全境封锁进游戏闪退这游戏到底怎么样

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这个游戏有单人模式吗?还是纯网游
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高级玩家, 积分 357, 距离下一级还需 243 积分
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考虑买不买PS4版 BETA玩的感觉挺好的
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游戏达人, 积分 2598, 距离下一级还需 902 积分
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纯网游:组队pk。。。
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中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
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你当单机玩他就是的单机,你当网游他就是网游
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游戏狂人, 积分 1723, 距离下一级还需 277 积分
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有单人模式,暗区=多人PVP,不在暗区=单人做任务升级3大建筑。
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高级玩家, 积分 317, 距离下一级还需 283 积分
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本帖最后由 edifier2016 于
13:53 编辑
单人剧情射击RPG,但需全程联网验证。
地图里有暗区,是无缝拼接的多人PVP模式。
也就是说,实际体验是:在暗区以外是单人做剧情刷装备杀怪,,进入暗区,就没有怪了,都是真人玩家。但两者之间是无缝的衔接。
另外,单人剧情似乎也可多人合作。
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中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
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edifier2016 发表于
单人剧情射击RPG,但需全程联网验证。
地图里有暗区,是无缝拼接的多人PVP模式。
能不能不要随便误导别人... 进了暗区就没有怪了都是真人玩家?汗
实际体验是 不进暗区就是纯PVE 可以自己玩 也可以跟好友组队一起玩
进了暗区就是PVE+PVP 可以自己玩 也可以跟好友组队一起玩 暗区里怪物强度要高一些 掉落好一些 当然也有其他玩家的冷枪可能随时伺候
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游戏精英, 积分 3616, 距离下一级还需 5384 积分
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本帖最后由 sfisverygood 于
21:44 编辑
这游戏要求全程联网
一共分两个大的区域,PVE区域(白区)和PVP区域(暗区)
PVE区域你可以和UPLAY的好友直接组队(ST加了好友也不会在游戏里显示,所以想加好友一起玩直接公布UPLAY ID更实际)
当然你也可以不组队玩,在白区非副本的地方,单人刷不难(和自己等级相近的区域)
白区分很多等级区域,在该区域会有相关等级难度的怪,越级打的话,之前测试你想越级都不可能,跨域太高级区域会倒数10秒然后强制传送你回去绿区(新手码头,也是唯一一个可以看到非好友的其他玩家的公共区域)
正式版会加入非常多野怪和巡逻怪,之前测试育碧只开放了18%的内容,所有区域的巡逻怪,地图BOSS都没有发放,就我知道的PVE区域只有新手路3-4刷一个小头目,暗区地铁站刷一个8级的小头目,其他地方都没了
正式版的白区下水道会有很多地痞驻扎,下去得掂量掂量,不会再像测试时候下去一只怪都没,而且下面地形复杂,想回来可不容易
说说副本,副本在PVE区域里,难度有 普通,困难,挑战三个难度,测试时候只开了普通和困难
普通难度:单人SOLO没问题,就是要小心点,别冒进,不然会变马蜂窝
困难难度:就测试版开放的唯一一个8级困难副本 夜情病栋 满级8级 4个人组队打,小心点打能过,太浪也是死成渣(那个副本公测我刷了不下30遍,中途小怪中BOSS什么的浪点没关系,但是最终BOSS因为死了不能复活,死一个人都随时有团灭风险)
辣么挑战难度就更别说了,困难难度装备不好都打得想喷翔,那个AI简直吊炸天,Ai之间懂配合,懂引,各种手雷海,你敢冒头直接集火秒你
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游戏精英, 积分 3616, 距离下一级还需 5384 积分
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saganono 发表于
能不能不要随便误导别人... 进了暗区就没有怪了都是真人玩家?汗
实际体验是 不进暗区就是纯PVE ...
正式版在暗区内加入大量的小怪和地图巡逻BOSS,到时候就是你打野BOSS后面菊花被人爆,各种愉悦各种爽啊有没有
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游戏达人, 积分 2235, 距离下一级还需 1265 积分
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就是一张地图,全程在线,绿区做任务可以一个人也可以组队,游戏一直在线!暗区如果只有刷装备和PK,那就一点意思都没了,暗区应该有危险任务做
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超级玩家, 积分 749, 距离下一级还需 251 积分
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不管你怎么玩都要跟其他玩家有互动的,不然装备穿不上
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jyl80426 发表于
就是一张地图,全程在线,绿区做任务可以一个人也可以组队,游戏一直在线!暗区如果只有刷装备和PK,那就一 ...
暗区有任务做的
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中级玩家, 积分 169, 距离下一级还需 81 积分
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骨灰玩家, 积分 20666, 距离下一级还需 9334 积分
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金元201659
单机联网游戏
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游戏达人, 积分 2450, 距离下一级还需 1050 积分
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sfisverygood 发表于
这游戏要求全程联网
一共分两个大的区域,PVE区域(白区)和PVP区域(暗区)
PVE区域你可以和UPLAY的好友直 ...
请教一下,是不是无缝连接,你走地图,一不小心就会进入暗区?还是可以明显看到或有提示?
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初级玩家, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
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需要联网的
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高级玩家, 积分 487, 距离下一级还需 113 积分
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全程联网,可以和路人打副本,也可以去暗区打pvp,当然,你被打的可能性更高,不过你也可以自己一个人打完主线,
疯狂页游玩家1级
初步踏入3DM自运营页游领域的充值VIP玩家
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
普通用户组专属勋章,用户等级到达骨灰玩家,在勋章界面自助申请。
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抛开刷刷刷 《全境封锁》究竟讲了个什么故事?
09:03:38& &来源:
  派系战斗、合作生存,RPG,这都是育碧为《全境封锁》这款于2013年首度公布的新作贴上的标签。从13年的惊艳到14年的沉寂,再到15年的画面争议和延期风波,最终于年初发售的本作成为了业界最受瞩目的作品。
  不可否认育碧又再次为玩家奉献了一款优秀游戏,也是这家法国公司在网络化道路上的里程碑作品。但不能忘记的是,即使是作为一款网游,开发商Massive工作室依然试图为我们讲述一个足够深刻的故事,而这个故事,是由挣扎于曼哈顿的各大派系人物的零碎回忆、普通人视角以及大量文本共同编织而成。
  Benson,Division特工
Benson,Division特工
  “我和我的妻子带着我们三岁的女儿Maddie去看了洛克菲勒广场的圣诞树点灯仪式,那时我就觉得人群不像往常那样熙熙攘攘。过了没几天,我的小区就空的像个鬼城。”
  “我知道情况只会越来越糟,所以在封城之前,我联系上了之前在军队的老战友,先转移了我的家人。分开前,我看着女儿那大大的蓝眼睛,告诉她我不能和他们一起离开。她哭得很伤心,但是我向她承诺下次还要一起过圣诞。这是我经历过的最痛苦的离别。”
  “几周之后,我的小分队与一个帮派交火,并救出了十几个他们抓来当苦力的平民。在撤退回大本营的路上,我们又路过了洛克菲勒大厦。那棵圣诞树仍然是五彩斑斓的样子,尽管周围的世界已经残破不堪。所以我暗自下了决心,一定要让我的家人再次看到它。”
  Arthur,平民
Arthur,平民
  “我和的妻子是74年结的婚。如果你是我,在经历纽约破产,地铁公交大罢工之后,你不会喜欢时代广场,因为那里只有卖毛片的小贩和犯罪。9/11之后,你会更加讨厌时代广场,因为那里只剩下成千上万的游客。”
  “我妻子生病之后,我带她去了曼哈顿的一家医院。那时医院已经人满为患了,走道里挤满了病床,停车场,街上都搭满了帐篷。他们给了她一张医院里的床位。”
  “几天过去,在她睡着后,我决定出门透透气。当我回来的时候,却发现病床上已经换了一个人。我当下以为自己只是走错地方了,然而我并没走错。我找到医生和护士追问我妻子的下落,然而没有人知道她去哪了。我又翻遍了所有帐篷,甚至附近的诊所,露营地和其他医院,都没有任何发现。我相信她还活着,也许她只是失忆了,然后跑了出去,或者她是被人带走的,到现在都还昏迷着。如今我被困在隔离区,而她是不是已经回到我们皇后区的家了?”
  “现在看来,所有人都很努力的想忘掉过去然后活下去,但我不想忘记。我还在找我的妻子,她还活在我不知道的地方。我要带她回家。”
  Danny,纵火者
Danny,纵火者
  “我不知道我该做什么,我和我的老婆,女儿都接种了所谓的疫苗。第二天,我女儿高烧103华氏度,然而你们告诉我这只是意外?我带她去了医院,但医生什么都没做,然后我老婆也病了。我留在医院,寸步不敢离的照顾她。最后一晚,我听到有些病人在唱圣诞歌。通常我老婆对这些不是很感兴趣,那天她没能睁开眼睛和我说话,但我看到她笑了。我握着她的手直到她离开,那些唱歌的人估计现在也都不在人世了。”
  “现在我认识的人几乎全都死了,谁又能来照顾我们呢?政府?别开玩笑了。他们说避难所很快就会建好,但是我知道那都是胡扯。他们说他们有疫苗,那也是放屁。然后他们说CERA和隔离衣会保护你们的。”
  “你知道怎么防止细菌滋生吗?消毒,你知道怎么消毒最快吗?用火烧。这就是我们将要做的事,烧毁一切。”
  Joe Lee, 逃狱者
Joe Lee, 逃狱者
  “抓住全部罪犯是不可能的,而且只需要一场骚乱我们就全部逃出了监狱。当我们出来的时候,布鲁克林大桥已经被封死了,于是我们偷了一些巡逻船开到曼哈顿。我们并不知道发生了什么,然后就在市中心遇到一些志同道合的绅士。”
  “我们每天忍饥挨饿,看着军人们开着卡车给那些有钱的混蛋送食物和补给品,就像过去一样。穷人只能饿死,而富人却不受影响。我们没有钱,但是我们中间却有会做简易炸弹的家伙。所以我们决定劫持那些补给车,看到车来,引爆,一切烧成一团大火球。我们一拥而上,在物资燃烧殆尽前把能拿的都拿走。一个军人从驾驶坐里滑出来,对我们疯狂的乱射。我的眼睛上有血,身上还有别人的血。尽管我的几个同伴死了,我们还是抢到了一些豆子,汤和水果罐头。”
  “他们把我们像动物一样困在这座城市里,没有法律没有秩序,然后只给权贵送吃的?他们还期待我们像孩子一样袖手旁观?我和我的伙伴最大的罪过,就是没有甘心等死。既然现在没有说话算数的人,那让我们来控制这座城市吧,也没有人能阻止我们。”
  Temi,平民
Temi,平民
  “我们当时藏身在西村的一条小街上,位置很隐蔽。在全城断电之后,周围都是漆黑而寂静的。直到有一天夜里,我看见外面很亮,原来是对面的大楼着火了。我看见一帮开卡车的家伙停在楼前,我以为他们在想办法灭火。因为我认识住在那楼上的人,我就披了衣服赶紧跑出去,想要帮忙。”
  “当我走近那些人时,我才发现他们手里有燃烧弹和煤气罐,然后我看到门是被他们从里面用铁链缠住的。那时我才意识到他们不是来帮忙的,他们是来纵火的!大楼里早已烟雾弥漫,里面的人敲打着门窗企图逃生。”
  “我知道那些人在里面活不过5分钟,我必须立刻想办法救人。我绕到大楼的背后,感谢上帝,这些纵火者没有发现后面地下停车场的出口。我打开门,几乎用爬行的方式到了大堂,让那里的人用最快的速度跑出去。我左手夹着一个两岁的孩子,右手抱着一个婴儿。跑了几个街区以后我仍然能看见漫天的火光和黑烟。”
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&  【PConline 评测】从&Fundamentally, I think of myself as a storyteller, not a writer&起,美国著名军事小说作家汤姆&克兰西()的小说便成为了孵化电子游戏的沃土,以Tom Clancy&s开头的名字更成为了军事游戏迷的图腾。2016年,育碧带来了该系列的最新大作,《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancy&s The Division)》,自预售起不日便登上Steam销量榜首,关注度之高可见一斑。从2013年E3大会发布,到2016年正式发售,《汤姆克兰西:全境封锁》将游戏性提升到MMOFPS的层次,告别了以往的单机模式。它,会给我们带来哪些全新的感受?&《全境封锁》竟是一款&网游&!  《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线的&单机游戏&。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为&全境封锁&计划的部队,在&黑色星期五&后的美国寻找一线生机。游戏有生存元素,也有相关的伦理抉择等待着玩家。  在这样的时代背景下,一个可独立运作的最高机密特工单位开始解救这一切的行动。本作与同样为军事小说改编的《细胞分裂》不同,《全境封锁》更加注重多人模式的体验,并且打造出类似一样持续多人连接的世界。  《汤姆克兰西:全境封锁》采用自主研发的全新雪莲花游戏引擎,玩家能真实感受到实时动态光照所带来的白昼变化,游戏环境的任何改变都会影响到光照效果。精美的游戏画面和丰富多变的天气系统,赋予了游戏生命力:晴朗时,阳光照射在融化的雪水上,下雪的时,雪花是有形状的,灯光一照射在空气中的冰粒上,真实而美丽。&硬件需求:没个爱妻+970特效全开不能?引用Steam Store配置单部分性能需求分析:  想畅玩《汤姆克兰西:全境封锁》不只要接受宣传片大厂随时面临崩溃的游戏,还要接收因为游戏的&渣优化&总是把自家游戏的硬件性能需求挂的高高在上。最低配置需要也需要四核的或者FX-6100,内存至少6GB,而推荐配置则更是要求四核八线程的i7 3770或者八核的FX 8350,看来四核心是游戏的最低标准,相信没有一款中高端的也很难满足这款游戏的胃口了。显卡部分性能需求分析:  因此,&显卡杀手&的高帽子,几乎每款育碧游戏都得带上。这次的《汤姆克兰西:全境封锁》自然也不例外,官方推荐采用级别的显卡,令玩家面临着&买!不然拉倒&的抉择。如果你想牺牲画质,那你也得有GTX760级别的显卡。所以,&显卡杀手&名不虚传。当然了,有这种杀手级游戏,才让我们有PC升级换代的动力。存储及系统需求:&实际占用图  育碧的次世代大作一直对不会对存储系统的要求表示吝啬,《汤姆克兰西:全境封锁》游戏容量大小达到了34.3GB。需要注意的是,游戏不再支持XP系统,而且必须在64位的Windows 7、8.1或Windows 10系统下才能够运行。内存和显存需求:  内存占用方面,我们在测试时记录了后台内存占用率,发现测试时最高内存占用在6.2G左右,除去Win10开机占用的1.6G,单游戏内存占用应该在4.6G左右,官方给出的6G最低配置实属合理,不过在现下PC 8G主流内存容量环境下这样的要求应该是绝大多数玩家都能满足的,这点倒不必太担心。  显存占用方面,我们在测试时通过GPU-Z生成的报告记录发现。4K特效全开设置下显存占用最高达到4235MB,1080P特效全开下显存占用最高达到3619MB,看来要最高特效畅玩《全境封锁》,没个4G显存是不行了,不过好在现在千元以上显卡基本都配备了4G显存。网络需求:  《汤姆克兰西:全境封锁》是一款MMOFPS,也就是多人在线第三人称射击游戏,所以要求你家电脑全程联网Steam or Uplay。由于服务器荷载以及区域关系,在我们测试过程中不断出现了Lag、Lag、Lag,然后维护,还要全程挂,总之就是各种泪,在N次的忍耐力训练后,才汇总成今天的评测全文。所以,如果你家网络不好或者是没有VPN,会相当艰难。
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《全境封锁》(The Division)究竟有没有缩水呢?媒体参加了PC平台测试并进行了分析。不过需要说明的是,这并不是游戏的最终版本,因此分析的结论也不代表游戏最终的状态。
育碧近年来的抛物线大家有目共睹,虽然有许多其他公司的做法也和他们一样,但从《》发售以后,育碧的游戏画面就一直很让人怀疑。游戏首次亮相的时候画面非常逼真,可越往后反而越倒退,等到真正发售的时候令玩家大失所望。总结起来就是我们所说的缩水。其实看门狗的失败并不在于它缩水,但可以确定的是缩水的做法没有任何好处。
后来有了《》,同样是首次亮相时让人非常期待,但最后也经历了缩水。现在,《》也在遭受着同样的质疑,本作2013年亮相E3的时候技惊四座,但随着游戏推迟发售,公布的画面似乎变差了。所以参考育碧以往的做法,不得不让人感到担心。
那么从现在的beta测试来看,《全境封锁》(The Division)究竟有没有缩水呢?媒体参加了PC平台测试并进行了分析。不过需要说明的是,这并不是游戏的最终版本,因此分析的结论也不代表游戏最终的状态。对比视频也无法达到完全1:1的对应。
这段视频对比了2013年33大展上的游戏视频和目前PC平台上终极画质的beta测试画面。
可以说《全境封锁》的画面还是非常震撼的,毫无疑问2013
E3大展上的片段肯定是在顶配PC平台上运行的,那种细节程度即使是拿到当代主机上也无法实现。PC玩家必须具备强大的硬件性能才能达到同样的效果。可以说2016年的《全境封锁》PC
beta测试版与E3 2013的演示十分接近。
非常接近,但并非完全一致。从总体表现力上,2013 E3
大展的画面给人一种非常明显的颓废破败气氛,非常符合背景设定中的刚经历过和灾难的纽约城,但这种感觉在这次的beta测试中并没有体现出来。游戏画面很出色,但就是没有那种末日即将到来的荒凉感。你可以感觉到危机四伏,战斗一触即发,你可以看到街上散落的和残骸,但就是缺少那么一丝真实感。
从技术分析的角度讲,衣物的材质贴图质量不如视频高,而且环境物体的物理效果和质感也有所降低。绘图缩减的比较明显,雪花的效果也不及视频。
不过大家不要丧失希望,本作的光影技术和全局光照效果非常赞。事实上,某种程度上讲它比E3
2013上的视频更出色。动态天气的实际表现也很棒,玩家在不同天气条件下的同一场景中可以看到不同的景象。
所以PC版的画面表现可以说很出色,但如果严格对比的话,缩水的言论还是会继续的。游戏有一些缩水的地方,但总体来说表现很出色。育碧是否会发布更加高配的PC版,足以在更极限的PC硬件下实现E3视频中的效果?如果真有的话,是否对于全部PC玩家都公平?是否真正能够让PC玩家享受到出色的游戏体验?这些问题的答案我们无从得知,但或许育碧真的应该学会准确判断自己的能力,不去制造太高的预期。
《全境封锁》beta测试版的画面与E3
2013视频并不完全一样。游戏在PC平台上可以提供精美的效果,如果正式发售版本能够保持beta测试的水平,那么应该不会引出什么问题。请大家继续关注3dm,在3月8日《全境封锁》正式发售之时再次查看画面是否存在缩水。
《全境封锁》对比视频截图:
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