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卫龙辣条厂出品手游《卫龙霸业》:一刀99级还有双结局
21:05:55 来源:游民星空[原创] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
  不知从什么时候开始,我们已经习惯于在网页上看见各式奇葩页游的身影,其中各种“一刀99级,XX神器点击就送”的宣传语都成为了一种梗。
  现在连知名辣条厂卫龙做了一款手游,名叫《卫龙霸业》。当然,一开始基本就知道这是卫龙在打广告,不过其中极具讽刺意味的搞笑设计,还真叫人冷俊不禁。下面就让我来带大家厂图解一下这款游戏,当然如果你自己想试试的话,就吧。
  首先进入游戏界面,这股熟悉的国产页游风格看了直叫人泪流满面。
  正式进入游戏后,一段网络小说风格的对白映入眼帘,期间似乎还穿插了一句《上古卷轴5》中的“杀鸡”梗。
杀鸡就要用牛刀
可选男女主角卫龙和卫凤
杀砍一刀就99级
  一开始的任务就是让玩家去杀“十只鸡”,然而每次杀到第九只的时候,最后一只公鸡就会逃往一幢房子旁,这个时候再攻击就会出现一个老农,然后主角就GG了……
该杀“十只鸡”了
追杀最后一只时突遇老农……
一刀99级的主角被老农一锄头夯死了
  就在循环死了几次后,我才发现地图下方有一个叫“十只鸡”的人……原来任务要求杀的是这个人才对,这文字游戏在下服了。
原来你叫“十只鸡”啊!
  最后游戏通关,该吃辣条了,真是防不胜防。
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一周页游数据(3.9-3.15) 传奇霸业入驻19家平台
10:17:25 发表|来源:9k9k.com|作者:||
  一、运营平台开服排行
  点评:本周页游平台开服排行较上周变化不大,前三依然是37游戏、360游戏、9377,未新增上榜平台;51游戏社区开服增量明显,排名上升两位。本周一线平台总体开服趋势稳中见涨,共开服4033组,平台引进新游共13款,均已进入正式运营阶段。百度游戏《古剑奇谭Web》本周再次开启一轮删档测试,即将跟上单机经典&三剑&页游化的脚步。
  本周平台榜单开服2541组,占一线平台开服总数63.0%;其中开服前三平台共开服1130组,占榜单开服总数44.5%,较上周减少0.6%。51游戏社区本周开服增量高达13.5%,《魅影传说》开服频率由上周1服/天上调为3服/天,重新回到其主打地位;其上周引进的《九星天辰诀》目前已进入稳定开服状态,开服频率暂定为1服/天。本周《九星天辰诀》延续了上周公测时的火爆局面,新入驻PPTV、起点游戏、搜狗游戏3家一线平台;据9K9K开服排行统计,《九星天辰诀》共入驻了8家一线平台。
  二、运营平台开服分析
  点评:37游戏本周进一步加大了《传奇霸业》、《混沌战域》的开服力度,《大天使之剑》的开服频率略有波动,地区服与正式服的开服比例分配再次调整,目前分别为5服/天和8服/天。360游戏《九星天辰诀》本周开服频率仍波动较大,日均开服组数约为5服/天,开服占比较上周增加了2.4%;360游戏本周新引进《天将雄师》,开服趋势尚不明确,但以《天将雄师》的独代方37游戏长期的口碑及游戏本身的品质来看,《天将雄师》大致不会成为坐冷板凳的那一个。
  YY游戏调整《传奇霸业》的开服频率为5服/天,其开服占比下周或进一步增加。51游戏社区本周回调了《魅影传说》的开服频率为3服/天,开服占比目前为10.9%;4399平台本周新晋《醉武侠》为主打游戏,开服占比8.3%。
  其他一线平台引进新游情况:PPS游戏《天祭》;2144《大天使之剑》;风行游戏《奇迹归来》;酷狗游戏《轮回》、《王者战刃》;酷我游戏《奇迹归来》、《乔峰传》;搜狗游戏《九星天成诀》、《篮球飞人》;兄弟玩《猛将三国》。
  三、网页游戏开服分析
  点评:本周网页游戏排行未发生变化,开服前三为《传奇霸业》、《大天使之剑》、《烈焰》,未新增上榜游戏。
  本周游戏榜单开服共1812组,占一线平台开服总数44.9%;其中开服前三游戏共开服852组,占榜单开服总数47%。本周上榜游戏总体开服趋势稳定,个别如《传奇霸业》、《混沌战域》、《魅影传说》开服增量明显,其中37游戏独代《传奇霸业》的周开服数依然保持着7.9%的增长率,可见仍保留有一定的发展潜力,据9K9K网页游戏开服数据统计《传奇霸业》共入驻了19家一线平台。同为37独代新作《混沌战域》本周新入驻了傲游游戏、凤凰游戏2家一线平台,开服趋势良好
  本周其他游戏入驻情况:《大圣传奇》新入驻凤凰游戏,据9K9K网页游戏开服数据统计共入驻8家一线平台。游戏网独代《奇迹归来》本周新入驻风行游戏、酷我游戏2家一线平台,据9K9K网页游戏开服数据统计共22家一线平台。
  四、热门游戏分布
  点评:37游戏独代《传奇霸业》自公测起一直表现突出,周开服量持续走高并在短期内超越《大天使之剑》占据榜单第一位。YY游戏本周继续加大《传奇霸业》的开服频率,目前为5服/天,开服占比增加0.9个百分点;其在迅雷牛X页游的开服频率由原先3服/天上调为4服/天,待下周稳定后其开服占比或继续增加。
  点评:《大天使之剑》本周开服趋势总体稳定,37游戏稍有增加正式服的开服比例,总开服数稍有波动。
  点评:《烈焰》本周开服情况与上周保持一致,其在9377、XY游戏一直保持在10服/天的高开服频率,可见其品质过硬。
  点评:《魅影传说》本周开服数继续保持回升,主要以在51游戏社区的开服力度增加最为明显,本周开服占比增加8%。新增分布占比平台迅雷牛X页游。
  点评:《混沌战域》的发展速度虽不如《传奇霸业》迅猛,但却以良好的口碑和游戏环境稳步发展,目前已基本可稳定在榜单前五。360游戏于本周末略微上调了《混沌战域》的开服频率,本周开服占比小增0.7%,下周或可见其再一次的飞跃。
  五、研发商开服分析
  点评:本周网页游戏开服前三研发商未发生变化:上海三七互娱、广州创思、墨麟集团;新增上榜研发商广州仙海;上海重剑本周排名上升至第六。本周开服前三研发共开服1597组,占榜单开服总数60%,较上周增加0.9%。
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状态:公测
运营:37游戏
特色:2D角色扮演
状态:PC端留档内测
运营:4399游戏
特色:休闲竞技
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专访腾讯互动娱乐市场部侯淼:这是一个需要精品页游的时代
摘自公众号:发布时间: 17:17:08
作为每月一次的页游玩家盛会,由腾讯推出的YES精品月,以“节日营销”的方式将腾讯旗下多款人气页游推送给玩家,这一模式不仅开了行业先河,更让腾讯旗下多款页游集体受益。 在本月的YES精品月活动中,官方首次推出多款页游同时爆发的英雄季活动,规模之高、参与游戏之多,甚至超越了之前的几次年度主题季。近日,XX专访腾讯游戏市场部助理总经理侯淼先生,为大家详细介绍此次活动的细节,并针对目前YES精品月的发展给出自己的看法。 Q:这次主题季的内容是什么?为什么会选择这四款游戏? A:此次我们的活动主题是英雄季-英雄归来,整个活动持续六天,各项数据表现非常好。这次我们为大家带来的是火影忍者online,传奇霸业,我叫mt2_pc版,怪物猎人开拓记等四款游戏,这几款产品都是曾经活跃在各大“终端”的精品,动漫灵域的火影,端游领域的传奇,国漫大作――我叫mt,以及主机市场的人气作品怪物猎人,我们把他们比喻成英雄投身到页游行业,相信这四款产品也会成为页游市场的新标杆。 为了配合英雄季这个全新主体,此次YES精品月的活动也进行了升级,玩家通过完成任务领取“英雄令牌”,累计令牌参与抽奖及兑换奖励,奖池包括价值超百万的Q币福利、电子产品,以及888元游戏大礼包。可以说无论是参与游戏之多还是奖品之丰厚,都创下了今年YES精品月的官方记录。 Q:今年,YES精品月已经成为每月一次的页游盛会,腾讯在这方面的投入是相当大的,对于整个页游市场而言,YES精品月有着怎样的价值和意义? A:其实对于腾讯而言,YES精品月和Ye游节的探索,不仅是整个页游市场生态的一次变革,也是腾讯基于玩家体验优化的一次尝试。在目前的YES精品月模式中,我们通过每个月的活动,将腾讯旗下的页游带给用户,同时也会为大家提供比较丰厚的奖励。此外,我们还有相关团队对用户行为进行针对性分析,以便对不同的产品乃至YES精品月的活动及福利设定进行后续优化。 对于整个页游市场而言,YES精品月的出现,顺应了玩家对于精品页游的需求,从今年的活动数据可以看出,玩家对于那些精心打造的高品质页游,总体反响非常好,而这也验证了腾讯游戏对于整个游戏市场的看法,即通过精品化的趋势,引领整个页游市场的自我进化,将更多精品页游提供给玩家们。 与此同时,yes.qq.com这个平台也通过多次活动,成为了腾讯页游市场“重兵布防”的前沿阵地,我们意在打造一个以品牌化营销活动为核心竞争力的差异化互动营销平台,通过重活动轻内容的粘性体系,持续活跃并多向流转用户。 Q:看起来腾讯对精品化战略很有信心,那么腾讯接下来会接入哪些精品游戏? A:随着游戏产业的进一步发展,玩家对网页游戏的需求也日渐多元化和精品化。未来,腾讯页游品类希望通过“双端融合”打破用户体验端的技术壁垒,并借助页游便捷性特质可实现IP高速互通转化的优势打破时间壁垒。通过一年多的实践,我们发现Ye游节是个特别优秀的资源整合型平台,通过每月活动的持续曝光引导,让用户得以更优质的游戏和更良好的体验,而腾讯旗下的页游工作室,以及与腾讯深度合作的页游开发商们也会因此受益。 未来,腾讯游戏将会秉承全终端的发展策略,在保证页游精品大作持续产出的前提下,持续为大家送上每月一款乃至多款精品页游。至于未来会接入的精品游戏,相信会侧重在IP改编方面,另外腾讯也将持续输出自主研发的新IP。说到具体上线游戏,还请大家关注yes.qq.com及我们的公众账号“yes腾讯游戏平台”,我们会视玩家的喜好和体验需求,持续为大家带来更多值得体验的页游精品。 Q:最后一个问题,对于腾讯Ye游节未来的期待? A:将yes.qq.com打造腾讯页游的营销阵地,打造Ye游节、主题季精品项目品牌,达成一种玩家、合作伙伴、腾讯页游三方共赢的局面。
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