《少女玩的游戏前线》这游戏谁玩过,怎么样

少女前线G11怎么样 少女前线G11实用性分析
互联网 & 08-18 10:39:04 & 作者:佚名 &
少女前线g11属性介绍,一把非常不错的枪娘,而且据大佬说是比较容易出的,那么满扩后作战效能如何呢?下面就一起来看一下吧
软件名称:少女前线 v1.115 最新官方安卓版软件大小:135MB更新时间:少女前线g11属性介绍,一把非常不错的枪娘,而且据大佬说是比较容易出的,那么满扩后作战效能如何呢?下面就一起来看一下吧。
突击者之眼:每次攻击会对目标造成2次伤害,持续3.8秒
常用的30 430 430 230是可以造出来的,上下浮动做一下玄学公式。
04.04.00就可以建造出来了。这个时间段的玩家恭喜了。
伤害不足没关系,有装备可以来补全,射速越快的AR可能真的在装备下越吃香,而且成长和命中也非常不错。技能据说是每次攻击造成3次伤害,总体来说这个枪娘就是强!无敌!。唯一缺点就是非常难以入手。很可能是新的欧皇象征了。
生命(A)61&605
伤害 (B)16&43
回避 (B)6&41
命中 (A)6&44
移速 (B)10&10
射速 (SS)66&95
作战效能(满扩)
携带消耗(满扩)
1960年代,各国军方对换装小口径步枪趋之若鹜,但当时的西德陆军却没有随波逐流,用5.56mm步枪取代当时装备的7.62mm口径的G3步枪。
在年间,当时的西德军方、黑克勒-科赫公司(Heckler & Koch)以及诺贝尔火炸药公司(DynamitNobel)达成一致见解,他们认为,无论采用哪一种小口径的步枪,其技术性能都无法摆脱传统步枪技术水平与局限性。
为此,他们选择了德国在二战中美国在二战后都曾研究过但未成功的无壳弹/枪技术,试图一举超越小口径化,直接研制并装备具有革命性的无壳弹步枪系统。这就是G11无壳弹步枪系统。
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《少女前线》评测 单从游戏品质本身分析
来源:官网
作者:少女前线
编辑:追风男神
大小:405.00 MB类型:策略
扫一扫直接下载
  由上海散爆网络(云母组)研发、成都数字天空运营的战术卡牌手游《少女前线》,在5月20号开启了官方安卓不删档测试。这款号称“二次元枪娘养成战术卡牌”的手游,有哪些创新点值得关注,又有什么表现值得一玩呢?这篇评测将一一解析,相信当你看完之后将获得想要的答案。
  总分:8.4/10分(优秀)
  感官:1.6/2分
  题材:1.8/2分
  乐趣:1.8/2分
  系统:1.4/2分
  消费:1.7/2分
  实力派画师倾力奉献
精美的立绘是游戏最大的卖点
  与市面上的“二次元”游戏相同,《少女前线》卖点之一便是其精美的立绘。在游戏中,笔者看到许多知名画师为游戏执笔,这让游戏本身的人物立绘成为玩家们竞相追捧的内容。
  借助强大的画师团队支持,游戏在美术方面的表现十分抢眼。除了精美的立绘之外,战略地图及战斗画面中三头身的Q版画面,表现均是很高水准。
  总体来看,《少女前线》的画面效果不堕“二次元”之名,如果你是“立绘党”,在这里定不会失望。
  在音乐音效方面,《少女前线》的表现还算中规中矩。表现战争紧迫的电子乐以及寥寥数种枪声,让整个游戏在音乐音效方面略显薄弱。如果能在这方面加强一些,那本作在感官体验上将获得更高得分。
  画面:0.9分。人物立绘精美,游戏画面靓丽,但UI略粗糙。
  音乐:0.7分。中规中矩,符合游戏整体氛围。
  小评:1.6分。本作的感官体验有点两极化,优秀的画面加上不怎么出彩的音乐音效放在一起略显违和。但专注于战斗之后,这份违和感将减弱许多。总体来说本作的感官体验属上乘,对于喜欢二次元的玩家来说不可多得。
  架空世界的枪械娘化
架空世界中,格里芬与铁血的大战
  玩过《面包房少女》的玩家会发现,《少女前线》的世界观与其一脉相承。在架空的世界中,人类刚刚经历了导致末日的大战,而“战术人形”(也就是枪娘)应运而生,代替真正的士兵冲杀在前线战场之上。
  这样的设定是十分新奇的,特别是在各种坦克、飞机、军舰“娘”泛滥的现在,《少女前线》别出心裁将各类名枪与“战术人形”结合在一起,而不是单纯将枪械进行拟人化处理, “枪与玫瑰”的惊艳感十足。
  玩家在游戏中的身份是民用“战术人形”公司格里芬的一名指挥官,带领各位枪娘活跃在抵抗“铁血”的第一线。游戏中的枪娘,也会以第一人称来称呼玩家,这让整体的代入感获得极大提升。特别是在养成枪娘时,更有种培育自己“女儿”(当然,也有人称之为“老婆”)的感觉……
  题材使用:1.0分。纯架空世界,创意新颖、掌控出色。
  代入感:0.8分。以指挥官形式介入游戏,带领战术小队完成任务及培育战术小队,代入感极高。
  小评:1.8分。从题材使用与创新上来说,《少女前线》应该能得满分,但限于游戏形式,在剧情表现和代入感上稍弱,因此扣了0.2分。
  战略战术与养成收集的魅力
枪娘收集的乐趣让人着迷
  本作的核心乐趣来自两个大方向:收集、培养自己的枪娘,以及带领她们通过自己的战略、战术征战四方。
  在本次测试中,一共有95个枪娘可供玩家们获取。虽然有活动等赠送,但收集的乐趣依然没有降低。
  收集到枪娘之后,玩家们还需要用她们组成自己的战术小队(初始有四个小队可组建,通过购买扩建栏可提升至八个)。带着她们上战场提升等级、利用多余的枪娘强化她们、为她们提升技能、扩大编制(出战消耗将上升,但火力会更猛)——养成的乐趣体现得淋漓尽致。
  在战略战术层面,《少女前线》的表现也十分亮眼。有别于传统卡牌手游,《少女前线》对战斗系统进行了创新和改良,让玩家能真正指挥战斗。
  大地图上,玩家需要自主决定部署几支战术小队参战(最多五支),战术小队的移动也将由玩家操控进行。当接敌之后进入战斗地图,玩家还需要随时手动调整小队成员的站位,以便完成集火、伤害分摊等动作。
  通过战斗获取资源、枪娘,利用资源建造枪娘,培养自己钟意的战术小队,一个完美的乐趣闭环便形成了。最重要的是,在这个闭环中的每一个环节里,玩家都能获得极大的乐趣,这些乐趣远非传统手游中“自动战斗”模式所能比拟。
  核心乐趣:0.4分。游戏的核心玩法和乐趣从一开始便进行了很好的体现。
  丰富程度:0.4分。游戏玩法丰富多样,长时间沉浸不会降低乐趣体验。
  创新度:0.5分。战斗系统的创新是游戏一大亮点,让玩家能真正投入到游戏的世界中。
  耐玩度:0.5分。收集、培养、战斗,看似简单的乐趣闭环却拥有无与伦比的耐玩性。
  小评:1.8分。《少女前线》将游戏乐趣打磨得十分出色,利用几个看似简单的游戏系统互相结合,为玩家展现了一个丰富多彩的游戏世界、提供了充足的乐趣体验。
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开发:云母组
类型:策略
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密令:10311《少女前线》游戏特色玩法解析
在《少女前线》手游中,由于是一款养成类战略手游,游戏最大的特色就是各种不同类型的战士少女!作为一款以c-like为核心的战术策略养成游戏,与其他同类游戏相比,少前凭借着极具策略性的类战棋式布阵,以及与敌军接触后直观的即时战斗等系统,在媒体与玩家中饱受好评。
在c-like游戏中,游戏的根本目的即是收集自己喜欢的角色,对我们这些三个月换一批老婆的人来说,一眼相中一张游戏截图里某个角色的立绘,并因此入坑简直太正常了。而少前不仅立绘质量非常出色,更是为主线中出场的几位战术人形们赋予了详细的设定。
【AR小队】
在游戏的开场剧情中就遭到了铁血的伏击而失散的AR小队,可以说是剧情中当之无愧的主角队了。在营救出全员并安全回到指挥部后,又发现AR-15中了铁血的“伞”病毒。AR-15出逃与便当也给玩家的心理造成了相当大的冲击。而官方在最近的卫星中似乎又在各种暗示,让玩家不禁猜测15会吐便当,甚至铁血化。
【404小队】
代号取自HTTP返回码——“404 NOTFOUND”,即为不存在的小队。长期执行着各种黑色行动,擅长各种暗杀与电子战。凡是与之接触过的战术人形都将被洗去与404小队有关的所有记忆,除了M16A1。其中的原因又是……?
可见,在剧情方面制作组也下了相当多的功夫,格里芬与铁血的冲突、AR小队的命运、404小队的过去,无一不牵动着玩家们的心。那个,羽中鸽,请你不要再放卫星了,先把之前的坑给填了好嘛?
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