《神界:神界原罪2 技能》基础技能有哪些 哪个技能最厉害

神界原罪2哪个技能比较厉害呢 基础技能推荐
  神界原罪2哪个技能厉害?游戏中琳琅满目的技能让许多新手玩家无从下手。今天小编为大家带来的是玩家&混账小咩&分享的神界原罪2基础技能推荐,萌新小伙伴们快来看看吧。神界:原罪2新手指南 配置要求说明
序章全图文流程攻略
新手前期开局经验分享
角色队伍搭配指南
新手装备天赋搭配指南
萌新快速上手指南
双独狼召唤弓打法
背包整理技巧
神界:原罪2新手指南 单人流程视频
全流程实况解说视频
终章BOSS打法
战术难度流程攻略
神界:原罪2精品攻略 强档图文攻略
合成技能公式大全
暴君全套装地点图解
各流派套路分享
全剧情流程图文攻略
技能图鉴大全
欢乐堡打法图文详解
全职业养成攻略
  基础技能推荐
  基础技能:1~2级非源力技能。  实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个。  气1级
  瞎眼光环:2AP,自身周边内敌人受气系伤害,目盲(对魔甲)。对于近身角色而言,可以作为一个软控。优势在于范围不低。  极限闪避:1AP,目标闪避+90%,移动速度+20%,紧急时候救人用。  呼吸泡泡:气+战争,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾。  真空之触:气+死灵,对近身身位的单位造成气伤害,造成窒息,造成沉默(对魔甲)。窒息不受智力影响,也不会被魔甲抵抗,此技破魔甲的效率还是不错的。  烟幕:1AP,气+贼,创造一片烟。主要用于辅助偷窃。  蒸发:1AP,气+变形,蒸发掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血雾)。用于人为制造云雾地表。  气2级
  传送:2AP,我的王国换一本传送术。  换位:1AP,比传送笨拙许多的位移,但特定情况下比传送好用一倍。  地1级
  强化:1AP,对目标额外提供物甲,解除毒、流血、燃烧、酸、腐蚀。目标无法被传送。此技不仅能回甲救急,而且能解不少状态,还能在特定时候防一下对手的传送,可谓冒险者的好帮手。  泥球:2AP,对范围内单位造成地伤害,形成油面。光是为了油面的减速效果就值回票价。  腐蚀之触:1AP,地+死灵,对近身身位单位造成毒伤害(只对物甲造成伤害),造成酸。近身角色可以考虑记一个辅助破物甲。  扔泥巴(飞沙走石):2AP,对小范围内单位造成地伤害,造成目盲(对魔甲)。一个软控。  涂毒:1AP,地+贼,为武器附加毒伤。  地2级
  地刺:2AP,对单位内单位造成伤害,形成油面,造成残废(对物甲)。泥球的增强版。  猎人1级
  急救:1AP,对目标提供一定回复,解除毒、流血、燃烧、疾病、击倒、目盲、沉默。解击倒过于珍贵了。  猎人2级
  战术撤退:2AP,位移,为自己加上1回合的加速buff。最泛用的位移技能。  水1级
  冰甲:1AP,为目标提供魔甲。解除毒、燃烧、窒息、震慑、冻结、石化。能解三个大硬控,你值得拥有。  雨:1AP,下雨。制造水表面;灭火;将寒冷转化为冻结;将冲击转化为震慑。  清洗伤口:2AP,对一个身位的目标提供回复,解除毒、燃烧、流血、疾病、腐蚀。奶量不错。  水2级
  全球变冷:1AP,将范围内所有的水面变成冰面。  冰箱:2AP,令目标无敌,同时无法行动。下回合回复大量生命值。救急用。  死灵1级
  痛苦枷锁:1AP。对物甲。目标受到你受到的伤害。  死灵2级
  骨牢:1AP。按周边尸体的数目提供物甲。这个技能提供的物甲很夸张。  防死:3AP。目标2回合内死不了。  死愿:2AP。按目标的残血程度提供伤害加成。每回合造成少量穿刺伤害。  召唤骨寡妇:3AP。这个召唤物很能坦。  变形1级
  变鸡:2AP。目标变成鸡2回合(对物甲),会不受控制的乱跑。一个很坚实的硬控。近身角色都可以考虑学一个。  变色龙斗篷:1AP,隐身。  触手鞭挞:2AP,对目标造成物理伤害,造成缴械(对物甲)。伤害不错,但仅仅作为一个软控也是很值得一提的。  变形2级
  飞飞:1AP。自身免疫地面效果,并且提供一个1CD1AP的飞行技能。  美杜莎的头:2AP,提供石化光环(对魔甲)和石化面容技能(对魔甲)。  蜘蛛之腿:1AP,能结网,让范围内的单位无法移动。  火1级
  凝神:1AP,目标力敏智+2,感+4(到一定等级后效果翻倍)。移除目盲、恐惧、魅惑、嘲讽、沉睡、狂怒、疯狂。一个buff技还解好多控。  加速:1AP,目标加速2回合。解除慢速、残废。少有的直接提供额外AP的技能!  火星飞溅:1AP,火+战争,目标近身攻击时会造成火系溅射伤害。  尸体爆炸:1AP,火+死灵,让一个完整的尸体爆炸,对范围内的单位造成高额物理伤害。  贼1级
  肾上腺素:立刻提供2AP,下回合行动时扣除2AP。尽管下回合会惩罚回来,但这个技能依然是直接影响AP的技能,很珍贵。  麻醉剂:1AP,对一个单位的魔甲造成一定伤害,并造成沉睡(对魔甲)。敏捷系角色用这个技能破魔甲的效率过于的高了。就算是非敏捷角色,当作一个控技也是很有前途的。  贼2级
  匕首斗篷:1AP,位移,不会破坏潜行状态。  召唤1级
  灵魂伴侣:1AP,目标享受自身50%的生命、双甲回复。解除冻结、震慑、石化、击倒。解硬控之王。  战争1级
  战争践踏:2AP,对前方扇形区域的敌人造成90%物理伤害,清理地表和云雾,造成击倒(对物甲)。需要近战武器。近战系角色都可以考虑学一个。  飞盾:2AP,对目标造成物理伤害,并弹射给5米内的敌人。伤害受盾影响。需要盾。任何持盾角色都可以考虑学一个,因为伤害很高。  战争2级
  狂怒:2AP,友军目标陷入狂怒状态,武器攻击和武器技能暴击率100%,但变沉默。清除疯狂、魅惑、嘲讽、恐惧。  凤凰冲击:1AP,位移,并在身边形成一圈或表面。  以上就是小编为大家带来的神界原罪2基础技能推荐,小伙伴们有没有学到呢?&&
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授权:免费《神界:原罪2》超实用技能推荐一览 哪些技能好用?
15:41:11来源:贴吧编辑:沐梓
&&《神界:原罪2》是一款十分好玩的角色扮演游戏,游戏中每个技能都可以通过搭配发挥出独特的作用。哪些技能好用?下面就为大家带来玩家&混账小咩&提供的超实用技能推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧!&&
神界:原罪2热门下载
神界:原罪2精华攻略
&&基础技能:1~2级非源力技能
&&实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个
&&瞎眼光环,2AP,自身周边内敌人受气系伤害,目盲(对魔甲)。对于近身角色而言,可以作为一个软控。优势在于范围不低。
&&极限闪避,1AP,目标闪避+90%,移动速度+20%,紧急时候救人用。
&&呼吸泡泡,气+战争,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾。
&&真空之触,气+死灵,对近身身位的单位造成气伤害,造成窒息,造成沉默(对魔甲)。窒息不受智力影响,也不会被魔甲抵抗;此技破魔甲的效率还是不错的。
&&烟幕,1AP,气+贼,创造一片烟。主要用于辅助偷窃。
&&蒸发,1AP,气+变形,蒸发掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血雾)。用于人为制造云雾地表。
&&传送,2AP,我的王国换一本传送术
&&换位,1AP,比传送笨拙许多的位移,但特定情况下比传送好用一倍
&&强化,1AP,对目标额外提供物甲,解除毒、流血、燃烧、酸、腐蚀。目标无法被传送。神界:原罪2又名《如何破掉对手的双甲》,此技不仅能回甲救急,而且能解不少状态,还能在特定时候防一下对手的传送,可谓冒险者的好帮手。
&&泥球,2AP,对范围内单位造成地伤害,形成油面。光是为了油面的减速效果就值回票价。
&&腐蚀之触,1AP,地+死灵,对近身身位单位造成毒伤害(只对物甲造成伤害),造成酸。近身角色可以考虑记一个辅助破物甲。
&&扔泥巴(飞沙走石),2AP,对小范围内单位造成地伤害,造成目盲(对魔甲)。一个软控。
&&涂毒,1AP,地+贼,为武器附加毒伤。
&&地刺,2AP,对单位内单位造成伤害,形成油面,造成残废(对物甲)。泥球的增强版。
&&急救,1AP,对目标提供一定回复,解除毒、流血、燃烧、疾病、击倒、目盲、沉默。解击倒过于珍贵了。
&&战术撤退,2AP,位移,为自己加上1回合的加速buff。最泛用的位移技能。
&&冰甲,1AP,为目标提供魔甲。解除毒、燃烧、窒息、震慑、冻结、石化。能解三个大硬控,你值得拥有!
&&雨,1AP,下雨。制造水表面;灭火;将寒冷转化为冻结;将冲击转化为震慑。
&&清洗伤口,2AP,对一个身位的目标提供回复,解除毒、燃烧、流血、疾病、腐蚀。奶量不错。
&&全球变冷,1AP,将范围内所有的水面变成冰面。
&&冰箱,2AP,令目标无敌,同时无法行动。下回合回复大量生命值。救急用。
&&痛苦枷锁,1AP。对物甲。目标受到你受到的伤害。
&&骨牢,1AP。按周边尸体的数目提供物甲。这个技能提供的物甲很夸张。
&&防死,3AP。目标2回合内死不了。
&&死愿,2AP。按目标的残血程度提供伤害加成。每回合造成少量穿刺伤害。
&&召唤骨寡妇,3AP。这个召唤物很能坦。
&&变鸡,2AP。目标变成鸡2回合(对物甲),会不受控制的乱跑。一个很坚实的硬控。近身角色都可以考虑学一个。
&&变色龙斗篷,1AP,隐身。
&&触手鞭挞,2AP,对目标造成物理伤害,造成缴械(对物甲)。伤害不错,但仅仅作为一个软控也是很值得一提的。
&&飞飞,1AP。自身免疫地面效果,并且提供一个1CD1AP的飞行技能。
&&美杜莎的头,2AP,提供石化光环(对魔甲)和石化面容技能(对魔甲)。
&&蜘蛛之腿,1AP,能结网,让范围内的单位无法移动。
&&凝神,1AP,目标力敏智+2,感+4(到一定等级后效果翻倍)。移除目盲、恐惧、魅惑、嘲讽、沉睡、狂怒、疯狂。一个buff技还解好多控......
&&加速,1AP,目标加速2回合。解除慢速、残废。少有的直接提供额外AP的技能!
&&火星飞溅,1AP,火+战争,目标近身攻击时会造成火系溅射伤害。
&&尸体爆炸,1AP,火+死灵,让一个完整的尸体爆炸,对范围内的单位造成高额物理伤害。
&&肾上腺素,立刻提供2AP,下回合行动时扣除2AP。尽管下回合会惩罚回来,但这个技能依然是直接影响AP的技能,很珍贵。
&&麻醉剂,1AP,对一个单位的魔甲造成一定伤害,并造成沉睡(对魔甲)。敏捷系角色用这个技能破魔甲的效率过于的高了。就算是非敏捷角色,当作一个控技也是很有前途的。
&&匕首斗篷,1AP,位移,不会破坏潜行状态。
&&灵魂伴侣,1AP,目标享受自身50%的生命、双甲回复。解除冻结、震慑、石化、击倒。解硬控之王。
&&战争践踏,2AP,对前方扇形区域的敌人造成90%物理伤害,清理地表和云雾,造成击倒(对物甲)。需要近战武器。近战系角色都可以考虑学一个。
&&飞盾,2AP,对目标造成物理伤害,并弹射给5米内的敌人。伤害受盾影响。需要盾。任何持盾角色都可以考虑学一个,因为伤害很高...
&&狂怒,2AP,友军目标陷入狂怒状态,武器攻击和武器技能暴击率100%,但变沉默。清除疯狂、魅惑、嘲讽、恐
&&凤凰冲击,1AP。位移,并在身边形成一圈或表面。
&&以上就是具体技能介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Larian
发行商:Larian
发行时间:日
游戏介绍:《神界:原罪2》是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。 进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。由于前作战斗系统上的成功,这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强化。
据最新的Steam Chart 网站统计,《绝地求生》近30天来少了大约10.17%的玩家,这也是该作发售以来出现的首次玩家人数负增长,这个数据同时由SteamSpy网站进过行二次确认。
一转眼2月份就要过去了,想必大家伙们都已经重新开始搬砖生涯了吧?如今3月份即将到来,又有一大批游戏即将发售,其中更是有《孤岛惊魂5》这种令人期待的大作,一起来看看吧。
今日,《绝地求生》官方微博公开了国服游戏大厅界面截图,其中文字变成了中文。另外,官方称国服新增了两个按钮,一个是“举报反馈”,另一个是“老兵荣誉”。下面一起来了解下详情。
游戏玩的好的玩家有很多,但是真正厉害的玩家却不多见,他们能以一己之力改变游戏,甚至“逼着”网易修改游戏,腾讯修复Bug。下面我们一起来看看到底是哪些玩家这么牛。
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在《绝地求生》国服公布之初,很多在国际服玩耍的小伙伴买了不少饰品,希望可以在国服正式上线时,带回国服,小赚一把。但日前,《绝地求生》国服官网微博在评论区中表示,国服数据不会互通,饰品也不会互通!
近日,随着《绝地求生》国服官博“盒妹”爆料“吃鸡国服与Steam数据、饰品均不互通”,瞬间,《绝地求生》饰品价格暴跌,最高的跌价超千元。
在《王者荣耀》中 有很多美艳的女英雄,但随着整改,原本奔放的女英雄们越来越保守,甚至原本带有SNK标志的不知火舞,似乎也因为被“封胸”而去掉了SNK标志。让我们一起来看看那些年被封胸的女妖精...不对,女英雄吧!
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《神界原罪2》中有很多的元素,比如装备、武器、技能等要素,其中装备可以为游戏中的角色提供独特的属性,今天小编就为大家带来了《神界原罪2》装备选择及战斗等心得分享,看看装备的选择有哪些学问吧。
一.几点细节第二章大家可能都会选择杀掉莱克尔,但是我在youtube的结局视频上看到莱克尔的结局,说明他是可以不死的。二周目游戏中,我选择了完成他的任务的同时(将石板交给他),对话时另一队友将石板偷走,之后脱战不杀他,通关结局里果然还是出现了莱克尔(大家有兴趣自己尝试)。此外莫德斯、洛哈、矮人女王等都有结局剧情,所以得饶人处且饶人。交任务物品的时候可以一人去对话,队友同时把东西放地上,这样东西就不会收走。唯一例外的是把石板交给那个船上女巫时会收走。独狼营地炼金师、亲爱的母亲等人,可以先偷窃再杀之。撕面者不同于费恩的面具,使用撕面者制作的面具变脸后可以去掉再装备别的头盔,不会取消变形效果。这样所有人使用这个变成精灵族了,缺点是队友变脸的时候可能触发不了正常对话,一些带感叹号的剧情触发不了(会一直说很忙,只有变形回来才行)。医生医生施法(魅惑)时候有个动画特效,是一个紫色的光球,同时还有一个音效,一种嗡嗡的声音,就像那些恶魔在宿主脑中的声音,即使死了以后仍然存在。而将医生的源力吸取后(或者直接法术轰成渣后),这种声音就消失,这个细节很有意思。医生一战很重要的一点,医生变身以后,所在的那个位置,AOE很难打中!(有点类似第一章打那个剥皮者的关在笼子里的小弟,那几个家伙在笼子里用法术和弓箭就是打不中),我一圈箭雨,血风暴下来,那货基本不掉血,因此开战时候,必须第一时间将这货传送走。另外发现医生一战读档后存在bug,医生的属性会变成变身前的数值,实力大降,所以建议此战一次完成。洗点有时候会出现bug,比如把伟大之灵图书馆的强化的+5和-5效果洗掉等等。黑井那里把阴影效果去掉,可以极大减少卡顿,其他显卡吃不消的地方也可以这么做。二.装备选择1.对于特定职业,主属性(力量、智慧、灵巧)无疑是最重要的,直接决定输出的高低,玩到中后期(前期没计算过)发现,3点主属性提供的伤害加成相当于1点专精(稍微多一点),比如释放电系法术,3点智慧加的伤害和1点气系加的伤害差不多,3点力量加的伤害和1点战争加得差不多,等等。大家可根据这个原则选择适合自己的装备。2.一些后期的装备提供的属性不比前期好多少,最最典型的,就是在第一章那个井里花钱换来的戒指和腰带:我一周目刷到个腰带,加2点双手,给战士用,一直用到通关;而那些戒指,有的加2点专精,比如2点气系或2点战争,也是很好用的。而后期很多戒指给的属性如下:2点体质(或抗性、或2点才智)+3种专精各1点,虽然总体专精多了,但你想要的专精反而少了,输出方面还不如这些前期装备,尤其是那种专精加到10点,只能靠装备来堆的情形。3.游戏里一些装备后期可以升到18级,比高等级神圣装备还要好(这个也是看吧里帖子发现的,就是把装备卖给复仇女神号2层那个独狼营地带过来的商人,到阿兹那些装备能够升级到18级)。不要小看了这个设定,如果是为了追求极限输出的build的话,这些18级的装备是可以用到通关的,尤其是游戏里只有少数几个手套、头盔、戒指、盾牌是有孔的,大部分是早期的唯一装备,即使等级只有18级,靠多出来的孔也可以补上。举例戒指:智慧之戒:18级+3智力,+10%毒抗,1孔。加了符文的话就等于提供6智力,相当于所有元素专精+2点的效果,个人觉得是游戏中法师最好的戒指。手套:第二个皮肤:+3灵巧,+1猎人,+10%毒抗,1孔。由于一般的手套是没有加灵巧的,所以从输出来看感觉是弓手最好的手套。腰带:一个梅恩法利:+3体质、2才智、1战争、1变形、1单手,20%毒抗。(比原来那个多了1体质1才智)。
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我有更好的答案
持续2秒。魔音贯耳 激情演奏持续对附近敌人造成法术伤害,持续5秒。离歌 震慑琴弦,对附近敌人造成法术伤害,并降低其移动速度。狂歌 弹奏乐曲:第五次普通攻击或释放技能的演奏将会向前弹奏出带有穿透效果的能量和弦,并提升附近友军攻击速度,对附近至多3名敌人造成法术伤害被动-哀歌 被动
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来源:游戏堡
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&  1、火系+土系 土系丢团油 火系丢个火球术 本身火球术伤害就不错 加上点燃油污 也可以丢个毒云过去 毒遇到火是要爆炸的
&  2、战士还有一个技能 比凤凰冲击好一万倍 造成1.2倍的武器伤害 消耗2AP 远程释放 瞬移到目标面前攻击 并且还会寻找10米内的另一个目标攻击 最关键是个小技能 只消耗1个记忆槽也不用消耗源力
&  3、战士的源力技能 如果目标的物理护甲低于你 好像就造成秒杀 另外这也是一个范围伤害技能,也能把自己人打死-----别问我怎么知道的
&  4、祝福术很强,增加命中躲闪 全抗性+15% 所有对目标施放的控制法术均会被免疫并且还能将周围的地面效果全部转化为被祝福的XX效果 在里面每移动一步都会恢复生命值 但是会被诅咒效果和中和掉
&  就是这个技能 我还专门换上了一把100多攻击蓝斧头 确实是1.2倍的武器伤害
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