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可惜了10局有8局是顶级房,炮很稳但是伤害一般般,速度也一般般,重坦基本上是纸糊地装甲,机动不咋地,打毛子的140,没什么太强的优点,也没什么角度可摆。中坦,还马马虎虎,百夫长很犀利,不过百夫长也就后排打支援跟第二防线的命,面对XX轮英国坦克也就那样?还是洗洗睡吧。不过8级中坦百夫长绝对是杠杠的,超大俯角,铁头,高穿深炮,冲上去斗狗还是不要了59虽然不能把你咋地,不过别人是金币车,实在是有心无力
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战争雷霆陆战模式玩法解析 苏德坦克推荐及打法心得 战争雷霆坦克弱点在哪
作者:lcc5522
来源:战争雷霆吧
第 1 页:苏系中坦第 2 页:苏系重坦第 3 页:苏系TD第 4 页:德系初级车第 5 页:德系中级车第 6 页:德系顶级车
  战争雷霆陆战与坦克世界不同,战争雷霆陆战更讲求真实性,画面也更偏向写实。目前,战争雷霆陆战共有三个系,美系、德系、苏系。苏系德系由于陆战模式封测时就开放了,所以会更完善些。下面我们一起看看苏德两系陆战主力坦克点评及玩法分析吧。
  MT线:从一级到五级都十分不错,苏联坦克秉承着一致的优点 大倾斜角装甲 强大的机动性
与一门后效优异的主炮。但是受制于穿深,在远距离交战时并没有什么太大的优势。因此苏联MT的打法从始至终都是CQB作战,肉搏绕圈 偷袭侧面是核心战术。强大的急速
较高的推重比也使苏联MT拥有着战略 与 战术的机动力。当一条线难以突破 可以迅速换线 穿插绕后。
权重1.0——1.7:BT7 BT5 T26
  一级坦克没有什么特殊之处 各国坦克基本都能正面互穿,相当于陆战入门。本阶段坦克各项属性都相对平衡,但是苏联坦克强大的机动性已经得到体现 ,BT5
BT7之流 跑车版的手感搭配上一门穿深与后效兼备的45MM主炮,本阶段绝对的大爷。可以很快的完全体 并且 进入下一阶段。
权重2.7——3.7:T50 T34.1 T34.1942 T34E
  二级坦克绝对是苏联的春天,信仰充值爆棚。45°大倾斜角装甲 后效强力的76MM主炮 ,首上装甲强大的跳弹率与等效厚度让苏联铁骑驰骋战场。急速满分
装甲满分 手感满分,不论穿插绕后 还是正面平推都能胜任,但是苏联坦克通病 也在本阶段开始体现 炮塔装甲脆如纸 一旦被打穿炮塔 就是死成员 坏炮
基本丧失战斗力,配上极差的俯角 让苏联坦克卖头基本成了挂肉,站桩对射几秒钟自己就会被射成火球。从本阶段开始 就要认真熟悉苏联坦克的打法与特点了,快速机动
以及各国坦克弱点
都是必须学会的。快速移动的苏联MT很难被命中炮塔,打到首上的炮弹也会被大倾斜装甲弹飞,迅速移动到目标侧面攻击是苏联坦克手必须掌握的技巧。建议在本阶段多做停留,完全体或熟识苏系坦克打法之后再进入下一阶段。本人最高单车18杀的战绩也是在本阶段拿到的,T34在一个熟练的坦克手中
绝对是大杀器。
权重4.7——5.7:T34-57 T34-57./D5T T34-82/ZIS53
  本阶段开始 苏联MT就没那么好混了,虽然火力得到了升级,在敌人还使用各型号75MM
76MM主炮时苏联MT以换装了威力十足的85炮,但是装甲仍旧停留在上一阶段的45毫米 倾斜装甲,在上一阶段强力的装甲在本阶段面对敌人 虎豹长75 88炮
的攻击时显得力不从心,同级M系谢尔曼的76炮也能有效的击穿苏联坦克的首上装甲,虽然火力得到了提升但是穿深不足 面对同阶段装甲大爆发的虎豹
基本很难击穿敌人的正面只能攻击弱点。火力的增强和敌人装甲增强不成正比
脆如纸的大炮塔也更加容易被人击中坏炮或者引发弹药殉爆。但是苏联传统优势的机动力得到了强化!使得本阶段的苏联MT成为了一个极端,飞驰的急速 与转弯性能
,击穿后效十足 基本一发入魂的85炮,让本阶段的苏联MT 成为了一个高速刺客。飞快的移动到敌人侧面 然后发动 致命一击,就是本阶段苏联MT的打法。虎豹 的装甲
和主炮虽然很厉害,但是机动力 与推重比却极低,只要被近身基本就失去任何抵抗力,如何合理的利用山丘 低地快速接近敌人 避免对射成了本阶段的必修课。如果有足够的
金鹰 可跳过本阶段,不建议在本阶段过多的停留。
权重6.7:T44
  四级只有一辆坦克 T44 因此单独拿出来讲,因为权重优势
6.7的权重不会遇到8.0的54大爷,因此大多数玩家会把自己的最高权重卡在6.7,T44顺延的苏联坦克的一贯传统
大倾斜装甲厚度达到了90MM!等效厚度在140MM以上!面对敌人的长75 88炮 甚至长88炮 都有着逆天的防御力!在100M以外基本不会被击穿
,机动性一贯的跑车手感 转弯快速 倒车优秀。但是火力仍旧保留着上一阶段的85炮,上一阶段就难以击穿敌人正面的85炮
在本阶段就更乏力了。虽然有战后弹与APCR缓解了部分压力,但是面对诸如虎王 猎豹 这样敌人,打穿敌人的正面基本不可能。低矮的车身 防御有所加强的炮塔
逆天的车身正面防御 快速的机动性,使得T44的打法十分激进,尽可能迂回接近敌人 然后发起冲锋!利用自己强大的装甲硬抗敌人一炮 趁敌人装填 绕至侧面
歼灭敌人!在之前阶段所学会的技巧在本阶段都十分的有用!本人使用T44 拿到过多次15杀以上的单车击杀,T44在本阶段无疑是一辆好车!
权重8.0:T54.1
  两辆54无疑是本阶段绝对的亲爹!苏联最辉煌的顶级!强力的装甲 强力的机动
威力巨大的100MM主炮!爆炸的击穿后效!爆炸的穿深!还等什么吗!买买买!!氪金!氪金!你问我打法?还需要解释么!冲上去啪啪啪干掉敌人!就这么简单!无论黑枪
还是 机动战 54都能胜任 而且做的很好!现在的顶级房 基本都是双方54 对干!54这么强力 赶紧出。。太过逆天 离削弱不远了!
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  相信不少朋友在今天7.5开启后第一时间选择了T62A坦克,我也不例外,在第一时间我就把这辆充满传奇色彩的大名鼎鼎的划时代坦克买入了车库。由于是刚接触这辆车,所以对这辆车的理解不能说全面,在此谈谈,希望能够引起大家的讨论。
  其实我分析一辆车的方式很简单,那就是罗列它的优缺点,然后加以思考达到扬长避短的效果。
  我想就下面几个方面来谈谈T62A:1.性能特点 2.打法 3.配件和人员技能选择。后两节是结合第一节来讲。
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本游戏适合18周岁以上人群。健康游戏公告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活首先介绍一下笔者的车体成员:从kv-1上转下来的,第一技能满,第二技能不到百分之五十貌似。也就是说我的T-34成员上 来就是80熟练度,附加技能有灯泡,满修理。第二技能熟练度不高,大家无视吧。之后T-43、T-44的成员上来熟练度就是百分之90。附加技能同上。
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笔者练苏系中坦时一直单野,几乎没有任何组队成分。
五级之前的大家就无视吧
首先介绍一下笔者的车体成员:从kv-1上转下来的,第一技能满,第二技能不到百分之五十貌似。也就是说我的T-34成员上 来就是80熟练度,附加技能有灯泡,满修理。第二技能熟练度不高,大家无视吧。之后T-43、T-44的成员上来熟练度就是百分之90。附加技能同上。
从T-34开始
首先我们看一下T-34的各项研发配件中我觉得比较重要的属性,以及得出的研发顺序。
白板履带负重足够用,这就是说我们可以最后研发履带。完全体履带转速有40°,还不错。
完全体发动机只比白板发动机高了20马力,所以发动机也不必着急研发。完全体之后推重比只有500/30左右,特别低有木有。 导致加速缓慢,转向掉速严重。
白板炮塔只有240的视野,瞎子一个。完全没必要上炮队镜。完全体炮塔则有350的视野,上炮队静默点灯还是可以的。
白板炮特别蛋疼,木有穿深啊。这里建议大家直接用公共经验点出完全体的57炮,不要用那个76炮。精度、瞄准时间、穿深、 DPM上57炮占有绝对优势,76炮唯一的好处就是单发伤害高那么一丢丢。57炮装在白板炮塔上有3.4秒左右(如果我没记错的话)的装填时间,装到完全体炮塔上装填时间竟然只有2.1秒!所以说研发完炮之后直接去研发炮塔。
T-34战场定位
很容易进5级房。5级房基本可以说无双的存在,大家随便虐就行。还是打几个比方略微说一下吧:抢山的图,如卡累利阿,可以在山侧翼的中间石头那支援上山的队友,对于上山的敌人收取过路费。阿拉曼机场这种就去中间的黑枪台进行点亮、黑枪,寻找机会游走穿插突破。埃勒斯堡跟随重坦推进寻找机会突破绕后。
6级房和7级房里450的血量不够看的。第一、利用炮队和还不错的机动进行静默点亮,将自己炮队的优势带给团队。第二、高级房也是会有小车的是不是?高级车打不过,低级车咱还是啃得动滴。看见对方落单的小车,肉侦的小车,咱还是可以发挥一下的。安斯克-夺旗战进城镇打小车,不也很爽?第三、高级车的侧面和后面装甲基本都能打穿,充分利用自己高射速的主炮,多寻找机会协助队友进行侧翼攻击。简单来说就是多找机会“偷炮”。不过鉴于450的血量,突破绕后的容错率是很低的。
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接下来就是T-34-85
T-34-85研发顺序
白板履带负重足够用,这就是说我们可以最后研发履带。
中间的过渡85炮要第一个研发出来。
我们发现,过渡发动机也只比白板发动机多了20马力,顶级发动机则需要高达1万9的经验。有人会说了,那么高的经验,我还不如直接把炮塔和顶级炮研发出来。白板车的机动还可以,但是如果你不换发动机直接上炮塔和顶级炮,那么由于车体重量
增加,导致机动性明显下降。这里我建议新手的话可以这样研发,会控场的老鸟的话都懂机动性的重要。
白板车机动还算可以,足够跟得上大部队的节奏。完全体之后机动明显提升。加速一般,转向掉速严重。
白板期不是很坑,可以忍受。
T-34-85完全体各项属性
机动:中规中矩,偶尔可以绕重坦。
火力:中规中矩,伤害一般,精度一般。移动射击我感觉还不错。可能是我重坦玩多了吧,感觉所有中坦移动射击还都不错。6级车,还是上个输弹机吧,20万真的不贵。
视野:360的视野略微有点低。上了高光视野有396,也勉强够用。炮队必须带一个。
防护:脆皮一个,老进8级7级房当陪练的,血量有720,还算够用,关键时刻能抗两炮。
T-34-85战场定位
总体而言这辆车是一辆中规中矩的中坦。那么,在6、7级房,甚至是小8级房,都可以肩负起中坦的责任。像费舍尔湾、普罗霍罗夫卡就可以去中间干一下游走点亮的活了。至于中坦该干什么活,我就不在各位贴吧效率的关公面前耍大刀了。我感觉这辆车唯一的不足就是拐弯掉速严重,绕重型还是很吃力。导致穿插的时候心有余而力不足。大八级房,咳咳,还是静默点亮吧。别去惹59!不过像拉斯威利、安斯克-夺旗战这种中坦可以进城的图,我们也可以去。毕竟我们炮的伤害有180,这种巷战图找好机会去偷炮还是很爽的(5秒多一发,找好机会能打不少伤害!)。
题外话:埃里哈罗夫标准模式有上山小路的一方,我卡到半山腰的石头那(右边的小石头,不能把车体完全藏住。自己经验不足)安好炮队静默点亮,忍不住开了一炮,亮了。赶紧往石头后面藏。可是小石头只能藏住我百分之80的车体,于是乎千万发炮弹向我飞来!灭点之后炮弹依旧不减,当时我就乐了。我说我这点血量,够你们这么多的炮弹费?现在想想,起码有五六十发炮弹吧,要是没有那块石头,我估计我的车早就成筛子了。最后结果?结果肯定没了啊。
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由于这辆车相较T-34-85没有新的主炮、发动机以及电台,导致这辆车白板期特别的短。研发完履带和炮塔就是完全体了。强调一点,这辆车不怎么爆弹药架了,弹药架偶尔黄很正常。最让人头疼的是这车偶尔成员连着死,弹药架刚修好又黄了。不排除是我人品问题。总体上这车成员和弹药架还是很抗揍的。 (之前7.x版本练T-43,不装水套5局中有3局被爆弹药架很正常。那时候T-43是什么?不是坦克,是移动炸药包。)
T-43完全体各项属性。
笼统的讲和T-34-85一样中规中矩,大家是不是听着很不爽?神马?又是中规中矩,能不能来点具体点的?额,好吧。
机动:直线加速比T-34-85略慢,转向机动明显提高,偶尔可以绕重坦了有木有?小T44的感觉。
火力:虽然没有新的主炮,但是够用了。打59侧面有时能上200伤害很高兴有木有。
视野:370米,够用了!上个高光炮队吧,有时幸运拿个尖兵你信不信?
防护:我觉得防护的提升主要体现在血量上。T-34-85只有720的血,T-43有1100的血,足足提升了380的血量,这对于游走穿插来说提升不是一星半点。1100的血量使你有资本去单挑一下菜鸟59。面对菜鸟59,绕着打侧面,算准59上弹时间前后晃车身躲炮弹。入门级级别的一直给你正面,顶上去抽车长观察窗换血,咱射速快,和59换血不怎么亏。另一种和你保持距离并且始终给你正面的59,那么你能跑就跑,不能跑就断腿打侧面换血。其实看到不是很傻的59,咱还是撤离或者呼叫队友一起吧。
总体上这车用着很舒服,比T-34-85好用的多。分房上感觉也很舒服。不知道为什么,感觉进7级房的概率很大。可能是老进8级59房,偶尔给你连着进3次7级房你就会记忆深刻。由于人品不好吧胜率只有51(单车效率1407,xvm缓存分析)。不过当时我的想法是:车用着舒服,并且自己打得好就行,爱输输爱赢赢去吧。
战场定位:类比T-34-85,只不过游走穿插更加给力。
题外话:7级房埃里-哈罗夫利用炮队镜点亮他们一片(不少于7辆车,并且没有任何掩体,最近的距离我们队友只有300米。),点亮持续时间不少于4分钟。眼瞅着敌人在眼前亮着就是不掉血有木有!自己很想开炮有木有!当时直接火了有木有!最后战斗结束我打了1400点亮伤害只有1500左右,哎,哭死了。事后想一想,何必生气呢?可能队友都是新手,成员都是50的也很正常,谁没有个白板期打不动别人,何况远处的敌人距离有500米,打不到或者打不穿太正常了!宽容一点。
8级金币房,拼了老命的游走支援,看见队友谢尔曼还剩500血对面两个59来强吃,不要命了上去支援,单挑一满血菜鸟59并最终获胜。当时3000肉搏输出没给我特级,到现在还是个恨啊。唉,罢罢罢。
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哎呀,终于到了一代神车小协管啊,不过你别激动,我说,这辆车是一代神车的同时也是一代天坑。
起初我想,还能多坑啊,我就非得一点全局也不用憋出来完全体!壮志是豪情的,现实是残酷的。
让我们看一下白板T-44有多么坑。可以说,前面几辆车的白板期全加起来也没有T-44长。T-44就是为了前面几辆车白板期太短而来赎罪的。
老进10级房,对,你没有看错,老毛子就是没有节操。天啊,现在8级金币房那么多,你让我进一下会死?进游戏就是打酱油,基本进去就是找虐,谁都敢欺负,谁都能欺负。
当时我记得有一局打了400+输出,出来直接三级战斗嘉奖!当时我就笑了,打400输出就超过50%玩家了有木有。
机动上,白板平地加速和59差不多,当时我感觉哎哟,还不错哦。可是一拐弯,没速度了有木有,爬个山个位的速度真的不是开玩笑。T-43欺负你你真一点脾气也没有。
不换履带你别想上炮塔,别想换炮。8级车只有1200的血,只比T-43多了一百血,还是一样的牙签炮。昨天走位不慎,和一个59顶上了。当时服务器超卡,那好吧我想,跑也跑不了,对抽吧。打车长观察窗打了有七八炮吧,服务器卡飞了两三炮,打中了5炮。3炮没击穿有木有!我擦144穿深打59那么脆的弱点打不穿,当时我就吐血了,出来之后上上扭杆,直接点出过渡100炮。
感觉这下子爽了,兴冲冲的进入游戏。可是进游戏发现我的瞄准圈呢?找了好久才找到!都扩到屏幕边缘了!(夸张了)由于我配件上了高光、输弹、扭杆,上不了垂稳。对于中坦来说,这么大的圈,怎么移动射击?玩了两局果断全局点出履带上上垂稳,热乎乎的扭杆销毁了。
这下终于可以了吧,有炮了,配件也齐全,也就没发动机了。洲际公路,8级金币房。我排第5。前四个8级车最高的300效率,输很正常。可是,我打了4000+输出,现在3倍经验,加上我是会员,才给了2800经验,老毛子节操呢?
结论:说了这么多,主要是想说:还是尽量用全局把能点出来的都点出来吧,lz的全局是没那么多了,悲剧啊!
用全局经验点出履带时笔者的T-44单车效率为701(12场)均场输出755。研发成完全体之后笔者的T-44单车效率达到了1180(46 场),不过均场输出只有1073。打得很艰难吧,正在摸索这辆车的性能。69场之后单车效率达到了1317,均场输出1174。从我效率的飞涨大家可以看出完全体的这辆车究竟有多神。
T-44完全体各项属性
机动:让我略为失望。本以为完全体之后加速会很快,到达急速时间会很短。真正玩上这辆车才知道其起步加速和1375差不多(推重比和1375差不多只有20左右,比E50多少强一丢丢),草地有点小坡度就只能跑40+。可能是我法国车开多了的缘故吧(法系轻坦仅仅练到了1375,法国6级火炮开的不少)。唯一值得称道的是拐弯不掉速度了,小山坡上饶虎王不成问题。平地上59顶牛根本顶不住你,往后倒车转弯很轻松的打到59侧面(前提是59有点 2)。
火力:完全体主炮相当的爽,威力和59一样,但是无论是移动射击还是瞄准速度,都比59爽快了许多。T-44的机动配合这杆炮,才使得这辆坦克成为一代协管。
视野:380,虽然不是很高,但是必须配高光,没有商量的余地。银币缺口实在大的话可以配个炮队凑合着用。
防护:以前我有种错觉就是175穿深打T-44怎么打怎么穿。其实T-44的正面装甲也有90,和59狗斗时正面经常能够跳弹。以后59们要注意了啊,打44正面还是有必要好好瞄一下的。T-44的弹药架容易黄(我的弹药规整技能都80多了),建议大家把规整弹药学满。
隐蔽:隐蔽性很好了,没学隐蔽技能,不带伪装网强制点亮距离保守的讲70米(没做过测试)。这使得这辆车“开眼”相当给力。像埃勒斯堡山头去强制点亮对方重坦,但是自己不会亮。
火力:完全体主炮相当的爽,威力和59一样,但是无论是移动射击还是瞄准速度,都比59爽快了许多。T-44的机动配合这杆炮,才使得这辆坦克成为一代协管。
视野:380,虽然不是很高,但是必须配高光,没有商量的余地。银币缺口实在大的话可以配个炮队凑合着用。
防护:以前我有种错觉就是175穿深打T-44怎么打怎么穿。其实T-44的正面装甲也有90,和59狗斗时正面经常能够跳弹。以后59们要注意了啊,打44正面还是有必要好好瞄一下的。T-44的弹药架容易黄(我的弹药规整技能都80多了),建议大家把规整弹药学满。
隐蔽:隐蔽性很好了,没学隐蔽技能,不带伪装网强制点亮距离保守的讲70米(没做过测试)。这使得这辆车“开眼”相当给力。像埃勒斯堡山头去强制点亮对方重坦,但是自己不会亮。
T-44战场定位以及使用心得:
T-44是一辆十分优秀的中坦,如果给了他59的装甲,那么他就是逆天的存在。即使没有装甲,那也是小逆天。战场地位嘛就
是所有中坦能干的活,他都能够胜任。
这里只说一说使用心得吧。
50的急速和加速度在法系车面前显得有些无力,某些抢点的活还是让了吧。埃里哈罗夫永远不要去抢水,一般下水之后顶多剩个1000血,和别人尤其是59对射又打不过(可以卡了半山的石头那)。不过游走点亮的活还是可以轻松胜任的。像普罗夫罗夫卡中间的控场游走,埃勒斯堡山头强制点亮都是可以做的。同等水平下T-44单挑不过59,而T-44无论如何分房,总能遇见N只59。永远不要想去和任何一辆同级中坦单挑,特别是59。其一T-44装甲太脆、血量太少直接导致了你没有资本去单挑。
其二,即使你单挑赢了,但我估计你也就剩下一丝血,真的不值得。59多的房间,永远不要冲在队伍的最前线,现在59你懂得,很难跟上你的节奏,而你T-44这种脆皮,谁都能够闭着眼睛(不用细瞄)啃一口。像香格里拉山上的城镇,不要因为自己速度快而冲到城镇边缘。对面的59可能都过来了,而我方 59很可能都在饶外线的常规中坦线,总共打这个地图四五次,我就吃了两次亏。(老鸟一般不走这条路了,路程太远,现在的野队可能你刚爬上山,城镇的队友死了一半了,很难支援的到。达不到控场的目的)。中坦狗斗的时候,还是让己方59去抗第一轮炮弹,利用T-44机动打击侧后。这辆车感觉分房略微坑爹,我觉得他比50100更容易进10级房。进了10级房就认命吧,等xx、62、E50M神马的等等轻坦中坦全死完了,就是你的天下了。其实这辆坦克我用的也不好,老是想去战场最前线,死的都比较快,比较惨(玩朋友E50玩多了)。在这个59横行,10级房拉去陪练的8.2版本,有时候猥琐一下也是应该的。我还得多玩玩这辆车,多思考,找到适合这辆车,适合我的玩法。PS:8级房里,如果双方只有那么一两辆8级中坦,那么这辆车就是8级房里的T-54。只要不是人品很悲剧开局2分钟队友死了一半的情况下,单野55胜率很轻松。
PS:这车的特级水也太浅了吧。我打了3500的肉搏输出(几乎没有点亮输出)就特级了。
T-54&T-62A
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T-54&T-62A
神马?我目前为止,我只练到了T-44完全体,T-54神马时候出我自己都不知道。因为我觉得T-44就是一辆小神车,没有必要着急出T- 54,慢慢享受T-44这辆车。还有T-54即使白板,正面装甲还是相当硬的,欺负59升完全体还是很轻松的。(目前9级中坦还是有很大几率分到9级房的)不过这里我着重提一下T-54的正面装甲。在100米开外相当的硬,相当能跳弹。我还依稀记得攻防战马利诺夫卡T-54卡教堂,我开50100在教堂下方黑枪点黑T-54,150-200米左右打几乎没有摆任何角度的T-54,6炮只穿了2炮。要知道,50100的顶级炮穿深足足有232。当然,隔 10米对抽的话基本炮炮穿了。炮弹转正之后远距离击穿率降低了不少。5米打59正脸跳弹太正常了。偶还是蛮喜欢玩坦克世界闪击战的,很多人喜欢玩苏系,但是偶喜_百度知道
色情、暴力
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偶还是蛮喜欢玩坦克世界闪击战的,很多人喜欢玩苏系,但是偶喜
还是蛮喜欢玩坦克世界闪击战的,很多人喜欢玩苏系,但是偶喜欢玩德系 ,其中他的蟋蟀线倒是比JE100好很多,风格较为统一,你们觉得嘞
我有更好的答案
是的呀,确实还是很不错的,
用mumu模拟器 玩的就是德系,他吧没装甲,炮好,普遍强于JE100系
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感觉就是来错线了,除了这个。。,但是除了Sturer Emil 滚犊子去 ,也没那么硬,其他的德系的确是很好的。完全就是这个系的怪胎,机动没有外加一个硬脸
偶也来说说他的优点吧,没装甲,炮好,射界好,缺点就是见面对方肯定切HE,14毫米装甲也就是扛扛一级车的机枪吧。。。有好又有坏呗
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