8.4西方世界的劫难4 版本的劫有多强

LOL8.4版本测试服更新: 劫男刀等七大英雄加强, 四件新装备上线
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新皮肤驯龙大师 斯维因(1350RP)死兆星 嘉文四世(1350RP)原画更新德邦总管 赵信英雄改动痛苦之拥 伊芙琳鞭笞(E)伤害由40/55/70/85/100提高到65/80/95/110/125强力鞭笞:伤害由70/90/110/130/150提高到105/125/145/165/185迷失之牙 纳尔轻跳/猛踏(E)伤害由20/60/100/140/180提高到50/85/120/155/190呐啊!(R)小型纳尔:被动:接住回力标后的冷却缩减由50/55/60%降低至全等级40%巨型纳尔:额外AD加成由0.2提高到0.7山隐之焰 奥恩风箱炎息(W)冷却时间由13/12/11/10/9秒提高到17/15/13/11/9秒护盾持续时间由2.5秒提高到4秒炽烈冲锋(E)基础伤害由30/50/70/90/110提高到80/125/170/215/260护甲加成由0.3提高到0.4魔抗加成由0.3提高到0.4效果调整:撞到地形时,奥恩会造成一股冲击波,击飞敌人1秒,并对没有被冲锋命中的敌人造成相等的伤害熔铸之神的召唤(R)易损效果的持续时间由6秒降低至3秒傲之追猎者 雷恩加尔(基于8.3版本做出的改动)无形掠食者(被动)移除:骨齿项链提供法术强度残忍无情(Q)基础伤害由10/45/80/115/150提高到30/60/90/120/150总AD加成由全等级1.1提高到1/1.05/1.1/1.15/1.2残暴效果:总AD加成由1.3提高到1.35战争咆哮(W)冷却时间由20/18/16/14/12秒降低至16/14.5/13/11.5/10伤害由50/80/110/140/170提高到60/90/120/150/180狩猎律动(R)移除:AP加成刀锋之影 泰隆暗影突袭(R)基础伤害由90/135/180提高到90/165/240额外AD加成由0.8提高到0.85雷霆咆哮 沃利贝尔滚滚雷霆(Q)移速加成由15/17.5/20/22.5/25%调整为15/16/18/18/19/20/21/22/23/24/25/26/27/28/29/30%(于1-16级变化)跑向敌方英雄时的移速加成由30/35/40/45/50%调整为30/32/34/36/38/40/42/44/46/48/50/52/54/56/58/60%(于1-16级变化)如果沃利贝尔跑向的目标由英雄调整为其他单位,移速不会立即衰减,而是1秒内衰减狂野怒意(W)新增:对小兵施放时,也可以减少50%冷却时间至尊咆哮(E)新增:轻微击退周围的敌人新增:位移或者在空中的敌人会额外受到40/60/80/100/120(+0.3AP)的魔法伤害影流之主 劫禁奥义!瞬狱影杀阵(R)冷却时间由120/100/80秒降低至120/90/60秒装备改动遗失的章节总价由900提高到1100新增唯一被动-急速:+10%冷却缩减大天使之杖总价由3100提高到3200合成路线变更为女神泪+遗失的章节+增幅典籍新增:+10%冷却缩减新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减AP由80降低至50法力值由250提高到650卢登的回声合成路线变更为遗失的章节+增幅典籍+爆裂魔杖AP由100降低至80新增:+500法力值移除:+10%移速新增:+10%冷却缩减新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减海克斯科技GLP-800合成路线变更为遗失的章节+海克斯科技左轮枪法力值由400提高到500新增:+10%冷却缩减移除:+300生命值新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减莫雷诺秘典重做,更名为莫雷诺诅咒书总价由2900提高到3000合成路线为暗影法球+爆裂魔杖+80AP+300生命值唯一被动:+15法术穿透唯一被动-诅咒降临:对敌方英雄造成魔法伤害时,对其造成重伤效果,持续3秒兰德里的折磨移除唯一被动-痛苦之眼新增唯一被动-精华吸取:对英雄造成伤害时,你造成的伤害提高10%(每秒最多2%)唯一被动:命名为侵扰灼烧伤害由2%当前生命值提高到2%最大生命值虚空之杖AP由80降低至70瑞莱的冰晶节杖AP由75提高到85灭世者的死亡之帽唯一被动:法术强度增幅由35%提高到40%追猎者的刀锋/游击者的军刀/追踪者的匕首移除(新打野刀依然可以升级成原先的四种分支)上古钱币新增:+5移速游牧民护符/飞升残存物新增:+10移速猎人护符移除:在野区时+150%法力回复新增唯一被动-回复:在野区或者河道时,每损失2.5%法力值,每秒法力值回复增加0.2冰霜之锤唯一被动-钻石星辰击:远程英雄的减速效果由30%降低至15%新装备限制法球总价2800合成路线为无用大棒+以太精魂+100AP+10%移速唯一被动-窃法:周围英雄的施法会为限制法球充能(最大200)唯一主动-爆发:获得0.25%*充能数(最多50%)的逐渐衰减的移速,以及0.25*充能数(最多50)的AP,持续时间8秒(冷却时间60秒)暗影法球总价1500合成路线为增幅典籍+红水晶+25AP+200生命值唯一被动:+15法术穿透双生暗影总价2400合成路线为恶魔法典+以太精魂+80AP+7%移速+10%冷却缩减唯一主动-幽灵追击:召唤2个冰霜幽灵来寻找附近的敌方英雄。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,并基于幽灵的行进距离最多持续5秒(冷却时间:90秒)探险者的刀锋总价1000合成路线为猎人护符+猎人的宽刃刀+10%对野怪的生命偷取唯一主动-控制:消耗一层充能来布置一个控制守卫,充能会在击杀敌方野区的大型野怪或者回家后重新填充唯一被动-深寒惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,造成较少真实伤害,暴露目标并偷取目标20%移动速度,持续2秒唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的普攻造成25额外伤害并为你提供15%攻击速度加成,持续2秒。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共25生命值并灼烧其造成20魔法伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成唯一被动-回复:在野区或者河道时,每损失2%法力值,每秒法力值回复增加0.2
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03-18 10:07LOL新8.4版本重要改动:诺手劫加强 佐伊大幅削弱 狮子狗回调
英雄联盟8.4版本即将更新,而本次的版本中有很多较大的改动,那么哪些改动值得我们注意呢?让我们一起来看看新版本中的重点改动吧。诺手的增强诺手的E技能全等级穿甲提升了5%,而低等级W的冷却时间缩短了足足2秒,高等级W的总AD加成也提升了0.2。这些改动配合之前对诺手被动的增强,足以让诺手的表现有一定程度的上升。从目前的版本来看,诺手依然会被一些特定的英雄克制,但在这波加强之后,他的上单对线能力会有一定程度的提升,这让他在对抗大多数常规上单时会有更好的表现。打野稻草人的加强稻草人的E技能不仅冷却时间缩短到了10秒,而且对野怪的额外伤害由50%提升到了100%,这对于打野稻草人来说是一个不错的加强——这让他在对抗多个目标的野怪营地时会更加快捷和有效。另一方面满级R技能的冷却时间足足降低了50秒,80秒的基础冷却时间意味着后期稻草人的R技能冷却时间仅40秒左右,这是一个很恐怖的数值,这让稻草人在后期可以更加随意的释放大招。船长的巨大削弱船长的低等级Q法力值消耗提升了5-20点,这让船长在前几级的线上消耗和补刀不再那么不计成本,更重要的是船长的E技能持续时间由60秒降低到25秒,这让船长难以用火药桶来做警卫工作,而且在线上的布局方面也不再有更多的选择。总的来说这一系列改动对船长来说是不小的削弱,但考虑到之前船长的优秀表现,可能即便在这一次削弱之后他依然能有一席之地。卡莉丝塔的前期削弱后期加强?由于基础攻击力、攻击距离、低等级E技能法力值返还变少,注定使得卡莉丝塔在对线期的能力有所下降,但由于基础攻速由0.644提升到了0.694,使得卡莉丝塔这个英雄在出攻速装备时的收益会比大部分英雄都要高,同时虽然W不再提供额外攻速但攻速成长的提升可以弥补这方面的问题,新版W带来的额外AD也对她是一个补强,所以在后期成型之后,卡莉丝塔依然拥有足够的战斗力——不过要怎么渡过前期就是一个比较麻烦的问题了。鳄鱼的加强鳄鱼这个英雄在不同的版本中要么是上路的王者,要么就是最烂的上路英雄之一,最简单的判断标准就是看他的伤害能不能足以威胁到版本强势的上单。而这次的改动中拳头简单易懂的提升了Q技能的伤害——满级普通Q提升了20点伤害,增强Q提升了25点伤害。考虑到Q一般是鳄鱼的主升技能,所以这些改动还算是不错的增强,不过这些改动能否让鳄鱼重回第一梯队还是个未知数。狮子狗回调
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LOL新8.4版本重要改动:诺手劫加强 佐伊大幅削弱 狮子狗回调
时间: 17:53:57
英雄联盟8.4版本即将更新,而本次的版本中有很多较大的改动,那么哪些改动值得我们注意呢?让我们一起来看看新版本中的重点改动吧。诺手的增强诺手的E技能全等级穿甲提升了5%,而低等级W的冷却时间缩短了足足2秒,高等级W的总AD加成也提升了0.2。这些改动配合之前对诺手被动的增强,足以让诺手的表现有一定程度的上升。从目前的版本来看,诺手依然会被一些特定的英雄克制,但在这波加强之后,他的上单对线能力会有一定程度的提升,这让他在对抗大多数常规上单时会有更好的表现。打野稻草人的加强稻草人的E技能不仅冷却时间缩短到了10秒,而且对野怪的额外伤害由50%提升到了100%,这对于打野稻草人来说是一个不错的加强——这让他在对抗多个目标的野怪营地时会更加快捷和有效。另一方面满级R技能的冷却时间足足降低了50秒,80秒的基础冷却时间意味着后期稻草人的R技能冷却时间仅40秒左右,这是一个很恐怖的数值,这让稻草人在后期可以更加随意的释放大招。船长的巨大削弱船长的低等级Q法力值消耗提升了5-20点,这让船长在前几级的线上消耗和补刀不再那么不计成本,更重要的是船长的E技能持续时间由60秒降低到25秒,这让船长难以用火药桶来做警卫工作,而且在线上的布局方面也不再有更多的选择。总的来说这一系列改动对船长来说是不小的削弱,但考虑到之前船长的优秀表现,可能即便在这一次削弱之后他依然能有一席之地。卡莉丝塔的前期削弱后期加强?由于基础攻击力、攻击距离、低等级E技能法力值返还变少,注定使得卡莉丝塔在对线期的能力有所下降,但由于基础攻速由0.644提升到了0.694,使得卡莉丝塔这个英雄在出攻速装备时的收益会比大部分英雄都要高,同时虽然W不再提供额外攻速但攻速成长的提升可以弥补这方面的问题,新版W带来的额外AD也对她是一个补强,所以在后期成型之后,卡莉丝塔依然拥有足够的战斗力——不过要怎么渡过前期就是一个比较麻烦的问题了。鳄鱼的加强鳄鱼这个英雄在不同的版本中要么是上路的王者,要么就是最烂的上路英雄之一,最简单的判断标准就是看他的伤害能不能足以威胁到版本强势的上单。而这次的改动中拳头简单易懂的提升了Q技能的伤害——满级普通Q提升了20点伤害,增强Q提升了25点伤害。考虑到Q一般是鳄鱼的主升技能,所以这些改动还算是不错的增强,不过这些改动能否让鳄鱼重回第一梯队还是个未知数。狮子狗回调狮子狗的改动相当的多,但总结来说主要改动有以下几点:1、基础攻击力下调3点,成长攻击力提升1.5,被动现在只提供额外攻击力百分比加成。1、Q技能回调到老版本。2、W冷却时间缩短。3、开启大招时,现在对手只有在狮子狗1600码内才能收到警告,且狮子狗获得的移动速度提升,狮子狗能持续获得被标记过的目标的视野。4、大招跳向目标时不再提供暴击,但是提供额外伤害,并且在4秒内削减目标24点护甲。在经过这些大型的改动之后,狮子狗在接下来的版本中会有什么样的表现我们很难预料,但是从目前的测试服的反馈来看,新版狮子狗的伤害可以说是相当的高,R技能提供的护甲削减配合穿甲道具,对脆皮的威胁非常大。不管怎么说,狮子狗在新版本中都是一个非常值得注意的英雄。泰隆匪夷所思的调整泰隆基础魔抗提升了7点,护甲降低了2点。这是一个很奇怪的改动,因为即便很多坦克英雄的基础魔抗也难以达到这个数值,这意味着泰隆在中路对抗法师时将更加有效,以2点的护甲换取7点魔抗总的来说是对他的一次加强。老鼠E技能被砍一半?老鼠E技能削弱看起来相当恐怖,基础伤害由20/35/50/65/80降低到20/25/30/35/40,不过好在这一次砍的只是基础伤害。不过这一次每层毒液附加的伤害没有改动,所以E技能的最大伤害(叠加6层被动)实际上是从290降低到了250,而且1.5的最大额外AD加成没有改动,所以说影响确实是有,但是没有想象中的那么大。狗熊的小规模改版简单的说就是W能更加频繁的作用于小兵,而E技能新的小幅度击退不仅能提供短暂的控制,还能对正在突进过程中的敌人造成更多的伤害。这就意味着那些频繁依赖于突进技能的英雄将比较难以对抗狗熊——比如亚索。劫的加强劫的满级大招冷却时间从80秒降低到了60秒,也就是说劫在极限情况下,大招的冷却时间只会有20几秒,这对于后排脆皮来说是一个噩耗。佐伊大幅度削弱佐伊无论在功能性还是伤害方面都有较大幅度的削弱:Q只对首个目标附带被动伤害、Q伤害削弱、E不再返还CD、净化等效果可以提前解除催眠等等,仅有W略微有所增强。种种迹象表明佐伊在下个版本的强度将有大幅度下降。两个新符文骨甲:在承受英雄的伤害之后,下三次你承受的英雄伤害会降低。这是一个适用性很高的符文,由于数值并不低所以大部分选择坚决系的英雄都可以点出的这个天赋。时间扭曲药水:延长20%药水、合剂、药瓶持续时间。替代了主点启迪系时获得的固定属性,与骨甲类似也是一个适用性很高的符文,适合抗压型英雄或是前期会频繁购买药水的英雄使用。AP道具改版后的选择本次AP道具改版相信很多法师玩家都要耗费时间去消化,不过在此我们可以简单的总结一下新AP道具系统下的出装思路。首件装备选择——需要法力值的英雄:卢登的回声偏向于Poke和消耗;大天使之杖偏向于成长性;GLP800偏向于近身与留人;时光之杖没有改动,依然适用于大部分法坦。不需要法力值的英雄:火箭腰带偏向于近身与爆发伤害;双生暗影偏向于侦查与留人;限制法球服务于那些需要极限爆发能力的英雄。后续装备选择——冰杖AP提升了10点,依然是不错的减速道具;鬼书现在是专职于克制高回复英雄的重伤道具,视情况甚至可以将其顺位提升到首位;兰德里的折磨在对抗坦克时效果更好,部分英雄可以首件道具就出它,比如兰博;帽子与法穿属性变动不大,依然是优秀的大幅提升AP伤害的道具。
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LOL8.4版本测试服更新: 劫男刀等七大英雄加强, 四
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新皮肤驯龙大师 斯维因(1350RP)死兆星 嘉文四世(1350RP)原画更新德邦总管 赵信英雄改动痛苦之拥 伊芙琳鞭笞(E)伤害由40/55/70/85/100提高到65/80/95/110/125强力鞭笞:伤害由70/90/110/130/150提高到105/125/145/165/185迷失之牙 纳尔轻跳/猛踏(E)伤害由20/60/100/140/180提高到50/85/120/155/190呐啊!(R)小型纳尔:被动:接住回力标后的冷却缩减由50/55/60%降低至全等级40%巨型纳尔:额外AD加成由0.2提高到0.7山隐之焰 奥恩风箱炎息(W)冷却时间由13/12/11/10/9秒提高到17/15/13/11/9秒护盾持续时间由2.5秒提高到4秒炽烈冲锋(E)基础伤害由30/50/70/90/110提高到80/125/170/215/260护甲加成由0.3提高到0.4魔抗加成由0.3提高到0.4效果调整:撞到地形时,奥恩会造成一股冲击波,击飞敌人1秒,并对没有被冲锋命中的敌人造成相等的伤害熔铸之神的召唤(R)易损效果的持续时间由6秒降低至3秒傲之追猎者 雷恩加尔(基于8.3版本做出的改动)无形掠食者(被动)移除:骨齿项链提供法术强度残忍无情(Q)基础伤害由10/45/80/115/150提高到30/60/90/120/150总AD加成由全等级1.1提高到1/1.05/1.1/1.15/1.2残暴效果:总AD加成由1.3提高到1.35战争咆哮(W)冷却时间由20/18/16/14/12秒降低至16/14.5/13/11.5/10伤害由50/80/110/140/170提高到60/90/120/150/180狩猎律动(R)移除:AP加成刀锋之影 泰隆暗影突袭(R)基础伤害由90/135/180提高到90/165/240额外AD加成由0.8提高到0.85雷霆咆哮 沃利贝尔滚滚雷霆(Q)移速加成由15/17.5/20/22.5/25%调整为15/16/18/18/19/20/21/22/23/24/25/26/27/28/29/30%(于1-16级变化)跑向敌方英雄时的移速加成由30/35/40/45/50%调整为30/32/34/36/38/40/42/44/46/48/50/52/54/56/58/60%(于1-16级变化)如果沃利贝尔跑向的目标由英雄调整为其他单位,移速不会立即衰减,而是1秒内衰减狂野怒意(W)新增:对小兵施放时,也可以减少50%冷却时间至尊咆哮(E)新增:轻微击退周围的敌人新增:位移或者在空中的敌人会额外受到40/60/80/100/120(+0.3AP)的魔法伤害影流之主 劫禁奥义!瞬狱影杀阵(R)冷却时间由120/100/80秒降低至120/90/60秒装备改动遗失的章节总价由900提高到1100新增唯一被动-急速:+10%冷却缩减大天使之杖总价由3100提高到3200合成路线变更为女神泪+遗失的章节+增幅典籍新增:+10%冷却缩减新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减AP由80降低至50法力值由250提高到650卢登的回声合成路线变更为遗失的章节+增幅典籍+爆裂魔杖AP由100降低至80新增:+500法力值移除:+10%移速新增:+10%冷却缩减新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减海克斯科技GLP-800合成路线变更为遗失的章节+海克斯科技左轮枪法力值由400提高到500新增:+10%冷却缩减移除:+300生命值新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减莫雷诺秘典重做,更名为莫雷诺诅咒书总价由2900提高到3000合成路线为暗影法球+爆裂魔杖+80AP+300生命值唯一被动:+15法术穿透唯一被动-诅咒降临:对敌方英雄造成魔法伤害时,对其造成重伤效果,持续3秒兰德里的折磨移除唯一被动-痛苦之眼新增唯一被动-精华吸取:对英雄造成伤害时,你造成的伤害提高10%(每秒最多2%)唯一被动:命名为侵扰灼烧伤害由2%当前生命值提高到2%最大生命值虚空之杖AP由80降低至70瑞莱的冰晶节杖AP由75提高到85灭世者的死亡之帽唯一被动:法术强度增幅由35%提高到40%追猎者的刀锋/游击者的军刀/追踪者的匕首移除(新打野刀依然可以升级成原先的四种分支)上古钱币新增:+5移速游牧民护符/飞升残存物新增:+10移速猎人护符移除:在野区时+150%法力回复新增唯一被动-回复:在野区或者河道时,每损失2.5%法力值,每秒法力值回复增加0.2冰霜之锤唯一被动-钻石星辰击:远程英雄的减速效果由30%降低至15%新装备限制法球总价2800合成路线为无用大棒+以太精魂+100AP+10%移速唯一被动-窃法:周围英雄的施法会为限制法球充能(最大200)唯一主动-爆发:获得0.25%*充能数(最多50%)的逐渐衰减的移速,以及0.25*充能数(最多50)的AP,持续时间8秒(冷却时间60秒)暗影法球总价1500合成路线为增幅典籍+红水晶+25AP+200生命值唯一被动:+15法术穿透双生暗影总价2400合成路线为恶魔法典+以太精魂+80AP+7%移速+10%冷却缩减唯一主动-幽灵追击:召唤2个冰霜幽灵来寻找附近的敌方英雄。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,并基于幽灵的行进距离最多持续5秒(冷却时间:90秒)探险者的刀锋总价1000合成路线为猎人护符+猎人的宽刃刀+10%对野怪的生命偷取唯一主动-控制:消耗一层充能来布置一个控制守卫,充能会在击杀敌方野区的大型野怪或者回家后重新填充唯一被动-深寒惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,造成较少真实伤害,暴露目标并偷取目标20%移动速度,持续2秒唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的普攻造成25额外伤害并为你提供15%攻击速度加成,持续2秒。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共25生命值并灼烧其造成20魔法伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成唯一被动-回复:在野区或者河道时,每损失2%法力值,每秒法力值回复增加0.2
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