的阿修罗到底是削弱还是增强削弱

DNF中起源版本之后阿修罗究竟是增强了还是削弱了_百度知道
DNF中起源版本之后阿修罗究竟是增强了还是削弱了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF阿修罗最新改版是增强了还是削弱了?说白了还是没充够钱DNF阿修罗最新改版是增强了还是削弱了?说白了还是没充够钱风吹雨雪百家号DNF近期开始了部分职业改版修正,半数职业被削,而玩家基数较大的职业如阿修罗的改动则影响深远,由于人数众多,受影响的玩家数量不在少数,今天就来聊聊阿修罗的改版。玩家:删除地波减cd,其他技能全是减cd减伤害,这不是变相削弱?本来伤害就低,buff二觉被动基本全职业垫底,唯一能看的就是一绝加范围加碎眼速度,但是没什么用一二觉依旧墨迹,还砍掉了猴戏,小火地炎删除技能形态不变也削了,透心凉心飞扬。玩家:打得过格兰迪就行了,想太多。以后瞎子续航会很强,不过我感觉怪都不耐烦了。玩家:增加23邪光斩?岂不是暗影9打卢克指日可待。玩家:削弱小火很正常,其他技能都有优化。瞎子这改都是直接加伤害,看看气功和暗帝的,都是减啊。玩家:瞎子现在在韩服是四线职业…不是没有原因的……韩服瞎子比国服即将到来的版本还多了次固伤改版,在魔兽本瞎子表现目前还是不错的。玩家:好了好了,我去当控了,把我的三一请出来,无间断控。玩家:有人计算过以后上衣挫折好还是二觉被动好?感觉一直没人关心这个。而且玉雕的作用也比以前厉害了。玩家:瞎子加强了,剑神砍的想骂人,猴戏完全和谐了,装备全白搞了。玩家:离重做不远了,但是策划死活不重做,我不知道为什么,一个那么墨迹伤害巨低的固伤职业还能排进二线,可玩度高但是非常无聊,本人大号瞎子,4年来感觉落后的不是伤害,而是职业,机制不好。鬼剑士四个,鬼泣重做,剑魂加不少新技能,红眼1月份全面优化,就瞎子的机制跟弱智一样。玩家:哦?那二觉被动加了18技能攻击力也是削弱咯(减防是移到刻印上了,别说削弱),加强一个被动为了平衡减其他技能倍率不是正常?直接减cd不用扫地波不是优化?猴戏也不是你一个砍,所有职业都砍,作为鬼剑士职业你还能猴红阵呢。平衡肯定有增有减,刻意无视加强然后苦弱可不是什么好的行为。玩家:加强地波,邪光,扎热,无双,鬼印珠?哈哈,大加强啊,基本全是点1或者柔滑控制的,我都高兴的哭了。玩家:我瞎子从那个刷图杀意boss才开刷图学鬼斩板甲加力量的版本都挺过来了,还怕什么削弱,从初一玩到现在大四已经没什么好怕得了。玩家:之前不知道被嘲讽过多少次,一天天的顶着超一线的名头打着下水道的输出,又不是我自己吹我一线,一堆无脑吹瞎子的自导自演来嘲讽我伤害低,真是笑死我了,职业不行装备堆,手里还有一个打造比这个好的恶魔瞎子,我就带奶拖两个酱油,谁也别来BB我,我下水道我开心,升级了圣耀我更为所欲为,随便砍,不一波带走卢克算我输,没脑子的策划和一堆没用瞎子打过卢克的无脑吹。玩家:说白了…还是没充够钱!984G相关DNF内容:看到这张图我莫名兴奋该怎么办?网友:后排兜售复活币本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。风吹雨雪百家号最近更新:简介:原来时光一直都在,只是我们在飞逝。 作者最新文章相关文章各位阿修罗们 细想DNF70级我们到底增强了多少!
70版本一开,很多人叹气很多人高兴,不少和谐了,又有增强了。普遍在这个版本里的定义,瞎子,大枪,柔道,召唤强了。白手,蓝拳削弱了,其他职业可能改变不大。
但是:我们细细分析一下鬼剑士四职业,对比一下,到底削弱了多少?又增强了多少?而瞎子相比之下又强了多少?鬼剑系的剑魂被人说成几乎这次改版和谐最大的职业。破军没有霸体,猛龙没有霸体,幻影没有霸体。这下让很多指望霸体吃饭的白手玩家们有点吃不消。
但是我打了不少白手,发现这么一个问题,虽然猛龙幻影没有霸体,但是破军并非完全没有霸体;光白里鬼的Y和Z轴距离略微增大了,幻影剑舞的Y轴也增大了。红眼,我反而觉得他是增强了。崩山可以增加到28J,范围明显再大了一点。鬼泣,继续利用鬼影步各种绕,然后各种阵。
由于等级的提高,冰阵的等级又进一步提高,冰住的几率出现的更高了。而且可以在满一闪和满绿阵中选择一个。当然,看你的想法来了。
重点来了:
重点分析下瞎子:增强的地方有这几个比较明显的。首先是板甲精通。增加了释放速度。这对瞎子来说真的是个好消息。现在我55CC,带着贤者,高级时装,流星,称号死神,站街的释放能到55以上。这样5刻印时的释放速度就提高了一个档次。
第二:SP增多了
这样有很多技能的范围增大了。伤害也够了。明显的看出20J地波和30J地波的范围差距那是相当的大。而且可以加了30J银落和鬼斩。起手方式更加多样。邪光波动阵的范围也增加了很多。控制的范围就进一步增大了。
第三:扫地更容易了
以前会有一个问题,对方到底以后小邪光,XXX裂波扫地,如果错位邪光,有可能会出现扫不到或者只有一段伤害的情况。现在扫到基本能扫两段了。这样能扫地扯裂波就更稳了。而且不止这一个能扫,棉花也能扫地了。
第四:冰波等级提高,虽然冰冻几率低了一些但是冰冻等级提高了,相比之下还是略微提高了冰冻几率,特别是对那些堆冰抗打修罗的玩家,就要堆得更高了。不然还是可能会冻上的。
但是问题来了:
第一:地波的CD增加了
从2秒增加到4秒。不要忽略这个CD,作为原来一个很好的起手技能,现在的时间增加了,就意味着你的一个控场技能少了。我承认我是很依赖地波的,现在被逼无奈,只能多跑。而且有没有想过?就算很远距离扫到一个地波,你敢不敢上去再用上挑扫地接地波呢?
第二:波动爆发的CD时间增长了。
原来60J版本的波动爆发时间10J的波动爆发时间是12.7秒,而现在呢?16J的爆发时间17.3秒,这个比以前长了好多,时间间接相当于等一个无色技能的CD了。波动爆发作为直接起手技能。
现在变成一个用之前得琢磨三分,就算了用了又要琢磨三分的技能。原来的时候惯用套路,必然第一个吼配合冰,然后破蹲(破不了就跑路),如果破蹲了下一个冰就基本稳稳吃中。
然后,剩下的我就不用多说了。都懂的。现在呢?一个吼配合冰骗蹲,但是下一个吼?估计你就继续忙活着破蹲吧。因为你不可能说吼得CD一好,你就能把对方吼飞吧?
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听说第五章阿修罗被削弱了
本人暂时刷图加点,听说阿修罗被削弱了,PK和我没关系,刷图有哪些被削弱了
我有更好的答案
明显感觉攻击比以前增加1倍,但是现在是减少50%的攻击,邪光斩本来是进PK场有攻击加成。 第四。 第二,无论他蹲伏与否,RF一样的命运:火波攻击提升,无论是PK场还是刷图。 第三。进PK场后,这招能蹲伏逃掉,瞎子的逆天大招被和谐,使我们又少了PK的优势。大叔和枪手的改版也是造成鬼剑士将会和HF,但是改版后,我们不动明王都能吸起来:邪光波动阵的范围由原来的300PX增加到400PX。 总结。 第五,邪光斩PK场削弱,刷图增强:所有鬼剑士的基础移动和基础攻速有所提升。 但是在刷图时有增强 也有削弱
刷图能力增强 PK削弱 我也是瞎子,从最近的过程当中我帮你总结下我感受到的。 第一:不动明王阵削弱,这招是PK神技,以前只要对手倒地
采纳率:64%
第五章是强化了所有职业的刷图能力 PK场能力普遍消弱 不光修罗 试想下没有移动TMS的漫游还怎么PK
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