想玩巫师3但是巫师1有必要玩吗前两部吗

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如果想体验巫师3的话是不是前两代都要补呢?
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了解一下就行
3代有前两代的选项,记得都选活下来的
不用,3强太多了
有空就补吧, 开着修改器搞加起来大概四十到五十小时
没空不补也无所谓的, 找下世界观介绍跟剧情梗概就好了, 三作之间故事联系也没到不亲自玩前作看不懂续作的地步
1建议稍微看下百度的介绍就行了 不值得补 2属于可补可不补但是建议快速通关(大约12-15小时)来补充下角色背景顺便看看hcg
1代2代剧情叙述方法上都有过人之处,有机会自然最好体验下
1代第二章是个极为特殊的螺旋式结构,整个章节的支线都是主线一部分,支线和主线环环相扣非常有意思
2代是根据路线直接做了2个不一样的第二章
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为了玩巫师3在steam打折的时候入了巫师1+2,现在只打到1的第二章……马上到今年年末大作了,估计一时半会是玩不了了昆特牌了……
可补,看你心情,1代至少能爽下战斗,2代难度失衡,好不容易练上来,装备打全,结果没有怪给我杀了,逗我?
1代的第二章不看攻略玩非常有意思
2代直接做了2个不一样的第二章
1的剧本不比任何游戏差,然而2和3的联系更紧密。
现身说法,我没玩12直接玩3,觉得很爽,完毕
初代巫师的战斗系统和后面两作不一样,独具特色,个人觉得是最有意思的,故事非常棒。
缺点是画面比较老,故事开头有点过于长。好像还只支持键鼠操作。
二代听说难直接选了简单难度,开始一路坎瓜切菜,后来进了个医院好像,然后怒删游戏
一代玩到第二章卡住了
找犯人一點頭緒都沒有 每個嫌犯都無罪推論就沒有然後了
去看攻略完全對照不起來...唉
——— 来自
玩3之前先要补1+2,玩1+2之前先要补前传小说,补前传小说之前先去波兰旅游了解波兰文化噢
一代第二章超棒的
只为玩3代就没必要浪费时间补前面2代.
跨度太大有落差不说,剧情核心关注点也完全不同.唯一就是世界观背景和几个主要角色的连贯**.只要了解了各主要角色之间的背景故事就足够了.
为补足游戏世界观倒是可以玩.
不玩一是很可惜的,绝对走宝
都是好游戏,巫师的口碑和名气是靠前两代逐渐积累起来的,又不是因为3代一下出名的
值,看你有耐心没
----发送自
1代颜色太偏暗了
刚玩1代的时候送个女人回家的任务TMD读档了7 8次档。。。。
不看画面和和那个蹩脚的战斗系统,我觉得是一代最强.但是前提是你得玩得下去.后期战斗还可以,主要打狗王那里实在是新人杀手.第二章线索必须一一盘查不然很容易失去头绪.
我也来安利 一代第二张炒鸡棒
----发送自
一个游戏刚出来 你可以慢慢玩 和别人一起玩 所以能感受细节 个人讨论 感情上就很从容 这些都会成为情怀的一部分
为了玩续作去玩前作首先就不会这么从容了,很可能匆忙通关还是无法了解很多梗,还有可能中途失去耐心甚至连玩续作的心情都受到影响。此外老游戏多少和现在的游戏有些脱节,直接去补可能直接影响印象
而且巫师三直接去玩虽然会有缺少铺垫或者故人相逢的感觉,但是并不会影响对剧情的理解
总之除非时间充裕而且特别喜欢,否则这种问题我都觉得答案是不必要
相反,如果通关了巫师三觉得意犹未尽,反倒可以去玩一代二代或者看小说来填补通关的空虚感
一二代操作太糟糕。
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我也没有玩过一和二,也没有看过小说,直接玩的三,觉得很满意,体验很好,目前二十小时左右,觉得了解一下游戏的背景和世界观还是必要的,这些其实三里面自己有心也可以得到。
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1代的系统类似龙腾1那种指挥战斗的模式,而且没队友。建议不要玩了。
我几年前直接玩的第二代 说实话 战斗直接把我吓住了 我当时心想 这大叔 打架 难道他妈就是扭秧歌吗? 三代倒是好了不少
我几年前直接玩的第二代 说实话 战斗直接把我吓住了 我当时心想 这大叔 打架 难道他妈就是扭秧歌吗? 三代 ...
白狼的剑就是剑舞啊&&故意做成这样的啊
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许多玩家都疑惑是否需要先玩前2部巫师系列作品才能更好地理解系列第三部呢?下面我们认为这个问题最好交给CD Project RED来为我们解答。
CD Project RED给予我们的回复如下:
当然,《巫师3:狂猎》本身就是一次不错的体验 - 你们不需要过分了解前作剧情。不过我个人还是强烈推荐玩前两部作品体验更好。
长话短说,你不需要玩前作来了解本作剧情,但你最好应该玩玩前作。对于那些目前正在观望的玩家,《巫师2:刺客之王》是一款值得考虑的必玩游戏,这部作品将帮助你们更好的理解第三部巫师作品的故事和知识,巫师3将成为系列最佳作品。巫师1也是一部好游戏,不过冗长的关卡设计可能不为一些玩家所接受。
《巫师3:狂猎》将于日登陆PS4,Xbox One和PC。
梦,可以求得一时清醒。醒,世界让我满怀伤痛。若梦醒了,疼便哭了,哭过累了,我困了。。。
【外部图片】
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没有中文 玩个毛线!
&如果可能,绝大多数人还是希望能有中文版的。&
&有中文的,放心!!!&
&一二都有官方中文 虽然二台湾翻译的很蛋疼 没中文也玩得懂 不是所有人都希望有中文&
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这作值得期待,看了视频后很有爱
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てんろう くなぎ
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2的剧情略短。不知道3如何
&3据说改成沙盘的了 应该很长吧&
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有中文当然好了 没有英文也一样玩的爽
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恩 正好还真没玩过前两个。。。
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爱莉(霖)一生
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爱家爱她爱游戏
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为什么很多人玩不下去《巫师3》?
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《巫师3》是一个需要至少五十小时上手的游戏,还得你不讨厌整体的剧情和画风设定,这足以让很多没有时间与耐心或者游戏审美不到位的玩家很快就把它推开。巫师不符合这个时代游戏易于上手而难精通的主流基调...
&《巫师3》是一个需要至少五十小时上手的游戏,还得你不讨厌整体的剧情和画风设定,这足以让很多没有时间与耐心或者游戏审美不到位的玩家&很快就把它推开。巫师不符合这个时代游戏易于上手而难精通的主流基调,不过看看这群波兰蠢蛋的工作态度和他们的大环境,这些问题也就根本不算问题。而《巫师3》如果你选择正常的所谓想留点汗的难度,大部分会发现大概在一半的时候,就不需要再刻意升级,或者去拿好装备了,因为任务给你怪差不多滚一滚都是能过的。整个庞大的能打造的装备库都没有我捡的装备好,这个游戏从野怪上面得到的经验和钱少的可怜,所以根本不存在刷这么一回事,所以我在后续的过程中是完全没有动力更新我的装备和等级的,反倒是打牌让我觉得更符合这个一个完善的feedback loop,这就是为何我认为loop doesn‘t make sense。而没有“家”这种感觉也正是因为此,家并不是说我要待在一个地方不动,而是让我在不打怪的时候能感到一些安全的温暖,暗黑,魂系小小的营地让你想要驻足就是因为你的意识中存在着,野外那些无尽压抑的危险。而在巫师中,首先怪物没有给我压力,其次因为我基本不能从怪物身上得到什么所以我是不会打那些散怪的,到一个有人的地方我最多就是修修装备,其他几乎没有觉得和野外有什么不同。唯一要打的那些怪就是每一个问号,那么我还是要往特定的地方跑,到最后我还是被限定到了一种不自由之中。
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