次世代网游一定是写实类网游的网游吗

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极致画面带来玩法创新 次世代网游推荐
& & 随着上海自贸区的挂牌开张,被誉为次世代主机的PS4和Xbox One也离我们越来越近,Xbox One国行将于9月发售,PS4国行也已经在路上。与此同时,随主机一同而来的&次世代&也在近年成为越来越火的概念。那么,次世代究竟是什么?也许对于早先的玩家来说,次世代似乎只是厂商炒作的概念,至于具体次世代游戏应该是什么样的,却并没太真切的感受。& & 近年来游戏主机被越来越多的人们所熟悉,游戏品质的大幅度提升,E3等大型游戏展的推广,玩家们渐渐对&次世代&有了一个笼统和朦胧的看法:画面表现达到极致,玩法亦有创新的境界。虽然次世代的大作多为单机网游,不过玩家也接触了不少次世代网游,下面我们就来看看这些次世代网游作品吧。《泰坦陨落》& & 《泰坦陨落》(Titanfall),也译作《泰坦天降》或《泰坦神兵》。是一款由EA发行的一款次世代第一人称射击网络游戏。主题是机甲和科幻,游戏使用起源引擎制作,游戏没有独立的单人模式不过在多人对战时会有剧情。泰坦,是游戏中的机甲名称,玩家在游戏中可召唤泰坦,并驾驭其作战。& & 《泰坦陨落》已于2014年上半年发售,登陆PC和Xbox One平台。《法外之徒》& & 《法外之徒》(The Crew)是育碧专为Xbox One、PS4以及PC开发的竞速网络游戏,《法外之徒》让玩家能够在以美国为背景的巨大游戏场景中自由驰骋,游戏中充满了刺激的挑战和多样的地形&&从城市到郊区,从县城到县城,从海岸到高峰。《法外之徒》将通过前所未有的巨大场景包括街道、越野、巡回赛道等重新定义赛车游戏的自由程度。&& & 《法外之徒》最吸引人的地方,是开放世界和多人模式相结合的特点。这款游戏的目的是彻底放弃单人和多人模式分开的老模式,用后台网络来根据在地图上的位置匹配玩家。据悉,游戏中有一个需要玩家不停跑上4小时的赛道。
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近期游戏热闻您现在的位置:&&驳国产网游无“次世代” 细数国内外“次时代”游戏史
  那么,国产网游是否能称“次世代网游”呢?
  我先提出自己的观点:国产网游是否能称“次世代网游“,这个要加以区别的来看待。我承认现在国产网游动则称自己为“次世代网游”,这个“次世代”已经说的过多过滥了。但并不是就代表,所有的国产网游说自己是“次世代网游”都是毫无根据毫无逻辑毫无理由的漫天吹嘘。
  《》也称自己是“次世代网游”。从开发技术上来说,虚幻3引擎制作的网游确实有这个资本;而《神兵传奇》的画面也确实是3D网游中较为出色的。但这么一款BUG百出,游戏性还停留在05年之前,同时从进新手村开始就游戏只有一个理念是掏光玩家口袋最后一个子儿的游戏称之为“次世代网游”却是对“次世代”三个字的一种玷污。
华而不实、空有画面和一个虚幻3空壳的《神兵传奇》离“次世代”尚远
  如果说有《魔兽世界》的标杆在前,国产3D网游想要超越称之为“次世代”还力有不及的话,我倒觉得一些国产的2D网游的确已经可以称的上是“次世代网游”了。3D网游的标杆是《魔兽世界》,那么2D网游的标杆是什么游戏呢?恐怕所有人会脱口而出道:《传奇》。
  是啊,《传奇》的确是2D网游的一个里程碑。但那是多久以前的游戏?十年前!《传奇》之后,韩国人自己还出过什么2D的经典网游吗?什么?你说《天堂》?那比《传奇》还要来的更早上许多。
《传奇》确实是一款经典2D即时网游
  不仅是韩国,放眼整个世界范围来看,其实新品最多,游戏理念最新颖,技术最先进,画面最好的2D网游恰恰就是在中国。也只有中国有那么多的2D网游用户成支撑整个2D网游行业的发展。那么国产2D网游有一些能称之为“次世代网游”,又有什么哗天下之大奇的地方呢?
  国产2D网游经过这么多年的发展,游戏性和游戏玩法早已趋于大成。而“千人同屏”,“实时天气系统”,“3D画面缩放”等游戏制作理念和技术,难道不是前世代的2D网游所不能做到的?难道不是领先于现在的整个2D网络游戏时代?
  那么,这一些国产的2D网游堂堂正正的称一句“次世代网游”,有什么好耻笑的呢?
现在国产2D网游已经达到了“千人同屏”的层次
  回到文章开头,再次重新陈述一下我的观点:很多时候,我们真的没有必要妄自菲薄。国产的网络游戏行业发展时间也不短了,不要是一提到我们自己的游戏,就觉得根本不行,上不了台面,都是吹嘘云云。该怎么做的,我们要做;该怎么说的,我们一样要说。如果自己对自己都没有任何信心,那么什么东西都当真永远无法进步了。
  至于国产网游能称“次世代网游”?我想我在上面已经给出了自己的答案。
新闻点击排行榜7被浏览1,305分享邀请回答03 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起写回答1 个回答被折叠()次世代网游和传统网游有什么不同?_百度知道
次世代网游和传统网游有什么不同?
我有更好的答案
采用次世代游戏引擎创造特殊效果如发光、半透明、流动性等,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。
技术方面的提升: 1次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果; 2、次世代网游采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小; 3、模型面数比普通网游有所增加
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刷怪or副本已过时 盘点次世代网游新趋势
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刷怪or副本已过时 盘点次世代网游新趋势
曾经,《传奇》代表了一个网游以刷怪、PK、爆装备为主的游戏时代;《魔兽世界》则开启了一个网游以任务线升级、副本玩法为主的新时代。那么次世代网游相比过去,又会有哪些新的发展趋势呢?
【17173专稿,未经授权请勿转载】次世代,即指下一个时代。次世代在游戏领域最早在家用机游戏上被广泛提到,而在近几年的网游市场上,次世代也渐渐成为了一个被热捧的概念。但对于玩家来说,次时代似乎更像是商家炒作时喊得很响的一个口号,至于具体次世代游戏应该是什么样的,却并没太真切的感受。《激战2》可以算是次世代网游代表之一如果说以《传奇》为代表的刷怪、PK、爆装备模式的网游可以算作上世代网游。以《魔兽世界》为代表的“主题公园式”任务线升级、副本为主的网游可以算作本世代网游,当然这其中还包括自成一派的回合制网游、横版动作网游等。那么次世代网游,就应该不仅仅是在画面上迈入“次世代”,在玩法和理念上也应该有所突破。从主流刷怪升级到主流任务升级,这是时代的进步在此,小编为大家盘点一下次世代网游的几大发展趋势,这其中有的理念已经广泛流行开来了,而有的技术还有待继续完善。无锁定攻击模式 代表游戏:《怪物猎人OL》无锁定是近来网游界比较热门的一个概念,大批新游戏都会在宣传中标注自身是“无锁定网游”。这年头作为网游,如果你不是无锁定都不太好意思出门见人了。《龙之谷》是国内玩家比较早接触到的无锁定网游所谓无锁定,也就是不需要锁定目标,就可以对其造成伤害。一个很简单的例子就是,如果是锁定模式,当你选中一个距离较远的目标,对其使用指向性技能时,系统一般会提示距离过远,而没有办法施放。而如果是无锁定模式下,技能依旧会放出,只是因为距离过远而放空罢了。WOW算是比较典型的锁定战斗模式虽然目前不少号称无锁定的网游本质都是半锁定模式,但是即将展开国服首测的《怪物猎人OL》却毫无疑问是无锁定的典型代表。《怪物猎人》本身就是动作游戏,游戏中没有锁定的功能,一切攻击动作都是依靠玩家自身的操作来判定,真实感十足。《怪物猎人OL》如能成功有望打开国内网游界新局面开放式游戏世界 代表游戏:《上古世纪》开放式世界,也可以理解为“沙盒”世界。沙盒式游戏一般指的是广阔的开放式场景,游戏中自由度高,游戏方式非线性。大家熟悉的《EVE》、《行星边际2》以及开发中的《上古卷轴OL》等都可以算是沙盒与网游的结合体。作为沙盒游戏代表的《上古卷轴》,网游版能否继续将这一理念发扬光大?腾讯代理的《上古世纪》也是开放式网游的新代表。游戏号称第三代网游,拥有庞大的无缝连接野外地图,并且玩家可以自由选择升级路线。而不愿意走老套任务升级的玩家也可以通过探索世界、发展生产等多样玩法获得经验提升等级。《上古世纪》拥有广大的世界可供探索相关新闻阅读动态随机事件 代表游戏:《时空裂痕》动态事件系统,也是次世代网游的一大亮点。动态随机事件打破了传统网游中机械死板的任务交接模式,随机出现的动态任务能够让玩家在不同时间来到相同的地点却能获得不同的游戏体验。《激战2》动态事件是一大看点国内玩家最近接触到的以动态事件为卖点的网游当属《时空裂痕》。在Trion Worlds的《时空裂痕》中,动态事件不仅仅体现在大地图上随机诞生的怪物裂隙,还包括时不时出现的不同属性怪物大军侵攻事件,如果玩家们都不管不顾的话,怪物大军很可能会把沿途的村庄乃至主城都屠个干净。《时空裂痕》引入动态事件设定,让练级过程多了些许乐趣微端技术 代表游戏:《蒸汽之城》微端,简而言之就是微型客户端。如今微端不仅仅指的是那些推出客户端的页游,同样也包括那些推出精简客户端的传统端游。比如《剑网三》就有微型客户端和完整客户端两种可供选择,其中微型客户端的大小还不到完整版五分之一。剑网三微端精简到不足2G近期比较有代表性的微端游戏当属《蒸汽之城》。游戏的微客户端仅有1.5M的大小,但是画面水平却不输于那些动辄3、5GB大小客户端的3D端游。游戏大气、精致的画面,流畅的操作体验,在欧美也获得了不错的好评。你相信有着这样画面的游戏客户端只有1.5MB大小吗?相关新闻阅读游戏类型融合 代表游戏:《全球计划》类型融合在如今的网游中也并不算罕见,比如MOBA与RPG结合的《无尽英雄》、又或者射击与RPG结合的《反抗军OL》、《火瀑》等等。不同游戏类型的结合,往往能够给玩家已经很熟悉的固定游戏模式、套路增添新的玩法与亮点,而射击类型游戏加入RPG的升级、剧情、装备等元素,往往也都有着不错的效果。《反抗军OL》媒体评价一般但玩家反馈比较乐观由美国Hi-Rez工作室(《毁灭》开发商)开发的《全球使命》也是射击游戏与RPG结合的一个代表。游戏虽然以第三人称射击作为主要游戏方式,但是抛开这点,《全球使命》和其他MMORPG并无太多不同,都有着广阔的世界、丰富的任务、角色技能与天赋、各种类型的副本等等。而也正是由于TPS的玩法,给这款游戏带来了不一样的魅力。《全球行动》本质上是一款MMORPG虚拟成像技术 代表产品:Oculus Rift游戏头盔去年有一部很火的动漫叫《刀剑神域》,虽然小编没有看完,但是作品中那种能让人仿佛置身其中的虚拟现实(VR)影像头盔却让人不禁产生各种遐想。这项看似科幻感十足的技术如今似乎并没有我们想象的那么遥远。Oculus Rift外观被称为Google Glass最有力竞争对手的Oculus Rift游戏头盔,目前已经支持包括《EVE》、《军团要塞》等数个大作,虽然游戏数量还不算多,但是Oculus Rift巨大的发展潜力却是所有人都不可忽视的。《EVE》已经支持Oculus Rift相关新闻阅读
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