战争雷霆苏系飞机6.3能玩吗

战争雷霆苏系坦克陆战的重要玩法
&陆战作为的重要玩法,于坦克世界的设定还是区别很大的,有心玩陆战的玩家可以仔细阅读一下各系坦克的参数以及优缺点,本篇将会详细介绍苏系坦克。
&MT线:从一级到五级都十分不错,苏联坦克秉承着一致的优点 大倾斜角装甲 强大的机动性
与一门后效优异的主炮。但是受制于穿深,在远距离交战时并没有什么太大的优势。因此苏联MT的打法从始至终都是CQB作战,肉搏绕圈
偷袭侧面是核心战术。强大的急速 较高的推重比也使苏联MT拥有着战略 与 战术的机动力。当一条线难以突破 可以迅速换线
穿插绕后。
权重1.0——1.7:BT7 BT5 T26
一级坦克没有什么特殊之处
各国坦克基本都能正面互穿,相当于陆战入门。本阶段坦克各项属性都相对平衡,但是苏联坦克强大的机动性已经得到体现 ,BT5 BT7之流
跑车版的手感搭配上一门穿深与后效兼备的45MM主炮,本阶段绝对的大爷。可以很快的完全体 并且 进入下一阶段。
权重2.7——3.7:T50 T34.1 T34.1942 T34E
二级坦克绝对是苏联的春天,信仰充值爆棚。45°大倾斜角装甲 后效强力的76MM主炮
,首上装甲强大的跳弹率与等效厚度让苏联铁骑驰骋战场。急速满分 装甲满分 手感满分,不论穿插绕后 还是正面平推都能胜任,但是苏联坦克通病
也在本阶段开始体现 炮塔装甲脆如纸 一旦被打穿炮塔 就是死成员 坏炮 基本丧失战斗力,配上极差的俯角
让苏联坦克卖头基本成了挂肉,站桩对射几秒钟自己就会被射成火球。从本阶段开始 就要认真熟悉苏联坦克的打法与特点了,快速机动
以及各国坦克弱点
都是必须学会的。快速移动的苏联MT很难被命中炮塔,打到首上的炮弹也会被大倾斜装甲弹飞,迅速移动到目标侧面攻击是苏联坦克手必须掌握的技巧。建议在本阶段多做停留,完全体或熟识苏系坦克打法之后再进入下一阶段。本人最高单车18杀的战绩也是在本阶段拿到的,T34在一个熟练的坦克手中
绝对是大杀器。
权重4.7——5.7:T34-57 T34-57./D5T T34-82/ZIS53
本阶段开始 苏联MT就没那么好混了,虽然火力得到了升级,在敌人还使用各型号75MM
76MM主炮时苏联MT以换装了威力十足的85炮,但是装甲仍旧停留在上一阶段的45毫米 倾斜装甲,在上一阶段强力的装甲在本阶段面对敌人
虎豹长75 88炮 的攻击时显得力不从心,同级M系谢尔曼的76炮也能有效的击穿苏联坦克的首上装甲,虽然火力得到了提升但是穿深不足
面对同阶段装甲大爆发的虎豹 基本很难击穿敌人的正面只能攻击弱点。火力的增强和敌人装甲增强不成正比
脆如纸的大炮塔也更加容易被人击中坏炮或者引发弹药殉爆。但是苏联传统优势的机动力得到了强化!使得本阶段的苏联MT成为了一个极端,飞驰的急速
与转弯性能 ,击穿后效十足 基本一发入魂的85炮,让本阶段的苏联MT 成为了一个高速刺客。飞快的移动到敌人侧面 然后发动
致命一击,就是本阶段苏联MT的打法。虎豹 的装甲 和主炮虽然很厉害,但是机动力
与推重比却极低,只要被近身基本就失去任何抵抗力,如何合理的利用山丘 低地快速接近敌人 避免对射成了本阶段的必修课。如果有足够的 金鹰
可跳过本阶段,不建议在本阶段过多的停留。
权重6.7:T44
四级只有一辆坦克 T44 因此单独拿出来讲,因为权重优势
6.7的权重不会遇到8.0的54大爷,因此大多数玩家会把自己的最高权重卡在6.7,T44顺延的苏联坦克的一贯传统
大倾斜装甲厚度达到了90MM!等效厚度在140MM以上!面对敌人的长75 88炮 甚至长88炮
都有着逆天的防御力!在100M以外基本不会被击穿 ,机动性一贯的跑车手感 转弯快速
倒车优秀。但是火力仍旧保留着上一阶段的85炮,上一阶段就难以击穿敌人正面的85炮
在本阶段就更乏力了。虽然有战后弹与APCR缓解了部分压力,但是面对诸如虎王 猎豹 这样敌人,打穿敌人的正面基本不可能。低矮的车身
防御有所加强的炮塔 逆天的车身正面防御 快速的机动性,使得T44的打法十分激进,尽可能迂回接近敌人
然后发起冲锋!利用自己强大的装甲硬抗敌人一炮 趁敌人装填 绕至侧面
歼灭敌人!在之前阶段所学会的技巧在本阶段都十分的有用!本人使用T44
拿到过多次15杀以上的单车击杀,T44在本阶段无疑是一辆好车!
权重8.0:T54.1
两辆54无疑是本阶段绝对的亲爹!苏联最辉煌的顶级!强力的装甲 强力的机动
威力巨大的100MM主炮!爆炸的击穿后效!爆炸的穿深!还等什么吗!买买买!!氪金!氪金!你问我打法?还需要解释么!冲上去啪啪啪干掉敌人!就这么简单!无论黑枪
还是 机动战 54都能胜任 而且做的很好!现在的顶级房 基本都是双方54 对干!54这么强力 赶紧出。。太过逆天
离削弱不远了!
HT 线:因为战争雷霆的真实性,无论什么坦克只要被击穿
都有可能被一发击毁,因此重型坦克不像坦克世界那样强大。因为炮弹的穿甲计算,基本贴近现实
,HT在近距离也会被MT所击穿从而被一发入魂,虽然火炮威力巨大但是装填时间过长,尤其是后期HT 火力真空期太长
只要一发打偏或者没有击穿就会被敌人MT接近干掉,因此脱离大部队的HT就是无根之萍 很快会被敌人干掉。HT集团行动
利用自己的重炮重甲,在远距离消灭敌人。或者跟随MT冲锋担任重火力支援的角色。
权重3.7:KV1/L11
苏联第一辆重型坦克,本阶段绝对强大的正面装甲!在200M以外同级车基本没法击穿,但是76MM主炮穿深乏力 后效一般,而且机动性差
,面对高穿深的德国车并没有什么太大的优势。但是在对线本国车和M国车时强大的装甲基本难以被击穿!推线 巷战绝对的主力!强大的装甲
结实的结构 即使被击穿一两发也不会影响战斗。虽然德国车高穿深,但是炮弹击穿后效差 面对防御扎实的KV 还是扎手的。如果想停留在本阶段
这辆车无疑是出战最佳选择。
权重4.7——5.7:KV2 KV85 IS1
152神教KV ,就算是虎王来了 看着腿肚子都打颤。HE糊炮塔
HE糊薄弱装甲一发入魂,但是基本为0的机动力。。。超长的装填时间,只要一发打飞 或者没打穿 基本自己就完蛋了,很刺激的一辆车
神教爱好者必入手。 KV86 IS1所面对的敌人是装备了长75 和88炮的虎豹
甚至IS1会遇见虎王!即使他们的装甲数据再好看。也会被同阶段敌人轻而易举的撕碎,自身装备的85炮穿深低
面对虎豹正面击穿概率也不高。而且HT机动差 转圈慢,如果正面遭遇敌人虎豹 胜率很低。本阶段同MT 如果有金鹰 建议跳过。
权重6.0——6.7:IS-2 IS-2.1944
两辆IS唯一的区别就是首上装甲。IS2 为垂直120毫米 1944为45°倾斜120毫米。IS2的装甲会被同级敌人轻松击穿
而1944首上基本免疫一切攻击。装备的主炮同为D25T 122炮,穿深强大 后效可怕,面对任何同级敌人都能轻松击穿敌人
而且一发入魂。慈父系列的通病 纸糊炮塔在IS-3才被解决,在这两款IS上还是其致命伤,炮塔装甲厚度只有100毫米的垂直装甲。虎豹
谢尔曼 甚至是本系的85炮都能轻松击穿,击穿后就是坏炮 装填手受伤。本身装填时间就很长了,如果被打伤了装填手
装填时间更是发指,基本可以跳车了。打法建议跟大部队行进 打伸缩炮
担当重型火力支援的炮台角色。拥有着一门出色主炮的两辆坦克,其他方面都很平庸。喜欢巨炮秒人的玩家可以在这两辆坦克上爽翻天。
权重7.0——8.0:IS-3 IS-4
顶级重坦 正面装甲基本无解
炮塔防御也得到了改善。从基本难以被真面击毁。机动性同样的差,装备的主炮仍旧是D25T,在上一阶段威风凛凛的主炮在这个阶段
就显得力不从心了。虎王H 虎王H/105 猎虎 T54 甚至是-3 -4自身,D25T使用穿甲榴弹基本很难打穿,因此建议使用HE弹
打炮塔 坏零件 震杀成员。在顶级房HT充当伤害吸收的角色,为队友承担伤害 团队之盾。决定胜负的主力 仍旧是双方主战MT。
TD线本人玩的不多,虽然都解锁了但成绩并不是很好,就不献丑了。
关于街机/历史分房,匹配对手的权重为你的权重±1.0 。建议玩家在出战车辆之前 仔细计算自己的权重,陆战和空战不一样
不会因为权重递减而减少权重,匹配权重是根据自己出战最高权重车辆而定的。因此在配车之时要合理利用三个重生位。如出战自高权重3.7的车
剩下的两个位置最好不要用权重太低的车 不然3.7匹配到的敌人可能为4.7权重。如果你在出战一些地权重的车辆很难对敌人造成威胁。
苏联建议的卡权重组合为:3.0——3.7 4.7——5.0 5.0——5.7 6.0——6.7 7.0——8.0
全真模式只有一辆车出战,权重计算也就是根据出战车辆计算。因为涉及到密位计算 等问题就不过多介绍了。
本文转载自:
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。&>&&>&&>&正文
战争雷霆苏系陆战街机玩法攻略 苏系陆战街机技巧分享
15:26:11 来源:官方论坛 作者:戴帽子的狗 编辑:苍梧君 浏览:loading
苏系全系通用弱点一览
  1、轻坦线装甲薄且炮晃,机枪都能打穿还跑不快,唯一优点是能渡水,很少见到谁那么有想法开出去战斗。(6.7的ASU-85有尾翼蛋,老司机可以试试)
  2、官方提示“坦克和坦克歼击车往往具有坚实的正面防护……”然而苏系坦歼是个例外,苏系坦歼皮薄馅大,像个饺子一样,基本挨炮弹打哪哪穿,换蛋时间也长20S起价,所幸炮威力不俗,老司机可以试试。
  3、苏系防空炮连威慑作用都没有,别人的防空炮是真可以打下飞机的,但苏系是“我的破片擦破了他的皮然后他自己摔了系统算作是我打下来的”偶尔真打下一架,放空战斗力基本可忽略不计,连同轴机枪都比他给力。遇到苏系卡车炮方法也很简单,开飞机直接撞上去他就是你的,没有例外。(话说苏系37防空炮要是权重低点打坦克倒是一个好手)
  4、苏系车内空间太小,人员挤在一堆,一炮打穿就是一个户口本。
  5、虽说有强大的倾斜装甲,但坑爹的设计师总会在前装甲留下一个薄如纸的观察窗,常常这里一炮下去车里人就死光了、油箱也爆了。
  6、俯角是完完全全的硬伤,全系基本无一幸免,这意味着一大半别人能用的黑枪点你不能用,路过个小坡就打不到人,小坡也是你的一个大敌人。
  7、正面除了观察窗以外炮塔和车体的连接处还常常是个窝弹处,效果就是本来没击穿被弹开的炮弹会弹到车里去直接引爆弹药。。。。。。。
  8、好多苏系车会把炮弹放在炮塔右边,还常常有个偌大的薄车顶盖。
  9、苏系四级是用来还债的,原因之后细说,没点想法的孩纸建议直接跳过。(像楼主一样进去练技术也行)
更多相关资讯请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第2页:苏系全系通用弱点一览
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
游戏制作:Gaijin Entertainment
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
《战争雷霆》1.55版本新飞机:飞燕丁与钟馗乙历史模式飞行性能点评。
战争雷霆德系坦克怎么样?战争雷霆德系轻型坦克35T在标准战斗下战力爆表,不愧是德系坦克,就算在游戏内也这么厉害。下面由小编带来的精彩击杀视频。
《战争雷霆》2015TGC还原空地联动战场,至强空战战斗,陆地决战,钢铁同盟,为战争集结火力全开!
战争雷霆为我们带来了真实的二战体验,真实的载具,高度还原的战场。下面就请大家一起来欣赏战争雷霆高清截图吧。
战争雷霆为我们带来了真实的二战体验,真实的载具,高度还原的战场。下面就请大家一起来欣赏战争雷霆高清截图吧。
由腾讯代理运营的《战争雷霆》25日开启集结内测,游戏新推出了火箭炮供玩家体验,小编也在第一时间为大家带来了一手截图。
《战争雷霆》“集结内测”是这款战争网游大作的国服首轮内测。此次测试以二战胜利终结,以载具全面进入“冷战”时代为主题。
战争雷霆增加了可开关的飞机驾驶舱盖、驾驶舱照明灯和更多可损坏坦克外挂部件在增加了画面的表现力,质量得到提升配置却没增加。
战争雷霆纪念815日本无条件投降70周年。日,日本政府正式无条件投降。战争雷霆》以和为镜,以战为鉴,向抗战英雄致敬!
战争雷霆都有什么飞机?战争雷霆是现阶段拥有目前最全面的战争载具网游,喜欢飞机或坦克的朋友不可错过的游戏,下面小编给大家带来战争雷霆飞机小合集。
战争雷霆类似的战争题材的游戏在产品形态上变得空前丰富,产品品质上的提升幅度也始终与动作游戏、角色扮演游戏一样处于第一梯队。
综合热点资讯
单机游戏下载}

我要回帖

更多关于 战争雷霆苏系空战开线 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信