的玉藻前和荒川伤害对比最高能打多少伤害

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【这是一盘很大的棋】新版本的荒川到底有多可怕?
不多废话,直接进入正题。
首先是我在体验服3.10日的更新初步解读里面的原话,引用一下,让小伙伴们温习一下这次荒川的改动。
“2、荒川之主式神强化:
【吞噬】新增效果:荒川之主的第一段攻击会吞噬目标0到2个增益效果。吞噬的每个增益效果会使第二段伤害增加5%,且第二段伤害会继承第一段伤害触发的御魂效果。
*咸鱼之主终于不再咸鱼了,这次的改动可能从文字上看起来平淡无奇,但其实是非常非常大的加强。
首先是第二段伤害享受第一段的御魂效果,也就是说荒川现在可以跟茨木一样使用爆伤破势了,而荒川免费的10%暴击以及20%暴击后的伤害让他瞬间站在了所有单体输出的顶端。
如果再算上吞噬增益效果的伤害,荒川的整体伤害增幅比以前提升了25%左右,我粗略算了一下,新版本的荒川的预期伤害已经有要超越妖刀姬的趋势,而且还不怕地藏,伤害稳定(不依赖针女)。
总而言之,一个单体爆发式神的伤害提升了大约四分之一,真是名副其实的咸鱼大翻身”
这次改动里面,有一个隐性改动,是文字里面没有提及的,也是被包括楼主自己在内的很多人忽视的,那就是:
荒川吞噬的增益效果里面,可以吞噬椒图的链子。
是不是很熟悉?饿鬼的普攻也有这个效果。大家还记得打红叶副本的时候,己方的椒图链子莫名失效么?就是饿鬼捣的鬼。
但是仔细对比一下,饿鬼的偷取和荒川的吞噬,简直天壤之别:
1,只有平A可以偷取。
2,偷取概率只有20%。
3,一次只能偷取一个增益。
所以饿鬼想要破坏掉椒图的链子,其实是个随机性很强的事件,而荒川则不然:
1,大招一出,既可以吞噬0-2个增益。
2,荒川3技能自身伤害就很高,尤其是这次增强之后,2段伤害也会享受破势。
但荒川毕竟第一段伤害还是会被链子平摊掉的,所以第二段伤害也不至于可以直接秒人。但算上破势40%,算上吞噬增益的10%伤害加成,这一条鱼也够受的了。
然而这只是噩梦的开始,一个被断了链子的己方式神,又吃了荒川一条破势加成的鱼,一般也就剩个半血。这个时候只要对手有任何性质的拉条,无论是高速镰鼬+兔子,还是琴师,还是疾风,再给予荒川一个回合,这个单位基本是稳死。
而且根据楼主和饿鬼对抗的经验,己方单位被吞噬链子以后,即使我方椒图再次释放涓流,也不能把链子补回来。似乎要想恢复挂链子的状态,式神必须自己先行动一次。反正不管这么说,想要阻止拉条+荒川强行无视链子秒人,是非常困难得。而且你阻止了一次,人家还可以下一回合继续尝试,只要成功一次就基本奠定胜局。
有的小伙伴可能会说,那可以试着多堆一点增益,不让荒川直接吞噬链子。虽然思路可行,但大家别忘了这次版本新加强的式神-樱花妖。
治疗无消耗的樱花会是很多拉条队伍所青睐的新宠,因为樱花妖和老爷爷相比,有更强的压制力。而樱花可以直接洗掉所有增益的能力,这样荒川就有更高的概率可以断链子。
那么楼主细思极恐的事情发生了:
拉条(琴师最好)+樱花+荒川+打火式神+强控式神(可以强控对手的薙魂)=椒图队完美克星。几乎没有任何可以反制的方法,除非强行打出反控制罚站对面。只要让对手打出一次“荒川吞噬-琴师/神乐拉-荒川吞噬”就会死一人,根本没得跑。而且这个combo只需要荒川+琴师2个人,8火,就可以轻易达成。配上樱花妖和其他强控式神,成功率会更高。
新版荒川伤害之可怕,除非你是带了地藏的肉式神,几乎没有其他人可以抗住这一套“咸鱼4连击”。至于爆伤吸血姬什么的,那人家如果真的求稳,可以选择不打你的吸血姬,直接一套带走你椒图,一点脾气都没有。
仔细想想,之前未实装的樱花妖的“减治疗不可驱散”都不算什么了,毕竟这个效果只是强行把对局时长锁死在了5把刀,跳弟什么的会很吃亏,但椒图流也依然可以找其他出路。至于现在,这一套简单粗暴有效的“咸鱼4连击”会直接让所有的椒图成为摆设。
当然啦,楼主自己是玩椒图的,肯定会有人说什么我只顾自己阵容的利益之类的,一点点的不利就要抱怨啊之类的。但这个级别的压制,已经不是什么对于椒图流的削弱了,而是完全的噩梦。
而且和椒图流的其他克制阵容,比如雨火,般雪比起来,这套combo如此容易达成,只需要养一个伤害过的去的破势荒川,加一个拉条就可以。虽然不是完全0门槛,但对于已经刷了半年御魂的老玩家们来说,也不是什么难事。
这游戏式神之间有相生相克本身很正常,比如小僧克灯姐,但是般若克小僧,雨女克般若,但是般若+雪女又克雨女这种循环。然而,荒川这种不讲道理的吞噬链子,要如何去克制呢?5地藏?
欢迎大家进行客观的讨论,无论你是什么流派都可以发表意见。反正楼主的观点很明白了,荒川如果可以吞噬链子,先手的小伙伴请人手一只,玩椒图的小伙伴们趁早找别的出路,要不然。。。斗技的时候还是准备一个洗脸盆在旁边吧。
本帖最后由 夜白行 于
17:18 编辑
1,大招一出,稳定吞噬2个增益
不是啊,荒川之主的第一段攻击会吞噬目标0到2个增益效果。也就是有可能1个都没吞
快点改一下吧。。。。感觉sama最近都没睡醒
看测试服好像没有那么神乎其神的,因为不是荒川每次都能吞了链子(即使buff在两个以下)
记得好像吞噬一个buff的概率是30%还是33%来着
是的 即使只有一个链子的增益 30%几率也不是太高 并且这游戏说到底就是拼拉条
有一速的话椒图链子都连不上就被你秒一个人了 没速度就等着被对面控 蛋疼&
相信我没那么高。还会优先选择其他buff&
感谢提醒。。。改了一下用词,但对结论并不影响。最近确实睡不醒。。。&
看来我刚抽的荒川有用了
感觉就是丰富卡池吧,然后看谁换的快
1,大招一出,稳定吞噬2个增益
不是啊,荒川之主的第一段攻击会吞噬目标0到2个增益效果。也就是有可能1 ...
感谢提醒。。。改了一下用词,但对结论并不影响。最近确实睡不醒。。。
[]: 晚晚SAMA 在网吧通宵,花了 1
这玩意我们0氪党注定养不起斗鸡碰到了也只能赌脸了
[]: 一个袋子砸在了 ken_zqx 头上,ken_zqx 赚了 4
又不是百分百断链子,真是的
没睡醒 不是必断 吞buff数量随机 0-2不是雨女那样驱散至多2 吞链子优先度最低
楼主被咸鱼吻了一下,掉链子。。。赶紧去洗洗脸
荒川对椒图的克制没有那么恐怖,楼主别着急,五肉还是最恶心的阵容,别怕
根据目前的测试,链子被吞的优先级最低,游戏里互相针对制衡的出现才是正确的方向,挺好的改动,而且并没有达到天敌的程度,荒川阵容的搭配上楼主也可以更多考虑了之后再得出结论,说真的,多虑了。
还好了,和强控椒图断链子区别不大吧。
连着链子呢,出不来剔魂&
小姐姐。讲真。还是海大做的认真。。。。。吞噬概率为30%
左右。且。会优先选择涓流之上的buff,比如润物无声这个技能。。再者。伤害优先。吞噬在后。因此在涓流情况下秒人基本不可能。总得来说加强不少。但也不是逆天。相反。荒才是逆天,
[]: 子牙先生 捡了钱没交公 经验 降了 1
夜白行 发表于
<font color="#,大招一出,稳定吞噬2个增益
不是啊,荒川之主的第一段攻击会吞噬目标0到2个增益效果。也就是有可能1 ...
相信我没那么高。还会优先选择其他buff
子牙先生 发表于
小姐姐。讲真。还是海大做的认真。。。。。吞噬概率为30%
左右。且。会优先选择涓流之上的buff,比如润物无 ...
同意,看了说荒实用性不大的帖子,觉得根本没动脑子就攻略。荒明显不用在大招而是平a。另一篇帖子真是没眼看,测试还是喜欢海大实打实的结论而不是张口就来的可怕推论。
海大自己在荒竹实战视频里说了 荒不是很强&
目测除了比较不喜欢地藏 ,这是个可玩性很高的式神。因为你得思考什么时候开大。如何开大。而且确实被动才是硬货。从最高伤害来说,只有茨木可以出其左右,后手茨木,不遑多让了。&
小小迟 发表于
同意,看了说荒实用性不大的帖子,觉得根本没动脑子就攻略。荒明显不用在大招而是平a。另一篇帖子真是没 ...
目测除了比较不喜欢地藏 ,这是个可玩性很高的式神。因为你得思考什么时候开大。如何开大。而且确实被动才是硬货。从最高伤害来说,只有茨木可以出其左右,后手茨木,不遑多让了。
其实这类式神 茨木,吸血姬,酒吞,妖刀,荒,哪怕荒川,强就强在被动上了。&
没溢出的茨木在所有单体里面伤害基本算垫底了,然而有溢出的茨木,,,,,鱼塘里面茨木永远是爸爸&
薙魂能够触发嘛?椒图+薙魂
海大做过测试,椒图的链子吞噬优先度最低,而且在没有buff的情况下也有33%的几率不被吞噬,而且咸鱼不能吞噬椒图本身,所以不存在先秒椒图的情况。还有你说的琴师樱花咸鱼打火机控制阵容,我想说这阵容真的不强,比般雪差远了。首先琴师得是一速吧?一速得拉强控来控,控制选谁?雪女睡猪兵勇,大概就这些吧,先不说有雨女可以解,琴师单拉,荒川,打火机,和樱花根本追不上来,所以说只能用镰鼬或者兔子,拉条后控制打火机回火荒川放大,然后尾速琴师再拉荒川,这种情况你赢不了的话不是因为荒川,把荒川换白狼茨木也是一样的。
这才是好好思考过的,不要乱带节奏了&
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荒川暴击伤害最低需要多少?
我六号六星爆伤强15了,感觉很难再多加了
副属性呗&&荒川的终极形态 是鸣屋爆伤套&&300暴伤&&大招10W伤害带你上天。。。不过那花的钱就。。。。。。。
[]: 罗大哟 被钱袋砸中进医院,看病花了 1
罗大哟 发表于
副属性呗&&荒川的终极形态 是鸣屋爆伤套&&300暴伤&&大招10W伤害带你上天。。。不过那花的钱就。。。。。。 ...
不不不,鸣屋真玩不起,我用222堆暴击都堆的一身火气(总是强歪的副属性)
222弄到90左右暴击还是很容易的
别急 慢慢强垫子&
不不不,鸣屋真玩不起,我用222堆暴击都堆的一身火气(总是强歪的副属性)
222弄到90左右暴击还是很容易的&&别急 慢慢强垫子
平民觉得这个已经很厉害了啊= =
一只喵新 发表于
平民觉得这个已经很厉害了啊= =
我也平民_(:з」∠)_最近打石距运气好,打到几个主属性很正的六星御魂赶紧强出来的
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阴阳师荒川之主和白狼哪个厉害?两者对比数据最详细分析
作者:小苹果& & &时间:
语言:中文
大小:846M
  阴阳师和哪个厉害?这一直都是玩家关注的焦点,这两个经常会被玩家拿来做比较。那么还有不少玩家还对阴阳师荒川之主和白狼哪个厉害还不是很清楚,接下来就和琵琶网小苹果一起来看看吧,希望你们会喜欢哦。
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  阴阳师荒川之主和白狼哪个厉害?
  前提:
  1、攻击数值取自版头6星式神属性贴,6星40级攻击力。
  2、仅讨论暴击伤害 ,非伤害期望。(后文添加完美属性数值)
  3、技能伤害加成算法为原始伤害倍率*(1+升级加成)。由于技能加成幅度相同,这里的算法不影响结果
  4、荒川被动算法为最终伤害*1.2
  5、白狼被动算法为暴击伤害百分比+20%
  6、白狼大招增加暴击率为直接增加30%。
  7、荒川破势只享受1段效果。
  表格对比结论:
  1、两个式神攻击力差距较小。假设攻击成长为线性,则结论对于同星同级的两个式神始终有效。
  2、不计算套装加成或享受相同套装加成时,荒川伤害高于坐下的白狼。
  3、无任何额外爆伤加成,总爆伤小于173%时,坐下的破势套白狼优于荒川(PVP情境,荒川只吃一段破势)。
  4、荒川伤害始终高于站着的白狼。
  5、爆伤收益荒川大于白狼,爆伤高于173%之后,破势套荒川伤害将高于坐下的白狼。
  6、不暴击时,两者攻击力相差无几,而荒川伤害倍率高,伤害高于白狼。
  以上仅考虑爆出来以后的数字,并且是同一套装备放在两者身上
  7、加上装备属性,保证满暴击的完美属性。坐下的破势白狼》荒川》站着的白狼
  延伸结论(基于爆伤高于173%)
  1、PVP环境,在破势白狼站着,一箭暴击能秒对方时,由于杀人加速。白狼优荒川。但同装备荒川暴击同样能秒。
  2、PVP环境,若站着的白狼无法秒的,如果是非地藏式神,荒川伤害更高,可能可以秒。略占优。
  3、PVP环境,若站着的白狼无法秒的,目标是地藏式神,荒川的额外伤害和需要打的额外地藏将近抵消,仅有略微可忽略的优势,可视为等同。可能都打不死。
  若白狼伤害为D,D《1.1A,1.1D等同于1.21A,略大于1.2A,但是差距太小了。
  4、PVP环境,坐下的白狼与荒川差不多。
  5、PVP环境,极限属性坐下的白狼》荒川》站着的白狼
  6、PVE环境,血厚长期战斗的BOSS,荒川优于白狼。
  最终结论:
  1、荒川非常吃爆伤,一定要选择6号位爆伤,否则是条真·咸鱼
  2、前中期御魂属性较弱时,追求PVP单体秒人。白狼更容易满爆更稳定,并且有杀人加速,和丑女更好配合。是个不错的选择。
  3、刚进场的秒人能力荒川略高于白狼,但是没有杀人加速等效果,和丑女也无法配合。
  4、PVE环境荒川表现更优一些。
  5、网切非常弱。PVP环境的荒川同样不建议网切,仅在PVE非斩杀反斩杀阶段考虑。
  好了,以上就是琵琶网小苹果给大家带来阴阳师荒川之主和白狼哪个厉害攻略,百度搜索“琵琶网”第一时间就可以免费下载来阴阳师手游安卓ios客户端。好玩的安卓ios手机网游下载,看手游攻略,请认准阴阳师手游琵琶网专区。
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最强单体爆发!荒川or白狼or妖刀姬?
[] []发表:WIWI&&&&人气:2654&&&&时间: 10:55:43
亲爱的运气略差的筒(fei)子(qiu)们请原谅我把2个SSR放入了这个比较贴中,但本着一步到位的原则,既然比较自然是拿在单体输出领域最有竞争力的式神,其他的一些没上榜的单体输出要么是面板较差(小鹿,首无),要么是慢热不适合当前节奏(吸血姬,酒吞),要么是纯粹看肤色的式神(对就是你脸狐别瞅了),要么是虽然技能伤害合格但没有其他的被动或者机制来进一步加强单体伤害(茨木)所以着重对这3个单体输出中的佼佼者进行一波分析和比较。
而且。。。既然都说明是单体爆发啦,筒子们在讨论的希望主要把话题集中在这3个式神上,酒吞什么的其实定位差别很大的,以后有机会会单独开贴讨论。
开始比较之前请允许我废话一波培养单体式神的重要性(主要是斗技,PVE群体依然更吃香):
随着斗技中玩家御魂的提升,群攻的意义已经从击杀开始转向压血线,但任何伤害在完成了一次击杀前都无法对战局有影响。甚至因为镜姬、阴阳师被动的存在,群体攻击(尤其是多段)反而会起到一些不利于自己的效果。在面对复活流的时候,如果不能控制或者点杀对手的复活式神,那么一切的击杀都是在给对手回火。这时候,定点目标的单体点杀就显得非常有必要了。单体伤害加成系数要比群攻高很多,容易形成点杀让对手快速减员,并且可以自己选择对手最薄弱的位置。比如最优先的击杀一般是对手的1速拉条,这些速度飞上天的式神往往会牺牲很多的御魂属性来换取速度。当然,因为单体伤害会被椒图完美克制,所以群体伤害依然是需要留一手的。
所以对于目前单体式神的期望定位,就是在出手的瞬间可以打出最大的伤害,让对手形成减员。
因为本人非数学专业,写不出高大上的公式和函数,所以在开始比较之前必须要先把定量确定下来。对于这3个风格迥异的单体输出,不可能给他们配上一模一样的御魂,所以只能用楼主自己的式神作为参考依据给他们“定制”一套强大的后期御魂搭配。
以下的御魂搭配也是我强力推荐大家的一个思路,因为培养单体原本就是应对后期斗技,所以所有的数据考量都以6星御魂为标准,并且会考虑到副属性的堆叠(这也是后期御魂主要的培养方向)。
攻击力估算数值的依据:
本人的6星茨木,,4破势+2暴击,1,2,4为6星攻击主属性,6号位6星暴击率,3号位5号位是5星+9,副属性着重堆了暴击伤害。
攻击7800, 99%暴击,193%的爆伤,翻倍后2.5万左右的血。
然后第二张图,6星鸟姐,带上和茨木一模一样的御魂。这张图强调的是攻击成长带来的属性差异。
可以看到攻击力下降到了7500左右。
下文中的3个单体式神都默认为1、2、4号位为攻击力。差异主要是在6号位和副属性,攻击力其实都是差不多的。
以下只讨论3技能的输出期望值!而且全部采用升满到5级的数据,也就是120%的伤害提升。
正文开始!
搭配:4破势+2暴击。6号位选择89%暴击伤害,然后通过副属性堆叠30%的暴击,这样达到10%+30%(3技能)+30%(御魂套装)+30%(副属性)=100%的暴击。
攻击力设定为:7500 (白狼攻击成长跟鸟一样(感谢Shibuyarin验证)这里就取7500)
伤害预估值(对0防御的目标)=%(技能加成系数)*(150%+89%)暴击伤害*140%(破势效果)*120%(满级技能)=71370
伤害预估值(对50%减伤目标,约等于40级的脆皮式神的防御力):71370*50%(防御减伤)=35685
伤害预估值(对70%减伤的目标。约等于10层大蛇和肉式神的防御力):71370*30%(防御减伤)=21411
*以上伤害均默认为触发破势。不触发破势的话伤害明显没有竞争力。
*以上伤害并没有计算白狼的被动。因为30%概率并不高,并且无法在第一回合触发,20%的暴击伤害加成也不算特别明显。当然最终比较的时候一定会把被动技能考虑进去。
*本人选择破势并没有选择网切,是因为大部分情况下单体式神的目标都是高血线式神。而且。。。我真的不知道网切这个20%破防到底要如何计算。
搭配:3暴击套。6号位选择89%暴击伤害,然后通过副属性堆叠35%的暴击,这样达到10%+10%(觉醒送的)+45%(御魂套装)+35%(副属性)=100%暴击。
攻击力设定为:7500(其实荒川的攻击成长也是偏低的,比白狼还要低一点点(感谢Shibuyarin验证)。。。不过还是先暂取7500,因为其实并不影响最终的结论)
伤害预估值(对0防御的目标)=%(技能加成系数)*(150%+89%)暴击伤害*120%(被动效果)*120%*(满级技能)=68144
伤害预估值(对50%减伤目标,约等于脆皮式神的防御力):68144*50%(防御减伤)=34072
伤害预估值(对70%减伤的目标。约等于肉式神的防御力):68144*30%(防御减伤)=20443
*荒川的被动是暴击后的伤害提高20%, 不是暴击伤害提高20%。
*以上的伤害无视血线。
4针女+2暴击。6号位选择55%暴击率,然后通过副属性堆叠3%的暴击,和大约40%左右的暴击伤害。这样达到12%+30%(御魂套)+55%(6号位)+3%(副属性)=100%暴击。
(特别说明一下副属性的选择。我的第一期帖子有明显分析过暴击伤害在后期的收益是远大于攻击力,特别是在100%暴击的情况下,但这个游戏没有+暴击伤害的御魂套装,所以采用了用套装堆暴击,副属性堆暴击伤害的思路。另外,虽然说堆攻击力的话可以提高针女伤害触发上限,但斗技中针女的伤害都是按照10%血量触发的,不可能达到上限。6星式神针女触发上限在9000左右,要达到上限目标的血量必须超过9万,在斗技目前来说不现实。)
攻击力设定为:8000(全游戏最高的攻击成长,略超过茨木)
伤害预估值(对0防御的目标,不触发针女和被动)=%(技能加成系数)*(150%+40%)暴击伤害*120%(满级技能)=54720
被动伤害(无视防御,无视血量,不会暴击)=0%(因为是6刀,每刀20%的概率触发)=3648
伤害预估值(对50%减伤目标,约等于脆皮式神的防御力,血量设定在2.5万,针女触发3次):54720*50%(防御减伤)+3*(25000*10%)+
伤害预估值(对70%减伤的目标。约等于肉式神的防御力,血量设定在6万,针女3次):54720*30%(防御减伤)+3*(60000*10%)+
*副属性设定为40%暴击伤害是因为本来暴击伤害的数值加成就要比暴击率高一点。对于副属性也是一样,本人强化了4次的暴击伤害可以加到19%,而我见过别人加了4次的暴击率加到了16%这样。
*针女取3次触发是期望值。实际上下限差别巨大,尤其对于高血量目标。这个很好理解就不赘述了。
好了好了下面是结论!!!!
伤害制造方面
对于任何血线脆皮式神:妖刀姬更胜一筹!
对于任何血线肉式神:妖刀姬伤害明显提升!差距非常明显!(主要是针女的优势体现)
对于血量大于70%的目标:破势白狼略优于荒川,伤害差距在5%左右。
对于血量低于70%的目标:荒川明显优于白狼。
妖刀姬第一单体伤害毋庸置疑!撒花!更不要说她在副本和狩猎中的恐怖表现!妖(zhen)刀(nv)万岁!
白狼更好。荒川自带自残debuff,妖刀姬C生命C防御脆如纸片。当然3个人都很脆,只是除了白狼以外的2位真的是弱不禁风。
御魂搭配难度(成长曲线):
妖刀姬:低,一套100%暴击的针女套就可以发挥极大的威力,副属性仅仅是锦上添花。
荒川:高,需要6星爆伤支持,副属性也要堆叠到35%的暴击。
白狼:高,同样是6星爆伤,副属性需要30%暴击比荒川略低。
所以在大家还没有获得极品御魂的时候,妖刀姬的表现要好得多!随着爆伤和暴击率的提升,白狼和荒川输出会有比较大的提升,可惜还是会略输妖刀姬!
妖刀姬:最强单体输出,外加伤害溢出的收割机制,爆炸伤害就是你了。但是!针女会被地藏像完美克制,所以选择妖刀姬的时候务必要带上一位单段伤害的式神。同时,因为6段伤害的机制,如果砍在椒图+爷爷的阵容身上。。你懂得。
荒川:无视血线的高单体输出,并且普攻也享受被动加成所以伤害很高。无明显御魂克制。
白狼:带破势的话对于满血目标伤害非常高。被动触发后可以进一步增强伤害,并且击杀后增加60%行动条的机制让其成为真正的连环杀手!斗技中可以在白狼后面配一个拉条让白狼击杀后再拉条30%形成double kill!无明显御魂克制。
国际惯例,双平台相伴相随 清慕。
其实原本想写常规中期抉择系列的,但是写完这一个抉择已经基本吐血身亡!要妖刀姬亲亲才能爬起来!
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