王者荣耀不要让人偷走你的梦想了多少人的梦想

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一个小孩子在家里学走路,无意中碰到了椅子哭了,家里人会赶紧抱起孩子,一遍打椅子一边说“坏椅子,弄疼我家宝宝了!”。这就是中国式教育,中国人从来不会从自己身上找问题。
中国式教育告诉我们“人之初性本善”,所以所有的坏毛病都是别人的责任,沉迷网络是因为有网吧,染上抽烟的毛病是因为有烟厂,现在玩王者荣耀的孩子为了玩游戏用光了家里所有的积蓄,是因为有王者荣耀,因为有智能手机。
其实这种逻辑很让人反感,从来只会怪环境,怪社会,不知道从自己身上找问题,由于很多年前实行了计划生育,现在大部分家庭都是独生子女,家长对孩子溺爱,导致了很多孩子的价值观出现的问题,所有的责任都是外部带来的。
我是一个游戏媒体从业者,那天我母亲在电视上看到了孩子玩王者荣耀花光家中积蓄的新闻,然后很严肃地问他,“你不是在干这个害人的事情吧。”作为游戏媒体的从业者,我很恐慌。我们宣传游戏项目,推广游戏产品,但是并没有说大家没钱了要去偷家里的钱。王者荣耀爆火以来,社会相关新闻层出不穷,其中小学生沉迷游戏系列事件引来热议,王者荣耀为此背负不少骂名。但这真的是一款游戏给大众带来这么恶劣的影响吗?
据国外数据机构统计,《王者荣耀》目前已成为全球下载量最大的游戏,一季度收入60亿元,为全球营收最高的游戏。游戏注册用户破2亿。小学生玩家占据“王者荣耀”用户57%以上。国内的手游不下几万种,为什么单单王者荣耀有这样的效果?在中国,每7个人就有1个人玩王者荣耀,每天约发生8000万局对战,这说明游戏迎合了玩家的需求和喜好。在短短一年中,王者荣耀从一个刚发售的类LOL的新游戏起步,到现在已经成功举办了职业联赛,成为中国最吸金的游戏。可以说,这是一款成功的、优秀的游戏作品。但随着荣耀而来的是社会舆论的抨击,学生尤其是中小学生疯狂沉迷王者荣耀,跳楼偷钱屡见不鲜,王者荣耀官方因此频遭家长指责,电视媒体也为了迎合用户的想法不断的进行抨击,从最开始的在电视节目中以某手游,到现在直呼其名“王者荣耀”,将责任方划分的越来越细致。
7月4日王者荣耀制作人李旻发布公开信,称将会接受社会和用户评判与监督,团队将在未成年人保护上做更多努力,创作好的健康游戏环境。作为游戏制作人,李旻将王者荣耀当做自己的孩子,当孩子受到别人的指责时,李旻当然会委屈,会茫然,“这就是一款游戏啊,和漫画、电视剧、电影、武侠小说一样啊。就因为有人沉迷,就都来怪游戏,我们觉得有些委屈。”但想到现实存在的问题,李旻逐渐下定决心,“必须要想办法在防止未成年人沉迷这件事上做点什么了。很简单,守护别人的孩子,就是守护王者荣耀,也就是守护我们自己的孩子。”在李旻看来,一款能向玩家传递价值观的游戏才是一款伟大的游戏,而他希望在王者荣耀这款游戏中,逐渐实现这个梦想,而这必须要伴随着为未成年人创造一个健康游戏环境进行。
身处舆论的风口浪尖,这封信自然引来了不少网友围观。
?如果如这位网友所说,不再发布任何游戏,那和焚书坑儒禁锢思想又有什么区别?娱乐是人类生活必不可少的一部分,已经被国家体育总局认可的电子竞技不仅为大家带来游戏的快乐,它同样需要热血和汗水的成就。电竞梦想与其他梦想一样值得追寻,沉迷游戏也并不能单纯依靠禁止游戏来挽救。?
孩子没有自控力,那孩子的价值观丢失谁该去负责?
低龄玩家为购装备,盗刷父母银行卡。西安11岁的童童(化名)也曾于去年10月盗刷父亲银行卡九千多元买装备,受访时他承认,知道自己花了多少钱,从同学处得知盗刷的方法后直接就把卡里的钱花光了,“没有犹豫,就是想要好的装备,想赢。”广州一17岁少年狂打手游王者荣耀40小时,诱发脑梗,险些丧命。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。这是游戏界面必定会有的一句话,但是有多少玩家会认真去看和遵守呢?狂打王者荣耀40小时,这种自主的过度游戏行为难道还要怪游戏太好玩、根本停不下来吗?17岁的孩子已经迈向成年,为什么这一点自控力都没有?11岁的童童盗刷银行卡的行为更是让人寒心,11岁,我们还可以认为他对于钱没有概念,但偷盗这种行为难道他也没有认知吗?这已经不仅仅是自控力的问题,孩子的人生观价值观都已经在尚未成型时走向扭曲。
当然,大部分人都会认为孩子还小,千错万错不是孩子的错。那么,到底是谁的错?是谁没有制止孩子沉迷游戏?
腾讯宣布将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
消息一出,王者荣耀获封“最严防沉迷手游”,但是真的有用吗?当日,就有小学生发帖吐槽实名制的鸡肋,“机智的我随便上网找了个身份证,居然通过认证了,谁也别想阻止我开黑去了!”拿来家里长辈的身份证,防沉迷系统几乎形同虚设。
家中贫寒,仅有三万多积蓄。据报道称小辉趁父母不在家偷了银行卡关联QQ,此后便开始疯狂在王者荣耀中消费。而父亲在知道详情后,不忍责罚小辉,反手将腾讯告上了法庭。因为玩家年纪小,腾讯也不是第一次遇到这种事情,几乎每次都是将钱还给了家长。腾讯委屈,父亲满意,小学生更是毫发无损,甚至感觉自己玩了几个月的免费角色,简直是爽翻了。这件事,完美解决?父亲的表现是否代表了广大家长的态度呢?
家长是孩子最好的老师?还是孩子误入歧途的帮凶?
孩子沉迷游戏,家长不阻止。孩子偷绑银行卡,家长一笑而过。每一个孩子的幼年都是家长的缩影,孩子的成长更是在家长的教育下定型。伊索寓言中,有个小孩第一次偷东西时没有被母亲阻止,长大偷盗更值钱的东西以至于被砍头。在临刑前,他撕咬下母亲的耳朵并且憎恨她为何第一次没有责罚他。这个古老的故事是否会是以后现实的缩影呢?
人民日报在发表“王者乱象”微博中提到了那个狂打王者荣耀40小时以至于脑梗的孩子,孩子自己自控力已经丧失,需要履行监管职责的家长去哪儿了?孩子沉迷游戏时,家长不去制止,反而在出事后指责王者荣耀有毒。游戏若是有毒,你为何不帮孩子戒了毒瘾,纵容孩子游戏又将错归结在游戏上,当孩子被其他不好的事物所吸引时,家长们是不是也将问题归结于此,认为只要世界上没有这些东西,孩子就会是个乖巧的天使呢?
有网友评论人民网二评王者荣耀称:“可了笑了,我弟也在玩王者荣耀,但是我妈给的限制是一周只能玩一次,一次玩1小时,我弟还不是照样平时该干嘛干嘛,学习生活哪个耽误了,怎么就沉迷游戏了,那些喷游戏是毒药的家长们,你们先自己好好反省一下,平时是怎样教育自己娃的,光想着让社会承担起责任自己首先是干啥吃的。”
社会需要不断前进,黑暗在光明背面如影随形。我们不可能在一夕之间消灭灾祸根源,更何况游戏本身有利有弊,人类的行为才是影响走向的根本因素。任何事情都需要从自己做起,孩子沉迷王者荣耀无法自拔,家长当下最应该做的是帮助孩子培养自控能力,履行自己作为监护人的职责。
学校的是培养考试机器?还是帮助学生树立正确的社会价值观?
并不是说学校要像监狱一样草木皆兵,把电子设备列为禁品,但是教书育人的本职一定要做好。十年树木百年树人,素质教育举步维艰,教师总把目光聚焦于学习成绩上,对于校园里的不正之风得过且过。
杭州有个少年因家长禁止玩游戏跳楼,事后杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀》。
文章称,“我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子。”痛恨之后呢?面对孩子们沉迷游戏,一味指责游戏有用吗?同样是所谓的“王者荣耀乱象”,一个孩子在游戏中花光了家里的积蓄,除了买皮肤,他还给一起玩的小伙伴发红包,100、200不等。然而,游戏世界里虚荣的背面是洗碗工妈妈的含辛茹苦。这不是游戏本身造成的负面影响,而是家庭和学校的教育不尽责导致的后果。王者荣耀中超过一半的玩家是小学生,曾有孩子在采访时表示,不玩王者荣耀就会被孤立。爱慕虚荣,孤立同学,这种价值观的扭曲.难道不是教书育人的老师们的失责吗?思想品德和政治真的只是为了考试而设吗?
不过这个老师说的一些事情我是认可的
“我和一位老班主任交流,我们的老教师无比痛心:面对越来越商业化的时代,面对科技的发展,利己主义和金钱主义已经深入人心,当代父母遇到的教育难题,已经不是上个时代的经验能够解决的了。不论你是一介草民,还是个高端人士!美国、韩国、日本,但是这些国家永远不鼓励自己的老百姓玩游戏,它用来出口。而在全世界时间不值钱的国家里游戏是最畅销的,如果中国孩子都玩游戏中国就没有前途可言了,因为游戏不能改变中国!
我的朋友赴美国中学进行一个月的交流,美国教育真实的一面真让我们惊呼:有着严格的校纪校规的约束,绝对不是我们想象的那么自由。对校内使用手机、仪容仪表、违规处罚措施有着近乎比中国更严格的约束。澳洲学生来访交流,让我惊诧的是孩子们只是偶尔将手机拿出来拍几张照片、打一下电话,常常会掏出自带的纸质图书默默阅读,刷屏和激战是我在他们来访的三天内没有见到过的。”
如果家长加强监管,如果学校加强价值观的培养,任何一方都起到自己的作用,一款游戏而已再火爆会有哪些影响呢,只是一款游戏而已。
时代在发展,20年前有人预言我们今后会进入IT时代,人的生活将离不开网络,由于网络没有达到普及,网吧应运而生,从网吧存在后就不断的有负面的新闻产生,孩子在家里偷钱上网啊,孩子沉迷网络荒废学业,孩子在网吧猝死。
要知道这些新产业的消费形式是自由的选择性消费,并不是食品类的硬需求消费,那么选择性的消费核心是什么的呢,核心消费的核心是人,人决定是否消费。没有任何人逼迫你必须往游戏里充钱,为什么你要充钱呢,归根结底是否为了虚荣心呢?那虚荣心又是怎么产生的呢,是否是从小接触的价值观呢。那价值观又是谁教的呢,答案是:家庭——学校。
需要加强监管的除了产业更多的还是我们自己,如果这些都没人去反思,而是一味去怪“椅子”伤害了你家的宝宝,只能说一款王者荣耀打败了所有的中国人!细思极恐!!!!!!!!
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楼主先来吧,楼主小时候的梦想就是快点长大,如今总算实现了梦想。
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王者荣耀偷家技术哪家强 AG超玩会找梦泪
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11:30:31& &来源:
  说道偷家,相信大家第一时间想到的就是韩信,想到韩信的使用者梦泪,作为职业圈最优秀的韩信使用者,梦泪依靠韩信偷家帮助战队取得了多场比赛的胜利,本期为大家带来的就是梦泪在KPL总决赛上韩信的出装技巧。
  前期出装:巨人之握 影忍之足 吸血之镰
  韩信本身就是最适合打野gank带节奏的英雄,前期一定的坦性是我们gank成功的必要保证,巨人之握每击杀一个野怪可以帮助我们提升70点生命值,对 于打野速度奇快的韩信来说,在6分钟左右就可以把被动叠满,这可以很好帮助我们在gank的时候不会被秒掉。而第二件影忍之足的出装,除了增加移动速度之 外,最重要的是保证我们的生存能力,毕竟韩信是一个脆皮,虽然前一件已经出了巨人之握,但是还是需要补充一些护甲来提升自己的生存能力。第三件吸血之镰, 很简单,就是提升韩信在野区的续航能力,韩信被动可以增加很高的攻速,配合吸血之镰,我们可以一直在野区进行刷野发育,在上图中我们可以看到梦泪的韩信经 济几乎领先全场。
  中期出装:巨人之握 影忍之足 泣血之刃 无尽战刃
  在前期选择出了巨人之握和影忍之足之后,这时韩信的出装就要看个人的打法了,可以看到梦泪的韩信走的是输出流,因为职业选手的反应和装备转化率太高,所 以他第三件装备出的是泣血之刃,这在中期可以很好地保证我们的续航,拥有了泣血之刃之后,韩信完全可以去单挑暴君和主宰。无尽战刃则是为了增加韩信的攻击 力和伤害,韩信拥有三段位移,每一段位移都有着高额的伤害,特别是2技能使用过后的那一下普攻,如果暴击可以打出很高的伤害。
  后期出装:巨人之握 抵抗之靴 泣血之刃 无尽战刃 纯净苍穹 名刀
  在比赛的后期,双方团战的焦灼不下,再加上对方嬴政高额的魔法伤害以及项羽恶心的控制,梦泪果断的把前期的影忍之足换成了抵抗之靴,并且在第五件出到了 纯净苍穹这件可以解除控制和增加攻速暴击的装备,既可以解除项羽的AOE控制,也可以提升我们的输出,而且攻速的增加也为后面梦泪的偷家埋下了伏笔。至于 最后一件,梦泪选择则是名刀,由于现场OB系统的问题,我们并没有看到之后的出装,但是根据最后一波团战,面对马可波罗两发暴击子弹之后,梦泪没有掉血, 而是逃离战场的事实,我们可以确定梦泪确实出到了名刀这件装备,而这件帮助梦泪逃生并且偷掉仙阁水晶的装备,价值自然不言而喻,但是一定要在适当的时机选 择这件装备,那样才最合适!
  总结:总的来说,梦泪的个人实力离不开装备的辅助,选择正确的出装可以事半功倍,帮助我们带动整个团队的节奏,大家快去游戏中试一试吧!
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《王者荣耀》梦泪偷家改版后,他是这个版本唯一无伤偷家的英雄
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