本吧还有比我玩坦克世界早的吗

让我们来看一看一些中低端显卡的对比-坦克世界-多玩游戏论坛 -
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我们的情况差不多...不过蜗皇的技术贴还是要顶的
950性价比要高
顶技术达人蜗牛!
750TI好点的也得900了。一线品牌价格没有低于850的。 950的话索泰就有千元以内的贵了不到200就100多块钱性能提升35%基本上还能多用一年而且750TI玩WOT开不了全特效。所以说各取所需吧。也别说全特效怎样开全特效的多了去了。后使用快捷导航没有帐号?
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哈哈,我也是个比较怀旧的人啊。看看当年的坦克世界,什么都没有的时间。现在没有插件大家都还能玩么?
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表示没有任何插件都能玩,香格里拉大坡,科马林80%平局对吗
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你能把都是数字号的时候的图拿来才叫怀旧~~~~~~~~~~~~~~~
本人操作虎,意识强,走位风骚,狗斗流氓。精通坦克世界3种模式,28张地图,255辆坦克,365种傻X队友。能带线,能抗炮,洞悉所有车辆弱点,说打装填手,不打驾驶员。3倍活动让人头,银币翻倍给点亮,指挥超前反映快,骂战全程不重样。侦察车当眼,对面15辆10分钟不灭,火炮支援2秒随叫随到。脾气好,心态稳,不挂机,不刷分,精力充沛,头脑清醒。YY24小时在线,可接受电话,短信,bb机指挥。
十里春风不如你
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还记得钢铁丛林和科马林吗& && && && &
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barton_sl 发表于
你能把都是数字号的时候的图拿来才叫怀旧~~~~~~~~~~~~~~~
对不起。我不是内测玩家 不过我也有20W的经验的拖拉机。
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现在能让我坚持撸的动力也只剩下怀旧了,不是舍不得这游戏,而是太执着于当年的付出。
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从开始玩这个游戏就没用过任何插件
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Powered by为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高?
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他们口中这个可玩性到底指什么?
用户回答1:我是战雷的铁杆粉丝,入坑前也玩过一阵坦克世界,就本人来说,战雷完胜坦克世界,但我绝不会就此说战雷一定比坦克世界好,因为两个游戏的追求方向都不同。战雷在画面、操作性、物理引擎和真实度上是坦克世界无法比的(坦克世界粉别来抬杠,技术差距,就是无法比)。战雷的细节刻画非常到位,而且每一个细节都在尽力模仿真实的战场。例如很多玩家都遇到过的,坦克被击中后虽没有损伤,却发现少了个外挂油箱或一侧裙板被炸飞一段;减少弹药携带量会减少相应位置弹药架内的弹药数量(空弹药架被摧毁不会殉爆);火炮没有缩圈;支援方式是呼叫炮火或控制飞机而不是把自行火炮开到前线……这样的例子还有很多,这些贴近现实的细节对军迷和我这样喜欢真实度的玩家有很大的吸引力。其实最吸引我的地方还是坦克性能参数的设定。战雷中出现的坦克大部分都是历史上投入过实战的,最起码也是造出来实物的。而坦克世界里有大量图纸坦克,就是历史上只有设计图没有生产甚至没有命名的坦克,这些坦克没有实战数据参考,在设定参数时只能根据设计图的参数去计算,这就决定坦克世界的真实度不可能很高。最直接的例子就是苏系的T-34和德系的虎式。这两种坦克都是历史上大放异彩的坦克,但在坦克世界里表现如何?反观战雷,由于所有坦克都有实际数据支持,所以在参数性能设定上更贴近现实。同样是T-34和虎式,在战雷里这两款坦克绝对是同级车的噩梦,玩过的都懂。虽然说了很多坦克世界不如战雷的地方,但也不能说坦克世界不如战雷,因为在竞技性上坦克世界要远胜战雷。由于战雷追求的是真实度,所以会考虑很多现实因素,也就是常说的意外。这就导致在战雷里没有绝对的事情,如三级的KV-2如果用榴弹正面击中五级的鼠式(战雷最高五级,和坦克世界分级不同,所以等级差距可以理解为武器代差)炮塔基部,炮弹破片很大几率会穿透薄弱的发动机舱盖,摧毁发动机和散热器并引燃发动机,如果鼠式没有或用光了灭火部件就只能等死;再例如我曾用虎式冲锋时被对面低一级的T-34
1942型一炮打穿正面装甲,而1942型那门穿深76毫米的主炮应该是打不穿虎式102毫米的正面装甲的……因为这些意外的存在,战雷对战术的执行力明显低于坦克世界。比如一个楼的拐角有敌人,在坦克世界里就可以让血量高的重型坦克先冒头吸引火力,后面中坦再跟上,用重坦部分血量换取突破。而换成战雷,吸引火力的重坦极可能刚冒头就被一炮打瘫甚至干掉,极易形成对峙局面。这大概也是有坦克世界比赛而没有战雷比赛(至少我没听过)的愿因之一吧。虽然我更喜欢战雷,但我也不会说坦克世界不如战雷。毕竟游戏各有所长,玩家也是各有所爱。所以那些说坦克世界比战雷耐玩的人,请你们评论的时候客观一些,不是所有人都是你们那么想的。用户回答2:这个我要回答一下,坦克世界和战争雷霆我都玩过,在国服不删档之前我没有听说过战争雷霆,坦克世界我也只玩到了6级车。自从玩了战争雷霆,坦克世界我就再也没有登陆过,因为战争雷霆的游戏体验绝对血条世界高了不止一百倍。战争雷霆比坦克世界高级在哪里呢?血条世界只是一个纯粹的血条游戏,一切伤害都是按照掉不掉血来计算的,这就导致这个游戏很幼稚,你们可以想想两个坦克躲在墙角互相磨血的场景,如果是真实的战争,早就是一炮定胜负的局面了。还有黑枪,一辆剩一滴血的坦克躲在墙角黑枪黑死了一个满血的坦克,如果是真实战争,坦克剩丝血是怎么个情况?剩几个人?还有,血条世界的分房机制我实在不想吐槽,比如我经常开的6级谢尔曼,把把匹配到59式,对面7.8辆59式,打侧面后面都跳弹,打履带都特么能跳弹我特么也是醉了,真是感觉恶心,我都不知道我的谢尔曼配件是怎么打出来的,还有血条世界的坦克建模做的就跟小孩的玩具差不多,炮塔转的飞快就跟电风扇似的,坦克启动直接飙升到最高速度,我都快笑死了。再说说战争雷霆比坦克世界高级在哪里,首先战雷最值得称道的就是画质,打一个比方,战雷的最低画质也只有血条世界的最高画质才能赶上,而且,战雷的机制可玩性绝对高,取消了血条,符合真正的坦克战,真正的坦克战大多是一炮死,战雷做的非常好,打中弹药架坦克就会弹药殉爆,这是非常真实的,而且任何坦克都有可能被低级坦克击毁,一个时候一定会有人跳出来说战雷各种魔法,我只能告诉你,在菜逼萌新的眼中永远都是魔法,会玩没有魔法!再来说说战争雷霆的坦克建模,连坦克焊缝都做的超级逼真,而且坦克发动机声音,枪炮声音都是根据真实的坦克录制的就凭这些,我完全可以说战争雷霆甩了血条世界一百条街!用户回答3:平心而论,战雷设定更接近现实,要学会用密位进行瞄准,还要学会估计距离。本来蛮喜欢这个设定,但进游戏后发现自己只能被吊打……可能是还按坦克世界的打法去打,所以会被虐吧~然后说下坦克世界(wot),其实比战雷早出很多年,在2010年算是写实度比较高的游戏了,虽然刚出来时有点不好上手,但自己是慢慢从一级车连上来的,很快到5级也就会打弱点了,等战雷出来后反倒显得wot简单太多了~ 瞄准环套上,缩好圈开炮就行了,密位啥的不需要知道。反倒可以多放些精力在战术、打法上。说回可玩性这个话题,我觉得战雷不会比wot差,只是比较难上手而已,如果愿意花点时间适应一下,应该会喜欢上战雷的。wot近期战绩用户回答4:我是坦克世界刚开服就玩的老玩家,也是战雷刚开服的老玩家,这个吧,得看喜好,我只能做个对比。一,战斗方法,因为坦克好久不玩了,不知道自走改没改,个人认为,自走的攻击模式有点……呵呵,迷之射程!而战雷里面自走更TM呵呵!作为一个自走火炮!居然不能曲射!而这两者最大的区别就是血条和损伤机制!坦克不管你乘员死没死光!就是能继续战斗直到血条见底为止!这也就意味着,低级车打高级车可以慢慢磨血而消灭对方。而战雷由于使用的是损伤机制,大多数都是由于弹药殉爆和载员无法继续战斗而被判定为死亡!也就意味着,如果无法击穿对方装甲,伤害对方载员,是不被认为造成伤害的!第二,画质,有人说战雷画质渣!我建议他先去看看眼科!虽然战雷的画质效果并不是最好的,但至少能超过坦克一条街!这一点是毋庸置疑的,毕竟坦克比战雷早了好些年!而细节画面各有千秋,坦克有弹痕,而战雷的光影做的非常好!第三,地图,因为我不太喜欢把大量时间扔在竞技类游戏中,所以地图一些细节并未太过注意,但坦克世界地图相对于战雷来讲,相同等级的地图难度要低一点,战雷一些小细节非常考验玩家的作。最后,载具系统,个人还是比较喜欢坦克的载具系统,多样化,功能化。而战雷的载具系统研发配件就是在强化自身属性而已,并没有实质性的变化,也就是说,坦克里面研发配件,会形成多种功能化变化,而战雷,即使满科技,也不过就是强一点点,虎王对斯大林,即使一方空车,一方满科技,也不会有太大的影响,全靠技术。总体来讲,战雷更要求配合和个人技术,而坦克对团队技术要求的更高一点。一个是魔法雷霆,一个是血条世界,谁也别瞧不起谁,谁也别说谁菜鸡。坦克世界,一个还没桌子高的孩子都能打死人,但想成为高玩很难,战争雷霆,入手难度偏高,但技术成长更讲究运气。用户回答5:一个是魔法雷霆,一个是血条世界但是其实这两个游戏除了包装是一样,内核都不一样!魔法雷霆:模拟游戏血条世界:竞技游戏魔法雷霆可以让你假装在开坦克,开飞机,嗯,很拟真,连飞机仪表盘都有了,就差你的遥杆方向盘了。血条世界的本质就是竞技游戏,而不是拟真模拟,所以数据化是平衡游戏的重要方法。我个人倾向于血条世界,原因有两点:第一,魔法雷霆,经常从基地爬出来了X米,被一发从不知道哪里来的飞行了Y秒的穿甲弹,最后经Z角度射入坦克,GG。你告诉我这好玩?你秒别人好玩还是你被别人秒好玩?是是是,很真实,很历史,可是不好玩。玩游戏,是要玩而不是模拟。第二,血条世界,每一辆坦克都有存在的意义,在高手或者灵光附体的玩家手中,翻盘是有希望的,技术是绝对存在的,战略意识是必须要有的,微操是子弹时间中决定的。竞技的游戏,核心是要平衡,每一辆车都有自己独特的打法,瞬息万变的局势需要临时做下决定。这是我喜欢血条世界的地方。结论:爱玩模拟的,玩模拟,爱玩竞技的玩竞技,这不是一回事儿。用户回答6:11年坦克世界入坑,15年转战各类单机,直至最近一直在玩战争雷霆国际服。坦克世界美系玩到信仰谢尔曼 ,德系升到虎王,顺便还建了个653坦克歼击营的猎虎军团来还原历史(有兴趣的军迷们可以申请哦)←_←。坦克世界更倾向于竞技,战雷倾向于模拟,至于玩家接受度,只能说青菜萝卜各有所爱。作为一个资深军迷和军品原品玩家,对我来说,坦克世界从最初就有一点很是脱离真实。那就是装备升级系统,虎1抗L71倍径的88炮,斐迪南能上128等等。从这点上一开始就给了我很不好的体验。当然,那时这款游戏独树一帜还是挺吸引人的。不过,自去年接触战争雷霆后,就再也没碰过坦克世界。战争雷霆的空战,陆战真实性都比战机,坦克世界好太多。很多人抱怨经常连人影都没看到就被一发入魂直接带着,说这游戏拼的就是手速云云。可纵观二战历史,哪怕是海湾战争,都是谁先命中并重创对方谁赢,我军现在还有苦练首发命中的传统呢。战场上哪有什么缩圈,血条给你,靠得就是把握。历史上还有一辆T-70侧袭并击毁两辆豹式的战例呢,坦克世界能做到吗?估计45mm炮打对方几十点血,然后要么眼睁睁被对方带走,要么打伸缩,而战争雷霆里能。并且炮弹这一点战雷做的更是到位,具体到苏德穿甲弹里的炸药当量精确到毫克,直接影响穿透后的后效毁伤,英美还原历史的苦逼实心大铁砣,完美符合历史。至于历史模式(全真目前还要不来)更是陆战的精华所在,玩的是心跳,是真实的体验,就如同二战时坦克手一样,发现敌军全靠肉眼,运气,经验。不存在眼车这种概念,也不存在队友点亮后小地图即刻出现。想要为友军指示目标,唯有依靠同轴机枪与曳光弹,真的非常真实。对于追求真实的军迷来说,战雷体验确实比坦克世界好得多。至于有答友说的操纵感差,一开始我也不太适应。但这也是战雷反映真实的一面,总不能期待靠着两条履带,转个弯还要反向运动的坦克开出极品飞车般的驾驶感吧?用户回答7:载具类游戏玩过坦克世界、最后一炮、战争雷霆。单从可玩性来评价,战争雷霆体验是最差的,过分的还原真实对玩家体验不一定是好事。有没有血条不是最主要的,操作转向,起步刹车等都很鬼畜,还有画质更不想说了。最后一炮,首先是因为国产,虽然借鉴了坦克世界的东西很多,但它是基于现代载具,载具类型,现代炮弹,还有导弹等都能给玩家带来更多游戏体验。玩最后一炮,首先是支持国产,还有就是想看看99式和M1A1的各种对决,可玩性其实不比坦克世界差。可能由于中青网的运营问题,普及性还不高。我从内测一直玩到现在的只有坦克世界,原因老司机都懂。用户回答8:单说战雷吧,和战舰世界之类的不同之处就是模块化伤害。76mm小钢炮就是打不动鼠爷,你不可能靠磨血条磨死,这很还原历史。最初接触魔法雷霆的模块化伤害计算还是很不适应的。佩3机组成员好几个,遇到脸黑的时候,让人家一发就把飞行员打晕,直接算阵亡,连换成员顶替的时间都没有。虽然内心中有一句mmp,虽然当时就要说,可是这真的很还原历史。还原历史的玩法(只是相对的),并不适合那些玩惯了血条游戏的玩家。刚入坑的玩家还没有解锁空中格♂斗的108种姿势,也不知道打不透的装甲真就造不成伤害。打了对面一炮没啥事,却被护国公反手一巴掌打到G点,死一车。这个时候很多刚入坑的玩家就会是德国boy.avi。怒砸键盘,删游戏,然后再向显示器吐口痰,辣鸡游戏。我不敢说毛子做魔法雷霆的时候没喝伏特加,但模块化的伤害计算方式真的做到了他们说的还原历史。战雷受众少,很大程度上是因为没有血条的伤害计算,虽然游戏性或许差了些,可也更加真实了。萝卜白菜各有所爱,虽然战雷总被调侃为魔法雷霆,虽然战雷的受众很少,但这并不影响他是一个很有诚意的游戏。用户回答9:我怎么看都觉得这提问的都是坦克世界的托。两个游戏我都玩过,雷霆的真实性更高。更能让你感受到真实战斗中的真实性。坦克世界有点过家家的感觉。你觉得不是。来来来。你跟我解释下血条是个什么东西?他是装在坦克那个部分的?开发99坦克血条的是哪个部门?虎式坦克的血条又是谁生产的?更狗血的是同一型号的坦克不同版本还能被消弱!这估计也很好的解释了。德国的战败是不是因为43年后被消弱了。都不知道希特勒要知道是这个原因被打败了会是一种什么心情。????????用户回答10:两个游戏其实各有千秋。战争雷霆更要求真实性就必然导致游戏性的下降,有时候会显的特别魔法(魔法雷霆不是白叫的)。比如开场人都没见就被敌人一炮送回车库,想来不会是什么有趣的游戏体验。再比如你先手击穿对面数次,可是对面屁事没有(英系铁坨炮),对面后手一发带走你所有车组(85炮爆炸后效)你也要讲句mmp。坦克世界更游戏化,也必然更不真实。比如血条,比如视野,比如精确制导火炮。但是正是这样才让游戏更加有迹可循,更有乐趣(至少剩10点血你还能玩,一发暴毙就只能开下一把了)。用户回答11:怎么讲呢,作为一个游戏虫,我能给你说战争雷霆最开始是从俄服开始玩,那时候还没有陆战,一直到现在都在玩,坦克世界从11年到现在!如果哪天想打飞机了就上战争雷霆,那天想打坦克了就打坦克世界,虽然坦克世界是血条游戏,但是坦克做的确实比较好,而空中网的战机和战舰确实无爱!总之坦克世界,战争雷霆都不错为您准备的好内容:
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