只当游侠去打别人能杀历史武将排名吗

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拥有合击技 《三国游侠》名将交互视频曝光
【导语】:对酒当歌,结交心仪的三国英雄;心意相合,名将玩家合体惊天一击。《三国游侠》5月4号开锋首测,名将合击技视频曝光,震屏的特效,丰富多样的合击,带给玩家不同以往的战斗新体验!
  采用自主研发的游戏引擎,出色的粒子特效,视频中所展示出的箭雨、裂地、盾阵等合击技无不有着让人震惊的特效。摒弃传统的动作计算方式,《三国游侠》运用单面极限碰撞技术,让合击技能的动作产生了高拟人的打击感。日开锋首测,与群雄共同作战,带玩家回归热血三国!
  视频地址:
图01:多职业技能展示  
图02:孙坚 震山虎
  开锋首测:5月4日
  传承三国志精髓,正统三国大作华丽来袭
  特效震屏 名将合击技首曝
  震天的战鼓声轰鸣,三国英魂再现,《三国游侠》人性化NPC系统让历史上个性独特的名人名将再次鲜活过来。此次游戏视频展示的是玩家与副将合体发动的名将合击技,对应每个名将的生平特点及历史评价,合击效果各有千秋。
  通过游戏视频,玩家可以观看到多达数十位名将的特有合击技能,华雄飓风斩天下、甄宓冷月夺魂、文丑万兽吼敌惊…合击技有着远超普通技能的强大效果,同时也是玩家与名将情谊的象征,因为,只有与名将的亲密度达到仰慕,才能与名将心有灵犀,合体一击。
图03:蜀势力 名将体验
图04:斥候 顾应法
  “记忆式”名将交互系统
  首创NPC亲密度,不同的亲密度会触发不同的时间和任务。每位名人名将都是独一无二的,他们各有所长。亲密度每次提高都有惊喜,可能是奖励,可能是事件,而每次亲密度的提高都会记录在案,回过头来玩家可以查看自己与英雄结识以来的点点滴滴。情谊无价,与名将并肩作战,共创天下。
  玩家结实名人名将之后,可以通过副本、杀怪、活动、小游戏、舌战等来提高与名将的亲密度。当玩家与名将心意相通,亲密度达到知己的时候,该名将会愿意追随玩家一同在三国征战,同时会将自己著名的装备相赠,并且可以与玩家合体施展出一式威猛无比的合击技。动作与特效相融,招式绚丽。
图05:皇家猎场一隅
图06:野外BOSS战 董卓
  血肉浇铸 人性化NPC系统
  在这里,名人名将不再是冷冰冰的NPC,他们有勇有谋,有血有肉,有自己的专有武学。招式效果绚丽,爆发感强烈,无论是命名还是施展,都有一丝三国古风蕴含其中。与黄月英共研机关占卜、与貂蝉月下对酌、陪吕布拼酒打猎…“士为知己者死”,三国英雄在各自故事的发源地等待着,玩家们有幸能与名人名将结为知己,则他们会在玩家征战三国的途中誓死追随。
图07:虎卫 典韦
  日开锋首测,结识自己心仪的名人名将,与他们共同征战,一统江山,尽在《三国游侠》!
  关于三国游侠
  《三国游侠》是一款首创“即时+回合”双战模式的2.5D史诗级网游,其战斗模式突破传统,将即时制与舌战回合制完美融合。游戏包含双战斗模式、跨服副本,人性化NPC、超越WOW的BOSS智能、最强大的动作特效、2.5D与3D切换、40M真微端技术等亮点于一体,带给玩家以一骑当千、横扫千军的战争快感。
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今日关注游戏三国杀之锦帆游侠
&&&《江表传》曰:曹公出濡须,号步骑四十万,临江饮马。权(孙权)率众七万应之,使宁(甘宁)领三千人为前部督。权密敕宁,使夜入魏军。宁乃选手下健儿百馀人,径诣曹公营下,使拔鹿角,逾垒入营,斩得数十级。北军惊骇鼓噪,举火如星,宁已还营。作鼓吹,称万岁。因夜见权,权喜曰:“足以惊骇老子否?聊以观卿胆耳。”即赐绢千匹,刀百口。权曰:“孟德有张辽,孤有兴霸,足相敌也。”停住月馀,北军便退。&&&
甘宁字兴霸,东吴一员虎将。三国杀中与张辽并称“辽宁拆迁办”,张辽靠“突袭”迁,甘宁靠“奇袭(出牌阶段,可以将任意的一张黑牌(黑夜发动袭击)当‘过河拆桥’使用)”拆。&“杀”易防,而“拆”难挡,甘宁以“奇袭”之技,先拆再杀,如此,便可顺奇袭之势,攻其不备,出其不意,由此我军杀敌而敌猝不及防。甘宁夜袭曹营不可谓不奇,百余人便大乱曹军更让人叫绝,也难怪孙权对其非常器重,说出“孟德有张辽,孤有兴霸,足相敌也”的话,巧合的是,这一句也刚好对三国杀“辽宁拆迁办”中辽、宁各自的迁拆功夫的比较进行了一个较为得当的评价,可以说是各有千秋吧。我们由孙权的这句话展开比较,甘宁“奇袭”技能比起张辽的“突袭”有这么几个优势:第一,甘宁之拆,可以集中火力于一人,既有助于自己更有效地输出又有助于队友在一轮中的集火于一人,从而使此人速速阵亡;第二,甘宁的“拆”虽不像张辽的“迁”一样可以造成敌我双方的手牌数量差,但是他的拆对相对依赖手牌的武将(比如孙权用牌制衡,张角用手牌充“闪”,司马用手牌改判,华佗留牌急救,等等)的确是个不小的打击,虽然在此过程中甘宁必然会与对方一同“破产”,但是如果能选对人来拆,那么彼此的损失程度是相当不同的,而且是对方的受损程度要高于我们自己。
正如上段所说,甘宁的“奇袭”又总是在给人一顿出其不意的“拆”后,造成自己的手牌或是甚少或是一空,有时甚至连个装备都没了,这一点比起张辽的“迁”来说确实是其的一个劣势。另外,甘宁若想奇袭需有黑牌才行,所以发动其技能,可以说是有些不稳定的,要么第一轮可以发动一次大奇袭,要么从第一轮到自己阵亡或是战斗结束,自己只能断断续续地发动为一些数不多的小奇袭,这样甘宁的功能就打了不小的折扣。再者,甘宁惯性地用黑牌进行“奇袭”,有时会忽略黑牌其本身更有意义的价值,比如说黑色的“乐不思蜀”和“顺手牵羊”,但是话又说回来,牌的价值是没有绝对的高低的,锦囊牌未必就要比基本牌价值大,这样我们就需要看局势,看情形,来判断甘宁手中的黑牌怎么样用其效果与价值才能达到最大化。
奇袭,不但要敢发动,而且要知道如何发动,有计方可出奇制胜。宁虽粗猛好杀,然开爽有计略。能率百余人而乱众敌者,绝非仅仅一个勇便可以做到的,还需有计,要敢拆,还要会拆,否则便会得不偿失。
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中游侠职业具有最远的攻击距离,是游走战斗的大师。游侠的PK很讲究技巧。永恒之翼中游侠PK技巧有哪些呢?平民游侠玩家想要尽情的战斗,游侠的宝石和武将应该选什么样的呢?小编为大家解答。
▍战斗技巧
作为永恒之翼中攻击距离最远的职业,游侠具有天然的优势。放风筝是最适合我们游侠的战斗方式哦,利用超远距离攻击和灵活的身手,让敌人尝到那种怎么也追不上,怎么也打不到的绝望。并且要灵活利用各种陷阱和击退效果的技能,将靠近自己的敌人减速、致盲、击退,保持好距离,是游侠PK的关键哦。
▍技能选择
冰冻陷阱&& +&& 冰霜箭灵&& +&&&黑暗射击&&&+&&&精灵守护&& +&& 诅咒箭
召唤的&冰霜箭灵&能够降低6米内的攻击力,减少游侠受到的伤害,并且还能辅助攻击。&黑暗射击&的致盲效果可以让对手找不到自己的位置,方便自己转移和攻击。若是敌人近身了,优先使用&冰冻陷阱&进行闪避,并且还能利用陷阱减速敌人。若是敌人依然试图靠近,就利用&精灵守护&的击退效果将敌人击退。总之,游侠的战斗都是移动战,讲究的是千里之外取人首级的潇洒。风骚的走位是你尽情杀敌的基础。
▍宝石镶嵌
小编在这里推荐大家镶嵌物攻宝石、生命宝石和魔防宝石。镶嵌物攻宝石可以提升游侠的攻击能力。灵活的身手可以躲避大部分战士的攻击,要小心法师的远距离技能伤害。所以不选择物防宝石,而是选择魔防宝石和生命宝石。宝石可以通过每天任务副本的角落和神秘商店购买,平民玩家可以花点时间慢慢合成高级宝石。
▍武将推荐
平民游侠玩家在武将选择上,小编推荐紫色武将中的重甲军团长或者白银圣骑士。这两个武将都自带嘲讽技能。在战斗中可以很好的帮忙吸引仇恨。特别是重甲军团长,还有冲锋击飞技能,可以帮忙控制敌人打断对方技能。这两个武将可以靠近敌人,帮助游侠牵制敌人,让游侠能够更轻松的在后面输出。
以上就是小编带来的关于游侠PK技巧、宝石和武将选择搭配的攻略哦。
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  【人物简介】
  徐庶字元直,与司马徽、诸葛亮等人为友。先化名单福仕官于新野的刘备,后因曹操囚禁其母而不得不弃备投操,临行前向刘备推荐诸葛亮之才。入曹营后,一言不发,不曾为曹操进献过一计半策。后人形容徐庶“身在曹营心在汉”。
  徐庶:体力3勾玉
  战功:忠孝的侠士
  【武将技】
  无言——锁定技,你使用的非延迟类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延迟类锦囊对你无效。
  举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。
  [Q]徐庶是蜀势力角色还是魏势力角色?
  [A]蜀势力角色。根据徐庶的人物历史背景,游卡桌游特意其武将牌设计成“身在曹营心在汉”的效果,希望各位玩家喜欢。
  [Q]徐庶使用【五谷丰登】时,如何结算?
  [A]徐庶从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序进行结算:轮到对徐庶进行结算时,徐庶选择并获得这些牌中的一张;轮到对其他目标角色进行结算时会触发【无言】,该角色不可以选择并获得牌。全部角色结算完毕后,剩余的牌进入弃牌堆。
  [Q]徐庶在场时,其他角色使用【五谷丰登】,如何结算?
  [A]该角色从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序进行结算:轮到对徐庶进行结算时,会触发【无言】,徐庶不可以选择并获得牌;轮到对其他目标角色进行结算时,该角色选择并获得这些牌中的一张。全部角色结算完毕后,剩余的牌进入弃牌堆。
  [Q]貂蝉对徐庶和另一名男性角色发动【离间】时,如何结算?
  [A]无论貂蝉决定由哪名角色对另一名角色使用【决斗】,该【决斗】都会因触发【无言】而无效。
  [Q]孟获在场时,徐庶使用【南蛮入侵】,如何结算?
  [A]虽然在【南蛮入侵】指定目标后会触发【祸首】,但是该【南蛮入侵】依然为徐庶使用的,之后会触发【无言】,不会发生伤害事件,使得【祸首】的触发没有实际意义。
  [Q]游戏牌有哪些类别?
  [A]游戏牌分为基本牌、锦囊牌和装备牌三类。
  【无言】
  首先,无言可以防止所有锦囊牌造成的伤害,决斗、火攻、万箭、南蛮等,都无法对徐庶造成伤害,甚至闪电也对徐庶无效,闪电劈中徐庶后直接被移除,徐庶完全不掉血。
  其次,无言可以防御许多技能,只要技能是"视为使用"某一种攻击锦囊的,徐庶都可以完美的防御,比如袁绍的乱击、颜良文丑的双雄、貂蝉的离间(不管是被决斗方,还是决斗方都不会有伤害的发生)等等技能。
  无言,就是一个强大的防御技能,基本上想要对徐庶造成伤害,通常只能倚靠用杀的,很多的技能也是对徐庶无效,大大强化徐庶的防御力,徐庶可以考虑只留闪来防御就够了。
  虽然说徐庶自己也不能用锦囊伤害别人,但多余的攻击锦囊可以透过"举荐"来辅助队友,牌不会浪费,正面属性大于负面,况且只是不能伤害,还是可以使用。小技巧是对孙策使用决斗送牌,或是把手中的南蛮送给祝融。
  在实务的操作上,比较麻烦的是:当万箭、南蛮、决斗等这些锦囊对徐庶使用时,系统还是会询问是否打出杀、闪等,必须小心,使用就是浪费牌,同理徐庶对别人使用时也一样。
  【举荐】 结束阶段,你可以弃置一张非基本牌并令一名其他角色选择一项:1.摸两张牌;2.回复1点体力;3.复原武将牌。
  举荐,是一个强大辅助技能1.摸牌2.回血3.被翻面的武将、被铁索横置的武将,可复原到正常状态(翻面翻回来、铁索解开)。被举荐者可以自由选择,需要牌的补牌,要回血的回血,翻面的可以翻回来。
  在使用上,由于是弃牌阶段后,结束阶段才使用,所以缺点是,用手牌举荐就会导致手牌上限减1,不过徐庶拥有无言来防御,可以只留2张闪,防御效果就不错。
  徐庶也可以用身上的装备来举荐的,有效地防止手牌上限的降低,装武器砍一刀用完举荐,用白银狮子举荐还可以回一血。没用的减1马也可以用,装备的利用效率不错。
  举荐,赋予徐庶全方位辅助能力,专门包养队友;给爆发系的武将补牌:袁绍、颜良文丑,给卖血、残血的回血,被翻面的翻回来。拿一张没用的非基本牌,换2张新牌、队友补一血、武将翻回来恢复行动回合,十分划算的。
  【身份适应】
  主公:★☆ (1.5星)
  作为主公,无言的确是很强的防御技能,但是主公的选将是优先亮出的,反贼看到后可以针对,对于那些技能无法对无言造成伤害的,根本可以不选,导致无言的防御效果不如预期;但反过来说忠臣也可以选择,配合举荐需要牌的武将如袁绍,颜良文丑等。
  然而徐庶却缺乏输出能力,只能辅助忠臣,倚靠忠臣的发挥,而且这种帮人补牌补血的,本身嘲讽就不低,容易被优先针对。且本身没有单挑能力,进入主内有就危险了。
  反贼:★★★★(4星)
  作为反贼,是团队的后勤队长,补牌、补血、翻面复原,谁有需要就帮谁,还有强大的防御技能,唯一缺点缺少强大输出,不过毕竟团队作战,可以不输出,当个敬业的辅助即可,算是一个百搭的武将,毕竟能摸牌、能补血。举荐有谁不喜欢?
  忠臣:★★★★(4星)
  作为忠臣,定位就是辅佐主公,每回给主公回血或摸牌,因为本身输出不足,所以最好是配合攻击力高的主公,卖血、过牌的也很适合,主公就是喜欢你这样的忠臣。不过如果主公输出能力不行的话,就只能倚靠另外的忠内的,小内也不一定跟你同一条心,打起来可能会很辛苦。
  内奸:☆ (0.5星)
  作为内奸,可说是完全不适合,无言限制了徐庶的爆发能力,只能用杀来伤害,关键时爆发不了,没有力挽狂澜的能力。
  举荐作为辅助技能,对自身没有收益,给别人补牌、回血,这不是内奸应该做的事,还会吸引火力、提高嘲讽度,找打;唯一的帮助就是帮残血的主公回血,且完全不具备单挑能力。当袁绍主的内奸可能还有些用。
  【在常备主公局的发挥】
  良好配合忠臣:刘备、孙权、袁绍、曹丕
  刘备局:透过举荐给刘备补牌,仁德又能将手牌仁德,进行合理的分配并回复一血,多余的锦囊也能交给徐庶,为下回合的举荐作准备,并且蜀势力还能进行激将。
  孙权局:孙权的制衡就是牌越多越强大,透过举荐可以有效地帮孙权补充手牌,以待爆发。
  袁绍局:太适合了!无言的防御力,可以使徐庶在主公的箭矢下毫发无伤,举荐再给袁绍补牌,下回合继续放箭,防守及辅助可说是发挥的淋漓尽致。
  曹丕局:曹丕受伤可以给他回血,让其持续有血量可以翻敌人,算是个小奶爸;主公一血翻队友时,也可以帮其翻回来。
  负面配合忠臣:刘禅
  刘禅局:刘禅本身不太需要牌,牌太多放权也很伤,举荐多半是回血用的;放权给徐庶,既没爆发也没攻击,成效有限,且主公跟徐庶都没有攻击力,攻击的输出太低了,很难打死反贼。
  良好发挥反贼:袁绍、曹丕
  袁绍局:无言的防御力效果非常好,乱击对徐庶完全没有用,举荐可以赶快帮队友回回血。
  曹丕局:举荐帮队友通通翻回来,有效的克制到了曹丕的放逐,恢复队友的行动力。
  不建议的反贼:无
  【武将配合】
  补牌配合
  举荐能帮队友补给手牌,所以需要牌的、牌越多越强的,都能有很好的配合:刘备、孙权、华佗、甘宁、颜良文丑、袁绍、卧龙诸葛亮、张郃、蔡文姬、于禁、关兴张苞、郭淮、关平、伏皇后、沮授、SP蔡文姬、乐进、诸葛格、王基等等,都能有很好的配合。
  补血配合
  举荐也能回复血量,所以对于卖血系的武将来说,也是一个不错的奶爸:黄盖、郭嘉、司马懿、夏侯惇、荀彧、曹丕、左慈、法正、曹冲、郭皇后、曹叡等等配合也不错。
  翻面配合
  举荐可以帮队友翻面回来,所以对那些主动翻面的武将,有徐庶在就可以放心使用技能:曹仁、SP曹仁、曹植、曹冲、陈群、SP貂蝉等。
  装备配合
  由于徐庶身上的装备,可以用来举荐,所以能帮徐庶上装备的,也是不错的配合:张郃、张昭张弦、吴国太、曹洪、虞翻等。
  举荐发动后往往剩下的手牌都会很少,鲁肃的缔盟、步练师的安恤、司马朗的郡兵都可以有很好的发挥。
  【武将克制】
  徐庶克制的武将
  无言,对其他武将的技能进行克制,使其对徐庶无效,通常都是技能视为使用某一种攻击类的锦囊:貂蝉、颜良文丑、袁绍、卧龙诸葛亮、刘谌等。
  举荐,对使别人翻面的武将,有不错的克制效果:曹丕、蔡文姬、满宠等。
  克制徐庶的武将
  拆迁类
  拆掉徐庶身上的装备,拆掉手牌,由于徐庶举荐完,牌本来就少,可对他进行拆卸,降低其防御,也可以限制下回合的举荐能力:甘宁、张辽、张合、刘封、于禁等。
  限制摸牌
  降低其举荐能力:徐晃、韩浩史涣等。
  【装备】
  藤甲,对徐庶来说是很好的防具,因为火攻不能对他造成伤害,而160张牌中只有5张火杀,9张雷杀,徐庶只要留2闪,基本上是打不动,当看到对方装了朱雀羽扇,或是自己没闪时,还可以主动把藤甲举荐掉。对他人来说的寿.衣,对徐庶来说反而是神盾。
  【总结】
  徐庶的定位就是防御及辅助,无言强大的防御,可使徐庶不受到锦囊造成的伤害、还对很多攻击技能进行克制。相较于旧版的无言,被笑称是哑巴,现在过河拆桥、顺手牵羊、借刀杀人等等普通锦囊都可以自由使用。新版的加强了无言的灵活度及可玩性,让无言不会像以前一样无聊。
  举荐强大的辅助,可以让队友有自行选择,补牌、回血、翻面,使徐庶成为团队的重要后勤补给,有誰不喜欢被举荐,大家抢着要呢!相较于旧版的举荐,有了更多元的选择,不单只是补牌,可以回血翻面,举荐的补牌效果会比以前更好,不再局限于举一张拿一张,缺点是基本牌不能举荐、举完后是牺牲徐庶自己的手牌上限,不过整体来说比以前的举荐更有变化性,操作层面更广。
  由于徐庶本身缺强大输出、爆发能力,就是一个专业搞后勤辅助的,冲锋陷阵不是他擅长的,所以队友的发挥就变得相当重要,徐庶是没有单挑能力的,所以基本上队友一阵亡,也就差不多输了。
  三国杀本身就是个团队合作的游戏,配合很重要,有人打前锋就有人打辅助, 一局游戏的胜利,背后常有默默付出的辅助,这就是徐庶。
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