怪物猎人世界属性攻击4片手要攻击中还是属性攻+2好

PS4怪物猎人世界大剑,片手剑,大锤,长枪核心战术与快速上手PS4怪物猎人世界大剑,片手剑,大锤,长枪核心战术与快速上手168ACG资讯百家号PS4 《怪物猎人世界》(MONSTER HUNTER WORLD)大剑.片手剑.大锤.长枪 核心战术与快速上手指南怪物猎人世界中有14种武器系统可供玩家挑选每个武器都各自有他的特色和强项要因应战况切换武器当个哆啦A梦还是专精一项武器到突破天际,则取决于大家的喜好大剑作为常常登上封面的看板武器、其霸气的造型、加上每代都是亲儿子水准的强力性能让大剑在每代怪物猎人都是热门武器之一,没有例外对新人来说算是不错上手,在新手不熟悉大剑的连段的阶段,只要不断收刀、再拼拔刀斩,就可以有相当不错的伤害等到上手之后,更有能作出大量伤害的集气斩、强集气斩、强横扫能让你炫技、表演、花式虐菜甚至凭藉集气斩的大量伤害强行中断头目的衝撞,这种极具艺术性的演出也是不在话下你觉得这样还不够吗?!没关系!MHW这次新增了两招技能,肩撞和真集气斩肩撞不只支援集气、伤害不错,还内建霸体、并且无视击飞、如果你反应够快够精准,还可以用肩撞挡下怪物的咆哮更夸张的是撞到怪物的头部还能有晕眩积蓄值,配合斩切攻击附带一直撞,是真的会晕,逆天这麽凶恶的攻击技能怎麽使出呢?集气中按○键,或是翻滚中按△键就能使出,很简单吧真集气斩则是本次的王牌大招,除了帅气的翻身连续重劈两刀以外其傲视集气斩和强集气斩的离谱伤害,更使得这次要打出钜额伤害,会以快速打出真集气斩为主而在MHW正式发售后,由于有相当高的机率出现集中这个热门技能,辅助大剑快速蓄力因此要如何快速打出真集气斩,或是在哪个场合该用哪招集气斩?要不要蓄力?该不该配集中?这就又是另一门相当高深、并且需要精密实际验证的学问同时大剑这次还新增跃身横扫,让你能在肩撞挡下攻击后,最速能用大范围伤害切入并反击。这招不只和肩撞一样支援肩撞前的集气等级,同时对属性伤害和状态异常值有高额补正在正式版中如果想适时刷个属性辅助,跃身横扫会是你不错的选择使用指令也很简单,只要在肩撞后按○即可总之大剑就是从新手、老手、甚至到顶天高手,都能有发挥空间的一项优质武器这边顺便跟大家分享一下,本次有相当多的武器可以在攻击连段中派生向后翻滚而大剑绝对是这招的最大受益者之一当在你想使出集气斩却又觉得站位太过靠前,连段中可以随时向后翻滚接著再派生肩撞或集气斩,会让你相当好修正最佳站位给予头目迎头痛击(物理)然后再跟大家分享第二下以往大剑收刀是站著不动直接收刀,会比一边走路一边收刀来得快这次MHW反过来,边走边收刀会比原地不动收刀来得快,如果用大剑抢时间赶时间,记得要边走边收刀喔片手剑(单手剑)片手剑于持刀状态中依然可以使用弹射器MHW的片手相较往MHP2G时代的旧作,主要有两个部分有变动第一个变动是强化连段流畅性,现在在连段的过程中可以左翻身或右翻身迴旋砍,接著直接修改角度无缝继续接段如果砍到一半觉得情况不对该后退,除了后退翻滚以外也可以把左摇杆向下扳同时按住○键后跳而这个后跳除了比照翻滚,内建无敌时间以外,主要还可以派生两种攻击一个是前跳斩,让你闪避攻击之后可以快速归位继续砍另一种则是按住原先触发后跳的○键蓄力,○键放开之后则是集气斩这个集气斩如果砍中敌人则会起跳,可以触发空中攻击与本次新增的落盾击再来第二个变动则是比较偏向老手、高手导向,并且是承袭自第一点强化连段流畅性之后因而以往在怪物猎人旧作中,常常容易干扰击飞队友、或攻击力欠佳的盾击系列攻击,这次在MHW中地位大翻身主要是MHW的攻击延迟相较于以往怪物猎人旧作而言低了许多,几乎所有武器的攻击节奏都是向上修正,而在这些节奏向上修正的武器当中,片手剑更是其中的佼佼者以至于现在可以连绵不断的各种高速使出连续盾击,看你是想要地上站著敲,还是空中飞起来敲,都是应有尽有高速的连续盾击除了能大幅剥夺头目的体力,让头目快速进入疲劳状态以外,如果精准的连续打击在头部,还更能进一步触发头目的晕眩如果对自己打头精准度有自信的玩家,这次MHW的片手剑能有很多连段套路让你细细钻研也因为片手剑的攻击节奏在MHW的十四样武器当中,是最为接近其他市场上普罗高机动低硬直的动作游戏,好比说无双系列等等所以如果是完全没有接触过怪物猎人系列的新进玩家,又觉得片手剑的特色你喜欢,那可以考虑由片手剑作入门,会比较好掌握这个游戏在打斗上的一些初步梗概新手用起来平易近人,老手用起来战力惊人和大剑一样,片手剑也是从新手、老手、甚至到顶天高手,都能有发挥空间的一项优质武器这边顺便分享一下,片手剑是一个很容易被队友干扰的武器但是在你按下△+○的突进斩之后,会有将近三秒钟的霸体时间让你能压低队友的干扰,以及飞龙种的风压攻击,大家可以多加利用先利用先突进切入之后,再透过这个霸体作出攻击连段,甚至是放陷阱放炸弹,都会是一个不错的起手大锤、大槌、大鎚怪物猎人系列的大锤是同时兼具破坏性与机动力的打击兵器对,你没看错,这个游戏的大槌子是高机动武器最大的卖点在于透过各式豪爽的打击敲爆头目的脸,这真的是只有一个爽字可以讲,不解释大锤除了自PS2的MH2开始,精准的打到多数怪物头部可以累积晕眩值,当晕眩值高到一定程度可以击晕怪物以外在WII的MH3中更新增怪物的耐力系统,大多数怪物本身的各样攻击都会消耗其对应的耐力值当其耐力值低落到一定程度,怪物则会进入疲劳状态任玩家宰割(但以往也有一些头目是进入疲劳状态反而难打就是了,也有部分头目没有耐力值)而大锤所有的攻击都内建减气效果,在高度的攻击频率下可以非常高速的削减头目的耐力,触发其疲劳状态,这也是锤的另一项小优势传统中大锤比较核心的攻击动作,有△连按三次的二连敲接全垒打,以及R2蓄力到满之后放开的大地击这两者的地位在这次MHW中依然是相当重要那除了传统的攻击外,本次MHW当中大锤又追加了两个卖点首先是○键变更为敲击,当敲击命中敌人之后,可以快速触发下一次的敲击,最多可以四连敲除了越后面的敲击越痛以外,更重要的是能在第四敲后,派生相当强力的敲击终结攻击,同时这个敲击终结还可以更进一步派生到R2的蓄力能让槌子强力的打击无缝接轨下去继续敲而强力的攻击总是伴随著代价,敲击这边的代价则是在于当敲击落空之后,玩家的猎人角色会有相当一段长的硬直因而敲击是属于高风险,但也相对高报酬的一套攻击连段第二点则是力溜め,意思和原先的蓄力字面上的意思是一样的,但为了不撞名这边先称之为储力,等官方正式词彙出炉这边会再随著更动储力则是在R2蓄力中,按下○键会全身发出红光进入储力状态而这储力状态,会让槌子的部分连段受到强化与变化更重要的是这个状态下,会内建著历代锤手都相当想要的特性-提升攻击力、气绝值,与最重要的霸体也因为霸体,不再会因为来自同伴的攻击等等,被中断掉你的蓄力与三连敲全垒打!敲起来除了相当顺心,爽度更是又高了三个档次!而储力状态会在受到敌人击飞,或是玩家纳刀时解除,因此怎麽把握正确的时机坚持不纳刀,和避免被击飞,会是今后锤手的重要新课题大锤基本上是个对打击精准度、和攻击频率都相当有所要求的武器也因为除了惊人的破坏力以外,它所附加的晕眩和减气对于团队狩猎来说都同样是相当强大的助力如果你对自己能作出绵密攻击的操作手腕有自信,这会是一个在拓荒中相当强势的武器对了,虽然储力有提供霸体,这次可以让锤子和队友贴紧紧站在一起打头,不用像以往以一样还要保持一步安全距离,潮爽DER!但使用上还是要记得不要用全垒打和大地击打飞队友喔长枪长枪这个武器除了作为招牌的枪以外,还有另外一个特色就是有面巨盾,同时有著整个游戏最强的格挡能力对,就是最强,你没有看错虽然长枪的派生铳枪,就格挡性能来看和长枪是平分秋色的但因为长枪有太多手段,可以直接瞬间派生格挡第一时间保命再反击,再加上本次长枪新增强力格挡,更是让长枪的生存性能提升两个档次因此是同门不同路,长枪的格挡能力完全是其他武器望尘莫及的程度配合他出手快、破绽小、打点稳定的连续刺击,长枪的核心概念就是攻防一体除了攻防一体以外,而且旧有长枪还要再加上一个很暴力的独家设定叫作长枪同时内建斩切打击双重属性,击中目标之后会选择伤害最高的方式去计算该次攻击属性此外长枪还有另外一个流派叫作迴避流,透过垫步中无敌的0.2秒去躲过各种速度快判定短的头目攻击这是属于另一个深度的高手流派,难学难精、但针对特定头目非常之强,如果大家想挑战自己动态视力 相当值得一练而这次这个攻防一体的长枪,在这次MHW中有几个变动为了不让文章篇幅过度膨胀,所以我们把自MH2之后的长枪变化直接和MHW新规变动,作个整合一起讲1.持枪突进中增加派生R2+○+△键可以发动持枪突进现在持枪突进中左摇杆往左或右扳,同时按下?键可往左或右垫步作出位移而左摇杆往下扳,同时按下?键则是可U字迴转继续衝而原先自MH4开始,追加左摇杆往上扳,同时按下?键,可以衝刺跳跃,并向前刺击不像前几作跳起来就只能往前戳,这次变动为跳跃中可以任意调整攻击方向!2.追加前垫步、跃身刺击(飞び込む突き)前垫步的概念很简单,以往长枪垫步只能左右后三个方向,这次也可往前垫步,让走位更灵活而自MHP3开始,按下R2+△键可以格挡垫步,举盾并带格挡判定往前衝锋一小段并可以在衝锋结束后按下△键派生盾击,并且这个盾击还可以再度派生后续的刺击暴力无比的反击连段超绝回归!原先的长枪就已经攻防一体MH3的长枪更是超绝进化,变成不只攻防一体,而且还永远都是你的回合,超强!MHW新增的跃身刺击则是派生在格挡衝刺之后,可以在持盾往前衝锋的状态下按下○键、则可再往前一跳切入补刀同样的!这个跃身刺击当然可以继续派生后续刺击,非常强这边额外补充一下,自MH3开始长枪追加了横扫用途主要是清理小怪,这个横扫当然也有延续到MHW中,指令是○+△3.刺击可以直接派生格挡以往怪物猎人中长枪的刺击无法直接派生格挡,必须先透过垫步,但这次可以刺击派生格挡但整体来讲如果是为了防御,旧有的反击刺也是一个不错的选择,尤其反击刺是可以直接取消刺击硬直的这个改动就当作不无小补4.反击刺回归初登场设定反击刺的初次登场是于MH3上,当时初版的反击刺可以派生在任意刺击之后因而衍生出一个非常暴力的连段刺击1&刺击2&刺击3&反击刺&刺击1&刺击2&刺击3&反击刺,无限循环。一个怪物不打你,你就戳到他失衡;他敢打你、你就反击挡下来继续戳到他崩溃的概念也因为这个连段太过暴力,因此自续作MHP3开始就被下修,变成刺击3后不得派生反击刺但是这个暴力连段这次确认已在MHW上再度复活,大王已经隐隐约约听见各BOSS的哀号声了,帮QQ强果然还要更强,有精通长枪的玩家就会知道,虽然长枪自MHP3开始有略为被下修,但整体而言亲儿子二号真的不是叫假的5.追加强力格挡这个强力格挡这次是长枪的重要卖点动作之一输入指令是先发动R2+○键启动反击刺,接下来在反击刺持盾格挡的动作中,按下?键,这样就可以启动强力格挡强力格挡发动!而强力格挡有几个特性-举盾中会缓慢消费耐力,直至耐力归零解除强力格挡-格挡成功时不消耗耐力-格挡性能提升-格挡动作中按下○键,可以继续派生反击刺后段的刺击,并且这个刺击可以手动转向-格挡动作中按下△键,可以派生跃身刺击,同样的这个刺击依然可以手动转向配合这些手动转向的特性,可以让长枪的反击和追击能力更是提升两个档次 非常优整体来讲这次的长枪机动性强化非常多,除了大量增加便于水平位移和前方切入的动作之外反击刺性能回归原版、和新增的强力格挡,更是对于长枪的瞬间格挡能力和反击性能大幅提升而且由于追加了前垫步这个动作,因此操作起来较以往旧作品来说直观不少,也对新手友善许多尤其熟练格挡以后,各种花式反击玩起来真的超级纾压,如果你喜欢一直都是你的回合这种感觉,长枪不会让你失望他的战力绝对称得上亲儿子二号,不夸张这边顺便给新手另外一个长枪推荐连段除了上面提到的刺击1&刺击2&刺击3&反击刺&刺击1&刺击2&刺击3&反击刺&无限循环也可以改成刺击1&刺击2&刺击3&垫步&刺击1&刺击2&刺击3&垫步&无限循环垫步和反击一样,不一定只能接续在刺击3后,而是可以很自由的接续在多数攻击之后除了可以让你缩小自己的攻击硬直之外,透过垫步作出各种站位微调,更能方便你精准的针对弱点作攻击本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。168ACG资讯百家号最近更新:简介:专注于分享动漫漫画和游戏相关内容作者最新文章相关文章TGBUS Corporation, All Rights Reserved怪物猎人世界片手剑毕业装备怎么搭配 片手剑毕业装备搭配攻略_西西软件资讯
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简体中文版
类型:RPG角色扮演大小:0KB语言:中文 评分:10.0
片手剑毕业装备怎么搭配?在游戏中装备是决定输赢的重要因素,也因为配装可以变更,调整,改进,所以我们可以在装备上增强属性,接下来西西就给大家带来的是片手剑毕业装备搭配攻略!对于控场片手而言,首先希望各位打算玩或者正在玩的各位,明白一点,自身的存活是第一位,这里的意思并不是说躲在远处OB,而是说对于走位和视角的调整要做到很优秀,通过良好的走位来比避免吃到不的伤害。第二,要明确的看到队友的位置,怪物的位置。原因很简单,要有提前预警的意识,很多厉战怪都有自己的杀招,例如炎王核爆,灭尽飞天扑击,或者是一些可怕的二连,比如灭尽的击倒,吼叫后的重压,铁山靠等等。这些都足以击杀你的队友。所以作为控场片手,在看到队友过于聚集,或处于危险境地时候,要提前做出反应,通过恢复性道具或闪光来拉回场面。第三,时刻关注队友血量及状态,当有人血量低于70%时候 作为控场你就要注意了,需要尽快拉满残血队友的血量,这并不是太过谨慎,厉战古龙很多伤害可以一击秒掉满血400+防御的近战职业(且在近战物理伤害减半的情况下满血秒杀),更别提远程职业了。所以保证全员满血在厉战古龙任务中很关键。至于debuff,例如,电异常,瘴气血上限降低,裂伤等等,也要及时吃打消或提前拉星辰肉。第四,封锁怪物走位,威胁性连击货杀招,换区,也是必修课,封锁走位,顾名思义,怪在多人模式下,且在有远程的情况下,会频繁的猫车,扑击,这样会严重影队友的输出,尤其是近战爆发职业(盾斧,大剑等等)。所以适当的通过闪光限制怪物的走位是很必要的,但要注意,不要滥用闪光,要把握节奏,比如对于输出职业下一轮爆发的大致预估,盾斧需要装瓶蹭瓶,大剑要调整角度走位,或远程职业装填和寻找角度。打断连击和杀招,这个非常关键,相信每个人都体会过被灭灭子 二连搞死,被核爆炸死的绝望。毕竟不是人手高耳,耐震,耐绝,所以被怪打晕,打残血,吼倒地,震瘸都是每局很常见的情况,那么这时候首先你要对怪物的阶段有了解,很多怪发怒或者阶段变化会带有显著的特征,类似于炎王身上火,灭尽黑白刺,刚龙风压等等,在高危阶段就要格外留神,一旦看到队友被打至低血量,要马上跟闪,打断怪物下一步连击或伤害,然后再帮队友拉血。或者要提前预算大招,一边走位拉血观察,一边捏着闪准备(这里提醒下,闪光永远不要用完,捏一个在手里,最后一个的时候,找机会走位做到三个,这样不需要再重新装填闪光,很多时候这一点时间至关重要),在怪准备开大的时候,提前准备的我们早已第一时间扔出闪,将怪击落,这时候切记不要上前大肆输出,适当蹭刀之后,脱离,观察怪物起身的动作。最后关于闪光封锁换区和闪光的使用,这个只能熟能生巧,多练就是王道。这层再补充一些其他小技巧和道具的携带,道具的话,如上图,10大回复,2秘药,鬼人药,怪力种子,生命粉尘,硬化药,青菇,毒菇,夺命13闪(笑),力量防御爪加力量防御护符(可叠加,做法不赘述,自行度娘),溜溜球,饼干,打消,爆桶G,**陷阱,冷饮。鬼人药,粉尘,种子可以叠加,这样队友的面板和输出会有质变,给盾斧貌似可以加80-90功,已经远超攻大的效果了,我自己片手也能有40多的加成,硬化锦上添花,青菇相当于小回的效果,血毒菇是早复,如果有双刀和弓带强走,让他们玩的更舒服。小tips:很多时候生命粉尘和迅速拉血,能把要死的队友救回来。古龙不吃陷阱,但是对付爆鳞这种难缠的对手,连续陷阱会极大的降低难度。这里开始分析配装:首先,武器,推荐**片手,也就是图中显示的这一把,素材难度低,效果拔群,可以稳定**怪物1次。之所以不是2次,是因为首先怪有抗性,**一次后会大大提升**抗性(睡眠同理),其次就是我控场的情况下效率太高,6-8分钟稳定结束,也很难打出第二次**,并且在后续阶段,需要舍弃大量蹭刀机会 转而变为游走观察为主。那么这就有讲究了,什么时候麻这一下最好,这里给大家推荐2-3分钟的时候通过体力衣装加闪大量蹭刀最优,原因如下:在稳定控制场面的情况下,队友输出很安逸,2-3分钟怪就要被打的换区了,那么这时候如果有一次**,就能给全员一次额外的爆发机会,其次**后也给我么时间抽身捏闪,在必经之路上把飞起或跑动换区的怪闪光留下。关于衣服护石头,珠子的搭配,并不绝对,这里我给出的这一套在我看来是目前最优的,万用的一套控场片手配装了,首先素材易获得,也好刷。且容错率及其高,操作起来很很舒服。关于技能搭配,我个人认为,广域化必须3级(大范围2/3),不然回复效果极差,但推荐到五级。这里说一下,秘药,和爱吃蘑菇的三级风茄是无法广域分享的,除此之外几乎所有增益效果广域都可以分享给队友。高耳,耐震必出,因为我们需要游走在怪附近,所以防止被吼可以让我们做很多事,比如灭尽,炎王经常吼完,震瘸接二连或者飞扑/核爆。这时候我们就能很舒服的帮队友瞬间拉满血,或者闪掉杀招。同时高耳耐震也能更安全高效的蹭刀。快吃,至少两级,推荐三级,三级后喝药 插回复烟,使用各种道具的速度快到你无法想象,可自行体验,控场片手必备技能。精灵加护3级,个人认为这个护石无论如何都要带,经过多次野队测试,三级加护带来的收益非常巨大,50%高频率触发的减伤,在发生走位失误,挨打的时候,可以很有效的保证存货。收益远远高于三级体力和其他同类生存技能。爱吃蘑菇必出1级,原因简单,可以吃青菇(相当于小回),毒蘑菇(早复),因为蘑菇吃的比回复药还要快,在快吃加持下,几乎是秒吃,瞬回的存在。至于为什么不出三级爱吃蘑菇,没必要,因为二三级的蘑菇,除了3级的风茄(相当于秘药)外价值不大,我们有同样效果的药水,种子可完全替代。综上所述,这套配装可以说平民且好用,称之为控场片校服也完全不为过。大家可以完全按照这个来配,或者做一些细微的调整。
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《怪物猎人2G》集会所下位之水龙讨伐 片手篇
发布时间: 12:20:32 [] [] []
作者:太刀团&路人协会&&jeremyz
  注:本攻略图片非1次任务截出,故武器和地点上稍有出入,敬请谅解。
  各位看官大家好,超级无敌新人攻略又出现了,我是作者。看见论坛里有朋友抱怨水龙用片手不太好过,所以本人在这里出篇攻略,技术拙劣望高手指正。攻略开始。
  任务选择是村3星的沙漠之水龙任务
  相信很多只用片手的朋友都有卡过这孽龙,至少我卡了挺久。惭愧惭愧,其实现在想下,这小东西其实挺好杀的,只要不贪刀,只要不贪刀!
  防具方面本人推荐的是村装备猫哪里卖的猎人套,不贵,防御低是低了点,但是只要操作适当,应该也不会吃太多攻击的,(当然,本人推荐是无伤过。)
  武器方面我推荐的是小电片,这可以说是初期比较好出的属性武器了,斩味和相对攻击比起同期可以出的毒片可能是稍微低了点,但是水龙就弱电。那么从伤害上来看,还是小电片比较好1点点。至少我用小电片杀起来感觉特别舒服,特别顺手。
  好了,任务出发。
  奔向水龙巢穴。
  额,走反了,应该在营地边上的水井里去6区才对。
  到6区后有点冷,不用管,直接去7区看动画,动画结束后直接去砍水边的几只龟背龙。
  和BOSS一个区还要清场的时候,视角一定要随时跟着老板走。不然被冷枪冷炮的喷中了可别怪我没提醒你。
  清场完了,如果速度快,哪么水龙应该还在水里,慢1点点的话应该会被发现,如果看见它在水里即将喷水抢,我建议赶紧收刀靠近岸边蹲下。
  水龙在水里攻击有2种,一种是直射,一种是扫射,相信有打过水龙的朋友一定都有吃过高压水龙头的滋味,很爽很干净,洗洗更健康。只要在岸边蹲下一般是不会被打到的,还有,一定不要待在水龙的正前面。高压水龙头直射就是喷这样的邋遢人的。洗洗更健康&&
  一般来说几次喷水不中水龙就会上岸的,注意!水龙有种直飞上岸,一定不要被蹭了。那是带有眠属性伤害的。睡着后被水枪可是很爽很happy的&&
  水龙上岸后就很傻了,基本上不移动,攻击方法就几种(威力都很猛&&):喷水,甩尾,点头,火车,靠背。喷水呢,上岸后就不会扫射了,只会直喷。
  躲开也行,上去蹭几刀也行,但是千万别贪刀,不然,吃个甩尾+火车就happy了。甩尾呢,水龙的尾巴真大真长真粗真威猛啊&&1扫一大片,还被赋予了黄金不可断属性。
  怎么躲避一会再告诉你,点头我就不说了,基本上无公害的1招。靠背,水龙最最最让人头疼的1招,很多朋友应该都是被这招送回家的把?
  因为片手很短,所以我们可能够不到水龙的肚子,所以只能用推到方法打了。在这里要强调的是,我建议新手用腿间作业推到法。
  站位方面,只要在两腿之间就好,没所谓什么靠左靠右的,因为不管靠哪边多一点,都差不多。
  但是还是要强调的是,千万千万不要贪刀,因为腿间作业并不安全~铁靠山还是能靠到的,只能是说,在水龙甩尾,点头,喷水的时候我们才在腿间作业,原地踏步的时候我们就要灵活处理了。最好呢是收刀出来,看1下,靠不靠,不靠继续砍,靠就马上闪。
  喷水可砍头,但是不要贪。推到几次后水龙应该就会逃跑去6区的,还是清场先。
  视角尽量跟上水龙,如果不习惯可以叫上朋友,老婆,爸爸,妈妈之类的人帮你按方向。清场后如果觉得水龙老是不出来,支给里不是有音爆么?赏给水龙一个,应该马上就上来的。
  不过注意,吃了音爆后的水龙是愤怒状态的,很猛很强大。作业要小心。最后要一定注意的是,一定一定不要站在水龙和水潭之间的的直线上,因为水龙的火车一定是向水潭去的,很猛很伤血,怒后秒人都正常,千万小心。
  没了,基本上心得就这些了,因为是村3星的怪物,我是在也没什么好说的。大家多多努力,很快就能过的,祝大家洗洗更健康&&
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