《绝地求生手游能改名吗》的手游为什么没能成为第二个

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腾讯游戏《绝地求生》正版手游发布 竟然有两个?
编辑:chenbx123
来源:U大侠
  此前,腾讯宣布将于蓝洞一块推出《绝地求生》正版手游,令人没想到的是,《绝地求生》正版手游有两个。
  一个名为《绝地求生:全军出击》,由腾讯天美工作室与蓝洞共同打造,另一个名为《绝地求生:刺激战场》,由腾讯光子工作室联合蓝洞打造,目前二者都已经在手机QQ和微信上开启预约。
  《绝地求生:全军出击》手游由腾讯天美工作室和PUBG公司联合打造,目前游戏已经开始预约,官方介绍称游戏针对手机极致优化,拥有真实射击手感;好友组队开黑,全新社交游戏;经典超大地图,高清流畅画面;并且完全免费。
  《绝地求生:刺激战场》采用虚幻4引擎打造,次世代画质,重现端游视听感受;M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道;好友一键组队,语音开黑。
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常见问题解答《绝地求生》的手游为什么没能成为第二个《王者荣耀》?《绝地求生》的手游为什么没能成为第二个《王者荣耀》?易缕阳光百家号B哥丨文今天是农历正月十二,说起来还没有“过完年”,毕竟在广大传统国人的眼中过了正月十五才算是过完了年。但是这和我们这些社畜关系并不大,毕竟法定节假日只到初六,初七我们就要乖乖上班了。(面码除外,她躲在老家下周才来)不过不管怎么说,年味已经慢慢散去。不过在这个逐渐回归工作节奏的日子,我们这些游戏人却嗅到了一点不一样的气息,或者说觉得缺了点什么——今年的春节爆款游戏呢?1在去年的这个时候,不管你身处何地,从事什么职业,是不是玩游戏,你都会被一个游戏的名字反复洗脑,它就是《王者荣耀》。“打农药”这三个字反复地刷着你的社交网络和身边的诸多朋友圈,甚至许多店推出了与《王者荣耀》相关的优惠措施。而恐怖的热度以及现象级的日活甚至惊动了许多官方媒体前来“降温”,但即使如此,也没有阻挡住大批玩家的热情。这一切的爆发点就在去年的春节期间,特殊的环境和特殊的气氛造就了这个游戏极高的爆发点。所以想想也知道,今年过年各大厂商肯定都不会放过这个机会。然而并没有。是的,我知道许多人觉得吃鸡手游很火热,《旅行青蛙》热度也没有过,《王者荣耀》更是又推出新年活动,FGO也开始了新的氪金,QQ飞车更是拥趸甚多。但是并没有。虽然在短短的春节假期期间,仅仅是App store就已经吸金17亿,大大超过了去年,下载也是一样,提升了几十个百分点。不过并没有一个和去年的《王者荣耀》一样的游戏,占领我们所有的话题点和各大频道。2可能有人会说,这是因为《绝地求生》异常火热,所以玩手游的人变少了。但从steam的官方数据来看,《绝地求生》的同时在线迎来了大幅度的下滑,在最近的三十天内,下滑人数超过10%。鉴于在这个游戏中,中国玩家的比例超过了50%,我甚至可以看做这下滑的人数大多都是中国玩家。这些人由于回到老家,没有办法很畅快地上网,或者由于过年的琐事导致没有时间去玩游戏,从而引发了steam在线人数的下滑。所以《绝地求生》分流,应该也并不是主要原因。其实在我看来,可能未来也不会再有一款像《王者荣耀》这样的,能够在某一个时间段占据不管男女老少的视野的游戏。因为经过了这个游戏,已经很少有人对“电子游戏”这个东西没有概念了。这也是我在去年经常提到的一个事情——《王者荣耀》到底给我们带来了什么。毋庸置疑,作为一个老游戏玩家,我一开始对《王者荣耀》是不太感冒的,无论是腾讯这家厂的口碑还是《王者荣耀》涉及的诸多抄袭问题,都会让许多传统的玩家不太能够接受。但它做到了一件事,就是让许多并不知道“电子游戏”的人知道了这样一种娱乐方式,让许多对游戏曾经深恶痛绝的妹子也加入了“游戏玩家”的行列,甚至让许多长辈也愿意尝试一下年轻人的娱乐方式。甚至还让那些看不上游戏的各路大小明星也开始蹭游戏的热度,达到了游戏热度的进一步扩大。这些事情不管哪一件,都是作为一个游戏,非常非常难做到的。但同样,也正是因为这个游戏把这些都做到了,所以后来者很难再去复制。所以同样是爆款,或许换做前几年有可能会早就和《王者荣耀》一样轰动效应的“吃鸡”手游尴尬了。3《绝地求生》的端游毋庸置疑是一个非常成功的游戏,不管是从销量还是从影响力,从世界范围来说,作为2017年最具现象级的作品,完全不为过。但也正是它的火热,明眼人都能看得出做成手游肯定赚钱。于是从去年的年中开始,就开始有各种各样粗糙的吃鸡手游诞生,从像素版的到粗糙建模的,但大多都不太像样。可以说直到腾讯网易入局,这场战争才正式开始。而年底腾讯的两个正版授权吃鸡手游的推出,则是帮助腾讯奠定了胜局。只是回头一看,厮杀了一片的战场早已狼狈不堪,玩家们也已经大多从最开始的新鲜和期待,变成了对游戏的吐槽。而本来可能是同一个类型的玩家,也已经被各个不同的吃鸡游戏分割圈走。或许在未来的一段时间内,腾讯的两款游戏会赢得整个市场,但那个时候,吃鸡还会是最火热的游戏么?现在已经有不少玩家开始腻烦吃鸡了,steam的人数下滑可不光只是“过春节”这么简单吧?4其实不管是吃鸡还是农药,FGO还是QQ飞车,在这个娱乐高度发达的时代,游戏商们可以给予大家的娱乐方式和内容远远超过了我们所需要的。所以从来不是“没有游戏玩”,而是“我该玩什么”。我小的时候,每逢过年回老家,兄弟几个就开始玩炮仗。这个传承了几百年的游戏在我们的童年依然能够看得到身影。而作为大众娱乐最吃香的棋牌,在00后的生活中占比也开始下滑,许多小朋友也没有了学习各种棋牌的欲望。现在的年青一代,过年甚至不想出门,因为手机和电脑已经足够让他们体验到远远超出他们想象的快乐。同样,为了争夺这批未来的用户,所有的游戏厂商也会继续着决死的拼斗。所以我并不可惜今年没有一款游戏达到去年《王者荣耀》那样的成就,甚至非常庆幸。越来越多的厂商主动或者被动加入了这个越来越多样化,越来越需要创新的市场,这对玩家,对游戏圈都是好事。我也并不可惜以前的娱乐方式被替代,甚至也非常庆幸。因为这代表了时代的进步。当然,也是因为这样老子就不会再担心走着走着被熊孩子的炮仗吓一跳!-END-往期精选,点图可看本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。易缕阳光百家号最近更新:简介:纵横互联,奋勇向前!作者最新文章相关文章> 文章正文
游戏业界素有这样的说法:能打造一款现象级产品,是运气;能打造两款甚至更多的现象级产品,是奇迹。过去几年里,在国内手游市场,腾讯旗下的天美工作室群,成功在MOBA(王者荣耀)、横版设计(魂斗罗归来)、赛车竞速(QQ飞车手游)等不同的品类里相继打造出“爆款”产品,并基本终结了各自品类的激烈竞争,成为被奇迹分外眷顾、业界绝无仅有的“游戏品类收割机”。而在2017年年末掀起,如今已日趋白热化的这场“吃鸡大战”里,各厂商,各产品早已“落地”,你来我往地厮杀了几个回合,天美却迟迟未曾“跳伞”。《绝地求生
全军出击》即将开启的首测,被外界普遍认为是天美在这场战局里真正“落地”的标志。这一次,天美究竟还能否延续其过往的奇迹?(对手已厮杀一轮,《绝地求生 全军出击》尚未落地)【品质,IP,社交——天美爆款有三张王牌】自腾讯重组旗下研发力量,构建各大工作室群,并发力手游市场时起,天美工作室群先后涉足休闲、竞技、角色扮演、策略等不同研发方向,并成功打造了多个品类的“爆款”产品。其中,《王者荣耀》在MOBA品类一骑绝尘,AppStore畅销榜近乎全年霸榜——自2017年5月起便不曾丢失过榜首位置,外界普遍推算DAU最高突破8000万。(基本保持“直线”的畅销榜全年排名趋势)在过去并非主流的横版射击品类,天美所打造的《魂斗罗:归来》,却也是畅销榜TOP10的常客,每逢重大版本更新,还往往能够杀入TOP5行列。在赛车竞速品类,天美更有近期上线的《QQ飞车手游》,在正式上线后一周内即达到2000万DAU,成为国内手游市场最快达成这一成绩的产品,大有成为下一个全民游戏的潜力和势头。而纵览天美过去众多“爆款”产品的成功路径,不难发现,虽然品类、风格不同,但却也有着诸多共性。这些由天美所带来的爆款产品,大多采取精细打磨、后发制人的方式亮相,从不急于抢夺市场先手,而是在一览对手状态和长短后,依靠产品品质、性能优化、机型适配等各方面的综合优秀表现,依托腾讯强大的玩家触达渠道,一举拿下被对手做好用户教育的品类市场。与此同时,无论在产品端,还是运营、市场端,天美所带来的这些“爆款”,往往都擅长打好“IP文化”牌,能够更好地放大“端转手”,或经典IP改编作品的情怀价值,并善于挖掘产品背后的文化内涵。如《QQ飞车手游》此次,在唯一的竞技元素“赛车”之下,新增休闲区玩法和更多元化的改装玩法等,加强社交元素和养成元素,为玩家带来更多游戏乐趣从而让游戏有更长生命力。除此之外,天美旗下产品还往往更能够把握用户的的深层次游戏需求(如社交需求),来实现快速扩大产品受众基础的目的。《QQ飞车手游》便借助优于同品类游戏的角色Avatar内容吸引了众多女性用户,以及打造“情侣”、“车队”、“邂逅模式”等社交型玩法,从而带动更多男性用户,并强化产品社交功能,为其短短一周将DAU推至2000万奠定基础。(《QQ飞车手游》社交内容相当丰富)【显微镜的重重聚焦下,天美的魔力可否再现奇迹】可以说,拥有品质、IP、社交这三张王牌的天美,获得《绝地求生》正版手游的开发权,从来都不是个令人意外的消息。而作为天美出征手游“吃鸡大战”的作品,《绝地求生
全军出击》从预热到正式发布,及至近日对外宣布即将启动先锋首测的整个过程里,所释放出的每个素材和信息,也势必会被全行业置于显微镜下来进行观察,分析其优劣点所在。日的腾讯TGC现场,《绝地求生
全军出击》正式公布产品名称的同时,带来了首部游戏宣传视频。视频中,与端游相同的超大地图,与永久免费、公平竞技、便捷操作、无外挂、任性“开黑”等特点被着重提及,而最后部分出现的海上载具大战场面,以及与之相配的“玩法进化,脑洞大开”的文案注解,则引发了外界的浓厚兴趣。而到了今年1月初,《绝地求生
全军出击》所曝光的第二部视频,则以“汽车追逐战”为主题,着重展现了游戏中的载具驾驶和载具乘员之间开火对战的场面。从视频中车辆之间碰撞甚至翻车,以及被连续命中后导致冒出滚滚浓烟的细节来看,《绝地求生
全军出击》中的物理引擎表现,以及对车体损伤的表现都已经达到了端游级别。此外,车辆行驶于旷野时的地面植被,以及远方飞机空投抛下补给箱等细节也引起了注意。(地面植被及远方运输机空投细节受到好评)从《绝地求生 全军出击》目前已对外释出的这些游戏实录素材来看,天美无疑对于该产品在空降、载具、场景细节等方面有着充沛信心。而从当前市面上已有的同类型手游来看,由于绝大部分并非由虚幻4或同级别引擎打造,因此,无论是在玩家角色还是载具上,往往都存在着物理表现上的薄弱,更常因“穿模”、植被显示异常BUG而直接影响对战平衡性和游戏核心体验而被诟病。也正因如此,尚未正式开启大规模测试,也没有频繁释放宣传素材的《绝地求生
全军出击》才更能够获得外界持续关注。不过,除了已经获得好评的这些优势因素外,《绝地求生
全军出击》的整体表现究竟如何,在竞争如此激烈的“吃鸡”品类竞争中,首测表现对于用户和市场的第一印象的巨大影响,无疑也会对产品未来整体走势起到更关键的作用。【看似热闹的“吃鸡”手游市场,实则留有极大空间】放大到“吃鸡”所代表的整个战术竞技品类来看,当前手游“吃鸡”市场竞争固然激烈无比,腾讯、网易、小米等多家厂商都对移动端“吃鸡”有着各自的期望。然而,作为一个在2017年才真正成型,并在年末才真正于移动端生根立足的崭新品类,战术竞技品类在中国手游市场上的未来潜力,显然不是目前的区区几款产品就足以代表的。从玩法本身的属性来看,战术竞技与MOBA同属竞技对战类型,也同样有着上手简单,对战过程直观的优势。而作为MOBA品类“爆款”的《王者荣耀》既然能够凭借单款产品就达到两亿注册用户,8000万日活跃用户的高度,那么,当前日益风靡的战术竞技品类,在国内手游市场上所能达到的高度自然也更能够引发业界更多的遐想。而具体到当前市面上已有的一些战术竞技类手游产品本身来说,外挂作弊和严重影响游戏体验的BUG层出不穷,已然成为某些厂商的“心头之患”。(某“吃鸡”手游近期舆论口碑相关数据)实际上,当前战术竞技品类手游所面临的这些困境,归根结底都只是技术层面的问题,并非不能解决。然而,对于竞争如此激烈,稍有不慎便会被对手“超车”的这轮“吃鸡大战”来说,时间却又恰恰是大部分厂商和产品最大的敌人。反倒是天美,产品上线时间上稍稍滞后,在一众竞争对手早早“落地”,并已经展开了一轮“厮杀”后才真正入场,这样的场景早已经在MOBA、赛车竞速等不同的品类当中经历过。而在过去的这几轮竞争中,天美都成功“笑到了最后”——天美所倚仗的向来都不是时间,而是对用户需求的真正理解,以及在产品细节品质与性能优化/机型适配上的充分兼顾。说到底,对于国内战术竞技类手游的广大用户来说,在当前市面上的产品还不足以满足他们全部需求的情况下,对于天美的《绝地求生
全军出击》保持期待,无疑也完全符合其核心诉求。也正因为如此,《绝地求生 全军出击》才能够在近日高调宣布产品全渠道预约总数已达到5000万的成绩。当然,《绝地求生
全军出击》当前品质究竟达到怎样的水准,能否足以完美承载用户的期待,还需待其先锋首测正式开启后才能获知答案。而这次测试不仅是玩家热切期盼,相信也是业界以及竞争对手们格外关注的、可能直接影响整个战术竞技品类手游市场走势的重要节点。绝地求生手游版,还没出就凉一半了|手游|绝地|绝地求生_新浪网
绝地求生手游版,还没出就凉一半了
绝地求生手游版,还没出就凉一半了
绝地求生手游版,还没出就凉一半了最近小编闲来无事,偶尔看到了《绝地求生》的直播,全程就是神仙打架!小编作为一个资深的反外挂游戏迷。就忍不住的想去吐吐槽。针对《绝地求生》这款游戏,我想说蓝洞你的死亡回放系统有什么用处?就算知道了自己是怎么死的,又有什么办法呢?锁头自瞄?这些都是小意思,我就是隔着山把你打死了,我的子弹就是能穿山,你除了举报还能奈我何?抱歉,开挂就是这样可以为所欲为的。这样玩游戏有什么意思呢?还不如去玩《求生之路》,到处都是僵尸,给你打,随你打,任你打,不用开挂也能觉得自己是世界的主宰。开挂这件事,一些小玩家没有追求,不要体验感,只看战绩,那我还可以明白,毕竟是他们自己定位都不高。但是,有一些大玩家,平台的大主播你也开挂,那小编都搞不明白了,好好地玩游戏不行吗?为什么非要开挂呢?是实力不行?还是三观不正?五五开的SKS高倍镜压枪29杀吃鸡被UP主实锤开挂然后,小编在网上搜索了一下《绝地求生》这款游戏的最新消息,看到了腾讯代理了《绝地求生》的国服,看到这个消息,小编又一次的震惊了,国服被腾讯代理之后,以后的吃鸡游戏小编肯定不能在这里玩了,这样才能避免一些不必要的烦恼。不过回头想想,这应该也是《绝地求生》进军国内唯一的出路了,不然他在中国怎么混呢?估计《绝地求生》也将成为第二个《凯旋》了。反正,国服版《绝地求生》推出之后,无论是端游还是手游,小编肯定都是不会玩的~
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