CK2
必须是 丧失之王2
都没玩过,不过一直想试试,尤其是十字军之王,但是看着那堆DLC而且没有中文,实在是不敢轻易入坑
好难上手...对于我来说P社的这种纯数据流游戏看别人玩比自己玩有意思
群星 字数字数
发自手机虎扑 m.hupu.com
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