泡泡堂当年游戏中女孩子们,关于网恋的句子感觉有多么美好

泡泡堂当年游戏中女孩子们,网恋的感觉有多么美好
十年前,当男孩子们风迷传奇。那当时女孩子玩什么呢,这其中当数泡泡堂。一半是跟风,一半是人设和游戏模式在今天看来都算得上是经典。
作为竞技类游戏的代表作,“泡泡堂”无疑也是比拼手速和技巧,吃下足够的道具,放下许多的泡泡,让那些泡泡能够准确命中目标,游戏模式看起来十分简单,但它和其他各种因素一组合就显得比较复杂。
首先,是人物角色,宝宝、小乖、皮蛋、蓝蓝、胖墩、葱头……各种角色也各有特点,宝宝看起来蠢萌,细看还能发现背后的小猪尾巴,但是他跑得快;小乖咬着奶嘴,速度尚可,泡泡威力却很强;胖墩初始就能放两个泡泡,但他起始速度很慢……大概这个游戏,最早给我带来“平衡”意识,一个人的天赋不能在每个方面都很强,一定是如此互补。
再说“泡泡堂”的地图,理论上说,不同的地图能够激发玩家更加强烈的新鲜感和探索欲望,使得游戏更具生命力,泡泡堂便是如此,“小区10”、“海盗船14”、“墓穴1”……有那么几张地图,十分能够体现玩家水准,在游戏圈内也就渐渐被大家认可。上一个月,童心偶炽的我,又下载了泡泡堂,现在的网速不像当年那么慢,半个小时就下好了,那种轻而易得的感觉,有些唏嘘,打开一看,满眼都是“小区10”和“海盗船14”,只是如今,在上面的多是一些“僵尸”,不过这么多年了,我最怀念的地图还是“宝藏”系列,在宝藏里会被木乃伊撞死,但也能挣到很多钱,大概是那种一次挣200、500的感受,满足了自己当年并没有很多积蓄的内心。
最后,是“泡泡堂”的晋级模式,几乎所有的游戏,一开始升级都很快,越到后期,越难,往往对所谓“经验值”的要求也越高,泡泡堂也是如此,铜牌、银牌、金牌、飞机、坦克、大坦克、奖杯……等等,好像官方从来没有告诉过我们这个等级的名字是这么叫的,但同学圈中,就这么叫起来。
对于女孩子而言,它大概比所谓“着装”更让人想要攀比,有时候想想,或许这就是时代的印记,我们这代人的父母、老师成长的年代里,同学们会攀比穿着,所以他们天然地认为我们也会,于是一遍遍教育我们不要攀比穿着,可是他们哪里知道,我们更想攀比的是一个游戏谁的等级高。
如今想来,这个游戏的真正好玩之处,更多地或许是怀恋无知时代那种在种种约束、管制的条件下玩。当年流行网恋爱见网友,然后上网吧通宵,男孩子传奇,女孩子泡泡堂,当年纯情无比,女孩子浪漫的回忆
总不想轻易提起,怕是破坏美好的念想。
如今大多数玩泡泡堂的女孩子早做了妻子,做了孩子的母亲,提起这个游戏,谈起的更多当年青葱时代,时代是一个美好记忆。
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