神界原罪2技能书合成哪个技能厉害 神界原罪2技能书合成基础技能推荐

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《神界原罪2》实用基础技能推荐
15:53:02 来源:神界原罪2吧 作者:混账小咩
  《神界原罪2》中的技能种类很多,所以有一些玩家不知道选择什么技能。接下来小编给大家带来的是《神界原罪2》实用基础技能推荐,希望对各位玩家有用。
  基础技能:1~2级非源力技能
  实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个
  瞎眼光环,2AP,自身周边内敌人受气系伤害,目盲(对魔甲)。对于近身角色而言,可以作为一个软控。优势在于范围不低。
  极限闪避,1AP,目标闪避+90%,移动速度+20%,紧急时候救人用。
  呼吸泡泡,气+战争,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾。
  真空之触,气+死灵,对近身身位的单位造成气伤害,造成窒息,造成沉默(对魔甲)。窒息不受智力影响,也不会被魔甲抵抗;此技破魔甲的效率还是不错的。
  烟幕,1AP,气+贼,创造一片烟。主要用于辅助偷窃。
  蒸发,1AP,气+变形,蒸发掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血雾)。用于人为制造云雾地表。
  传送,2AP,我的王国换一本传送术
  换位,1AP,比传送笨拙许多的位移,但特定情况下比传送好用一倍
  强化,1AP,对目标额外提供物甲,解除毒、流血、燃烧、酸、腐蚀。目标无法被传送。神界:原罪2又名《如何破掉对手的双甲》,此技不仅能回甲救急,而且能解不少状态,还能在特定时候防一下对手的传送,可谓冒险者的好帮手。
  泥球,2AP,对范围内单位造成地伤害,形成油面。光是为了油面的减速效果就值回票价。
  腐蚀之触,1AP,地+死灵,对近身身位单位造成毒伤害(只对物甲造成伤害),造成酸。近身角色可以考虑记一个辅助破物甲。
  扔泥巴(飞沙走石),2AP,对小范围内单位造成地伤害,造成目盲(对魔甲)。一个软控。
  涂毒,1AP,地+贼,为武器附加毒伤。
  地刺,2AP,对单位内单位造成伤害,形成油面,造成残废(对物甲)。泥球的增强版。
  急救,1AP,对目标提供一定回复,解除毒、流血、燃烧、疾病、击倒、目盲、沉默。解击倒过于珍贵了。
  战术撤退,2AP,位移,为自己加上1回合的加速buff。最泛用的位移技能。
  冰甲,1AP,为目标提供魔甲。解除毒、燃烧、窒息、震慑、冻结、石化。能解三个大硬控,你值得拥有!
  雨,1AP,下雨。制造水表面;灭火;将寒冷转化为冻结;将冲击转化为震慑。
  清洗伤口,2AP,对一个身位的目标提供回复,解除毒、燃烧、流血、疾病、腐蚀。奶量不错。
  全球变冷,1AP,将范围内所有的水面变成冰面。
  冰箱,2AP,令目标无敌,同时无法行动。下回合回复大量生命值。救急用。
  痛苦枷锁,1AP。对物甲。目标受到你受到的伤害。
  骨牢,1AP。按周边尸体的数目提供物甲。这个技能提供的物甲很夸张。
  防死,3AP。目标2回合内死不了。
  死愿,2AP。按目标的残血程度提供伤害加成。每回合造成少量穿刺伤害。
  召唤骨寡妇,3AP。这个召唤物很能坦。
  变鸡,2AP。目标变成鸡2回合(对物甲),会不受控制的乱跑。一个很坚实的硬控。近身角色都可以考虑学一个。
  变色龙斗篷,1AP,隐身。
  触手鞭挞,2AP,对目标造成物理伤害,造成缴械(对物甲)。伤害不错,但仅仅作为一个软控也是很值得一提的。
  飞飞,1AP。自身免疫地面效果,并且提供一个1CD1AP的飞行技能。
  美杜莎的头,2AP,提供石化光环(对魔甲)和石化面容技能(对魔甲)。
  蜘蛛之腿,1AP,能结网,让范围内的单位无法移动。
  凝神,1AP,目标力敏智+2,感+4(到一定等级后效果翻倍)。移除目盲、恐惧、魅惑、嘲讽、沉睡、狂怒、疯狂。一个buff技还解好多控......
  加速,1AP,目标加速2回合。解除慢速、残废。少有的直接提供额外AP的技能!
  火星飞溅,1AP,火+战争,目标近身攻击时会造成火系溅射伤害。
  尸体爆炸,1AP,火+死灵,让一个完整的尸体爆炸,对范围内的单位造成高额物理伤害。
  肾上腺素,立刻提供2AP,下回合行动时扣除2AP。尽管下回合会惩罚回来,但这个技能依然是直接影响AP的技能,很珍贵。
  麻醉剂,1AP,对一个单位的魔甲造成一定伤害,并造成沉睡(对魔甲)。敏捷系角色用这个技能破魔甲的效率过于的高了。就算是非敏捷角色,当作一个控技也是很有前途的。
  匕首斗篷,1AP,位移,不会破坏潜行状态。
  灵魂伴侣,1AP,目标享受自身50%的生命、双甲回复。解除冻结、震慑、石化、击倒。解硬控之王。
  战争践踏,2AP,对前方扇形区域的敌人造成90%物理伤害,清理地表和云雾,造成击倒(对物甲)。需要近战武器。近战系角色都可以考虑学一个。
  飞盾,2AP,对目标造成物理伤害,并弹射给5米内的敌人。伤害受盾影响。需要盾。任何持盾角色都可以考虑学一个,因为伤害很高...
  狂怒,2AP,友军目标陷入狂怒状态,武器攻击和武器技能暴击率100%,但变沉默。清除疯狂、魅惑、嘲讽、恐
  凤凰冲击,1AP。位移,并在身边形成一圈或表面。
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游戏制作:Larian Studios
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神界原罪2中一般是要组成四人团队进行冒险,四人相互配合,在战斗中获得胜利,那么职业、技能、属性的该怎么搭配呢,今天小编就为大家带来了《神界原罪2》战术难度队伍职业搭配详解及实用合成表,希望对大家有所帮助。
sebille盗贼个人认为盗贼是这个游戏最好玩的职业1.属性加点满finesse灵巧,次体质,才智够用方可先说才智,保证永远是我方第二个行动方可。能不加就不加,因为后面一个镶嵌加3才智,很容易撑起来。多出来的属性点都加在体质上。因为也只能加的体质上。为什么不加智力和记忆。智力主要作用是提高法术伤害,说明下原因。1)法术伤害值,而盗贼一个涂毒+combo+普攻的法伤已经不低了。2)法术ap高费用,盗贼一般不可能加玻璃大炮(后面很分析),所以不可能放个2~3ap法术纯为了打法伤。不划算3)火水电土毒5系,多数技能以及技能造成的debuff与盗贼不拟合。后面说技能会介绍为什么不加记忆,无名岛扎根新母树+3记忆,项链镶嵌可以+3记忆,实在不行,无名岛导师灵魂可以换5力量到5记忆。很富裕。2.技能10双持8战争7恶棍3死灵1水1土1~2变形1-3级1恶棍1土1变形多余的加到双持4级学2恶棍(4级出两级书)4-7级多余的加到双持8级学3恶棍后面先补死灵到3,再补战争提高物理伤害1级土+1级恶棍:为了出涂毒(比较bug的技能)1ap费用1级变形:出变鸡(2ap费用)+影身(1ap费用)1级死灵:出锁链(过度技能)1ap2级死灵:出骨甲(比较bug的技能)1ap3级死灵:出blackshroud(黑色的裹尸布?诅咒烟雾)1ap非常有用的技能2级变形:出变形蜘蛛腿恶棍出:背刺+位移+断劲+缴械+锁喉+肾上腺井上添花技能:1级水+1级恶棍:出+50%吸血(这个也是属性加体质的原因之一,总不能直接被秒了吧)1ap费用1级水+1级战争:清洗伤口(清除各种debuff+回血)2ap费用个人认为这个技能很厉害(同时清除decay腐烂+回血,不然回血受到伤害),当然不应该盗贼带记忆点多了后再带:锯齿小刀+crippledblow(战争打断腿的技能,并且可以背刺)+terrifyingcruelty装备特别好了,可以带overpow(直接打掉全部物理甲)打法式和弓箭手用。2ap费用后面先说天赋,再说combo打法3.天赋pelpal动物伙伴+allskilledup(+1技能+1民事技能)因为她是猪脚,而fane和loshe,后期一个物理爆发一个法系爆发不好当猪脚,猩红妖孽而且特别傲慢不喜欢给他当猪脚。thepawn棋子+torturer(负面状态+1回合)多余的招架大师+10%闪避和健康图片(每点战争+3%hp)4.战场与combo先说战场整体思路我方,行动顺序为fane弓箭手、sebille盗贼、loshe法师、猩红战士绝对先手fane是打掉物理甲或者直接秒掉1~2个sebille盗贼补上物理控制与物理伤害,或者打爆魔法护甲,或者直接干死法师或者弓箭手loshe法师补上法系控制,或者补上物理伤害,或者控场,或者直接法系大招。猩红战士或者扔盾或者解debuff或者挂机或者扔手雷balabalabla盗贼combo路线1:常规路线盗贼切普通战士:精灵卖血,涂毒1ap,背刺1ap,肾上腺,背面平砍2ap,锁喉3ap(后面法师补上法力控制)这一套法力伤害挺高的,这里说明下涂毒这个技能,涂毒+双持是双倍毒伤害,不管是平A还是物理技能都是双倍毒伤害。比方说正面砍脸不暴击是240~300物理,那么毒伤害大概为600~650。锁喉是又是纯打魔法护甲的。也就是说,正面砍脸不暴击是240~300物理,这个一套combo是2600法术伤害。600*3+800锁喉=2600。溢出多了你可以计算下,省ap放法术控制(下雨1ap+全球降温1ap、或者blackshroud1ap、或者法控手雷弹)。不要吝惜的手雷,后面多的重的要死,用都用不完。盗贼切法师:精灵卖血,背刺1ap,肾上腺,断劲2ap,平砍2ap,加变鸡2ap。常规套路,打法师不要太简单。如果能提前打空物理甲,平砍换成锯齿小刀(加流血debuff)。其他combo:精灵卖血,涂毒1ap,背刺1ap,肾上腺,背面平砍2ap,crippledblow,blackshroud这个套打弓箭手很好用,基本绝对死,被打的人会中瘸腿+瞎眼+窒息,都是2回合(天赋torturer),站在诅咒烟雾里站2回合,外边人看不到他(救不了他),他也看不到别人,出来了也是个瞎子。打boss:涂毒贴身无限纠缠降双甲,盗贼随便加加体质存活能力无限强。后期盗贼基本不可能被打死70%闪避+70%全抗,而且属性副加体质。打boss无解comb:blackshroud+变形蜘蛛腿的网(无视双甲),在诅咒烟雾里一顿狂捅boss,2回合他毛护甲都没有。盗贼在烟雾里又超级安全。被网的人跳不了,飞不了,法术解不了(没有能解掉网的法术),火和水能清除网,但是解不了网的debuff,没法动。并且网的cd是tm的1!变形蜘蛛腿需要变形技能2,但是变形蜘蛛腿的卷轴太容易合成了。路线2:不科学路线首先装备很豪华打法师和弓箭手:位移1ap,overpow(打爆全部物理护甲)2ap,然后随便捅。群体降双甲aoecomb:涂毒,blitzattack2ap+群体背刺3ap+旋风斩2ap。因为双持所有战士aoe技能都附加双倍毒伤害。群体背刺范围半径8米,旋风斩4米,blitzattack10米。连战士震击技能都附加双倍毒伤害。。。。5.民事技能5说服、5+幸运(猪脚必须,捡个箱子还要切人捡,谁受得了)。6.装备选择这里主要是说明为什么双持匕首,而不双持单手武器。原因1)拿19级武器装备比较,匕首120左右,单手锤子斧子134-140。大约为83+%。拿相同加点人的来说(这里你简单计算下就知道了其他属性相同,力量兑换手段/敏捷,镶嵌属性忽略,后面说明),需要双持单手武器的暴击率达到83%,才能基本持平。项链3孔36暴击率,双持6孔剑18才智。每个单手剑附带有5%暴击属性。36+18+10=64%,83-64=19,还需要通过装备和个人属性加点(才智)凑这个19点暴击。你换个思维,我这19点暴击换成体质和抗性,我这个盗贼能有多稳健。换句话说就是双持匕首,省下来19点暴击属性。原因2)双持单手武器无非就是想提高物理伤害,多个位移技能吗?那么问题来了,你为什么不直接用双手武器呢?那物理aoe伤害,暴击了都爆炸。原因3)才智加高了,先攻高,反而不好。这个不适合我方第一个动的人。一个法甲低的、不加体质的双持战士,先动抡死对面一个,基本就是送。其他装备,相对优先看民事技能有提升。7.镶嵌孔武器建议15%物理加成+9才智,多余的才智通过属性调配换成体质。盔甲15%电抗+1恶棍或者1体质+40%物理护甲,主要看你打什么combo,走什么路线电抗正好是盗贼最需要的抗性,盗贼怕shock项链为省技能点为主,随意8.其他分析1)天赋不加玻璃大炮,盗贼冲上去中个诅咒水,诅咒电水,基本废了。2)天赋不加处决,棋子用的好很给力3)关于敌人贴墙站,我就不信所以人都是贴些墙站的,你有棋子天赋,能找不到一个不贴墙的。4)关于水火电土毒和盗贼的拟合(也就是把多余的属性不加体质,转而加智力)水:虽然冰系法术ap费用低,结冰frozen会去除流血和中毒,和盗贼不太配,冰甲解debuff,作为我方第二个行动的人没必要(你下家行动的是法师,魔法护甲比盗贼高多了,谁给谁解debuff还不知道呢)。电:电是和盗贼,最配的法系,但是ap费用高(总不能让盗贼放个法术然后挂机吧,法伤也高不到哪去),有用的偏少。给2个传送+换位卷轴能用一辈子。断劲+变鸡更好用。火:加速、平静、火焰皮肤很好,其他ap费用高,让盗贼放,不如让法师放。土毒:土系减速很好,我感觉没必要学。其实你放油和毒,近身砍他,就是给他炸你的机会。只放毒和油不砍他,那你为什么选盗贼。。。5)关于土甲,和参考下死灵的骨甲1ap,随便一放物理甲。除非你把他往山崖下传送。。。我个人认为盗贼输出主要靠涂毒+背刺平砍。接combo debuff就是为了让他没法正常还手。fane弓箭手/游侠
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神界:原罪2哪些技能好用 神界:原罪2实用技能推荐
发布时间: 09:49 () 作者:3DM论坛-ttantnt 编辑:卡斯特
神界:原罪2是一款由Larian Studios制作的一款上帝视角RPG游戏,制作组在保留了经典RPG战斗玩法的同时,还在系统的设定上有所注重。由于受到了桌游的启发,系统会允许玩家自定义角色扮演系统,为自己的角色谱写一段与众不同的精彩故事。不过很多玩家对游戏中哪些技能比较好用不是很了解,那么一起来看看吧。
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1、火系+土系 土系丢团油 火系丢个术 本身火球术伤害就不错 加上点燃油污 也可以丢个毒云过去 毒遇到火是要爆炸的
2、战士还有一个技能 比凤凰好一万倍 造成1.2倍的武器伤害 2AP 远程释放 瞬移到目标面前攻击 并且还会寻找10米内的另一个目标攻击 最关键是个小技能 只消耗1个记忆槽也不用消耗源力
3、战士的源力技能 如果目标的物理护甲低于你 好像就造成秒杀 另外这也是一个范围伤害技能,也能把自己人打死-----别问我怎么知道的
4、祝福术很强,增加命中躲闪 全抗性+15% 所有对目标施放的控制法术均会被并且还能将周围的地面效果全部转化为被祝福的XX效果 在里面每移动一步都会恢复生命值 但是会被效果和中和掉
就是这个技能 我还专门换上了一把100多攻击蓝斧头 确实是1.2倍的武器伤害
更多精彩尽在 专题:
神界:原罪2
Divinity: Original Sin II
发行商:Larian Studios
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日}

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