dnf现在最厉害的职业哪个职业最灵活

哪些职业变化最大 DNF90版本职业平衡前瞻总结
90版本即将开放,而新的职业平衡在不久之后也将会实装到国服正式服,不过在此之前还是先看看具体的改版详情吧。在未来改版中是增加了男女大枪的输出能力和柔化,以及守护者的解除限制以及装备的搭配多样化和玩法。
暴抓变成可以换装提升输出,力之奥义的变化是1级技能削弱,但是成长变高,总体来说对平民有部分提升,对高端玩家提升大。
一些异界套改动导致异界流派的死亡,还有就是冰洁的一些技能增幅到一些效果,不需要再去依靠这些异界来进行输出。
皮甲精通暴伤加成变成技能导致不用考虑所谓的防具类型。提升主输出技能的伤害。装备搭配变多样化,也对职业的BUG进行了修复。
技能柔化提升,变身后可以使用额外技能,添加新技能增加了输出能力。增加了个别技能的霸体效果提升了输出环境恶劣下的稳定性
不动可以抓取一切怪物提升了输出的稳定。修复了平砍中无法释放的释放雷云的现象。
刻印的数目不会再对智力的提升造成影响,杀意波动从状态BUFF变更为可换装BUFF 提升了技能攻击力[ps:BUFF套下面写了,以及全技能伤害提升总体来说是大幅加强以及优化了输出能力。
Buff装:武器为50假紫天怒神剑,天丛云,护肩:魔战肩膀。上衣:武动上衣 或者30级技能加成的90SS上衣,护腿:海神腿。左曹:遗忘之地兑换的左曹30级技能+1 戒指:高科技戒指剩下6部位为削肉【E2的套装】六件即可!
棒棒糖提升了大成功的覆盖率,装置HP变为无限可以保证在释放装置技能中不会被队友或者怪物的技能所破坏,冰车,觉醒等技能柔化度提升,被动的改版导致技能释放吃自身释放属性的影响。也增加了输出能力。
增加技能的输出,调整了一些成长比例 。
削弱了火系和冰系的输出能力。
流心系列技能增加了基础攻击力,以及对精通的固定加成改版,会让流心技能更加容易的穿插在输出上,大型技能中对精通类的加成虽然变成固定加成,但是增加了基础伤害所以对一般玩家有提升,对高端玩家来说也算是小型加强。精通类因为提高了提升量,导致自身属性基础变高整体技能伤害变高。以及神剑术和斩钢的提升将输出能力再次提升一个档次。
SP的降低会增加输出能力,血气唤醒的增幅能力变为稳定。一觉被动从提升力量变更为提升独立导致输出更强力,总体来说压血也不需要极限压血限,只要能触发就好,以及被动和技能的提升量将输出能力大幅度提升。
BUFF技能的小型增幅以及技能等级的变更导致输出能力提升,相对高端玩家也有了一些小限制。总体是加强。
防具精通的暴伤加成删除,新技能的对所有技能的提升很多。以及BUFF技能和被动技能的小型增幅也将输出能力提高了。还有最重要的柔化技能也做了相对应的优化使操作和输出能力也提高了很多,以及对BUFF套的改版也可以作为一个多变化的改变。也增加了技能AOE范围也算是一个小型加强吧
首先增加了灵魂增加伤害的量,还有被动BUFF的附加伤害也变高了,虽然减少个别强力技能的输出但是也将个别大技能进行了加强,二觉被动的加成量固定为36%提高了很大的输出能力也添加了新的效果使暗影蓄能的持续时间大大的增加了。
14.女街霸(毒王)
涂毒的改版会让毒伤流派更加强大,以及挑衅的改版也将所谓的一些操作简化【挑衅的减少异抗是光环了】,以及一些技能中添加了异界套的部分属性也将输出能力提高,二觉的无限持续也将缩短真空期的一个改版,总体来说是毒王对BUFF改版确实很强。
BUFF套:60粉爪+狂犬6+剩下的双气息涂毒【红绿】
全技能的伤害加强,以及一二觉的被动的大幅度提升增幅量也是为了这个散打暴力输出职业作为了一个标杆。
小技能的增幅使得输出能力增强,强化-幻影爆碎所需tp点减少为1点,使得点tp技能是多出一些选择,奔雷掌cd时间减少使得输出更加流畅,千叶花新增魔法暴击值15%使得输出更强力,念帝旋天破技能攻击力增加,心之念意下增加伤害量
加强了技能攻击力与技能冲击波攻击力,暴力抓取由状态BUFF变为可换装BUFF(ps:BUFF装在下面写了),极手奥义精通/上限等级变为30/40
BUFF装:吞噬6+武器安图恩的东方棍暴抓那个+海神腿这是标配剩下的只需要单气息增加暴抓的比率就可以
跟女毒王一样也是提升了异常状态的伤害加成和输出能力也带来了更好的操作体验。以及被动的提升量再次提高也是添加了很多输出
增加了技能的输出也添加了一些强制打断的操作。也暴力抓取的一些效果跟随技能的加成变高了。
技能伤害全部大幅度提升,并且念气球增加技能攻击力算是很不错的一个加强。
鹰踏、碎骨、肘击、铁山靠、旋风腿、炽焰旋风腿、冲膝、闪电之舞、瞬影连环踢,旋风碎心踢,烈火强踢,烈火强拳,极武霸皇踢的技能攻击力有小幅度的减少,烈焰焚步的伤害增加,霹雳三重踢技能攻击力大幅度减少,使得跟依赖与烈焰焚步的状态。
三重控制的效果提升至30%,死亡印记的增加力量变成了增加技能攻击力!也增加了很多技能的伤害,加强了爆发输出以及持续输出能力。
技能输出能力增加!而且将BUFF的基准比率提升,算是小加强。
BUFF套依旧没改。
觉醒时间变更无限!,以及跟男漫一样隐匿切割的增加的力量值兑换成技能攻击力,也删除了锁链截击的回旋动作,枪刃改良可以提升指定技能的等级+18出血等级也将持续时间提高了。
首先BUFF技能的提升量增加,也增加了一些技能的柔化和释放速度,以及改造技能从固定值变更为基准%,还有战术强化的技能攻击力比率也将增加,使女大枪的所有输出能力提高了一个档次也将输出模式加快了,
首先在这里声明在制作本攻略中突然看到官方的更新公告说召唤师要重做预算也所以在这里只写一点!,召唤吃黄白暴了!!光环加成没有二次加成了
远古魔法书的增加率增加,技能的伤害增加。
移动施法的SP增加但是减少了等级【精通直接一级上限11级】,输出技能的伤害提高了也将SP消耗减少,元素集中的跟技能属性无关,直接减少敌人的所有属抗。但相对来无法叠加效果和取消健康的下限和持续时间固定为15秒。以及将二觉的技能学习区间变更,换取了技能攻击力效果和一些相对应的增强。
为了物理和魔法的隔阂精通中添加了独立攻击力效果,武器精通也增加了无视攻击力和独立攻击力,但是相对来减少了技能的基础伤害。
PS:异界装瞬影暗杀者9件
-删除增加炫纹爆弹魔法防御力减少量的效果
冰武精通对技能可以影响大部分技能,冰封奥义的技能攻击增幅成长率调整为1.5%
冰之技艺的攻击力增加率翻倍。还有技能的伤害增加。
技能攻击进行了增幅,和一些相对的改动,
干涸之拳的攻击力上率提升到了33%。正义惩戒得攻击力提升了,也更改了最高等级,
对技能也有增幅和相对的调整。
驱魔的技能可以物魔转换,式神之力变成了随动,但是增加的攻击力不需要叠加次数直接增加,落雷符随动,以及狂乱锤击冷却时间减少变更为随动,玄武的HP也进行了无限的改动,也不会被队友打死,而且追加了抓取时间内接触抓取的机能。
半魔化的技能增加率增加,修复了一些BUG和问题,也增加了噩梦的全部攻击力增加机能,也对技能的输出能力进行了提升和削弱,也做了一些相对应的改动,
皮甲精通暴伤加成改成了技能,觉醒的变更为几乎全程,冷却和持续相差5秒
也增加了技能的伤害。
由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。
轻甲精通暴伤加成改成了技能增加了所有的技能的伤害。
匕首精通增加了无视攻击力,技能也提升了很多以及团队中的BUG现象进行了修复。
39.精灵骑士
破武删除防御减少,骑士的信念增加的攻击力变更为成百分比。自然恩泽对队友的效果删除,信仰鼓舞变成被动,以及一些技能的相对应的增强和调整。
召唤物吃黄白暴了!!所以对成长上线进行了调整,以及技能伤害的增加。
长枪精通的攻击力提升变成了百分比提升。无双枪术的攻击力附加比率提升,行云启的成长比率提升,和冥的相对调整。技能也有了大幅增强。
战戟精通的攻击力增加比率提升,战戟之魂的攻击力比率提升,战神之力的攻击力增加比率提升。以及对技能的大幅增强。
我只想说都是毛皮的提升和加强。
增加了新技能提升独立,删除了三刀的无视防御机制,增加了所有技能的伤害。
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(本文来源:爱玩网
作者:GLORY轩)
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直道相思了无益
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德玛西亚!
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总说瞎子是白图王,0 `&&I$ b8 u, B
我怎么感觉伤害还是太低了。
魔枪士怎么样?什么时候削?
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陌上花开缓缓归
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……明天,开心吗
几个盒子出的12券 今天集体吃灰 非常不开心啊&
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白图王不是看伤害,是相同装备的过图速度
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楼主你嗨森嘛
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不论神豪 不论哪个玩的最多, \- n7 p- a) Q: A
目前最屌的是 三神 ) B; R5 c/ B& z8 D: b
召唤 混沌 忍者
:还没改呢 谁知道&
&忍者已死?&
千年一梦一世人
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其实楼主我给你说,漫游& && &蓝拳是神级职业建议玩个,
&蓝拳现在真的很屌,即使锤子和谐了。能量9换装,一身差不多的散搭,加上好点的武器,打个主c没问题&
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召唤其实不墨迹 相同装备的基础上
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DNF最适合平民玩的职业TOP10 玩了绝不后悔
摘要:盘点DNF游戏中最适合贫民的职业,首先打破一条谬论,就是贫民只能玩固伤职业,不能碰纯百分比职业。
  盘点DNF游戏中最适合贫民的职业,首先打破一条谬论,就是贫民只能玩固伤职业,不能碰纯百分比职业。事实上只要百分比够高,贫民也是可以玩出一片天的,相比之下固伤后期提升非常困难。百分比0强和强10的伤害明显不同,强12跟强10又是天差地别。
  从生存能力,输出能力,输出环境三个方面考量:
  说到死灵你们可能会惊呼,不是说8e仪式套吗。然而现在圣物2+2,外加一些高力量的神器就足以单刷安图尼。
  生存能力:★★★★
  大巴和王子加防御,把王子调成守护模式的话防御最高,能轻松达到5w加,这还是一身垃圾70勇者防具。缺点是出了魔道书以外没有好用的无敌技能。天诛我只能呵呵。
  输出能力:★★★★★
  持 续输出有王子和大巴,爆发有愤怒,觉醒,极刑。有各种减防和减暗抗技能,buff类有盟约,二觉被动,还有核心主动buff仪式,把力量翻倍的转换成智 力,效果惊人。小技巧:二觉被动叠满后再重新招一次王子,王子也可以享受26%的加成。最关键的是,这26%是可以提升白字的。
  输出环境:★★★★★
  有各类强制抓取和抓取攻击,减速,束缚,高僵直技能,你只要在王子或僵尸抓住人以后尽情输出就可以了。
  驱魔也是设计的极其精妙的职业,凭借大地九的白虎和落雷可以轻松守舰炮,追亡九的玄武的控制时间堪称全dnf之最,缺点是狗的反应比较慢。。楼主是双天赋,一个天赋是双修娱乐流,刷白图比较爽。另一个是标准法驱,也是驱魔现在打团的主流。
  生存能力:★★
  法驱皮脆跑得还慢,力驱现在不是主流不做讨论。
  输出能力:★★★
  在没有异界的时候由于技能百分比低下,法驱输出还墨迹。在有异界加持下落雷和白虎异常酸爽,你只要不停的甩阵就可以了,持续输出能力很强。
  输出环境:★★★★
  正如上文所说,阵法类技能好处就是,它自己在那输出,你只要把它招出来就可以了。有狗的强控,红阵的减速和束缚,还有各类减防技能,可上火山,可下舰炮,作为一个辅助打团门槛低。
  剑豪入榜的唯一理由就是在一觉二觉被动很不错的前提下还拥有超高的百分比。五气不堆等级有500力量和20爆伤还有超高的三速,堆满是1000出头的力量和40爆伤,还是比较不错的。除了短剑以外巨,钝,光,太都可以拿来用,楼主开绝望开了个无锋,也凑活了,总比粉好。
  生存能力:★★
  唯一一个穿皮夹的剑士,防御较低,好在无敌技能较多,而且两仪钝在安图恩都是可以当控制使的,再加上几个抓取技能,生存能力比法驱之类还是要强的。
  输出能力:★★★★★
  圣物套的话被觉40%,二觉被动28%,乘算,buff不弱,4w百分比以上的技能有乱花,回天,烈焰掌,45,大十字,如来,还有二觉新增的2个,还有1觉2觉的招牌爆发技能,技能华而有实,范围大伤害高速度快有控制,你还要什么。
  输出环境:★★★
  无敌技能和抓取技能多,自带控制,缺点:一觉二觉属于在原地自嗨,而不是追踪式,更不是强控怪,刷白图可以敲晕再输出,但是打安图恩的个别怪需要队友帮忙控制,其他技能还好。
  男女都有全dnf的第一固伤输出:尼尔狙击,虽说女弹药狙击略低男弹药,但是成型也是很恐怖的,这跟狙击独特的换装设定和炎龙稳定的30%火属性附加分不开。同时弹药是枪手里控制最多的职业,输出灵活,贫民和土豪都适合。
  生存能力:男弹药★★女弹药★★★
  女弹药可以自由飞翔,丢雷老母不是浪得虚名,很多怪都打不到她。但是男女弹药都没有很好的无敌技能,除了枪手通用的bbq以外。皮甲物防较低。
  输出能力:★★★★★
  狙击流超高爆发,女弹药混沌六手雷流持续输出能力强,伤害不错。此外还有c4,聚合,陷阱等邪教。
  输出环境:★★★
  有冰冻,眩晕技能做控制,刷魂图很安逸,不管是子弹流还是手雷流,c4流,陷阱流,输出灵活,不怕被破招。但是安图恩就不一样了,狙击必须要控制到位才行能秒秒秒。
  忍者自出生以来就一直位居神坛,技能百分比适中,但是有超强的各类buff和输出模式保证了她伤害爆炸。
  生存能力:★★
  布甲,虽说红莲有减伤,依然非常脆皮,技能大多数都非霸体,没有很好的保命技能。
  输出能力:★★★★★
  红莲集减伤,火强,高幅度的伤害提升于一身,虽然持续20秒仍然是全职业数一数二的主动buff。堆残影可以显著提升所有技能伤害,天火9,蛤蟆9是不错的异界套,残影流需要各类堆残影等级的装备,穷人和土豪都可以有自己的追求。
  输 出环境:只要残影(忍者版的柔化)和六道不改变,这个职业就弱不了。虽说魔皇也是有柔化的法师但是忍者的技能只要一按下去就能柔化,魔皇柔的太早会导致前 一个技能没放出来。六道有着别的职业难以比拟的优越性,可以记录6个技能再放一边,六道由残影完成,所以残影放六道的时候忍者还可以甩别的技能,这是忍者 输出最爆炸的时候。虽说韩服已经削弱忍者,但是她独特的输出模式别的职业难以企及。
  众所周知鹦鹉瞬杀超高的百分比,死歌九大幅强化瞬杀减少cd。但很少有人重视烈刃九这套异界,cs8秒,算上转的时间其实际cd只有6秒,全屏的吸附和伤害,百分比不低,带小号是超越高达的存在,高达支援兵在天界就开始疲软,而陀罗支援兵可以把你带到满级。
  生存能力:★★★
  很多技能都带抓取判定,在哥布林2图快爆炸的时候你只需原地一个瞬杀,在蠕动3图一个刃舞,这时候全屏闪电即将出现你只需放出觉醒即可,但是皮甲的防御依然很低。
  输出能力:★★★★
  输出基本靠瞬杀,虽说技能的百分比超越大部分职业,但是谁让她有死歌这个标配异界呢。吃奶率体现在被觉30多的黄字,还有皮甲精通的20爆伤,信条的40出头的爆伤(非堆等级),还有这职业自带100暴击率~
  输出环境:★★★★
  自带各种抓取,影袭的高僵直控制,作为4个盗贼职业里面唯一一个会隐身技能的职业非常具有刺客的特点,强行打背的技能非常多,不用怕手残玩不好。
  修罗嘛,大家都非常了解了,我也就不说什么了,不动换装也有超高固伤,其他各种推波持续输出能力强,板甲皮糙肉厚,这个版本被觉也有15点爆伤,直接满层挫折,作为男鬼剑人口基数在这里放着,策划不敢大幅度削弱,绝对适合贫民。缺点:无聊算么,各种技能都是上挑一个动作。
  作为一个输出爆表且异常冷门的职业,黑魔后表示压力不大。从出生就稳坐神位,输出模式和召唤类似,但是召唤操作频率高,而且防御低,且操作容易被打断。混沌的宝宝体积小,不吃显卡,适合贫民电脑
  生存能力:★★★★
  有各种宝宝助阵,同时作为一个重甲法师防御不错,更有强力保命技能防止没吃出药就被秒。
  输出能力:★★★★★
  固伤职业之王!技能面板高,思维风暴强力buff,召唤型职业有等级压制的优势,而且输出密集无死角,自己也可以没事放放体术表示自己也是个剑士。
  输出环境:★★★★★
  宝宝各种阵法和技能,而且时刻跟着你不瞎晃,这点比召唤略方便。
  魔皇有柔化输出利索,魔力燃烧是攻击力加成,你们记住技能描述里说攻击力加多少多少,这样的buff比技能攻击力加多少多少要厉害。同时有各种减属抗,加属强buff,元素领域和二觉更是所有属性伤害,实属罕见。
  生存能力:★★★★★
  自带复活5星好评,贫民福利,深渊救星,复活后有几秒无敌时间,缺点是复活后有几秒不能使用各种药水,好在有冰雨和黑洞做控制,黑洞洞吸附力也被加强过,不至于复活后又被秒。元素环绕减30%伤害,瞬移距离远cd短各种闪躲,觉醒和二觉无敌,但是总体依然是个布甲脆皮。
  输出能力:★★★★
  有3个主动buff,觉醒和二觉被动也算合格,弥补了技能百分比不高和吃属强的弱点,柔化也有伤害加成,元素领域减少所有属性抗性,范围很大,好看,除觉醒二觉以外神给力的技能。二觉百分比不光高,而且是所有属性伤害,这是它伤害高的根源~
  输出环境:★★★★
  总之就是各种柔化各种甩就是了,缺点就是:异常的枯燥,无聊,乏味。
  为什么把冰结放到最适合贫民的位置,这是有原因的。贫民最烦的是什么?没错,就是费复活币。刷深渊的时候,刷 异界的时候,刷魂图的时候,死了的时候内心总是要抽动一下,因为复活币基本靠领,作为一个贫民是没有到商场买复活币的习惯的,基本都是靠低保和各种活动。 没有复活币你还玩的下去这个游戏吗?有人说神圣的祝福,但是这个药也是要花钱的,冰结这职业可以最大限度的节省复活币,这就是他夺第一的原因。
  生存能力:★★★★★
  有 人要问为什么都有复活冰洁排在魔皇前面,我就回答你,冰结这职业体力很高,皮甲精通加的东西也很多,其中体力加的也不低,皮甲本身防御也比布甲高不少,我 一身70级异界,物防可以轻松上2w,而且都是零强哦。而且还都不是最上级。除了比肩重甲的物防,冰结各种抓取和冰冻,被觉的被动冰冻,周围怪存在一定时 间就会自动冰冻,生存能力自然高。奶爸别不服,作为辅助你总不能把罩子和复活都给自己吧,而且冰结复活哪怕在异界cd也极短,基本死了回几秒血就又可以作 死了。
  输出能力:★★★★
  觉醒和二觉百分比超高,除此以外45和碎冰破也突破了4w百分比大关,其他在不堆等级,没有异界的 情况下,有的是3w多,有的是2w,不过别慌,现版本主流有2个流派,一个是终结6加强散做锤子冰,用冰做出一个锤头然后跳起来砸下去。还有一个是冰剑9 做弓箭手,减cd宠物,五一称号,再加cd药就可以无限射,超高僵直怪跑不掉只能看着被你活活射死,总百分比有9w,是质量很高的异界套。冰冻效果可以通 过一个开关buff来关闭,刷异界必备。其他2个buff也是开关类的,进图开一下,后面就不用管了,不像别的职业打着打着还要加buff。冰路跑得快还 减怪的速度,和寒境一样也是各种加冰强减冰动抗性和冰属性抗性,一觉被动19黄字,二觉被动非常给力,不光有黄字,而且技能放完会有占该技能45%百分比 的一个冰枪插进怪的身体,极冰属于强抓判定,2个魔神9的冰结可以无限控制安图恩各种怪物,二觉是个脱手抓取,百分比高,控制范围大。还有80技能冰域也 是脱手强控。
  输出环境:★★★★★
  各种冰冻和强控让冰结的输出环境异常安逸,技能范围较大,cd较短,部分技能可以柔化,技能衔接流畅,用冰做出各种枪,飞刀,飞镖,锤子,钻头等各种冷兵器来使用,避免魔皇那样枯燥站桩。
  另外由于名次有限,个别几个贫民职业未能入榜,没关系,我在这里补个TOP0
  暗帝板甲防御高,抓取技能多,而且大多能脱手,范围大,伤害由于二觉时候策划的额外照顾比韩服要高。
  刺客的收招保证了高百分比,俗话说刺客超一线,哦了
  男 大枪是楼主第一个号,是10年的,被觉提供前方怪的位置,真正的毙敌于千里,当时就是冲着这个去的。当时怪还没有暴击抗性,只加自带的一级。后来有了女大 枪,街上女大枪越来越多,男大枪越来越少,当时女大枪的细火比较猛,各种秒boss,后来策划一直在偷偷增强男大枪,先是大幅提升觉醒伤害,然后二觉被动 从加力量改为加技能伤害,然后量子,压缩,二觉的面板大幅提高,后来又来了个集中火力,可是玩男大枪的依然很少,女大枪玩家也一直非常鄙视王大枪,就让她 们鄙视下去吧,嘘
  基柔不用多说了,各种高额冲击波和高百分比伤害,爆抓的高增幅和高成长,全职业最强二觉被动不过分,柔化也加伤害,无色技能都是变态级别
  说道男街霸我比较不理解的是为什么很多人都喜欢叫他男毒王,你们为什么不把女街霸叫男千手,把女大枪叫男狂暴?男街霸现在最大的问题是临时工在4月7号更新时把二觉被动的65异抗给bug掉了,之后反复修复一半,不然会更强。诡秘九的伏虎60w百分比,你没看错。
  魔道纯固伤,领主白毛笔就能凑活毕业。有控制有爆发,先锋套可以进团打辅助。
  奶爸,一直是个热门职业,现在人口众多,素质差的也很多,很多奶爸都是:不能秒的滚,打着辅助脑子却一直想着自己的大号多么牛逼。以后类似安图的副本会更多,奶爸会越来越热门
  女气功这次加强可以加独立,奶罩也更坚挺,贫民进团的唯一出路就是玩辅助。女气功刷异界也很安逸,我很喜欢跟她组队
  剑魔的亮点技能就是群魔,有点类似六道,群魔4个技能加起来百分比也很高,据说在异界加持下有20w百分比,同时也是个疯狂计生的职业,生怕被削弱。
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灵活是指:动作快,速度快,进攻强,不注重防守,靠躲闪做防守,例:拳皇温妮莎,斗战神灵猴,(我之前玩拳皇97东丈的 比较喜欢速度快,流畅的,所以上手难度任意,毕竟可以练)最重要一点:我是个穷鬼!~
对DNF小白,
求指教!~~~(骗子请绕道!~)(嫌...
(忘了说,不要太拘泥于刷图PK什么的,灵活的话刷图pk自然不会费力)
我有更好的答案
还有什么蓝拳感觉也可以
额....如果是要玩灵活的捏,..,还有.,,刺客就是一流
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